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发布时间:13-08-20
来源:52PK整理
导读:逍遥是一个能战能控还能跑的职业,收到欢迎似乎也是一件很容易理解的事情,提供一个关于逍遥加点和技能选择的建议,为迷茫的新手们做点贡献啦。
逍遥是一个比较吃香的门派,主要是因为溪山行旅技能的放大实在是太变态了,而且逍遥一般的加点会顾及身法和命中,而逍遥本身又有自己的轻功,基本上也是很难追上的一个族群,他的攻击力又不弱,这样就造成了他能达到别人,别人打不到他的情况。但是新手们应该对于自己的加点方式和技能都有些困惑,这里呢就是给大家一个加点和技能选择方面的建议。
加点:3身法2体力。
这个是试验到现在比较有效的一种加法。
首先分析一下,逍遥属于陷阱派控制派,特点就是控制对手,让他们围着我们转,所以高命中是一定要的,否则关键的技能都miss,那我们就完了。我的百花经练到了80,基础命中就足够高,但是碰到全身法的人,不免就要有miss出现,所以我们要付出3点,况且加身法还有2好处,大家都知道,就是闪避和会心。闪避的重要我想不用我说大家也知道,对命中不高的峨嵋、明教等门派,相当有优势,我经常跟峨嵋的pk,有几次,她的九阴、西子捧心都闪掉,除了这两个高攻的技能,请问峨嵋还有什么?对明教也是一样,我曾和帮里一个86的明教试验,他全力量的,虽然攻击超高,但是5下里面必定被我闪掉1,如果正好他是在放技能,那么我们的便宜可想而知。另外,配合我们的35心法一起加会心,装备上也一定要对会心有一定的提成,因为会心对我们来说太重要了。因为我们逍遥最实用的一个技能是溪山行旅,心法点到50以上,这招的攻击就已经上万。(用野外的怪做实验)而且它的冷却时间很短,仅仅10秒而已,有18%的几率使对方进入虚弱20秒,所受伤害放大100%。说是只有18% ,其实打怪时候的几率大概50%,pk也有3分之1的几率,不要小看这个放大,如果我们会心高,在这10秒内,就有几下是4倍爆击,虽然逍遥的攻击只是武当的六成左右,但是你自己算,4倍的话是多少?那有些人就提出要全身法,但要记住,3点身法对近程的门派已经绝对游刃有余,还要留2点体力来对付远程的门派。2体到后面要比全身的血多多装,80左右的血就接近30000。这样的阵容,我们即使不用任何技巧,跟一些不是特别突出的远程门派对拼,都会完胜。
攻击及防御性技能推荐
逍遥的四个技能是增加弹指的火攻,溪山的几率,八阵的散功时间,诛仙的失明时间。
攻击进阶技能推荐:
技能1:【溪山行旅&精准】
技能2:【八阵图&逆脉】
推荐理由1:溪山可是逍遥的铁饭碗,进阶了就成金饭碗了,更何况很多玩家都选择抗溪山,自然为了抵消更要学习溪山了。不用多说了吧。
推荐理由2:在校场PK中,八阵图的使用频率可是数一数二的,进阶之后通过画地高山八阵的完美连控,如果溪山此时出了放大,秒人都不在话下,可以说非常使用。其中完美高山的方法逍遥玩家可以尝试用桃花阵来估算,看看放完诛仙后放几个桃花来高山比较精准合适,每个逍遥都有自己完美高山的方法,需要通过自己来慢慢摸索。至于诛仙的进阶,由于在江行初雪的状态下基本上无需运气,在失明的同时附带灼烧效果,比较适合副本类玩家,毕竟八阵的控制在副本中作用不大。但是大多数逍遥都热爱PK,所以看你个人习惯啦,按照我上面的提示自行选择。
防御技能推荐:
防攻击技能:【溪山行旅&化解】/【西子捧心&知】/【横扫乾坤&知】(3选2)
防控制技能:【天外飞仙&护体】/【葵花点穴&解】/【兰花点穴手&解】(3选2)
注:防御类技能不比攻击类技能,选择范围非常广,11只是给大家一个基本推荐,做的是大众选择,不绝对。选择技能的时候要根据自己所在的区门派玩家的多少以及敌对玩家的门派来具体考量,同时要根据自身原本具备的一些防御技能进行选择,不要重复了。由于少林,慕容,星宿,天龙玩家数量较少,我在作推荐的时候多半不予考虑,但是吧友在做最终选择的时候务必根据自己的实际情况来。
推荐理由:波澜不惊可以解散功,所以不用怕丐帮的雪泥鸿爪和本门的八阵以及惊涛。而武当和明教天山可以说是逍遥的天敌,尤其是进阶后的明教和武当,连控下完全可以将逍遥秒掉。所以推荐进阶防御麻痹和封穴。PK起始就用掉惊涛,积累到半怒当遇到有散功技能的门派可以考虑是解散功还是等第二次惊涛,毕竟散功可以移动。
看来看去,溪山行旅真是一个让其他职业羡慕嫉妒恨的技能啊。
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[08-11]?[08-11]?[08-11]?[08-11]?[08-11]?[06-19]?[06-17]?[06-17]?[06-17]?[05-27]?天龙八部3逍遥战法第二篇:配合
