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魔兽世界5.0牧师天赋预览 新天赋虚空触手
  恩 熊猫人加速的时候有特别动作哦
  触能回触伤害的15%的血
  治疗专属驱散
  驱散所有魔法和疾病效果 8秒cd 驱散到才开始算cd 友方地方都可是目标
  戒律新天赋 灵魂护壳
  吸收306伤害 结束后 如果盾没消耗完毕 那么加 盾剩余吸收的80%的生命值
  最后那下可暴击
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5.0奶德治疗向分析 新天赋技能治疗能力出彩
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第2页: 5.0奶德治疗手法
  最近打了一天的新随机包括,青龙寺,,总体而言奶德的表现是相当的出彩。得益于新天赋新技能尤其是共生,奶德目前是所有治疗里面(好吧武僧我没考虑)技能最为丰富多彩,
  灵活实用的,无论是铁皮术抑或是冲锋,没有奶德用不到的技能,奶德在新资料片的初体验就是:灵活。
  关键技能介绍
  谈谈几个奶德技能的强大之处
  1 野性蘑菇!
  小D们此前就一直期待这个技能,就目前而言,的爆发力是相当的恐怖。在主城炸了半天人群,目测并没有人数的限定。
  当然这是beta,一切一切还要等正式服。
  优点: 战术性作用相当明显,就目前我打过的新本里面,在AOE来临后抬血的效果十分突出,只要预判好就是一个神技。蘑菇没必要种一起,这与鸟D不同,尤其 是人群分散的时候。当然集中站位时把蘑菇种一起引爆能得到最大的效果。
  缺点: 蓝耗高,种下3个蘑菇将近1W蓝,瞬间爆发高可是需要3个GCD种好蘑菇,下一次爆发要等上10秒。这就决定了蘑菇不可能作为循环里面的一个技能。跑卫时 种蘑菇是最好的方法了。
小D属性,装等只有353
野性蘑菇的华丽治疗量
  2 铁木树皮!
  终于让小D多少摆脱木有免伤的尴尬境地虽然CD略长效果略差,有总比没有好对吧。当然别指望这个技能能力挽狂澜,坦克免伤还是让MS QS来,我们补补漏就可以了,毕竟我们还有如此多强大的技能!新本里这个技能照顾鲁莽的近战比扔给T好,目前T的硬度还是相当可以的。
  优点: 20%免伤其实不低,只是CD太长导致效果大打折扣。预测奶D会因此技重回JJC。
  缺点: CD太长呗。。。。。
  3 野性冲锋!&
  冲锋确实是神技,奶D冲锋时飞跃到队友身边,这就有无限可能了。新本里有时保命/救人救靠他,比如魔古山最终boss,自己躲AOE跑错位置可以瞬间拉到远程身边,
  目测JJC里这个技能要火,配合共生牧师的信仰飞跃,瞬间完成双归甚至3归。。。。好吧贼暗D/术暗D要重现江湖了
  优点: 奶D跑位更骚了有木有,各种风骚躲开AOE,强烈建议小FB点出此技能,毕竟15%速度以及野性位移作用相当有限。
  缺点: 要是你和你队友同时二B了,就一起去吧。。。。
  4 愈合!
  之所以把愈合也拿来讲,多得,使愈合终于成为强力的救急技能。100%的暴率在5人本里我真的没有理由不插这个雕文。
  目前390装等暴击在4W~5W之间,新本里救急真心给力。
  优点: 简单暴力
  缺点: 蓝耗高,这是理所当然的了。。。。
  5 生命绽放!
