麦林炮手出装用W跳出小法的E会被晕吗?

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麦林炮手崔丝塔娜是远程物理DPS型。拥有长距离的射程、高伤害的输出、能够跳跃减速的逃跑和追杀技能,在战场上,依靠射程和输出能够爆发强大的威力。但是前期相对无力,生命值较少,装备没有起来之前对敌人威力较小,如何在前期快速的发展,并且能够帮助队友是成为强大炮娘的哦。 崔丝塔娜非常小就加入了麦格灵突击队,并成为一名“红宝石”成员。红宝石火箭部队,简称红宝石部队,是一只优秀的重火力移动炮兵部队。虽然他们通常2人1组活动,但崔丝塔娜显露出非同寻常的天赋,她可以独自操纵,稳定重心然后开火——即便火箭筒立起来比她还高两寸。&&
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属性&数值& 生命值&415(+82/每级)& 魔法值&193(+32/每级)& 移动速度&310& 护甲&15(+3/每级)& 魔法抵抗&30(+0/每级)& 暴击几率&3.02(+0.48/每级)& 生命回复&1.02(+0.13/每级)& 魔法回复&0.79(+0.05/每级)& 攻击范围&550&&
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如果说麦格灵们有一个共同点,那就是他们对于爆炸的热爱。众所周知每3个麦格灵中就会有1个在17岁前就失去了手指,脚趾或是烤焦了脸上的胡须。崔丝塔娜&非常小就加入了麦格灵突击队,并成为一名“红宝石”成员。红宝石火箭部队,简称部队,是一支优秀的重火力移动炮兵部队。虽然他们通常两人一组活动&(可以更方便地操作笨拙的重武器),但崔丝塔娜显露出非同寻常的。她可以独自操纵武器,稳定重心然后开火——即便火箭炮立起来比她还高两寸。虽然武装&到了牙齿,但崔丝塔娜却行动轻便迅速。她的父亲为之自豪,经常来协会观看崔丝塔娜的练习和比赛(虽然崔丝塔娜认为他只是来欣赏爆炸的)。
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对战提醒 火箭跳跃是GANK的最佳技能,但往往也会送人头。操作提醒 她的超远射程可以让你在远距离敌人,避免你的敌人过于接近你。使用跳跃降落在敌人背后然后使用终极射击将敌人击退到你们队友中去十一个不错的战术,但是在团战中要小心使用。
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优劣势分析
优势:1、崔丝塔娜的被动技能是射程提升,后期将拥有超远的射程。2、她的技能火箭跳跃,大大加强了生存能力,可以利用跳跃逃跑;火箭跳跃附带的减速效果也能够很好的追击敌人。3、她的能够最大增加90%的攻击速度,短时间内爆发强大的伤害。4、成长起来的崔丝塔娜,在射程和爆发力上都有的攻击输出,是团战中的强力的DPS。劣势:1、崔丝塔娜前期无论是射程还是攻击伤害都不高,前期乏力。2、没有任何限制型技技,单挑能力弱。3、拥有后期DPS型英雄的典型属性:依靠装备才能拥有强大的输出。4、比较脆弱,惧怕敌人的限制技和近身攻击,团战需要有控制型和肉盾型队友配合。
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当你使用崔丝塔娜  优秀的射程让崔丝塔娜可以很好的站位,灵活运用这个优势可以防止被敌人偷袭&可以火箭跳跃到敌人身后,再用毁灭射击将敌人推到己方队伍里,这是个不错的战术,但在多人团战时要小心使用当对手使用崔丝塔娜  如果看见崔丝塔娜使用了急速射击,晕眩她后退直到技能效果消失&保持与小兵的距离,小心被爆炸伤害溅射到
