信长信长之野望122骑马升级

信长之野望12威力加强
有那些人会特有的战法??_百度知道
信长之野望12威力加强
有那些人会特有的战法??
是不是那些适性S的都有?还是怎么样的?我把有些人战法经验练到1000战法最后一个都没学会。跟不要说特有的了??像真田辛村就是其一。都练到1000了第3个都没出来。。还S级的!!!!
提问者采纳
  回答如下:  有特殊战法的武将不一定要有S 有些只有A的武将都有 列表如下::  乱戦(足軽) 足利义辉 上泉信纲 北畠具教 佐々木小次郎 佐野房纲 竹内久盛  富田景政 富田重政 真壁氏干 丸目长惠
御子神吉明 宫本武蔵  柳生宗矩 柳生宗厳
pk新加武将
上泉泰纲  强袭(足軽)
大谷吉継 立花道雪  千成衾(足軽) 木下秀长 木下秀吉  啄木鸟(骑马) 武田晴信 山本晴幸  乗崩(骑马)
真田幸村 本多忠胜 前田利益  车悬り(骑马) 上杉景胜 上杉谦信 直江兼続  三矢训(弓)
吉川元春 小早川隆景 毛利隆元 毛利元就  舍て奸(鉄炮) 岛津家久 岛津歳久 岛津义久 岛津义弘  组撃ち(鉄炮) 铃木重秀 伊达政宗  钓瓶撃(鉄炮) 明智光秀 织田信长 蒲生氏郷  治疗(计略)
竹中重治 徳川家康  火牛计(计略) 黒田孝高 真田昌幸 北条早云
pk新加武将
猿飞佐助  另外关于学习特殊战法:  首先要确定该武将能够学到特殊战法,  例如黑田孝高、北条早云、真田昌幸能学会火牛计。  熟练度满了1000还没学会的可能性是存在的,只要在战场上继续放出同系战法,最好是连锁战法,不多久能够自动学会。连锁出来的战法是学不会特殊战法的,必须是最先放的那个系的战法才能学会  比如想学火牛计,你出战带的战法是车悬+混乱+鼓舞,满足1000经验之后,必须放混乱或者鼓舞才能学会火牛计,放车悬连锁出来的混乱跟鼓舞是学不会的  再有,这个很看人品的有时候....
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并不是有S的都有的 只有个别人物有的
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出门在外也不愁【讨论】骑马队和骑马铁炮队那个兵种厉害?
本来我喜欢玩织田信长 但铁炮队速度太慢了 就玩了武田晴信 看到骑马队冲得这么快真的很爽 后来发现有骑马铁炮队 就把铁炮技术升满 但我没把兵法炼满 信长只学到二段击 而晴信已经把啄木鸟都学了 所以无法比较那个厉害
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铁炮比较拽的....经常误杀名将...'
【灌水】 【灌水】 【灌水】 【灌水】
正六位下 石见守
攻击数据:骑马铁炮胜骑马队
防守数据:骑马队胜骑马铁炮
攻击速度:骑马队胜骑马铁炮
移动:骑马队胜骑马铁炮
斗志上升:骑马队胜骑马铁炮
综合:骑马队胜骑马铁炮
骑马队是攻击主力(肉搏),骑铁队是攻(支援、追
感觉上好像骑铁的攻击距离比铁炮远一格,我每次看到织田派骑铁过来,都头皮发麻。
anything but ordinary蜀 中军校尉★
单挑的话,比如都1W,那骑铁厉害,靠他攻击高,2W也许就骑兵胜了,靠他集气快,没实验过。。。以上推测而已
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
廖版,要是单挑的话,我在想骑铁是不是可以hit&run耗死骑兵呢?因为被铁炮打了是会减速的,加上骑铁不弱的机动力,应该有完成hit&run的可能吧,可惜没实验过,电脑没给我这个机会。。。
1队对1队是骑兵嬴
多就要看比例。
打野战若己方有1定的骑兵挡着铁骑的杀伤力比骑兵高得多
【汗水】 【汗水】 貌似AI用的话,都很厉害
我方用的话,都不咋样~~~
我7000的骑兵, 骑兵科技4段了
VS乌龟6500步兵 步兵科技估计也就5段吧??
可是攻击力和聚气速度都没有AI快,都是AI先发个战法才轮到我发...郁闷!!
游侠中级会员
从五位上 信浓守忠义校尉
来自 奥丁-瓦尔哈拉
最初由 Yossarian 发表
[B]感觉上好像骑铁的攻击距离比铁炮远一格,我每次看到织田派骑铁过来,都头皮发麻。 [/B]攻击距离一样的。人家升了火药
爱好:决战&&参考身份:猛将(偶尔浮出水面……)
统率105武勇100智略89政治35魅力70
战法适应:
强击A笼城S包围C机动A野伏B
特殊战法:
啄木鸟、乘崩、车悬、风林火山、三段合击、钓之野伏、组击铁炮
先回楼主 个人感觉 单条还是骑兵好 铁骑是辅佐好点最初由 传说的猫 发表
[B]【汗水】 【汗水】 貌似AI用的话,都很厉害
我方用的话,都不咋样~~~
我7000的骑兵, 骑兵科技4段了
VS乌龟6500步兵 步兵科技估计也就5段吧??
