dnf第三季男法加点漫游加点

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日期:日 12:08&&来源:
&& 作者:体术大枪オ强
  从接触就玩大枪,也算是资深玩家吧?废话不多说
  我是双加点,下面只说PK点
  膝撞,等级:10
  强制-膝撞,等级:1
  浮空弹,等级:30,出强制
  瞬踢,等级:30
  快速拔枪,等级,2(别问为什么,不会拿自动扫地的无视这个吧,其实拿炮也可以扫地,只是一般人不敢,敌人要是倒地了,过去XX两下强制浮空弹,再阻击,回头丢个雷,可以准备跑了,这版本浮空弹伤害特别高,很容易出保护,气死人)
  空中射击,等级,1
  RX-78追击者,等级:5,嗜血追击者5(时装再加1最好)
  G-14手雷,等级:30
  M-137格林机枪,5
  强制-格林机枪,等级:1
  BBQ,等级:5,出强制
  M-3喷火器,等级:5
  -------【转职】---------------------
  重火器精通,等级:10
  重火器拔击,等级:1
  加农炮,等级:5
  反坦克炮,等级:26
  强制-反坦克炮,等级:1
  激光炮,等级:23,不出强制,没那么多SP,个人觉得出不出强无所谓
  FM-92刺弹炮,等级:5
  蓄电激光炮,等级:1
  聚焦喷火器,等级:1
  潜能爆发,等级:10
  量子爆弹,等级:16
  X-1压缩量子炮,等级:13
  卫星射线,等级:1,(别问我为什么加1,个人战,各种乱,你懂的!)
  如今我带的是67惊魂套,说起来是没CC贵,其实已经比CC好了,我是走的物爆流,站街物爆44,PK里面是40(戒子有个效果是开始后才加的,所以我的物爆是43),好吧,惊魂花那么多钱,主要在徽章上,在这爆料一下,徽章真的很坑爹,4个物爆2.2的,花了1套时装的钱,要不然偷那么多物爆?,我带的BM手镯,项链,新出的那个戒指,鹰眼,赤腹鹰的,都改成S了,PK武器是虫炮,个人感觉真的没有更适大枪PK的武器了...
  别拿SS说事,再就是说,哪怕你再穷,也得有套时装,以节日时装优先,有多的属性,装备就穿职业套吧,堆物爆看个人能力了,不行的话就带3个新魔法封印首饰,都是我那样的加物爆的,要是您说您没钱买双天赋,没钱买时装,要是您喜欢红眼开连发XX砍人爽,您可以走了,这个世界本身就是不公平的,还是那句话,坚持自己喜欢的,如今漫游是土狗了,尊下的移动速度在30以下的直接无视,弹药火弹伤害又和谐了
  我工会有人玩弹药的,现在是走的光冰流,机械依然强力,只是脆皮,一个回旋加瞬踢,接上阻击细火来个激光,基本死了,其实如今红眼比白手好打,白手的无色技,你们懂的,而狂战的大技能都被克,释放慢,没有一个红眼敢跟我们顶技能,经常的是我放无色他烦了,来大蹦,我直接按引力炮了,因为我是破招,伤害肯定比他高
  PK,说白了,就是赖,为什么那么多人怕机械?为什么那么多人玩红眼,尼玛2个小崩山接着各种XXX秒人了,当然不赖了,因为没必要,个人不推荐带墨竹手镯,加那么点跳跃对大枪来说是不好的,我感觉目前的高度刚好够用来挂人家头
  说PK吧,在这说一下一些新手大枪,刚开始读秒完了,不要准备急着一堆技能(那样是帅,但有没有想过,好多次被人家开始就攻过来,很郁闷吧),刚开始应该强势进攻,加个潜力就行,他就看不到你了,甩个阻击,要是没甩到,再甩个加农炮,基本是可以打到,再准备手雷,近身回旋踢蹭血接上瞬踢(完全是可以接上的,只要两个技能都满),再阻击,细火(为什么要细火呢,为了触发石化,也防止对手跑开了,正常人都知道你会放激光),激光炮!,好吧,运气不好的可能石化了,要是没石化,跑吧,放些小机器人烦他,嗜血追击者用上了,有几率出现两个小机器人,虽然伤害不高但真的很烦人,而且被敌人打到也会出现机器人中断对手连招,虽然很费SP,但值得,各种丢雷,各种无色,各种回旋踢,加农炮是个神技得多用,范围差不多跟量子一样了,要是BBQ打到了,好吧,他中奖了,BBQ,满级浮空弹,量子爆弹,甩火,激光(很高几率石化),石化后,阻击,再用新出的一个新技能(名字真记不清,那技能一般没什么用,只点了1,我是偶然一次机会发现那子弹中途打中敌人,敌人会背面朝你靠近),新技能完了,接一个手雷,再浮空弹,引力炮!我这一套曾经秒过一个9万血红眼
