英雄联盟诺克萨斯群之手出装

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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 1104747英雄定位:半肉,减速,后期,近战
&英雄优势:
超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。低耗蓝是德莱厄斯与天独厚的优势。拥有英雄联盟中最可怕的大招之一。
&英雄劣势:
续航能力几乎为零,蛋疼的攻击间隔,易被持续消耗类的远程英雄(吸血鬼、凯南)克制。容易被对手风筝到死。
&背景故事:
提到诺克萨斯力量的象征,没有人能比德莱厄斯这名城邦中最让人畏惧和久经沙场的战士更加适合了。自幼失去双亲的德莱厄斯,为了让他自己和弟弟活下去,不得不进行战斗。到他加入军队的时候,他已经练就出了如同身经百战的老练士兵一般的力气和纪律性。德莱厄斯决心的首次真正考验,出现在一次对抗德玛西亚的决定性战斗中。那里的诺克萨斯军队疲惫不堪,且数量处于劣势。德莱厄斯的长官下令,让他的部队撤退,但德莱厄斯拒绝接受如此怯懦的行为。德莱厄斯脱离编队,大步迈向长官,并用手中的巨斧削掉了这个胆小鬼的脑袋。既惶恐不已又备受鼓舞的士兵们跟着德莱厄斯冲进了战斗,并用难以置信的力气与热情进行战斗。在一场艰苦漫长的战斗之后,他们终于迎来了胜利的曙光。德莱厄斯从这次胜利中获取了动力,并带领着现有的勇猛且忠诚的部队参加了一个对抗德玛西亚的毁灭性战役。在战场上证明了他的实力之后,德莱厄斯将他的目光转向了故乡。他看到了一个千疮百孔的诺克萨斯,贪得无厌、洋洋自得的贵族们耗尽了城邦的国力。为了让他的祖国重振雄风,德莱厄斯毅然决定亲自重塑诺克萨斯的领导阶层。他一旦发现尸位素餐、虚有其表的傀儡权贵,就会用暴力手段将他们从权位上移除。大部分人将德莱厄斯的清洗行动看成是篡权的一种尝试,但他对王位有着一个截然不同的计划。他曾经怀着强烈的兴趣目睹了杰里柯丶斯维因的崛起。在斯维因身上,德莱厄斯看到了一个有着带领诺克萨斯通向荣耀的头脑与决心的领袖。现在,与策士统领结盟的德莱厄斯,正在为了将整个城邦团结在一起,从而让诺克萨斯展现真正实力的愿景而奋斗不已。&团结一致的诺克萨斯能够掌控整个世界——而且理应如此。&——德莱厄斯
&使用技巧:
大杀四方是一个非常强力的压制技能。利用它的最大作用距离来打击敌人,效果是最好。
你对目标施加的出血效果越多,诺克萨斯断头台的伤害越高。
德莱厄斯会极大地从生存能力中受益。战斗延长得越久,他就变得越强力。
&对抗技巧:
当德莱厄斯的无情铁手处于冷却过程中时,你可以轻易地对他进行压制。
德莱厄斯的脱战能力极度有限。如果你在对抗他时占据了优势,就将他拖进你的节奏吧。
&更新日记:
德莱厄斯挥舞武器对附近所有敌人造成70/105/140/175/210(+0.7AD)点物理伤害。在该技能靠外版权的英雄会被巨斧攻击,收到50%的额外伤害。
冷却时间:9/8/7/6/5秒
耗蓝:40法力
德莱厄斯下次攻击造成120/140/160/180/200%物理攻击的伤害并减缓目标20/25/30/35/45%攻击速度和移动速度2秒,目标身上每层出血效果都将减少此技能冷却时间1秒。
耗蓝:30/35/40/45/50
被动:5%护甲穿透。主动:德莱厄斯横扫面前的所有敌人,并将它们拉到自己身边。
冷却:24/21/18/15/12秒
耗蓝:45法力
诺克萨斯断头台
德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成160/250/340(+0.75AD)真实伤害。目标身上的每层出血效果,都会使诺克萨斯断头台额外造成20%的伤害。最大伤害值320/500/680(+1.5AD)。当【R诺克萨斯断头台】击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次
冷却:120/100/80秒
耗蓝:100法力
快捷键:被动
德莱厄斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们陷入出血状态,对他们在5秒钟内造成12/15/18/21/24/27/30/33(+0.3 AD加成)伤害,这个效果最多可以叠加5次。每一位流血的英雄可以提高德莱厄斯5%的移动速度。
属性与成长
生命值:519 (+93 / 每级)
魔法值:237.5(+37.5/每级)
移动速度:340
攻击速度:0.679(+2.6%/每级)
护甲值:23.5(+3.5/每级)
魔法抗性:31.25(+1.25/每级)
致命一击:
生命回复:8.25/5秒
魔法回复:6/5秒
超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。低耗蓝是德莱厄斯与天独厚的优势。拥有英雄联盟中最可怕的大招之一。
续航能力几乎为零,蛋疼的攻击间隔,易被持续消耗类的远程英雄(吸血鬼、凯南)克制。容易被对手风筝到死。
可以布甲也可以鞋子,个人喜好吧。
备选出门装
前期暴力点
备选中期出装
又肉又有输出.
