梦幻西游魔tg加点力TG加点

梦幻西游力天宫加点
梦幻西游力天宫加点
现在32,之前一直是4力1耐,我准备从33开始变成3力1血1耐(停59,不比武)这样做会不会有什么影响?
3力2耐很牛逼了,我138不加力的天宫都有1600伤害,攻修15秒比泼妇
给耐减1点加到血不行么
自动涨血,像对来说耐力比较缺乏。
那我突然变成你的加点方式会不会影响到什么
TG捉鬼就一个五雷就够了,把腰带跟鞋打满,TG混队主要是开满轰满错,是辅助的,一旦力量太多就容易挂上张图你看,莫听乱讲
无临时刷图TG,准备飞升洗耐,
那我现在怎么加点?突然改变加点方式会不会有什么影响
其他回答 (2)
伤害低了 只能混队
= =伤害高了不很容易挂?
是TG就可以
我以为是DT呢
突然改变加点方式可不可以哈
天宫加点3耐2敏
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梦幻西游领域专家梦幻西游 力TG坐骑怎么加点_百度知道
梦幻西游 力TG坐骑怎么加点
本人力天宫 停59级 平时做做任务 抓抓鬼 玩玩活动 不指望PK 本人5力的加点 也加了一点敏捷 但不多 现在得了个坐骑是葫芦 坐骑怎么加点 还有要学哪些技能
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坐骑了最好在去做次来1个体的1个攻的然后了坐骑技能最好不学浪费钱不如去点修收装备学乾元丹
既然是力的 肯定坐骑也加力啊!! 技能如果比武就学变身 不过这样包子 蓝药都要自己提前准备了
也可以先血仙灵 血到能买蓝就行了 好像是2级 然后再点变身
估计也不够了....
就任务 不PK就全力加了。 比较坐骑成长低 你本人也才59 加的属性实在很少 那坐骑技能的话。
耗钱的很 如果你技能 修炼 辅助技能(强身 冥思等) 装备 坐骑装饰都弄好 还有余钱的话 要点也是可以的
至于要学哪些技能 鉴于是任务号
那么学天火卷就行了。
天火的技能是这样的 增加统驭召唤兽忽视目标防御力的能力。
破釜沉舟 增加统驭召唤兽致命几率和命中率。 给你做个参考 如果你要其他的技能 我也给你粘贴下了
金刚护身 统驭的召唤兽受到物理伤害时有几率减少所受伤害。
偃旗息鼓 增加统驭召唤兽的防御。 疾风卷
飞火流星 降低统驭召唤兽速度。
乾坤借速 增加统驭的召唤兽闪躲,同时在物理攻击对方目标时有一定几率提升自身速度,效果持续3-5回合,持续回合数随技能等级增加而增加。 苍雷卷
大浪淘沙 降低(水攻、水漫金山、落岩、泰山压顶)水和土系法术对坐骑统驭的召唤兽伤害。
炫火乱舞 降低(烈火、地狱烈火、雷击、奔雷咒)火和雷系法术对坐骑统驭的召唤兽伤害。
铜墙铁壁 降低战斗中敌人对统驭召唤兽的必杀几率。随技能等级增加会额外增加招架几率。
水来土掩 增加统驭召唤兽的中毒抵抗几率,随技能等级增加会额外降低统驭召唤兽中毒后的毒伤伤害值。
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出门在外也不愁梦幻西游 力天宫加点 请高手解答!_百度知道
梦幻西游 力天宫加点 请高手解答!
体好,求高手解答 要详细一点分析 不考虑5力的,新练了一个力天宫的号 39级了 在考虑要不要洗点 之前3力1耐1敏加的 想洗成4力1敏 会不会太脆啊,还是加耐,
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耐,仙族耐成长高,
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再补下强身,建议你4L1敏
LTG没输出还玩毛线,TG有JN是加血的- -,把JN点下,
这样到69大概能有多少血?
不是很清楚#14 反正69你玩LTG只是要4L,不然你没伤害的,在69WJB横行的阶段你更伤不起的
洗点全部4力一敏,强身点高点 腰带宝石上多点 修炼点起来,绝对不脆
全力,TG主要是补助
你玩力TG 在抗 没速度
完全无出手机会
所以4力1敏.
会不会太脆了?我现在强身22J 只有500多的血
还会有出手的机会?
