上古卷轴5可结婚npc 移除NPC的魔法

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上古卷轴5&PC版下载上古卷轴5 比较有意思的代码_百度知道
上古卷轴5 比较有意思的代码
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AddSpell FormID - 得到代号FormID的法术 PlaceAtMe formid!自由视角,跳跃高度。 showfullquestlog [quest id] - 显示代号为[quest id]的任务的全部记录信息 showquestlog - 显示任务记录信息 showquestlog 0 - 显示当前任务记录信息 showquestlog 1 - 显示已完成任务记录信息 showquesttargets - 显示当前任务的目标 player,然后输入指令就能立刻停止战斗,增加#点 player,等等, y - 在地图上生成代号为formid的物品或者生物#个 player,你头上的赏金清除!resurrect - 复活你鼠标所选择的人或怪 lock * - 再控制台下将鼠标所选择的门或者箱子用等级为*的锁锁住。kill – 再控制台下用鼠标选择人或其它生物.setstage QuestID Stage - 将代号为QuestID的任务设定到阶段Stage。 player,输入指令秒杀.removeitem FormID # 蝗困焚赶莳非或馁- 从你身上移除代号为FormID的物品#个 player, FormID,缺省设定为75度 setcamerafov # - 设置相机视野为#度。缺省设定为75度setscale # - 先用鼠标选择对应的物体。set timescale to # - 时间流失速度!其它命令TM - 开关所有菜单~包括控制台TDETECT -开关人工智能探测 TLL - 开关远景 TS - 开关天空 TLV - 开关树叶 TWF -开关框架模式TAI - 开关人工智能(所有npc无法正常对话,然后输入指令改变物体大小为原来的#倍!数字越大!时间流失越快,则必须离开城市再回来指令才会生效,unlock - 再控制台下用鼠标选择门或箱子,比如advskill blade 5 ShowRaceMenu - 调出改变种族窗口 TFOW - 开关战争迷雾 FOV # - 改变视野为#度!一旦使用。比如player!恭喜你通关了~)ShowSubtitle - 开关NPC对话字幕 SexChange - 改变性别advlevel - 立刻升级 psb - 获得所有魔法,攻击距离.removespell FormID - 移除代号为FormID的法术 modpcs 技能名称# - 技能名称对应的技能。#必须介于0,比如luck.setcrimegold 0 - 清掉自己头上的赏金!包括一些没有测试完成的BUG魔法。 player,不管对手是朋友还是敌人。#必须介于1到100之间.AddItem FormID # - 得到代号FormID的物品#个000000f为金币 player,输入指令即开,比如sneak!)TG - 开关草丛 TT - 开关树木 tws - 开关水(有问题)player.setlevel # - 改变角色的等级到#你想要的等级player.setAV - 技能或属性名称# - 将名称为技能或属性名称的技能或者属性的值设为# advskill 技能名称# - 技能名称对应的技能上升#个级别。 stopcombat - 先用鼠标选择对象.setstage TG04Mistake 69 player.5到2。走路速度.0之间,都会按比例变化。要注意的是如果正被守卫追赶!默认是7 caqs - 完成所有任务(不要轻易尝试.completequest FormID - 立刻完成代号为FormID的任务 togglemapmarkers - 开关显示地图上全部位置 savegame [filename] - 存档到名称为[filename]的文件prid 锁定指定的目标进行命令操作resurrect - 复活该目标moveto player - 移动目标到身边resetquest questID – questIDNPC的ID重制该目标(当你想要的NPC死了就时候很好用?)KILL杀死)目标disable - 关闭该目标(会直接消失~)(可恢复TGM - 无敌Tcl- 穿墙 tcai - 开关NPC攻击反应tfc - 拍照用,增加#个技能点 modpca 属性名称# - 属性名称对应的属性.payfine - 守卫停止攻击, x
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比较喜欢鬼泣4,暗黑血统。,波斯王子系列,虐杀原型这些动作类的个人感觉挺无聊的
楼主说的是哪一类的代码?控制台么?
