站曲坐骑日常任务各属性各影响什么??是影响任务属性还是兵种属性??

关于69坐骑成长加属性影响问题!_百度知道
关于69坐骑成长加属性影响问题!
本人是永久69的,所以坐骑想弄一只JP的如果我的坐骑已经85级了,属性点也已经加了..再来加成长,坐骑的对人物的属性会不会增加,有影响?
会的,坐骑早晚加成长都一样的~~1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~一般情况下平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性(难得伊健)。3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,坐骑加成给人物本来就不多,分散加点不明显,比如DT和STL就全力,LG和魔王就全魔或全体(比全魔少30点灵但是多1000+血),其他门派可以全血或全耐
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加成长 和BB一样的
曾长高的话
会有的`不过对于69J来说影响不是很明显,也就一两点属性`谢谢
嗯 有的 谢谢采纳!
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出门在外也不愁梦幻极品装备
精华文章推荐坐骑的好感度跟饥饿度下降会影响人物的属性吗?如果下降了如何提高?_百度知道
坐骑的好感度跟饥饿度下降会影响人物的属性吗?如果下降了如何提高?
我有更好的答案
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给他喂环装,60-80的,上面有位说90的,纯粹是瞎吹,我建议楼主喂70的,70是加的最多的,具体数值我不记得,反正你记住喂70就行了,另外可以去塔刷BB环喂也一样,喂70的或者垃圾BB装比较划算~谢谢
会 喂养 不过 坐骑很不实用...如果不是NB号 最好就不要喂养..喂养很花钱
坐骑 喝 人物 不是一回事
建议你用60~80的环
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出门在外也不愁梦幻坐骑属性点对人的影响怎么样?
梦幻坐骑属性点对人的影响怎么样? 100
我加了怎么没效果?
坐骑这东西垃圾的很,每个属性加了50点才对人产生影响。打个比方说,玩DT的坐骑加力量。加了50点潜力才多1点伤害?算他能练到150,那算下潜力自己可以加5*150/50=15点伤害,再算他自己有150/50=3点,总共好像是多18点伤害!看的见么?看不见!坐骑友好度什么的还要吃环装,一个就好几W,还不如去买个临时加加。好像这次梦幻出得这个黑钱法不怎么好!
坐骑花钱不拉风.让坐骑见鬼去!
现在见坐骑 有点呕吐的冲动?
的感言:不养坐骑了,我没那么多钱,好象还不划算,比较喜欢写自己心得的,分给你了!
其他回答 (10)
帮你加属性
坐骑是观赏品我的坐骑我才不吃环里。。。浪费钱 。。。只为了好看
坐骑有点垃圾
坐骑这东西垃圾的很,每个属性加了50点才对人产生影响。打个比方说,玩DT的坐骑加力量。加了50点潜力才多1点伤害?算他能练到150,那算下潜力自己可以加5*150/50=15点伤害,再算他自己有150/50=3点
现在见坐骑 有点呕吐的冲动
资料出来了 很多人在摸索中探讨着
昨天看见论坛上 有人发高级的 坐骑属性图出来了
我引出来做了一下 各项的参考和比较 内容比较长 耐心看完
希望对大家 对新资料片的了解有所帮助
看完了 不加分的至顶哦 给大家 对加点比较模糊的 分享一下
少说废话 先上图
另外:77楼 79 80楼 92楼 94楼 103楼 112 楼都有人发表了 宝贵的意见 或补充了部分 大家可以参考
看完要至顶 或者加分哦 先别给他 沉那么快先
图1 没坐坐骑的属性
图2 坐上坐骑的属性
图3 本人没坐坐骑的属性
图4 本人坐上坐骑的属性
通过上面4个图片我们得出2组数据
图片1 图片2 图片3 图片4
没乘坐骑 有坐骑时(河马) 没坐骑 有坐骑(鹤)
人物属性 人物属性 人物属性 人物属性
体力:346 体力:352 体力:266 体力:269
魔力:672 魔力:701 魔力:1027 魔力:1037
力量:140 力量:147 力量:166 力量:169
