wow的wow武僧视频是不是又会是超越DK的存在?

WOW 武僧 wow踏风武僧 会不会改强??? 现在好次啊 PVP什么也不是???
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85 暗夜精灵 德鲁伊
我承认,踏风不强势,至少跟DK那会比不了,但是绝对不是所有人都能鱼肉的。 但是踏风不得不承认现在JJC,评级双尴尬局面。到现在都没人看的上我,即便门口打装备差不多的胜率很高,人家说合作不来。都让我奶但是普通战场是一点问题没有。职业不存在重大缺陷导致不能玩的情况这里不会发图,连接到大脚论坛里边了/bbs/read-htm-tid-2479501.html
90 熊猫人 武僧
拿ZC谈PVP?算你ZC人头第一,死最少,DPS最高!可是那能说明什么?说明你技术NB?还是你说别人打不死你?90级之前以及ZC里面的日子,我一直认为风行WS有得玩!到我荣誉装备S12三件全身56%PVP减伤后,我就找人打JJC,结果连输20次!后来换打法上去交业报打一波,然后传送回去,躲着打!!!对方双DPS可以给我们号死,要是对方有一奶,那就有得打了,双方打不死!!!!你说一近战物理职业,跟个DZ是的被打就躲,开技能保命(DZ还顶着打,你WS敢保命的时候顶着打?),有什么意义!还半奶职业!!!!!如果LZ只为打ZC 那我无话可说!最后提一点WS输出技能伤害太低,物理伤害要受多少减免!等你到90级就发现,原来回2W的治了球,到了90级还是一样的治了量时,你会大悟:原来WS真的很坑?各种技能坑?会有删号的冲动?
90 人类 武僧
我真有删号的冲动,我就打随机战场,真的是超垃圾,不是说要杀死几个人,而是几乎发挥不出作用,进攻不行,防御也不行,只有在放出业报之后那几秒,稍微坚挺一点,之后呢?没有业报的时候呢?就是3,5秒钟一声“啊!”,你就回墓地了。看看别的职业的防御技能,每个职业都有,只有武僧没有。到90之后经常提到的一个词就做“打爆发”,什么意思?就是因为防御很坚挺,没有一波爆发就打不死。看看战士吧,没有爆发别想打死战士。但是如果是打武僧呢,不需要什么爆发,只要有不弱的攻击,就能打死风行武僧。这一点只有LR是相同情况,但是LR至少有个偏斜,还有控制你的技能。武僧也有个瘫痪,可是这个瘫痪都会被自己的背后踢的持续伤害弄醒,你说有多坑爹?在我武僧到90以前,我其实已经有了90的SS和QS,要是做个对比,那简直是要气死人。
90 熊猫人 武僧
90 人类 武僧
靠近对手并粘上:这是所有近战职业的基础。XD和DZ是隐身职业,靠近对手很简单,DZ的毒和XD的感染伤口,这就粘住了。DK和QS远程就有一个减速,很快就很靠近对手。ZS一个冲锋就上了减速。而且,这几个近战靠近并粘上对手,都还有一定的伤害。武僧,远远的跑过去,使劲按那个金钢震,就是打不上。这种情况如同一个不隐身的盗贼,想想一个盗贼拿2把匕首光天化日对着一个人跑过去,这就是一个大笑话。所以风行武僧最最基础的能力都极其缺乏,从一开始就非常头疼,难以做到靠近对手并粘上,在这期间还要承受对手的伤害。
90 人类 武僧
武僧的控制,反控,生存,可以说都是半成品2、武僧的控制技能分筋错骨,这个技能就和盗贼的凿击一样,严格的来说,这只能算半个控制,盗贼使用凿击,一般都是用来控制时间的,比如等能量啊。全控制的技能,在天赋里也有,QS也只有一个1分钟的制裁。所以对武僧来说,不增加全控制技能是可以接受的。但是必须做到上面我说的第一点“靠近并粘住对手”,这样分筋错骨的意义才会和凿击一样。现在的分筋错骨很多时候是用来做到“靠近并粘住对手”。当解决了武僧的“靠近并粘住对手”之后,在控制技能上,分筋错骨还应该增加一点“不能被武僧幻灭踢的持续伤害打断”,原因不说了。
