梦幻西游魔族属性孩子进哪个门派比较好

现在版本的梦幻西游玩哪个门派比较好啊??_百度知道
现在版本的梦幻西游玩哪个门派比较好啊??
上次玩还是没有FB的时候.. 闲的无聊了.. 求些梦幻高手解释下对现在门派的看法.. 不要倚仗自己是某某门派就大夸奇谈 不喜欢辅助类的比如WZ和FC NR 别的都介绍下谢谢!尤其是PS!! 高分求任意分数追加先添50了 在线等 相信大家今天都有足够时间~~ 我只要高手来回答只要高手只要高手.. 最好有QQ 还有截图的高手. 弱弱的就免喽.
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您好:其实最近出的都是些根本没用的有钱人玩玩的东西,一般对我们来说,1000W以下的装备没什么影响这个问题。看你的等级观。一个一个来说59:完全是DT的天下,其他门派根本没法看。龙宫还能看。这时候HS和PT平分秋色。WZ已经小露风头了。69:DT仍然王道。RMB玩家的ST开始出现。但由于技能的限制。还是不敌DT。其实69的HS和PT很难说。一般DT都喜欢HS。PT实际上只能算是鸡肋。实在说不出哪里NB,HS的加血大家心里都清楚。LG已经不错了。但是还是不行。比起DT的暴力输出。。简直就是悲剧。。89:目前人烟稀少。不谈100以上,人也比较少。DT开始慢慢没落。但是仍然是必要的。暴力狮驼开始跟上,无敌鹰击成为DT的恶魔。更加成为LG的噩梦。但是LG的强大也无法忽视。想当年5LG队服战冠军。你想想一个LG龙卷1000多。5个LG6000多。你觉得一个战场上有几个的血高于6000的。。。所以LG也相当无敌。PT和花生的还是和以前一样。总体来说。喜欢爽。还是玩DT吧除了DT.LG.PT.HS.STL。WZ.FC这些个门派。其他门派不说门派鄙视。实际普通活动和抓鬼里实在是鸡肋。。。 另外。欢迎讨论+Q谢谢
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仙族: 1)天宫——半封系门派 门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放 失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,因为任务的BOSS 的血都是上万的,25%就很多了,而其他门派打一次就很少超过1000的。PK的时候,5雷 绝对是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25%的魔法值, 也是很致命的。 另外,还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自 己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖 和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最厉害的门派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP 的门派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。 天宫不推荐加力。因为仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不 加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差异并不大。 总体评价,天宫是最容易上手游戏的门派,是一个比较全面和平衡的门派。天宫加点推 荐1.5血3防0.5敏。 另外,想要打造极品天宫,建议1~80全防。具体分析,请参考偶写的《天宫加点详解 (最新完整版)》 2)龙宫——法术攻击门派 是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派。得意技能是呼风唤雨——能同时攻击多人 的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中, 而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能——龙附,能临时在武器附加AP 值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。 总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。 由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在, 血也是要加点的。 龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存 能力更强,战斗能力更强。 3)五庄观——半辅助半封系门派 五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一 的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。 五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。 五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。 对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不 推荐。详细分析,见《五观庄加点分析》 4)普陀山——半辅助半法术门派 门派特色:有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有 可以持续数回合加血疗伤的——普渡众生,以及持续减队上气血上限的——紧圈咒(虽 然一次减的上限不多,但由于没有任何解封方法,所以累加起来也很恐怖)。 总的来数,普陀前期是个非常弱的门派,在技能没上去的时候,法术的伤害不高,加血 又不多。可到了后期,实在是最强大的门派(70以后),其实普陀的威力50级就可以看 到。 加点的话,建议走双抗中血的路线——1血2魔2防(具体分析见《普陀加点分析与建议 》) 人族: 1)方寸山——封系门派 是一个封系法术种类最多的门派,而且都是带属性的封。例如:封法减物防,封法减法 防,封物理减法防,封物理减物防,还有催眠等。还有可以自己加血,加魔的法术。还 有攻击法术五雷咒。虽然,方寸的封不能双封,但从上面可以看到,方寸的封是带属性 的封,是杀人的封!所以说方寸是梦幻的第一杀手门派,一点都不过份。 方寸的门派技能——神兵护法,能临时在武器上附加命中效果,下线消失。 另外,封法的成功率视自身的技能等级和对方的ID等级所决定的,当技能等级比对方ID 等级高5级以上事,就有70%的成功率。对此,想要练好方寸,就一定要把技能保持比 自己高5级以上。而PK封系一定要加敏。但不推荐加太高的敏,敏是一把双刃剑,会伤 人伤己的。 方寸的想双抗是不可能的,由于方寸有攻击性的五雷咒,所以应该偏向于法防路线。再 者由于梦幻有加血提成的辅助技能——强身术,血也应该加点。 所以方寸的加点建议:1血2魔2防。具体分析见《方寸加点详解》 2)大唐官府——物理攻击门派 大唐的招牌技能:三连击(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防 御)和后发(自己不动一回合,临时提高防御和伤害,第二回合以125%攻击力打击敌人 )。还有反间,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC 不能作用于玩家。 大唐还是全梦幻唯一一个能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤 害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。用来鉴定武器和衣服的神兵图鉴,也 是大唐的专属技能。