类似星际争霸的游戏2进入游戏后的这块东西叫什么?

《星际2》改动:新版本主体内容免费 增更多元素
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在这次暴雪嘉年华上,暴雪表示2.1版本后,《星际争霸2》运营方式将有所变更(),除此之外还透露了一些关于WCS以及游戏平衡性方面的消息。
关于主体内容的变化:
所有种族都能免费玩
自定义游戏可以免费畅玩
游戏大厅可以畅玩
关于讨论组、战队印花的升级:
新增战队印花
讨论组、战队加入备忘录
星际1背景音乐加入(相信这点对大多数星际老玩家爱来说是一个非常好的消息)
最高等级改变为35级(原为30级)
也许不久之后会加入魔兽争霸3的单位模型
1.现在TvZ大多都是龙狗毒爆对抗地雷,曾经强势的机械化似乎出场并不是很多。对此有何评价?
其实两点可以改变这个。对机械单位攻防升级的整合以及修改坦克攻城模式的间隔。
2.是否考虑增加单位皮肤?
没错,这个听起来似乎不错。我们也有考虑,我想许多玩家也对此感兴趣,但是目前为止,我们还是将主要精力花在游戏里面。比如,游戏的平衡性。
3.WCS的赛季似乎有点长,而且比赛是不是也太多了,这似乎会造成审美疲劳?
WCS是一个全球性的赛事,观众也遍布在全球。全球赛事的组织当然不像一个地区的小比赛那样容易。当然,我们也会合理安排WCS的日程。比如每个赛区一周只有两天进行WCS的比赛。
4.你们是否还在打算增加星际2的玩家人数?如果是的话有什么好办法?
这是肯定的。为了使星际2可以有更多的玩家参与,除了从我们自己的团队做好外,也希望普通玩家可以参与到推广中。所以我们也会将更多的精力和财力放到组织一些普通玩家也能参与的比赛中,“全民参与的电竞赛事”相信对大家还是有吸引力的吧,这在随后我们也会再公布一些这方面的消息。
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网易公司版权所有《星际争霸2》单人战役情报公开 兵种技能公布_单机游戏星际争霸2_新浪游戏_新浪网
《星际争霸2》单人战役情报公开 兵种技能公布
【】【】文章作者:新浪游戏  发表时间: 17:41
  4年了,自由战士Jim Raynor一直在追寻对暴雪Arcturus Mengsk的复仇和人族自治区对他的镇压。但当可怕的虫族再次出现并且入侵自治区时,Raynor必须做出一个重大的决定来选择击败他憎恨的敌人或者保护人类的未来。
  简介之后,一个页面渐渐出现让你在4个游戏难度中选择:简单,普通,困难,疯狂。我肯定“疯狂”选项会让你很好奇。这是“疯狂”选项的介绍:“这是一个残酷,快节奏,毫不留情的游戏版本。这个设定适合很有经验的RTS玩家。”当你选了游戏难度后,游戏开始于Jim Raynor在亥伯龙神的家吧喝酒。以下介绍作为欢迎你的开篇:“多年对抗强大的人族自治区让自由战士Jim Raynor十分劳苦,他回到了他的家园星球Mar Sara。但即使在他破落少有人烟的世界也开始被暴君Mengsk盯上了。”
  亥伯龙神号
  亥伯龙神号曾是Arcturus Mengsk的旗舰。Jim Raynor和他的战友在Mengsk放弃Sarah Kerrigan给虫族和邪恶的使用幽能发生器让虫族在Tarsonis上逼近他们后不久偷了这艘飞船。从此之后,亥伯龙神号一直是Jim Raynor的家。 在《星际争霸2》里,亥伯龙神号是由他的好朋友Matt Horner指挥的,你可以在指挥舱里找到他。
  在原版星际和母巢之战战役中,你会进入一个战役任务介绍房间,看到任务目标的显示。当NPC跟你介绍任务和当前情况的时候,一些字幕会在中间出现。而在《星际争霸2》里,每完成一个关卡时,你的视角会移回亥伯龙神号的内部房间。Jim Raynor默认会在酒吧出现:Joey Ray的酒吧。
  你可以看到房间里你可以互动的物品。左侧,在酒吧的上方是一个巨大的金属类像箱子的装置。它是Raynor的笔记本。从这你可以开始你下一个单机战役任务。