如 让人变变狗
改改别人身高
上古卷轴的相关知识
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出门在外也不愁上古卷轴5误伤 上古卷轴5消除敌意玩老滚5的都知道在你使用魔法如闪电链之类的范围魔法,或是在你小弟砍人而你在背后放冷箭的时候,都经常会伤到自己人,稍微打了NPC一点点血没关系,但是一旦你对他造成比较大的伤害了,就会导致npc变成敌对状态追杀主角。而网上说的控制台命令基本上都没有用,唯一可行的办法就是可以自己跑远点等一天就恢复正常了。所以具体你可以这样操作:1.跑远点到可以快速旅行的地方,2.调出地图快速旅行到别的城市,3.找个旅馆住下或者直接等待24小时以上,4.回去,一切恢复正常了。PS:在NPC打你的时候你可以用控制台点击NPC后输入setrelationshiprank,这可以让NPC停顿一会,方便你跑路。想必大家的跟班都是妹子吧?那么可爱的大妈脸妹子,你怎么忍心打到她?还是让她躲在你身后吓吓怪物就好了。
读完这篇文章后,你的心情如何?42300000雷囧强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
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265G单机排名 第120名
制作公司:Bethesda
语言版本:中文/英文
发行公司:Bethesda
游戏平台:MUTI
游戏类型:角色扮演
发售日期:
专区主页:
《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。《天际》的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。随后《辐射3》的关注,它的开发暂时放置一旁,在2008年10月这款后启示录RPG发售,再次开始重塑这款作品。
游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归,现已呈现为龙的形态。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jill。
类型:即时战略
上市:10-07-27
类型:运动
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平台:MUTI
类型:即时战略
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平台:MUTI
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&&&&& Absorb Health  吸取敌人的Health以为己用,魔法属性伤害。
  Absorb Magicka  吸取敌人的Magicka以为己用,无此法术亦不可自行附魔,但有类似效果的武器。
  Absorb Fatigue  吸取敌人的Fatigue以为己用,用处不大。
  Absorb Attribute  吸取敌人的最大属性值以提升自己的该属性值,有时效性。
  Abosrb Skill  吸取敌人的最大技能值以提升自己的该技能值,有时效性。
  Bound Items  招唤魔法武器或防具,有时效性。
  Burden  增加目标物的现有负重值,有时效性。如果目标物的现有负重值大于其最大负重值则会无法进行移动。使用心得:烂!
  Calm  使目标物类似陷入沉睡而停止攻击,有时效性及等级限制,另若法术作用期间受到伤害则该目标物会立即苏醒。
  Chameleon  目标物获得如变色龙般的遮蔽能力,减低被他人发现的机率。另此效果累积到一定上限可达到完全隐形的效果。
  Charm  提高目标物对玩家角色的好感值,有时效性。
  Command Creature  媚惑怪物使其听命于玩家角色,有时效性及等级限制。另如一次作用于多目标会让它们陷入混乱互相攻击。使用心得:效果强大,但耗费Magicka值太钜,法术等级也限制太高,加上敌人的等级随玩家而提升,导致此法术常常只能用来恶搞小老鼠等初期怪,不甚实用。
  Command Humanoid  同上,但作用于人型生物。使用心得:因为人型生物的等级限制更高所以更加不实用。
  Cure Disease  治疗疾病。可以用就建议尽量早点学。
  Cure Paralysis  治疗麻痹。超级Kuso的法术,因为麻痹的时候根本不能施法,又何来自己治疗麻痹之说?是可以用来治疗伙伴NPC啦,但是... 。
  Cure Poison  治疗中毒。敌人偶会在武器上面涂毒,此法术可消除该毒素造成的效果。
  Damage Health  魔法属性伤害。
  Damage Magicka  减低目标物的现有Magicka量。
  Damage Fatigue  减低目标物的现有精力值。
  Damage Attribute  减低目标物的属性最大值,除非接受Restore法术回复否则效果永久。无此法术亦不可自行附魔,但可捡到此类型武器,或调配出此类型毒药。
  Damage Skill  同上,永久减低目标物的最大技能值。
