lol猩红收割者出装这个英雄怎么样

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LOL吸血鬼半肉出装打法攻略 猩红收割者出装
  导语:猩红收割者是英雄联盟中一个强力的AP英雄,所有技能都不效果魔法是他的一大优点,使得他可以更长久的在线上打钱,技能可以回血使得他可以跟别的英雄火拼占有一点优势。
  猩红收割者作为一个法师血量的成长相当可观,游戏后期,一个吸血鬼的血量在4000左右是很正常的,所以作为一个有输出又能抗的法师,在团队中起到的作用是十分大的,大招14%的伤害加成,即使自己本身打不了多少伤害,但是对于团队的APC和ADC来说确是不小的提升,这里小编就给大家介绍一些半肉装的猩红收割者的打法和天赋符文。
  猩红收割者技能:
  猩红契约[ 被动 ]每40点生命值额外增加弗拉基米尔1点法伤;每1点法伤额外增加弗拉基米尔1.8点生命值(不能重复叠加)
  吸血鬼之所以有做T得潜质就是因为这个被动,无论你做不做T,就算你无脑AP流堆个600多你的血量也远比其他APC高的多的多,后期吸血鬼血量3000多算是小儿科了,4000多的遍地都是(狂徒流的)
  鲜血转换[ Q ]弗拉基米尔吸取他目标的生命力,造成90 / 125 / 160 / 195 / 230 (+0.6*法术强度)点魔法伤害,并回复15 / 25 / 35 / 45 / 55(+0.25*AP)的生命值 。
  冷却时间:12 / 10 / 8 / 6 / 4 秒
  施法消耗:无
  吸血鬼的Q之前算是OP的要命,两秒一次让人各种绝望,就算改版后4秒的Q还是很恶心,这个技能是必须先点满的,无论是压制还是恢复都是靠这个技能,而且单个的补兵经常会用到,比如说你补刀攻速不够快,另一个兵马上死了果断Q吧
  血红之池[ W ]弗拉基米尔化成一滩持续2.5秒的血池,持续时间内不会被选为目标,并且会对位于他上方的敌人造成40%的减速效果此效果持续1秒。在持续时间内,弗拉迪米尔将对位于他上方的目标造成80 / 135 / 190 / 245 / 300 ((+3.75% *生命值加成)的魔法伤害,并回复该伤害值乘以12.5%的生命值。
  冷却时间:26 / 23 / 20 / 17 / 14 秒
  施法消耗:20%的现有生命值
  这个技能算是吸血鬼一个大亮点,先说40%的减速可以让你的对手在吃你一个E和Q。然后说这个技能回血能力其实不高,但是后期效果很不错,可是缺点是这个技能会消耗20%现有HP,满血时候除非抓人躲技能否则别乱用。吸血鬼变成血池可以躲各种AOE的爆发技能(地上的毒那种还是会中的),而且吸血鬼越塔单杀时候可以用W来躲避塔的攻击。
  血之潮汐[ E ]弗拉基米尔释放鲜血洪流,对周围的敌人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.45*法术强度)点魔法伤害。每次施法都会给予他一层附能效果(可叠4层),每层能够使他所受的治疗效果以及生命恢复速度提高8%。另外,他的下一次血之潮汐,将根据附能效果的层数来增加施法消耗和伤害值,每层效果会消耗额外的50%生命值并造成额外的25%伤害。
  冷却时间:4.5 / 4.5 / 4.5 / 4.5 / 4.5 秒
  施法消耗:30 / 40 / 50 / 60 / 70 点生命值
  这个技能让吸血鬼在持久战中能造成越来越多的伤害,不过这里的伤害我还真不知道是本来伤害的25%还是每次伤害再增加25%,求数据帝解答。吸血鬼出了吸血枪之后用这个技能基本上是不扣血,就算扣血你Q一下也回来了,所以吸血鬼不是高爆发秒人那种而是越打越强,中期1V2不是问题。而且可以在开战前保持4层效果。
  血之瘟疫[ R ]弗拉基米尔在目标区域传染剧毒的瘟疫,目标所受的伤害将提高14%,此效果持续5秒。 5秒后,被感染的敌人将受150 / 250 / 350 (+0.7*法术强度)点魔法伤害。
  冷却时间:150 / 135 / 120 秒
  施法消耗:无消耗
