dnf45狂战装备级元素爆破师附什么卡片好

DNF元素爆破师技能加点分析 附装备选择与技巧
5、元素炮降临
45级技能,技能等级上限13级,契约16级,CD时间40秒,带法杖44秒,消耗2枚无色小晶体,魔法球数量固定为20个,此技能10级是【强化-元素炮降临】的前置
13级属性:魔法球数量20个、大型魔法球撞击1065%、大型魔法球攻击力3513%
16级属性:魔法球数量20个、大型魔法球撞击1212%、大型魔法球攻击力4000%
16级+3级EX属性:魔法球数量26个、大型魔法球撞击1648%、大型魔法球攻击力5680%
后续技能:强化-元素炮降临
学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级
每级属性增加:魔法球数量2个、大型魔法球撞击伤害12%、大型魔法球攻击力14%
【元素炮降临】生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与【元素赋予】相同。
【元素炮降临】时同时触发4种属性的被动觉醒。
满级+EX全中是14000%左右的攻击力,注意最后的大球碰到造成一次伤害,爆炸还造成一次伤害。恐怖的攻击力,还有恐怖的落空率……
至于落空率,有这么几个原因:
前面的小球实际上只能打到同一X轴的敌人,小球的范围其实很散,攻击对敌人的硬直很低,敌人乱跑。所以这个技能其实很坑。不过有一套远古3 【6件套】能改变它的攻击模式,大幅降低起跳高度,改为向前方攻击,那样就很强大了吧。
建议:不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的。
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dnf元素爆破师刷图加点攻略
游戏介绍:
韩国网络游戏公司NEOPLE开发的《地下城与勇士》,是少见的横版格斗过关式网络游戏。该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。
游戏特色...
& & 职业:魔皇&& &等级:70&& &总SP:7470& & 已用SP:7465& & 剩余SP:0&& &总TP:21&&&&已用TP:16&&& 剩余TP:5&&& 总QP:2996 已用QP:2995&& 剩余QP:1& 【技能分类】& 【普通】 水之炮,等级:1 旋风踢,等级:1 强制 - 旋风踢,等级:1 不死,等级:1 相位转移,等级:1 连续发射,等级:13 强制 - 连续发射,等级:1 魔法跑,等级:1& 【转职】 属性发动,等级:26 属性保护,等级:1 技能伤害转换,等级:1 元素之力,等级:8 火墙,等级:23 元素盾,等级:23 冰锥,等级:5 冰晶之雨,等级:18 魔力暴走,等级:23 火焰环绕,等级:18 光之链,等级:5 光之障壁,等级:16 暗之环,等级:21 黑暗领域,等级:16 爆破集中,等级:3 元素冲击,等级:1& 【通用】 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 元素爆破师布甲精通,等级:1 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1& 【特性】 强化 - 连续发射,等级:1 强化 - 火墙,等级:1 强化 - 元素盾,等级:3 强化 - 冰晶之雨,等级:1& 【任务】 智力之源,等级:27 体力之源,等级:27 移动速度,等级:5 命中精通,等级:20 MP恢复精通,等级:8 魔法暴击强化,等级:5 全属性强化,等级:10 HP恢复精通,等级:4&& 大家能看到我预留了3TP和400余SP,原因如下: 在HF,连射增加的攻击力为加字面伤害,意思就是现在刺客的神怒弧光,540%变成543%这样,于是我只出了10级连射出EX,14点是因为SP多了,如果GF更新为乘算的话,毫无疑问加满以及加满EX。 下面说下加点理由: 这个加点满了3大,主要考虑到前期装备不是很强,有EX火径+EX后冰雨+黑洞+电墙足以横扫一切了 黑洞满EX不满电墙的原因:爆破的黑洞范围真的很小 不满EX基本吸不到什么怪,蛮悲催的,但是加点器可能有错误,EX连射应该能加到3级,所以预留了TP,点不了了。 