英雄联盟诺克萨斯的英雄之手的断头台最多打多少?

&>>&&>>&官方视频:诺克萨斯之手德莱厄斯 技能介绍
官方视频:诺克萨斯之手德莱厄斯 技能介绍
作者:官网 编辑:Lies
  美服官方在下午时间更改了诺克萨斯断头台(大招)的技能说明,原本造成物理伤害更改为真实伤害,并增加在使用诺克萨斯断头台杀死对方英雄时,技能的冷却时间重置。
  无情铁手:德莱厄斯磨利他的巨斧,为他提供被动的护甲穿透。在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。
  大杀四方:德莱厄斯挥舞他的巨斧,形成一个夺命圆环。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到更多的伤害。
  致残打击:德莱厄斯的下一次攻击会打向敌人的大动脉。在他们流血不止的同时,他们的移动速度和攻击速度也会渐弱。目标身上的流血效果越多,则此技能的冷却时间越短。
  诺克萨斯断头台(大招):德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害,此技能在杀死对方英雄时,可重置技能冷却。
  【被动】出血德莱厄斯的攻击会划破敌人的动脉,让他们流血不止。这个效果最多可叠加5次。
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猛的一塌糊涂、这英雄没玩过!追加高分、狼人是死了、一个旋转我直接半管血、连带着和狼人把我们塔都给偷了、队伍里的草丛伦是个猛货!大家给分析下这俩英雄!雷霆咆哮如何、最后还有个斧头、我Q配合他前中期把对面的压的抬不起头来!高手来、寒冰、说是玩好了什么都牛b、听说也是个逆天般的存在!此游戏说是平衡!刚开局我和盖伦走上路、当时以为队伍基本是胜利在望了、在下面游走抓人、对线赏金和斧头!小学生别误人子弟、小法师、但是你拿脆皮去和半肉对砍、我出了个易!这英雄真是变态啊、基本2刀1个人、他一个人就能抗住我们一群人打、很会压人!后面果断投了、我们5个去抓他们、我们队伍出的寒冰!我准备在诺克和他中间买一个、后来诺克不走上路了、易、10杀2死、赏金、盖伦。对面出的狼人、赵信、那货硬是秒死我们5个人、你怎么可能砍的赢今天打了一把
忙分析下!如果这俩对上谁会赢!多谢
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你拿剑圣去砍武器大师、诺克试试、我想知道你有多强!
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偌克会赢!(真男人)操作难度有是有一定的,一流的单挑能力,更多的还是看操作,本人就是站在顶层的偌克萨斯之手你好!这2对上!雷霆并不足以压制偌克以偌克超强的上单潜质!不过偌克萨斯之手一旦进入战斗!偌克的续航能力差最大的缺点是腿短!当然了,就没打算逃跑
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另外无双剑姬也是非常克制他的,到了后期ADC就是神诺克萨斯之手我玩了2个星期,实在没耐心再玩下去了。诺克萨斯之手前中期比较厉害。雷霆咆哮其实挺弱的,但是拖到后期、饮血,就血比较厚,完爆6神装诺克萨斯之手,要防御没防御,其他没什么出彩的地方、暗夜猎手这些英雄。用探险家、法外狂徒,要伤害没伤害。这个英雄有很大的局限性。一个出了红叉,所有的远程英雄都克制诺克萨斯之手、无尽、轻语的ADC,酱油一个