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(注:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) 英雄专属被动技能:瞄准 崔丝塔娜的射程随等级提升。 技能说明:这是崔丝塔娜成为远程火力输出的王牌技能,强力炮手的专属技哦。 Q键技能:急速射击 崔丝塔娜迅速开火,短时间内提升攻击速度 冷却:20秒耗蓝:100 等级1:增加崔丝塔娜30%攻击速度,持续7秒 等级2:增加崔丝塔娜45%攻击速度,持续7秒 等级3:增加崔丝塔娜60%速度,持续7秒 等级4:增加崔丝塔娜75%攻击速度,持续7秒 等级5:增加崔丝塔娜90%攻击速度,持续7秒 技能说明:持续7秒可以大幅度提高攻击输出,在初期作用甚微,但是当提升之后,配合成型的装备将成为战场上的强大火力。 W键技能:火箭跳跃 崔丝塔娜对地面开火,将自己弹射至目标区域,落地时造成小范围伤害和减速,助攻或击杀英雄重置。 冷却:12秒耗蓝:100射程:900 等级1:落地时对周围敌人造成70魔法伤害,减缓其60%移动速度,持续2.5秒,助攻或击杀英雄重置 等级2:落地时对周围敌人造成115魔法伤害,减缓其60%移动速度,持续2.5秒,助攻或击杀英雄重置 等级3:落地时对周围敌人造成160魔法伤害,减缓其60%移动速度,持续2.5秒,助攻或击杀英雄重置 等级4:落地时对周围敌人造成205魔法伤害,减缓其60%移动速度,持续2.5秒,助攻或击杀英雄重置 等级5:落地时对周围敌人造成250魔法伤害,减缓其60%移动速度,持续2.5秒,助攻或击杀英雄重置 技能说明:火箭跳跃是崔丝塔娜必须掌握好的逃命、追杀技能。通过跳跃可以迅速的逃跑,并且无视地形。在Gank中,火箭跳跃更是可以打乱敌人的阵型,突如其来的进攻让敌人伤害并减速,助攻或击杀英雄后的技能重置(无视CD时间可以重新释放)让崔丝塔娜可以利用火箭跳跃不断的追击敌人。 E键技能:爆炸射击 崔丝塔娜的加农炮弹炸裂对敌人造成溅射伤害,主动发射会对目标造成持续 性伤害,并减少其治疗效果。 冷却:12秒射程:600 等级1:杀死一个单位会溅射30魔法伤害,主动使用造成每秒25魔法伤害并减少治疗效果50%,持续4秒,耗蓝50 等级2:杀死一个单位会溅射50魔法伤害,主动使用造成每秒25魔法伤害并减少治疗效果50%,持续5秒,耗蓝60 等级3:杀死一个单位会溅射70魔法伤害,主动使用造成每秒25魔法伤害并减少治疗效果50%,持续6秒,耗蓝70 等级4:杀死一个单位会溅射90魔法伤害,主动使用造成每秒25魔法伤害并减少治疗效果50%,持续7秒,耗蓝80 等级5:杀死一个单位会溅射110魔法伤害,主动使用造成每秒25魔法伤害并减少治疗效果50%,持续8秒,耗蓝90 技能说明:爆炸射击的被动溅射伤害能够相对快速的清兵,让崔丝塔娜能够更方便的补刀。主动施放的伤害效果虽然不高,但是初期还是很好的耗血技能,耗魔很少,并且减少其治疗效果。当对手血少的时候,释放射击能够让对方加血效果大打折扣。 R键技能:毁灭射击 崔丝塔娜装填一枚强力加农炮弹,对目标造成巨大伤害并将其击飞。 冷却:60秒耗蓝:150射程:700 等级1:崔丝塔娜的强力加农炮弹造成300伤害,并将目标击飞800 等级2:崔丝塔娜的强力加农炮弹造成400伤害,并将目标击飞1000 等级3:崔丝塔娜的强力加农炮弹造成500伤害,并将目标击飞1200 技能说明:毁灭射击伤害巨大,但是这不是致命的。