首先考虑你想比武 还是只任务 如果是比武还是停59 69吧
89 109的话就玩封系
想停69 主要是活动任务 也会比武
4L1M吧 首先一敏保证了速度 PK的时候天宫也可以是封系
最少抓鬼五雷能首发 如果力加的少那就没输出了(仙族力量成长低)关于生存问题 力天宫必4修 天宫有加血上限技能 强身点满 血量还是很可观的
好吧 我的满意回答点错了= =
呵呵 加点没加错就OK了
谢谢~抱歉啦。。
4力1敏吧要不抓鬼人家都扫了你才五雷轰顶就没意思了!
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出门在外也不愁梦幻西游力天宫怎么加点
梦幻西游力天宫怎么加点
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门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。现行加点:1、钢板型,3-4耐极限5耐:不做评价。2、敏捷型,高速TG:所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。缺点:单封对物理系的压制不够。3、力TG,不加力的力TG:并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。4、魔TG。当LG练的TG:现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。
4力1敏,保证比物理和法术门派的快,不然PK没用.4力和5力相差不了多少的.加1敏你PK的时候也可以封!
极端的话5力,做任务的话4力1耐或3力2耐。
PK就4力1速。
不用加血,TG门派技能里有加血的。
既然是封系,首先确定1敏。
然后看你是连法系还是力系。
因为飞升后是秒3的技能。
我练的是法系的。
我加的是1血2法1耐1敏
TG绝对不是一个容易练的门派,许多新手玩家由于家错点和胡乱加点葬送了自己的前途,最后每办法去删号,“垃圾门派……” 流言由此而出。 其实,TG并不是大家想象中的那么没用,只是TG的定位实在太丰富,太让人眼花缭乱了。玩家加错点是常有的事,最常见的TG有两种:敏耐和血耐。 血耐基本是3血2耐或者是2血3耐的 加点,这样加点的TG,血厚,皮更厚,前期是物理系的天敌,一个让人头疼的门派;缺点就是速度慢,法防低。这类TG本身没有什么杀伤力,绝对不适合作任务。论PK,单P的话,对物理系是不小的考验!遇到法术系,那就要看封准不准了,封和命中的关系一直是个热点问题。如果被LG腾一下或者MW烧一下,那掉的血可是相当可观啊。论群P,这类TG群P的地位很尴尬,由于速度慢,只能去保护队友,(还不如加个HS),要攻没有攻,要法防也没有,恐怕在对方几轮法BB的轰炸下撑不了几个回合,鸡肋而已。 推荐程度:-100 下面谈谈敏耐的。这类基本上是2敏甚至3敏的加,速度是有了,血和防却相对少了很多。这类TG,完全是将TG当作封系来练。这里更正一个错误:(TG的法封并不比其他门派封的命中率高,都是一样的。)很明显,这样的TG速度超快,除了NE几乎不输给其他的封系,而且还可以克制NE的封;缺点也是有的,那就是单个人物的任务能力不强,而且法防低,练及基本上没有人要,各种活动、任务也不是很强,因为没有双封。再来看看PK。这类TGPK起来是不弱的,单P,对TG来说,需要双封的只有一个门派,那就是高攻DT。(别提STL,被封的没有变身的STL的攻击对于2耐加点的TG来说根本是不痛不痒,STL的兄弟别拿包子砸我……),然而,这也就决定了敏耐TG的天敌将是高攻DT。 群P,这类TG的作用就明显了,拥有一流的速度足以和其他封系争雄。再加上可以点灯,师门技能中有加血的技能,这样就比其他封系有个更强的生存能力。另外,15%的天生法抗效果将是其他封系所不能媲美的。封系,靠的就是速度和生存能力。称这类TG为群P封系中的王者是毫不为过的! 推荐程度:+100 然而还有一种默默无闻的TG:力耐TG(官网推荐)。小弟练的就是这类TG了。本人加点没有什么固定的 基本上是90以前2力2耐0。5血0。5敏的加 还加过10点魔 90以后是2。8力0。