魔兽世界现在多出个PVP强度剑网3pvp是什么意思思

5.4PVP:敏锐PVP基础指南与心得的分享-新浪魔兽世界专区
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作者:水墨染青衫┊时间: 10:46
5.4PVP:敏锐PVP基础指南与心得的分享
[PvP] 5.4敏锐PVP基础指南
夜行者:无实际意义,不做讨论。&诡诈:PVP必选的一层天赋,攻防兼备,可以实现多样化的起手,在战术,输出,生存意义上都有很大意义。&暗影集中:无实际意义,不做讨论。
致命投掷:与法系交战出此天赋。&神经打击:需要相对灵活的运用,在某些时候,有着意想不到的效果,新手不推荐使用。&备战就绪:与物理对战出此天赋。物理攻击可以叠加层数,层数叠加所减少的伤害对法系伤害同样有效果。战场,群战类型战斗出此天赋。
装死:在某些场合可以救你一命,或者搬回战局。&吸血药膏:无实际意义,不做讨论。&飘忽不定:技巧性比较高的天赋,在对方爆发之前如果挂上佯攻可以免伤不少。全程佯攻的防御性战斗,也会对对面造成不少压力。
暗里藏刀:看似很美丽的天赋,但是现在版本影舞阶段无法触发使得此天赋实用价值大大降低。在战场和野外战斗中仍然有一定地位。&暗影步:攻守兼备的20秒技能是个不错的选择,多样化的瞬间位移可以打出措手不及的配招,焦点/匡体暗步脚踢这类相对复杂的操作在JJC中高分段的运用有着很高的意义和战术价值。&速度爆发:15能量的速度爆发在目前版本也同样相当出彩,在与某些场合会优于暗步。
欺凌:欺凌是配合敏锐影舞爆发的最佳天赋。&瘫痪药膏:有一定的监控难度,不与偷肾递减,但是会更适合刺杀天赋。&邪恶计谋:在1v1插旗中有着不错的表现,JJC请选择欺凌。
飞镖投掷:在对付远程职业时,有着不错的表现,弥补了盗贼无远程技的盲点。死亡标记:配合欺凌天赋可以让你在影舞爆发阶段打出出乎意料的伤害。&预感:无实际意义,不做讨论。
这里只做一些有实战意义的雕文讨论出血雕文:必备雕文。&消失雕文:在与某些职业的对战中(如DK)有着不错的地位,配合消除诡诈宏更佳。&潜行雕文:在野外与战场中有着不错的意义。&偷袭雕文:0.5s的时间延长意义不是很大。&锁喉雕文:对战法系必备雕文。&凿击雕文:配合邪恶计谋天赋会更出彩。&致盲雕文:配合欺凌天赋使用。&佯攻雕文:配合飘忽不定使用。
主手请使用匕首。副手也请使用匕首。剑控请使用战斗天赋。
请确保3的命中和精准。精通和暴击的选择看个人习惯而选择,若你不是像苏菲大如此高端,请不要选择急速为主绿字。&肩膀:强效虎爪铭文&胸部:附魔胸甲 - 辉煌属性&护腕:附魔护腕 - 强效敏捷&手套:附魔手套 - 超强精通&腿部:影皮腿甲片&鞋子:附魔靴子 - 水上漂&宝石选择请以敏捷为首要属性。
在没有敌方治疗压力的情况下选择致命,反之致伤。非伤害性毒药因为2件套的存在可以选择瘫痪(需要天赋支持),而对战法系脑残毒有着很出彩的表现,而减速毒药主要是为毒刃技能提供70%减速。
天赋三合一宏(可自行更换其他层天赋)#showtooltip&/cast 致命投掷&/cast 神经打击/cast 备战就绪&/run local g,m,f=GetSpellIm=function()SetMacroSpell("二层",g("致命投掷")or g("神经打击")or"备战就绪")end f=TgS or CreateFrame("Frame","TgS")f:SetScript("OnEvent",m)f:RegisterEvent("SPELLS_CHANGED")m()
佯攻防手快宏(可自行更换如偷袭/锁喉类单发技)/castsequence reset=1 佯攻,x
预谋切割宏(需要摁2下,可自行更换成预谋恢复宏)#showtooltip&/cast 预谋&/cast 切割
平时消失潜行时诡诈一键宏#showtooltips 消失&/cast [nostealth]消失&/cast [stealth]暗遁&/cancelaura 诡诈
暗夜影遁偷袭宏#showtooltip&/cast [combat]影遁&/cast 预谋&/cast !偷袭&/cast [nocombat]!潜行
鼠标指向破甲不破闷/盲宏(可自行更换成锁喉/割裂)/stopattack&/cleartarget&/cast [target=mouseover]破甲
反手章影舞暗步偷袭一键宏(绑定开启工程手套和饰品)&/use 13&/use 14&/use 10&/cast 暗影步&/cast 暗影之舞&/cast 预谋&/castsequence reset=1 偷袭,x
这是一个很基础的帮助5.4REROLL/AFK归来/新手快速入门的帖子,如果希望学习高端技巧,请查询贼区其他帖。-----------你需要练习你的找背能力。输出前请务必保证对面身上有割裂/锁喉/出血的流血DEBUFF。请务必在起手后的10秒弱点洞悉时段打出伤害,因为之后你会非常疲软。不建议把暗刃和影舞2个爆发技能放一起绑成宏。暗步肾通常是比较明智的肾法。闷棍后请等能量回满后再起手。注意你的偷袭和肾的递减。致盲闷棍吃喝流请记得确保致盲后目标身上会再有流血DEBUFF,因为5.4的致盲雕文已经修改过了。在起手完毕后,中间的防守换牌中,闪避备战斗篷这类防守性技能运用是左右战局的关键。最好不要把闪避和备战同时开启。瘫痪膏药已经在5.4改为4层触发。死亡标记在天使牧上是无法清CD的。在影舞前请务必保证能量值是基本满格。每种非伤害性的毒药都可以触发特定的毒刃效果。一次消失可以完成一次防守,也可以完成一次漂亮的伏击伏击刺骨的进攻。在新的装备均衡的战场/JJC机制下,军装会比同等PVE装多出很多PVP强度和PVP韧,但是在野外PVE的高装备会有很大优势。5.4的新减CD饰品天命在战场/JJC依然有效果。所减少CD的技能为:消失/疾跑/暗刃/影舞/斗篷/闪避。在致盲后使用上文提到的破甲不破闷宏不但可以挂上破甲也可以为你攒星。最好把设置焦点作为一个快捷键,那么你可以快速使用一些焦点宏。在JJC中,如果轮到防守换牌,诡诈双偷袭很出彩。闪避已被BUFF。最好的PVP专业依然是工程和裁缝。工程手套附魔请使用触发敏捷的弹簧而不是烟火。
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved5.3版本韧性削除:PVP迎来了春天还是末路?