致命的是它的“击飞”,击飞能将敌人击退一段距离,作用很多。可以在受到敌人追击的时候使用毁灭射击,将敌人打退一段距离;可以在进攻的时候,火箭跳跃到敌人的面前,用毁灭射击将敌人击飞到友军的阵营里。最后,也可以用它来抢人头,毕竟DPS英雄需要钱来支撑装备:D 四、天赋、符文加点 天赋加点: 推荐主加攻击系提高伤害,通用系的技能提供一定程度的辅助。如果觉得前期乏力,也可以考虑加点在防护系上。 天赋加点符文加点: 加物理伤害、攻击速度、暴击伤害和暴击几率的攻击型符文都是不错的选择。 为了提高初期对线能力和生存能力,也可以佩戴一些增加移动速度、生命恢复速度的符文。 五、召唤师技能配备 推荐技能: 闪现:传送你的英雄到附近区域。 闪现配合火箭跳跃用来逃跑堪称一流,对于初期脆弱需要成长的崔丝塔娜来说也是不错的选择;而火箭跳跃用来打乱敌人阵型之后,可以用闪现来挽救炮娘的有去无回。 净化:为你的英雄移除所有不利状态。 净化是DPS首选的技能,可以避免被控制、减速,防止被对手施放技能限制后强行击杀掉。 幽灵疾步:俗称鬼步,你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。 鬼步是逃跑和追杀的强力技能,对于炮娘来说,净化配合鬼步可以安枕无忧。 六、技能加点顺序 第1级推荐火箭跳跃(W),充当保命技能,遇到危险可以跳跃逃跑;大灭射击(R)有升则升。 初期推荐主升爆炸射击(E),它可以帮助缺乏攻击力的炮娘更好的补刀,主动释放对敌方英雄造成一定的对线压力。 首选升满爆炸射击(E),之后升满火箭跳跃(W),火箭跳跃的魔法伤害可以配合爆炸射击清兵和辅助队友Gank。 最后再升满急速射击(Q),急速射击需要依靠攻击力才能爆发巨大的威力,在后期装备起来之后作用更明显。 七、装备配备 出门装推荐: 和是性价比最高的出门装备、配合药水大大提高前期对线能力。 比较高端,适合前期有奶妈线上保护。 大大增强了前期崔丝塔娜实力,虽然是消耗品,但是300块可以依靠一个人头和精心的补刀换回,适合有一定基础的玩家。 进阶装推荐: 第一推荐加血加攻击、而、、为崔丝塔娜提供一定的火力输出。 或者都可以,如果前期非常顺利装备输出较快,可以出轻灵之靴更好的配合队友GanK。 后期装推荐: 是崔丝塔娜的首选装备,冰封效果配合射程的优势牵制对手,后期配合攻击装备发挥强大的输出吧
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前期: 崔丝塔娜前期较弱,对线上以防守、补刀为主。依靠远程的优势尽量补刀打钱。遇到危险的时候使用火箭跳跃(W)逃跑。可以在2级的时候开始使用爆炸射击(E)耗敌人血,但是主要一定要留一个火箭跳跃的值。 如果对方线上是远程和法师英雄,要小心自己的血量,尽量不要被对手耗血,在后方补刀,如果对手有眩晕和减速技能的时候,需要特别小心。 如果对方线上是近程英雄,可以找机会点对方英雄耗血,和队友配合利用火箭跳跃(W)和爆炸射击(E)找机会击杀对手。 中期: 中期依然以占线打钱和推塔为主,有机会再Gank和配合团战。 到了6级的崔丝塔娜,可以和队友配合杀人了,利用火箭跳跃(W)和大招毁灭射击(R)的连招,让敌方英雄损失大量的生命值并且将敌人推向队友面前无处可逃,当然这是需要一定技巧的:) 爆炸射击(E)的等级高了以后线上收钱是比较快的,尽情的打钱吧。 