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2级可以训狗狗,到达4级可以训狮子,6级可以训飞船,8级满可以训猪,12满级戴纹章可以训海龙。
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为了不让你觉得自己玩的是单机版,我只好挽尊挽尊挽尊挽尊挽尊挽尊挽尊!
那有毛用?等12J满训海龙的时候 海龙的爸爸的爷爷的老子的都出来了
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或&&& &&& 灵魂舞者双修持续爆发加点
灵魂舞者双修持续爆发加点
本加点纯属个人对灵魂的理解,比较适合大众非技术操作流,大神级操作可以忽视这个加点哈。
这个加点主要依靠两套输出,一套灵魂系幻影-广域-唐将军-执政另外辅以精神打击-黄昏猎人;一套刀锋系弗里克兹-螺旋-傲慢 &40大艾云尼,不点热情主要是手残不好控制,另外SP不够。灵魂系技能丢完后有一段CD时间,既可以选择跳舞,也可以选择用刀锋系补上,丢完刀锋系技能,灵魂系CD也基本好了。
幽灵守卫、幽灵之魂都属于生存型技能点满;浮空、鬼脚提高空中调节,当然空中也可以按空格,触发刀锋系的螺旋舞。回旋、傀儡点满主要是减CD,因为PVE持续爆发,所以被连击还是比较少的傀儡触发也比较少,主要还是应付PVP。然后奴隶之手、力量掌握、精神掌握、精神训练都是通用加点。舞娘页唯一的输出技能就是精神打击点到11点。(缝5的倍数+1高成长),精神打击是个很好的霸体技能,可以打断boss的一些技能,比如你在牛正面输出,牛举斧砍你以及其他动作都能打断,当然巨型boss是不行的,小的没问题。
大家可以看到灵魂系和刀锋系前置了很多技能,因为要的是持续爆发,所以成长低的技能我都前置掉,全靠高爆发技能输出。本来看其他一些双修加点都把追踪者点到6,但是我认为没必要,虽然追踪者有EX,但是单体伤害,而且操控性差(你想打boss的时候如果有小兵离你很近,他会打小兵,不打boss)除非是一堆怪涌向你才能打出群伤。还不如完全前置掉,把SP点到弗里克兹上面加成到刀锋系技能里面。幻影点满+技巧是必须的。然后广域加暴击,接着唐将军或者执政官看个人喜好。如果单刷被一群怪挤着,可以用黄昏弹开,也可以双击空格,用螺旋冲开接傲慢,当然也可以走位躲开。迷雾和希尼亚回旋点1点要个效果。九天点到part2满,辅助技能,但是单刷我真心没感觉到有啥用。也许对BOOS有用吧。
灵魂加点很简单,满广域高暴击率弥补致命不足,满执政高输出不解释。追踪者EX我没点一方面是前面完全前置掉了点了30%加成也没输出,而且追踪者默认打离你最近的敌人操控性差。另一方面是SP不够按舞娘页45点舞者107点灵魂页15点分配点完广域和执政官只剩1点SP,而追踪者EX要3点SP,点数不够。索性点到舞娘页把精神训练从3点到4.
一般下副本打小怪的时候我都是先手刀锋系螺旋+傲慢,然后接唐将军或者执政基本清光一波怪。打BOOS还是用灵魂先手,刀锋系螺旋走位加输出。
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