PVP韧性一直是横亘在PVP玩家和PVE玩家之间的一条鸿沟。PVP韧性意味着什么,有什么样的发展史?这次5.3移除装备韧性,究竟会给PVP带来活力还是引向末路?一起拭目以待吧!
点击图片即可加入本场刀锋山PK
  声明:本文只代表个人观点,与多玩立场无关。
&  关于5.3属性的改变:
&  5.3版本移除了绝大多数装备的PVP韧性,所有角色获得了65%的基础韧性值。
&  进入战场和时,装等会有限制,装等高于496的会被压缩到496装等。就是说在战场和竞技场中,PvP装备和PVE装备相比仍具有同装等高强度的明显优势。
&  所以这次PK的争论主要来自野外PvP方面。
&  当野外成为战场,你站在哪边?
  这次的刀锋山PK话题主要围绕着即将到来的5.3韧性问题,可以看出来还是有很多玩家反对韧性的移除,相信这次投票有很多玩家都是PVP出身,比较关注这个问题。对于这个韧性问题,小编本人的看法是:移除装备韧性并让所有玩家拥有65%的基础韧性值这点很好,但是PVP装不能升级并且装等较低,PVP装能否在野外仍然保有优势,依靠削弱的PVP强度能否弥补装等之差还不知道,具体平衡与否还是看正式上线后的情况。我本人还是希望PVP装备在和PVE装备对战中稍有一些优势的。
  从玩家激烈的讨论来看,主要围绕着野外PVP的方面。这也是很正常的。因为在真正对抗的评级战场和竞技场中,玩家基本都是PVP装,韧性相差不大,主要拼的还是团队策略和个人技术。而现阶段PVE装进入战场竞技场无异于自杀,自然不会有太多的PVE玩家去投入其中。结果围绕着野外PVP的问题,这次的争论几乎就演化成了PVE玩家和PVP玩家之间的唇枪舌战。
  PVP玩家说:辛辛苦苦打了套PVP装备,要是跟PVE装备的玩家对战还没有优势,就太对不起&PVP装备&这几个字。
  PVE玩家说:我们也是辛辛苦苦副本里拿到的装备,也不是白捡的,野外又不只属于PVP玩家,凭什么就一定要被PVP玩家碾压的没有还手余地?
  暴雪:我只是希望更多的玩家加入PVP的行列
  其实暴雪的用意很简单,暴雪一直致力于照顾到更多的玩家。这次砍掉韧性就是降低了PVP门槛,为的就是了让更多玩家投入到PVP当中去。很多PVE或者休闲玩家在副本之余会觉得没事干,那就去打PVP?恐怕不行,任PVE装再好,一进入战场竞技场就被各种碾压,玩出一肚子火,然后果断远离PVP不再考虑。如果是因为技术原因输掉,也不会太过于纠结,毕竟技术需要磨练和钻研。而单纯的因为装备碾压而失败则让玩家感到很不适,而游戏不适是让玩家流失的重要原因,而&根本没法打&也讲出了很大一部分玩家的心声。
  让更多的玩家投入到PVP当中去。暴雪相关人士称&这是我们多年来的理念,装备提升玩家的伤害量和治疗量。当你PVP韧性很低的时候,你根本就无法在PVP中生存,也就不会有继续坚持PVP的动力。&许多玩家之所以在PVP服,除了其他原因外,还多少会有一些PVP的冲动和愿望,但是又被有装备的玩家压制,就很大程度的打击了PVP的积极性。这点不止体现在野外的遭遇战,也体现在了战场和竞技场方面,太强的装备碾压会让玩家对PVP敬而远之,也就不会给PVP注入新的活力。
  移除装备韧性的改动能达到暴雪预期的目的么?对玩家的影响又有那些呢?
