5.0恶魔术士第5层天赋选择是“邪恶御统”还是“术士邪恶仆从从”?

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魔兽世界wow5.4术士属性、pvp、pve天赋、输出手法、宝石、雕文
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wow5.4恶魔术士天赋:
第一层天赋
第一层是让你选择一个自我治疗技能.
黑暗再生 使你恢复血量,并且提高你收到的治疗效果,持续12秒,同时也恢复你宝宝的血量,2分钟CD.
灵魂榨取 这是一个被动技能,使你可以从你所造成的伤害值获得一个持续15s的护盾,护盾的吸收量取决于你造成的伤害,但是不能超过你最大生命值的100%.
生命收割是生命吸取的加强技能,代替原来的生命吸取,提高生命吸取50%伤害以及150%的治疗效果.
很明显,灵魂榨取是这一层的默认选择,因为他是一个完全的被动天赋.如果你需要特定时间进行自我治疗,那么你可以选择黑暗再生或者生命收割,这取决于你需要自我治疗的间隔.生命收割加强了吸取生命这个技能,但是这个技能会些许的损失你的dps.(特别是对于痛苦术来说,你也许需要结合灵魂碎片来使用生命收割).
第二层天赋
第二层天赋提供给你的是控制技能
恶魔吐息 使你前方10码内所有敌人被减速50%,持续6s,20s CD.
死亡缠绕 既是一个控制技能,又是一个自我治疗技能,使一个敌人因恐惧而逃跑3秒并且治疗你最大生命值的15%,冷却45s.
暗影之怒 眩晕8码内的所有敌人,持续三秒.
死亡缠绕是首选,因为有控制有回血,如果需要群控那么就要选择恶魔吐息或者暗影之怒,这取决于你们的raid需求.
第三层天赋
第三层提供伤害减免技能.
灵魂连接 你收到的伤害的20%分摊给你的恶魔仆从,你造成的伤害的3%治疗你的恶魔.这个技能仅在你有召唤恶魔的时候生效,如果第5层你选择了牺牲恶魔,那么你的生命值会提高20%.
牺牲契约 你的恶魔仆从牺牲25%的当前生命值,为你施加一个护盾抵挡伤害,该护盾可吸收伤害的总值相当于已牺牲生命值的400%,持续10秒.掉落伤害不会被吸收. 如果你没有恶魔仆从,就牺牲你自己的生命值.1min CD.
黑暗交易 抵挡所有伤害,持续8秒。 护盾消失后的8秒内,将受到伤害,数值相当于被阻挡伤害的50%。3min CD.
由于灵魂连接是被动天赋,所以这一层天赋的默认选择灵魂连接.
牺牲契约是个很有趣的天赋,如果第5层你选择了牺牲宝宝,因为你自己的生命被牺牲了(而不是你的宝宝)所以体现在护盾上,这个护盾会是平时的2倍.
黑暗交易仍然是一个非常棒的天赋,3分钟的冷却时间,他可以让你回避瞬间的高伤害或者团队掉血技能,正确的使用这个技能可以分担你们治疗的压力.
第四层天赋
鲜血恐惧 当敌人对你进行近战攻击时,会被恐惧4秒,激活这个技能要消耗你5%最大生命值,持续1min.
爆燃冲刺 是一个可以自由开启关闭的效果,效果开启时可以提高你50%的移动速度,并且任何移动限制效果无法把你的移动速度降低到100%以下.
无拘意志 净化所有魔法效果,移动限制效果和所有导致角色不受控制的效果.1分钟冷却,消耗20%最大生命值.
我相信大家都会觉得无拘意志是最好的选择,他可以解除你在raid中的伤害性魔法效果,移动限制效果和所有的导致你角色不受控制的效果.注意如果你是个人类术士,那么自利可以做到和无拘意志差不多的功能,但是无拘意志可以解除伤害性的魔法,自利不能.
爆燃冲刺可能会偶尔用到吧,鲜血恐惧在pve中几乎不会想到去使用
第五层天赋
魔典:邪恶统御 召唤更强大的宝宝,额外造成20%的伤害
魔典:邪恶仆从 召唤第二个宝宝 临时召唤的宝宝不受控制并且会攻击你的当前目标.
