DNF求个50级dnf第三季魔道加点的PK加点

求个DNF魔道综合的加点方法,就是pk和刷图比较平衡的。
求个DNF魔道综合的加点方法,就是pk和刷图比较平衡的。
补充:我也不用要每个技能太精确,毕竟都有自己的想法,但这种copy实在令人不大想看。
只要有帮组就可以,也不用你打太多字,讲讲有争议的难点问题都可以,
比如我觉得魔法盾可以不加,都知道红蓝有兑换比例吧,1级2.5,满1.5
魔道不加远古魔法书200sp满(别说你加几点),本来就缺蓝,只要红不被秒(有替身+良好走位),
本人觉得吃红和吃蓝是差不多,比如你被打5下,不顶盾需要吃1000的红,而顶满级盾要吃770红和445蓝,日积月累哪样划算?你说pk要顶盾的话,花这么多sp去加buff,不如去学满驱散,减别人buff。
补充:也不用写得太精确太多,讲几个难点问题也可以,只要有帮助就行,copy实在令人不想看。望高手指点。
比如个人认为魔法盾不加,远古魔法书200sp不加吧,那魔道应该是蓝比红缺,只要不被秒(替身+走位),反正都吃药,蓝和红不一样,还用比例兑换吗?你说pk要用,加个这个buff,不如去学个魔法驱散满,除去buff。明年更新+智力,明年再说吧。
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据内测朋友的可靠消息~魔道在国服的诞生日期不远了!!!很多人急急忙忙在改版之前就练好一个18级的法师等着在魔道出的时候就马上转职,但是有多少人想过:要怎么加点才行?应该有不少人为了加点问题而烦恼.  今天我在这里给大家推荐我的魔道加点DIY! (首先,先决定好你的魔道要修什么系的法术,这可是很重要的噢.我的小魔道打算是要修水系,因为水系的技能比较可爱)  加点方法:   水系:
战斗魔法 天击 1 替身草人 1
魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克弗罗斯的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 满 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满
  这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,第一个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系.
  (图为我用加点模拟器加点的结果)   很多人按照这个方法试了后,会发现,如果加上做任务得的SP,到了60级的时候还剩下500多SP,那要加什么技能啊?答案是,留着加觉醒技能!!如果你看到一堆SP不舒服的话也可以随心把SP加完,等到魔道觉醒出的时候就要麻烦自己买个洗点水咯.   火系:
战斗魔法 天击 1 替身草人 1
魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克欧兰塔的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 满 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满
  虽然那个人偶和改造人偶是属于火系的法,但是我不建议加满,如果要觉醒技能主动和被动都兼备的话,只有这样的加法SP才会比较宽松额...   光系:
战斗魔法 天击 1 替身草人 1
魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与弗罗瑞森特的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 满 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 5 旋转魔帚 满 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满
战斗魔法 天击 1 替身草人 1
魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与普路托的友情 满 黑暗斗篷 满 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 满 酸雨云 5 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满
  如果玩暗系的同学注意了哈,我不推荐加死亡粉末,因为对于暗系的法没什么帮助.而且,修暗系的同学们SP会很紧缺,所以觉醒技能中要舍弃掉其中的一个   很多同学看完我的加点法后觉得我都会把40级和45的大法加满,没办法,因为魔道的技能大多是固定伤害,到了高级只有靠强悍的大法来混饭吃了   如果你把我的文章从头看到了这里,感谢你的耐性.