  这个新动态环境的好处是你在每个任务之间有更多的选择。你可以直接到下一个任务,或者你可以探索你的周围环境,学习更多你目前在故事线中的境遇。你可以探索亥伯龙号上的其他房间,你可以决定去买雇佣军或者去升级你的武器,建筑或车辆。你可以通过其他方法学习如何升级这些:科研实验室。
  酒吧就一个巨大的刺蛇头骨悬挂在墙上和一个固定的霓虹灯标记:Joey Ray的酒吧。在右侧靠墙你可以看到一个公告牌上有最高通缉犯的告示,提供$500,000来追捕Jim Raynor:不论生死。一小片报纸讲述自治区如何漠视边缘世界殖民地的求救,Jim Raynor来救了800平民,包括一个女孤儿。他们全都撤离到了亥伯龙号上。
  真正让我驻足观看的是这张报纸碎片提到了“流星站”。作为一名剧情迷我很兴奋的开始读它。流星站是一个Kel-Morian采矿站,他在GraceRandolph的Last Call故事中出现过。这个故事在官方漫画《星际争霸:前线》第三卷(Tokyopop出版)中有讲。
  Last Call的故事是关于在Kel-Morian挖掘中发现了Xel'Naga的器物。人族自治区想要Kel-Morian把它卖给他们。双方大使在流星站上见面来达成协议,但是都爱上了名叫Starry的Tarsonis女孩。说不清道不明,她成为了这两个男人的情人,安排了他们在很远的一个地方见面。虫族袭击了他们并且偷走了Xel'Naga的器物。结果发现她脸上的伤隐藏了虫族女王的一些东西--一个无法被人族扫描发现的新的虫群生物进化。很明显,我们看到星际争霸书中的剧情和星际2单机剧情深深结合在一起。
  随着虫族再次的进犯,人族自治区的边缘世界
在没有军事支持的情况下被虫族侵占。这取决于Jim Raynor和他的手下来拯救这些人。你可以在我对Chris Metzen的采访中了解到更多剧情结合。你可以点击Jim Raynor两次,每次你这么做都会他都会随机说一段话,并伴有字幕。顺便说一下,这是Jim Raynor的原版配音演员,我们都爱Robert Clotworthy:
  妈的,杯子总是半满的。
  或者它是半空的?
  辛苦的工作
  干杯!
  坐在这等着事情很讨厌,不过这地方的确很舒服
  就像在喝发动机冷却液
  这啥破喝的
  我感觉好像总被盯着
  喏,我就不跟自己干杯了
  这玩意是不是可燃的
  不久Mengsk会得到报应的
  我应该少喝点这玩意,或者多喝点。
  当你完成了下一个任务再回到餐厅,多次点击Jim Raynor,他会说出不同的话语。这是不是很酷?除了互动公告栏和Jim Raynor的笔记本电脑,在餐厅酒吧的另一头的墙上,靠近天花板的位置还挂有一个电视屏幕。你可以点击它,它会播放由Kate Lockwell报道的UNN新闻,或者由其他NPC表演的类似Larry King电视秀的节目。
  这个互动电视的好处是,每次你完成了一个任务回到酒吧后,你都可以看到不同的新闻报道,通过报道你可以了解在你完成任务后Mengsk那边的局势是什么样子的。有时你会得到一些边缘殖民地的相关信息,有时会有类似“争议英雄Jim Raynor拯救了某个殖民地”这样的报道,等等。对UNN来说,JimRaynor被描述为人类帝国的敌人,一个叛乱者和恐怖分子。
  剧情片段
  记者KateLockwell出现在《星际争霸:前线 卷2》“GraceRandolf的新闻”故事中。Lockwell在报道中称人类帝国已经被谎言所蒙蔽了。公众认为帝国在抵抗外敌保护他们。而事实是Mengsk的势力在以武力抢劫边缘殖民地的财产。他们杀害任何敢反对Mengsk的公民。他们杀害其他同胞。
