剑网三职业测试选择?

剑网3新手职业选择指南 老区比新区好混
作者:泠泠雨落 来源:本站原创 发布时间: 16:32:16
  导语:本文为你带来剑网3新手职业选择指南。
  首先服务器方面老区物价稳定,新人成长起来很快,如果有个靠谱的师傅那相对就比新区要好混一些,也适合长期玩。
  新区相对风险较大,成长相对缓慢,帮会方面未必稳定,有可能会鬼――当然也不排除运行的很好的新区,找刺激的话就新区吧。
  师傅不是必不可少的,但是有个靠谱的师傅的好处是毋庸置疑的,当你在游戏里的路走的越后期效果越明显。
  再然后就是职业。
  首先我强调第一感觉,往往第一感觉注定了你对某个门派的归属感,所以第一感觉很重要,他直接影响着你会不会把你的选择练成大号。
  如果你对这个不感冒,比较想玩厉害一点前途光明一点的职业,也不是无迹可寻。
  我首推的是传统战法牧三大英雄职业――第一七秀,第二纯阳,第三天策。
  无论是职业完善度还是受玩家群体欢迎程度都是最顶端的职业。
  这三大职业请你相信我,哪怕等到剑三关服的那一天。
  他们也绝对会有其中一个内功在PVP或者PVE方面稳如泰山。
  玩家基数注定了策划不敢对他们有大的动作。
  但是相应的弊端是这三个职业成长较慢,说的简单点就是玩的人太多如果没有亲友并不好混装备。
  然后第二层次就是一些策划可以动但是动的不会太过分厉害的――第四藏剑,第五唐门。
  首先藏剑由于独特于其他的职业的玩法获得了巨大的人气,除了铁三角以外,策划最不敢动的就是藏剑。
  理由同样是玩家基数大。
  唐门是个新门派,但是请你相信我,他的定位和藏剑类似,今天你看不出来端倪,等以后你定会发现垫底的职业永远轮不到你。
  换言之――策划完全可以把刀子架到这俩门派头上,但是不会太惨,因为他们是完全有理由要求高DPS的DPS职业。
  这一点意味着什么,你玩多了,就懂了。
  再然后就是第三层次策划完全敢动的职业――第六万花,第七五毒。
  这俩门派的共同特征是大号少小号多,肯把这俩职业当大号玩的人很少,但是练小号的朋友总想起这俩职业。
  没什么可说的,选这俩职业当大号的玩家一定是真心喜欢这俩职业。
  所以强力与否也就可以不论了。
  最后就是我们最苦逼的职业――少林。
  一句话,如果策划想把八大门派拉出来一个搞一刀的话,第一候选大师无疑。
  没办法,玩家群体比较少,而且最重要的是,少林是个中庸职业,各方面中庸。
  这注定了少林没有理由要求在任何一个方面当全职业NO.1。
  如果有,那就是NO.1的悲剧。
  所以说,玩大师,记住不要计较太多,千万不要计较太多,认真了,你就会一肚子火,把本来娱乐的游戏玩的郁闷。
  从长远角度而言,除了第一梯队的三大职业位置很稳,少林会比较悲剧以外。
  其他职业其实都差不多,策划想搞哪个想抬哪个都是有可能的。
  就目前版本而言,万花,五毒,少林,比较悲催。
  其实以上这些是不是真相真正的老玩家都懂,职业前途选择基本如此。
  结尾语:还是那句话,为了职业前途选择门派不推荐,仍旧推荐第一感觉选自己喜欢的玩才是正确的游戏心态。
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发布时间:09-06-15 22:12
来源:未知 作者:
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正所谓&平生不识秋月凉,压遍副本也枉然&,上回书说道在荻花宫一个月黑风高阴森恐怖的夜晚,你是沙利亚我是秋&&哦,不好意思,拿错剧本了一_一|,话说在枫华谷荻花宫外,一个烈日当头阳光耀眼的下午,依然有童鞋在高喊:我们阵容齐整、我们内功正确、我们没有仇恨溢出,但是我们还是被副本刷了,这是为什么!童鞋们,有没有想过也许是你们衣服穿错了?一_一|&