  再说下,大家最好是有个星幻力称号,因为速度真的很重要,希望有帮到大家,大枪PK是真的很弱势,但我一直是坚持单P,玩组队没几个人敢来,如今也才9段,但在我们工会,PK打各大职业,我胜率最高,大枪上尊的大有人在,但玩重火器流,真的是不行,一被逼近墙角,各种无奈,相信大家都懂,反正我是一被人家连上,就猛按Z,就是膝撞,或是BBQ,多少有些用,不到最后一刻,就不放弃,因为我们也有逆转的能力及实力,如今虫炮很便宜了,才800万
  希望有帮到大家,再申明一下,我有排键盘,以前玩小游戏三国战纪养成习惯,我觉得真的很适合我,就是左手控制左右,右手按技能,1是普通攻击,4是跳,2的技能1,3是技能2,7细火,8瞬踢,9BBQ,5新技能,6回旋踢,+手雷,0小火(得经常没事就甩,反正也是闲着),还有Ctrl是潜能爆发,它上面的一个键是,刺弹炮(PK的时候这个技能也就吓吓人...不常用),或许有许多尊上的会喷我,我只想说,每个人的路不一样,我不想到处飞,再放几个技能就再飞,那样有意思?,被人抓到就惨了,何不强势一些,我个人觉得,大枪跑的快,死的快...
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出门在外也不愁dnf第三季男弹药刷图怎样加点?
  Q:dnf第三季男弹药刷图怎样加点?
  A:=======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  膝撞,等级:5
  强制 - 膝撞,等级:1
  浮空弹,等级:1
  瞬踢,等级:1
  RX-78追击者,等级:1
  G-14手雷,等级:5
  M-137格林机枪,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  银弹,等级:5
  强制 - 浮空弹,等级:1
  空中射击,等级:10
  踏射,等级:30
  强制 - 踏射,等级:1
  BBQ,等级:1
  M-3喷火器,等级:1
  -------【转职】---------------------
  弹药改良,等级:10
  弹药支援,等级:1
  弹药主宰,等级:8
  闪击地雷,等级:26
  强制 - 手雷,等级:1
  冰冻弹,等级:26
  弹夹扩充,等级:5
  爆炎弹,等级:21
  G-35L感电手雷,等级:23
  散弹枪,等级:5
  强制 - 散弹枪,等级:1
  G18C冰冻手雷,等级:19
  聚合弹,等级:18
  地狱烈炎,等级:16
  M-61地雷,等级:3
  C4远程炸弹,等级:5
  C4飞速炸弹,等级:1
  -------【通用】---------------------
  皮甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  弹药专家皮甲专精,等级:1
  远古记忆,等级:10
  魔法暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  跃翔,等级:1
  -------【特性】---------------------
  魔攻转换,等级:1
  强化 - 踏射,等级:1
  强化 - 冰冻弹,等级:2
  强化 - 爆炎弹,等级:2
  强化 - 地狱烈炎,等级:2
  强化 - 弹夹扩充,等级:3
  -------【个性】---------------------
  强化 - 智力,等级:27
  强化 - 命中,等级:20
  强化 - 移动速度,等级:5
  强化 - 魔法暴击,等级:5
  强化 - 属性攻击,等级:10
  强化 - 力量,等级:22
