红色警戒之起义时刻3起义时刻苏联第一关

& 苏联战役第一关,无伤亡过关攻略(无作弊) ...
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战役出来送了9个动员兵,前期绝对的主力~
一路上解决狗解决兵,上坡,F成燃烧瓶解决建筑里的敌人然后5个进建筑,其余撤退,会有很多敌人攻来
解决后一路上遇建筑燃烧瓶上,步兵AK上,顺利回合防空步兵,向前走,看到突击者+维修车+长钉,动员兵F成燃烧瓶(不然攻击会被突击者吸过去)解决标枪兵,然后和防空兵先打维修车再打突击者,再遇到这种组合也这样干掉
21:55:40 上传
困难(动员兵换燃烧瓶标枪照样死的):
13:19:08 上传
接着遇到雅典娜炮+标枪兵,把已经最高级别的动员兵选出来,上去先解决标枪,雅典娜的第一次攻击会被防御罩和谐,防御罩消失后发现雅典娜开始攻击后撤退,伤病休息,剩下的再上。反复这样解决雅典娜,同样的,后面的雅典娜组合也这样解决掉
21:52:24 上传
会和磁暴,遇到守护者,磁暴上,冲到守护者面前F黑掉守护者,然后其余的解决,遇到步兵配合动员和防空解决
21:52:24 上传
会和生化兵,过了动画,把生化兵驻防进建筑,解决冲来的敌军
进门后,生化兵是绝对的肉盾,配合先往右走,在悬崖上动员兵F成燃烧瓶解决坦克厂,小心运兵船,那是你不无伤亡的第一大敌!打爆坦克厂后往左生化兵开路配合解决第二个坦克厂,这时候可以松口气了,最紧张的地方已经过去。。。然后嘛,解决中间和右边的兵营并解放科学家
注意,右上角有个升级箱子,这个可以看成最后一次回血,好好利用,最好把血不满的围满箱子后再吃掉
21:52:24 上传
科学家全部解放后,门打开,不要听语音的直接冲(我第一次就被吓到了。。。所有兵直接进门,郁闷的回忆)前方是平定者,打法是一个磁暴冲锋~冲到平定者前方F黑掉它,然后其他兵来解决(平定者绝对不能用人海解决)
21:52:24 上传
最后一个平定者那里盟军会空降,磁暴向前冲一段距离后,再派一个生化兵冲,磁暴黑掉平定者,生化解决标枪
过关庆祝!~呵呵
21:52:24 上传
[ 本帖最后由 wwddwdwddan 于
13:19 编辑 ]
文章不错,继续努力!
总评分:&金钱 + 15&
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自己顶个·····················································································
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追求太完美了,你用了多长时间.最后逃跑不要带兵不要打平定...3个工程师往码头一点,让他们3个自己跑过去,平定打不着,空军打不死,省时间还无伤亡.
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呵呵,我也喜欢把整个地图的人杀光光,并且自己无伤亡~~~~~~~~~~
PS,楼主这是什么难度的?
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我发这个是普通的,困难里面也能这样,不过中间打坦克厂兵营那部分我实在做不到无伤亡(至少会挂个动员或者磁暴。。。磁暴射程近了),所以没发``````BS自己下
哪位困难的过了无死偶服勒-.-!
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貌似那个开到困难等级
第一个图,打那个标枪兵根本不少血
需要防空兵变成磁暴模式才行.
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磁暴……打到这我完全忘记了对手不是炮台可以瘫痪
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打标枪不掉血。。。你换成燃烧瓶就要掉了,AK打不掉
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困难的我也打了,不过不是0死。。。```````````````````````````
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原帖由 wwddwdwddan 于
12:12 发表
我发这个是普通的,困难里面也能这样,不过中间打坦克厂兵营那部分我实在做不到无伤亡(至少会挂个动员或者磁暴。。。磁暴射程近了),所以没发``````BS自己下
哪位困难的过了无死偶服勒-.-! ...
个人认为,进了城之后应该先救中间的工程师,有了工程师就可以回血了,另外征召兵就不要出去打了,太嫩,很容易就挂了~~~
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回复 #10 Pharaoh 的帖子
点头,是啊。。。工程师回血。。。我咋没想到-.-我最后救的工程师```````````
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这关我选容易难度都load了两次,在第二部镭射炮(磁暴兵之前那部再之前)又被灭团。好难玩,就不完啦……
从来没遇到过游戏第一关还不能轻松过关的(就是讨厌玩的突袭之类RTT也能不load过几关呀)……看来是我落伍了。
我追求的轻松游戏……看来红警已经不适合我啦……&_&!!
游侠网无人能回答的问题1:http://game.ali213.net/thread--1.html
游侠网无人能回答的问题2:http://game.ali213.net/thread--1.html
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貌似我就是困难无伤解决的,没你这么麻烦,标枪兵换雷冲就行了,(机枪兵先冲档火箭筒)
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無傷亡那也算是C&C的傳統追求了-3-
In the name of Kane!!
Peace through power!! One vision, one purpose!!!Kane lives in death!!!
He who controls the past commands the future.
