ps3最终幻想714 本人PS3玩家,现在想玩ps3最终幻想714 ,玩已经在玩的国人玩家告知下怎么玩?

《最终幻想14》PC玩家排斥PS3玩家 开发商道歉
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  “装备评分7000以上的来,4=1,小白勿扰。”类似这样言论,想必玩过MMORPG的玩家都有看到过吧。近日,类似这样的情况也在《最终幻想14:重生之境》里上演了。不过这次不是角色属性的问题,而是在出在了硬件上,PC端玩家不愿意和PS3端玩家组队下副本。
  近日,《最终幻想14:重生之境》官方推出的一款在线直播节目中,官方制作人员向玩家展示版本2.1下的“募集队友系统”。募集队友时,募集人所贴出的募集条件和简单的说明都将显示在募集列表(募集揭示版)中。然而就在官方演示的图片中,一项组队说明中出现了“本组重视效率,谢绝PS3玩家”的字样,最终引起玩家不满。
  论机能来讲,PS3完全可以实现《最终幻想14:新生国度》的所有功能特效,但据PS3玩家反映,PS3的读取时间远远长于PC版。如果一同组队,地图切换、战斗等环节的速度将会被拖慢。不光如此,高配置的PC端开放全部特效后,画面与PS3会形成鲜明对比,有些怪甚至PS3版无法显示,PS3玩家实际上组队伍了也参加不了战斗,但最后却可以分享经验,这导致了PC端玩家的不满。
  造成目前这样的状况,运营方却不承认是优化失败并坚决主张这是一款“为了各种玩家都能体验其中乐趣的,对用不同机能而制作出来的游戏”。“谢绝PS3玩家”这样的情况已经不在少数,本次直播节目中出现这样的字样等于火上浇油,最终导致负责游戏交互部分的室内俊夫出面致歉,并表示“谢绝PS3玩家”将成为NG禁语,不会在游戏中出现。同时,SE董事会主席和田洋一一并向玩家做出道歉。
【编辑:一人一剑】
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PS3/4玩家免费体验《最终幻想14:重生之境》
[][ 发布时间: 13:31 ] [ 来源:
游戏主机升级以后可获得升级版游戏?这就是制作商Square Enix一直以来的策略。为了鼓励PS3版《最终幻想14:重生之境》的玩家更换成PS4版,制作商Square
Enix一直以来都为PS3版玩家设有免费升级。按照原有的计划,,免费送PS4版游戏在今年年底就要截至了。但根据不久前吉田直树发布的最新消息,游戏免费升级活动将被延期了。具体来说,一直到明年3月31日前PS3玩家都有可以获得免费的PS4版《最终幻想14:重生之境》。除此之外,吉田直树还透漏了一个足以令没有玩过这款游戏的玩家兴奋的消息:大家可以免费体验一把《最终幻想14:重生之境》啦!据悉,从12月11日开始所有的PS
Plus订阅用户可以享受到一个为期14天的游戏免费福利,在此期间大家可以畅玩《最终幻想14:重生之境》。没有订阅PS
Plus服务?没关系,从圣诞前夜那天开始你也可以短期体验一把这款游戏。更多福利可加入斗蟹资讯交流群: 这里有你想要的福利分享更多游戏请查看斗蟹2014年精品游戏专题:
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韩国玩家热评《最终幻想14》4大缺点 很难生存 日 10:41  来源:178  字体: 【
近日,《最终幻想14》曝光了一系列的问题,很显然这款作品制作还未成熟,就弄最近的来说,更出现了“无限刷经验BUG”,目前中国大陆代理已经确认由盛大获得,而韩国方面,有很多玩家并不看好这款游戏。
以下,为韩国游戏媒体gamemeca发布的一篇报道,从多种途径为大家表示《最终幻想14》不适合韩国玩家。
日本网络游戏开发经验不足 目前在韩国很难生存
先说结果,日本网络游戏在韩国的运营状况是很糟糕。所以在韩国玩家眼里,日本网络游戏根本就不能与韩国游戏相提并论,而且日本网络游戏本身也没什么意思,这一点很多韩国玩家都已经认知到的事实也很难再改变。作为日本其实毫无保留的把最好的游戏制作成网络版的出发点是正确的,就是结果不是很理想而已。要是再多一些网络游戏开发运营的经验,加以时日在未来会有很大发展空间。