在猥琐的跟随了很多帅哥美女然后偷偷查看他们的装备之后,发现了一些问题。目前大家都知道的是装备等级与颜色的关系,由低到高分别是:灰(无用)、白(普通)、绿(优秀)、蓝(精良)、紫(史诗)。因此很多童鞋在选择装备的时候单纯的根据装备的颜色以及物品品质等级来判断,由此造成的诸多副本后果可谓惨不忍睹啊&&&
抛开经脉加成先不谈,我们看看装备能为角色增加的基础属性中,你究竟需要什么。&
大家先看一个换算公式:&
体质:1体质=10血气值(血条数值)&
根骨:1根骨=10内力值(蓝条数值)+1内功会心值(内功爆击)&
力道:1力道=2外功攻击力+0.25&
拆招值身法:1身法=3会心值(外功爆击)+1闪躲值元气:&
1元气=4内功攻击力+极少量的气血及内力回复(由于暂时没找到规律,具体数字就不写了,但几乎可以忽略)&
由于剑三的内功切换功能,使得各门派都有两种截然不同的玩法,也就意味着会出现对属性的不同需求,这可能也造成了很多人在装备选择时的困惑,但大家千万记住:有舍才有得。选择你最需要的属性才是发挥你最强优势的途径,而什么都想要的结果只有一个:什么都不行。&
接下来我们来一一分析各职业需要哪些属性&&&
1.肉盾职业之铁牢天策&
在看过上篇之后,我们深刻的理解到作为肉盾,在队伍中的作用并不是&杀死敌人&,而是&吸引仇恨、抵御伤害&,所以对于天策这样一个纯外功职业来说,最需要的自然是&
体质:高血量是非常重要的。&
身法:爆击能为你增加一些威胁值,但更重要的是,高闪避会大大提高你的生存能力。(闪避成功后,对方的这次攻击不会对你造成任何伤害)&
力道:高拆招值配合高招架值将会使你队伍中的治疗压力减轻很多。(招架值决定了你有多少几率能够招架对方的攻击,而拆招值则决定了当你招架对方攻击时,减少多少伤害。另:如果参照WOW中的设定,招架将产生大量仇恨,对于拉怪是非常有益的,不知道剑三是否有类似设定)&
同时不可缺少的当然还有外功防御、招架值,这两项都无法从以上基础属性中加成获得,但在部分装备的绿色属性中有加成,而化劲和御劲值暂时还没发现有什么方法增加,应该在后期装备中会有体现。(化劲值将减少你被对方爆击的几率,御劲值则是减少当你收到对方爆击攻击时所受到的伤害)&
2.肉盾职业之洗髓少林&
不得不承认,在目前的职业设定及副本设定中,洗髓少林是个尴尬的职业。与天策不同,少林是一个内功职业。金山并没有赋予洗髓少林非常高的基础防御值。&
我们看几个对比:内功对比天策铁牢律提高外功防御4615,提高气血值2299,招架值提高140,拆招值提高56;少林洗髓经提高外功防御3354,提高气血值2585,内功防御提高55,伤害反弹提高7。&
这意味着在同等级别装备下,洗髓少林的基础外功防御无法和铁牢天策相比,同时也无法依靠更高的招架和拆招来减免伤害;但少林却拥有比天策更高的血量及内功防御值。(注意,天策是没有内功防御值的)&
技能对比天策拥有&御&、&啸如虎&两个完全免伤技能和&守如山&这个80%的高减伤技能;洗髓少林则只拥有一个减伤40%的小盾墙,以及诸多受到攻击后回复气血、内力、内功防御和反弹伤害的技能。&
仇恨对比天策拥有&掠如火&、&破风(可叠加)&等产生大量仇恨的技能;少林只有一个&万佛朝宗&(群嘲),但这个技能与天策的&定军&相比,在目前副本的BOSS战中几乎无用武之地。&
于是我们可以得出结论了,洗髓少林是一个主要依靠内功技能伤害产生威胁值的职业(包括主动输出技能和受到攻击后的伤害反弹),挨打才是少林存在的理由!被打得越狠,扛得越稳(大师们都在念:我不入地狱谁入地狱,你们不抽我谁抽我&..)。&