备选后期出装
逆风直接出肉
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
备选出门装
对面物理上单就出
残暴出了。小冰出了。有够钱就出大冰
备选中期出装
让你有伤害又不怕被人秒了
忍者足具,冰霜之锤,黑色切割者,狂徒铠甲,守护天使,荆棘之甲
备选后期出装
看情况而出。春哥绝对要的。
技能加点说明
召唤师技能
高级敏锐雕纹高级敏锐雕纹高级吸血精华高级毁灭印记
卡牌削稍弱。伤害输出还在的晕人抓人很给力
老牛的双控制能很好的帮到你大招后能吸收成吨伤害!
奶爸保你身体健康打晕加上拉人双控制抓人
远近结合能攻能守有减速有束缚的双人线
脆皮一个容易被秒杀。老鼠什么时候会加强?
输出能力太差了。抓人能力也不太稳定。
易大师太脆了。团战能力太差
这家伙就是来混线的,而你就是保镖。有他在,兵线会压得很上的。
木木的野区控制能力弱前期不能很好的支援上单英雄。
最难缠对手
Q+E的疯狂AOE,凯尔可以远程消耗你。你放大招想斩杀,呵呵,对不起凯尔有无敌!
沉默和爆发都非常高同样是一位风筝型选手
电猫跑得超级快晕人的被动也恶心人!
对线就是风筝飞机逃生能力很强
远程压线非常给力还有陷阱等你逃生技能也很优秀QQ新闻资讯
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发布日期: 11:12:33本文概述:LOL诺克萨斯之手 诺克萨斯之手出装 LOL诺克萨斯之手出装 诺克萨斯之手出装顺序 英雄联盟诺克萨斯之手出装
  诺克萨斯之手,自出道以来其简单粗暴就为广大玩家所喜爱,但往往被错误的使用而导致英雄也被戏称为小朋友之手。如果能理解他的正确玩法思路,使用他来排位冲分并不是多么困难的事情。这篇攻略,将向大家全面介绍我对于这位英雄的心得。
  诺克萨斯之手作为上单半肉,他的优点和缺点都比较突出。认清英雄的长短处,找准自己的团队定位将是胜利的第一步。
  -强大的上单选择,对线往往可以压制对手的发育
  -容易配合打野击杀对线对手,滚雪球能力极强
  -中期团战伤害非常可怕
  -出肉装仍然有可怕的爆发,即便对线落后仍然会在团战中起到一定作用并有机会收割
  -大招跳起来砍人非常爽,并且刷新CD
  -比较安全的先手选择,几乎可以在任何阵容中发挥作用,对线较难被针对
  -容易推线却缺乏逃生技能,连最糟糕的打野也会经常来蹲你
  -讨厌控制,减速
  -遇到远程英雄容易被风筝而毫无办法,除非闪现E
  -在后期团战如果不能刷新大招CD,难以造成输出
  -30分钟后慢慢变弱,除非有装备优势,大后期较为乏力
  选择的是9-21-0 因为诺克萨斯之手往往需要在前线吸收伤害和控制,自身却并没有天生的防御技能,因此更需要防御天赋来增强他的生存能力。而且,诺克萨斯之手的大招是真实伤害,并不受死神或者浩劫的加成。通用天赋更适合远程法师或者辅助类英雄,因此我并不在那里投资。
  红色AD帮助你前期更好的交换伤害并且补刀。
  黄色固定护甲是非常全面而且对线必要的属性。
  蓝色固定魔抗在对抗AP上单或者混合伤害对手是有重要意义。