但是不要埋头打钱哦,注意小地图上的动向,利用火箭跳跃(W)可以配合队友Gank,及时支援对友守塔。当发现敌方英雄都消失,而你在线上的位置又不好的话,及时的撤退防止被抓。 后期: 当崔丝塔娜具有一定装备的时候,尽可能多的参与团战,这个时候你是团队的重要火力输出了。 团战的时候,不要冲得过于靠前,等待友军的肉盾和控制型英雄先出手,开启急速射击(Q)攻击对方的强力法师和DPS型英雄,同时使用爆炸射击(E)。遇到危险用火箭跳跃(W)跳至后方再进攻,在团战中保持尽可能的持续输出是关键。 毁灭射击(R)一定要慎用,不要为了抢人头而失算,将对手击飞正好让对手跑掉。毁灭射击的攻击输出后期不再是那么可观,主要利用击飞效果。可以通过击救被追击的队友,可以通过击飞和火箭跳跃的配合追击敌人。
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1、初期对线的时候,对少血的英雄使用爆炸射击(E)。这样敌人进行加血的时候会减少50%的效果,如果敌人暂时不加血,那么线上他又会比较难受。反复耗几次,用火箭跳跃(W)突然袭击,配合爆炸射击持续的魔法伤害效果很可能让对手送掉性命。 2、推塔的时候,面对塔可以使用急速射击(Q)快速点塔。 3、崔丝塔娜最忌冲动,战斗的时候不能乱跳(火箭跳跃)。特别是在团战的时候,容易有去无回,团战崔丝塔娜是重要的持续输出火力。火箭跳跃(W)对于她来说,一般只在追击和逃命的时候使用。 4、团战的时候,不要忘记使用爆炸射击(E),细节决定成败哟~! 5、崔丝塔娜的大招毁灭射击(R)可以用来克制持续施法英雄的。比如-努努的大招,在准备时间内将其打飞;比如末日使者-的大招,在他跳过来放大之后将其击飞,他们的大招就毫无作为了。
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崔丝塔娜是个强力、暴力、萝莉的DPS,输出高但是很脆弱,火箭跳跃是她的神技。 崔丝塔娜的射程和等级息息相关,等级很重要,争取多一些的线上时间,因此你是一个需要时刻防范对手来抓你的英雄,你也不是一个发动gank的英雄;你需要忍受危险的时刻出现(你肯定是敌人主力gank的目标),需要一个人孤单混线的寂寞,需要强大的操作来保障补刀(装备是你的输出的灵魂)。 所以,崔丝塔娜并不是一个容易掌握的英雄,建议拥有一定基础的尝试。否则,很可能成为“小萝莉“哦。而掌握好她,崔丝塔娜则是最可爱最暴力的炮娘。
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麦林炮手技能介绍: 提升30&/&45&/&60&/&75&/&90%的攻击速度,持续7秒。 冷却时间:20&/&20&/&20&/&20&/&20& 施法消耗:80&/&80&/&80&/&80&/&80&点魔法值 崔斯塔娜朝地面开火,将她推进目标区域,着陆后会对周围敌人造成70&/&115&/&160&/&205&/&250&(+法术伤害*0.8)点魔法伤害和持续2.5秒的60%的减速效果。 火箭跳跃将会在你完成一次击杀或助攻后重新冷却。 冷却时间:22&/&20&/&18&/&16&/&14& 施法消耗:80&/&80&/&80&/&80&/&80&点魔法值 施法范围:600 被动效果:当爆炸射击处于可施放状态时,被崔斯塔娜杀死的敌人将产生爆炸,并对周围的  敌人造成50&/&75&/&100&/&125&/&150点魔法伤害。 主动效果:&爆炸射击会撕裂目标,使任何形式的治疗对其产生的效果以及生命恢复速度降低50%,并且每秒造成25(+法术伤害*0.1)点的魔法伤害。