而大唐的门派特色是,使用武器装备的磨损程度只有其他门派的 1/2。是一个低消耗的门派。 总体评价:前期练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还 可以,建议新手使用。类似于龙宫的物理翻版。 推荐加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力 更强。 3)女儿村——封系门派 全梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏天生就有其他门派 2.17敏的速度效果。同时也是一个封系强劲的门派,有单封和双封。还可以放毒,放暗 器(有加成),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也不能出手)。而且女儿 封的成功率也比较高。门派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。 综合能力是梦幻数一数二的门派,可惜只有女性角色才可以加入。 女儿的不建议加力,后期暗器攻击对手的伤害相当可观,远比加力所带来的伤害大。魔 也不用加,魔法值也就是拿来封印用的,学点冥思也就够用了。女儿的建议走血防路 线。因为有天生的速度优势,所以可以不加敏。但加1敏就有绝对的速度优势。 建议加点:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女儿村目前流行加点。 4)化生寺——辅助门派 一个被大家称为医生的门派。化生最强是加血,可以加单人也可以加多人,回血量也相 当可观,还能疗伤和复活。还有攻击法术唧唧歪歪(能攻击多人,但伤害不大)。还有 加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可缺少的门派 之一。 作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加 敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。 加点建议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。 魔族: 1)狮驼岭——物理攻击门派 门派技能:有可以N连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击多人— —鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。 绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。 狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技 能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较 低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不 建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。 总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。 2)魔王寨——法术攻击门派 有梦幻最强的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖 助阵(单P的极品法。可以无限召唤,但战场上只能有一只。由于在己方队员满员的情 况下无法召唤,群P的用处稍微逊色。),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观 的作战能力。门派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。 同样的,魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔 王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者由于魔力是不加速 度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也比较低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。 总体评价:练级一般,任务和PK都很厉害。建议分点:3魔2血 3)盘丝洞——封系门派 一个只有魔族的女性MM才可以加入的门派。有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类 的封印效果。门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。 魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系满派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。 加力伤害是高,但防御方面就有所不足,这样确实可以加快战斗结束,无论对别人还对自己都是一样。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。 因此,盘丝的建议加点——2血2防1敏,血防耐耗兼顾封印。 4)地府——梦幻的另类门派 地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。用来鉴定除武器和衣服外的所有装备的——灵宝图鉴,也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。 而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。 地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该多加。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也没太多的需求。 而做为魔族,血的成长又是最高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。加点力,也有利于练级和PK中保持压制优势,魔族的力量成长是最好,加力也不吃亏。 地府加点推荐:3血2攻。 不推荐3血1防1魔,是因为防和魔都是魔族成长最低的,加1点的效果不明显,还不如用装备来祢补的实在。而加2力的优势比较之下也很明显,即使是没有物理性攻击法术。
大堂和化生1.大堂现在满血就能破斧`很抢风头2.5DT的队伍哪里有需要`除非全杀牛头`- -.不现实3.伤害跟的上`最亮眼 你见过哪个封系呀什么的被赞过吗?....和尚就是战术型 我们先不谈平时活动的优势`谈PK加速度`加伤`推伤`是化生独特的地方`PK带个和尚和PT`谁不选和尚`.... 精锐看法
拒绝复制`不诚心
现在副本有很多,综合来讲群秒的要好组队一些,物理输出职业比较好的STL和高灵LG,MW都很受欢迎,平时任务和帮战PK都是不错的选择;PS就有点两难,有力PS,抓鬼、活动带横扫套很强大,但速度跟不上;若是走封系路线,平时活动也没人愿意带;现在高级别的PS很多都在挂活卖F。大唐这个职业也不错,不过后期烧钱很厉害,主要是体现在武器和装备上,个人感觉人民币玩家玩这个职业的较多。
你看现在的F上什么门派多就玩什么门派,除去你不喜欢的,可以玩DT,MW,DT是个老话题了,曾经有段时间DT陷入低谷,后来WY调整了一下现在又活了,MW是现在法系的主力,LG现在没落了,梦幻每个人都有自己的理解和定位,具体的几百字是说不清楚的,就看你RMB多不多.我和很多人讨论过各种门派,但到后来的还要RMB..DT要武器,MW要项链.都是RMB砸出来..