  Lockwell被允许乘坐帝国的战略巡洋舰来报道陆战队员是怎样训练的、为帝国服务是多么地荣耀等新闻。突然间,一个特殊的任务中断了他们的报道。她被禁止外出,并囚禁在战略巡洋舰的一个房间中。一切完毕后,她偷偷地逃出了房间,找到了其他被关押的人类罪犯。他们告诉她帝国gov在欺骗公众。如果她想得到真相和真实的新闻,那么打开那扇门。之后所见的情景震撼了她。那是一个堆满了人类尸体储藏室。她尝试录制视频,并打算将其发送给前任记者――现任反叛军领袖MichaelLiberty。表面上她仍然留在那里,依帝国gov希望的那样进行着报道,那么她是对帝国忠心还是信任反叛军?我们会在单人战役中发现更多的东西。
  还有值得一提的是,这位来自Gohbus moon的UNN记者,在Tokyopop出版的《星际争霸:前线 卷3》,由PaulBenjamin和Dave Shramek编写的“战争――蹂躏”故事中饰演了主角。Kate Lockwell采访了GreggorAltman,漫画中帝国gov的一名议员。他们讨论zerg入侵后的Maltair IV行星上,唯一的幸存者是人类帝国参议员CorbinPhash和他的儿子ColinPhash。这位参议员向帝国gov隐瞒了他的儿子具有心灵感应能力的事实。参议员Phash逃了出来并向部长Jorgensen提出保护他儿子的请求。
  在即将发售的Tokyopop出版的,由Keith R.A. DeCandido编写的《星际争霸:幽灵学院》中,我们将了解这个具有心灵感应能力男孩的命运。
  在窗户附近,你可以看到Jim Raynor的Marshall徽章放在那里展示。此徽章不会在游戏第一关任务就出现――当TychusFindlay悄然出现在酒吧后,抬高他的帽舌;Jim认出了他,将手远离了他的枪。他们开始聊起来,关于Tychus怎样从监狱中逃脱,Tychus询问他Marshall徽章的事情。此时,你就可以点击Marshall徽章了,并且可以看到一段关于Jim Raynor事迹。
  当你完成某个任务后,会添加巨大的刺蛇头骨,来装饰由闪电装置形成的Joey Ray酒吧几个大字。还有必须提起的是Jim Raynor的个人自动点唱机。你可以点击它来欣赏Jim Raynor喜爱的西部乡村音乐。
  当Jim Raynor离开Mar Sara后,他与Tychus Findlay进行了讨论――Jim Raynor的目的地――把他的自动点唱机也带上了。你看,后来你可以在舰桥房间的天花板上看到自动点唱机了,你可以继续享受音乐了。
  点击出口标志可以访问酒馆。你会看到一个下拉菜单,其中可以选择观看哪个房间。酒馆这次不在Joey Ray酒吧中了,而是在Hyperion号中。
  你会看到天棚正中央装有一台巨大的电脑。它与Jim Raynor的点唱机联机。你可以点击它来欣赏Jim Raynor喜爱的西部乡村音乐。
  桌子上坐着的是Mr. Graven Hills。如果你想在下一个任务中使用雇佣兵,你必须与他交谈。你应该需要一点小提示。当你离开Mar Sara,第一次进入酒馆时,下面这段文字将出现在屏幕上:
  “可以使用新的雇佣兵了。左键点击酒馆中Graven Hill的电脑来获取更多信息。”
  《星际争霸2:自由之翼》最初的战役中,你可以使用一些雇佣兵。在往后的战役中还有会更多种雇佣兵出现。
  KEL-MORIAN 雇佣兵
  战力:4个精英陆战队员
  雇佣:每个任务一次
  训练建筑:雇佣兵营地
  花费:$35000
  Kel-Morian的雇佣兵经常酗酒、在酒吧闹事已经众所周知了,不过他们已经升级了装备并且有数千小时的实战经验,这使你值得为他们平时的不检点买单。
  MER SECURITIES
  战力:3个精英劫掠者
  雇佣:每个任务一次
  训练建筑:雇佣兵营地
  花费:$40000
  某私人保安公司的总部设在Kel-Morian Combine。H-Sec公司提供企业安全保卫服务,而他们在领地上经常说一套做一套。
  武器研究所
  武器研究所是单人战役中你会经常造访的的一个地方。在这里你可以对步兵、车辆、战舰、建筑等单人战役中可以升级的东西升级。你需要与Hyperion号中的Swinn――当地的武器工程师对话,不过要点击武器研究所中Swinn旁边的电脑控制台来进行升级。