爆破加点主心骨为元素赋予&连射&元素盾 满盾EX主要为了光球逆的硬直,配合破招除了碉堡还是碉堡 还有冰盾的减伤,亲儿子真的比元素输出环境好太多了,其他的除了双EX还满了火转暗转,因为火转实用性比较高,关键时刻还能烧尸体啊啥的。 没加45和觉醒的原因: 45基本砸不中人,引用风雨的原话就是45如果砸除了建筑以外的怪全中那RP可以买六合彩了 觉醒也是偏烟花向,而且释放时间长 EX加了盾(已解释),黑洞(已解释)冰雨火墙:冰雨的EX大幅提高了冰雨的DPS,减少了缓慢落下的不便,火墙则是在EX后成为了AOE神技 至于QP:除了智力属强魔暴命中其他都是点多了烧的,大家可以自行分配 不过男法生存能力较弱,实在皮薄,建议满上体力不然很蛋疼,这个加点刷到70级应该是没有问题的,革新加点吸取了玩到满级的RF玩家爱动的经验,满了MP回复,适合练级,HP回复也点了几点,反正回避点不了几级。 爆破装备选择: 1.武器 爆破的武器以高强为主,因为爆破BUFF不多放大基础的能力不强,建议以高强为先,在粉中间,秀杖并没有元素那么神,因为魔力暴走为全程,5秒相当于没有。 3%增加量,相当于折合2.5%提升,作用基本可以忽略,亮点是高基础,有能力高强最好,如果升级的话,一把12常春藤足够用到70级了,武器选择以高强为主,兼顾基础以及价格。 2.防具 除了满级后刷远古二,我建议爆破前期可以穿封印紫,当然前提是不是很坑爹的情况下,因为自己打倒的封印紫非常多,加智力的属性也比较容易洗到,如果老马坑爹了,可以用职业套穿到70级刷远二,最终奋斗目标为远二连射3件+远三元素赋予3件3+3,和元素那么类似呢。 3.首饰 戒指:固定黑珍珠,如果刷异界可以用双子电。 项链:可以MG链穿到刷出远二项链,最终可以用虫链,不过有光盾爆破破招很多不是很推荐。 手镯:较为随意,与其带堆智力的不如带魔爆的多属性封印紫或者远二远三。 时装选择:智力X2攻速X2元素赋予+连射(没有更实用的了)或者HP或者智力(新节日套选择),移动,回避 宝石:和元素基本相同,不过打些攻速的宝石会更好 称号:可以爱丽丝先用着观望 实用技巧: 爆破主要就是BIUBIUBIU+大招清怪,基本进图上个元素赋予魔力暴走怪多就火径冰雨,怪少就直接连射一脸,打绿名BOSS上个黑洞EX电墙,然后慢慢拖远程BIUBIUBIU,基本就没了。 如果遇到很难打的,元素盾就派上了用场,切换成光赋予,光盾被打一下3S的硬直随你破招BIUBIUBIU了,然后在被打一下继续BIUBIUBIU差不多就死了。 爆破的黑洞有减速和吸附,比元素的能力强,但是范围小导致坑爹了,如果能瞄准的话,还是很好用的,而且CD短有木有,有了瞬移灵活性也很高,加上BUG的不死,基本脚滚键盘就过了。 关于攻速的作用: 上了赋予以后光球的硬直很厉害,可以在连射CD的时候XXX,硬直也很高,所以加了连射的强制,而且伤害也蛮可观的,有了光球,从此破招so easy。 电磁炮的运用: HF魔法炮的感电为20被光球感电,所以感电一下是1W+,还是蛮恐怖的,一般+1蹭感电
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发布日期: 23:25:54男法师是用黑暗之眼替换心脏后,获得了无限生命力及强大魔力的新角色。
DNF男法师转什么好
冰结师:就目前来看,更多玩家都倾向于冰结师这一职业,该职业与力法有些相似,也是很强大的近战职业,不过是魔攻型的。
身为近战职业,很多时候打怪时自然是比较危险的,而男法师天生的“不死”这一技能可以为玩家省不少复活币,这也是大家喜爱他的一点。同时由于全部技能都是冰系水属性的攻击,技能施放效果给人的感觉也是相当的纯净,以致该职业有着“冰帝”之称。
不过也正由于目前该职业的热度比较高,装备武器就被炒的相对要贵很多了,大家是否还要选择这一职业就自己考虑吧。
元素爆破师:玩爆破元素就需要高强的武器,这似乎是目前广大男法师爱好者的共识了。
男元素和女元素一样有着各色华丽的技能;而不同于普通元素的更大优势是,按照官方资料来看,元素爆破师可以做到任何普通元素师做不到的四大元素系的精通。