  注意这里有个DEBUFF,14%的增加伤害,其实这个效果说高不高说低不低,但是貌似是LOL里面唯一增加伤害的DEBUFF,所以我说吸血鬼很适合双AP或者单AP+刺客的队伍,配合高爆发型carrier打出更高的伤害。
(编辑: ArcherLi )
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主Q副E,2级的时候升一级W,有R点R。记住一点的是2级的时候最好点1级的W,这个是你的保命技能,在你玩上单或者中单的时候,别人来gank你,你很有可能靠着这个技能反杀或者逃命。
主Q副E,2级的时候升一级W,有R点R。记住一点的是2级的时候最好点1级的W,这个是你的保命技能,在你玩上单或者中单的时候,别人来gank你,你很有可能靠着这个技能反杀或者逃命。
第一次回家应该要出一个法师鞋加上吸血枪,如果吸血枪没钱出的话,可以先出吸血枪的小件增幅宝典。
不管是中单还是上单,第一次回家的时候最好买至少一个眼,然后插在一个防gank的位置,至于具体的位置就要看情况了。
当你吸血枪出来后,下一件大件就是冰杖了,由于吸血鬼被动技能的存在,每40点的额外生命值会增加1点法术强度,每1点的的法术强度会增加1.4的生命值(该效果不会循环叠加),所以冰杖增加500点生命值和80点法术强度对于吸血鬼来说非常的好,当然最重要的是可以减目标的移动速递。
下一件装备就要要看你逆风还是顺风了,逆风的话选择沙漏,这个道具可以让你的英雄暂时的处于无敌状态,加上自己的W保命技能,可以让吸血鬼在团战的时候生存的概率提高
如果比较顺风的话,当然是选择帽子了,吸血鬼的出了帽子之后是相当恐怖的存在,既然是顺风局,当然要尽快的扩大优势了。
有的人习惯在出了冰杖后或者之前把吸血枪合成吸血书,这个说不上好还是不好,完全是看个人的喜好,我比较习惯是不合吸血书,但是在网上看了很多攻略都推荐出吸血书,那么还是把他写出来吧。
说一下吸血鬼的最后一个装备吧,虚空杖。基本上要打到打后期才会出,毕竟现在的游戏节奏很快。出场概率很小。
英雄联盟猩红收割者-吸血鬼怎么出装加点英雄联盟猩红收割者出装 猩红收割者全解析
作者:黑皇 来源:本站原创  发布时间:03-11 17:54
  猩红收割者是英雄联盟中一个强力的AP英雄,所有技能都不效果魔法是他的一大优点,使得他可以更长久的在线上打钱,技能可以回血使得他可以跟别的英雄火拼占有一点优势
  导语:是中一个强力的AP英雄,所有技能都不效果魔法是他的一大优点,使得他可以更长久的在线上打钱,技能可以回血使得他可以跟别的英雄火拼占有一点优势。
  猩红收割者作为一个法师血量的成长相当可观,游戏后期,一个吸血鬼的血量在4000左右是很正常的,所以作为一个有输出又能抗的法师,在团队中起到的作用是十分大的,大招14%的伤害加成,即使自己本身打不了多少伤害,但是对于团队的APC和ADC来说确是不小的提升,这里小编就给大家介绍一些半肉装的猩红收割者的打法和天赋符文。
  猩红收割者技能
  猩红契约
  每40点生命值额外增加1点法伤;每1点法伤额外增加1.8点生命值(不能重复叠加)
  吸血鬼之所以有做T得潜质就是因为这个被动,无论你做不做T,就算你无脑AP流堆个600多你的血量也远比其他APC高的多的多,后期吸血鬼血量3000多算是小儿科了,4000多的遍地都是(狂徒流的)
  弗拉基米尔吸取他目标的生命力,造成90 / 125 / 160 / 195 / 230 (+0.6*法术强度)点魔法伤害,并回复15 / 25 / 35 / 45 / 55(+0.25*AP)的生命值 。
  冷却时间:12 / 10 / 8 / 6 / 4 秒。施法消耗:无
  吸血鬼的Q之前算是OP的要命,两秒一次让人各种绝望,就算改版后4秒的Q还是很恶心,这个技能是必须先点满的,无论是压制还是恢复都是靠这个技能,而且单个的补兵经常会用到,比如说你补刀攻速不够快,另一个兵马上死了果断Q吧
  弗拉基米尔化成一滩持续2.5秒的血池,持续时间内不会被选为目标,并且会对位于他上方的敌人造成40%的减速效果此效果持续1秒。在持续时间内,弗拉迪米尔将对位于他上方的目标造成80 / 135 / 190 / 245 / 300 ((+3.75% *生命值加成)的魔法伤害,并回复该伤害值乘以12.5%的生命值。