元素 -----------------(有的人会去点魔法秀,本人觉得光火冰系不点,SP太费,修2系可以考虑) 召唤 -----------------(不用废话) 战斗魔法 -----------------
天击 Lv 1 |
(本身自带)
魔法护盾 Lv 1 |(这里又有人会点5,本人觉得点1防20%,5则是33%,只是转换比率点1是2.5~点5是1.5,只要稍微有点点RMB的玩家就可以+回来,而且本身光火冰系魔道就挨不到多少下,除非PK体术)
替身草人 Lv 1 |(逃跑用) 魔道-----------------(说说为什么不点魔法书,1:冷却长得很 2:加满了加700放的了几个技能啊,一个魔就加回来了)
操控魔帚 Lv 1 |(本身自带)
与弗罗瑞森特的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)    与杰克弗罗斯特的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)    与杰克欧兰塔的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)    黑暗斗篷 Lv 1 |(使用时无敌,逃跑聚怪必备武器)
魔法星弹 Lv 5 |(前置用,无聊用起耍)   
强化魔法星弹 Lv 满 |(吃饭技能,不用废话)    寒冰粉末 Lv 3 |(酸雨前置,无聊用来耍)    甜蜜糖果 Lv 满 |(这个技能只对大技能有用,小技能基本上都是100%成功的,不过冷却有点长,自己点,本人还是建议+满的)
挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 |(吸怪用,要不是我修3系SP不够我儿不满
555555,吸到一堆放大招,还可以减魔防,配合 邪恶修鲁鲁还可以打怪~~~好技能,修2系的必满,PK的就不是说了,玩家不可能过来~~~~~~~~~~貌似废话太多了)   
邪恶修鲁鲁 Lv 满 |(杀人必备,配合 挑衅人偶 : 舒露露可以吸怪吸进来就炸,伤害不可忽视)    酸雨云 Lv 5 |(垃圾技能,你觉得厉害可以熔岩+5,这个满,这技能只是个前置用而已)    熔岩药剂 Lv 满 |(这个比酸雨厉害到哪去了,你觉得垃圾可以酸雨+满,这个+5,前置+打怪)    旋转魔帚 Lv 5 |(前置而已,PK体术不满是我儿,刷图配合寒冰无聊用)    机械钻头 Lv 满 |(冰系必点)    电流对撞机 Lv 满 |(光系必点)    熔岩加热炉 Lv 满 |(火系必点)    驱散魔法 Lv 4|(纯属无聊,PK有些用,可以不点,超级穷人也可以点魔法书,建议+这个) 通用 -----------------
探索之皮甲大师 Lv 1 |(本身自带)    布甲精通 Lv 1 |(本身自带)    魔法暴击 Lv 满 |(魔伤多的+,也可以不点,建议+,不点的话剩的SP随便你)    受身蹲伏 Lv 满 |(PK专用,没就等着被KZ和JH虐,有人说用稻草啊~加个也不会死人嘛,2个交替用多好~魔道PK再怎么不行也要PKPK嘛!刷图 有时要用,不过都用稻草代替了)   这篇是本人的处女作,希望大家不要喷,你觉得不行,有人觉得行,毕竟属于自己的+点是无敌的
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地下城与勇士领域专家魔道学者PK&刷图加点、装备、心得
