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14..不是说战舰速度.:対空ミサイル発射机Ⅰ 破坏地图中央南边的岛屿上的军事设施后:要注意炮台的导弹攻击力很可观:27 用极速前进最高速能到88 速度还不够..:48 不是那意思 开始离很远啊 我为了快点破坏 当然要先跑过去 我不能从开始的地方一下就能打到最远的炮台回答人的补充
15:潜艇8只击沉副目标.,想得到高评价速度很关键:战舰6只击沉战斗要点MED-B-330 ティレニアを红く染め主目标:35 :潜航深度机雷投射机A RANK:滑走路破坏副目标:406mmガトリング炮A RANK:02 这个就要看自己了:356mmガトリング炮隐藏丁撼糙佳孬簧扼熔物品,需要运输机去取得:炮台与雷达全破坏 副目标:诱导机雷投射机 二周目关卡评价报酬 S RANK.?回答人的补充
14..是破坏雷达和炮台的速度要快提问人的追问
14.以最快的速度过去 然后破坏 多试几次!祝你好运。 一周目关卡评价报酬 S RANK
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按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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対空ミサイル発射机Ⅰ 破坏地图中央南边的岛屿上的军事设施后:要注意炮台的导弹攻击力很可观。提问人的追问
用极速前进最高速能到88 速度还不够..不是说战舰速度.是破坏雷达和炮台的速度要快提问人的追问
不是那意思 开始离很远啊 我为了快点破坏 当然要先跑过去 我不能从开始的地方一下就能打到最远的炮台回答人的补充
这个就要看自己了:潜艇8只击沉副目标.,想得到高评价速度很关键:战舰6只击沉战斗要点MED-B-330 ティレニアを红く染め主目标.:潜航深度机雷投射机A RANK:滑走路破坏副目标:406mmガトリング炮A RANK.:356mmガトリング炮隐藏物品,需要运输机去取得:炮台与雷荆咬败断汁登歹沦达全破坏 副目标:诱导机雷投射机 二周目关卡评价报酬 S RANK.?回答人的补充
...以最快的速度过去 然后破坏 多试几次!祝你好运。 一周目关卡评价报酬 S RANK
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出门在外也不愁PSP《战舰炮手2 携带版》完全攻略 (系统篇)
机铳就是大型的机关枪炮台,根据击发速度我看已经达到火神炮的标准了,在本作中基本都是对空的自动类武器。由于它性能有对空自动的效果,且子弹密集,载弹量大等特点是对付敌方飞机的最佳选择。
鱼雷与火炮是本作中不相上下的两种武器,感觉鱼雷在后期才是最主要的攻击武器。鱼雷类武器一般只能安装在载水面低的舰体侧面,在发出后在着弹前鱼雷会沿着发射轨道直线前进,想要正确命中敌舰的话需要把握好敌舰的行动轨迹才行。相对于技术含量高,鱼雷的攻击力自然不俗,敌舰侧面全数吃下数发鱼雷后直接沉没都是可能的。后期开发出强力的7连装型鱼雷的话,发出去就是一排7枚扇型的发射,在对战敌方舰队时真是闭着眼睛发都能不断听到击沉报告。
需要注意的是鱼雷的发射角度问题,一般根据安装位置都需要在侧面发射,想要得到最佳的攻击效果的话必须也打敌人的侧面,而这时也是敌人鱼雷攻击自己的最佳时机,需要把握好。自方鱼雷是可以抵消敌方发射的鱼雷的,有时来不及躲避敌鱼雷时可以攻击抵消,当然这需要一定的反应能力要求。
鱼雷与火炮到底谁强谁弱这个话题是十分无聊的,某卡我本人既不是鱼雷党也不是巨炮党,爱用什么就用什么才是王道撒。
爆弹基本都是对潜艇用的武器,根据装置位置发射角度基本很偏,有些甚至是在尾部投放,由于可以锁定位置所以感觉比对潜鱼雷要实用一点。基本上很多关卡都有出现潜艇型敌舰,所以建议能安装的舰型都应该装一部对潜爆弹。
特殊类武器我现在开发出来的只有喷火器之类的武器,虽然让敌舰发生火灾效果是不错,可惜攻击距离实在是太近了,500M距离的话敌方的鱼雷攻击基本跑不掉了。其他类的武器暂时还不清楚,以后有发现好的再补吧。另外我把超兵类也划到这里面去了。
舰载飞机类型
舰载飞机是一个相当有意思的设定,根据舰型的不同,有的舰船可以搭载N部飞机。而航母甚至可以搭载几十部飞机,作为攻击主力对敌人实施连环虐待。
飞机的攻击效果与舰船的指挥能力、发出时间等数据有很大关系,高指挥值下,飞机的AI很优秀,基本能毫发无伤的把附近的敌机敌舰消灭的干干净净。编排飞机编队时可以编辑成A、B两个小队,在战斗中发出A队飞机的话A队所有飞机都会一起启动的,所以编队最好是按照飞机类型分开。发动后除非发出招回指令,否则飞机会一直持续进行攻击,弹药与续航能力耗尽后即使回舰补充后还会自动在次发出。下面按照飞机类型来说明下。
攻击机:这类飞机是对舰攻击型的飞机对建筑也有一定的攻击能力,一般选择该类飞机要看导弹载弹量与高续航能力是否突出。攻击机在载弹耗尽和续航力耗尽前都会持续对目标实行打击,耗尽后会回舰进行补充然后再次出击,必须发出招回指令才能停止。数架一起出动对敌舰实施导弹攻击的话攻击力十分可观,后期的强大型号能在数分钟内弄沉敌方主舰。
战斗机:这类飞机是针对敌方飞机而设计的高速飞机,发出后他们的目标就是在我方舰船附近搜索敌方飞机,并将其击落。一般选择要看中的是攻击效果与速度,如果敌方长时间没出动飞机的话最好招回战斗机,因为AI关系,战斗机虽然无法攻击敌舰还是会去那附近盘旋,容易被打下来。本作里没有中国产的歼10飞机真是残念撒~
轰击机:也就是我们通常说的轰炸机,是为了高密度轰炸目标用的飞机。由于携带炸弹攻击力大能对目标实施高攻击的打击,一般只推荐对地面建筑进行轰炸,不然初期的轰炸机攻击舰船的话容易被击落。
侦察机:本作的侦察机其实都有一定的攻击效果,对于他们的侦察效果方面我倒是没感觉出来。也许是由于我在侦察类部件上安装的太到位了,所以根本不需要侦察机就已经发现敌舰了。有些侦察机甚至还带有对潜攻击的武器,建议航母类无法装对潜武器的舰船最好带几部这种飞机。
直升机:基本都以运输效果为主,没怎么研究,貌似需要安装停机坪才能装载。
舰船、武器的开发与出现
当玩家累积一定资金后就可以开始进行舰船、武器、飞机、部件等的开发作业。花费一定的金钱开启后,经过一定回合就能开发成功,开发回合数进入战斗或演习成功就能减少,战斗失败不会减少开发回合。如果资金充裕的话,可以直接继续花钱加速开发时间的经过,达到直接开发成功的目的。
有些高等级的舰船、武器开始时并没有出现,必须先开发完前面低等级的类型才能出现。而另一些蓝色划线的开发项目需要达成一定目标后才能开启,这些目标有的需要某种敌舰累计击破一定数量后才开启,有的是需要获得某些勋章才能开启。
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我给五十分,速度!
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你可以看 一下下面的参考资料:tuokqgnrrc11-9-28 4:09:48
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