  生命绽放雕文:不在生命之树形态下时,对一个新目标施放生命绽放,其获得的效果层数和旧目标相同。
  生命绽放雕文终于实现了小D一个GCD上3花的愿望!其机理和术士的复制dot的机理相同,只要你队友里有人存在你的三花,就可以给新一个目标一次上满花 且其法术状态和原来一致 !里奶德的技能战术作用满满的。
  87级不到9000法伤,只要贴上3花非坦克职业被新本小怪打完全不掉血,花暴达到9万多,而且没插绽放雕文。因此奶D5人本里手法会稍有变化,下面我会详细说明。
  JJC里作用不言而喻,再也不用为转集火烦恼了。
  优点: 相当于目标套一个盾盾,配合铁皮术有奇效,愈合+铁皮+回春+3花将会是救急的组合技能而且只要3个GCD就能保人不死,奶D在5人本和JJC里面对突发状况更为灵活了。
  缺点: none
  6 共生
  进入地下城第一时间要找共生职业拉,T开怪都开得很,记得啦,
  以下为与与对应职业的共生得到的技能
  死亡骑士:冰封之韧,CD 3min 死亡骑士冻结自己的血液,对昏迷效果免疫,受到的所有伤害降低20%,持续12秒。
  圣骑士 :清洁术 ,CD 8sec 净化一个友方目标,驱散1个中毒效果,1个疾病效果和1个魔法效果。
  牧师 :信仰之跃,CD 1.5min 使你将友方小队或团队目标灵魂拉到你的身边,使其立刻移动到你面前。
  萨满 :灵魂行者的恩赐, CD 2min 召唤灵魂指引,让萨满能够在施放非瞬发的萨满法术时移动。此法术可以在施放其它法术时施放。效果持续15秒。
  猎人 :威慑,CD 2min 激活之后,使敌人对你的近战攻击未命中几率提高100%,远程攻击命中你的几率降低100%,偏转法术的几率提高100%。当威慑处于激活状态下时,你不能攻击。持续5秒。
  武僧 :酒壮人胆 CD 3min 将你的皮肤变为石头,使你生命值提高20%,受到伤害降低20%,持续20秒
  法师 :寒冰屏障 CD 5min 你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
  潜行者 :闪避 CD 3min 使潜行者的躲闪几率提高50%,并使远程攻击命中潜行者的几率降低25%。持续15秒。
  术士 :恶魔法阵:传送 CD 30sec 将你传送到你的恶魔法阵中,并移除所有诱捕效果。奶德将会传到术士的法阵里面(又想到了双归)
  战士 :破胆怒吼 CD 1min 战士发出怒吼,使半径8码范围内最多5名敌人的敌人因恐惧而畏缩,持续8秒。
  Tips:就目前来看配合上5人本里经常出现的职业,只有法师和猎人的共生技能最为合适,尤其是大家都对副本跑位不熟悉的情况下,强大的保命/跑位技能才是王道。首选是威慑,在OT或者boss放大招的时候能给你一个安心治疗的环境。信仰之跃(如果有的话)冰箱和传阵不分先后,剩余的看个人喜好咯。
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  个人对上守护德有一些自己的理解,也许不是很对,请勿完全模仿,误导之处请多见谅:
  优势在于
  1.开场无干扰拿7,尤其是MOP后插潜行雕文开疾跑拿7,基本可以做到中场刚交战就拿到7,如果此时队友稍微拖延下对方7手,很有可能做到野德到家了对面还没拿7,取到开场第一面7的优势。
  2.单人出7优势,目前由于盗贼的弱势和野德目前的速度优势,野德单人拿7非常强大。单dps基本没有能够阻止野德拿7,即使是双dps拦截,也很有可能被野德使用速度摆脱。
  3.强大的回血。目前由于狂暴恢复无cd并且熊形态下的8秒无缝回春,如果适当操作,可以提高相当大的硬度空间。
  4.3层debuff前的速度优势可以分散对方火力点。
  劣势在于
  1.非抗7场因为猫熊分开的原因,dps差,加上MOP各DPS职业均能回血,因此战场存在感差,作用不明显。
  2.和CTM一样,野德由于没有血dk的魔法罩和战士的盾反,面对法刀队伍较为脆弱。
  如何充分发挥优势,减少自己的劣势呢?