持续4&/&5&/&6&/&7&/&8秒。 冷却时间:16&/&16&/&16&/&16&/&16& 施法消耗:50&/&60&/&70&/&80&/&90&点魔法值 施法范围:600 崔斯塔娜将一枚巨大的加农炮弹装入她的武器,并将其射向一个敌人,造成300&/&400&/&500&(+法术伤害*1.5)点魔法伤害并将目标击退600&/&800&/&1000码。 冷却时间:60&/&60&/&60 施法消耗:140&/&140&/&140&点魔法值 施法范围:700 随英雄等级提升崔斯塔娜的射程,每级+9(18级时+153)。 召唤技能: 闪现点燃,我是这么带的,单中可根据个人爱好. 天赋点: 本人推荐&21&9&0&, 看个人爱好, 符文: 紫色符文:攻速 红色符文:攻速+护甲穿透 黄色符文:护甲 蓝色符文:成长魔抗 也可以看个人爱好&&好现在开始写到底怎么单中,装备买5个红,一个300布甲,出门50+的防御30+的魔抗,基本被GANK不死,单线不死,还有W这个技能。我先出灯笼,然后看对面英雄,基本是无尽,红双刀,女妖,看个人爱好,1800RANK的话,队友都很配合,会让AD&CARRY&走中,&上路一般是单线COOL的HERO,比如说剑女这种突击,能单杀的英雄,因为上路线长,容易GANK,下路一般是一远一进,2个人必须有个带STUN,另外一个是爆发或则是辅助,打野英雄大家都知道了,这就不说了,我走MID,有一个喜好,就是4分钟之前,把线推到对方的塔下,意思就是兵出来之后狂A,一直A别停,(注意钱还是要的,)。因为什么呢,我告诉大家,因为我会去抓打野英雄,比如说AMUMU,,反正先打蓝BUFF的英雄,都可以这么算时间,1.55秒刷BLUE&BUFF&,打完BLUE打3狼,再打4鬼,然后去打石头人,这段时间应该在3.20秒之后完成,我就是重点抓打石头人的时候,因为中路你把线推过去了,然后你消失了,对方会认为你怕GANK而萎缩在自己的塔下,也许他会告诉队友。MID&MIA.。&但是打野的人不会畏惧,总觉得会没人抓,那个时候,你可以走去石头人,一般按照先打BLUE&BUFF的打野英雄,你3.20左右走过去的时候,他绝对在打石头人,而且还是残血,那个时候你看到了&先E,&等他开疾跑了你再W,还有点燃。那种情况看到人先点燃,别怕杀不死,点燃了,对面英雄-MR&你的W和E的伤害会提高,那样就能拿到1HIT,也就是1血,这种几率70%,也是我自己打出的经验, 拿到1血后,回到自己的线耐心打钱,这个时候,就专心打钱,20M之内最好A到150+的CS还可以A到更多,那个时候队友就会叫集合了装备也差不多了,1800的队友很自觉的,眼基本你不用担心,上路和下路的眼,基本他们自己会买,打小龙的时候必须去,控小龙,才是WIN的秘诀,20分钟打一次团战之后,如果你能拿到2个人头的话,就稳赢那局了,小炮后期的Q可以说是,变态喔。
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英雄背景故事
当她受到战争学院的召唤的时候,她意识到是时候实现自己的梦想了。尽管她的心还在自己的小队这边,她还是响应了战争学院的召唤,现在她在英雄联盟里作为一名英雄来保护那里的人民。
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扫描二维码用手机浏览词条
保存二维码可印刷到宣传品lol 莫甘娜和麦林炮手哪个好用些?_百度知道
lol 莫甘娜和麦林炮手哪个好用些?