可是攻击力和聚气速度都没有AI快,都是AI先发个战法才轮到我发.... [/B]照你说的话 乌龟有第五段步兵科技 而你没有第五段
那么在用一样斗志的战法的时候 
当然是 有了 军太鼓 的乌龟步兵 比 没有 指标旗 的你骑兵聚气速度快啦
游侠中级会员
从五位上 信浓守忠义校尉
来自 奥丁-瓦尔哈拉
不行。骑兵跑得比骑铁快
那是因为你的人太弱或是你在用高级战法。
爱好:决战&&参考身份:猛将(偶尔浮出水面……)
统率105武勇100智略89政治35魅力70
战法适应:
强击A笼城S包围C机动A野伏B
特殊战法:
啄木鸟、乘崩、车悬、风林火山、三段合击、钓之野伏、组击铁炮
要看你什么人带领了~~
用丹羽长秀带骑铁一般是赢不了JJ的骑兵的
【灌水】 【灌水】 【灌水】
&&曾经有个小女孩跑过来对我说:“哥哥,你好帅哦!”我上去就是两巴掌:“简直废话!”@^_^@
楼上,你见过NB12里谁带一队骑铁出去跟JJ的骑兵单P赢过的?【汗水】 【汗水】
正六位下 薩摩守地狱象棋之国王
来自 蕾拉控协会
要看谁在用了.................传说中的LXM手下一条GG带的运输队肯定比偶手下上杉JJ带的骑马队好抽的说...................【汗水】 【汗水】
我左八荣,右八耻,三个代表在腰间,一团和谐在胸口,人挡杀人,佛挡杀佛!
要看对方的兵种和我方的兵种~,在足轻前面挡住时,骑马最好在边上突,铁炮在足轻后面打~~骑马铁炮我很少用~~感觉没什么必要~浪费马匹,骑马铁炮就是在守备上+强,反正我从来不让铁炮队冲在前面~我喜欢综合部队~尤其是1足轻,2骑马,1铁炮把上衫7只部队压在1个方格(像豆腐干)里用突进和钓瓶击,威压慢慢搞死`~骑马队遇见好的足轻队确实郁闷~上衫27500部队1个车轮,我猴子20000的足轻才去了2890的兵~
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &
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贡献度93 金元2691 注册时间积分641精华0帖子
[转自骑马与砍杀中文站论坛]
前言: 这次更新可能是最后一次(除非出现较大问题,反正主要看大家的意见了),希望流水大大可以考虑用一下这个加强版的装备,同时也希望流水可以更好的把这个MOD发展下去!
& & 感谢打手的忍者套装。。。。
& & 此次主要更新了以下几点:
& &1、对铁炮及铁炮队的能力进行了一下修改,减慢了铁炮装填速度和精度,种子岛铁炮:速10、精65、距135 纪州铁炮:速20、精60、距105
测试了一下从铁炮可射击范围到敌人冲到跟前铁炮队总共只有两次机会齐射,标准35铁炮队(织田的普通铁炮队,非三段)齐射两次总计杀伤12~18人(三段铁炮侍会更多),但他们近战武器熟练度很低,近战能力几乎为0,只要敌人冲上来就可把他们斩成肉泥(而且是以很小的代价),但织田的三段铁炮侍就不一样了,不光铁炮熟练度很高,而且近战能力很强(毕竟是侍啊),相当于黑母衣众的水平,是远时可用铁炮,近时可放下铁炮拔出野太刀近战的极精锐兵种(可惜不能招募),在军队中他们只是少量而已。
& &2、对弓箭进行了修改,大家别看弓箭伤害低,我测试了一下,35弓大将(相当于铁炮队等级),从可射箭范围射击到敌人冲上来为止杀了40多个人而且将敌击退又杀了10多个,太BT,这样下来游戏就没意思了,所以我把箭支数量改为较真实的25支,消耗量大,不至于太BT,这样守城方就有弹尽粮绝的时候了。
& &3、应汽油要求,我把各势力带头大名的改的很强,一骑单挑较难取胜。
4、剩下的就是加了几件武器,改了几件武器的模型和属性,加强了各势力能力,兵比以前难培养了等。。。。还有的就让大家自己去发现吧。。。。
下面简要说明各势力特色及实力:
&&甲斐拥有数量最多和最精锐的的骑兵(多的有点恐怖),和较差的弓箭(因为黑弓队无法招募且数量不是很多,小山田水股现在是单独的个体,无法升级到,石子威力减弱),如果实力不够强大,千万不要惹它。。。
&&北陆拥有最好的弓武士,和数量及能力上屈居第二的骑兵以及最差的足轻,势力可谓与甲斐不相上下。