  冷却时间:26 / 23 / 20 / 17 / 14 秒。施法消耗:20%的现有生命值
  这个技能算是吸血鬼一个大亮点,先说40%的减速可以让你的对手在吃你一个E和Q。然后说这个技能回血能力其实不高,但是后期效果很不错,可是缺点是这个技能会消耗20%现有HP,满血时候除非抓人躲技能否则别乱用。吸血鬼变成血池可以躲各种AOE的爆发技能(地上的毒那种还是会中的),而且吸血鬼越塔单杀时候可以用W来躲避塔的攻击。
  弗拉基米尔释放鲜血洪流,对周围的敌人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.45*法术强度)点魔法伤害。每次施法都会给予他一层附能效果(可叠4层),每层能够使他所受的治疗效果以及生命恢复速度提高8%。另外,他的下一次血之潮汐,将根据附能效果的层数来增加施法消耗和伤害值,每层效果会消耗额外的50%生命值并造成额外的25%伤害。
  冷却时间:4.5 / 4.5 / 4.5 / 4.5 / 4.5 秒。施法消耗:30 / 40 / 50 / 60 / 70 点生命值
  这个技能让吸血鬼在持久战中能造成越来越多的伤害,不过这里的伤害我还真不知道是本来伤害的25%还是每次伤害再增加25%,求数据帝解答。吸血鬼出了吸血枪之后用这个技能基本上是不扣血,就算扣血你Q一下也回来了,所以吸血鬼不是高爆发秒人那种而是越打越强,中期1V2不是问题。而且可以在开战前保持4层效果。
  弗拉基米尔在目标区域传染剧毒的瘟疫,目标所受的伤害将提高14%,此效果持续5秒。 5秒后,被感染的敌人将受150 / 250 / 350 (+0.7*法术强度)点魔法伤害。
  冷却时间:150 / 135 / 120 秒。施法消耗:无消耗
  注意这里有个DEBUFF,14%的增加伤害,其实这个效果说高不高说低不低,但是貌似是LOL里面唯一增加伤害的DEBUFF,所以我说吸血鬼很适合双AP或者单AP+刺客的队伍,配合高爆发型carrier打出更高的伤害。
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数据库 站内搜索英雄联盟猩红收割者怎么出装,还是就是他的E技能叠加效果是什么意思啊? 望大神指教!
英雄联盟猩红收割者怎么出装,还是就是他的E技能叠加效果是什么意思啊? 望大神指教! 50
我吸血鬼玩很久了,出装方面先出远古意志,下来合法师鞋,接着出冰杖,振奋甲,大帽子,这么出装备是最好的,没有之一,不信你可以去试试,e技能一共能叠四层,每叠一层伤害就会增加一些,你用Q的时候E的层数越高伤害也就越高,吸的血量也越多,所以团的时候要时刻保持E在身上有4层效果,这样输出才能最大化,还有什么不明白的问我
远志是加什么的?很少玩法师不太清楚,,,,还有就是E技能的叠加能持续多长时间?谢啦
远志俗称吸,就是加法强,加吸血效果的,用吸血枪加一个合的,前期有了那个你就可以浪一点了,伤害立刻上了一个档次,而且吸血的量也会叫对面很。E的持续时间我还真没注意,不过玩这么久感觉也就是5,6秒的样子,E的冷却好后期就两秒左右,所以团的时候要不停的刷E。还有什么不懂的继续追问。
其他回答 (3)
E技能一定时间内释放次数越多伤害越高。出装…吸血枪、大腰带、吸血书、法穿鞋、冰杖、沙漏、帽子、狂徒。
是E技能的伤害越来越高了还是其他的技能伤害也提高了?
只是E。刚开始我也不知道,有一次带兵线E一下远程兵剩一丝血,速度清完这波兵后到下一波兵,E一下全死了…
出法伤装,可以叠加吸血和伤害效果
吸血鬼分2种出装。一种是高爆法输出,一种是减CD流。高爆法输出出装:法穿鞋,吸血书,冰杖,帽子,中压,狂徒。减CD流出装:CD鞋,吸血书,镇奋盔甲,冰杖,帽子。高爆法输出天赋21 0 9。减CD流天赋9 0 21。E技能总共有4层,层数越高,伤害越大,记得单杀或团时一定要保证E技能在4层状态。纯手打,望采纳,如有疑问,追问。
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