  精华我选择了移动速度,因为这项属性对于诺克萨斯之手来说非常关键。帮助你走位,帮助你发起战斗,帮助你逃离gank。为了前期更强的伤害选择AD精华也可以,针对性的选择护甲/生命恢复精华也不失为一种选择。
  召唤师技能
  闪现绝对是对线最有用的技能,尤其是对于诺克萨斯之手这样自身没有逃生技能的英雄。闪现+E还可以先手发起团战。
  点燃的CD比过去长了,但我仍然认为它的价值很高。特别配合诺克萨斯之手的流血可以杀死一些用闪现跑掉的英雄,帮助他完成击杀并滚雪球。
  团战中往往可以用闪现躲避掉集火并且残血逃生。
  你也可以用鬼步来代替闪现。好处是较短的CD以及强大的追人能力。有效追击距离比闪现要远得多,但是缺点是失去了突然性并且无法穿越地形。在防御性能上也比闪现略低。
  技能介绍
  流血这项被动是诺克萨斯之手最让人头疼的技能,对线它让你在交换伤害中占到上风。而如果对面选择和你拼命,流血的持续伤害往往会让对面吃不消。即便对面有更高的爆发,你也可以在风筝对手中利用流血取得胜利。值得一提的英雄身上的每层流血还将提升他的移动速度,无论是在追击还是逃命时都有很好的效果。
  Q技能是诺克萨斯之手对线中的核心。一个外圈Q可以对英雄造成大量伤害,而且还是远程骚扰技能。这在对付没有远程手段的英雄,例如乌迪尔、锐雯、盖伦时,有很好的效果。除非你需要尽快叠加被动,否则在换血时尽量让对手吃外圈Q。即:近战对手突过来时,先W拉一下距离再Q;远程对手拉过来后,先普攻接w等他跑出一点距离再Q。
  不错的减速技能。不但减少移动速度,还降低攻速。这让诺克萨斯之手在面对依赖普攻的英雄时进一步领先。当对手身上流血层数上去了后,这个技能的CD将变得比较短,需要注意蓝耗。如果技能都交上去最后要开大招却没蓝就尴尬了。由于重置普攻并且额外伤害作用于建筑物,在大大加快他推塔的效率。
  诺克萨斯之手的控制技能。AOE拉人绝对不是一个可以轻视的效果。需要注意的是拉人的范围为550,这比一般AP的施法技能距离要短,与大部分ADC的攻击距离相当。建议在熟悉距离后再改智能施法。除了拉人,E还可以拉野怪,重点当然是隔墙拉蓝buff了。
  被动提供了护甲穿透,配合诺克萨斯之手的魔法流血伤害以及大招真实伤害,让他的对手难以针对性出装。
  诺克萨斯之手的招牌技能。还有什么比可以刷新CD的真实伤害更让人畏惧?需要叠加流血效果才能充分发挥大招的伤害。在对线期,除非你确信大招可以劈死对手,或者对手准备要用逃生技能而你觉得可以用流血/点燃效果击杀对手,尽量晚交大招。因为如果你大招CD刷新了,一个大半血的打野往往不会是你的对手。在2v2的遭遇战中如果你不慎过早使用了大招是非常可惜的事情。团战你更需要把大招留着可以刷新CD的时候再用,除非用出去后可以击杀或者配合队友击杀对面的carry,否则大招劈出去CD却没更新是一件很糟糕的事情。
  加点顺序
  面对近战时:R>Q>W>E
  面对远程时:R>Q>E>W
  1级点Q,除非你确定你根本不想推线,或者你打算配合打野的2级gank来点E。
  否则3级或者4级点出E。之后主Q副W或者需要更短CD的E时主Q副E。
  出装选择
  核心装备:
  仍然是AD英雄最强大的前期装备
  HP这项属性现在就是OP,而诺克萨斯之手需要出肉,还需要多说吗?