  上一篇没写好实在不好意思了,但是最后那个技巧肯定有用,多练练说不定还能小傲视一下以前打不过的人。    言归正传,天龙毕竟是个网游,强大的个人能力固然重要。但是团队的配合更加不可忽视,你全7单挑2个全6的,抗性正好的情况下没问题这个大家都清楚。但是人多了呢,数量完全可以弥补质量,你石头再硬也架不住我们人多啊。    这也就是长久以来派称霸华山的根本原因!再怎么削弱逍遥,可是我们人依旧占优!    有的人天生就应该成为朋友,就算没有YY,配合依旧默契。双逍遥作战,首先确立主攻,担任主攻的一定是攻击高的,如果攻击相差无几,优先考虑操作水平差的。    因为其中牵扯补位布控这些操作意识强的人才能完成,第一要猜同伴的控制技能什么时候放,是否会连控。    第二要迅速观察对手反控用的什么技能,以保证自己为同伴解围会不会打乱同伴的本来攻击计划。    第三要有一定的牺牲精神,近战被打急了之后往往会找离他最近的目标攻击。双逍遥配合要注意的是潇湘夜雨会不会重复使用,同伴连控的时候助攻会不会读秒摆八阵,惊涛会不会重复使用,惊涛和潇湘会不会在对手使用半怒解掉之后读秒失误而浪费控制。    团队作战中作为逍遥,八阵图和惊涛的使用很重要。首先要搞清自己在团队中的位置,你是主攻还是辅助又或者是牵制敌人的。    如果是主攻,那么你就要注意了不要在一个地方站得太久,是不是瞬移一下,成为靶子很痛苦的,你的团队少了你就少了很大的输出。    如果是辅助,不要怕死了,看准敌人输出最强力的单位,瞬移过去直接惊涛上诛仙隐身,70%的几率你还有命瞬移回来,当然你要在强力输出同伴的身边帮助他们放大还不能离队太远。    如果你是牵制对方峨眉的人物,那么你就有了两种选择,第一种本方势力强于对手太多,那你就随便吧,有你一个不多,少你一个不少。第二种双方实力相差无几,那么你首要完成的不是杀掉对方峨眉,而是拖住他不能给别人加血,尽可能加强自己的持续作战能力。画地就算被解开了也要用,浪费他一半的怒气也给了自己瞬移过去摆诛仙的时间。逍遥一定要像游鱼一样,如果死死的站在一个地方当炮台,那么你起码要是6655的石头,还要有个好肉墙和起码2个强力专职峨眉。这样你就抢夺了其他同伴的资源,毕竟同宝石之下逍遥平推攻击力只能排在7名之后,团战中你最多用的就是平推和溪山,现在有了进阶,溪山只能算攻击技能不能算半控制类技能了。    找对一个跟你配合默契的人,你的游戏生涯就会大大不同。    我玩这个游戏只有和梨花针的逍遥樱花开放配合最好,只是不知道这小子跑哪里去了,茫茫人海再找一个太难太难。    
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浅谈天龙八部天龙寺现状及进阶选择
作者:momo 来源:本站原创 发布时间: 17:50:10
  天龙:
  天龙是个典型的中期门派,装备没起来之前,天龙的输出非常有限,但是到了六级七级石头,天龙也和那些后期门派没有可比性。天龙的强大在于全4全5阶段的时期,当然各区打架的人石头配置也在这个范围吧,而全四的天龙几乎打每个门派都有优势。稳定的命中、多种解控制手段(包括门派药)使得天龙进可攻,退可守。
  天龙这个门派在五级石头以下感觉很全能,但是个人感觉天龙却是十大门派里最难打造的一个门派,相对于近战难以刷经验,装备的缺失是众多天龙最头痛的问题(经验近战也只不过刷得慢而已,但装备这个实在是太看人品了)如今的年代,不四修的天龙不是好天龙,但是四属性装备难找么,答案不言而喻,同时作为主力炮台,血量不能太低,四属性带体的装备一个区一个月才出几件?就算出了一个JP,你的财力能保证你能抢到这件装备么?
  最后是战斗。这次例外,不讲团战,因为团战很简单,站好位置听团长指挥后集火后中冲+控制然后上技能平推就可以,没血开神佑肉墙后退……下面重点说单P,说起来天龙这个门派单体PK真心不虚任何一个门派,只有峨眉有点悬念,原因很简单就是没进阶控制时间不够连控时间内没能秒掉峨眉然后让他活了……但是进阶后的天龙,控制时间增长后,控制的短板就被补上了。而且天龙也不是那么畏惧先手,毕竟血多,除了MJ和TS别的门派并不那么容易把你秒掉。而对于MJ和TS,其实是秒与被秒的关系,对战MJ时,只需要起手先半怒就好,MJ葵花点穴不中基本上要被你反控了。当然如果此时你的八门没中,我只能说,要么你人品真的太差了,要么你并不是一个合格的天龙。
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