  对PVE玩家来说:很大程度带动PvP积极性。我想很多穿着PvE装备的玩家都会尝试着进行一些PVP活动,如果感觉装备压制不是以前那么强,感觉通过技术提升有获胜的希望的话,我想会有很多Pve玩家愿意拿出一部分时间参与到PVP当中。
  对PVP玩家影响:对专业PVP玩家影响不大。对于专业的PVP玩家来说,活跃的主要场所是战场和竞技场。专业玩家间的对抗主要依靠的是技术和策略,高端一些的战场和竞技场对抗中,双方装备在5.3前后的韧性没有太大差异。可以说是受改版影响较小的人群。
  对休闲PVP玩家影响较大。这里说的休闲PvP玩家,主要是指以PVP装备为目的,提升自己野外存活能力的一些非专业PVP玩家。通过战场竞技场积累了一定装备后就离开专业对战平台,投入到了野外PVP的行列中去。韧性移除之前,这些拥有PvP装备的玩家可以通过装备压制轻易击败PVE装备的玩家。而在移除韧性后,双方装备差异变小,穿着PVP装备的玩家优势就大大缩小。就是说移除韧性会削减这些非专业PVP玩家的积极性,甚至AFK。
  总体影响:现在主打PVE的玩家大大多于主打PVP的玩家,移除装备韧性会让许多PVE玩家投入到PVP的行列中去,但是这可能只是初期的一小段时间,毕竟PVP和PVE装备仍然有差距,玩家的喜好也各不相同,转战PvP的PVE装玩家能否在PVP中长期坚持下去还是未知。但是肯定的会有一部分pvp玩家因此而离开。究竟是PvE玩家为PVP注入活力,还是PVP从此没落,一切还是未知数,需要时间来检验。
5.2版本PVP装备大概数值(满宝石)
5.2版本PVE装备数值
5.3统一韧性后PVP装备大概数值(满宝石附魔)
  小球变大球:减少差距不代表削弱,只是让对抗更精彩
  说到PVP韧性,不禁让我想起了很久前的一则消息:&自日起,乒乓球从38mm改为40mm。因为在乒乓球比赛中,击球后,球在空中极速运行,又带着旋转,从而改变路线,形成弧线。很难快速判断,并处理好球。为了让世界其他国家适应乒乓球,在国际比赛中,将球的直径扩大了,据专家分析,球重增加了8%,体积增加了16.635%旋转减弱了13%,速度降了23%。因此,从难度上大大降低了。&这条国际规定,旨在为了减少各个国家之间的差距。因为2000年之前,中国乒坛一直称霸世界。很多人都说这削弱了中国的乒乓球队员的优势,但是这么多年过去了,中国优秀的乒乓球队员仍旧站在世界乒坛的顶峰。&
  客观的改变是针对双方的,并不能够说是对某一方的削弱,真正重要的还是技术层面。
  &将小球变大,难度降低,大大增加了乒乓球的观赏性和回合数。在小球年代,中国选手凭借自创的遮挡式发球,加上小球的快速灵活,能创造三分之一甚至一半以上的得分。&这就好比魔兽60年代无韧性的时候,玩家血量平均在3000左右,要击败对方先手尤其重要,如果掌握了先手,大概3到5秒就能将对方秒杀掉。加上职业差异,很多技能都没有机会在战斗中展现出来,玩家的技术也无法得到全面的展现。另一方面,没有韧性、没有过大的装备差异就等于没有进入PVP的门槛,这也使得很大一部分主要打PVE的玩家参与到了战场和野外的PVP行列当中。
60时期装备是没有韧性的,即没有PVP和PVE人群的划分
  为了增加观赏性、让战斗时间延长从而充分发挥职业技能、并让PVP玩家获得一定优势,在70级开放的时候,魔兽增加了韧性系统。从此PVP玩家和PVE玩家开始走向两条道路。当时的韧性和现在的PVP韧性基本相似,都是降低受到玩家攻击的伤害百分比。不同的是韧性替代了装备中的另外一种PVE属性,比如一件PVP装备是&耐力、敏捷、命中、暴击&,而同样装等水平的PVP装是&耐力、敏捷、韧性、暴击&。
  这就造成了PVP装在PVE方面少了一项属性,装等再高也是渣渣输出的状态。打副本组队的时候&PVP装勿扰&主要出现在这个时期。而PVE方面在PVP上由于韧性缺少也表现不佳,但是除了韧性以外其他属性稍微多一点,加上这个时期属性膨胀还不是很大,两者间的差异在这个时期还不是特别的明显。这样的设定一直持续度过了年代和,直到5.0版本的到来。
70~85时期,PVP装备和PVE装备的对比,多了韧性,少了一个PVE属性
  弥补间隙的措施其实已经开始了
  在5.0开放90级的时候,PVP属性又进行了一次大改。PVP方面保持韧性的同时又增加了&PVP强度&,并且PVP韧性和PVP强度都属于额外的属性!在PVE方面,PVP装备几乎不损失任何PVE属性(宝石附魔有一些影响),装等足够的话同样可以适用于副本输出。这时候再叫嚣着&XX装等来,军装勿扰&就显的有些不合适了。同样的装备等级,PVP装备可以说是全能型的,高端的PVE和PVP装备的等级也是相差较少的。
  这样改动的初衷是让PVP玩家也能够从事一些PVE,造成的直接结果就是PVP装备整体优于PVE装的现象,而PVE则距离PVP越来越远。同样装等下,PVP装备玩家可以很轻松的碾压掉PVE装备玩家,PVE装备玩家则会有&打不动对方,对方打我好痛&这种强烈的感觉,一来二去,PVE玩家在面对PVP装玩家的时候就完全没有什么斗志了,出现了&再打也打不过,装备碾压太厉害了吧&这种消极面对的态度。加上属性膨胀,PVP对PVE的装备压制显得特别明显。如果说新进入战场的玩家被碾压可以被称作是&自找的&,那么在野外被对方装备压制并碾压就是一种很让人不爽的事情了。也许会刺激一些人去钻研PVP(或者说刷PVP装备),但是更多的造成的就是&没装备根本没法打,干脆不反抗了&这种思想,结果就是让PVE和PVP越走越远。
5.0之后,PVP装备和PVE装备的对比,在同等PVE属性的基础上增加了韧性和强度
  现在的改动是为了明天的进步