  第一种双弹。满TS。这加点控场。爆发都不错。很适合单刷远古和异界。至少很适合我强化系统改版,炉岩炭变无色,更多改版情况尽在巴士攻略专题
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(文章作者:佚名)
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自S3更新以来,男漫更新如之前所说,SP技能“死亡标记”取代了看脸绝活“致死”;S2的TP所有主动技能转为SP,天赋技能转至QP,而且由于未更新至更新版本的“ex双鹰”等加强技能,所以S3的TP显得非常盈余,因此此版本加点只是过渡,非最终;QP,人物天赋属性技能点。新技能未出完全,又新增很多元素,所以此版本加点的各种流派由此而生。特别提示:没有神一样的加点,只有神一样的玩家,因此此帖加点仅作为参考和思路,望三思而加,切勿轻易按步就班本文提到内容有部分技能说明、各流派加点技能说明,这里就几个争议性和技巧性技能进行说明1、物魔转换S3之前被传得神乎其神的技能,可是真正看了技能说明,俩字:鸡肋。满手雷?满格林?满机器人?OH~NO,亲,我可是漫游。2、踏射结论基本如此:相对于体术,享受死左效果,配合满银弹、EX强化踏射(钉刺),爽到爆的单体抓取+强力DPS技能,虽然不如女漫钉刺射好用,但是对于用惯的人并无影响3、EX多重爆头、反击,请看女漫游篇:4、浮空弹这里是1级(送的)、30级(满)、5级(基本射术前置)的对比,可以根据各自流派酌情点,个人认为攻击成长不是很高把怪打浮空太高不好继续输出5、死亡标记1级和8级生成几率(百分之15的概念在毒奶粉里的概念是什么你们应该懂的)、持续时间一样,不同的是暴击率,刷图考虑个人面板和暴击药水使用酌情加,加多了溢出意义不大,作为站街46暴击的嗑锐眼玩家,此技能我还是不加了。6、回旋截击此版本以后,回旋截击以SP技能出现在加点,80点sp一级。LZ从不认为这个技能是主力DPS技能,因为CD很长,纯Y轴向上移动一不小心就被打断,所以作为补刀技能看待此技能作为pk神技,刷图的主要用途在于缩短回旋踢、瞬踢、浮空弹的衔接时间,最快速度把回旋踢打僵直状态敌人打远甚至浮空,及时保持良好站位,推荐+8、各种技能的强制取舍以BBQ和踏射为对比为例,同样是单体抓取技能。BBQ的强制与非强制SP差别130点,但是输出么1级和5级差距实在看不出,但是踏射多了个破霸体功能,而且1级和30级差距非常大。以上面测试结论,应该视为做主要的单体保护和破霸体技能,So,强制以此得到结论,什么技能觉得用得最多,什么技能在手感允许下,请酌情选择。9、命中、移动、力量、智力、独立、物理暴击、魔法暴击的选择简言之,移动、命中(这个除了50SS光剑,没有任何技能或者物品能让命中爆表,也就是不会有命中率百分百的情况,一些怪如追击H的特种兵、刀疤倒是挺能减命中,所以毫无疑问满)、力量必满,这个还有疑问么&;智力和魔法暴击,请问漫游的魔法攻击是什么?仅银弹而已,如果你说还有机器人,嗯。。。很正确,但是能用到的几率是多大呢?没有智力魔暴要来又有什么用呢?但是点满魔爆的QP只需175点,百分之5魔法暴击,如果全部点在智力又加不满,那就优先魔暴175QP,剩余QP+智力(如果有人说:我要满远古记忆,银弹太给腻了。老尼一口老血结结实实的噗出去了);剩下的独立,漫游射术技能除了踏射包含一丁点固伤,别的射术基本没了,所以独立是体术点才考虑的,而且即使加满独立,伤害依旧不够看,可以直接转到2L的体术点说明。10、剩余TP问题目前版本只能算是过渡,最终版的还有EX双鹰、EX多重爆头(区别于极限多重爆头),所以剩下几点很正常,很庆幸我也有点下EX基础精通的时候。但是如果执意所有TP现在都加满那就大错特错了。各流派加点70级枪神,所有任务全清,初始SP:7470,TP:21,QP:2612这里有个细节,LZ的强制浮空没点,因为考虑到5级浮空伤害实在不怎么地,作为暴力流选手,过图奥义在于――瞬,而且手搓觉醒什么的最讨厌了,那就干脆锁上不用了,SP都有盈余,有意向加强制浮空的,可以把剩余10点加上。