英雄联盟雷恩加尔天赋Q【残忍无情】满残暴质加层是百分之170,为什么更新之后变成百分之150了,更新没消弱记录

1900分心得:AP上单雷恩加尔 潜力英雄
雷恩加尔推出以来,无论是改版前还是改版后,都很少出现在国服排位上单位置。很多玩家认为这个英雄刚出的时候在美服胜率很低。什么只有一个AP加成技能、团战无力无脑论等。能说出这话的,只能说你根本不懂AP跳跳虎。它是一位最被忽视的上单英雄。最初想用这个英雄打排位的原因,是听说有人在美服用AP跳跳虎把某知名职业选手打爆,甚至令其去论坛投诉。那一刻起,我就觉得AP跳跳虎肯定有它存在的价值。而我在排位用AP跳跳虎时遭到很多人质疑:没输出、团战垃圾、逆风成渣等无脑言论。而我在国服仅用AP跳跳虎从1600冲到1900,胜率最高保持81%。ID为艾欧尼亚:唐心丶符文天赋(使用这个天赋的原因是通过对线经验得出:2套combo+点燃打下去,依然不是100%将对方击杀。由于我带的召唤师技能是点燃、鬼步,所以在防御方面没必要点到21,更多的点数投资在攻击物穿方面让早期对线和后期收割的时候,使对方承受更多的伤害)技能无情掠食者[ 被动 ]雷恩加尔位于草丛或隐身时,他的下一次普通攻击会直接跳向目标。跳跃距离:600 (战利品达到七层跳跃距离增加至750)雷恩加尔每次对敌人使用技能都会给自己积累一个暴怒点,当积攒够5个暴怒点的时候,雷恩加尔的下一个技能会获得额外作用并且效果提升。(改版前这个被动很麻烦,跳出来会停顿一下,不会自动攻击跳跃目标。改版后跳跃明显流畅很多,也方便早期补兵。)残忍无情[ Q ]雷恩加尔的下一次攻击会造成30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+1.0 攻击力加成)额外伤害并且提高自己的攻击速度30 / 35 / 40 / 45 / 50%。暴怒提升:额外伤害提高到(+2.7 攻击力加成),攻速提升60 / 70 / 80 / 90 / 100%。冷却时间:6 秒(AD加成的近战技能,一般我会在3级升级该技能,让我更快叠满残暴值。副Q可以使我在对线中更快推掉上塔。13级时点满。)战斗咆哮[ W ]雷恩加尔大声咆哮,对周围的敌人造成75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+ 0.8法术加成)点伤害并且3秒内短暂提高自己 20 / 30 / 40 / 50 / 60 的护甲和魔法抗性。暴怒提升:使用技能后可以多恢复15%自己较多生命值。冷却时间:15 / 14 / 13 / 12 / 11 秒(改版前如果我想潜行使用冥火+ww秒掉有位置的CARRY,成功率相当有限,反应快的CARRY会在我第二下W的时候已经走出伤害范围,而改版后WW再没有施法时间,边打边跑的情况下也可以完美打出伤害。我会在2级升级在该技能,9级时点满。)套索打击[ E ]流星锤击:雷恩加尔向目标扔出流星锤造成 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+0.7 额外的攻击力加成)伤害,短时间的减速敌人2.5秒。暴怒提升:缠绕目标1秒减速1.5秒。冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒减速效果:50 / 55 / 60 / 65 / 70 %(改版后可以触发物品效果,对我AP狮子没多大影响。我会在1级的时候升级该技能,远程安全补兵之余,可以在前面叠残暴。)狩猎律动[ R ]雷恩加尔的杀戮本能启动,显示周围00范围内敌人的视野并进入潜行状态,增加自己20/35/30%的移动速度。每0.75秒增加1点残暴值,狩猎律动效果最多持续7秒或在雷恩加尔释放下一个技能后消失。冷却时间:120 / 85 / 50 秒(逃跑、反杀、越塔、GANK神技。改版前改版后,没多大影响。)出装路线:按1鞋4红-法穿鞋-凯奇的幸运手-幽魂面具-冥火(之后再按中单AP是否有出深渊,没有则自己出深渊。有则观看阵容选择出冰杖或者帽子。)