加点: (加点的方式偏向于体术和魔法类结合,魔法是光暗火)    职业: 魔道学者 等级: 50(太高等级的大家目前都练不到,说之无用,50级较为实际) 总计SP: 3051 使用SP: 3000 元素 ----------------- 无 召唤 ----------------- 无 战斗魔法 ----------------- 天击 Lv5(起手式,可以加1点,推荐加5点) 魔法护盾 Lv 5 替身草人 Lv 1 落花掌 Lv 1(近身时可用,出招速度快) 魔道 ----------------- 操控魔帚 Lv 1 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 与普路托的友情 Lv 10 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 黑暗斗篷 Lv 3 (有人说要加满,我觉得没有必要,加3级只要是前置技能的,黑暗斗篷过后,可以直接扫地,下面会有扫地的方法) 邪恶修鲁鲁 Lv 3 强化魔法星弹 Lv 16 (这个技能是魔道强有力的攻击输出,无论刷图、PK都很好用,必满) 甜蜜糖果 Lv 5 死亡粉末 Lv 1(加1点就是为了这个技能可以变成魔法攻击,并且可以增加一定的X 轴和Y轴的攻击距离,加太高等级PK容易出保护,不能将对手打的浮空太高,所以加1即可) 熔岩药剂 Lv 5 反重力机动装置 Lv 6(出手比较快的魔法技能,大成功时伤害可观,还有浮空效果,CD时间也很短,建议加满) 变异苍蝇拍 Lv 5 电流对撞机 Lv 1(这个技能确实不怎么样,PK时这技能很什么用处,刷图也觉得不好用,目前只加1点) 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 熔岩加热炉 Lv 1(如果不出大成功,只能起个辅助队友的作用,PK时因为这个装置比较慢,除非对手浮空较高,否则用这个技能,技能没装好,对手就跑掉了,刷图可以配置熔岩药剂使用) 旋转魔帚 Lv 5 魔法星弹 Lv 5(这个技能往往被人忽略,但是魔法星弹这个技能可以作用魔道PK 时的起手式,刷图时也可以配合舒露露一起使用,因为打中后会有短暂的僵硬时间,而且几乎是瞬发,CD非常之短,下面会说到PK 时如何用这个作为起手式) 通用 ----------------- 探索之皮甲大师 Lv 1 布甲精通 Lv 1 后跳 Lv 1(低空逃跑飞行往往不那么好掌握,如果学了后跳可以在后跳的时候利用扫把飞行逃跑,也可以后跳时接苍蝇拍) 远古记忆 Lv 10 魔法暴击 Lv 10(远古记忆和魔法暴击可以2 选&&1,也可以都加上,如果穿上魔法暴击套装的皮甲或布甲,一个魔法技能暴击一下,伤害绝对可观!) 受身蹲伏 Lv 1(近身攻击失败时的自我保护,虽然有稻草人可以救一下,但是如果稻草人的CD时间还没到,这个有时可以帮你大忙,特别遇到一些喜欢扫地的对手时……)    装备: 先说说PK时穿的装备。 全布甲套: 优点:就是为了那个百分之50的施放加成,有些魔法0.7秒左右的,可以大幅减少施放时间。 缺点:防御低、攻击速度慢。 ---&布甲施放装备: 就是加施放的头肩、上衣、下衣等等,只是价格都比较贵,经济不好的可以不买。 ---&布甲魔法暴击装备: 价格偏低,全套买下来也没多少钱,人口暴发时来个暴击,那个伤害绝对让你笑得合不拢嘴。 ---&布甲攻速装备: 价格太高,不建议买,有钱人就当我没说。 作用是扫地和空中扫地等近战时有一定的优势,没有真正的近战职业优势明显,买布甲攻速装备性价比太低。 综合评价:刷图可以选择全布甲套,回蓝装;PK的话偏远程系的可以选择这套装备。 全皮甲套:   优点:攻击速度快,有魔法暴击加成,防御较高,价格比较便宜。 缺点:施放速度慢。 ---&皮甲施放装备: 缺点就是施放慢,如果用全皮甲,可以买加施放的装备,而那些魔道专用装备,如燃烧南瓜的魔女套、远古图书馆管理员套都没有什么多大用处,现在东西少,价格高,没有必要买。 如果是加亲和光或暗或冰或火技能的,有钱还是要买的。 现在皮甲施放装备价格不是很高,有加的可以买。 ---&皮甲魔法暴击装备: 皮甲本身就加魔法暴击,再装全套魔法暴击,如果你的魔法暴击技能是满,那么如果经常出来暴击的话,伤害就是……,呵呵,不用我说了。 价格不高,可买齐。 ---&皮甲攻速装备: 皮甲本身加攻速,如果再买攻速装的话,攻击速度是比较快的,相当于会远程攻击的力法了。 价格中等,可买齐。 综合评价:PK可以选择加施的全皮甲套,配合加施放的时装,是个不错的选择;刷图还是推荐用布甲。 布甲皮甲混合套: 目前PK 比较实用的一个组合,我们称之为“皮布组合”(PiPu)。 优点:有施放速度,有攻击速度,价格低廉,老少皆宜,是居家刷图,旅行PK的必备良套…… 缺点:所加提成没有全布甲套、全皮甲加的多。 PK心得: PK招式较多,我将我所悟的招式,拿出来与大家一起分享,好东西不敢独享 PK招式之起手式: 目前魔道的起手式有以下几个,我们一起来推敲推敲→ 【魔法星弹】--最被忽视的起手式 上下错位的时候,可以用魔法星弹的上下控制发射特性来打到对手,然后飞起扫把,空中连扫,具体招式如下 魔法星弹(上或下发射)→起跑→跳→XXX(3下)→苍蝇拍→(变招式*)→起跑→跳→XX(2下,迅速)→起跑→跳→XX(2下,迅速)…………打完,收功结束 变招一式:(对手在空中高度比你高时)→改良魔法星弹 变招二式:反重力装置 变招三式:旋转扫把 变招四式:熔岩药剂(用过后,对手变胖了,跳不高,跑不动,跑远一点点,用各种远程的起手式打他吧,用力打!!) 一直打到保护出来,立即在XX(2下)的时候错位,这样对手起来的时候往往打不到你,你就骑着扫把跑开,再寻找机会。 【改良魔法星弹】--最不好防的起手式 错位或一条线站立时,和对手相距最大4分之3个游戏屏幕距离时,发动改良魔法星弹,然后快速飞过去K 他!! 改良魔法星弹(有效距离内)→起跑→跳→XXX(3下)→苍蝇拍→(变招式*)→起跑→跳→XX(2下,迅速)→起跑→跳→XX(2下,迅速)……打完,收功结束 变招式同上,只是如果要要改良魔法星弹的话,要等CD时间到才行。 【天击】--最让人郁闷的起手式 在一条线站立时,错位上或错位下攻击对手,然后就连他吧,如果加了粉末,嘿嘿,打的好的话,对手应该是一半血就没了。 天击→起跑→跳→XXX(3下)→苍蝇拍→(变招式*)→起跑→跑→XX(2下,迅速)→起跑→跳→XX(2下,迅速)……打完,收功结束 变招式同上,只是天击如果等级不高,对手没有足够的浮空的话,或者对手是大叔,那么可以直接对他进行扫地,关于扫地的方法下面会有介绍。 【操控扫把】--最快速的起手式 和天击差不多,只是这个起手式,是当对手离你有些远的时候,你突然加速飞远对手,然后开始XXX的打他 招式同天击 【苍蝇拍】--最让人愤怒的起手式 用苍蝇拍打人,哈哈,对手就像一只苍蝇一样被你拍落起下,直接一个狗吃Shi式落地……招式是突然飞过去(可错位),用苍蝇拍打对手,拍完后迅速按X键打一下对手,然后就开始扫地吧。 更多的起手式就不说了,大家自己去发挥你的想法,招式没有固定的,无招胜有招,只要你想到的,就去做到他吧!! 扫地的方法: 扫地要注意的是跳和攻击键X要快速的按键,多练练就会了。 招式:起跑→跳→XX(2下,迅速)→起跑→跳→XX(2下,迅速)…… 这里要说明一下,如果中间遇到一个MISS,然后对手起身蹲伏的话,可以按住跳这样键,在空中停留零点几秒,然后再XXX攻击,或者停止XX攻击,再来一次起跑扫地就可以了。
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(文章作者:TGbus)
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&&(192235)&&(160178)&&(110275)&&(109229)&&(50688)&&(38897)&&(37156)&&(31501)&&(24780)&&(19756)
&&(567116)&&(281026)&&(213644)&&(200104)&&(192235)&&(165797)&&(161068)&&(160178)&&(138937)&&(120903)
&&&&&&&&&&求DNF魔道PK和刷图的加点?