魔典:恶魔牺牲 你牺牲自己的恶魔而获得它的能力,强化自身大多数单体目标法术,使其造成的伤害提高25%到50%。除此之外,你每5秒恢复2%的最大生命值,持续1小时。 并且你获得你宝宝的技能.
目前,统御和仆从对于恶魔术士来说没有特别大的差别,但是我们仍然推荐仆从,因为仆从能更好的配合长CD技能进行爆发.并且在aoe场合,2次魔刃风暴也可以让你在aoe中的伤害更出色.
如果你有雷神的精准之视这个饰品,那么在单目标战斗中,选择牺牲会更有优势.
第六层天赋
第六层天赋按照情况选择可以提升你的DPS
阿克蒙德的复仇 给你2次使用黑暗灵魂的机会,你可以在战斗中多使用一次黑暗灵魂,这使你能更加自由的分配黑暗灵魂的时间.
基尔加丹的狡诈 被动:在移动时你可以施放烧尽,灾难之握,暗影箭.
马洛诺斯的狂怒 你的范围伤害法术(地狱烈焰,献祭光环,火雨,腐蚀之种)的影响半径延长500%,并且提高100%伤害。
阿克蒙德的复仇现在是这一层的默认选择,在有大量移动战的时候可以选择狡诈.大规模aoe战时选择马洛诺斯的狂怒.
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移动炮台的养成 5.0恶魔术士DPS指南
爆燃冲刺可能会偶尔用到吧,鲜血恐惧在pve中几乎不会想到去使用.
  作者:馨喵
  馨喵从来不写介绍这种废话这件事已经说过了!
  天赋与雕文
  天赋选择
  第一层天赋
  第一层是让你选择一个自我治疗技能。
  黑暗再生 使你恢复血量,并且提高你收到的治疗效果,持续12秒,同时也恢复你宝宝的血量,2分钟CD。
  灵魂榨取 这是一个被动技能,使你可以获得主要输出技能伤害10%的治疗量
  生命收割是生命吸取的加强技能,造成aoe伤害并且治疗你3%到4.5%的生命值,最多影响20个敌人。
  看情况选择,黑暗再生可以提供瞬间的治疗应对突然情况,灵魂榨取是最好的因为可以源源不断的提供给你治疗,生命收割只有在敌人足够多的时候才选用。
  第二层天赋
  第二层天赋提供给你的是控制技能
  恐惧嚎叫 使10码内5个敌人因恐惧而逃跑,持续20秒,冷却40s。
  死亡缠绕 既是一个控制技能,又是一个自我治疗技能,使一个敌人因恐惧而逃跑3秒并且治疗你最大生命值的15%,冷却45s。
  暗影之怒 眩晕8码内的所有敌人,持续三秒。
  死亡缠绕是首选,因为有控制有回血,如果需要群控那么就要选择恐惧嚎叫或者暗影之怒,这取决于你们的raid分配。
  第三层天赋
  第三层提供伤害减免
  灵魂连接 激活后,受到的所有伤害和治疗效果将由你和你的恶魔分摊,但你恶魔的生命值将降低50%。再次施放该法术会取消该效果。
  牺牲契约 你的恶魔仆从牺牲一半的当前生命值,为你施加一个护盾抵挡伤害,该护盾可吸收伤害的总值相当于已牺牲生命值的200%。持续10秒。 如果你没有恶魔仆从,就牺牲你自己的生命值
  黑暗交易 抵挡所有伤害,持续8秒。 护盾消失后的8秒内,将受到伤害,数值相当于被阻挡伤害的50%。
  黑暗交易看起来是最好的天赋,因为他可以让你在关键时刻规避大量的来自raid的伤害,这个天赋可以使boss造成的瞬间大量伤害变得平滑从而减轻治疗的压力,或者说开启这个技能可以让你们团的治疗在关键时刻可以关注更重要的人。
  灵魂链接可以用于全程都会受到伤害的时候,牺牲契约可以用于某些时常会对你造成伤害的boss。
  第四层天赋
  鲜血恐惧 替代恐惧,立即恐惧敌人,使其逃跑,最多持续20秒。 消耗10%最大生命值,10秒冷却。