对线技巧:开始用E补兵和叠残暴,当你2级升级W时,残暴值大概有3格,这时候如果你想耗一下对面血,可以进草丛。当对方想补兵时跳出来,如果跳跃范围不能够到对方,可以跳到最接近敌方的一个小兵身上,EWWAA这样打一套(平A需要看对线英雄),用W的时候需要讲技巧,尽量选择在敌方小兵外使用,以免推兵线。当你3级容易QWE技能时,只需要叠到2格残暴值就可以躲在草丛跳出去EQWWAA打一套,而并非要等到4格才可以去耗血。因为你笨对方也不傻,看你残暴值快满时会小心点。改版前这个一套大概能把对方打掉一半血,改版后伤害会削弱略小。当你6级有R时,面对有反杀技能的英雄,例如:诺克斯萨斯之手、瑞文、鳄鱼,EQWW耗完血之后前面别怕给对方黏住击杀,当WW完要注意下一个W的CD剩几秒,当剩3-4CD的时候可以开启R,当叠满残暴值时,你又可以打出一套WW。5级的W不算AP加成有250法术伤害,4次可以打出1000点伤害,加上点燃可以轻松拿到人头。雷恩加尔这个英雄我喜欢尽快推掉对方上塔,一来我WW的清兵效率并不慢,二来当我有R时游走配合该路英雄可以轻松进行强杀。当你强杀完一路时,对方上单英雄还在上路慢慢FARM。当他发现其他路被GANK时想把兵线推到塔下时,你可以迅速回到上路WW清兵。团战技巧:团战开始时我会考虑我是否被集火而必须叠满残暴值,当有其他人充当被集火目标时,我会开启鬼步WW尽量贴到CARRY身上,再留意W的CD开启R准备二次WW。当我需要先手时,我会开启R,再开启鬼步,走到CARRY身旁(针对敌方CARYY的发育选择是秒AP或AC,他们站位集中更好。这里开启R之后,我确定能WW能完美打到CARRY时,我不会选择跳过去,我会选择走到CARRY身旁。因为在你跳跃过程中,CARRY可能会使用位移技能跑掉,而你开R走到CARRY身后再使用技能,能增加击杀成功率)combo:R-鬼步-冥火-WWEQ-点燃(当我身上拥有法穿鞋、幽魂面具、冥火的时候可以轻松击杀CARRY或废除CARRY团战能力)即使你团战先手被集火,但你使敌方一位或多位CARRY失去团战作用,而敌方其他英雄会在你身上使用更多输出技能。你能为己方形成一个更良好的环境。假若敌方忽视你,去针对己方CARRY,你可以去粘该英雄打出第二套WW。当我拥有400-500AP和点燃时,我已经可以100%单捉一个CARRY。雷恩加尔有人玩AD,但我认为玩AP更有出路。该英雄定位是一位潜行刺客,AD起手不能造成足够的AOE伤害,而AP的跳跳虎瞬间可以造成可观的AOE伤害,即使被集火死后,己方多数已经进行收割节奏。怎样去定位一个优秀的AP跳跳虎玩家,我想能把对方CARRY打出先知药水,你已经相当优秀了。
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lol雷恩加尔出装攻略 符文天赋心得分享
  雷恩加尔技能介绍
  残暴 - 当在草丛或进入潜行后,雷恩加尔下一次攻击将跳向目标。雷恩加尔每次对敌人使用技能都将获得1点残暴值。当蓄积5点残暴值后,下次技能效果增强
  解析:这是一个很实用的被动,在草丛中会大大增加雷恩加尔的作战能力,而且大幅度提高残暴值的累积速度,残暴值会打打增强雷恩加尔的作战能力。
  残忍无情
  热键:Q
  AD加成
  残忍无情 - 雷恩加尔的下一次基础攻击附带额外物理伤害,并提升自己的攻击速度。
  冷却时间:6秒。
  残暴效果 - 额外造成170%面板攻击力的物理伤害,攻速提升效果翻倍
  等级1:雷恩加尔的下一次基础攻击附带额外30点物理伤害,并在3秒内提升30%的攻速。
  等级2:雷恩加尔的下一次基础攻击附带额外55点物理伤害,并在3秒内提升35%的攻速。
  等级3:雷恩加尔的下一次基础攻击附带额外80点物理伤害,并在3秒内提升40%的攻速。
  等级4:雷恩加尔的下一次基础攻击附带额外105点物理伤害,并在3秒内提升45%的攻速。
  等级5:雷恩加尔的下一次基础攻击附带额外130点物理伤害,并在3秒内提升50%的攻速。
  解析:这个技能一般般,伤害不是很足,但是等级点低了的话攻速也不是很明显,是一个比较鸡肋的技能,但是满残暴值的时候伤害却很可观。
