术士恶魔大术士形态的问题

术士的新技能恶魔形态:无自损献祭冲锋_魔兽世界专区_游民星空
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术士的新技能恶魔形态:无自损献祭冲锋
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  Name: Inner Fire (Rank 9)   Description: A burst of Holy energy fills the caster, increasing armor by 2440 and healing done by 230. Each melee or ranged damage hit against the priest will remove one charge. Lasts $d or until $n charges are used.   Description2: Increases armor by $s1 and healing by $s2.   牧师的心灵之火改为提高护甲2440治疗效果230点,当然是满层情况下,实用性提高。  Demon Armor(Rank 8) - Protects the caster, increasing armor by 950, and increasing the amount of health generated through spells and effects by 20%. Only one type of Armor spell can be active on the Warlock at any time.   Fel Armor(rank 4) - Surrounds the caster with fel energy, increasing spell damage by up to 180 and allows 30% of your mana and health regeneration to continue while casting. Only one type of Armor spell can be active on the Warlock at any ime.   Mage Armor(Rank 6) - Increases your resistance to all magic by 40 and allows 30% of your mana regeneration to continue while casting. In addition, the duration of all harmful Magic effects used against you is reduced by -50%. Only one type of Armor spell can be active on the Mage at any time.   TBC术士的魔甲:提高AC和回血。  WLK术士的魔甲:提高受到的治疗效果和AC。  TBC术士的邪甲:提高受到的治疗效果和法伤。  WLK术士的邪甲:提高法伤和维持30%的血/魔恢复速度于施法中。  TBC法师的魔甲:提高抗性+30%精神回魔于施法。  WLK法师的魔甲:额外加一个属性所有你身上的伤害性法术持续时间减半。  文字中的具体值是WLK的新等级,所以我没有直接翻译过来。&&[2]&
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玛格瑟里顿
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:: 求教个恶魔术士形态宏问题 ::
求教个恶魔术士形态宏问题
人形态 邪神形态 怎么区分?比如,我想叫 当前是人形时 爆发 切 恶魔形态 ;如果当前为邪神形态则保持不变/cast 爆发技能1/cast 爆发技能2/cast [noform] !恶魔形态 或者是 [noform:1/2] 之类的都不行,人形倒是变恶魔了,但是邪神形态也会变成恶魔形态。怎么能判断当前是邪神形态而不释放恶魔形态呢?邪神形态和人形态被认为是一种形态吗?
/cast [nostance]恶魔形态这样呢?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 生灵的禁区 ( 12:46)[/b]不行。刚开了别人的一个宏/use [noform:1] 邪神非邪神形态则切换到邪神。同理非邪神形态切换到恶魔形态。/use [noform:1] 恶魔形态。为什么邪神形态下[form:1]下也切到了恶魔形态。
刚查了一下英文网站 ,邪神形态没有定义形态编号 [s:8] 。悲剧了。Dark Apotheosis(邪神形态)没有 form:1/2/3...../99999/编号。stance:1/2...之类的也不行。[form:0]是恶魔形态。所以,现在宏里头无法判断,现在是否是邪神形态。魔兽世界另类恶魔术士 要巧用牺牲天赋-新浪魔兽世界专区