元素爆破师有着依靠强大的远程输出和生存能力,但最终的问题又回归到对高强武器的需求上,据说没有14以上的粉武器都不能看……
总的来说,元素爆破师刷图给力一些,爆破技能百分比更高点大范围技能比较好,但是对装备需求大,必须要有+15以上金蛇才能碾压远古外那种的图,在有装备的情况下爆破刷图有优势。冰结师的话吧,技能炫,X轴大华丽,虽然没有元素盾,但觉醒被动超给力,刷图就要稍微差一些。
男法师可转职为2种职业:
1、 元素爆破师:借助黑暗之眼的力量,将各种元素破坏力发挥到极致的爆破型魔法师;
2、冰结师:将冰系魔法研究到极致,并且可以利用寒冰制造出致命武器的近战型魔法师。
STEP1:男法师20级后,可到位于西海岸的莎兰处接取转职任务。
STEP2:根据自身的喜好,选择所需要进行的转职任务。
STEP3:完成对应任务后,即可转职为元素爆破师、冰结师。
转职任务介绍
元素爆破师
转职 - 元素爆破师 (1/3)
若想成为元素爆破师开辟新的魔法领域, 可以去找艾丽丝谈谈。 (若完成此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择!)
转职 - 元素爆破师 (2/3)
收集30个[无色小晶块]、 10个[白色小晶块]、 10个[红色小晶块]、 10个[蓝色小晶块]和10个[黑色小晶块]交给艾丽丝。
转职 - 元素爆破师 (3/3)
独自一人前往格兰之森的『亡月雷鸣废墟』, 收集[光之私语]、 [寒冰之触]、 [火之心脏]、 [暗之气息]交给艾丽丝。
转职 - 冰结师 (1/3)
若想成为冰结师, 可以去找艾丽丝谈谈。 (若完成此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择!)
转职 - 冰结师 (2/3)
收集30个[无色小晶块]、 10个[白色小晶块]、 10个[红色小晶块]、 10个[蓝色小晶块]和10个[黑色小晶块]交给艾丽丝。
转职 - 冰结师 (3/3)
独自一人前往天空之城的『天空之海』, 收集10个[寒冰之触]交给艾丽丝。
元素爆破师:
可以变换魔法球的属性。
施放[属性变换]后, 增加相应属性的抗性。
生成各种元素环绕在自身周围, 更具[属性变换]会附加不同效果。
在前方地面生成多个火柱攻击敌人。
生成冰柱在小型魔法阵内坠落, 并使范围内的敌人都受到冰柱伤害。
使自身魔力的流动加速, 并增加攻击力和MP消耗量。
向前方发射光属性电流, 使敌人受到4次电流伤害。 电流在攻击敌人的同时, 会随机传导给周围的其他敌人, 并使其受到伤害。
在自身周围生成黑暗领域, 并给予周围敌人一定伤害, 同时使当前画面内的所有敌人进入失明状态。
生成高速旋转的火环, 使周围敌人受到伤害, 并在最后引爆火环将其击飞。
在前方生成魔法阵, 并召唤出大量冰柱, 使其下落攻击敌人。
强制 - 旋炎破
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[旋炎破]。
在前方生成黑暗气息地带, 黑暗气息会凝聚成球体将周围的敌人吸附进来, 并使敌人进入减速状态。 最后球体发生爆破, 使敌人受到巨大伤害。
生成雷光屏障, 并向前快速推移攻击敌人, 有一定几率使范围内的敌人进入感电状态。
跳跃后, 在空中向敌人连续抛出各种属性的小魔法球, 最后生成大型魔法球砸向地面并引发爆炸。
小魔法球的攻击效果相当于[属性变换]中对应属性的效果, 而大型魔法球则受到最近一次施放[属性变换]中选择的属性影响。
冰结师特有技能; 可以使基本攻击产生变化, 在跳跃攻击和前冲攻击时生成冰刺。
强制 - 冰魄剑
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[冰魄剑]。
用寒冰凝结成长枪, 并在前冲的同时连续刺击敌人。 随着技能Lv的提高, 冰枪的多段攻击次数也会增加。
强制 - 寒冰连枪
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[寒冰连枪]。
领悟黑暗之眼的力量, 增加自身的智力, 并减少施放技能时的MP消耗量。
向前移动时, 在地面生成冰雾并持续消耗自身MP。 接触冰雾的敌人有一定几率进入减速状态。 跳跃或施放其它技能时无法生成冰雾。