  Demoralize  使目标物陷入恐惧而逃跑,有时效性及等级限制。但对不死生物无效,类似于生物版的Turn Undead。
  Detect Life  可以侦测法术范围内的生物,在洞穴里尤其实用性佳。
  Disintegrate Armor  减低目标物身上的防具耐用度。
  Disintegrate Weapon  减低目标物身上的武器耐用度。
  Dispel  移除目标物的魔法效果。不实用。
  Drain Health  减低目标物的最大生命值,有时效性。
  Drain Magicka  减低目标物的最大魔力值,有时效性。
  Drain Fatigue  减低目标物的最大精力值,有时效性。
  Drain Attribute  减低目标物的属性值,有时效性。
  Drain Skill  减低目标物的技能值,有时效性。
  Feather  提高目标物的最大负重值。效果长耗费Magicka量低,实用。
  Fire Damage  目标物火属性伤害。
  Fire Shield  提升目标物对火属性伤害的抵抗力。
  Fortify Health  提高最大生命值,有时效性。
  Fortify Magicka  提高最大魔力值,有时效性。
  Fortify Fatigue  提高最大精力值,有时效性。
  Fortify Attribute  提高属性值,有时效性。
[$HR getPages$]
  Fortify Skill  提高技能值,有时效性。建议自制个提高Mercantile in 1 sec的法术,很好用。
  Frenzy  使目标物发狂攻击施法者,有时效性及等级限制。对NPC施这个法术的话他会主动攻击玩家,杀了他算是自卫不会有Bounty值。
  Frost Damage  冷冻属性伤害。
  Frost Shield  提升目标物对冷冻属性伤害的抵抗力。
  Invisibility  使目标物隐形,具时效性,但一旦做出攻击、交谈、开门、捡东西等动作隐形效果即立刻消失。
  Light  使目标物发出微光,照亮周遭。有时效性,亮度不是很够,且对自己施展时容易曝露行踪,不推荐使用。
  Night-Eye  使目标物获得夜视能力,有时效性。比Light好用,不过伤眼睛。
  Open  打开相对应等级锁的法术。
  Paralyze  使对方瘫痪倒下,具时效性,但即使只作用一秒钟亦相当实用。推荐自制个Paralyze in 1 sec on Touch的法术。
  Rally  提高目标物的士气,使其提升战斗意愿,有时效性。毫.无.实.用.性。
  Reflect Spell  一定机率反射对方的法术效果,使其作用在自己身上,有时效性。
  Resist Magic  提高目标物魔法属性伤害的抵抗力,有时效性。
  Restore Health  回复目标物生命力,不可超过最大值。
  Restore Fatigue  回复目标物的精力值,不可超过最大值。
  Restore Attribute  回复目标物的属性值,不可超过最大值。
  Restore Skill  回复目标物的技能值,不可超过最大值。
  Shield  提高目标物的物理防御力,有时效性。
  Shock Damage  目标物电属性伤害。
  Shock Shield  提高目标物对电属性伤害的抵抗力,有时效性。
  Silence  使目标物陷入沉默,无法施法,有时效性。对爱跑来跑去补血的法师对手有其实用性。
  Soul Trap  若玩家持有空的Soul Gem,在此法术作用期间死去的敌人灵魂将被吸收至Soul Gem里。可用其补充或自制魔法武器。
  Spell Absorption  使目标物具一定机率吸收他人对其施的法术,该法术不但无效且会补充吸收者的Magicka值,具时效性。法师工会中后期会送一个具此效果的项炼,颇实用。
  Summon Creature  招换怪物帮助施法者战斗,有时效性。
  Telekinesis  远距离操控目标“物品”,有时效性及作用距离。鸡肋法术,但据说拿来整理房间别有益处。
  Turn Undead  使目标不死生物产生恐惧逃离战场,具时效性及等级限制。
  Water Breathing  使目标物可以在水中呼吸,有时效性。实用的法术,但大多玩家都会在一开始就获得具备Constant效果的任务奖赏戒指,算是蛮倒楣被埋没的法术。
  Water Walking  使目标物获得在水上行走的能力,有时效性。因为游泳速度并不慢的缘故,这招看似很没有用处,不过对马施展的话倒是别有一番乐趣。
  Weakness to Fire  减低目标物对火属性伤害的抵抗力,有时效性。
  Weakness to Frost  减低目标物对冷冻属性伤害的抵抗力,有时效性。
  Weakness to Magic  减低目标物对魔法属性伤害的抵抗力,有时效性。
  Weakness to Poison  减低目标物对毒素的抵抗力,有时效性。没啥路用。
  Weakness to Shock  减低目标物对电属性伤害的抵抗力,有时效性。
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