这里感谢“抹、 ̄狻碧嵝盐TP机器人不需要前置就可以点一、满觉醒点:狂暴の子弹(适用于异界3图、真?野猪等,恶性副本竞速首选)加点说明:毫无保留的把所有强力射击流技能点满(想加浮空弹的话,从回旋截击扣),以最快最有效率的方式把子弹倾泻而出sp说明,站街46暴击,不考虑死亡印记;浮空弹作为前置,不考虑强制,锁上;满回旋截击,其实这个技能不是很想加,但是剩余sp实在太多,足以把浮空截击点到5,回旋截击+1,作为体术强力补刀TP说明,由于此版本还未进化到EX双鹰和EX多重爆头(区别于70级主动极限多重爆头),所以把EX银弹、踏射、爆头、乱射满上后,居然还有8点TP,那就暂且把基础精通满上,剩余TP5点QP说明,这里主要对满上力量、速度、属强、暴击进行分析,有人说命中一级才提升0.5,先把智力和魔法暴击满上,此言差矣,乃舍本逐末也,当你把命中满上之后,会发现百分之10的命中真心不坑。对于剩余的QB,可以考虑满智力,虽说提升只在于银弹,在这个体术点基本前置的点看来总比加独立攻击好(别问我什么是独立什么是百分比)狂暴の子弹改(契约点)LZ稍微实验了下,在以上加点基础能扣出来的SP并不多,首要阉割回旋截击甚至浮空截击前置,但是能把所有无色大技加满还是奢望。剩余SP首先加在和远古2特效技能装备匹配的技能,如神怒走射――加走射,神怒双鹰――加双鹰等等,再考虑Ex与强化技能匹配的,如Ex乱射。TP、QP无变化二、体术与射术的结合:灵巧的猎手(幽灵、悲鸣、JJ牛、领主T、日常搬砖)加点说明:以幽灵为参考图,无论是近战还是远攻,无所不能,YD的走位和体术,配合几近完美的射术真?如虎添翼SP说明,由于幽灵图没有太多能抓取的怪,比较实在的抓取目标就是第二图“4大天王”,踏射存在的意义在于破霸体,所以这里踏射只出了强制(其实sp不够加满10级出EX了&),可修改之处,阉割一些技能凑足75点SP, 把踏射点到10,然后出EX踏射,毕竟多两颗子弹还是挺给力的。所有体术满,除回旋截击+1,清柱子、踢晕人、Y轴走位什么的爽爆了;1级觉醒JJ牛秒红猫、悲鸣转小虫、极端情况下秒萨斯(大大的土豪)TP说明,满瞬踢的攻击和眩晕状态这个是亮点QP说明,这里在满上力量、命中、速度、属性精通前提,因为是体术点,剩下QP 大概在智力与独立之间选择,这里丢一张图,28级瞬踢0独立和满独立的对比可见,320点固伤和700点QP是多么不协调,所以,这里我选择把剩下的QP加在魔暴和智力三、节能环保的死亡标记特点:满死亡标记,节能环保998SP说明,前提依旧是满大招,满了死亡标记,暴击妥了,基本不用吃锐眼鹰眼,剩余215SP可以根据需要加在踏射、浮空弹、魔法暴击上TP、QB参考上面加点,基本统一四、游走在绝望与希望之间的枪神(绝望之塔)枪手职业中用苦逼中的战斗机形容漫游刷绝望再适合不过基本原则:不要试图过于接近任何一个APC,因为即使是在远处,你也是危险的!由于GF没出艾力斯宠物,就是HF可以召唤夜叉的那个称号,65SS首饰套波迪尔不是你想有就能有,而且哪天脸黑给APC随机复制正好这三件,一起来喜闻乐见吧单枪匹马的作战难道是漫游的宿命。好吧,把此图视为PK场,保护好自己再考虑如何面对这些凶残的APC才是王道,所以要猥琐猥琐再猥琐。相对于近战职业,要利用好保持距离输出,近身时候能马上抓取或者跑路,大技能CD和实际输出也在考虑范围,主动觉醒什么的还是洗洗睡吧。加点建议:BBQ和踏射出强制,经LZ测试,满踏射和5点踏射在塔里伤害差别不大,出强制目的为了第一时间APC靠近时候抓取,保持距离或者连招;三重控制的各项技能(除浮空弹)、浮空截击可以考虑满上,1则可以快速起手;2则考虑到灵活跑位,也就是开溜;关键时候不要吝惜手里的毛雷和机器人,至于加多少,没有很明确的标准。死亡印记,绝望塔必满技能,再来把老头枪或者死步,嗯……暴击碉堡了。空射、跃翔、物理暴击必点。多余的QP往回避或者体力上点,对于动辄秒人的APC,总比独立攻击什么的实在。
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