  爆燃冲刺 每秒消耗4%最大生命值,使你的移动速度提高50%
  无拘意志 净化所有魔法效果,移动限制效果和所有导致角色不受控制的效果.1分钟冷却,消耗20%最大生命值。
  我相信大家都会觉得无拘意志是最好的选择,他可以解除你在raid中的伤害性魔法效果,移动限制效果和所有的导致你角色不受控制的效果。注意如果你是个人类术士,那么自利可以做到和无拘意志差不多的功能,但是无拘意志可以解除伤害性的魔法,自利不能。
  爆燃冲刺可能会偶尔用到吧,鲜血恐惧在pve中几乎不会想到去使用
  第五层天赋
  魔典:邪恶统御 召唤更强大的宝宝,额外造成20%的伤害
  魔典:邪恶仆从 召唤第二个宝宝 临时召唤的宝宝不受控制并且会攻击你的当前目标。
  魔典:恶魔牺牲 你牺牲自己的恶魔而获得它的能力,强化自身大多数单体目标法术,使其造成的伤害提高25%到50%。除此之外,你每5秒恢复2%的最大生命值,持续1小时。 并且你获得你宝宝的技能。
  [魔典:邪恶统御]和[魔典:邪恶仆从]因为其提供的DPS的差距非常小。.所以都是恶魔术士最好的选择。.在某些需要周期性爆发伤害的时候。[魔典:恶魔牺牲]很有用处
  第六层天赋
  第六层天赋按照情况选择可以提升你的DPS
  阿克蒙德的复仇 冷却: 2分钟 主动:诅咒一个敌人,使其承受你受到的所有伤害的(25)%。持续8秒。 被动:使攻击你的敌人受到反噬伤害,数值相当于其对你造成伤害的5%。该效果冷却时不可用。
  基尔加丹的狡诈 冷却: 1分钟 主动:在移动时你可以施放和引导法术,持续6秒。 被动:在移动时你可以施放和引导法术,但这么做会使施法时间或引导周期延长50%。每次施法会使你的移动速度降低10%,最多叠加2次。 该效果冷却时不可用。
  马洛诺斯的狂怒 你的范围伤害法术的影响半径延长500%。
  所有的天赋都需要看情况选用,基尔加丹的狡诈适用于大量移动的战斗,马洛诺斯的狂怒适用于敌人比较松散的AOE战斗,阿克蒙德的复仇选用的时候是当你会受到无法避免的伤害的时候(如果灵魂链接在生效的话,那么宠物受到的伤害也会被反弹)
  雕文选择
  极效雕文&恶魔术士没有极限雕文是强制性需要的。雕文或多或少的会提高你DPS。生存能力或强化你的技能。
  雕文可以提升DPS的:
  [黑暗灵魂雕文] 永久的降低了[黑暗灵魂:学识]精通效果10%。但作为补偿给予你一个[黑暗灵魂:学识]10%效果的被动光环。.当你使用[黑暗灵魂:学识]时。.被动效果将被禁用。.你可以使用这个雕文在不卡CD使用[黑暗灵魂:学识]时使用。.例如一些每3分钟爆发DPS的场景 [持久痛苦雕文] 延长了[腐蚀术]和[末日降临]的持续时间。这两个DoTs是频繁使用的。.持续时间延长50%。伤害降低20%。.在单目标战上。.这将损失DPS。.但在多目标战上你需要不断的切换目标。.一定程度上提高了DPS.. [狩猎恶魔雕文] 改变了你的游戏方式。.让你可以作为一个备用的临时性Tank。.在下文中有详细介绍。.
  比较有用的雕文:
  [恶魔法阵雕文] 降低了恶魔法阵的CD时间。在需要频繁使用法阵时很有用。.
  [治疗石雕文] 提升了治疗石的治疗效果。.但是以一个10秒HOT的形式。.而不是没有雕文的直接生效。
  [小鬼成群雕文] 给予你新的技能[小鬼成群]。.召唤5只小鬼攻击目标.2分钟CD.[小鬼成群]冷却时[野生小鬼]的被动效果不可用。这在一定程序上提供了一个可控爆发技能。.