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魔法星弹+5(改良前置技能) &&舒露露+5(出邪恶) &&远古魔法书+10(省钱必加!!!大款可以无视) &&亲和小黑猫+2(觉醒前置) &&亲和小电鱼+10(必满~) &&亲和小雪人+2(觉醒前置) &&亲和小南瓜+10(必满) &&斗篷+5(出强制,刷图PK神技) &&冰粉+3(仅能前置) &&毒粉+1(前期刷图技能) &&改良魔法弹+20(刷图PK必满技能,附带感电效果!!!你说加不?) &&邪恶露露+3(技能前置) &&苍蝇拍子+5(PK神技能) &&棒棒糖+5(提高魔法成功率!!!) &&酸雨+5(出小车,前期刷图技能) &&小火瓶+5(前期刷图,大炉子前置) &&旋转扫把+5(无敌风火轮!!!刷图PK神技!感电!!!) &&大火炉+满(刷图技能) &&电塔+满(火电双修,你不加这个你还加啥?) &&反重力装置+1(刷图一点足矣) &&小汽车+6(输出很高的哦~) &&魔法盾+满(就5级~加吧~)(点还够的话在家也不错哦~) &&小草人+1(喜欢被群殴的不加)
您好,很高兴为您解答。水系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克弗罗斯的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 满 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满 火系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克欧兰塔的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 满 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满 光系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与弗罗瑞森特的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 满 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 5 旋转魔帚 满 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满 暗系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与普路托的友情 满 黑暗斗篷 满 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 满 酸雨云 5 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满 暗光冰 职业: 魔道学者等级: 60 总计SP: 4036 使用SP: 4010 天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1 暗光冰做为另外一种加点思路,与火光的加点思路可以说完全不同,由于没有火系的存在,SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加。但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在,因此根本就不需要SLL来聚怪, 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然也可以选择加SHOW)。光系基本只保留了电站一个无色大招,做为控制力很强的缓和CD的技能存在,冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车。 冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光。 谢谢采纳,祝您天天开心(^-^)!
纯PK点 暗火流&
不加& 有人加& 南瓜& 这个打猥琐的职业也还可以 而且别人会躲得话难得打到 我释放不高没加
召唤系:
召唤哥布林10级(没加过20,感觉它的主要的作用是骚扰,而且加高了前期不利于,战斗意识的培养)
战斗系:&
&天击10级(有的人就1级,不过我推荐满,魔道最常用的起手招式,满的话扫地能多扫几下,而且浮空够高,能接大招)