哪个生存几率高点,也希望有一定的输出。
提问者采纳
正常来说 还是莫甘娜生存几率要高一些 首先被动的法术吸血 只要控好蓝他能保证你能安全的度过对线期而且一直占有很大优势。其次Q这个技能伤害高而且能定人 如果能把Q练好了 这就是个神技。其它技能就不多说了 相信你多读几遍技能说明就都清楚了。还有就是莫甘娜的出装 一般来说莫甘娜出装分暴力型和辅助型 但这两种都是要出半肉半血的装备 这是炮娘没发比的 炮娘AP AD 都是追求极限输出的 不像莫甘娜 不行可以出辅助半肉装。如果炮娘出半肉装除非是顺风场 要不真没啥伤害。都说炮娘的火箭跳逃生很好用 但是他们忽略了炮娘天生腿短的问题而且射程一般毕竟炮娘的火箭跳CD时间是比较长的。所以说一个adc一个AP这个从生存方面来讲莫甘娜要比炮娘强些。对团队需求来讲莫甘娜更受欢迎一些,至于炮娘ADC中比炮娘强的有不少,天梯、匹配莫甘娜出场率也要高于炮娘。
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要看具体情况的,一般莫甘娜的生存几率高,也有一定输出,建议用莫甘娜,麦林炮手不适合新手用。团战小炮等ADC英雄一般都是对方重点打击目标,如无队友保护很难有发挥空间。
莫甘娜有盾,可以免疫一些伤害和魔法,最可贵的可以免疫许多限制性技能的效果,能抓人,也能群杀小兵,容易起得来。麦林炮分物理和魔法物理的主要靠平攻,跳作为减速或逃命技能魔法的技能伤害很牛,不过跳打人不容易中,还容易跳出去后被反杀,主要靠大招弄人头。这类贫血的DPS走位必须风骚
我觉得看阵容了
如果对面AP多的话 莫甘娜就强了 后期给队友或者加个球球
而且莫甘娜控制的好完全可以把对方控制 休闲逃走
而炮娘的跳还有R是既可以逃跑的又可以留人的技能 不过 要释放的好 后期炮娘确实伤害高点
莫甘娜 是法师啊 她的球可以回血并法术免疫 炮娘是输出 后期输出很高 他的W和R都可以 摆脱追击。
如果说好用的话,不好说 一个AP一个AD,但是如果说你只是要求生存几率高的话,小炮要好点 ,毕竟一个跳可以迅速脱离战斗
看自己的性格了,
莫干那属于团战法师型
1个单体控制和一个团控, 团战想当给力,
因为莫干那通常单中压力没有边路大, 而且莫干那前期压人很强的, 除非遇到路霸 蛇女 狐狸之类的,
她得输出相对来说就一般了, 除非你前期得到特别多人头,
你的输出会很可观, 要不正常情况团战跳人群中开大 开小金人,
你的任务基本完成了。
小炮的话属于后期adc了,
我个人认为她得生存能力更高一些, 大招有击退敌人作用, 也有一个跳到目标区域的技能, 逃跑还是很给力的,
她相对来说就需要前期一直farm收兵, 后期起了输出非常给力。最后忠告,
如果还属于新手玩家推荐玩小炮, 莫干那操作要求不低,
各有各的优点、莫干那在关键时刻能救人的、、 而且输出也不低、又有控制 技能、小炮这个AD输出和攻速起来了也很吓人的、、就看楼主的爱好了希望采纳
主要看个人性格适合打后期还是辅助
要是只求胜利,愿意默默无闻的辅助队友,就打莫甘娜吧 肉和辅助一般都不会坑,ADC打不好很容易被骂的
没有最好的英雄
只有最好的召唤师
不过 我还是喜欢莫甘娜
他的大有群控
而且被动也算线上一霸了 !
莫甘娜,E法术免疫
Q控制 很难被抓死莫甘娜再打团的时候
输出很高很高。
至于用哪个 。。问个简单的问题。。排位赛 你看到有人BAN 麦林炮手吗???
前期 打得好的话
后期 就是个 暴力物伤、
麦林好,远射程,高输出
都用好了才好
都不错!但是个人觉得莫干娜好一点!有控有输出!
被动的法吸
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出门在外也不愁麦林炮手怎么玩
麦林炮手怎么玩
移动速度太慢,前期没啥用,没玩好后期起不来就是坑,血又太少,随便一个有点攻击的英雄都能秒了他,哪位大神告诉我一下他咋玩?
补充:我一般先一鞋3血,虚弱+引燃,然后先买吸血鬼魔杖,然后大剑或攻速鞋,饮血,红叉,无尽或小冰锤,破甲黑切,但不管怎么出血都太少,一下就死了,总不能狂徒+冰锤吧?