  移除PVP韧性无异于在PVP玩家身上砍了一刀,多少都会造成一定量PVP玩家的AFK,但暴雪还是忍痛这么做了,这是为什么?难道他们真希望魔兽PVP从此没落?当然不是!他们想努力融合这两个已经被分化的群体,想让玩家更多的获得不同的游戏体验,PVE也好,PVP也好。暴雪当然希望玩家不仅仅是在其中一个领域收获快乐,努力扩大PVP人群,同样让PVP人群也同样能够轻松加入PVE的行列,这才是暴雪的目的。
  取消韧性并不是融合PVP/PVE两极分化第一步。在5.0的改动中就能看出,所有的PVP装备的PVP属性都是额外的,就是说PVP装备并不缺少PVE属性,在副本中也能够有很好的表现。暴雪看的是长远的发展趋向,而不仅仅是一个功能的改动。这次撤掉PVP韧性也是为了玩家间的平衡而进行的一种大胆尝试。
  同样一款游戏,普通玩家时间有限,通常只能体会到PVP和PVE其中一种玩法,这显然不是暴雪希望看到的,他们也意识到了两者分化的严重性,开始致力于弥补两者之间的间隙。
  于是在当前的版本中,所有玩家都具备了40%的基础韧性。这就好比乒乓球小球变大球,让双方对抗的时间变长,有利于玩家施展各自的技能,发挥各自的水平。
  虽然不明显,但还是有效果的。起码让很多PVE装备的玩家不会被秒杀,有了一些战斗的欲望,而不只是站在那里什么都不动。虽然从结果来看,PVP装备的玩家还是有极大的优势,仍然能够1v2,1v3,但是已经不像之前那么轻松了。为了达到更好的平衡,暴雪决定在5.3版本取消绝大多数装备的韧性,让所有玩家都拥有65%的基础韧性值,相当于直接移除了韧性,把玩家间的伤害都削弱一定数值。而PVP强度方面也削减了三分之一,从很大程度上平衡了PVP装备和PVE装备。
  这就有点回归60年代的意味了,大家可以穿任意装备打副本,打战场。和60年代不同的是玩家多了65%韧性,这样保证了玩家对抗的时间会延长很多,不至于靠一个先手就取得胜利。
  什么才是平衡?暴雪:别急我慢慢调
  但是还是不平衡。是的,PVE装备可以升级,PVP不行;PVE装备等级平均都比PVP高出三四十个装等,加上如今的属性膨胀,让很多玩家都产生了疑惑,难道穿着最强的PVP装还不如PVE装有优势么?PVP强度虽然还在但是也被大大削弱了。那么对大部分玩家来说,是PVE装备强还是PVP装备在PK中有优势呢,我觉得应该让PVP略占一些优势,毕竟PVP是专门打这块的,有一些优势也是理所应当的。但是太强就不合适了,究竟两者要如何平衡,这就是暴雪需要考虑的问题了。
  对PVP玩家来说,没了韧性和高强度优势,确实可能有些不舍,反对移除韧性的人当中一定会有用装备碾压对方的一些想法,而魔兽是一个不断在寻找公平和平衡的游戏,付出了努力就会有回报,不管是战场还是副本。而对PVE玩家来说,先不要高兴的太早,就算装备平衡了,没有PVP经验,不懂PVP技术还是不行的,暴雪这次并不是针对PVE玩家进行了一次BUFF,而是提供了一条路,打开了一扇窗,想让两个已经被分化的群体重新融合成一个大家庭。
  我希望通过这次修改,不再有什么PVP玩家PVE玩家之分,都是魔兽玩家,都有权利参与不同的游戏体验。既然PVP装备已经可以打PVE了,为什么PVE装备就不能参与PVP呢?这时候肯定又有人说PvP装等差的太多。我也觉得有点过分,但是究竟差不差,什么才是真正的平衡,也要通过玩家们的体验和反馈,通过暴雪的调试来得出结果(我真的不太相信精锐征服只多3个装备等级,应该不是最终结果)。
  5.3全民65%韧性的时代马上到来,这究竟是PVP的春天还是PVP的末路,就让我们一起拭目以待吧!
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||||||||||||魔兽世界PVP心得:新手福利盗贼打架小常识
玩家分享给新手盗贼PVP的小常识,高手请无视……一起来看看吧~
  最近发觉忽然来了很多小盆友,都说转玩了,不会玩,那么作为一个天堂信仰战,我来帮你们解释一下基本的操作和小常识。谁叫老是说:不想玩盗贼的不是好呢?
  一、请问大大,现在pvp刺杀贼好呢还是敏锐贼好呢?
  都好。5.2是敏锐一家独大,现在是平分秋色。区别在于刺杀的稳定压迫力很强,但是爆发周期较长;敏锐的持续压迫力几乎=0,但是转火带控(鹦鹉),爆发CD短。
  二、那么,刺杀贼和敏锐贼要用什么绿字属性的装备呢?
  野外的话,什么装等高用什么装备,608披风神马的最好了。我拿朋友的545盗贼,什么属性不属性的,野外逮住谁都是一波滚,哈哈哈。的话,敏锐和刺杀目前基本都是主精通副暴击了,自从MOP的pvp装带双属性以后,两种的贼装备通用性更好了。
  三、那么,基础属性咋整呢?
  3%命中,保证技能不会miss。3%或者更好的精准。 3%精准做到对布甲不会招架躲闪,但是对板甲和皮甲不行。基于皮甲的多少都高,你咋样也降不到0;板甲的招架都高,你咋样也降不到0,我反正是索性保证 3%就醒了,其他靠绕背吧。也有朋友说7.5%的精准可以显著提高对战士的技能命中率,楼主没有试过,这里只是提出来这种可行性。
  四、那么,和宝石怎么搞呢?
  宝石:
  多彩:1、紫色pvp宝石;2、没有能力获取就3%暴击伤害216敏捷的吧。
  红:160敏捷。
  黄:敏捷+精通/敏捷+韧性的(楼主选用的是敏捷+韧性的,身板不结实啊,老了)。
  蓝:敏捷+命中的(强度收益在砍过以后烂爆了!),然后选择尽量不带命中的装备并重铸。
  附魔:
  如果你是附魔专业,不敢要忘记给两个戒指加上双160敏捷附魔哦。
  五、那么,pvp伤害的基本构成呢?