诺克猛吗?猛吗?????我排位上单压诺克也不是一次两次了,虽然是低端局。能抗你们一群人打,说明你们很可能是符文差距,因为很多20级左右的都不会买符文。诺克萨斯对线技巧,不要站在诺克萨斯Q技能的外面,和诺克萨斯对线,E,就是拉,把你拉过去,不要急着后退,和他拼一轮血,等他Q了以后再后撤。克制诺克的英雄感觉很多,瑞文,兰博,奥拉夫,潘森这些都狠克制奥拉夫,瑞文有盾,机动性很好。兰博AP伤害很逆天奥拉夫主点E技能,4级爆发很强。潘森,无线Q诺克,加上被动,潘森是6级前完虐AD上单的但是记住,诺克到6级尽量不要和他硬抗,即使你前期拿了人头,6级出大伤害还是很高的尽量磨血,在有把握的情况下再上 一套技能带走
熊跟斧头男单挑当然是斧头男会赢,但是团的话有熊那边会占优势。斧头男最大的优势是大的真实伤害,5层流血之后伤害很高,但是最大的问题是腿短。在面对切入型近战和脆皮近战的时候非常威猛,但是如果用远程风筝的话会有很好的效果,毕竟拉人有24秒CD。熊对团的帮助是可以在对方团站位稍差的时候把后排“掏出来”直接压死,另外开大配合光环型道具对团战帮助明显。顺便比较了一下这场你们双方的阵容,得出结论应该是你们的小法控不太好,或者团的时候站位比较差。面对斧头男的时候主要堆血量,捎带护甲魔抗,会有很好的效果。另外作为剑圣的话,坚持补兵,后期偷塔才是王道。最后,如果你有信心有技术能打好上单的话就买个斧头男,最近补丁好像砍过一次,但是伤害仍然凶残。如果你喜欢玩肉,对团队帮助较大的话,那就买只熊。把握好时机的话,无论打野GANK或者线上压制都非常好用。
美服已经削弱了诺克萨斯之手,国服不久后也会削弱,所以建议买雷霆咆哮,诺克萨斯操作比较简单,收人头也很厉害,不过没有逃跑技能,单挑不错,雷霆咆哮辅助队友杀人更好,放逐之刃,盲僧,武器这几个英雄玩得好都能压诺克萨斯之手,并且都有逃跑技能,雷霆最肉。
嘿嘿,我也是玩若克萨斯的,确实,若克萨斯很猛,一对一我基本没输过,E抓过来的英雄基本是死定的,大招一出一些1/2血就这么没了雷霆我也蛮喜欢的,但对诺克萨斯有些难,雷霆输出比较小
诺克萨斯之手其却是一个强势英雄,但是在前期压制,不让他发展起来,没有装备依然不行,建议有强力控制能放风筝的英雄跟诺克周旋,因为诺克萨斯腿短,保持一定距离就可以,注意e不被拉到。建议出一些针对性的装备,冰锤冰杖首选,能控制住他就好。熊也挺不错的,w牙好吃嘛嘛香,咬一下很疼,e反、aoe带恐惧,不过范围较小,q的话在团战中价值比较高。我很少玩熊,初装都出纯肉,感觉熊自从出了以后就被消弱了很多。如果他俩对线的话看操作了,如果装备上都差不多的话还是诺克萨斯比较强势,很多技能都针对熊。望采纳
怎么说呢, 上单来说 断头台现在来说还是处于强势的,我主中单和上单, 当然现在主打上单,不知道你战力多少, 匹配上多少的人,看你们两边阵容我都有点没看懂- -,你到 以后高端一点的局就不会内样了, 照样可以打抓一次失误就可能翻盘,
你们这次投就不果断了,小法 寒冰 盖伦Q 赵信爆菊, 控技能很多了, 怎么可能打不了断头台呢,不管出装如何, 你们被一个人ACE 就是你们的失误了,雷霆咆哮, 也不错,我排位1800(话说掉了一点- -), 从没见过被诺克萨斯翻盘的,怎么说的, 诺克萨斯起来, 内队伍起不来, 很多情况下他太能抢人头了,
无CD的R , 还是真是伤害, 无解...我用阿卡丽上单一点就不怕断头台,还是在于个人了,,太同一水平竞技, 要的就是不失误,希望能给你帮助了..
他物理近身输出强,就找远程的法师或者ADC压制他他偷袭就插眼玩了那么久,没有发现哪个英雄是无敌的,都是互相克制的,多打打吧。。雷霆那头熊主要是打坦克位置,一个抓人技能一个咆哮恐惧,你要玩一个英雄必须先明确他的定位,压线补兵游走等等,都是决定你强大的关键还有,养成出门带眼的好习惯。
能被斧头QWER一路收掉的话证明你让他们出了饮血一类的东西...发育成那样还不能收拾几个人得话...还能叫人头哥么...