最终幻想系列游戏在北美洲和日本市场都获得了很好的成绩,虽然目前在韩国还没有进行测试,不过韩国也有很多《最终幻想》的游戏玩家,他们认为此款游戏操作方式很难让人理解,所以韩国玩家还不是非常期待《最终幻想14》登陆韩国国内游戏市场。不过,实际在韩国也有一些玩家在玩过《最终幻想11》后说如果要是玩过一次,就会喜欢上这款游戏。但是目前游戏还是有一些硬伤,以下列出为大家参考:
1、画面虽美但配置要求太高
《最终幻想14》 PC版和PS3版之中,首先发售PC版游戏,PS3版预计在明年年初发售。游戏的图像制作的非常不错,当然这也要有高端配置的电脑才可以。换句话说配置低的电脑,试玩游戏是很痛苦的事情。不过在不久后也会把基本要求配置降低,只是在现阶段低端配置电脑还不适合试玩游戏。《最终幻想14》从视觉角度去看游戏角色和周边场景布置非常好,同时在结合游戏背景音乐就会开始体验游戏世界。而在最终幻想系列里听过的背景音乐也会在《最终幻想14》里听得到。
2、习惯快节奏游戏方式 但FF14比较缓慢
视觉效果给人予非常好的感觉,不过这还需要高端配置的电脑对于韩国网路游戏玩家来说习惯了自己角色跟随着操作方式移动,反观在《最终幻想14》里看起来不是很像桌上角色扮演游戏。所以玩家在游戏时候会感觉到有一些延迟现象发生,所以这样的游戏可能不太适合韩国玩家。可能单纯这一点就会成为《最终幻想14》在韩国测试中的一个需要解决的问题。不过话又说回来即使说在韩国进行测试或者正式投入运营服务也不能有100%的成功保障。因为韩国玩家喜欢快速的游戏方式和游戏进程相比,日本游戏方式显得比较缓慢,那么作为韩国玩家就不能接受这个现实。
3、对于韩国玩家来说,游戏操作方式会很难理解
可是在《最终幻想14》里能够看到原有《最终幻想》系列游戏内容元素。如果说有什么不同之处,那么也就是一个在网络线上和很多玩家一起玩,另外是个人享受游戏。所以,无论是《最终幻想11》或者《最终幻想14》,玩游戏的出发点在于去了解游戏故事发展情节,去真正融合到游戏世界里是重要的一个核心点。为了能够了解更多游戏内容,需要让角色等级提高,然后还与其他玩家一起组队升级打怪完成各种游戏内任务。就是说,游戏里的故事内容元素是存在的,不是单纯为了了解故事内容元素去完成角色升级行为相比较,韩国国内MMORPG游戏整体制作出发起点不是相同的。要是举个游戏例子,那么与它相同类型的MMORPG游戏应该是NEXON的《洛奇英雄传》,两者都是有一些故事情节的网络游戏,通过了解故事里的内容与其它玩家一起享受RPG游戏带来的乐趣。
4、代理费用高 但回报率太低
曾经,韩国NCSOFT公司为了能够获得《最终幻想11 》韩国国内代理权还与square-enix进行过谈判工作的传闻不知道是真是假!结果《最终幻想11》没能在韩国运营,有些不甘寂寞的玩家去选择了欧美服务器的《最终幻想11》。这一次,《最终幻想14》在韩国进行公测之后,很多玩家在猜想是否会等到正式运营服务的阶段呢。如果说,《最终幻想14 》能在韩国国内正式进行运营服务,那么也不会有很多玩家去关注。因为,韩国游戏公司很了解玩家的特点,他们不可能去投入巨额资金运营一款,回报率比较小的网络游戏。而且还是日本网络游戏,应该回想一下前期日本网络游戏在韩国失败的经历。那么就不会有哪家公司会轻易的出手来夺取《最终幻想14》韩国国内代理权。
总而言之,韩国国内的网游公司,不会轻易的出手夺取《最终幻想14 》代理权。虽然《最终幻想14》在玩过了一段时间之后,确实会让人喜欢上它。不过,对于这款游戏于韩国玩家期待的游戏口味不太符合,目前能抱有《最终幻想14》在韩国正式运营服务的那一天,因为有《最终幻想11》为借鉴。
所以,想要玩《最终幻想14》的在韩国只有少数玩家,只能只能选择日服或者欧美服来进行游戏。
以下为韩国玩家看以以上文章后发表的评论:
玩家guamkingka比较激动的说了一下自己的试玩感受:“游戏还是没有正式投入运营,不过,我还是很期待这款游戏未来发展前景,只是唯一有些不满意的是游戏里没有任务。可是在公测阶段玩过了游戏之后,感觉也很一般。反而是寻找NPC的时间是太漫长了,感觉在浪费宝贵的游戏时间。(在村庄里的移动需要的时间想一下都可以去打猎升级了。而且,还角色还不能进行跳跃动作等给人感觉有些很沉重)完成了这些之后再进行下一个阶段的空闲时间就不知道应该去做些什么了。
问题是到现在为止,《最终幻想14 OL》只顾着角色升级也会是非常乏味的事情。商店里销售的装备也是很限,而且怪物也不掉落道具装备。选择角色进行升级,然后再通过制作道具材料获得高级装备也不是一件容易的事情。