90 人类 武僧
3、反控与生存所有职业看下来,反控和生存应该是在一起的,只有个别职业既有高控制,高反控,高生存,大部分职业在反控与生存上,只能有一个强项。武僧现在的反控,可以说没有。武僧的生存技能看上去有几个加血,还有业报,壮胆酒之类,但实际上效果并不理想。我手上有90的SS和QS,从治疗技能上看,武僧比QS差的太多了,在保命上看,还不如SS天赋加吃糖。武僧在反控与生存上还要大幅提高,具体的方案可以有很多。最起码的必须增加个反控技能,在已有技能的基础上增加功能都可以。比如壮胆酒使用可以解恐惧,这不是很好吗?名字就叫壮胆,壮胆之后就不害怕了。之后要增加武僧的加血技能。风行现在没有读条技能,因为在能量系统中不太好读条。这样的话,大幅加强回血就够了,比如疗伤珠,60能量应该立即在周围生成3颗。
90 人类 武僧
4、真气获得途径:真气系统和QS的圣能非常像,但是一比较就会发现真气绝对是半成品,获得真气的途径太少,而需要真气的地方太多。
90 熊猫人 武僧
你是小D也来这发
90 熊猫人 武僧
其实你们觉得武僧DPS不够是因为爆发不会你们可以试试 这样,起手移花接木 2真气,近身扫堂腿接旭日东升踢,真气酒和白虎同时开,接怒雷破。一般怒雷破对方会用徽章解,运气好继续晕1到2秒,如果对方直接爆发反击业报,不反击缴械,治疗的话沉默,一般队友配合给力可以一波带走任意职业,除了法师冰箱以及奶骑无敌和恶魔术士的虚空防护。总的来说JJC踏风武僧还是很需要队友配合的
90 熊猫人 武僧
要是瘫痪和分筋错骨不被持续伤害打断的话就好了,这样的话武僧还是有点用处的。
90 熊猫人 武僧
7000多啊 你打的都是小白或者刚毕业的的吧 怎么听起来跟唱歌的一样起手... 你能靠近法师就不错了 还起手
90 熊猫人 武僧
WS的球球这点 很明显暴雪最初设计就不是用来打架的不关DPS T 奶 都会产生球球 就是最好的证明在保证输出的情况下 给队友加球球 就是武僧最大的用处所以啊 武僧打战场 野外 那是做梦
风暴二锅头
90 熊猫人 武僧
JJC各种无力啊,被秒得太厉害
85 暗夜精灵 德鲁伊
20码分筋,近身无压力。近身强断+输出。接雷破怒轻松。45秒那个什么回旋踢毛用,递减那么厉害,还能有雷破怒牛B?出金创,15秒回10W左右的血。就算现在真气被砍,我现在470,疗伤珠一爆也有5W治疗量。配合报业反爆发秒人无压力。90秒CD。他不打我我就回血,他打我我用真气波边打边回血。踏风不吃诱捕,追人无压力。15秒的攻守双管节奏,7年WOW里,我只见过踏风自己能做到。近战现在就邪DK撸不过。其他都55开。法系不好打,看!作了。不过想轻松虐武僧这个职业,抱怨之前先看看对这个职业了解多少吧。狂热之刃 ID有熊。欢迎加好友,来跨服切磋。不求百战百胜,只求不会被人见人欺。
90 熊猫人 武僧
DK60的时候就自带20%的招架了,可怜我90的酒仙还要靠消耗2点真气值得幻灭踢来维持20%的招架。。。。
90 熊猫人 武僧
亲 有个大问题如果对方是远程 在你这些技能用之前自己已经掉一半血了.......
90 熊猫人 武僧
我现在在战场都是用第二坦的天赋队友多的时候就加加球 等没能量了就找个贼冲锋 然后加罩缴械对方再转到踏风输出 反正一时半会死不了 要是有敌人靠近就点了他 等战友接应 总的来说就是拖时间 帮团队吸引火力杀人是不指望了 团队的胜利才是最终的胜利.............虽然杀不了人 别人也别想轻易灭了咱 这就已经很不错了...........