  电脑控制台会显示科技购买界面……会有一个横竖分割的表格。顶端有以下标签:基础――步兵――车辆――战舰――中层技术――幽灵――自治领。点击以上任意标签,将会打开一个新页面。例如,基础标签下,你会在左栏看见几行字:
  ?SCV微型核能:$60000――降低SCV花费(-15水晶)。SCV(空间工程作业车辆)是人类基础建筑过程中一个重要的组成部分。SCV越多,资源收集就越快,更多的工程就可以同时进行。微型核能大大降低了SCV的成本。
  ?SCV融合焊机:$35000――降低修理花费25%。除了收集资源和建造的主要任务,SCV还可以对受损的建筑和机械单位进行修理。修理一辆攻城坦克比造一个新的要经济的多。升级SCV使用超高效的融合焊机可以让修理更廉价,简介降低了25%资源花费。
  指挥中心
  ?人类建筑模组:$45000――降低建筑花费10%。为了抵御外来攻击和环境危害,建立一个防御严密的基地需要大量花费。建筑模组使得建造基本建筑更廉价,并且更有效地建立标准防御体系。
  ?人类建筑灭火系统:$25000――扑灭建筑火焰。受损的建筑不会起火。人类建筑很坚韧并且装甲厚实,不过一旦起火,就离完全毁坏不远了。可以通过SCV及时地修理来阻止建筑自燃,不过为什么要去冒险呢?一个简单的指挥中心升级就可以保护你的建筑远离火焰。
  ?地堡钢结构:花费:$40000――使地堡负载能力提升。容量:+2。所谓的巨型地堡使用了一种高密度钢结构,不需改变建筑外形,增加了其内部空间,来装载更多的步兵。普通地堡可以装载4单位的步兵,巨型地堡可以强化到增加到6单位的步兵。
  ?地堡伯劳炮塔:$30000――地堡增加一个额外的自动炮塔。伤害6,射程5。利用地堡来控制战场是人类的一个基础战术。问题是地堡需要不断手动填充步兵来保证有攻击力。Servo Servants MK 8伯劳型自动炮塔可以解决这个人力问题。
  ?导弹炮台:$30000――导弹炮台得到范围攻击的能力。攻击力4x9,射程7。冰雹导弹弹仓提升了导弹炮台本来已经很强力的防空上威力。每个弹仓中装有数十枚集数弹药,发射后可以覆盖目标区域。导弹炮台可以在普通模式与冰雹导弹模式间切换。
  ?导弹炮台大力神导弹:攻击力50,射程8.与冰雹导弹弹仓一起开发的大力神导弹,是弹药系列中的另一个极端。大力神导弹装有一个重量级的弹头,用来造成致命的伤害。导弹炮台可以在普通模式与大力神导弹模式之间切换。
  陨灭炮塔
  ?陨灭炮塔:$60000――新的防御建筑。花费100水晶和50气体。伤害10。从第一次战争中与虫族交战得到的经验,人类在基地的防御上需要更强的火力。陨灭炮塔原来只是用于清理损坏的喷火兵装备,但是它们的效能保证了它们在人类的兵器谱中占有了一席之地。
  ?陨灭炮塔扭曲传感器:$25000――陨灭炮塔得到侦测能力。侦测能力可以发现隐形的入侵单位。固定的防御建筑在对付可以冲过它的机动型隐形单位时价值很小。升级陨灭炮塔使它们可以像单体重力探测器一样。隐形科技在外观上隐藏了单位,但是其重力踪迹是不能被隐藏的,这一点会被针对重力的侦测器抓住,从而成为单位的致命伤。
  陆战队员
  ?陆战队员兴奋剂背包:$35000――新的战斗技能,兴奋剂:单位得到伤害、移动速度、攻速的提升。兴奋剂背包是一个安置在陆战队员装备中的化学传递系统。兴奋剂背包向陆战队员体内注射肾上腺素、内啡肽和侵略促进剂的混合物,来使得其在速度和和反应上有短时间内的加强。长期使用会有很严重的后果。向你的医生咨询来获得更多信息。
  ?陆战队员防暴护盾:$45000――陆战队员获得额外生命值。生命值+10。拉尔斯兵团科技M98弹道导弹合金防暴盾牌对于每个陆战队员在作战中来讲,都是一种至关重要的装备增强。25毫米厚的新型合金、烧蚀泡沫和三相硬质合金的混合材料听起来很唬人,但是研究表明,在防暴护盾的保护下,陆战队员的生存能力提高了33%!