2敏2耐的加(对于敏捷,只要比DT和STL快点就可以) 请大家耐心的听我分析:优点,第一,伤害高,本人刚109,伤害1300+了(平常的装备 我不是RMB玩家),基本不输给DT和STL了吧。第二,防御也不低,1087的防御,同等修炼的情况下DT和STL是占不了我便宜的。第三,灵也不低,610+的灵,项链+160的灵,LG想要啃点灯后的我(灵可临时达到750左右)也不是那么容易就能搞定的吧。第四,血比DT、LG高出许多,因为加过血,还有师们的加成(技能练到最后,就是凭空比别人多出54及的强身,可以多加多少血啊!)缺点:速度不够快,如果没有属性相对好点的装备,那只能是传说中的四不象了! 再来谈谈PK,DT、STL遇到我就只有哭泣逃跑的分了,跟我打,他们一点便宜也占不到。最好对付的是LG ,点个灯之后LG的龙腾…… 血又少……哎 不说了 我唯一的对手就是封系了,我承认我是打不过他们的。速度比我快嘛,但是如果一回合没有封住,那就嘿嘿……,跟封系打,我赢的概率基本是15%。 推荐程度:+101 另外,力耐TG可以说是个完美的人物:要攻有攻(多亏了师门加成),要防有防,要法有法(飞升之后还可以大副提高雷霆的伤害哦 ,对于力TG来说那可是不输给魔王飞沙的技能啊!),速度虽然慢了点,但是对付非封系还是绰绰有余的。这样的TG注定是要花大代价的,四修都得点满,155及满的时候,作为一个万能的王者,你可以傲视群雄了。 群P的作用虽然不如敏TG那么明显,但却是整个队伍的支柱,在群P中最好是队长(双抗型的哦 ),龙阵最适合了。队长:TG 后方:PT或者HS 左边:WZ 右方:LG或者魔王 正前方:DT或者STL 这样的队伍基本上什么都不怕了 :队长和LG可以废了对方的 NE了 WZ(气宗)可以压制FC了 前方和右方的贯彻大面积群秒和单点击破的战略了 必要的时候队长可以来个破血嘛 一回合下来 对面肯定倒下个DT或者LG 作为队长,推荐带特技:破血、晶清/慈航/四海、愤怒、笑里、命归。 对于即将而来的109比武大会,本人充满信心了! 最后,希望所有的玩家,尤其是DT和LG在练及的时候不要排斥和盲目排斥别的门派的玩家否则你会死的很难看……2敏2耐1体,1体别以为血就少了因为TG有师们技能傲世决可以加气血上限再配合强身120也有足够的血可以维持了2敏的速度和加2敏的封差不多配合带些体敏装完全可以应付了另外TG本体防就高不担心被破碎打蓝还有天生具有15%法miss所以在封系中占有一席之地
TG+2力的就是白痴!我和+3力的没什么区别!不加力?为什么?力果子便宜啊!力天前期受欢迎啊!为什么不尝试+1力呢?我69+点1力2.7耐1.3敏捷!伤害800多啊!防御850多啊!速度240多啊!血腰带+血衣服+强身+师门0.3=?会算不? 我69去做乌鸡副本秒1000+的时候!别人都问天宫是力的?我说暴力的5力的!而且我没点修!开天阵! TG需要命中大于伤害!五雷命中很高的!就是后期洗点-洗1力+敏捷=省钱啊!
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梦幻西游领域专家梦幻西游力TG后期好吗?我想玩顶级,如果不好TG应怎样加点?
梦幻西游力TG后期好吗?我想玩顶级,如果不好TG应怎样加点?
2.5力,1血,1.5耐
这样加点后期好吗?我玩飞升的,我现在加3力1.5耐0.5敏好吗?
好的& 看个人喜好&& 我以前玩过& 129级力TG&&
还好吗?155级
其他回答 (7)
155魔天宫有名的很多......
例如:暴躁外皮
你可以去叶子猪看看!
力TG不好,如过练力的,对方修满的话,1-2回合封不住 那就危险了 力TG不如力WZ
天宫这个门派就是个比较杂的门派,有封,有伤害,飞过后还有秒法,这就很矛盾了。
楼上力TG不可取,这个门派就是钢板门派,就是PK的时候能站住就行,以前玩的时候TG就是3耐1血1敏。不管练什么TG 千万不要加魔。
以上只是个人意见。进攻参考,提醒下,现在基本是高速WZ的时代了,唉。
五魔或是五力TG的优势就只有在活动中比较强!不过我们区里打服战时有看到一个魔TG,变炎魔卡秒下都是2000+的血#3。。。个人爱好吧!!
魔TG.2000多的输出,眼红
其实TG还是玩F系的比较好& 我以前就有个力TG& 现在几乎不玩了
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