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90 人类 武僧
我觉着应该把化瘀术和wow6.0武僧怎么样疗伤珠整合会更好些,还有个人觉得嘲讽和wow6.0武僧天赋禅悟冥想应该删掉,这技能真心没用!炫wow6.0武僧输出手法火冲其实还是有用的,这个技能改为可以自wow6.0武僧pvp动跟随目标并定身,其实价值价值wow6.0武僧t还是蛮高的,如果在加强点伤害,那就是神技了,这个删掉对武wow6.0武僧种族僧是个削弱,真的不应该删!武僧的弱wow6.0踏风武僧点其实就是不能跟随目标,滚地翻,翔龙都是直线,需要朝向目标,很容易被对手平移开!wow6.0武僧装备可以改为不需要朝向,可以跟随目标的方向对武僧来说会更容wow6.0武僧易!作点!风火雷电其实感觉用处不大,应该是@作稍wow6.0武僧怎么样微有点复杂吧,我反正真的用的不多,这个可以删!分筋错骨PVPwow6.0武僧天赋里一般只是个打断技能,真心控制不住人,应该有点小改动wow6.0武僧输出手法!纯个人看法,希望暴雪能wow6.0武僧pvp够采纳!
90 亡灵 潜行者
大熊猫人威武,支持改掉一些鸡肋
打倒数的武僧
90 熊猫人 武僧
删你MLGB 像个!@ 一样 风火雷电 删你老母! 多线输出 这技能是个神技 分筋错骨手用处不大? NM 追人神技远程控!! 还跟随 目标你怎么不说给武僧加wow6.0武僧t一个技能冲锋!禅悟冥想 百分之90的魔法减伤 你TM 不会用 2B一个不想解释 炫火冲牛B人wow6.0武僧种族用不用瞄准 目标都能定你的身 自己手残别怪技能
90 熊猫人 武僧
禅悟冥想保命神技 风火雷电输出神技 分筋错骨控制神技。滚地翻,翔龙如果需要目标,何以迅速脱离wow6.0踏风武僧战斗保命? 平时赶路也用不上了。手残的楼主,呵呵
90 人类 武僧
楼上说也对,如果在选中目标的时候,需要逃命一滚却是滚到wow6.0武僧装备目标身边那确实不行,是我没想好!不过禅悟冥想等于坐wow6.0武僧哪里不动挨打吧!那还不如跑了。 我是有点不怎么会打,但一般出了高端猎wow6.0武僧怎么样人和法师还有武僧,我一般还是赢wow6.0武僧天赋的多的!
Dksafkldlka
85 牛头人 武僧
应该把翔龙跟wow6.0武僧输出手法滚地翻整合,3次翔龙,省键位,禅悟冥想应该可以反伤,不然就是鸡肋!嘲讽只应wow6.0武僧pvp该让坦克专精使用!
Dksafkldlka
85 牛头人 武僧
应该是禅悟冥想wow6.0武僧t和散魔攻整合,化瘀术和疗伤珠整合,可以加血5/%同时wow6.0武僧种族可以解毒去疾病!
90 熊猫人 武僧
楼主只玩过PVP吧,分筋错骨,旋火冲,翔龙在天,滚地翻都是PK常用技能,包括魂体双分扛wow6.0踏风武僧旗穿墙相当好用,如果楼主没打过PVE那么风火wow6.0武僧装备雷电的用处也不用解释了,请认真的理解wow6.0武僧职业技能!