因为她腿短而且又吃装备,所以成型速度慢,人们就丢弃了一位强力的ADC。目前6格神装逆天的英雄其中就有炮娘。
我也有专业炮娘过。我是主E 前期补兵就一直压这对面的ADC,到了中期,炮娘的优势来了。因为被动会随着射程而增远、所以可以时不时给对面的辅助A两下,后面算到自己的伤害(或+点燃)足以杀死对方时,不要犹豫,直接杀把,犹豫炮娘S3的增强,W杀人和助攻后立即刷新(曾经用过这个1V3五杀对手立即投降)
转入正题,炮娘前期除了补兵就是补兵,不要因为A对面一下就损失了你补兵的机会,炮娘没有装备就很容易死的,孰轻孰重你自己掂量。记住,6J的炮娘的ADC里很虎的,如果6J你还压制不了或者杀死对方,说明什么你懂的
他脆的不得了,团的时候不上吧坑队友,上吧,站在最后也让顺切
看是什么级数就团。10多级这种,炮娘站后排稳稳的输出。看到敌人能击杀了,跳进去,再跳出来(千万别回头A,人家有控你就惨了)出来后不管其他就跑。直到没人追你了继续A。
我的出装方式: W出门 小铁剑2红,回家吸血+。& E出门必须1鞋3药&&,回家也必须吸血杖。然后无尽,轻语、。&&&&&&&&&&& 神装&&&:狂战、无尽、破败、电刃、轻语、春哥&黑切对ADC是把只有那点攻击了的废装备(除了赏金) 你们对黑切太误会了。它的属性是打3下才出的效果。只有潘僧的喷,的转这种技能瞬间触发的才是最。
练补兵 装备起来就nb了 经常能看到小跑3啥4杀
我一般先一鞋3血,虚弱+引燃,然后先买魔杖,然后或攻速鞋,饮血,红叉,无尽或小冰锤,破甲黑切,但不管怎么出血都太少,一下就死了
注意走位啊 不要一团战就跳进去 小跑后期长!! 建议你带攻击符文 补兵方便 后期装备起来了一切好说!!
我从不往进跳
别处冰锤&& 出复活甲和狂徒都比那个有用
其他回答 (4)
我现在一直在玩炮娘这个职业、不敢说厉害、还在练、但是有了一点经验。不对的话不要喷啊。
出门用吸血镰刀吧。带上引燃加血。保命有输出。第一个技能用火箭跳跃、前期压制基本没问题、
然后用镰刀合成瑞格之灯。杀小兵挣钱爽呢。还带个无限的眼、然后出鞋子,之后再出红爪(为了合成绿爪)
这样你的防御基本没问题了。攻击速度和攻击力也差不多了。然后就是我自己喜欢的出法了,两个红叉(跑得快嘛 ,呵呵)可以到处跑所有线打小兵、追敌人团战支援。还有一个很重要的就是无尽、暴击攻击力大概是250左右暴击率是85.加上红叉鞋子跑得快。你基本上是无敌了。可以到处跑到处秒。而且有绿爪即使是带反弹甲的乌龟也不怕了&
我一般先一鞋3血,虚弱+引燃,然后先买吸血鬼魔杖,然后大剑或攻速鞋,饮血,红叉,无尽或小冰锤,破甲黑切,但不管怎么出血都太少,一下就死了,总不能狂徒+冰锤吧?
一种概率很低的可能性就是提高自己的操作和经验。
楼主要自己定位的·我一般带闪现和塔传。出门多兰或鞋3红(看情况)1级W,2级Q,E我都不加的,主要就是拆塔,回家攻速鞋,电刀,收兵杀人很犀利的,(不信?打人机的试试我的出装:攻速鞋,电刀,饮血,无尽,春哥,电刀100时你去A人看看!)
咱们出装差不多
无尽出完可以先考虑出个飓风,这样输出抱团都超给力!~
我们的出装根本就不是一路了,你倾向与半输出半辅助了。我的出装真正意义上的AD纯输出·
那只是你没看到炮娘的厉害之处,炮娘W即可追杀又可逃命并且只要拿到助攻或击杀就可以刷新该技能,她的Q使她的攻速达到全联盟第二(第一大嘴),E+引燃使你在前期轻松拿人头无压力,大技可以在空中把对面的推到己方塔下或队友所在地,完美Gank
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