&&公方拥有最强的足轻和武士,尤其是数量众多的本愿寺僧兵,尤其是刀僧极其凶悍无人能挡堪称最强,使用新加入的武器:大刀
&&清州拥有最好的铁炮技术、最一流的铁炮队和数量最少、最差的弓箭队,铁炮可以轻易击残敌方部队,缺点:近战极差、射程逊于弓箭(无法抛物线)、装填速度极慢& &克星:骑兵(尤其是武田的)& && & 大有吞天下之气的一个势力(潜力也是最大的)
&&毛利家不想说太多,实力平均,都沾一点(他想消灭别人很难,别人想消灭他也不容易)
弓箭队的优点:射程远、维护费用低、连续性强
最后我再说一说铁炮(对铁炮的一些认识,及修正一些错误认识):
大明 的火枪,亦称“佛郎机”, 100多年前也是由 葡萄牙 传入 大明, (Farangi, 波斯语“外国人, 西方白人”之意。) 并早就经 朝鲜 传入日本, 但并没有引起日本人的重视。 因为这100多年前火枪技术的致命的弱点是射程近, 精确度差, 且粗大笨重。 虽然喷火时很壮观,但其杀伤力还不如弓箭。 更可怕的是, 由于铸造技术差, 大明 传来的火枪极易炸膛。 往往火枪还没击中敌人, 就已经把射手的脑袋炸去一半。因此闹得火枪射手们每次射击之前都战战兢兢, 暗自祷告。&&
但自从“铁炮传来”, 葡萄牙 的最新火枪技术令日本人耳目一新, 不但比 大明 的火枪轻便易携, 而且其射程和精确度也大大超出。在中文里我们都称他们火枪, 好像区别不大, 但是在英语中却有专业名词上的不同: 旧式的只能称 early firearms, 新式的是 arquebus, 下一代是 musket, 而更先进的则要算近代的来复枪 rifle。 传到日本的, 就是 arquebus 或是早期的 musket。 日本人得到铁炮技术后, 加以改进, 在某些性能方面, 日本铁炮竟然超过了从欧洲传来的原版。 比如说, 相对于五花八门的欧洲火枪, 日式铁炮有明确的制式标准, 甚至从敌人手里抢来的子弹自己也用得上。& &
相对弓箭, 新式铁炮有如下几种好处: 1) 铁炮子弹就是简单的小铅丸, 而弓箭用的箭头箭羽则需精雕细琢, 费时耗资。 2)铁炮射程可轻易达到100~130米, 并在近距离射击中能洞穿铁甲, 相对弓箭的射程只有50~80米,穿透力也远远不如。(本作里因为射角的缘故铁炮射的没弓箭远) 3) 新式铁炮容易上手, 瞄准简单, 三点一线的道理浅显易懂。 相对于弓箭手,培养一名铁炮手就容易得多。 4) 虽然铁炮有射击间隔长的缺陷, 但很快被“三段击”, “钓瓶击”等战法弥补。 自此, 日军开始大规模装配铁炮。丰臣秀吉 大概还清楚地记得那使无敌“赤备”骑兵全军覆没的 长篠之战, 和那令人心悸的铁炮枪声吧。 以至于在朝鲜战场, 日军根本没有配置较大规模的骑兵部队, 反而新式的铁炮部队成为耀眼的新星。
其实长蓧之战铁炮杀伤占了大多数,从日本的各个拍摄长蓧之战的影片来看也确实如此(虽然铁炮只有3500),至于射程50或60米大家常说的那种铁炮,那根本不是铁炮,那是如上所说的early firearms,真正的铁炮用的是葡萄牙的最新技术(当时技术属葡萄牙最为先进)后加之时尧的研究改进,技术可谓跟当时欧洲甚至超越欧洲的水平,不过小日本挺xx的,封建思想太严重:
“铁炮”就是火绳枪,日本火绳枪在十六世纪末十七世纪初处于世界最领先地位。但是老乌龟建立幕府以后就停止发展,老乌龟理由是“铁炮”威胁武士地位,一个农民只要稍加训练就可以掌握“铁炮”就可以致一个武士死地。所以“铁炮”不能发展(可见其封建思想),所以但现在我才明白为什么电影“最后的武士里”日本还在用弓箭了。。。。。。
铁炮的整型化:
更新的伊贺流乱忍(感谢打手的原模型)
铁炮的烟雾修正(现在是喷射后向上了)
纳米盘下载地址:(xin).rar/dddc5f411aa69f4da56d442e4b9
修正文件下载(这个一定要下,下完解压后覆盖)地址:
最后建议大家下个战场人数补丁,开220~300人玩,一般机子不会卡,战斗AI改为好,友军伤害改为正常,这样才能体会到这个MOD的乐趣,这就不会动不动就击退了,这样才真实!开头介绍的弓箭、铁炮杀伤全为战斗AI为好时所测,祝大家玩的愉快!!!!
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