  [生命虹吸雕文] 你的腐蚀术伤害的20%将治疗你。.
  [灵魂石雕文] 对目标使用灵魂石时。.战俘起来满血
  初阶雕文
  [腐臭蜂群雕文] 取消了[腐臭蜂群]的击退效果。在一些你只需要打断而不要击退的时候很有用。.
  [陨落流星雕文] 让你可以使用[恶魔飞跃]移除那些可以将你杀死的掉落伤害。
  [古尔丹之手雕文] 让你可以对某个位置使用[古尔丹之手]。.从而可以针对性的使用。.而非你的当前目标。.
  剩下的两个雕文在练级或做任务的时候会很有趣。.
  [梦魇雕文] 很cooooooooooool
  [无尽呼吸雕文] 提高有用速度20%
  输出循环,冷却技能,法术
  1.单目标输出
  [恶魔之怒]是恶魔术在MOP获得的90级技能. 单目标输出下有积累恶魔之怒和消耗恶魔之怒
  1.1 积累恶魔之怒
  1.保持[腐蚀术]
  2.当目标上没有[暗影烈焰]以及[古尔丹之手]充能完毕使用[古尔丹之手]
  3.当触发[熔火之心]使用[灵魂之火]
  4.[暗影箭]作为填充技能
  1.2 消耗恶魔之怒
  使用[恶魔变形]去消耗恶魔之怒
  1.保持[末日降临]
  2.使用[混乱之触]作为填充技能(将刷新[腐蚀术]的持续时间]
  除非在你需要爆发时间的时候。.否则当触发[熔火之心]记得不要使用[灵魂之火].. 注意:在切换恶魔形态时。.一些技能被将替换
  [末日降临]替代[腐蚀术]
  [混乱波浪]替代[古尔丹之手]
  [混乱之触]替代[暗影箭]
  1.3 激活/关闭
  恶魔变形 激活关闭[恶魔变形]并非是随机性的。稳妥的管理和使用非常重要。.下面一些情况会帮助你。.
  在激活[恶魔变形]前。.确保使用了[腐蚀术]。[古尔丹之手]和[小鬼成群](如果你使用了[小鬼成群雕文])。这些法术可以产生恶魔之怒。延长你[恶魔变形]的持续时间。.
  循环中。.激活[恶魔变形]保持[末日降临]。.然后关闭它
  尽量尝试保持在800到900的恶魔之怒(1000是最大值)
  当恶魔之怒达到900的时候。.激活[恶魔变形]同时使用2到3个[混乱之触]。.记得保持[末日降临]
  当你的进攻属性暂时性提高时(饰品触发/使用。冷却技能。武器附魔等)激活[恶魔变形]输出到消耗完恶魔之怒或到属性提高结束为止。
  1.4 元素诅咒
  当团队里没有可以提供法术易伤buff时。记得使用元素诅咒
  2. 恶魔
  始终使用[恶魔守卫]作为你的战斗仆从。.如果你在T5天赋中选择的是魔典:邪恶统御。则使用[愤怒卫士](恶魔守卫的强化版)
  3.多目标输出
  2或3目标。
  依旧正常输出循环。.在每个目标上保持[腐蚀术]。.另外。.在你的恶魔守卫使用[魔刃风暴]时记得使用[恶魔掌控]。
  4目标或更多. 保持在移动中或是施法别的法术时激活了[地狱烈焰]。.保持3到4个目标上的[腐蚀术].. 在恶魔形态时。尽可能多的保持每个目标上的[末日降临]。同时激活[献祭光环](取代[地狱烈焰])。使用[虚空射线](取代[邪焰])去刷新应该在之前尽可能多的保持在目标身上的[腐蚀术]。最后.你可以使用[腐臭蜂群]去击退目标(你也可以使用&[腐臭蜂群雕文]取消这个效果)
  4.冷却技能
  [黑暗灵魂:学识]。它将提升你的精通18000点持续20秒。卡CD使用或是在你的恶魔之怒积累到可以让你在恶魔形态下尽可能多的打满20秒时使用。.