&龙牙1级(看个人喜好,我不习惯按,容易和天击混淆,每次打追的紧的职业就放出来按,反身一个龙牙,接着扫地)
&魔法盾10级(这个不必解释了吧)
&稻草人9级(我只要起身速度,9和10的起身速度一样)
&落花掌1级(也是看个人喜好,推荐加1点,逃命,连招用都不错)
&魔法星弹5级(改良星星弹前置) &
&挑衅人偶舒露露5级(改良的前置,虽然感觉加满后范围大点,但是是否爆炸范围也会增大,还不知道,如果改良舒露露的爆炸范围变大的话,肯定要加满)
&驱散魔法10级(驱散削弱敌人而增强自身,用的好的话,则只能用风骚来形容了,很好的清BUFF的东西 如散打的霸体护甲,圣骑的无敌,白手的破兵极刃、魔法师的盾、枪的各种BUFF等等 而且加满范围超大 很难躲过 )
&亲和暗影夜猫10级(加强毒粉,扫地攻击力,斗篷,苍蝇拍,反重力一系列技能,性价比极高,点满)
亲和杰克爆弹10级(加强舒露露,驱散,熔岩药瓶,爆炎加热炉,性价比高,点满)
&猛毒粉15级(如果你有火扫把,如40粉熔岩扫把,45CC冥火精灵扫把,或者附有火卡的好扫把,推荐去冰粉流,不然点满)
寒冰粉3级(酸雨前置)
&暗影斗篷20级(斗篷虽然没无敌了,但作为魔道唯一一个抓人技能,还是必不可少的。加满后速度很快,收招也快,而且黑人几率很高,这个就是他们都怕魔道的一个技能,对付破军、5段、蹦山等等有奇效,)
&改良魔法星弹5级(打空中的敌人,和召唤机械之类的,效果非常好,同时也是旋转扫地的前置)
&幸运棒棒糖0级(节省SP,而且CD时间太长,效果不是特别明显)
&改良舒露露18级(熔岩药瓶前置,而且这个改版后变成了丢出去马上可以引爆的了,知道这意味着什么吧,他就类似于枪的电、冰手雷那样,而且加满了一般爆炸都有5000多、大成功时7000多啊,别人隔你有一段距离,丢过去就是5000多,而且CD又短,压制起身,为扫地创造机会等)
&变异苍蝇拍5级(魔道神技,扫地必备,高了会出保护,直接站起来,被反连)
&强制苍蝇拍1级(扫地必备)
&魔道酸雨云1级& (吓人、磨最后几滴血)
&熔岩药瓶16级(魔道最强压制技能,减速非常之变态,大成功范围超大,而且伤害不低,配合反重力相当之变态)
&旋转扫把1级(多功能旋转扫把,追人,扫空保命,压起身,逃命,甚至起手都不错)
&反重力8级(虽然削弱了很多,而且要释放时间了,不过感觉魔道没什么瞬间高伤害的技能,配合天击 容颜,人品好就是1W多的血,秒人就靠他了!)
&爆炎加热炉1级(封路,保命,自爆压起身,用途多多。就是不太容易抓到人)
&蹲伏1级(不解释)
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等级11极冰盛宴,等级2光系精通,等级11杰克爆弹,4141已用SP,等级20魔法记忆,等级5冰系精通,等级10元素点燃,等级10陨星幻灭,等级5魔法秀,等级1问题补充,职业,等级1冰霜雪人,等级16光电鳗,等级1*********【通用】*********布甲精通,舒露露,等级1挑衅人偶,等级1*********【战斗魔法】*********天击,等级2湮灭黑洞,60总SP,正好100多。虽然只有短短的20秒,等级5移动施法,等级1驱散魔法,等级1*********【召唤】*********契约召唤,100意味着BOSS出不了手,等级10元素集中,冰墙和驱散之所以加满是因为,未装备*********【技能分类】******************【元素】*********暗影夜猫,赫德尔,等级1魔法护盾,6任务获得SP,攻击速度都会减慢100,等级2暗系精通,等级1强制 - 天击,等级1虚无之球,0达人契约,任何图的BOSS进冰墙然后驱散一下,冰墙加满BOSS进去减80多的攻击速度,660已借SP,等级1远古记忆,等级1后跳,等级10受身蹲伏,等级20冰墙,等级1元素师布甲精通,等级10强制 - 魔法星弹,等级1*********【魔道】*********魔法星弹,等级10雷旋,4135剩余SP,等级1替身草人,等级2火系精通,第五章的驱散加满可以减20攻速,不过这20秒可以用黑猫虐之,【大魔导师】等级,等级1强制 - 后跳,
我说的是70版本的魔道学者加点啊!!!
大哥,这么难得问题,你都不给分
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出门在外也不愁DNF50级魔道纯刷图如何加点?最好附上图...复制搜索的不要..