  异种研究项目
  当你离开Mar Sara登上Hyperion号后,你将会增加一个实验室。只需点击出口标志。一个下拉菜单会显示所有房间的名称。选择实验室,进入。一个名叫Stetman的年轻科学家将与Jim Raynor对话,向他通报最新的研究成果。点击异种研究项目控制台。单人战役的第一关任务会有3个可选的选项,然后在游戏进程中会不断添加新的选项。
  虫族进化研究
  学习虫族迅速进化的知识,可以让我们找到它们的弱点。
  找到4个虫族卵――完成0/4
  白色凝固汽油弹:所有步兵武器伤害+1
  神族护盾研究
  学习神族的能量领域可以帮助人类增强防御。
  找到12个神族圣物:完成0/12
  动力领域:所有车辆护甲+1
  虫族突变研究
  异常、罕见的虫族“超级――突变体”值得进一步研究。
  杀死2个Brutalisks:完成0/2
  毒性弹药:所有获得武器加成伤害。
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来自TL;翻译PLU:
Q:你在国外很有名,你知道么?
A:(笑)不,我不知道。我没有办法知道,因为我没参加过很多国外比赛。
Q:你已经开始练习星际2一段时间了,你觉得这个游戏怎么样?
A:我觉得我还有一些路要走,很长的路。我已经练习星际2大概1个月吧。
我们去年练习了差不多2个月,那个时候我觉得事情会很顺利。不过现在,似乎每个人都提高了很多。要赢很艰辛,很艰难。
Q:有人说这是个更容易的游戏(相对broodwar),因为界面简化的缘故,你的看法呢?
A:我觉得界面变得更简单更方便是好事,相比broodwar,感觉你是在玩一个更有弹性(原文fluidly)的游戏。
Q:许多人说你在broodwar中最大的优势在于完美的技巧和多线能力,你是否觉得你的优势现在被削弱了因为更简单的界面?
A:在星际2中,种族的平衡性有一点不同,兵种之间的克制关系也完全不同。到目前为止,我还不觉得星际2的神族需要那么多的多线操作。所以现在,我真的不知道APM高有什么优势/劣势。
Q:星际2的神族和broodwar相比,感觉有很大的不同吗?
A:你可以试着让自己相信概念是相似的,但我觉得它们有挺大的差别。因为我现在要同时练星际2和broodwar,当我练习的时候,我会想到它们是完全不同的2个游戏。我也没有尝试过在星际2中改变编队习惯。
Q:如果你继续练习星际2,并且发现一个和broodwar的神族更相似的种族,或者更适应你的风格,你会考虑换种族吗?
A:我想我需要用神族,很多人对我有所期待,我想我用神族是个正确的选择。如果我的成绩不好,也许我会换族。。。我不知道,但我觉得我得用神族。
Q:你在适应星际2的过程中遇到的最大的困难是什么,就单一的兵种而言?