反而获取制作道具材料的时间会更浪费时间和精力,属于是完全苦力活,一个字累啊。这样复杂又繁琐的事情,都需要玩家一个人去完成。那么还有几个人会议论MMORPG游戏故事内容究竟怎样呢?现在主要玩游戏的目的是为了角色升级,而不是看游戏的整体内容方面的好坏才玩网络游戏。
然后再角色升级过程中,完成一些游戏任务,那么就不会显得特别无聊,无所事事了。
如果在韩国国内正式进入运营服务,会有什么变化吗? 而且游戏里服务器是面向全球玩家,不可能在韩国单独建立一个服务器在进行运营管理工作。那么唯一可值得期待的就是在游戏聊天窗口里,可以使用韩语文字进行对话聊天,或者说是否能把韩国IP解封呢? 或者游戏服务器不在任何国家建立单独服务器,只在日本设立服务器进行运营管理。
我认为,这是一款非常复杂的游戏。游戏里有一个批量系统,简单说明就是类似于技能组合系统。虽然还没有100%公布内容,可以肯定的就是它是一个技能组合系统。
游戏里最专业的是道具制作系统。普通装备制作需要至少去找3-4个NPC进行对话。比如说,制作斧子,那么需要与矿工,铁匠,木工师傅,炼金术师等等,要与这么多NPC进行对话之后,才能制作完成一个道具。最后把制作道具材料全部收集之后还不一定能  成功,有可能制作失败那就得不偿失了。 OH MY GOD!! ”
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地址:滨州市黄河五路358号 邮编:256603圣骑士, 积分 3895, 距离下一级还需 1105 积分
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延迟不是主要丢包才是
我连日服常年200-250延迟
但是完全流畅从没因为这个出过事故
http://www.twitch.tv/xzentdos
公民, 积分 183, 距离下一级还需 117 积分
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doskias 发表于
延迟不是主要丢包才是
我连日服常年200-250延迟
但是完全流畅从没因为这个出过事故 ...
借问:已有港服ps+,玩日服还需要日服ps+吗?
骑士, 积分 2322, 距离下一级还需 678 积分
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<font color="#22 发表于
老玩家很负责来回答你
1.下载版好
2+3+4,这三个问题,一并回答
非常感谢非常感谢~~~
要考虑换个职业玩了- -
圣骑士, 积分 3895, 距离下一级还需 1105 积分
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OL游戏记得不需要ps+
http://www.twitch.tv/xzentdos
战士, 积分 1145, 距离下一级还需 355 积分
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xjxuewq 发表于
借问:已有港服ps+,玩日服还需要日服ps+吗?
这个是付费网游,联网不要ps+,不然全去打pc版了
公民, 积分 245, 距离下一级还需 55 积分
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1、本体下载本身也是需要付费的?买下载版好还是实体盘好?看有两个版本,700多的典藏送的东西值吗?
这个基本看个人喜好了 我喜欢盘子 700多里面的东西看着挺好的 可是觉得自己玩不了那么疯 没舍得
2、我在国内,玩了测试版 ,挺流畅的,但是没有组织,本是也是休闲玩家,想一个人玩的话是不是很艰难?不删档测试玩到了15级,枪术师
自己玩的话也不至于那么惨 当然有熟识的人一起比较容易
3、国内玩家在哪个服务器人比较多,比较好沟通?我看一进游戏有日本服美国服啥的,国内连的话选哪个比较好?
这个您多逛各大论坛找聊的来的就好
4、没接触过网络版的FF,也不喜欢开多个角色练,就想专注一个角色,请问下每个职业都玩过的前辈,相对来说,哪个职业更有趣?
这个游戏一个角色据说可以练满所有职业
5,BETA测试到现在,在GRIDANIA,一直有一个NPC显示需要我对话,那个任务标一直在,他就坐在个椅子上,可每次我和他说话他都是省略号,不解...