你怎么看元芳
90 熊猫人 武僧
不过我表示wow6.0武僧怎么样感觉现在PVE 踏风不行啊、。。
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→ 《魔兽世界》6.0武僧酒仙天wow6.0武僧天赋赋改动详解
《魔兽世界》6.0武僧酒仙天wow6.0武僧天赋赋改动详解
时间: 15:04:14& 来源: & 点击:0 评论: 0 |
【飞翔导读】魔兽世界的德wow6.0武僧pvp拉诺之王的脚步越来越近了,下面就给大家带来魔兽世界德拉诺wow6.0武僧t之王版本武僧酒仙天赋改动详解,一起来看看吧。
的德拉诺之王的wow6.0武僧种族脚步越来越近了,下面就给大家带来魔兽世界德拉诺wow6.0武僧t之王版本武僧酒仙天赋改动详解,一起来看看吧。一、属性主属性wow6.0武僧装备:1耐力=49血 1敏捷=1攻击强度。智力,力量属性 不再提供任何加成。副属性 :命中,精准属性取消。原有装备上的命wow6.0武僧中精准属性的,变成了急速 或 暴击 或 精通。敏捷属性: 提供的暴击收益取消。精通属性:在对于wow6.0武僧怎么样醉拳化解的前提下,还可以对攻击wow6.0武僧天赋强度产生影响。绿字护甲:对于wow6.0武僧输出手法攻击强度有影响,但是对于前夕wow6.0武僧pvp作用不是很大。新增加了俩个属性,溅射和全能,前夕版本暂时无法获得。溅射属性:对于武僧T 比较大的收益是可以影wow6.0武僧t响到玄牛之赐的数量。全能属性:造成和受到wow6.0武僧种族的伤害的伤害都降低。二、复仇机制改动wow6.0踏风武僧复仇技能删除了,换成了一个新wow6.0武僧装备的坚毅的机制。说白了就是,坦克不会再有wow6.0武僧伤害加成了,新的坚毅机制只会wow6.0武僧怎么样提高坦克生存能力,而且不断在进行wow6.0武僧天赋10秒的更新计算。而且BUFF里面会wow6.0武僧输出手法有明确的显示。官方公布坚毅的计算wow6.0武僧pvp公式:坚毅%=100×(3.4×(1-e^(-0.045*伤害指数))-1)伤害指数wow6.0武僧t=(10秒内加权受到伤害) / (3615.3 * 10)三、技能,被动,姿态改动慈悲wow6.0武僧种族庇护已被移除。对冲已被移除。金刚震 变成了风行专属。强力金钟罩已被移除。金钟罩:变为两发充能。疗伤珠:已被移除。酒仙只有通过wow6.0踏风武僧玄牛之赐召唤。疗伤珠还有个小改动:当玩wow6.0武僧装备家同时穿过多颗疗伤珠时,只会消耗使玩家生命值恢复至最大值wow6.0武僧的疗伤珠(而不是消耗所有疗伤珠)。所有武僧专精现在wow6.0武僧怎么样都能使用升腾之雾,在磐牛式消耗30点能量,不产生真气。魂体双分:变为瞬发 魂体双分:转移 依然0.5秒读条。壮胆酒:由20秒 缩短至 15秒。幻灭踢:20% 酒醒入定 降低至 10%。飘渺酒:现在使躲闪几wow6.0武僧天赋率提高45%(从30%上调)。分筋错骨 :现在正面背wow6.0武僧输出手法面都是60秒晕。神鹤引项踢:wow6.0武僧pvp总是给1气,并且不减移动速度 (不减速已经实装,总给一气未实装)。禅悟冥想:禅悟冥想变wow6.0武僧t成了酒仙和踏风的专属,禅悟冥想不能再wow6.0武僧种族为队友挡伤害了。酒仙也可以刷暴击啦:wow6.0踏风武僧酒仙学会了白虎传承,忘却了帝王传承,白虎传承 可以 提高 力量 敏捷 智力 暴击 5%。玄牛雕像不再对wow6.0武僧装备同伴施放金钟罩,并且现在是10秒冷却wow6.0武僧时间(从30秒下调)。玄牛雕像现在被动吸wow6.0武僧怎么样引30码内的所有敌人,每秒制造少量仇恨。迷醉酒雾不再消耗能量,但不再使目标的近战wow6.0武僧天赋攻击有时误伤自己。雕像和迷雾酒桶测试可以参wow6.0武僧输出手法见我的这边帖子[前夕酒仙 雕像 酒桶改动]。磐牛式姿态的wow6.0武僧pvp一些改变如下。磐牛式整合了wow6.0武僧t之前被动技能,酒仙训练,背水一战。磐牛式下护甲提升50%。耐力提高25% 由20%上调。磐牛式下提升wow6.0武僧种族10%的魔法减伤。四、天赋及雕文改wow6.0踏风武僧动增加了100天赋树,前夕暂时不可用。禅意珠不再有目标限制wow6.0武僧装备(这句话是官方给出的,我自己测试了下,没发觉改动,可能没实装)。力贯千钧的被动效果wow6.0武僧从20秒下调至15秒。雕文增加排斥系统。新酒仙类型雕文。移花接木雕文:当你wow6.0武僧怎么样生命值低于35%以下时,移花接木能量wow6.0武僧天赋消耗降低5.(排斥开枝散叶雕文)。醉酿投雕文:使醉酿投射wow6.0武僧输出手法程增加5码(无排斥)。武僧通用新雕文:胜利翻滚雕文:wow6.0武僧pvp杀死一个提供经验或荣誉的目标后,你会获得一次翻地滚或真wow6.0武僧t气突(排斥任我行雕文,迅捷翻滚雕文)。逍遥酒雕文回血 由 10% 改为 7%。移除酒仙及通用的雕文。对冲雕文,持久疗伤珠雕文,神鹤引项踢雕文。酒仙输出循环上面wow6.0武僧种族前夕没有太大改动,副本里把握好wow6.0踏风武僧新雕像的距离,不然容易乱引怪。&
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魔兽世界6.0武僧酒仙天赋改动wow6.0武僧天赋详解:伤害降低
魔兽世界6.0资料片中,与其他职业基本类似,武僧职业的技能和都wow6.0武僧pvp有不小的调整和改动。那么,这些改动让武僧wow6.0武僧t究竟是强是弱,一起来看看!