He who commands the future conquers the past.& &&&-Kane
http://www.mycnc.org/forums/?fromuid=13
/show_oc.php?id=1136097
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原帖由 gager 于
11:41 发表
追求太完美了,你用了多长时间.最后逃跑不要带兵不要打平定...3个工程师往码头一点,让他们3个自己跑过去,平定打不着,空军打不死,省时间还无伤亡.
我也是这么打的 科学家虽然不能打 跑得还是挺快的
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专门进来参观学习一下,回去照办,零伤亡一直是米国的追求!
和平使者 双刃直升机 不加冰
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我和楼主的打法略微不同。。。我欺负AI智能比较低。。。我用一个生化兵切换到第二技能,然后冲到平定者主炮射程的盲区,不要贴太近,打几发以后平定者会收起来,这时候把生化兵拉走,磁暴工兵顶前面,工程师跟上,几下平定者就电爆了
One vision, One purpose. Peace through power!
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打平定者可以用两个防空兵的地雷,一前一后,只要打4下就搞定了,很快~~
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是十个动员兵,你自己的图上也是十个 我还以为我又火星了
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看最后一张图楼主怎么12个动员兵……晕倒 才玩第一关已经感觉到外星了
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在红警3起义时刻里帝国第一关,为啥贤治的鬼王波能军团打不过苏联陆军?如果苏联海军真的那么厉害就不...
在红警3起义时刻里帝国第一关,为啥贤治的鬼王波能军团打不过苏联陆军?如果苏联海军真的那么厉害就不用无畏俱了?我查了磁暴艇12艘,潜艇9艘。光这俩样就够了!或者是贤治打海战没有用心!在真正的海战里苏联不可能打赢帝国?贤治海军怎么啦?谁能回答我
我估计我没有钱养活这么一只数量庞大的军队!那一天,我的7艘苏联潜艇都打不过3个强化升级的将军战舰!唉!
我有更好的答案
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仅仅是为了让你能够夺取胜利果实罢了;同时表现出日军与苏军僵持的状态那些军队,给人类玩家一半不到就能打赢
那时贤治的背景是被盟军挟制的战败国
科技不能发达
隐藏实力才是真
2:很重要的一点
还记得苏联一个赖皮单位吗
就是那个重达几十吨的还能在水上漂浮
先不说可不科学
红警本来就无极限
苏联有个协定
是碾压敌方单位后加血
苏联战车几乎不死
配上冲锋技能
将军战舰根本打不中
一个战车才多少钱
你没看见那次战役海上全是 碾压战车吗
楼上说超级要塞
那时有超级要塞??盟军不把达浪干掉就见鬼了我已经分析很全了吧
只能说是他成心的,他是帝国最高级指挥官之一,他要想都能出超级要塞了,而且鬼王就是他发明的他能用不好?!那么多军队都打不赢只能说明那是游戏设定的。。。。。。不过说实话盟军第二关打困难,最后感觉还是无压力。。。。。。可能都体现了这家伙可能不太称职,妄自尊大的本性吧。。。。。
EA故意这么安排,表现出日军与苏军僵持的状态。EA故意命令贤治随便玩玩即可,也体现了贤治的“自大”。
贤治是则重于机械的指挥官,但他很自大,所以..............
贤治是一猥琐男,ai的性格使他是个渣,。。。玩虐无误
这个只能说是剧情安排吧
为了让你过关,体验接下来的剧情,如果在游戏中你一直输,你还玩吗?????在遭遇战中,如果你用帝国,海军会变得十分强大,(但是你得会玩)
帝国海军比俄军强,陆军没苏联厉害。
游戏的话,要注意用技能哦
游戏设置的,就这剧情。
海军厉害的是高良,贤治习惯用塔推。。。
那都是剧情需要,逗你玩的...
我家的就很好
贤治是二货,妥妥的
恐怖机器人
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出门在外也不愁那位高手知道玩红警3起义时刻 苏联对战日本 到后期时苏联应用什么样的战略才能取胜?要详细一点的
那位高手知道玩红警3起义时刻 苏联对战日本 到后期时苏联应用什么样的战略才能取胜?要详细一点的
感觉苏联虽然建造速度很快,大多数部队都是攻防兼备,但面对日本成群的防御塔和鬼王以及波能坦克还有V—X,都显得如浮云一般......