  1.首先拿7时中场潜行猎豹开疾跑拿7,可以第一时间拿到旗,同时要求法师猎人等尽可能限制对方非野德旗手的拿7速度。中场旅行形态开疾跑送7,用好野性冲锋,可以速度过中场,争取对面旗手拿旗前交第一面旗。
  2.中场团战阶段,在后场观望,如果团战不利或者互杀旗时,可以同治疗配合在家利用室内室外上下马的限制和敌方周旋。
  3.被打时,目前可以依赖的不仅有和乌索克,野性之心下的回春加大迅捷也是保命手段之一。
  4.8秒熊形态无缝回春一定要用好,可以减少治疗压力和增加生存力。
  以下是宏
  /cast 狂暴回复
  /cast 回春
  /cast 低吼
  注意用宏时一定要等低吼cd好了并且目标是20吗内敌对目标才可使用。
  5.适当适时的咆哮可以缓解1-3秒的近战dps,插精灵火对高爆发法系例如冰法,毁灭术使用可以极大减少治疗压力。
  6.大技能开完,开狂暴或者化身,不停使用狂暴回复可以延缓你的死亡
  7.资源图如果能双修恢复最好,如果没办法双修,那么需要dps时野性之心和狂暴一起开可以收到意想不到的用处。
  8.资源图如果双方争夺7,在7下打除非被集火,要不不要一直熊形态,一个是横扫和痛击有cd,一个是伤害低。当这两个都cd的时候,可以变豹痛击和横扫,然后再变回来。
  9.拿7图共生dk的骨盾可以关键时减少10%伤害,资源图共生牧师的反恐可以避免第一次吃恐交章
  关于装备方面,优先韧耐,其次精通和暴击适当。目前没有暴击就缺少怒气使用狂暴恢复,但如果精通低面对目前增强了的菜刀又不能有效减伤。论坛各位对精通颇有微词,但我想要说的是目前这个设定实际比熊盾在pvp中的用处要大,因为PVP中无复仇,而且危险更多来自法刀和晕眩时的突然爆发,这两个都是熊盾没法避免的。但是精通护甲可以在你被晕时依然对菜刀DPS有收益。
  关于天赋,
  一层野性冲锋,虽然15%速度很有用,但是野性冲锋的人形态上2层,的前跳非常有用。
  二层个人偏向自然迅捷,瞬吹和短cd非常好用。唯一不足的是瞬触比起新生略弱,但是配合野性之心并不差。
  三层台风,断7神技,当你被拉离7,很多时候变熊回去横扫时间来不及,但用这个就可以。更不要谈群体6秒不可驱散的减速,以及潜行阿拉西风暴吹人了。
  四层化身,1.5秒的低吼意味着可以无限无缝熊形态回春。另外无cd的裂伤可以获得更多怒气。
  五层咆哮,不被躲闪招架,可以群控是优势。
  六层野性之心必选。
  关于雕文
  树皮,精灵之火,潜行必备。其他雕文个人暂无超越这三个的。
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5.0牧师是加强了还是削弱了?三系天赋都分析下。
我们一项一项来分析:
15级:3选1的控制技能,对于PVP来说,牧师腿短一直是个诟病,现在多了1种控制技能,无疑自保能力大大提高,而且可根据队伍情况3选择1;PVE帮助不大;
30级:3选1的移动速度或反减速,特别是幻魅,原来是暗牧的,现在治疗也能用,再也不怕近战贴身了;身心合一更是贴对方法师,SS的神技;PVE方面,身心合一作用依旧,其他两项无亮点;
45级:PVE暗牧的第一个,PVP治疗的最后一个,都是很棒的技能,第二项未测试;
60级:2个保命技能,1个强力免伤,特别是第三个假死,我觉得PVP和PVE都属于翻盘技能;
75级:第一个主要是提高危险状况的治疗效果,适合PVE,PVP;第二个主要是用来给DPS爆发用的,自己用真的比较少,适合PVE,PVP;第三个是加速,但PVP读条时间真的很少,所以估计用处不大;
90级:重点是中间的虚无转移,看起来太美了,我觉得是PVP自救的超好技能,当然PVE也可以用来救T;
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总的说来,我觉得是两方面都加强了,很期待未来的牧师。
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&
满意请采纳,谢谢
其他回答 (2)
戒律底层天赋都非常非常地好,特别是冥想是必点天赋,但是就像吃多了鱼翅也会导致营养过剩,戒律底层太重要了,导致天赋的配置都必须捆绑戒律天赋.
还会修改的,现在还不是最终天赋,分析了也没用
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魔兽世界领域专家

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