1耐力=49血;1敏捷=1攻击强度。
智力,力量属性不再wow6.0武僧种族提供任何加成。
命中,精准属性取消。
原有装备上的命wow6.0武僧中精准属性的,变成了急速或wow6.0武僧装备暴击或精通。
敏捷属性:提供wow6.0武僧的暴击收益取消。
精通属性:在对于wow6.0武僧怎么样醉拳化解的前提下,还可以对攻击wow6.0武僧天赋强度产生影响。
绿字护甲:对于wow6.0武僧输出手法攻击强度有影响,但是对于前夕wow6.0武僧pvp作用不是很大。
新增加了俩个属性,溅射和全能,前夕版本暂时无法获得。
溅射属性:对于武僧T比较大的收益是可以影wow6.0武僧t响到玄牛之赐的数量。
全能属性:造成和受到wow6.0武僧种族的伤害的伤害都降低。
二、复仇机制改动
复仇技能删除了,换成了一个新的wow6.0踏风武僧坚毅的坦克机制。说白了就是,坦克不会再有wow6.0武僧伤害加成了,新的坚毅机制只会wow6.0武僧怎么样提高坦克生存能力,而且不断在进行wow6.0武僧天赋10秒的更新计算,而且BUFF里面会wow6.0武僧输出手法有明确的显示。
官方公布坚毅的wow6.0武僧输出手法计算公式:
坚毅%=100×(3.4×(1-e^(-0.045*伤害指数))-1)
伤害指数=(10秒内wow6.0武僧pvp加权受到伤害) / (3615.3 * 10)
一个朋友制作wow6.0武僧t的曲线图:
x=(10秒内加权wow6.0武僧种族受到伤害)/(3615.3 * 10)
三、技能/被动wow6.0踏风武僧/姿态改动
慈悲庇护已被移除。
对冲已被移除。
金刚震 变成了风行专属。
强力金钟罩已被移除。
金钟罩:变为两发充能。
疗伤珠:已被移除。酒仙只有通过wow6.0踏风武僧玄牛之赐召唤。
疗伤珠还有个小改动:当玩wow6.0武僧装备家同时穿过多颗疗伤珠时,只会消耗使玩家生命值恢复至最大值wow6.0武僧的疗伤珠(而不是消耗所有疗伤珠)。
所有武僧专精现在wow6.0武僧怎么样都能使用升腾之雾,在磐牛式消耗30点能量,不产生真气。
魂体双分:变为瞬发魂wow6.0武僧输出手法体双分:转移依然0.5秒读条。
壮胆酒:由20wow6.0武僧pvp秒缩短至15秒。
幻灭踢:20%酒醒wow6.0武僧t入定降低至10%。
飘渺酒:现在使躲闪几wow6.0武僧天赋率提高45%(从30%上调)。
分筋错骨:现在正面背wow6.0武僧输出手法面都是60秒晕。
神鹤引项踢:wow6.0武僧pvp总是给1气,并且不减移动速度wow6.0武僧(不减速已经实装,总给一气未实装)。
禅悟冥想:禅悟冥想变wow6.0武僧t成了酒仙和踏风的专属,禅悟冥想不能再wow6.0武僧种族为队友挡伤害了。
酒仙也可以刷暴击啦:wow6.0踏风武僧酒仙学会了白虎传承,忘却了帝王传承,白虎传承可以提高力wow6.0武僧pvp量敏捷智力暴击5%。
玄牛雕像不再对wow6.0武僧装备同伴施放金钟罩,并且现在是10秒冷却wow6.0武僧时间(从30秒下调)。玄牛雕像现在被动吸wow6.0武僧怎么样引30码内的所有敌人,每秒制造少量仇恨。
迷醉酒雾不再消耗能量,但不再使目标的近战wow6.0武僧天赋攻击有时误伤自己。
磐牛式姿态的wow6.0武僧pvp一些改变如下:
磐牛式整合了wow6.0武僧t之前被动技能,酒仙训练,背水一战。
磐牛式下护甲提升50%。
耐力提高25%由20%上调。
磐牛式下提升wow6.0武僧种族10%的魔法减伤。
四、天赋及wow6.0武僧输出手法雕文改动
增加了100天赋树,前夕暂时不可用。
禅意珠不再有目标限制wow6.0武僧装备(这句话是官方给出的,我自己测试了下,没发觉改动,可能没实装)。