连续抛出寒冰凝结成的长枪, 使其像风车一样快速旋转。 冰枪旋转时, 可以对周围的敌人进行多段攻击。
强制 - 冰魄旋枪
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[冰魄旋枪]。
用寒冰凝结成的弯弓向敌人连续发射箭矢。 若此时再按技能键, 则可以发动最后一击; 弓箭消失后施放无效。
引爆冰之力量, 减少周围敌人的冰属性抗性, 增加自身冰属性的强化值。
生成带有锋利冰凌的大冰球, 然后双手轮流挥砍, 击出大量破冰碎片对周围敌人造成伤害; 破冰碎片具有穿刺效果。
强制 - 冰魄之弓
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[冰魄之弓]。
生成巨大的冰锤, 前冲时锁定一定范围内的某个目标进行猛烈砸击。 冰锤砸向地面时会产生冲击波, 并对周围敌人造成间接伤害。
用寒冰包裹自身并向前急速旋转攻击敌人, 可以使范围内的敌人受到多段攻击伤害。 当角色移动至最大距离时, 包裹身体的寒冰会碎裂,
并对周围敌人造成一定伤害。
生成魔法阵使阵内敌人进入僵直状态, 并召唤出多个大冰柱乱击敌人, 最后击碎冰柱给敌人造成伤害。
生成魔法阵并召唤出强威力的水柱; 水柱原地旋转时给予周围敌人多段攻击伤害, 且有一定几率使敌人进入冰冻状态。
当水柱聚集在一起后会产生爆炸, 并对周围敌人造成更大伤害。
向敌人发出无属性旋风并使其浮空。
强制 - 魔法旋风
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[魔法旋风]。
抓取前方1名敌人后用力扔开, 被掷出的敌人落地时会生成冲击波并给周围的敌人造成伤害。
向指定方向快速移动一定距离。
生成两团幽冥火, 可以增加自身的物理和魔法防御力, 效果持续一定时间。
向前方发射魔法冰球。 冰球大小随技能Lv增加而增大。
快速生成多个魔法球并向前连续发射。
强制 - 魔球连射
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[魔球连射]。
强制 - 擒拿掌
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[擒拿掌]。
生成火焰盾牌并向前施放, 使其攻击敌人。
生成冰魄剑连续斩杀敌人。
生成魔法球给予敌人伤害, 魔法球属性受[属性变换]的影响。 同时该技能可以在空中使用。
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???????????????????????????????????????? 黑暗禁域,雷光屏障
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连射3出强制,魔法炮1,属性变化,魔力燃烧,地火,暗战,电墙,被动觉醒,60 70ex满。魔暴 魔背满。其他看自己喜好。
11:38|来自:全国
专职五色技能全学了 那个地火也学出EX强化 魔法连弹我是学满了 远古记忆 魔法暴击这两个满了 瘦身蹲 就能学一级
12:06|来自:全国
别听一楼的乱说,魔皇45大招和觉醒就是垃圾,垃圾中的垃圾。虽然45大招伤害很可观,但是你要是打不到怪的话,那怪就全在你脚下了,落下来就一个字,死。 还有觉醒,可以说是坑爹的技能,魔皇技能里唯一一个固伤技能,伤不起啊。就给你说几个必满的技能:元素变换、魔力燃烧、雷光屏障、地火、旋炎破、暗域扩张、冰晶、黑暗禁域、被动觉醒、60、70大招、魔法背击或者魔法暴击(个人推荐背击)、远古记忆(用完你就知道效果了,加两千左右的魔法攻击),这些都是必满的,有强化就出强化。存在的争议就在魔球连射和元素环绕:有人说连射+3出强制或者+10出强化,我个人把连射点满出强化了,感觉很不错。元素环绕有说+1的又说+3的有说+11的有说加满的,但是我没加,感觉没啥大用,我觉得魔皇应该追求高攻,防御不用重视,只要不是特别菜,我想不死应该够用的了。本人河南四区70魔皇 【以上纯属个人意见,不喜勿喷】
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