  对线期装备:
  对抗魔法爆发有奇效,但是这件装备后期属性价值不高,可以考虑晚点再升级或者卖掉
  滚雪球扩大优势。作为前期装备你的伤害会增加许多
  还在苦恼打不过对面的AD英雄?出了火甲将会增强诺克萨斯之手本来就强大的持续输出能力,配合其提升的生存属性我很难想象还有什么AD英雄敢过来叫板
  后期装备:
  这件装备太op,你需要他的属性来站在前线
  军团性价比奇高还带团队光环,如果你需要防御属性我想不到有任何理由不出这件装备。一般来说打野应该优先出这件装备,但如果他没选择出或者不适合出,你应该主动在中期把这件装备做出来。当对面有较强魔法AOE伤害时尽早升级符文壁垒。
  对面AD发育起来了?减低他的攻速是最有效的克制。一般来说蓝盾更适合诺克萨斯之手,但是当团队里没有其他人出冰心时,你应该考虑出后者,绝对不要低估团队光环装备。
  属性被砍,可是被动仍然op。可以改变一场团战的结果。
  如果需要进攻属性,我一般会选择黑切。新的护甲计算公式让这件装备变得很强大,再配合诺克萨斯之手的E技能效果非常好。
  其它值得一提的装备:
  算是很不错的对线装备,然而从团队的角度看他们提供的属性和减速并没有想象中的那么大。总之因为性价比的原因我现在已经不出他们了。
  我只出过几次,这件装备提供的属性都很不错,拥有最高的AD(除了饮血剑)以及一个有趣的被动/主动。性价比上来说很不错,但黑切比它更有竞争力得多。
  在S2我往往会选择三相为诺克萨斯之手唯一的进攻装备,然而S3黑切更有效,关键价格也要便宜得多。顺风局出了也许很容易大杀四方,但我认为其价格仍然是硬伤。4000多块钱买一件纯进攻装备(只提供的一点HP...)?大多数时候诺克萨斯之手还没到这么奢侈的地步。
  我从来都不喜欢这件装备,或许他能让你在与AD英雄之间的单挑取得上风,但是它没有任何团队作用。在上单半肉里面诺克萨斯之手威胁能力本来就偏弱,不建议再出这件装备。
  鞋子的选择:
  水银鞋几乎从来都不是一个坏选择,没人不想减少被控制的时间,提供的魔抗属性也不错
  S3中三速鞋得到了极大的增强,当对面的减速很恶心时(努努、露露、天使等...)三速鞋效果非常好。而且本身增加的移动速度也非常有用。
  价格和属性都不如S2那么有竞争力,但是当对面3AD时,你仍然有充足的理由选择它
  附魔:
  家园卫士几乎是必选,后期太有用了,而你可以在中期就购买它来提高你回家一趟的效率。
  常驻的额外15移动速度?我想不到任何理由说no
  开局和1级团战
  诺克萨斯之手的1级团战能力很不错,升级Q可以造成夸张的AOE伤害,需要控制也可以升级E拉人。开局根据阵容选择是否入侵野区。尽量帮己方打野多打但是避免吃掉或者分掉他的经验。注意流血的效果,帮木木打蓝结果到线上发现蓝跑到你身上就尴尬了(提醒打野队友在正确的实际惩戒)。
  对线期
  由于被动和外圈Q,诺克萨斯之手前期伤害很高。然而一个容易犯的错误就是滥用Q推线,还没机会奈何布甲5红的对手就被3级打完双buff的打野(或者打完buff2级就来)照顾。你必须判断对面打野的进度,也了解己方打野的计划,再衡量用Q骚扰是否值得。因为没有逃生技能,如果线太长,即便有眼看到对面来gank了,仍然可能会出现走不掉的情况。
  在对抗远程英雄时,2级点出E以后就能找机会和对面换血。但是不要轻易交出E,假如你能先打出外圈Q,并且利用移动速度优势逼近对手,很可能会迫使对手交出逃跑技能,这时候如果能E回来也许就是一次击杀的机会。而你的E技能在手时往往能够吓唬的对手补兵困难。
  对抗近战时,诺克萨斯之手要善用Q进行远程骚扰(但仍然要考虑是否能够推线)。E技能必须在对面换血后试图逃离时再用出来,这时候对手的技能已经空空如也,只能被你追着打一顿。