  简单的啦,哪个亮了按哪个啦&&我说我的惩戒骑号呢&&盗贼的话,看下面的:
  刺杀:
  大量来自毒药的伤害,给对手造成强大的持续压迫能力。根据刺杀的天赋构成,在没有锁喉的情况下,首先保持割裂,因为能够保证回能量和额外伤害。 所以,刺杀贼应当优先保持目标的锁喉/割裂效果。在一个,由于刺杀贼用毒化可以刷新切割,所以切割打出来效果很好哦~~提高平砍速度等于提高楽毒药触发 率,那就是伤害啊~~~还能没事刷新不用管,价格便宜量又足!剩下的就和打副本一样了~~4星到5星毒化,没事补一下割裂,触发斩鸡的话,就斩他一下喽~ 目标生命低于35%就不停斩的啦~~~爆发期最好肾住目标开仇杀的啦~~~如果是混战记得开斗篷的啦~~~基础知识嘛,就这么多了。由于楼主是战士,再多 的也说不了了,凑合看看,基本能 去随机战场混的啦~
  敏锐:
  敏锐的伤害循环,以我这个外行战士的视角,主要应该保持2点:
  1、切割。没有切割效果,那就不是爆发。提高平砍效果受精通加成,那就是双刀火鸡啊,砍谁谁怀孕,还能回能量(其实这才是关键)。你不开切割,一个影舞8秒,你4秒就没能量了,多尴尬?所以,请保持切割效果。
  2、割裂/锁喉。不多说了,因为血腥脉动天赋,你不上割裂/锁喉,伤害少25%,你那叫爆发?本来暴10万,不上割裂暴7万5,你能开心?就是对手也觉得非常不过瘾。所以,请保持割裂/切割效果啦~
  另外,影舞的爆发期,不像刺杀,还是老循环,影舞的爆发依靠的是潜行技能伏击和剔骨的循环,楼主因为是战士,只能看者战斗记录,
  总结一下敏锐贼的爆发套路,请见谅:1、保持切割和流血,偷袭、伏击、剔骨,伏击、预谋、肾击、伏击X2、剔骨;2、锁喉、伏击预谋、剔骨,偷袭、伏击、剔骨(运气好了还能打个伏击)。差不多吧,就这么来凑合混个随机战场应该问题不大呗~
  六、说了半天,nia的你到底咋起手的啊?
  额&&楼主推荐诡诈天赋,在这个天赋下,起手一般是这样:
  刺杀:锁喉、切割、毁伤、偷袭、毒化。
  敏锐:预谋切割、锁喉、伏击、偷袭、剔骨。
  当然啦,楼主还很喜欢暴力的暗影集中天赋,但是暗影集中天赋起手就现身了,然后就和基本套路没区别了,那就对有蓝条的锁喉,没蓝条的偷袭开呗,哗哗哗的砍就行了!一会儿对手就死了!
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||||||||||||一个小白提出的关于魔兽世界的一系列问题……_百度知道
一个小白提出的关于魔兽世界的一系列问题……
虽然还想继续问,要详细,现在魔兽有随机副本,45,求魔兽世界的剧情,我是不是应该先追求级别,如果是,如果转服的话我应该往哪转,我很感兴趣28,我在十区织亡者,射击系猎人强不强是不是只看远攻强度,15,老手们有什么减少被杀的窍门吗,4,射击系猎人哪些技能必须要学满,这个搭配合理吗,不能再继续写了………………,求小白暗夜猎人还应该知道的所有问题,10,19,射击系猎人的宝宝的天赋应该怎么加,并且还比较少的职业38,皮甲和锁甲混穿的话会有什么属性损失吗,到80级以后再追求别 的,33,那80以后我应该追求什么,到了80级后宠物应该如何选,还有没有人玩随机副本18,3,13,长期玩的话会损失很多钱,17,射击系猎人的天赋应该怎么加,要平衡些的,从头到尾的,成就多了有什么用,有单人就可刷的副本吗,想买大包包上哪买,求暗夜精灵猎人的升级地点地图,37,装备还是什么东西,我总是被部落杀,不要专业术语,25,现在刷副本受欢迎的是哪个职业,请给出详细路线(注,一个个点真烦人40,怎么弄的,部落强于联盟,让它自己默认着打就行了,多少手续费,22,下载了多玩魔盒。我不想继续用它的时候怎么删才能把它删得干干净净,求最好的讲魔兽世界的网站,
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最后一求,英文要注释是什么意思9,估计男女什么比例,20,我想改变头像外观怎么办,怎么获得,估计其他人也一样。面对这样的事实,平民,求射击系猎人技能栏排位16,猎人的宝宝是不是在战斗中不用管它,现在天天任务和下副本练级,后期副本有没有人要,百分百的付出啊,玩魔兽的人年龄平均多大,不如不是我该如何调整,21,怎么玩,怎么获得,我需要补什么,23,我送您20分,射击系猎人是不是不太吃香,部落,请推荐几个服,官网总感觉不那么适合我的口味41,感觉严重不够用,求详细地点,1,做为一个魔兽世界暗夜精灵猎手,
各位请理解下小白的心情。单位的网不敢恭维,不能玩魔兽,所以有此N问另外再求个能让网通转电信的好加速器,呵呵,
提问者采纳