最令我光火的是那个??机甲,打起坦克来超厉害,血还特别厚,速度又快,拿刀砍,没过一会我的坦克大军就全部阵亡了。
补充:此问题建立在资金非常多的情况下
LZ你好 我虽然算不上是个高手 但半个专家还是算得上了 &我给您讲讲苏军对阵凶残日本的战术(原创的,不是复制党)其实苏军在起义时刻里被削的很多,日本的超级要塞和盟军的未来坦克、先锋炮艇都比较逆天,所以相对于跑得慢的苏军就比较不利了。其实打日本很简单。记住3点:1.遏制发展2.阻止升级科技3.骚扰分矿日本的机甲和变形部队的确是载具的一大噩梦,但是我们也不难发现其弱点,首先是鬼王,虽然硬碰硬很猛,但鬼王的最大缺点就是无法防空,而苏军最最不缺少的就是反装甲的空中力量——双刃直升机。& & & &双刃打鬼王那叫一个速度。可以尝试在有双方开始有摩擦的时候切入几架双刃偷袭鬼王,或者让V4散射耗血,但电脑一般不会出成群的鬼王,成群的波能坦克(波能速射)和火箭天使(麻痹鞭)是凶残敌人比较惯用的,打波能主要是靠双刃,因为波能的速射打坦克和小兵十分速度,所以还双刃为最佳选择,对于VX打击者,用步兵是比较速度的,但是要提防天狗的骚扰,天狗打双刃十分速度,最好在跟上几个米格护航。& & & &钢铁浪人是鬼王的改进版,跑得比鬼王快但威力不如鬼王,而且装甲也不厚很好打,用双刃耗或者天启+V4强拆。& & & & LZ我估计你也有点菜,屯坦克团灭敌人已经不现实了,造一群坦克是找虐,红警2可以靠几十辆天启拯救世界,但红警3里则不可能,不要依赖单一兵种,最好能根据敌人的配置搭配自己的部队,没有无敌的军队,还是要靠应变和技巧。那么我最后给您几点建议1.应变第一2.金钱至上3.切勿心急4.注意小地图5.熟悉各个单位的特殊能力、造价、功能(重要!)6.熟练运用支援能力有什么问题可以再q我谢谢 希望对你有帮助 100%手打 望采纳
日本的军队主要特点就是攻击力高,再加上比较变态的武器,比如磁能坦克,鬼王,超级要塞等等,最要命的是剧情模式里将军刽子手,简直是邪恶···&但是日本的军队也有缺点,在他们建筑建设的时候我们可以进行偷袭,越快越好,还有日本的武器的造价普遍较高,由于金钱短缺,他们在战役开始的时候较为兵力虚弱。 所以要想轻松地击败日本军队就得在军队数量上占优势,在速度上占优势。 进攻时尽量用空对地武器,还有注意建筑别太密集,较分散一点,还有要注意基地防御和战术,祝你游戏快乐,谢谢
其他回答 (4)
后期缺钱的时候用特殊武器将敌人的大量军队聚在一起 然后就来个资金奖励 很给力的哦 建议楼主试试
用苏联打日本最好还是在前期打,那样消费小的,用六架双刃和四架米格就可以灭掉他们。至于说你想到后期去灭他们,说真的还有点难。但是用真空炸弹和最高机密就会很轻松的。如果你想用部队去灭日本的话建议你用空军去,还是用米格配双刃。海上可以配无畏,不建议用陆军的。先灭日本的船厂吧
后期??无解!苏联前期那么牛,后期吗......比微操和意识吧!如果他进攻你防守试试这:恐怖机器人切二形态,防止鬼王撞你的坦克,牛蛙七辆有木有?部分进铁饼男,双刃,进铁饼男,打上了,绕到特波能后面,切二技能平了他们!地面,天启压坦克,吸鬼王,v3远处各种打呗!种兵有吧,二技能也别闲这啊!呼叫空袭啥的各种打!另外 ,工程师造的碉堡进磁爆很克装甲的!敌人攻进了调出磁爆,二技能阴他们,恐怖机器人各种钻!另外给楼主一个建议,日本前期很费钱!弄死矿脉,它们拼不过你。打日本,最好前期!另外,用恐怖机器人群咬特种兵有奇效
牛娃喷铁饼男,双刃放铁饼男,铁饼男切二技能,搞死波能!然后牛蛙回防,如果敌人装甲多,就直接喷磁爆搞残他们!如果是兵和机甲混编,就用v3二技能乎死反部兵单位,喷磁爆的时候在喷俩狗熊!注:一面喷一面进兵可以无限喷~~然后他们机甲大部分瘫痪后,你进攻的时机就到了!拼陆地,还搞不死他们??如果空,别忘了铁饼男和牛娃啊!呵呵本人盟军玩家,二技能用的较多哈.....抱歉
化学部队配合米格双刃让你看看苏联的杰作。地面和空中的强势配合。米格掩护双刃点掉波能和超级要塞。因为对化学部队有威胁的只有这两种部队。化学部队,先进战斗部队,压制步兵和载具,不可被1T坦克碾压对与日军的肉搏和奥米迦百合子的超能波伤害只会掉百分之50的血。而他们却能秒杀所有步兵。当然你也不必怕载具,反载具武器对其伤害甚微可忽略不计。帝国陆军除了波能坦克能秒杀以外其他单位全部杯具。化学部队的液体炮弹攻击到地方单位后会削减速度,并给死亡喷雾催化效果。那血可以说是以喷的形式掉的。别以为打不了建筑物,液体炮弹一样可以打建筑。被命中的建筑依然会被瞬间腐蚀殆尽。你只需要几个化学部队就可以顶住大量的帝国部队。或许苏联大家会认为被弱化了,我则认为,已经强的变态了。和帝国打?化学部队只要你能除去天翼,要塞,和波能的威胁,他们会为你赢得陆地上的一切。
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