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作者:rataboy┊时间: 17:51
魔兽世界另类恶魔术士 要巧用牺牲天赋
魔兽世界另类恶魔术士 要巧用牺牲天赋
  天赋运用 非全程牺牲
  纵观WOL榜单 ,大家可能会发现,合理的运用好牺牲天赋,是冲榜的一个非必要条件,但,合理的运用好这个天赋,是冲榜的一个小小技巧,此手法操作度高,并不适合新手。
  了解牺牲天赋
  加强人形态下 小鬼-灵活火-暗影箭-古尔丹之手-邪炎 的伤害25% 恶魔形态下小鬼- 触-灵魂火-虚空射线-混沌波 伤害25%
  使用思路
  以前已经有人提出过,利用好爆发期阶段吃掉宝宝,获得怒气,提升爆发期伤害比例的想法,但论坛区始终没有给出对于这个想法的深切和实际探讨和研究。
  此文意在对此方法做出详细阐述和使用手法。
  恶魔 一个依赖爆发收益拉均伤害的职业,如何提高爆发期间的伤害,能有效的提升正常战斗的平均伤害值。由于现阶段必爆末日的存在,4T15的恶魔在战斗中怒气已不是太大问题,很多时候一个急速恶魔,我们需要大量的触来达到消耗怒气的手段,毕竟灵魂火并不是随时都有。很多时候我们采用了仆从作为输出手段,但是在爆发期间,第二个宝宝并不能带来太多的伤害。毕竟爆发期间我们是靠小鬼和灵魂火来达到一个峰值
  那么改第二宝宝为本体25%伤害提升,将大大提高爆发期间受益,从而使伤害更可观。平时PT宝宝获取资源,牺牲掉宝宝后黑魂变身全灵魂火状态输出,爆发结束顺召回宝宝,获取资源
  伤害收益对比
  均以8000W伤害总量为横向对比,非特殊情况下
  统御:8-12%伤害总值 700-1000W伤害量
  仆从:同上
  全场牺牲:由于怒气的获取不足,开场爆发不足,顾就算伤害是最高量的,个人也不建议采取,因为理论和实在有太多偏差,牺牲掉的怒气是否和全程收益成正比还有待数据和实战给出。
  非全场牺牲:6-8% 500-700W伤害量 黑魂爆发下本体收益:小鬼群+灵魂火+触的直接25%伤害提高 换算理论值:小鬼-灵魂火-触 黑魂期间主要以此三技能为主要爆发核心,牺牲在黑魂的高额爆发提成上再一次提成25%, 那么换算总量上将超越统御与仆从。计算由于受到增益BUFF等特定因素 较多变与复杂,不给予数据分析。 简单的公式便是爆发伤害= 基础伤害+BUFF(饰品黑魂)+BOSS增益(可有可无)+牺牲25%
  此法完全配合了现阶段恶魔输出的核心,爆发提升平均值,平时获取资源。(大致伤害量是8000W4次爆发 20只小鬼魔性征召4只 末日降临4只 28只小鬼 平均每只黑魂期间平均伤害3W 有效增益7000 伤害量获取200W 灵活火伤害直接增益28发 没发4W 110W 触大概30W,这还是最保守的数值 并无考虑是否触发其余SP等BUFF,有效增益伤害木桩收益实测大概平均至少500W,超越其余两系)
  使用手法 难度高
  手法一,完美卡黑魂CD使用,不浪费怒气,2分钟一次牺牲恶魔
  开场无特殊变化,唯一需要注意的是,尽量让宝宝的获取怒气技能卡CD完全释放掉,获取更多怒气,爆发期开始后吃掉宝宝获得150怒气(恶魔重生只有20秒,20秒后无法人形态召回恶魔,需恶魔形态消耗怒气瞬招,如果没有召唤回来,请保持牺牲天赋继续输出,怒气过剩时换召回恶魔),黑魂结束切人形态瞬间召回宝宝。由于恶魔重生:冷却 是2分钟CD 那么他刚好配合了黑魂的下次爆发,不难看出,或许一开始牺牲恶魔就是为了黑魂的配合而设计出来的。 开场的怒气解决了 爆发期间伤害提高了
  手法二,恶魔形态消耗怒气瞬召回宝宝,。1分钟一次爆发。
  此手法就是每次爆发期间20秒内不切人形态召唤恶魔,保持20黑魂内完全牺牲撸到底,然后恶魔形态召回宝宝,也就是说吃掉宝宝的150怒气无法利用。但是无明显损失,然后继续人形态输出 存好灵魂火,1分钟后吃掉宝宝,变身灵魂火输出,然后召唤宝宝继续正常输出,此法很巧妙的最大化利用好了灵混火的伤害。
  还有很多想到与没想到的,打了太多字 也忘了要说些什么,总之这个办法非常适合恶魔的单体伤害 有效利用在H1 H5 H7 H10 H11 H12 随后可能我会给出每个BOSS的详细战斗技能使用经验。再此就先做这么阐述了。如果有什么好的意见和未知想法,也欢迎指出。大家一起探讨。
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魔兽恶魔术士学了恶魔形态天赋后,之前左下的宝宝动作条移到右下去了
RT,宝宝动作条和右下的常用小动作条重叠了,我用的是大脚插件,请问怎么解决?这样很不方便操作宝宝
提问者采纳
按ALT键后,把鼠标移动到常用小动作条左上方,你会看到一个小白点,点击小白点,就可以将常用工具条拖拽到你想要放置的位置了。 记得给分哦。
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其他2条回答
其实并不是用了大脚,而是新版本的魔兽你学了恶魔变身后会移到右边的。就这样了。我以前很不习惯。但现在习惯了。
把职业动作条助手关掉就好了
恶魔术士的相关知识
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