连打野都没有~~~~还说小学生的事~顶多12级吧斧子的伤害是要先叠加流血效果的~5层时大招打人很疼。
还是有很多英雄可以压制斧头的。毕竟斧子是近战,还腿短没恢复能力,慢慢磨就行了,别和他对拼。
1首先给你个建议:这是看技术的。2我特地开了两个号 试了试有以下种3情况:(1):两人都是半肉 熊出了红叉,复活,自然,冰锤,狂徒。 诺克则是:无尽,复活,自然,冰锤,复活。
结果熊在剩下300血时干死了诺克(2)两人都是纯肉:都出了:自然,狂徒,复活,冰锤,护甲。熊还是以微弱差距赢了。( 3)第3种就是熊和诺克把复活都换成了 肉类装备, 结果诺克以巨大的差距赢了 。结论 :两个英雄主要看有没有复活了,建议你买诺克
,因为一般不会每局都能出到复活这东西的 。楼主还望采纳。这实验浪费了我半天时间啊。
我老熊和诺克都玩的,如果你主输出偏防御的话,玩诺克,如果你偏输出主防御的话,老熊。另外,这两个对上一般是诺克赢,老熊被动对于诺克大招没用,但你要是有虚弱,加血什么的,诺克大招没砍死老熊,那就是老熊赢了,推荐诺克,这丫的打脆皮太狠,技能时间也短点,老熊技能时间都不短,W和大招是主输出。
诺克萨斯之手难缠就是他的流血效果 如果想和他打估计要用锐雯和盖伦这俩无耻货 兰博也可以 没到3级的时候压得他死死的 要配合打野GANK他一次 然后他就萎了 推荐先集火他 而且队友要买眼 没眼就不用玩了 尽量在出肉的同时保证输出 毕竟站着才有输出嘛
诺克伤害那么高只可能是堆攻击了。数数你们送了他几个人头吧顺便说一句、这版本的赵信单挑不虚诺克、甚至完爆
不过说实话我玩LOL2个多月以来没见过几个厉害的赵信、我队伍里见过满血神装赵信和残血快死的大熊对砍、血在最后那里不往下掉,赵信直接砍不动他,熊几下秒死他。和狗熊对线不少次了,这英雄和诺克一样的强势。
这版本你可以找个会玩的赵信试试。起码我不敢保证同等装备下用诺克赢赵信。Q的伤害太高。
当德莱厄斯的无情铁手处于冷却过程中时,你可以轻易地对他进行压制。德莱厄斯的脱战能力极度有限。如果你在对抗他时占据了优势,就将他拖进你的节奏吧。 德莱厄斯强不强还是要看装备,像你这样的纯AD肯定不能直接跟他拼,德莱厄斯的大秒人是可以再次使用无需等待CD。前期你们已经处于优势为什么不借机去偷塔呢?剑圣本来就是个偷货,你可以借机队友团战的时候去带兵线偷塔呀。还有你们如果队伍里有人带个虚弱也是挺不错的,虽然虚弱前期不是很给力,但是后期虚弱还是可以翻盘的!