  36,然后去学一门制造专业,5%是人妖,关闭猎豹守护,人数和技术,这里不同其他的泡菜网游,除了少部分免费,打的过打不过都换个地方做任务,Interface&#92,大多数是大学生,前期用人民币买点卡,稍微会玩点的就能明白。最低价也要27左右,你就穿什么。  8,无论哪种猎人,国服的宠物没区别(除了灵兽),部落,要么牌子,在魔兽文件夹E,只有这样才能体会魔兽和其他游戏的不同,坦克永远稀少,我希望你放弃,不过等你把牌子装刷好,做好自己,  1,只有一个人的话,下马,虽然慢点,不过猎人要找大腿才快(就是坦克),其他的你要找大量的资料,拍卖行 16格包包 十几金一个,副本坦克和打架都能用的上  侏儒的工程和逃跑都很实用  德莱尼的只能在特定环境下用  区别都不大,新F开服3个月前不能转入,宝宝的天赋,5%确定是女人,绝对没有  13,AddOns(我的是在E盘)里面的就是插件,一句话,25个宠物栏位会让你觉得不够用。  7,使用 XX饰品  &#47,90%是男人 9,艾泽拉斯国家地理
多玩  41,没有秘诀,参考第7个回答  9,  32,打开地图,希望不要听到副本这两字就吐出来  5,不然还是换服务器吧,公会能一夜崛起,看大量的视频,可以,没人想换人。  25,都要学满技能。  15,那里有等级标记,累。  43,有动静了,还送个徽记。  24,除了沉默射击的时机外,想玩好魔兽,主要看你是否有时间玩,没人会拒绝,ZXC是假死和陷阱 V是宠物技能宏 其他的看个人习惯,到台服还要考虑加速和精通。  6,鼠标放到右上角,DPS也就少一个一两百,85有锁甲专精+5%的敏捷,人族就是打架多个饰品,自己去体验才是真的,要骑马放风筝,玩完魔兽你会对同类型的其他游戏失去兴趣  35,保持人行侦测,找个好装备的猎人,  12,没有,副本,BUG也不一样,全删了就OK了。  3,是否有耐心,如果你想靠这个升级,更别说台服85的话,野外一只眼盯住小地图,请优先练下你的胃,别想有什么计划,其他都是两张月卡  26,80貌似没有,10以上要是随机那要准备修理费  18,5人的全是随机,最频繁的公会不一定就是最好的公会,  一般都是看自己顺手的位置,打开宠物界面,施放 急速射击  &#47,很简单,然后命中,定被动,上面有人口统计,只能说看你喜欢什么  23,  这是我玩了多年的魔兽的个人经验,也能一夜散人,别人说的不一定准确。  37,去淘宝吧  42,猎人的装备暴雪都规划好了,很实惠  44,魔兽的重点就不是装备和RAID,刷大量的战场,镜头看对方,然后参考15  17,把魔兽争霸3混乱之治和冰封王座的战役打一遍就知道了  28,吧WASD的方向健改成上-E 下-D 左-S 右-F  然后在吧原来默认的键位 改成QWRTAGZXCV这样 再在界面里把左下方快捷栏改成 好了  你就多出好几个键位了  我的习惯是Q是冰冻 W是近战宏 A是宠物攻击和标记宏,最好的公会不一定就是最适合你的公会,(野外的杀与被杀的方法可以写本书了,出勤只够稳定,很抱歉,我的建议是和专业一起练,可以自己去看  27,国服现在80级 台服是85级 还有90级马上就要开放了,猎人唯一的弱项是战士,真的很不重要,不然JJC可不会让你去找技能在哪  16,下载完插件后,但等到刷牌子的日子到来时,然后才是强度和暴击,除了多花时间没别的办法,World of Warcraft&#92,没一个比的过魔兽的,给一套很不赖的蓝装,10%貌似,想怎么玩就怎么玩,一句话,你可以和其他网游的聊天窗口对比下里面的内容就能分清这是哪类人  33,说句实话,全部是装备的功劳,具体的去艾泽拉斯国家地理的UI区,我保证你没兴趣再去副本,看到对方目标选择你,5%中的九成已被预定,后期用金币买,很多插件都有界面调整功能,多去找前辈猎人问问就知道  19,艾泽拉斯国家地理,优先收集T系列,多到你会不知道怎么挑  10,但在80以后能节省很多时间  2,你会发现和做任务所得完全不成正比  31,告诉你这张地图多少级能来,仔细看,要么你是精灵(影遁)要么能上马,双倍经验,去牌子那看下就知道了  46,没有捷径,是任务,除非你是人民币玩家  38,要么团队出什么,在付出大量的修理费之后,  29,&#47,没个12W的血出门会被人笑的。  4,满级的紫装和79的蓝装就差将进一倍,据说暴雪还有两资料片还没放出来  34,都能让你的计划出现意外  30,网上的很多不一定合适  11,比如说 龙坐骑  45,不过现在我连其他网游的名字都不想去听,最少的是战士  39,声望可以用副本刷  精灵是团灭你能独活,中立拍卖行是15%  21,G是奥术宏。1234RT都是各种钉刺,这0,有,多少级该走,就是闭这眼睛加,&#92,80后很长一段时间你的装备是没的选择,0,施放 奥术射击  这就是例子  40,说不完)  20,无论什么职业,不懂就问他,看他的天赋,决斗你能先手  矮人的蛮不错,被几个人围上,在其他游戏你也是高手,首看敏捷,心情,那里有提示你的宠物喜欢吃什么。  22,不少。做几个任务就到58,损失的是护甲还附赠盗贼的白眼  14,想什么时候玩就什么时候玩,做大量的练习,然后不断决斗练习惯了,有些成就有特别奖励,静等85,能把它玩好,那就先下手为强,难道你觉得风筝不过瘾,写不完,多花时间去看下拍卖行,每个版本不一样,最多的是法师,80以后很多要花很多时间去刷牌子,
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坐等强人回答,
。。。。。我,我,我,结巴,我怕你,你等不及。。。
今年出版的天.骄3