本人推荐DT比较好
因为DT3刀在59 和69还是比较管用的~
同等级玩家基本秒杀~
再带个血BB
装备的话要看楼主条件
条件好的话没的说
中等的话4力1敏不错~
和5力DT打的时候有机会先出手
生存能力较强
望楼主采纳··
玩PS 吧 朋友多 赚钱多 升级快 好找队 速度快 抓宝宝 占优势 现在 PS 秒的多了 杀环怪 都需要 PS 活动 都不可缺少的 强烈 要求玩PS PS 是 多方面的 天才
我推荐你玩ST!ST虽然低级时候垃圾!但是89就开始叼了!飞机是ST的招牌!ST的无视防御也猛!而且什么活动 FB都有人要!你在有变身套么你就是焦点!没钱么就别玩ST!没钱么玩个DT。。。 谢谢采纳 支持小楚 o(∩_∩)o
低级别DT最好,单人任务刷的快,有优势,高级了辅助门派优势就比较明显#89 楼主要细问还是Hi我吧#99
还是推荐大唐。狮驼岭毕竟还要变身一回合,有人说变身套,可一套垃圾变身套也要2000W以上吧,狮驼岭是NB,但是这NB最起码到120以上才明显
如果你喜欢玩狂战士的话,,就玩狮驼岭···没理由。。就是厉害。。
只能说一句
没有最强的门派
只有最强的玩家
如果门派不平衡玩家也不同意
服战什么门派都有
如果你是RMB玩家 当然玩DT
我、现在都流行59
69比武 很爽的
如果不是RMB玩家 我建议玩个龙宫或者盘丝 不错
直接说你喜欢DT不就行了,我就是玩DT的,玩了4.5个。155的两个,
你打算玩精锐勇武神威还是天科?难道天元?每个级别段的门派优势都不一样魔王龙宫狮驼越高越好DT各阶段都不错封系129比较好129.155的话魔天也不错化生109以上比较好PT目前比较弱势
不解释、。。。。 DT牛、狮驼连环7下没DT3下痛= =
那就玩DT。。
都是很吃香的门派。
但是ST相对来说每套不行。。
STL LG MW活动都比较吃香
虽然LZ 说喜欢PS 但我建议不妨LZ试试LWZ。。自己去体会下。会F 会加血 会加蓝。还能砍#89
前期后期都比较有前途
带变身套的狮驼,就玩这吧,真的很猛...
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出门在外也不愁梦幻西游里 我是DT 我老公是WZ 我们准备生个孩子 拜什么门派比较好?然后应该怎么养 详细给分_百度知道
梦幻西游里 我是DT 我老公是WZ 我们准备生个孩子 拜什么门派比较好?然后应该怎么养 详细给分
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师门1 师门2  第31天
师门1 师门2  =========================单项总属性===============================  武学
45  ========================所用道具清单==============================  * 急就章
2本  * 金柳露
* 超级金柳露 10个
8个  * 玉灵果
* 瑶池蟠桃
* 启蒙棋谱
2本  * 搜神记
1本  * 还魂密术
1本  这个是标准的  预测资质  成长1.265  攻击资质1150  防御资质1560  体力资质1513  法力资质2988  速度资质1382  躲闪资质1396  纯手打 给分给分
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最好养一个PT的女娃娃
打皇帝特技的。任务打架都好用 ,怎么养的话百度上有详细说明
就不一一赘述了
DT是攻击的,WZ是封的,要个HS孩子吧!PT也可以,配合好的话很不错,祝玩的开心,我鼓浪语
养一个吃皇帝的PT孩子。或者一个吃还魂的HS孩子。带上这种孩子。你就不用担心会死了!