  战争咆哮
  热键:W
  AP加成
  战争咆哮 - 雷恩加尔发出咆哮,对范围内敌人造成魔法伤害,如果击中敌人,则增加自身护甲与魔抗。
  残暴效果 - 恢复雷恩加尔15%的最大生命值
  等级1:雷恩加尔对范围内敌人造成75点魔法伤害,如果击中敌人,则在3秒内提升20护甲与魔抗,冷却时间:15秒。
  等级2:雷恩加尔对范围内敌人造成120点魔法伤害,如果击中敌人,则在3秒内提升30护甲与魔抗,冷却时间:14秒。
  等级3:雷恩加尔对范围内敌人造成165点魔法伤害,如果击中敌人,则在3秒内提升40护甲与魔抗,冷却时间:13秒。
  等级4:雷恩加尔对范围内敌人造成210点魔法伤害,如果击中敌人,则在3秒内提升50护甲与魔抗,冷却时间:12秒。
  等级5:雷恩加尔对范围内敌人造成255点魔法伤害,如果击中敌人,则在3秒内提升60护甲与魔抗,冷却时间:11秒。
  解析:这是雷恩加尔的防御性技能,满残暴值之后还能回血,混线不错,也是前期的主要伤害技能。
  飞锤打击
  热键:E
  装备AD加成
  飞锤打击 - 雷恩加尔向一个敌人扔出飞锤,对其造成伤害并减速对方,减速效果会在时限内缓慢恢复。
  残暴效果 - 飞锤打击将束缚目标1秒。
  等级1:雷恩加尔扔出飞锤,对目标造成60点物理伤害,并减少目标50%的移动速度,减速效果会在2.5秒内缓慢恢复;冷却时间:12秒。
  等级2:雷恩加尔扔出飞锤,对目标造成105点物理伤害,并减少目标55%的移动速度,减速效果会在2.5秒内缓慢恢复;冷却时间:11秒。
  等级3:雷恩加尔扔出飞锤,对目标造成150点物理伤害,并减少目标60%的移动速度,减速效果会在2.5秒内缓慢恢复;冷却时间:10秒。
  等级4:雷恩加尔扔出飞锤,对目标造成195点物理伤害,并减少目标65%的移动速度,减速效果会在2.5秒内缓慢恢复;冷却时间:9秒。
  等级5:雷恩加尔扔出飞锤,对目标造成240点物理伤害,并减少目标70%的移动速度,减速效果会在2.5秒内缓慢恢复;冷却时间:8秒。
  解析:控制技能,虽然是减速技能,但是满残暴值之后的是定身,虽然没有其他控制技能那么强力,但总体来说还是不错的。
  狩猎律动
  热键:R
  狩猎律动 - 雷恩加尔的杀戮本能启动,显示周围范围内敌人的视野并进入潜行状态,增加自己的移动速度,狩猎律动开启后,雷恩加尔的残暴值会缓慢增涨。狩猎律动在持续一段时间或释放下一个技能后消失。
  等级1:雷恩加尔的杀戮本能启动,显示周围2000范围内敌人的视野并进入潜行状态,增加自己10%的移动速度。每0.75秒增加1点残暴值,狩猎律动效果最多持续7秒或在雷恩加尔释放下一个技能后消失。
  等级2:雷恩加尔的杀戮本能启动,显示周围3000范围内敌人的视野并进入潜行状态,增加自己15%的移动速度。每0.75秒增加1点残暴值,狩猎律动效果最多持续7秒或在雷恩加尔释放下一个技能后消失。
  等级3:雷恩加尔的杀戮本能启动,显示周围4000范围内敌人的视野并进入潜行状态,增加自己20%的移动速度。每0.75秒增加1点残暴值,狩猎律动效果最多持续7秒或在雷恩加尔释放下一个技能后消失。
  解析:大招是一个隐身的效果,同时能够触发被动的效果,而且会给雷恩加尔提供周围英雄的视野,同时会提供满残暴值,还是比较给力的一个大招。
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胖子都是一般圆
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本帖最后由 老虎吃个蛋蛋 于
12:00 编辑
写在前面的话
& && & 新英雄刚出技能说明的时候,我并不看好这个英雄,尽管他很有特点和潜力。国服更新后,朋友首先购入了这个英雄,我借用朋友的号进行了打野和上单的尝试,感觉不算太强也不算弱。仔细考虑后,我也购入了这个英雄并进行了更多的尝试,目前感觉这个英雄上单可以打,打野的话远不如那些野区高富帅。
这个英雄值不值得购买?