A:我觉得现在的神族和broodwar相比更出色了。如果我需要指出有什么困难的,因为星际2是3D的游戏,很多时候我无法空投到我想要的位置,当我点向小地图的边缘时也会出现一些误点。我依然在适应。
Q:有什么你希望在星际1中拥有的星际2中的东西?力场吗?
A:如果我在broodwar里拥有力场,我永远都不会输。
Q:你现在是怎么练习的?
A:我现在在大量练习星际2,离SPL开幕差不多只有一周时间了,所以我2个游戏都要练习。我们现在对星际2的理解还很缺乏。如果我们要在电视上为观众展现高水平的比赛,我想这至少需要3个月。
Q:同时练习2个游戏很困难吗?
A:不,其实没看么难。我只是觉得它们是两个不同的游戏。当我练习broodwar时,我真的很想用星空加速,神族农民造得太慢了!在这些时候,我会觉得有一些烦恼。
Q:你在broodwar中有&革命神族&的外号,你觉得你能对得起你的外号,在星际2中再次整个改变种族对抗的格局。
A:(笑)这是可能的。这就是我的方式,去尝试一些别的选手不怎么用的东西。如果我找到了一些有效的东西,我会在电视比赛中展现出来的。
(译者按:bisu在日MSL 决赛中用颠覆性的海盗船+ 隐刀战术3:0完胜当时ZVP胜率高达90%的马本/savior/IPXzerg)
Q:你在broodwar的PVZ对抗中对海盗船和黑暗圣堂武士(DT,隐刀)的使用是在神族选手那么多年来被虫族选手不断击败,暴雪对平衡性没有做任何修改的情况下创造出来的。你怎么看待现在暴雪在星际2不断更新平衡性,它是好事吗?还是你觉得应该让选手去找到自己的方式?
A:经常更新平衡性很好(笑)神族每次看起来都更强了。在broodwar中,神族的处境好像越来越糟了,我希望星际2会有所不同。
Q:所以你觉得星际2的神族很出色/强大?
A:我想起初并不好,当我去年9月份左右玩的时候。接着神族就不断被增强。BF攻防价格等等。
Q:一些旧时你在MBC和SKT1的队友现在在打星际2。你和他们有过交流吗?或者一起练习。
A:没有,我并没有和他们交流过星际2。我觉得这样去寻求帮助的方式并不好。他们用自己的方式去获得成功,我们要在起步落后一年的情况下赶上他们。
Q:单纯的从观众的角度来看,星际2怎么样?
A:我觉得3D的画面很好,尽管我还没有完全适应。战斗很快就结束了,这有些不幸。从好的方面想,它逼迫你有更好的微操作,你需要用一种不同的方式来微操作,你需要集中火力。。。这有点难。
Q:有你喜欢的星际2选手吗?你觉得出色的选手?
A:hmmm。。。Hero?他总是知道自己在干什么。
Q:看了GSL之后,你觉得需要多久才能达到GSL S级选手的实力?
A:(笑)S级?我不知道,这似乎很遥远。你得从网吧赛开始,我不清楚。
Q:就我们所知道的,你也许会去MLG Anaheim站(译者按:2012年6月,MLG是美国的一个著名星际2赛事,邀请众多韩国职业选手参加),和一些broodwar选手打表演赛,在众多的国外fans面前。
A:我得打吗?
Q:你不知道?这好像会是一个单败淘汰的赛事,由8名选手参加。
A:Oh,No!
Q:你觉得你会在观众面前表现得很好吗?
A:我会准备一些特别的战术。
Q:为了准备前一届SPL决赛,准备星际2是不是很困难?
A:确实是这样。在那次决赛之前我们都没有练习过SC2。我们和KT可能都会因为这个原因而在新赛季SPL中面临一些困难。
Q:你去年被邀请参加了billzcon,观摩了暴雪邀请赛和GSL十月赛决赛,感觉如何?
A:国外的fans太热情了。我很羡慕MVP和MMA(译者按,那届GSL决赛的两名选手)。我没想到会有那么多的观众。
Q:你对MLG和KESPA之间的合作有什么期待吗?去国外参加比赛之类的?