  召唤末日守卫和召唤地狱火共享冷却时间。所以你需要有选择性的去选择使用。因为都是10分钟的冷却时间基本上一场战斗只能使用一次。召唤末日守卫偏向于单目标输出。召唤地狱火则偏向于多目标输出. 如果你选择了T5天赋的魔典:邪恶统御之后。则末日守卫和地狱火则强化为:召唤恐惧卫士和召唤深渊魔
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魔兽5.4:恶魔术士插旗决斗与竞技场技术分享
从5.0开始一直在玩恶魔术士,下面是一些pvp的插旗和竞技场手法以及我个人亲身实践的恶魔术士pvp的几个流派,顺便也有一些pve的输出循环。
本人从5.0开始一直在玩恶魔术士,下面是一些pvp的插旗和竞技场手法以及我个人亲身实践的恶魔术士pvp的几个流派,顺便也有一些pve的输出循环。
先写pvp插旗的经验(恶魔术士吸血流派)
第一层点生命收割,配合吸收生命雕文。这样以来你的吸收生命技能每秒回血提高200%左右,我现在是pvp装等534,血量是59.7万,吸收生命每一秒会回复52109的血量(哇,好高啊!!)。 这也就是说,你恐惧一个敌人,恐惧持续6秒,你用吸收生命技能,会回复大概30万的血量(pvp实战数据可能会偏低,但6秒内回复血量确实很高呦。)虽然这个技能要引导也不能进行施法移动,这是很大的弊端,这个技能一定要在恐惧和昏迷技能之后再用(被打断就惨喽)。
第二层天赋点死亡缠绕,很多术士都点了暗影之怒,但满街跑的都是痛苦和毁灭啊,这两个专精只有暗影之怒才能算个昏迷技能。恶魔术士不同,eva的昏迷技能30秒一次,在配合天赋邪恶仆从,在2分钟内,EVA可以昏对手5次。而且术士的一分钟一次的血恐,45秒一次的死缠,1.5秒施法时间的恐惧,40秒一次群控是不吃递减的,而且都是顺发技能,在控制对手方面是非常完美的,没有什么职业和恶魔术士比(壮哉我大恶魔术)。
第三层点灵魂连接,很多人纠结牺牲契约这个天赋,其实牺牲契约这个一分钟一次的天赋在版本初期是非常好的,但在版本后期,大家都550了,伤害都大幅提升,而你EVA血量还是在30万左右,这个牺牲契约已经很不划算了。这个自带20%减伤的天赋再加上邪神雕文,再加上虚弱诅咒,你对抗物理职业的话,全程会减伤50%左右。比如说你即使全吃了大风车的伤害也没多少。还有一点大家可能都不知道,在邪神状态下,你的精通越高,你收到的物理伤害就低,我现在是 12030精通,物理减伤22.3%,,我开黑暗灵魂,物理减伤会达到33.49%。恶魔术士以前外号叫近战的亲爹,这不是白叫的。
第四层雕文点血恐,也有很多SS点了血章,恶魔术士是绝对没有必要点血章的,比如说战士一个风暴之锤打过来昏你,你即使在被控的情况下也能让EVA昏迷对方进行反控,那么战士这个风暴之锤的意义已经没有了。血恐CD好了就用,但是和战士插旗不要开场就用,高端的战士打术士冲锋之前都会给自己上一个盾反,盾反简直是个噩梦,恐惧啦窒息啦都能反给你。
第五层天赋点邪恶仆从大哥,多了一个昏迷,也相当于多了一个小剑刃风暴的大招。但是大哥不稳定,比如说你刚把大哥招出来,战士一个破蛋怒吼,大哥一共就来20秒,还被恐惧掉了6秒多。大哥还有个弊端,大哥被招出来,2秒之后自动释放昏迷技能,然后大约2秒后大哥会自动开剑刃风暴。我想说的是,这个技能你一定一定要靠近对方的时候使用,同时要配合EVA的剑刃风暴和小鬼成群一块使用,双剑刃风暴伤害和四个小鬼的伤害是绝对不容小看的。而且你的精通越高,你的仆从伤害就越高,我现在12030精通,恶魔仆从伤害提高28.6%,人形态伤害提高28.6%,恶魔变身提高84.67%。