& && & 就目前而言,如果你喜欢打上单同时兼顾打野的话,雷恩加尔还是不错的选择。此外,如果你喜欢那些稀奇古怪的特色效果,也可以考虑将其收入囊中。但总的来说,如果你专注上单或者打野,我个人建议使用其他英雄。雷恩加尔很有特色,但并不强势,他的缺点非常明显。
这个英雄有什么特色?
& && & 从草丛突袭是最大的特色。小特色就是强化技能和普通技能不共CD,这意味着雷恩加尔可以在瞬间输出高额伤害。
这个英雄打上单有什么优势呢?
& && & 最大的优势是恢复能力,15%最大生命值看起来不算很高,但实际回血效果并不差。其次么,就是草丛突袭能力和满残暴的巨额伤害。专属道具使得雷恩加尔有着较高的攻击力,不过说实在的,这英雄可以说有特色,但并没有什么明显优势。
专属道具是什么?
& && & 雷恩加尔可以在商店购买名叫骨牙项链的专属道具,这件超值的装备只需要800金哦。
专属道具很强大么,我需要尽早购买么?
& && & 首先,专属道具提供很高的攻击力,雷恩加尔18级时,骨牙项链可以提供20+18*2=56点攻击力。
& && & 雷恩加尔每次击杀或助攻都会获得一个战利品,死亡时失去一个战利品。
& && & 此外,随着战利品的获得,这件道具还会逐渐激活额外属性,最保值的就是3战利品时的10护甲穿透和5%冷却缩减。6战利品会增加25移动速度,9战利品会增加150跳跃距离,14战利品会使大招持续时间增加3秒同时释放大招后下一个技能会额外获得1残暴值。
& && &这是一个强大的道具,但是上单期间并没有太多助攻获得,我建议在20分钟后购买。
这个英雄的劣势呢?
& && & 突进是有了,但是控制相当不理想,的2.5秒减速时间太短。虽然满残暴情况下可以定身1.5秒,但也仅仅是1秒而已,何况一般满残暴都是考虑的恢复或者的伤害。此外,雷恩加尔实在是太依赖普攻了,当你普攻不到敌人的时候,伤害再高也白费。
& && & 我们来想一下那些依靠普攻的上单,比如刀妹,比如剑姬。无论是刀妹还是剑姬,为了弥补依靠普攻输出的缺陷,都带有突进技能。雷恩加尔也有突进,但这是一个需要满足条件的被动。换句话说,当你远离草丛的时候,你会发现神马兰博、吸血鬼、奥拉夫、掘墓都可以用技能压着你,你却只能丢一个。听起来好像不亏的样子,但实际上为了高额伤害,雷恩加尔都是主的,这意味着你还击只能造成60点物理伤害(1级)而已。
& && & 说到这里,我不得不吐槽雷恩加尔的大招,这个大招配合被动带给了雷恩加尔在无草丛的时候突进的能力,团战的时候可以直接切对面后排。但是,一般雷恩加尔不会用这个起手,原因在于纵使你切到后排也不过是面对被对面群殴死的惨剧。侦测00码自己飞不过去,何况雷恩加尔没有群控,就算是顶多换掉对面的闪现。
& && & 不过根据设计,这个技能确实更倾向于先手,它可以使你在团战爆发前侦测到对方英雄的位置,同时快速达到满残暴的状态。
这个英雄要如何打上单?