插句话,有童鞋会问了,难道在铁牢天策面前就没有我们洗髓少林抬头的时候?&
答案是:二测现阶段(50级)确实如此&&但以后一定不会的!现在的副本BOSS大多是外功攻击,而将来一定会出现内功攻击的BOSS,并且在面临必须由一个肉盾扛住2-3个怪时,洗髓少林的各类内功防御提升技能和多项范围伤害+群嘲技能将彰显出少林作为肉盾的必要性。&
回到正题,综上所述洗髓少林在装备的属性选择上会与铁牢天策有一定的差异,主要追求的应该依次是这些。&
体质:更高的血量,更持久的挨打,更多的仇恨!&
元气:更高的内功攻击力及内功伤害将有利于维持仇恨&
根骨:内功爆击和一定基数的内力(蓝条),毕竟输出技能是内功攻击&
力道:拆招值配合招架值,在接受伤害的同时反弹伤害造成威胁,也是扛怪更稳的方法同时依然不可缺少当然还是外功防御、内功防御、化劲值和御劲值等属性。&
那么,少林不需要闪避吗?需要,但不是那么重要,因为如果闪避过多,少林的很多技能都无法对敌人造成反弹伤害,也就无法产生仇恨,这对肉盾来说不见得是好事。&
(WOWER们应该深有感触,SW毕业的战士进5人小副本是拉不住怪的,因为闪避太高了&)遗憾的是目前金山对肉盾装备似乎没有更明确的区分,几乎所有附加外功防御的装备属性里我们都看不到&元气&,而不外乎是体质、根骨、身法几项。这也造成少林在扛怪时,初期及不稳定,攻击输出职业很容易仇恨溢出,我想正是因为少林没有快速建立仇恨的方法造成的,希望这个情况将来会有改善吧。&
3.攻击输出职业之外功攻击&
作为一个输出职业,追求的自然是高攻击力。副本战斗中越快击杀BOSS,团队成员就越安全,当然前提是在没有仇恨溢出的情况下。因此一个外功攻击职业所追求的基本属性应该是&&&
力道:高外功攻击力是大大提供攻击输出的根源。&
身法:高爆击提供的巨大伤害也是应该外功输出职业追求的数据,同时作为近战职业,闪避则提高了生存能力。(身法提供的爆击是外功爆击,而根骨提供的爆击是内功爆击,截然不同)&
体质:与远程职业不同,近战职业就是&肉搏&,因此体质单薄的近战职业是非常吃亏的。与WOW不同的是,剑三所有职业的绝大多数技能都依靠内力释放,并没有类似WOW中战士依靠怒气、盗贼依靠能量、DK依靠符文能量的不同设定。&
因此&元气&这个属性对于外功攻击职业也是必要的,特别是对于剑纯阳,气场对内力的消耗不可小视,只是相比以上三个属性,元气的重要程度相对没那么高。&
4.攻击输出职业之内功攻击&
大师们原谅我暂时不提易筋少林,因为在副本的内功攻击输出中,少林的输出与冰心七秀和花间万花相比&&咳&&我相信以后会有所改变一_一|直接来看内功输出职业需要的属性&
元气:1:4的比例大幅度提升内功攻击力,这绝对是内功攻击职业首选属性。&
根骨:没有内力的花间万花和冰心七秀,和死人区别不大&&相信大家都知道的。同时高爆击也是提高输出效率的极好方法。嗯?没有体质?嗯!没有体质!不是说不需要,而是不重要。&仇恨溢出者死&,这句话希望大家铭记,对于远程内功职业来说,皮薄血少是共性,强大的BOSS几乎都可以秒杀我们,所以体质对于我们来说实在是鸡肋,不能不要,但多要了必然就损失我们的本职属性&攻击力&。&
而一个成熟的团队也不会有太多让怪去攻击远程职业的机会,因此体质一项在装备选择中可以无视,反正所有装备都有加的。相比来说,身法提供的闪避都显得更有价值些。&
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有没有远程强控职业 适合单刷的
还有就是技能 轻功帅气一点的
另外推荐一个服务器
人比较多不容易死服的
提问者采纳
远程强控,适合单刷,还要技能 轻功帅气一点的就是纯阳的紫霞了...剑三没死服,因死服会合成生服,,,点卡的双梦永远是人气最旺的.