您看看任务说明 有的要做动作的 有的要打字说话
佣兵, 积分 431, 距离下一级还需 319 积分
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本帖最后由 clemante01 于
14:07 编辑
1、本体下载本身也是需要付费的?买下载版好还是实体盘好?看有两个版本,700多的典藏送的东西值吗?
本体要付费,送一个月游戏时间,建议买PS3实体盘因为比较便宜,而且可以免费升级到PS4版,我买的PS3实体典藏版只要22英镑,内容和PS4典藏版是一样的,700多那肯定不值,400最多。
2、我在国内,玩了测试版 ,挺流畅的,但是没有组织,本是也是休闲玩家,想一个人玩的话是不是很艰难?不删档测试玩到了15级,枪术师
玩了快一个月了,感觉还好,有副本自动配对系统,野外任务暂时没见到需要组队才能做的。
3、国内玩家在哪个服务器人比较多,比较好沟通?我看一进游戏有日本服美国服啥的,国内连的话选哪个比较好?
我不在国内所以不知道,FFSKY有个群,你可以找他们,也可以到巴哈找台湾玩家,但是最好还是要会一门外语,日语或者英语。
4、没接触过网络版的FF,也不喜欢开多个角色练,就想专注一个角色,请问下每个职业都玩过的前辈,相对来说,哪个职业更有趣?
一个人物可以练所有职业。
5,BETA测试到现在,在GRIDANIA,一直有一个NPC显示需要我对话,那个任务标一直在,他就坐在个椅子上,可每次我和他说话他都是省略号,不解...
这个任务需要你对她做一个表情,请认真阅读任务说明。
骑士, 积分 2882, 距离下一级还需 118 积分
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clemante01 发表于
1、本体下载本身也是需要付费的?买下载版好还是实体盘好?看有两个版本,700多的典藏送的东西值吗?
所有职业 什么概念?beta一直无法连接 日服美服 郁闷了 玩不了 链接就显示错误,不知道为什么
PSN:rinaaiuchi(港)Delacroix_Young(美) , XBOX LIVE:&&Devil HY568 II
骑士, 积分 1878, 距离下一级还需 1122 积分
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gypaibhd1129 发表于
貌似ixion服务器国人多,我也是那个服务器的,昨天刚玩到20,咒术师
求你这个app的名字~~~~
PSN 港服 ID: enfatico-IT& &暗黑3
骑士, 积分 2322, 距离下一级还需 678 积分
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clemante01 发表于
1、本体下载本身也是需要付费的?买下载版好还是实体盘好?看有两个版本,700多的典藏送的东西值吗?
回去找他做动作去...完全没看任务说明,没想到还需要这样- -
感谢各位解答啊!
Powered by您的当前位置:>> >玩家感慨FF14新随机讨伐 简直不像在玩一个游戏
玩家感慨FF14新随机讨伐 简直不像在玩一个游戏
10:55:28 条|来源:NGA|作者:|
  都说一个门神真TT就把一大波网络卡、机器渣、脑子不好使的逼走了。
  之前还不觉得,新版本开了随机蛮神讨伐后,马上就感受到了。
  昨天抽随机讨伐,抽到真TT尿都吓出来,心中大呼爹爹饶我!想秒退了,但想想忘记钩中途了,半小时吃不消,索性灭灭看,有吉田之光呢反正。
  结果一把过!一 把 过!碾压过,把TT爹摁在地上拍死,队员一个没死!
  这辈子就没这么轻松过过真TT,核心之前全队基本0失误,不是没人躺,是连掉血都没有的那种,吉田之光都没机会出马。
  回想过去打真TT,P2出了流沙基本就得开始掉血的掉血,躺尸的躺尸...
  所以真TT最大的问题不是在于技能多难躲装等要求多高啊,完全是这坑爹的随机匹配啊!
  过了真TT的老司机基本不打了,顶多练个小号还基本都是亲友陪过的,就算排随机,装等也不高没法拯救世界的。
  而没过过的坑货呢,就全卡在这坑人了啊,谁来谁被坑啊!
  真正让真TT难度降低的不是吉田之光而是随机讨伐啊!!!
  至于吉田之光?不加智商有P用啊,看看现在的极三神...
  还有隔壁同样是新人杀手的无限灭古堡,2.16的时候由于老司机神话都是溢出的,基本不会去排高级随机,排到古堡心里就凉了半截。
  最近两天随到古堡,不要太轻松,老二就算蜜蜂还在,也等不到技能出来就死了。
  以前的随机是一两个脑子好使的带六七个脑子不好使的,现在是六七个脑子好使的带一两个脑子不好使的,完全两个啊有木有!
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