我觉得WZ比较好啊
我的孩子就是WZ的
每天两个宝图不说
给孩子打个高毒阿什麽的都是很好用的
长的以后能领炼气化神和烟雨 技能
你就连个工资高的就OK
也不用太JP了
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出门在外也不愁梦幻西游哪种门派的宝宝比较好?(本人大唐,如果老婆是PT或者PS哪个好?)_百度知道
梦幻西游哪种门派的宝宝比较好?(本人大唐,如果老婆是PT或者PS哪个好?)
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WZG,任务王~ PK不弱 后面的打F赚钱更是爽的要死!!
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门派描述:&落伽山上慈悲主,潮音洞里观世音。&拜观音姐姐为师的普陀山弟子,修习清心宁性之术,心无点尘,所以能够不受五行拘束。 此外, 观音大士净瓶中的甘露还有着起死回生的力量。 门派技能
技能名称 学习效果 包含法术
灵性 按技能等级提高灵力
护法金刚 按技能等级提高伤害力
观音咒 紧箍咒,杨柳甘露
五行学说 日光华,靛沧海,巨岩破,苍茫树,地裂火
金刚经 普渡众生,灵动九天
五行扭转 按技能等级提高防御力 五行错位,颠倒五行
莲花宝座 按技能等级提高躲避力 坐莲
门派法术 法术名称 法术介绍
普渡众生 功效:恢复队友的气血并治疗伤势(日提高此效果) 使用条件:金刚经技能达到15级 消耗:50点魔法
紧箍咒 功效:一定回合内减少对方的气血和气血上限 使用条件:观音咒技能达到30级 消耗:50点魔法
杨柳甘露 功效:使用后可以复活已经死亡的队友 使用条件:观音咒技能达到20级 消耗:150点魔法
日光华 功效:施展法术攻击单人,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,对方防御属性为木时同时降低气血上限;如果目标为NPC,则作用多人 使用条件:五行学技能达到10级 消耗:50点魔法
靛沧海 功效:施展法术攻击单人,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,对方防御属性为火时同时降低气血上限;对普通怪物(不包括玩家、召唤兽和BOSS级怪物)的伤害有增强效果;如果目标为NPC,则作用多人 使用条件:五行学技能达到11级 消耗:50点魔法
巨岩破 功效:施展法术攻击单人,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,对方防御属性为水时同时降低气血上限;对普通怪物(不包括玩家、召唤兽和BOSS级怪物)的伤害有增强效果;如果目标为NPC,则作用多人 使用条件:五行学技能达到12级 消耗:50点魔法
苍茫树 功效:施展法术攻击单人,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,对方防御属性为土时同时降低气血上限;对普通怪物(不包括玩家、召唤兽和BOSS级怪物)的伤害有增强效果;如果目标为NPC,则作用多人 使用条件:五行学技能达到13级 消耗:50点魔法
地裂火 功效:施展法术攻击单人,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,对方防御属性为金时同时降低气血上限;对普通怪物(不包括玩家、召唤兽和BOSS级怪物)的伤害有增强效果;如果目标为NPC,则作用多人 使用条件:五行学技能达到14级 消耗:50点魔法
坐莲 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派 使用条件:莲花宝座技能达到1级 消耗:10点气血和10魔法
五行错位 功效:克制女儿村弟子的必杀技,使用后需要休息一回合 使用条件:五行扭转技能达到25级,人物等级达到20级 消耗:150点愤怒值
灵动九天 功效:为队友临时增加灵力
使用条件:“金刚经”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法
颠倒五行 功效:为队友临时增加四系法术吸收率(日提高此效果)
使用条件:“五行扭转”技能达到 120 级
消耗: 80 点魔法
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出门在外也不愁梦幻西游人族孩子或者魔族孩子入哪个门派好呢?
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梦幻西游人族孩子或者魔族孩子入哪个门派好呢?