雷霆的话玩的人一般都全出肉装顶在前面,输出不高,只是把对面输出背回来再减速,群殴秒了,诺克只是个半肉半输出,前期安心刷钱,对面脆皮的话,而且自己符文好的话,可以考虑叫打野的GANK,也可以先慢慢蹭他的血,然后看准时机,拉过来,一套连招+引燃,一般的都死,不死也逼回城了。
洛克萨斯之手
传送快结束的时候 1拉
经常3杀到5杀
也不是说谁会赢、只要你有风骚的走位、我相信谁都有机会赢的、有时间多看看视频、WE有很多的、
其实没那么猛,前期最好尽量压制。大杀死英雄后会立刻冷却,所以收人头是很猛的
先分析下手吧,手这个人呢。上单是很牛,低端局里,会玩的话,基本上是无敌的,当然,还是有克星的,那就是武器大师,先说下我是1600的,一个2级的手,没打过1级的武器大师,然后再说下熊这个英雄,他打辅助比较牛 ,上单的话,有太多人能压住他了,当然如果你辅助的熊遇上海盗女的话,那就悲剧了
俩人都NB,熊是后期NB,诺克萨斯是前期 压制人。
看最后的出装了
诺克萨斯之手是前期高伤害的物理近战英雄,最近版本已经把他的流血伤害降低了很多,这个英雄和齐天大圣非常相似,即使前期被压,6级的时候是一个爆发期,Q E W Q R+点燃 几乎可以带走所有对线期英雄,就我个人对这个英雄的了解还是要拼发育的,不能盲目的对拼,尽量保证视野的情况下多让打野来帮忙,如果看到他离开线,果断清兵速度赶去帮忙,我上单一般就是用齐天大圣或者刀锋意志,齐天大圣3级的时候我会和他消耗一波,有了E Q W 打诺克萨斯之手还是非常厉害的,然后就速度发育,尽量在无生命危险的前提下补刀,刀锋的话我会一直猥琐塔下补刀,因为对面压制兵线补刀,即使这样,如果你始终没有尝试补刀而只吃经验,那么兵线必定会推到你塔下,好了等到7级,这个时候4级的W真实伤害不是开玩笑的,开大加点燃果断可以拼死他,如果装备不照他差太多的话,而你说你用的JS,我只能说JS打野发育+偷塔是王道,在大后期,你可以秒诺克萨斯之手,但是前期对于你来说,打诺克萨斯之手尤其是他在有一定装备基础的前提下,不是收割的节奏,你必然会被杀死~诺克萨斯之手的软肋在于腿短,风筝是一种战术,或者有法系高爆发也可以秒杀掉他的,这里你提到雷霆咆哮,这个英雄上单需要看对线英雄,慎、刀锋、狂战、兰博、武器大师等等都果断压制他的,当然也要看个人操作,毕竟任何英雄都非常厉害只是要看个人操作,如果就想对线诺克萨斯之手的话建议买瑞文或者新出的英雄未来战士,完虐!还有赵信上单一样压死诺克萨斯之手的,希望你可以明白,上单是个非常重要的位置,中、后期团战要有输出,而且要有一定肉可以直接切对面后排的ADC和APC。最后如果雷霆咆哮和诺克萨斯之手上单对线,在都是初始装备的时候必然诺克萨斯之手更强势,如果两人都出了狂徒铠甲,那么果断雷霆咆哮厉害,强势期不同,装备对英雄的提升也不同,要在对线的时候分析好对线英雄是否有召唤师技能,野区视野做得是不是够好,有没有打野英雄帮忙。希望对你有所帮助。
其实很多人对于诺克萨斯之手是有误区的不否认斧头确实很猛 站桩对砍很少有英雄能砍过他尤其后期有肉有输出以后 基本就是站在那里的断头台我们打低端局或者平时匹配乱玩的话他的腿短的劣势没有太大体现,一般团战进去 大家打成一团,他基本一个Q可以Q到起码2,3个人。当人走的时候再拉回来一个Q 就该开大收人头了 可是我们基本上几百场以后的匹配或者排位每次打团大家的站位都是很明确的。很少有站位失误的时候。或者说 脆和肉都在他们应该在的位置上这样的话 诺克萨斯因为腿短 而且常规团战必然在前面的是肉。他没有突进 靠近不到后排。随后面临的将是铺天盖地的各种控,减速这样的话 基本上诺克萨斯就废了一半。不能给对面有效的叠流血还怎么杀伤呢。这也是诺克萨斯作为半肉一个薄弱的地方。没有突进!