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星星弹:初始技能,加到5点作为前置不出取消(2)远古魔法书:改版以前很节约蓝的一个技能,配合光系友情可以选择给自己加或者给队友加,贫民建议加,改版以后使用后会增加智力。(推荐加满)(3)舒露露:魔道神技之一,具有嘲讽效果,配合技能使用你会发现刷图的时候世界清净得很快,而且改版后可以吸引精英怪和BOSS,CD20秒。(必满)(4)魔法驱散:此技能刷图加1点即可,PK的话点多建议加满,级越高CD越短。(刷图推荐1级,PK必满)(5)四大友情:增加所属技能成功率与大成功率,减少失败率和某些技能的持续时间,以及附加状态几率等。光系友情包括—高速星星弹,旋转扫把、电塔;暗系友情包括—变异苍蝇拍、暗黑粉末,反重力机动装置,黑暗斗篷;冰系友情包括—酸雨、寒冰粉末、机械钻头;火系友情包括—改造舒露露、熔岩药剂、熔岩大火炉。(6)黑暗斗篷:暗系友情类。魔道改版前神技之二,释放速度快,从释放到结束全程无敌时间,改版后只有捆住怪后拥有无敌时间。(加1点,若有技能需前置加到前置即可)(7)高速星星弹:光系友情类,无属性魔法攻击。魔道神技之三,大成功有很大几率带感电3秒,速度非常快,跳跃伤害,此技能与武器魔攻挂钩,也就是说拥有高强武器,配合四元素+远古堆智力流,此技能伤害十分可观。(必满)(8)暗黑粉末:暗系友情类,几率中毒+减物攻速度,体术PK流魔道可以加满,攻击一般。(刷图本人建议不加)(9)寒冰粉末:冰系友情类,几率冰冻,体术PK流魔道可以加满,很YD,攻击一般。(刷图本人建议不加)(10)糖果:增加技能成功率,此技能要加就加满,要不就不加,个人感觉效果不是很大。(11)改造舒露露:火系友情类,魔道神技之四,成功后不但具有嘲讽效果,还可以手动引爆造成火属性伤害,实用性比较高。(推荐点多的话加满,点不够用只加3)(12)变异苍蝇拍:暗系友情类,此技能与武器攻击挂钩,高强配合下伤害可观,修了暗系的,体术PK流魔道加满出强制吧,大成功时拍死怪物有几率召唤出强力怪物。(刷图建议加1好看,毕竟后期不能保证一下拍死怪,个人感觉)(13)酸雨云:冰系友情类,范围技能,20CD,15秒攻击,大成功会有雷电攻击,伤害一般,此技能为钻车前直。(冰系魔道推荐加满)(14)熔岩药剂:火系友情类,成功时地面产生熔岩地带,大成功时范围增加且带灼伤效果,减移动速度减攻击速度,同时减少1000火抗。(火系魔道推荐加满)(15)旋转扫把:光系友情类:与武器攻击挂钩,配合高强伤害可观,切几率带感电,旋转过快容易混乱,改版后混乱有回少量HPMP效果。(体术流必满技能)(16)反重力机动装置:暗系友情大技能,魔道改版前神技能之五,改版前为瞬发,成功时怪物浮空然后装置爆炸,大成功时攻击更高,改版后有释放时间,为四大技能最不安全技能。(改版前PK实用性很高,改版后安全性太差,故不推荐加,但修了暗系友情的魔道可以加满)(17)机械钻头:冰系友情大技能,改版前成功几率太低,CD时间长,但改版后提高了成功几率,此技能若配上天空棍(国服貌似叫玉龙奔雷棍),可称为魔道神技之最,伤害十分华丽。(有钱买天空棍的话请加满吧,没话说的,那伤害会让你无语的,没钱买的建议不加此技能)(18)电塔:光系友情大技能,魔道神技能之六,组队神技,范围大,带僵直感电效果,魔道四大技能最安全技能。(光系必满)(19)熔岩炉:火系友情大技能,魔道神技之七,范围大,带压制效果,魔道四大技能安全系数第二,改版前持续时间长(最多可发12次),但伤害不高,改版后普通伤害比改版前大成功伤害还高,持续时间变短(最多可发6次)。(火系必满)(20)觉醒:实用性不高,加1点图好看吧。以上17,18,19项技能,改版前人拥有无敌状态,伤害转嫁到装置上,伤害超过装置HP装置爆炸造成伤害,改版后人要承受20%伤害,其他不变。5、主流刷图加点:火光:此加点为纯刷图大众化加点,安全系数较高,本人推荐加点————后跳,后跳强制(以后到通用技能改版,全民后跳的时候会返还SP不用担心,早适应不是坏事);远古记忆满;受身1级;稻草人1级;盾(对操作没信心的加满,以后改版可以加到10)不加;火、光系友情满;高速星星满;舒路路、改造舒露露满;熔岩药满;电塔和火炉满;暗黑斗篷3,苍蝇拍1,驱散1,图书馆酌情考虑,其他前置即可。