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其他2条回答
玩点PVP的话七秀也可以选择 现在七秀输出简化了 操作不难 奶的话还是主流 其他都还好50年代到现在依然最坚挺的职业 纯阳的剑纯也是可以考虑的 现在副本
你说的是什么游戏?
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  谈下各职业的优缺点 让大家有个比较
  1:七秀 这个职业一直比较抢手 不管是下FB还是单P 都算是一个相当不错的职业
  可惜这个门派只收女 不收男 所以要求不纠结人家称谓妖妖的男男也可以可虑 操作相对比较简单 调查得到这个职业在各新区比较热门 人数中等偏上
  PK指数:★★★★☆
  FB指数:★★★★☆
  2:万花 此职业比较在各新区练的相对要少很多 但是下FB 单P 群P生存环境不错 操作要求相对要高 缺点就是战场就业一般 群P没有太多激情 在新区第一缺职业
  PK指数:★★★★
  FB指数:★★★★★
  3:天策 这个职业目前来说 不管是下FB 还是单P 群P 都是绝对主力 以前老区天策是玩家选择最多的职业 这也造成FB就业压力比较大 但现在已经完全改观 不管现在的老区还是已经新开的点卡区 都是一T难求 pk中操作难度比较大 想要玩好天策 就要对职业技能和其他门派技能有个透彻了解才能在各个PK独占鳌头
  PK指数:★★★★
  FB指数:★★★★☆
  4:纯阳 这个职业 总是保持着旺盛的生命力 不管它多强力还是多软弱 总是不乏大批爱好那飘逸 帅气玩家选择它 就目前剑三情况来看 不管是下FB还是 群P到处都是它的身影 尤其那高高的屋顶还有那密密的树林 都是纯阳猥琐的四象 当然由于玩家选择的多 所以你也要有耐心在前期做好坐冷板凳的准备 技能操作难度中等偏上
  PK指数:★★★★
  FB指数:★★★☆
  5:和尚 冷清 淡定是这个职业的代表词 但不代表这个职业玩家都是冷血的 往往是一个心脏里一半是佛祖一半是骚动的心叶 也向往那情浓依依的两人世界 阿弥托福 淡定 淡定 佛日 放下屠刀 立地成佛 但和尚反而在各个群P场景 你往往能看到第一排那瓦亮瓦亮的光头们正在做死的拉人 FB就业压力相对比较大 只在开了战宝以后 才能看到世界频道那煽情的呐喊“ 需要和尚 来吧” pK操作难度中等
  PK指数:★★★★
  FB指数:★★★★
  6:藏剑 新开的职业 总不乏热情的玩家 在新区中 藏剑玩家数量不算多 也不算少 目前这个职业FB就业压力那是相当的大 当个MT 还是抬举了 只能算是主T的替替补吧 但是这个职业由于是新开的 所以目前PK来说 不管单P还是群P 那是当然不让的一把手 这是金山的鬼把戏 大家懂的 以后后期成熟的话 估计PK力不会这么强力 但也不会软弱 可能处在中等偏上的位置 职业操作难度中等
  PK指数:★★★★★
  FB指数:★★★
  以上只做参考 希望对新手玩家选择门派能有那微微的帮助
  有不对的地方 请字下留情
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