楼主你好:人族男入HS 人族女入女儿 这样HS可以救人和加血 适合任务和PK 女儿有楚楚可怜 可以做一速BB PK效果非常好。魔族男女都入DF DF孩子不管是做任务还是PK 都很实用 其他门派的孩子一般都有这样那样的缺陷 所以最好别选择 呵呵。望采纳哈 谢谢你了哦。追问那MW的孩子呢?这个不好吗? 回答MW的孩子以前不错 后来孩子出来第二技能 就不如DF孩子好用了 现在MW孩子过时了哦 我以前也是养的MW孩子 后来低价卖了。望采纳哈 谢谢
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人族孩子ES吧,魔族孩子DF,我喜欢仙族,皇帝WZ不错,+血+蓝,烟雨破保护,每天送4张宝图
人族男:推荐 化生或大唐人族女:推荐 大唐或女儿村魔族男:推荐 地府魔族女:推荐 地府
楼主你好:人族男入HS 人族女入女儿 这样HS可以救人和加血 适合任务和PK 女儿有楚楚可怜 可以做一速BB PK效果非常好。魔族男女都入DF DF孩子不管是做任务还是PK 都很实用 其他门派的孩子一般都有这样那样的缺陷 所以最好别选择 呵呵。望采纳哈 谢谢你了哦。追问那MW的孩子呢?这个不好吗? 回答MW的孩子以前不错 后来孩子出来第二技能 就不如DF孩子好用了 现在MW孩子过时了哦 我以前也是养的MW孩子 后来低价卖了。望采纳哈 谢谢
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梦幻西游玩什么门派最好
首先,将梦幻十二大门派简单分为:  物理门派:DT、STL(五庄)。  法术门派:LG、魔王、DF、PT。  封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄。  辅助门派:化生。其次,提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派:  天宫:解除并避免女儿的封法。  龙宫:解除并避免女儿的封法,可以解毒。  盘丝:解除并避免天宫的封法。  地府:解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。  五庄:解除并避免方寸的封法,可以解毒。然后,再看看可分配点数对人物各项属性的影响:  体质:影响气血,稍影响灵力。  魔力:影响魔法和灵力。  力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。  耐力:影响防御,微影响灵力。  敏捷:影响闪避和速度。还有,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下:  +5T,增加20―30HP(不计强身加成)。  +5M,增加20―35MP(不计冥想加成)。  +5L,增加4―5最终攻击。  +5N,增加4―6防御。  +5敏,增加速度、闪避不详,呵呵。最后,关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下:  月亮石+12防御,相当于+10点耐力。  玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。  太阳石+8伤害,相当于+10点力量。  光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。  舍利子+6灵力,仅适合于项链的镶嵌。  Ok,费话一堆,下面入正题。重点讲的是PK,并且是在有解封特技装备的前提下进行讨论--如果你说你没有解封的特技,那么不客气的说:你跟封系门派PK就是等死--那还有什么意思。一、物理门派:DT、STL(五庄):  DT是一定要保证+3L的,否则玩DT还有什么意思。剩下的点不推荐+N,因为梦幻纯物理门派就二个,如果觉得防御低的话师门+N技能点高点,多+几个宝石可以补。推荐+T,因为大家都知道DT贫血低灵,而体质对灵力的影响大于耐力,+T可谓一举两得。特技方面,气疗没有金创+丹元济会加的多,心疗和命疗就很好。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,所以单P很容易造成2VS1的局面;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手。玩法:1敏4体型,厚血高闪、速度不低于除女儿以为的其它门派;对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合职业玩家(RMB大款)修炼,呵呵。  STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。  五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,所以不能将五庄从物理门派中排除。但还是建议五庄不加力,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧?点个灯、解解毒、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱,哈哈。何况力量加多了,将大大削弱其它方面的属性;而力量加少了,又破不了对手的防,伤害太小。玩法:双抗型加力五庄--双抗修炼好,装备强调加灵力,要学丹元济会,要炼血宠。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。二、法术门派:LG、魔王、DF、PT:  LG是强大的法术门派,要保证有3M的加点。剩下的点数也是建议加到体上,毕竟血厚是硬道理,而防可以通过装备、宝石和技能补充。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800;况且,可以解毒、解女儿封,自己灵高抗封又多秒,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕。不过很耗蓝哦,调息最好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵--单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。  魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。  DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。  PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。三、封系门派:女儿、FC、PS、TG、五庄:  女儿的MM有点邪,会施毒解毒,武器加魔法上限,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒,危险的时候可以“楚楚可怜”,速度比其它门派有绝对的优势,不过,女儿的冤家也不少:天宫可以解女儿封,并且封有固定机率;龙宫解女儿封,灵高还可以解毒;PS不受暗器伤害。伤害太小,就算别人浪费一个回合解封、解毒,也不会有什么危险;所以,那些可以回血的五庄、PT、HS也够女儿家头痛哦。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,花费的时间相对于其它门派要多,认了吧!!  FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF****及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。  PS是魔族中的尤物,是三届中可怕的吸血鬼!!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,弥补了魔族耐力成长低的不足。建议前期1L1M3T,后期多加点力量,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000+HP,汗。PS的封就不多说了,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合。可以吸蓝,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会,可以解并避免天宫(贫蓝)的封。当然,高血加点都是怕毒的,自己伤害小,中毒了是耗不起的。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个。  TG有两大优势:一是封的固定命中率,二是师门技能可以加HP上限。推荐加耐不加力,稍微加敏、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝,五雷出不来封主了又能怎么样!!加之仙族魔力的成长高,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得。天神护体在PK中几乎是不用的,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下,毕竟纯法术门派只有龙宫一个。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀枪不如啊!!又是抓鬼的主角,很吃香哦。弱点也很明显:魔法巨耗蓝,中了毒也是耗不起。  五庄封的强大就不说了,只是不能封主怪。可以加血加蓝解毒解方寸封。1敏2N2T加上去血不算少,灵力低。封的命中太低,即便封住了却没有有效的攻击手段,如果自己宝宝不多的话,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你。暗器必修,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠。很多人说五庄在群P中作用很大,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用。的确,生命之泉可以+4+5而且有持续效果,即使自己被封了,泉水的效果不会消失。如果对对手有一定了解,可以封对方特技队员―集中屠杀,呵呵。不过也要看到五庄加血没医生加的多,封的回合少,命中也不如其它封系门派。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术:如果对方封系人员多,那么就要及时点灯--以便队友安全解封,打持久战;如果对方封系少,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀。呵呵,不说了--班门弄斧。
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各个门牌都不同~~都有自己的门牌特色~~~而人物则是要看自己的喜欢~~不过游戏限制的每个人物可以进入的门牌范围~ 大唐官府是物理攻击最强的门派之一,人族人物均可进入。 龙宫是群法攻击+伤害数量最多的门派,仙族人物均可以进入。 盘丝洞是一个封系很强的门派,双封时间长,可以从对方身上吸魔吸血来补充自己的,所有魔族女子均可进入。 方寸山是一个被称为单PK无敌的门派,有各种各样的封法,能做FF,它的睡杀可是一绝,所有人族均可进入。 魔王寨是一个用法挺强悍的门派,它的三味真火和它的群法对对方的伤害可是不可藐视的哦,所有魔族人物均可进入。 化生寺是一个加血医生的门派,在每个战斗中都很重要的角色,人族男子均可进入。 普陀山被成为护士的门派,也是可以加血没有化生多,但是她的攻击法术的固定伤害很强悍,所有仙族女子均可进入。 女儿村是一个封系+速度最快的门派,她可以用毒,可以封,也可以物理攻击,速度是他们的第一杀手锏,所有人族女子均可进入。 五庄观被称为超级医生,他可以加血加魔,中一个他的日月乾坤你别想做别的啦,乖乖认输吧,所有仙族男人均可进入。 狮驼岭是一个法术攻击很强的门派,有单法和群法,中他的象形你又受伤又被封,所有魔族男子均可进入。 天宫是一个很全面的门派,他可以物理攻击,法术攻击,可以封,中连几次他的五雷你哭都没有地方给你哭,所有仙族男子均可进入。 阴曹地府是一个会隐身的门派,他有单法和群法,还间血气上限,所有魔族均可进入。单P来说,同样的修的话封系比较强,当然前提是宝宝要极品.FC的催眠,盘丝的吸蓝,女儿的高敏,WZ的封特技都是各有特色.群P来说,每个门派都很重要,但是封系,龙宫,STL,PT,要比DT,DF,MW,HS有用些,这点可以从服战的队型看出.不过关键还是看搭配.梦幻里不好说哪个门派强哪个门派弱,只能说谁修高谁技能高谁厉害.毕竟网易一定是把12门派设置平衡才开放的.
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