耐力:165 耐力: 172 耐力:167 耐力:170
敏捷:158 敏捷: 163 敏捷:211 敏捷:213
灵力:1060 灵力:1086 灵力:1379 灵力:1389
接下来 我们 比较一下2组数据的加成效果:
河马的属性: 给人物加成的属性为: 鹤的属性 给人物加成的属性为
体力:151 体力(352-346)6 体力:73 体力(269-266) 3
魔力:892 魔力(701-672)29 魔力:324 魔力()10
力量:145 力量(147-140)7 力量:63 力量(169-166) 3
耐力:155 耐力(172-165)7 耐力:78 耐力(170-167) 3
敏捷:165 敏捷(163-158)5 敏捷:62 敏捷(213-211) 2
接下来我们换算下坐骑对 各项属性的 换算
体力:151/6 约=25 体力:73/3 约=25
魔力:892/29 约=30.75 魔力:324/10 =32.4
力量:145/7 约=21 力量:63/3 =21
耐力:155/7 约=22 耐力:78/3 =26
敏捷:165/5 =35 敏捷:62/2 =31
平均2组数据 得出计算结果:
坐骑属性给人物 加成属性为:
平均坐骑 25点体力 给人物加成 体力 对应属性为 1点
平均坐骑 31点魔力 给人物加成 魔力 对应属性为 1点
平均坐骑 21点力量 给人物加成 力量 对应属性为 1点
平均坐骑 24点耐力 给人物加成 耐力 对应属性为 1点
平均坐骑 33点敏捷 给人物加成 敏捷 对应属性为 1点
坐骑的成长和坐骑升级所得到的 属性点无关
得出了这组数据你对你坐骑的加点有什么看发呢
本人是龙宫 在这里我发表一下我对 龙宫坐骑加点的 看法:
首先 坐骑的等级 应该和宠物 的等级上限是 一样的(不知道是150 还是160 现在按照160计算)
那么160级坐骑属性是 怎么样呢
单项的最高属性为(160*5+160)960点 (讨论单一加法,刚领坐骑时候 他本身的属性 不算)
那么这960 点相对 龙宫的加点 你选择 全体/全魔/全耐?
按照我们对比出来的 数据 计算一下各组数据
全体力给人的加点:(960/25) =38.4 人物一点体力=0.3灵 = 满强身约10点血(谢谢38楼的更正经过查询人物一点体力=0.3零)
全魔力给人的加点:(960/31) 约=31 人物一点魔力=0.7灵 = 约20点魔法(蓝)
全力量给人的加点:(960/21) 约=45.7 人物一点力量=0.3灵 = 0.8伤害 (具体没看过错了 请原谅)
全耐力给人的加点:(960/24) =40 人物一点耐力=0.2灵 = 约2.3防
全敏捷给人的加点:(960/33) 约29.1 敏捷好象对魔力没有加成(不知道对的不)
数据有了 如果你是龙宫 应该怎么样选择呢
选38.4体/31魔/40耐/
1、38.4体力=11.52灵 约+500血
2、31魔力 =21.7 灵 约+500魔法(蓝)
3、40耐力 =8 灵 约90点防御
昨天看到别人 发出了 高级的坐骑 才有 兴趣计算了一下 发现 法系 加全魔 亏死了(我的鹤加了全魔)
比较第1点和第2点 加全魔和加全力 只多10左右的灵 但是确少了 500的血 比较起来 法系统坐骑 应该走出加全魔的误区吧
问题扩展:
1、一点体力 相对 一点魔力 少0.3灵但多出了10点血 是不是考虑下 5血龙宫的 可行性 (特点:炸蓝 定海珠 血魔)
2、在灵力相同其他属性也相同 但是魔力不同的情况,2龙对秒 是不是 高魔力的秒得疼一点
最后很谢谢 山东一区 海源阁 叫 冷二冰欣暖暖 的玩家在论坛上发表的坐骑图片 给了我个启发 和参考
本人是 明秀园 定心155小龙宫 欢迎高魔的定心龙 来探讨 第一次写技术文章 写得不好 希望大家别见怪
对你有帮助 别忘记 加分哦 写东西是好辛苦的
加属性``没得什么用网易回收MHB的措施`黑钱的``采纳率给我``同意的兄弟姐妹些顶我
没乘坐骑 有坐骑时(河马) 没坐骑 有坐骑(鹤)
人物属性 人物属性 人物属性 人物属性
体力:346 体力:352 体力:266 体力:269
魔力:672 魔力:701 魔力:1027 魔力:1037
力量:140 力量:147 力量:166 力量:169
耐力:165 耐力: 172 耐力:167 耐力:170
敏捷:158 敏捷: 163 敏捷:211 敏捷:213