A:从很久以前,我就希望能参加国际性的比赛。这只是一个梦想,不过我在想,如果有一个国外的大俱乐部接纳我,为他们比赛会怎么样,就像在韩国一样。不过这类梦想,看起来现在还不可行。
Q:是啊,我想他们没那么多钱(译者按:TL的记者在吐嘈Bisu的工资)。言归正传,现在谁是SKT1中最好的星际2选手?
A:我想我们都差不多。现在说谁强谁弱都太早了,我们都是broodwar的职业选手,每个人的程度都不错。
Q:Flash在天梯上击败了一位外国职业选手。
A:是吗?他很强。。。
Q:你觉得有很多可以移植到星际2中的星际1技巧吗?国外fans对泽炳李双(bisu,stork,flash,jaedong)打星际2都非常激动
A:我知道一些他们的情况。flash很强,听说jaedong也很强,我没听到太多关于stork在星际2方面的消息。至于我,我对自己有信心,我有能力做得很好。
Q:像你们泽炳李双这样的选手,你觉得你们的强大之处在于?
A:我?我的长处就是不断地练习。并不是我对游戏有超人一等的理解,我觉得在游戏中经历各种不同状况很重要,所以我专注在练习上。
Q:一个快速的broodwar问题。你和flash在SPL决赛ACE战的比赛。你紧张吗?你们在很多次决赛中相遇。
A:我非常非常地紧张。这太疯狂了,但是我们战成3:3,而我要在ace战中面对flash,我现在依然感到紧张,如果这不是ace战还不会大么糟,我对于ace战仍然非常紧张,但紧张的情绪并不会影响我的发挥,我能控制紧张的情绪,我从来没有因为紧张输过比赛,输了是因为我打得差。
Q:你觉得SKT1这个赛季能蝉联SPL冠军吗?
A:我不知道(笑)因为星际2的关系。如果只有broodwar的话,我有自信。我们真的没练习过很多星际2,我们需要更多的练习。如果我们练习了,我想我们能做好。
Q:你有没有在天梯上遇到一些其他的broodwar选手,他们怎么样?
A:是的,但我不知道他们具体是谁。不过我们打了很多。我觉得自己现在在星际2上还有很多不足。
Q:考虑到这些原因,你觉得现在多练大招是不是更好?
A:不,我所有的战术风格都练。我觉得打到中后期很好,我需要提高自己的能力从长远来看。
Q:你这届OSL被淘汰了。如果还有下一届OSL你会怎么做。那时SPL将完全转型星际2,但你真的很想赢一次OSL。
A:作为一个职业选手,我当然想赢OSL。我不知道下一届OSL会使星际1还是星际2。如果是星际1我当然会去参加,如果是星际2,我觉得也不是那么糟糕。
Q:Broodwar将在SPL的5个月后成为历史,你有没有想到过这个?离开一个陪伴你很多年的游戏。
A:没有,我曾经觉得我会打broodwar直到退役,但时间在变,我们需要适应这个时代的趋势。如果我玩SC2,我想很多人也会享受于此的吧。
Q:你有没有在这么多年后,对E-sports有过怀疑,还是你不这么看?
A:所有的老将都退役了,这和怀旧不同。现在所有的比赛都很相似,没有很多的战术胜利,大家总是把比赛安全的带入中后期,然后决定胜负。现在没有很多的比赛有过去的那种感觉。
Q:星际2也在走这条路,大家安全得开矿,然后打中后期。
A:星际2,会有不同。游戏才发行2年,会有很多战术性的胜利。资料片《虫群之心》快要出了,我也有很多期待。
Q:你今后还会时常玩玩broodwar?
A :是的,在喝了一两杯之后。
Q:最后想说的话?
A:如果我去MLG Anaheim,即使表现不那么好,也请为我欢呼,我非常希望听到国外的fans能为我欢呼,到时候请展现给我你们的热情。我没去过Teamliquid很多,我听说这是个很好的星际网站,我会多去的,请大家支持我。
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