最后一层点阿克萌德的黑暗,恶魔术士不依靠读条,这也多了一个双爆发。我不怕被别的恶魔术士喷,我敢说我是个2流的术士的话,那依靠读条打伤害的 PVP恶魔术士连流都入不了,恶魔术士最霸气的地方就是我们虽然是个远程,但我们都是瞬发技能不读条,我们是远程战士。(当然,恶魔打PVE的话,一定要堆急速无脑读条暗影箭攒怒气的。)
下面是我的插旗手法:
一般起手人形态把双EVA和四个小鬼招出来,开PVP饰品,开黑魂,因为大哥自带3秒昏迷的,我们已经获得了战争的主动权,即使是盗贼起手昏你,战士起手冲锋你,法师羊你深结你,猎人驱散你,牧师恐惧你,盗贼锁喉你,死骑窒息你,圣骑制裁,小德突袭你,武僧扫唐你,萨满妖术你,你再被控制时你的EVA也可以马上昏迷对方,在加上套在身上的血恐,即使是盗贼这种无耻的职业也吃了两个昏迷一个恐惧,你的双剑刃风暴和小鬼成群已经结结实实的打在了对方身上
这时对方血量会掉下不到一半,我是学心理学专业的,这个时候对手一般会大吃一惊会心慌做出类似冰箱无敌盾墙闪避冰封之刃威慑壮胆酒不灭决心生存本能萨满之怒之类的举动,恭喜你,你这个时候已经赢了,因为那六七个恶魔仆从根本就不是真正的爆发,你身为一个恶魔术士真正的爆发是,,,,变身恶魔开第二层黑魂无脑BIUBIUBIUBIUBIU,没有保命技能的对手成了暴风城木桩了。
如果对方是个老狐狸没有被骗到,我们人形态招出来的六七个BB时,,对方破蛋怒吼或是群控或是被群体缠绕虚空触须定住或是圣骑开个升官之速之类的跑到暴风城后面无赖的卡视角也不要紧,我们的20秒真男人大哥虽然只能帮你到这了,但是我们的四五成群小鬼不放完四五十发箭是不会消失的,还有比较坑的是即使对方绕道了大树后边,也是能收到法术攻击的,坑爹而又可爱的暴风城大树!
出现这种情况,你的怒气是没攒够的,恐惧敌人然后2发古尔丹之手,上好腐蚀术,上个虚弱或是元素诅咒,敌人这时候应该从恐惧中快乐的醒了过来,我们在上一发1.5秒施法时间的恐惧,恐惧失灵的话,用死缠,然后邪眼BIUBIUBIU攒怒气,,这个时候我们的EVA昏迷技能已经好了,我们的怒气也够了,昏迷马上丢给对手,开二层黑魂变身恶魔BIUBIUBIUBIUBIUU.。伪高玩们这一波是顶不住的。
但是对手是个高玩的话,顽强的活了下来,我们的伪爆发和真爆发都没了,天灾军团的末日到了!我们已经处于没爆发的苦逼阶段,一场拉锯大战已经开幕了,别忘了我们全程50%的减伤啊,这个时候果断开邪神,一点也别犹豫,对方这时候一定恨得你牙痒痒,你的爆发没了,他的爆发到了。
具体表现为法师把你定住然后风骚的开个溜溜球再来个深结弄两法冰枪术或是武僧丢一个鸡肉萎缩华丽丽的打个滚过来接上一发怒雷破或是邪DK一个寒冰锁链过来开弑杀狠狠打你几下脓打或是小德屁颠屁颠的过来挂个5星流血或是猎爹开启了恶心的动物园或是屌丝战愤怒的大风车,我们的只能开8秒的假无敌,之后赶紧用我们的血恐死缠群控恐惧昏迷来控制对方,然后马上用吸收生命,一秒回复大概5万啊,亲!抓住任何吸奶的机会,恐惧吸,昏迷吸,法阵传送吸,简而言之就是各种吸啊,实在不行再嗑药吃糖。
还有大家可能都不知道的是在邪神状态下,你的目光结界会吸收所有的伤害而且有2层效果而且才10秒CD,意思就是我们每10秒吸收大概12万的伤害(这是我的数据,建议堆装等和精通,越高吸收的越多)。