& && & 主要考虑在草丛中突袭过去使用消耗对方生命,其他时候使用压制,使用满残暴的回血。不要贸然开了和就上去拼,对方风筝你没商量。
& && & 频繁的进出草丛可以给予对方压力,在适当时机使用满残暴的+普通++普攻输出大量伤害。
& && & 值得一提的是,由于的施法动作会中断普攻(不是重置),再加上这个技能主要用于恢复,对拼的时候可以使用增加伤害和护甲/魔抗,追人的时候就不要用了。
既然满残暴值技能和普通技能不共CD,那么他们可以叠加么?
& && &&&经过测试,可以叠加,这意味着,你可以在9级时获得约1-2秒的150%攻速提升。的护甲/魔抗提升和的减速均不叠加。
吨叔说这个英雄可以“打出成吨的伤害,将其轰杀至渣?”
& && &&&爆发力还是有的,只要对方没法拉开距离,伤害也不算低,但是轰杀至渣这种事还是找小法、火男吧。
& && &&&顺便一提,今天匹配对面EZ以为自己无敌了,结果连续被我切死,满残暴一个打EZ就是1/3血。
如果上单,我应该使用什么样的天赋和召唤师技能?
& && & 我建议21/9/0天赋,闪现+点燃配置。
& && & 21/9/0天赋是为了上单打得更暴力点,如果你喜欢消耗战,那么推荐9/21/0天赋。至于召唤师技能,点燃增加伤害不必提,闪现可以解决前期雷恩加尔被GANK不容易逃脱的问题。
如果我打野呢?
& && &我建议点出破甲的9/21/0天赋或者强化移动速度的0/21/9天赋,惩戒+幽灵疾步配置。
& && &雷恩加尔由于没有频繁的AOE伤害,尽管有攻速提升,清野速度也不算快,前期打野自己还很伤,所以防御系点21点很有必要。一般对于近战,幽灵疾步比闪现要好一些。至于点燃和虚弱,本来控制就不强的雷恩加尔带点燃GANK成功率也不会高,虚弱则是和自己的减速有冲突。
& && &话虽这么说,但如果队伍里没有虚弱的话,还可以考虑带虚弱的。
符文应该怎么配?通用AD可以么?
& && & 红色固定伤害,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,紫色固定伤害。原本我是考虑破甲的,但是雷恩加尔的攻击力加成很不错,特别是满残暴值居然有2.7的加成,所以采用紫色固定伤害。个人觉得都带破甲也可以,但攻击力一定要有。
上单应该怎么点技能?
& && & ,然后按照》》》。
上单应该怎么出装备?
& && & 出门鞋子+3红,遇到诺手、锐雯、赵信这种对拼不过的就出布甲+5红打消耗战。
& && & 顺风或者平局的话,第一大件是小冰锤,然后是专属道具,大冰锤,饮魔刀,幽梦,大饮魔刀。
& && & 逆风的话,第一件是贪婪之刃,然后出黄金之心,合成幽梦之灵后出专属道具,然后黄金之心合兰顿之兆,最后补上大冰锤,缺魔抗可以小冰锤+饮魔刀。
有什么小技巧么?