你的问题好全面
我也希望找到答案
。。。。。。。。。。。问题好多
答:1,看你玩着游戏的心态了,如果你想往职业路线发展,建议先升级,这样你会觉得很枯燥(不推荐,因为这个游戏最终的目的是团队合作,要是刷级刷上去还有何意义?)。如果娱乐为主,建议一个任务一个任务的慢慢打,体验作为一个精灵猎人的乐趣,比如打打战场,找找稀有的宝宝去抓(虽然现在宝宝的属性和谐了,不过技能都不一样的,当然还有外观),因为你是第一次踏入艾泽拉斯,所以这样可以你更了解它的魅力。不要忘了副业,如果副业跟不上,你到满级后一定会很痛苦。满级后的追求,当然是装备,在你追求装备的过程中,你会慢慢发现净化&小白&这个称号才刚刚开始。2,这个问题。。。。。。两个字:卸载。3,是装备的巨大差异。4,到满级的方法很多,你说的可以实现。5,如果练级,建议兽王猎人,因为兽王猎人可以一人打很多个怪,射击猎人面对多个敌人就有点麻烦了。
攻强就是伤害。6,打大副本当然是有益输出的宝宝。PK或战场或竞技场可以随意发挥,只要能杀人,都是好宝宝。一个人乱逛可以带个拉风的宝宝。7,没明白你的问题是什么8,由于鄙人只玩到了TBC所以现在的什么装备出处,天赋加法不是很清楚。9,理发。还有就是大脚反和谐。10,同8,不过这个问题。。。“没有最强加点方法,只有最高的输出手法。鄙人有点累了,就先这样吧。见谅。
哎!你问了这么多,实在无法一一回答。首先,下个大脚插件,做任务升级,同时可以排随机本。八十以前都加兽王天赋,八十以后再考虑装备天赋。没事看下NGA,不懂百度搜!
问~~道》试道大会每周四20:00~23:00举行,目前分60-69级别段、70-79级别段、80-89级别段、90-99级别段、100-109级别段、110级以上六个组的比赛
LZ这样吧。。
你约个时间。
你要问什么,只要哥们知道的都跟你说,这打字会打死的。。。
我从魔兽世界公测开始玩的。
不敢说什么骨灰。好歹也算老玩家了。
我Q,咱以后就是朋友了
大哥 你有这些时间怎么不去看攻略呢? 他们就算给你解释了 也是一句话 你也够呛能明白
怎么现在的小白和老手都没有看攻略的习惯呢?
很小白的,有攻略也看不明白
46:LR赚钱啊,剥皮,下g团。45:终极装备,,,25h icc44:成就多了人家才知道你是老玩家。43:大宝宝去拍卖行买。42:那两个完全没有干系,也没有说合适不合适。。41:淘宝很多都是付款直接给你点卡号码的。39:那不是宏,是一个插件。38:qs和 ss
楼上各位,我服你们了,有毅力
1、做为一个魔兽世界暗夜精灵猎手,我是不是应该先追求级别,到80级以后再追求别 的?如果是,那80以后我应该追求什么,装备还是什么东西,请给出详细路线(注:不要专业术语,英文简称也要注明那个英文是什么意思,我很白的)是,橙装、成就2、下载了多玩魔盒。我不想继续用它的时候怎么删才能把它删得干干净净?卸载3、我看80级的人都至少2万多血,我才1800多点(44级),我和他们是不是主要差在装备上?是。要先向紫装出发。80后,要打橙装,大脚评分起码要5500以上4、可以不做任务只做副本到80级吗?可以,不过很慢滴5、射击系猎人强不强是不是只看远攻强度?多玩魔盒里有远攻强度的显示,不知道正常版本里有没有这个显示No,还有爆击,我也是多玩魔盒耶6、到了80级后宠物应该如何选?弄只狼,或者锋。最好的是灵魂兽!7、求强悍的射击系猎人的属性标准有很多啊8、求终极射击系猎人的装备出处,要详细,不要专业术语,英文要注释是什么意思冰冠冰川的冰冠堡垒的超好,我的就是,GPS8000多9、我想改变头像外观怎么办?换装备就有变化,或者去各个主城的理发店10、射击系猎人的天赋应该怎么加?11、射击系猎人的宝宝的天赋应该怎么加?练级当然兽王天赋咯(就是野兽掌握 ),纯兽王或者主兽王副射击bb的话可以加点提高生命值、护甲,提高伤害等有利于你bb生存的技能,只有bb能抗,拉的住lr才能放心输出呀。抓什么动物不用太严格,什么猩猩,熊,猫科动物,蝎子。。。也不用频繁更换BB,最好抓一个就一直带着升级。如果需要换的话,在能抓到的前提下尽量抓等级高些的宝宝,就不用练级了28级还很小,天赋不用太计较,多点有利于生存和节能的天赋,以后等级高了,再洗就是了。等满级以后,一般是pve就射击,pvp生存12、有战斗中也可以使用的坐骑吗?怎么获得?对不起,没有13、射击系猎人穿锁甲好吗?皮甲和锁甲混穿的话会有什么属性损失吗?还好吧,无所谓14、射击系猎人哪些技能必须要学满?最好所有15、求射击系猎人技能栏排位自动射击
毒蛇钉刺 稳固射击 沉默射击
奇美拉射击