  面对有远程骚扰手段的英雄时,多利用草丛,避免无谓的消耗。一般这类英雄都不太擅长拼命,尤其是在你6级后。如果可以少被消耗一些(提示:身上多带血瓶是对抗这类英雄的良药),有机会拼一波的话,肯定是有赚没亏的。
  6级后诺克萨斯之手的爆发非常可观,几乎没有哪个英雄愿意来和你玩一全套。当兵线过去时,在有视野支持的情况下考虑gank中路或者抓对面的打野。无论是帮助你们中路取得优势还是令对面打野的发育落后都是非常值得的。也可以考虑配合打野越塔强杀对手,但是一定要关注对面是否有支援。
  12分钟后,如果你击杀了对面的上单,又或者逼迫他回家补给,可以考虑推掉上塔来给团队带来优势。当对面上单不得不在2塔发育时你可以从容带领团队拿龙以及推其它路。
  后期以及团战
  你必须为团队思考而不仅仅是'我还差300块钱就能出下件装备了'。抓住时机带线而不能茫无目的,现在已经不是发育期了。你做得每一件事都应该有明确的目的,不但如此,你应该了解团队在不同时期应该做什么,并且带领你的队友。
  是否有开启团战的时机,buff/小龙什么时候刷,对面的英雄都在哪里,有没有机会速推一波,是否需要防守大龙,这些问题应该不时在你脑海跳跃。
  注意队友们的位置和状态,避免陷入不利状况下被强行开团,或者位置不佳而送掉塔/龙的局面。当队友的位置有问题时,应该马上提醒他。
  团战中,如果有机会你可以用闪现E拉到对面的重要目标来先手,但更多的是等待你的队友发起先手。你的E技能可以找机会拉对面的carry,但是在那之前你需要把伤害打给你最近的目标,因为团战的要旨就是不停打出伤害。由于在前线,往往是集火目标,如果残血了,不要犹豫用闪现逃生,能活下来才有机会为团队做更大的贡献。
  因为诺克萨斯之手的拉人实际上是一个很强大的控制技能,他也有w降低对手的移动速度和攻击速度,所以当你们的ADC很强力却面对着对面的刀锋或者武器时,去保护ADC迅速消灭对面的前排也许更有意义,毕竟诺克萨斯之手对于后排的威慑力是绝对不如一个同等发育的刀锋或者武器的。
  最后再强调一次,永远不要在30分钟以后还漫无目的的打钱,这时候如果不去解读对手的意图或者判断失误,很可能丢掉一场比赛。想胜利必须自己头脑保持清醒,带领队友战斗。
  作为我最喜欢的上单英雄,诺克萨斯之手玩起来非常有趣。他的技能用起来挺简单却能起到很好的效果。上手这个英雄并不算困难,但是只有多思考如何进行团队配合,才能将他的潜力进一步发挥出来。
  本文作者tim8889 转载请保留原作者。
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导读:达利斯是清野速度很快的AD打野英雄,由于Q技能的存在,所以他打野效率很高。并且搭配WE技能前期gank能力非常强。大招是有AD加成的真实伤害,搭配被动持续掉血效果,在gank时达利斯可以输出相当多的伤害。
在明天的更新中,诺克萨斯之手就将正式上线了,德莱厄斯给我们的第一印象就是打法很像瑞雯,是我在想Riot究竟在搞什么,一个大招有900+真实伤害而且能刷新CD的英雄...这里带来一篇新英雄的打野攻略,一起来看看吧。英雄介绍达利斯是清野速度很快的AD打野英雄,由于Q技能的存在,所以他打野效率很高。并且搭配WE技能前期gank能力非常强。大招是有AD加成的真实伤害,搭配被动持续掉血效果,在gank时达利斯可以输出相当多的伤害。达利斯应该作为刺客型打野英雄使用,因为他到达6级后就有非常可观的输出能力。在后期他会变得非常脆,所以他不应该冲到前线,而是应该寻找机会秒杀对方一人。符文精华 攻击力:达利斯技能都是攻击力加成,所以6.8攻击力可以帮他打野和提高伤害。红色& &攻速:你需要快速叠加被动,所以提高攻速可以帮到你。