& && & 1.藏到草丛里开Q,扑过去咬一口就回来。
& && & 2.血量较低或者对方过于强势时,多用补兵,满残暴时用回血。
& && & 3.由于被动没有冷却时间,频繁的进出草丛可以频繁的扑来扑去(嗷呜~嗷呜~嗷呜~)
& && & 4.团战时如果发现队友已经接敌,果断开直接跳到对方后排ADC位置追着对面ADC猛抽——自己血少就闪现吧。
& && & 5.目测可以用+满残暴+惩戒抢大龙和小龙,然后闪现回来。
& && & 6.(17楼实习版主大大补充)累积四点残暴后准备GANK 跳出去之前开启Q 这时候不会触发残暴效果 打到敌人之后变成五点残暴 触发效果技能瞬间刷新 可以看情况用E定人或者用Q补刀 然后技能在此回复到普通状态你会发现Q又能用了
&楼主这个ID好~&
&跟着鼓声走吧!听了登录界面的鼓声特意去下了!这样配合雷恩加尔很有感觉!&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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总评分:&金钱 + 50&
多玩草 + 80&
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关小黑屋 禁止发言
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可以抢大龙跟小龙的狮子狗
有事可直接PM
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UID198807帖子威望7 多玩草812 草元宝
感谢分享,新英雄还没玩过
周末不看论坛短消息,急事可直接微博我:& & & &
盒子论坛绑定问题:
盒子其他问题请到:
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
没有惊艳不算真 发表于
可以抢大龙跟小龙的狮子狗
狮子狗太亲切了。。。
‖诺妃不给攻‖
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睡不着。。
Lv.10, 积分 52927, 距离下一级还需 2073 积分
UID帖子威望12 多玩草48 草元宝
抢。。。。抢!!!!
这货最近什么外号都有啊
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Lv.6, 积分 4232, 距离下一级还需 768 积分
UID帖子威望0 多玩草430 草元宝
和我写的攻略差不多,希望这个英雄不要直接冷门了
小凰,人走塔留
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我本仁慈却屠戮苍生;我本花心却钓美无数;我本道德却与恶起舞。
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感谢分享,新英雄还没玩过
每天都在爬坑 艾欧尼亚
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
楼住全都在理想状态!路人局看看~这个英雄太靠队友了和局势了!要人头提升却定位打野!当初看这些技能我也幻想过很好!除了人机之外,路人局没一局发挥的出来!
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Lv.7, 积分 6665, 距离下一级还需 3335 积分
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定了再看,希望早日出坑。
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本帖最后由 kexiea 于
23:46 编辑
感谢分享,写得不错
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大爱铁血战士所以买了,感觉还不错
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0.0淡定....
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本来有点想入手,后来听说被各种骂,就不想入手了。今天看到楼主的分析。果然放弃,坚定不入手的决心了。
胖子都是一般圆
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暗-shopkoo 发表于
楼住全都在理想状态!路人局看看~这个英雄太靠队友了和局势了!要人头提升却定位打野!当初看这些技能我也 ...
我用雷恩加尔不是没输过,所以前面写的很清楚,这个英雄并不算强势。
不过上单确实可以打,团战的话就是盯着对面ADC切,对于没有硬控的雷恩加尔来说只能这样。
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傲之追猎者 雷恩加尔
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美服有介绍了,新人物叫雷恩加尔
傲之追猎者 雷恩加尔小提示:技能:[Q 残忍无情]:残暴效果 - 额外造成170%面板攻击力的物理伤害,攻速提升效果翻倍雷恩加尔的下一次基础攻击附带额外30/55/80/105/130(+1.0全额物理攻击)点物理伤害,并在3秒内提升30/35/40/45/50%的攻速.[W 战争咆哮]:残暴效果 - 恢复雷恩加尔15%的最大生命值雷恩加尔对范围内敌人造成75/120/165/210/255(+1.0法术强度)点魔法伤害,如果击中敌人,则在3秒内提升20/30/40/50/60护甲与魔抗[E 飞锤打击]:残暴效果 - 飞锤打击将束缚目标1.5秒.雷恩加尔扔出飞锤,对目标造成 60/105/150/195/240(+0.7装备物理攻击)点物理伤害,并减少目标50/55/60/65/70%的移动速度,减速效果会在2.5秒内缓慢恢复[R 狩猎律动]:雷恩加尔的杀戮本能启动,显示周围2000范围内敌人的视野并进入潜行状态,增加自己10/15/20%的移动速度.每0.75秒增加1点残暴值,狩猎律动效果最多持续7秒或在雷恩加尔释放下一个技能后消失.[被动 残暴]:当在草丛或进入潜行后,雷恩加尔下一次攻击将跳向目标.雷恩加尔每次对敌人使用技能都将获得1点残暴值.当蓄积5点残暴值后,下次技能效果增强
还没出现在国服!
是个用怒气的。然后是个暗黑领主来自虚空的女人
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