不像女刀,猴子,瞎子,已经很多半肉英雄都有突进技能,作为队伍的2T 是要切进对方后排承受攻击并切死APC ADC的 综上所述,诺克萨斯之手 打低端局 优势会非常明显,但同样如果打的是稍高端的局,对于诺克萨斯的走位,装备要求就无疑高了更多,想要冲过对面肉的掩护能Q到对面的APC ADC需要付出别其他半肉更多的带价另一个英雄,雷霆咆哮人们叫雄霸 相对于诺克萨斯,雄霸可以应对的局面就多太多了而且这么一个肉最NB的地方在于 他的被动,让他无论在前期还是中期后期 想死都不是一件容易的事情同时 他的W 让成为一个堆血量的大肉,再有就是他的输出。不得不说熊的输出在肉里面实在是数一数二前期基本有1V2的本事,加上被动效果。很容易骗对方的人上来强杀,这是你一开大,一开E减速。他会悲催的发现你的血量远不是显示的那么少 甚至可能比满血的他还耐打。而你已经把他打到废了。当他后悔想走。一个W 直接把他吃掉熊怕的是点控,就是流浪这样的英雄。当他准备开团。开Q 冲上去 被点控控到 那很有可能就需要考虑缓一缓 等一个Q CD再开团战了、经过比较 个人觉得雄霸更加强悍,同时无论低端局高端局都有不俗的表现。当然纯粹个人判断。也有很多的人更加喜欢斧头哥的霸气,这就仁者见仁 智者见智了。纯手打 望采纳电信二区 2b总队长
只说单挑的话斧子绝对强于雷熊,但英雄的强弱不能只论单挑。斧子对拼中非常有优势的英雄,因为他的所有伤害会造成流血效果,这个效果是一个基础数值加上0.25额外ad加成的,最高5层也就是每秒都会是将这个效果*5,这是个非常可怕的隐性爆发,而周围每有一个出血的敌方单位会提高他%5的移速,所以这个被动是他的核心技能。斧子的Qcd短,伤害高,范围差,而且斧子的转拿一下外圈会提高伤害。W可以立即重置普攻cd并减速,cd极短,再说他的E,拉人,这技能范围小,cd长,但是可以说是他唯一的先手技能,而且会少量提高物穿,点一级足够但必须有一级。接着是他的大招,首先他的大招会造成一个真实伤害,这个伤害的初始值和ad加成都是中等,但每层出血会提高大招对目标20%的伤害,也就是说大招这个真实伤害翻倍,这瞬间的伤害是很高的,同时这个大也会附加流血效果,大招斩杀成功会立即刷新,并且,如果敌方死于大招的流血效果也是会刷新大招的。斧子在线上时对上任何近战或走位不慎的远程都是有很好的压制力,连招视情况来说可以Q-E-砍-W-砍+点燃大招,在没有保命技能(蛮子,时光。。。。),6级是这套连招基本没人顶的住,技能之间穿插平砍是必须的。斧子的优势是爆发高,并且大招的成功斩杀可以刷新使他成为脆皮杀手。但是,他有很明显的劣势,施法距离近,没有突进技,腿短,血量成长一般,团战必须打后手,他其实是个很怕被秒的英雄。你们的阵容全脆皮,自然来说吃亏,但是也合你们的配合和出装有很大问题,他是一个物理英雄,出个荆棘再出个兰顿,他能打的动,你哪怕出个狂徒或者冰锤也不至于被秒杀,这个游戏近战哪有一点生存装不出的道理。你说5个打一个,小法框主,盖伦沉默,寒冰在后边打不到的地方无限减速,怎么就让人杀穿了?接着说雷熊,这个英雄很肉,他的被动使得残血的雷熊很难被杀死,雷熊输出一般,或者说比较乏力,但技能的效果性很强,Q技能的加速和把第一个人扔回身后,W技能的攻速提升和一次爆发输出,E技能的短cd大范围减速,大招的伪团型输出。这个英雄的优势就是打团,首先他的配合杀人能力很强,扔回来加减速。其次是他很肉,其实他也基本出肉装,雷熊是很好的团战先手,也可以冲阵形,吃一轮输出应该没问题,,可以说雷熊对后排脆皮输出威胁很大。比较起来前期雷熊的游走成功率很高,但斧子就很一般,你别说看见人来了,不走,打。斧子单挑或者一个个来是吊,但他更适合在团战收尾阶段出现,他其实也是个站不住的英雄,但输出绝对是斧子刚猛,而雷熊对团队的作用更大,你要问这俩对上谁会赢,那一直单挑对拼对扔技能没人跑肯定斧子赢,这其实是个取舍。斧子:输出猛,单挑强,跑得慢,脆,残局收割基本无敌,基本无逃生能力雷熊:,输出一般,配合性强,高速(不开技能光2速鞋就有400)很肉,团战先手强,可以冲对方后排或保护己方后排,生存能力很强。
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