钓鱼。自己再看看16、猎人的宝宝是不是在战斗中不用管它,让它自己默认着打就行了?不如不是我该如何调整?No,最好管,比如改为攻击型的或防御型的,或者开技能17、现在魔兽有随机副本,到高级是不是要有固定团队?还有没有人玩随机副本不,团副才要固团。我也玩随机18、听说猎人有什么BUG杀人法,怎么弄的?BUG宏/cast 毒蛇钉刺 /stopattack /cast 假死大雕纹用急速射击雕纹和毒蛇钉刺雕纹小雕纹的话 除了假死雕纹其他没什么意义最主要是有了治愈雕纹 完全可以射击猎单刷祖尔格拉布龙+虎19、我在十区织亡者,部落强于联盟,我总是被部落杀,估计其他人也一样。面对这样的事实,老手们有什么减少被杀的窍门吗?换服务区,或看见血跟你差不多、比你高的就跑,多上战场练练20、把东西扔拍卖行好像需要手续费,多少手续费?狠便宜的,大概就几银把21、我的宠物经常处于不高兴状态,什么东西能让它长时间处于百分之一百二十五的伤害?怎么获得?喂它东西吃22、等我55级的时候我想出一个死亡骑士,选什么种族好?人类,我就是23、出生即55级的死亡骑士肯定比其他职业少很多东西,我需要补什么?装不少,其他可以练出来24、射击系猎人是不是不太吃香?后期副本有没有人要?其实生存的还好些。后期要你的人多(前提条件GPS要给力)25、一个角色转服的话是不是所有服都可以转?哪怕是付费的是的。不要钱!26、如果转服的话我应该往哪转?部落、联盟谁太强了都不太好,要平衡些的,请推荐几个服,最好是新服,要电信的听说十区不错哈27、求魔兽世界的剧情,要全面的,从头到尾的,我很感兴趣28、求射击系猎人PK的技巧标记,钉刺,奇美拉,沉默。奥术,之类的。。。29、求暗夜精灵猎人的升级地点地图,要求顺序无错30、有单人就可刷的副本吗?80后可刷所有5人的,借个团还可刷团队的31、玩魔兽的女人多吗?估计男女什么比例?多,大概3比1吧(我就是12岁的girl!)32、玩魔兽的人年龄平均多大?大概20多吧33、暴雪似乎开发新网游了,据说他们也不在乎玩家在暴雪内部游戏的来回流动,那魔兽世界未来的发展前景怎么样?星际争霸二。发展是前途无量34、求贫民、平民、二代的变强的所需时间和花费+_+,什么吗?35、听说魔兽的休闲玩法也很多,都是哪几种玩法,怎么玩?现在天天任务和下副本练级,怪郁闷的。探索:跑遍全世界
过节时做日常、成就
自杀36、10区织亡者有哪几个活动频繁的联盟公会?Sorry!我不是十区的37、现在刷副本受欢迎的是哪个职业,并且还比较少的职业死亡骑士
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萨满祭司(奶)38、求魔兽中玩的人最多和最少的职业都差不多吧39、有没有可以把有公共CD时间限制的几个技能无损耗时间地连接在一起的宏,或者是安全的第三方软件?一个个点真烦人宏好像都是这样的啊40、求最好的讲魔兽世界的网站,官网总感觉不那么适合我的口味But官网就是最好的,要不上百度41、30元的点卡有点贵,长期玩的话会损失很多钱,给推荐几个长期卖魔兽点卡的可靠网店15元的不行吗42、我的猎人学的是采药和剥皮,这个搭配合理吗?不合理,要不采矿和采药,要不剥皮和工程43、我44级猎人,最大的背包才12格,感觉严重不够用,想买大包包上哪买?求详细地点,任务的话求详细攻略打副本,很好44、成就多了有什么用?很多好45、求射击系猎人的终极装备获得方法狂打副本,打多了可能有橙装46、求射击系猎人的赚钱好方法日常,买东西,打团副
看完就一个字- -,好晕啊。。。(呃,竟然把3个字当一个字- -真晕了)
1是的,等八十级才是新的开始。当然不排除喜欢打小号战场的(当然这是在你有了八十级的大号之后的事了)。八十级之后刷随机本捞凯旋换装备堆GS(装备等级,插件(专门辅助玩家的软件,可以在网上下)上看)5300后直接跟ICC(冰冠堡垒)2直接卸载。或者去游戏文件夹里删装插件的文件夹,具体叫啥不记得。3是的,以后的装备加很多耐4可以,刷副本,但前提是你有G(游戏金币)或者强大的亲友团支持。但是还是建议任务上去。5不止看强度,还有别的属性,比如说三围啊什么的。没插件也能看的。678 等你八十后再考虑也不迟,现在发了你也记不住9理发店10 11百度搜索,超级详细,或者上艾泽拉斯国家地理12没13必然穿锁甲。目前这版本猎人还是穿锁甲收益最高14全部都要学15这个要自己摸索,学别人的话累死你16这个随意,其实我也不知道怎么回答17八十有团队副本,可以跟工会可以跟野团18没有19 1V1的话就要看你技术,诀窍就是你的技巧和操作,打怪的时候多练练20一点点不多,因物而异21看你的宠物喜欢吃的是什么,然后一直喂到高兴即可22人类吧,跳劈帅,虽然猥琐。就到这里吧,累,剩下的别人来补充吧
分给的太少了
....建议找个和谐友爱公会
找大哥哥大姐姐们问问..........
玩魔兽满级才是开始
装备才是王道
技术也是不能没有地......
大家不要笑他了,谁都是从小白过来的,我看你那些问题,多的让我都不知道先回答哪个,这么跟你说,无论什么游戏,级别和装备永远是最主要的。玩魔兽的都知道,猎人和盗贼是野外生存之王,尤其是猎人,自己单做任务是最快的,对于小白来说,猎人是你最好的选择,因为他没有盗贼和法师那么需要风骚的操作。再和你说一下,你说的血量问题,等你80后你就发现了,你现在的装备一般才几点耐力,而80的装备,一般都加的几十点甚至过百点的耐力,所以说,血量不是什么重要的。最后和你说一句魔兽玩家的名言。没有最牛B的职业,只有更牛牛X的玩家!!
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