黄色& &护甲:护甲对打野提升很大,也可以降低你受到的物理伤害。蓝色& &魔抗:在你被APC集火时魔抗可以帮到你。天赋攻击系对于达利斯有很高提升,这样可以进一步提高你的敌人的威胁。因为达利斯非常脆,所以我选择了副防御系来提高一些防御能力。召唤师技能&&:达利斯没有逃生技能,所以带一个闪现可以防止被抓。:如果你有自信不会被抓的话,或者你想进一步提高你的威胁程度,那么虚弱可以让你gank和1v1时变得更强技能介绍出血非常强大的被动技能,因为它可以很多持续伤害并且可以强化你的其它技能。对于W技能来说,每一层被动都能降低它的冷却时间1秒,叠满5层的话,W技能冷却只有3秒了。另外它最多可以提高大招100%的伤害,让你的大招变为游戏里最强的单体杀伤技能。在帮队友打buff的时候要小心,因为5层被动掉血很快,要更早停手。 屠杀这个技能大大提高了达利斯的打野速度,由于它的低魔法消耗,你可以在野区一直使用它。在gank时由于它的高AD加成,你可以造成很多伤害,而且大多数情况下都是你追击远处的敌人,经常会触发50%额外伤害,这样你可以轻易终结逃跑的敌人。 残废打击在野区你可以用它快速重置攻击间隔,在gank时你可以造成120%的伤害并且减速敌人,这样的控制是非常好的,通常都能逼出闪现,这样正好接一个Q。搭配5层被动效果更强,因为这样你的W冷却时间只有5秒了。 逮捕这个技能可以把你的敌人拉向自己,这个技能的范围很小,所以要提前算好距离。另外它的冷却时间很长,所以在gank或者团战中基本上只能用一次,我一般用它发起gank和方便队友集火对方。 诺克萨斯断头斩这是游戏里最强的单体伤害技能,因为它有非常可怕的AD加成,它可以在瞬间造成900+真实伤害,并且在用它击杀敌人后还能重置冷却时间。这个技能让达利斯的gank变得非常致命,因为在敌人有1/3甚至1/2血量的时候,他的大招就可以秒杀敌人并且重置时间。在团战它非常克制牛头人等坦克英雄,你应该事先叠满被动,这样伤害可以提高100%。出装介绍出门:*5这样可以让你打野变得更安全,在你打红buff之后也有足够的血量来发起gank。核心:
达利斯前期需要出,因为他比较脆,所以护甲和吸血都是比较需要的属性,另外的攻击力也可以提高他的伤害。接下来出,因为作为一个近战英雄他需要魔抗和韧性。之后出,然后可以升级为。最后一件出,搭配叠满的饮血剑,2级大招就有500+真实伤害。后期: 的属性对于达利斯太重要了,他需要护甲提高生存能力来让自己持续属性胡。他需要用减速追杀敌人。的巨大攻击力提升当然非常适合达利斯,但是如果对方AP英雄较多的话,出也不错。打野路线狼-&蓝buff-&幽灵-&红buff-&石头人这个路线可以同时获得红蓝buff,这是前期最稳妥的打野方式。打完石头人之后可以发起一次gank。可选路线幽灵-&红buff-&石头人-&幽灵-&gank中路这个路线可以让你到达3级并且有红buff。心得在聊天框里打出刷新时间红/蓝buff 15:03我们的蓝/对方的蓝龙 15:03男爵 27:53斩杀濒死敌人用你的大招收人头,因为是真实伤害,所以一定要计算好,确保击杀之后刷新CD继续使用。反野在你打完狼和蓝buff后,你可以去对方幽灵那里埋伏一下。达利斯前期普攻+Q/伤害很高。如果对方蓝buff拉的不好,那么打野英雄会损失不少生命值,那么你的优势就更大了。如果不希望和对方正面接触,那么你可以去偷对方的石头人。突进因为达利斯比较特殊,所以你必须想好怎么发起战斗。如果对方Carry位置不佳,你可以直接闪现+E把他们拉过来,但是如果你失败的话,自己会陷入非常不利的局面,所以要了解E的射程。
作者:qqtn小鱼
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