这是非常关键的一步,你的血吸满了或是80%以上,变回人形态,这时候你的爆发技能已经好了,按照上面的步骤在打一遍攒怒气攒够了变恶魔。根据心理学,对手这时候大多已经疲惫无心恋战大脑缺氧手指按得酸疼,你战胜对手的几率大大增强。
下面是竞技场心得:
第一层天赋改成黑暗再生。雕文换成治疗石雕文,做个黑暗再生和治疗石结合的宏,名字叫圣疗。
别的无任何改动,见上。
下面是竞技场手法(我的竞技场基友是个逗比踏风,我们经常一起开麦打22,我们都是学生,虽然他在他的学校学土木,我在我的学校学会计,虽然这么多年了连他是哪个学校的家是哪的有什么癖好我统统不知道)
现在一般22竞技场里都是一奶一DPS,我以前也是找一个奶妈打,后来发现我这边一奶一DPS,对手也是一奶一DPS,双双耗战10来分钟不分胜负最后双双扣分,别说冲分了连混分都是非常的困难。
在竞技场里,恶魔的控制技能多爆发猛但是平常的伤害非常低,我给自己的定位是全心全意的辅助我的基友,一般都是他先丢一个鸡肉萎缩给一个人A,,然后我们两一块开爆发打另一个职业B,期间我还必须要连续的控制A,比如死缠群控恐惧和踏风的鸡肉萎缩给A,然后我的EVA和大哥的昏迷丢给B,如果对方没有奶的话,我们的胜率在80%左右。如果对方有奶,我们胜率大概只能55开。(而且是一场耗心耗力的拉锯战,因为恶魔和武僧生存能力特别突出,踏风虽然没有这么多的减伤,但其自身的灵活性实在是屌)
打猎人,增强萨,恶魔术,踏风,DK,野德这种能招BB的职业,你的群控一定要留着他们开大的时候再用。
打战士,惩戒,增强撒这种爆发明显的职业,一定要用好传送阵。比如战士一般一个风暴之锤接上大风车或者是破蛋怒吼接一个大风车,你这时候章解之后,马上传送走,卡视角躲过大技能。
打毁灭,冰法,暗牧这种职业依靠读条的高爆发职业,一定要缠着他,他读不了条也就没什么伤害。特别值得一提的是恶魔术士12秒一次的打断技能非常好用还有击退效果,堪比萨满12秒一次的风剑。
用恶魔打盗贼简直张飞吃豆芽太容易了,打盗贼基本没输过,不知道为什么,可能是职业压制,也可能是我没有遇到好的盗贼(贼爷们轻喷)。
开场被集火的时候一定秒开邪神减伤50%,配合假无敌和小圣疗以及队友帮助,加上传送门传送阵,他们是集火不掉你的,一般来说,他们集火你,打半天也打不掉,他们的爆发一结束,很快他们就会意识到他们就已经输了大半了。
开场不被集火的时候,不要开邪神,一直保持人形态,,怒气好了就变恶魔BIUBIUBIUBIUBIU
我以后会亲手录制一些我和踏风的竞技场视频,,到时候再给大家一些具体的竞技场策略。
对不起,我忘了PVE了,具体就是堆急速在BOSS面前无脑搓暗影箭,雕文弄个把暗影箭分成三次攻击的那个,增加暴击的几率。。怒气满了无脑变身混乱之触BIUBIUBIUBIU。
在小怪面前冲进去自焚,怒气满了变身恶魔自焚,再打2发混乱波浪,这一发混乱波浪能打差不多400万伤害(我540PVE装的数据,而且只能是A小怪的时候这么高,对着BOSS打一发混乱波浪也高不到哪去)
( 最后我想说的是打PVE的话,还是毁灭好!!!技能123,伤害前三妥妥的,我说的是随机团队)。
(本文来源:多玩游戏网
作者:纯情小女孩ha)
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