灵力:1060 灵力:1086 灵力:1379 灵力:1389
接下来 我们 比较一下2组数据的加成效果:
河马的属性: 给人物加成的属性为: 鹤的属性 给人物加成的属性为
体力:151 体力(352-346)6 体力:73 体力(269-266) 3
魔力:892 魔力(701-672)29 魔力:324 魔力()10
力量:145 力量(147-140)7 力量:63 力量(169-166) 3
耐力:155 耐力(172-165)7 耐力:78 耐力(170-167) 3
敏捷:165 敏捷(163-158)5 敏捷:62 敏捷(213-211) 2
接下来我们换算下坐骑对 各项属性的 换算
体力:151/6 约=25 体力:73/3 约=25
魔力:892/29 约=30.75 魔力:324/10 =32.4
力量:145/7 约=21 力量:63/3 =21
耐力:155/7 约=22 耐力:78/3 =26
敏捷:165/5 =35 敏捷:62/2 =31
平均2组数据 得出计算结果:
坐骑属性给人物 加成属性为:
平均坐骑 25点体力 给人物加成 体力 对应属性为 1点
平均坐骑 31点魔力 给人物加成 魔力 对应属性为 1点
平均坐骑 21点力量 给人物加成 力量 对应属性为 1点
平均坐骑 24点耐力 给人物加成 耐力 对应属性为 1点
平均坐骑 33点敏捷 给人物加成 敏捷 对应属性为 1点
坐骑的成长和坐骑升级所得到的 属性点无关
得出了这组数据你对你坐骑的加点有什么看发呢
本人是龙宫 在这里我发表一下我对 龙宫坐骑加点的 看法:
首先 坐骑的等级 应该和宠物 的等级上限是 一样的(不知道是150 还是160 现在按照160计算)
那么160级坐骑属性是 怎么样呢
单项的最高属性为(160*5+160)960点 (讨论单一加法,刚领坐骑时候 他本身的属性 不算)
那么这960 点相对 龙宫的加点 你选择 全体/全魔/全耐?
按照我们对比出来的 数据 计算一下各组数据
全体力给人的加点:(960/25) =38.4 人物一点体力=0.3灵 = 满强身约10点血(谢谢38楼的更正经过查询人物一点体力=0.3零)
全魔力给人的加点:(960/31) 约=31 人物一点魔力=0.7灵 = 约20点魔法(蓝)
全力量给人的加点:(960/21) 约=45.7 人物一点力量=0.3灵 = 0.8伤害 (具体没看过错了 请原谅)
全耐力给人的加点:(960/24) =40 人物一点耐力=0.2灵 = 约2.3防
全敏捷给人的加点:(960/33) 约29.1 敏捷好象对魔力没有加成(不知道对的不)
数据有了 如果你是龙宫 应该怎么样选择呢
选38.4体/31魔/40耐/
1、38.4体力=11.52灵 约+500血
2、31魔力 =21.7 灵 约+500魔法(蓝)
3、40耐力 =8 灵 约90点防御
昨天看到别人 发出了 高级的坐骑 才有 兴趣计算了一下 发现 法系 加全魔 亏死了(我的鹤加了全魔)
比较第1点和第2点 加全魔和加全力 只多10左右的灵 但是确少了 500的血 比较起来 法系统坐骑 应该走出加全魔的误区吧
问题扩展:
1、一点体力 相对 一点魔力 少0.3灵但多出了10点血 是不是考虑下 5血龙宫的 可行性 (特点:炸蓝 定海珠 血魔)
2、在灵力相同其他属性也相同 但是魔力不同的情况,2龙对秒 是不是 高魔力的秒得疼一点
会给你的人的属性增加一点的好处
不过很难养
具体来说还是又用的`坐骑体质+了367点我的人物体质增加了13点
看你怎么搞了,如果你想搞好,花销多少都不为过。比如用自己经验驯养,几E都不够。再比如坐骑装备,升到八九层的花费就蛮可观的了。但是如果你只是玩玩,就基本无开销,保证它快乐度和饱食度足够就可以了。也就是每天一两个垃圾宝宝装备和垃圾烹饪的开销吧。
加成公式还没有出来,但是可以告诉你对PK的影响还是有的,但谈不上大。这要从两方面来说,一方面坐骑对人物属性的影响不是很大,具体可以参考其他几位朋友的回答,另一方面,坐骑装备对召唤兽的影响一般,不大不小,看你坐骑装备的等级了。
我的意见是先不着急搞,看看“先进分子”的经验再说。
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梦幻西游领域专家

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