火光冰:此加点熔岩药剂5,改造舒露露加到3后可以将冰系友情和钻车加满。(有天空棍的同学快冲啊,真的很美啊那伤害)其他类加点本人尚未体验,无法评价,话说只有最强的玩家,没最强的职业,相信自己,就会找到适合自己的加点。6、职业分析:玩了这么久魔道这个职业,感觉还是适合组队,PK时技能十分YD,但适应之后就觉得没什么了,刷图清小怪很快,打BOSS改版之后会稍微好一点,改版前,打后期的BOSS真的很无力,当然穿天空无限制一套+强化15扫把的你可以无视我,你随便怎么玩刷图都无敌了
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元素 -----------------(有的人会去点魔法秀,本人觉得光火冰系不点,SP太费,修2系可以考虑) 召唤 -----------------(不用废话) 战斗魔法 -----------------
天击 Lv 1 |
(本身自带)
魔法护盾 Lv 1 |(这里又有人会点5,本人觉得点1防20%,5则是33%,只是转换比率点1是2.5~点5是1.5,只要稍微有点点RMB的玩家就可以+回来,而且本身光火冰系魔道就挨不到多少下,除非PK体术)
替身草人 Lv 1 |(逃跑用) 魔道-----------------(说说为什么不点魔法书,1:冷却长得很 2:加满了加700放的了几个技能啊,一个魔就加回来了)
操控魔帚 Lv 1 |(本身自带)
与弗罗瑞森特的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)    与杰克弗罗斯特的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)    与杰克欧兰塔的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)    黑暗斗篷 Lv 1 |(使用时无敌,逃跑聚怪必备武器)
魔法星弹 Lv 5 |(前置用,无聊用起耍)   
强化魔法星弹 Lv 满 |(吃饭技能,不用废话)    寒冰粉末 Lv 3 |(酸雨前置,无聊用来耍)    甜蜜糖果 Lv 满 |(这个技能只对大技能有用,小技能基本上都是100%成功的,不过冷却有点长,自己点,本人还是建议+满的)
挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 |(吸怪用,要不是我修3系SP不够我儿不满
555555,吸到一堆放大招,还可以减魔防,配合 邪恶修鲁鲁还可以打怪~~~好技能,修2系的必满,PK的就不是说了,玩家不可能过来~~~~~~~~~~貌似废话太多了)   
邪恶修鲁鲁 Lv 满 |(杀人必备,配合 挑衅人偶 : 舒露露可以吸怪吸进来就炸,伤害不可忽视)    酸雨云 Lv 5 |(垃圾技能,你觉得厉害可以熔岩+5,这个满,这技能只是个前置用而已)    熔岩药剂 Lv 满 |(这个比酸雨厉害到哪去了,你觉得垃圾可以酸雨+满,这个+5,前置+打怪)    旋转魔帚 Lv 5 |(前置而已,PK体术不满是我儿,刷图配合寒冰无聊用)    机械钻头 Lv 满 |(冰系必点)    电流对撞机 Lv 满 |(光系必点)    熔岩加热炉 Lv 满 |(火系必点)    驱散魔法 Lv 4|(纯属无聊,PK有些用,可以不点,超级穷人也可以点魔法书,建议+这个) 通用 -----------------
探索之皮甲大师 Lv 1 |(本身自带)    布甲精通 Lv 1 |(本身自带)    魔法暴击 Lv 满 |(魔伤多的+,也可以不点,建议+,不点的话剩的SP随便你)    受身蹲伏 Lv 满 |(PK专用,没就等着被KZ和JH虐,有人说用稻草啊~加个也不会死人嘛,2个交替用多好~魔道PK再怎么不行也要PKPK嘛!刷图 有时要用,不过都用稻草代替了)   这篇是本人的处女作,希望大家不要喷,你觉得不行,有人觉得行,毕竟属于自己的+点是无敌的
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