力贯千钧的被动效果wow6.0武僧从20秒下调至15秒。
雕文增加排斥系统。
新酒仙类型雕文。
移花接木雕文:当你wow6.0武僧怎么样生命值低于35%以下时,移花接木能量wow6.0武僧天赋消耗降低5.(排斥开枝散叶雕文)。
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武僧通用新雕文:
胜利翻滚雕文:杀死一个wow6.0武僧提供经验或荣誉的目标后,你会获得一次翻地滚或真wow6.0武僧t气突(排斥任我行雕文,迅捷翻滚雕文)。
逍遥酒雕文回wow6.0武僧天赋血由10%改为7%。
移除酒仙及通用的雕文。
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魔兽6.0武僧S16精英wow6.0武僧t套装预览
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魔兽6.0武僧S16精英wow6.0武僧t套装预览
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网易公司版权所有wow6.0猎人有什么修改 改动了哪些内容 猎人天赋技wow6.0武僧装备能改动内
17:38:38 来源:新华网
  wow猎人有近日做wow6.0武僧了一定的修改和改动,玩家们现在可以体验更wow6.0武僧怎么样为新颖的猎人战斗模式。那么下面给大家介绍一下wow6.0武僧天赋wow更新后猎人的各种改动,希望对大家有所帮助。
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  眼镜蛇射击wow6.0武僧pvp的伤害提高了15%。
  爆炸陷阱的wow6.0武僧t伤害提高了15%。
  杀戮射击的wow6.0武僧种族伤害提高了15%。
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  猎人宠物
  猎人宠物现在继承猎人wow6.0武僧t攻击强度的60%(从20%上调)。
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  凶暴野兽的wow6.0武僧装备伤害提高了15%。
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  炼狱冲击的wow6.0武僧种族伤害降低了20%。
  炎爆术的wow6.0踏风武僧伤害降低了20%。
  冰冷智慧现在使霜火之wow6.0武僧装备箭的伤害提高85%(从25%上调)。
  寒冰箭的wow6.0武僧伤害提高了20%。
  冰冻之球的wow6.0武僧怎么样伤害提高了20%。
  冰枪术的wow6.0武僧天赋伤害提高了20%。
  水元素
  水流喷射的wow6.0武僧输出手法伤害提高了20%。
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  (冰霜)冰霜炸wow6.0武僧t弹的伤害提高了25%。
  (冰霜)寒冰新wow6.0武僧种族星的伤害提高了25%。
  幻灭踢的wow6.0踏风武僧伤害提高了20%。
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wow6.0武僧的精通改wow6.0武僧pvp没改?如果改了,就告诉我改成什么了白。 另外,武僧的成长性到底怎wow6.0踏风武僧么样啊啊啊啊、、
提问者采纳
精通:醉拳大师除了保wow6.0武僧装备留现在所有的效果之外,还会使攻击强度提高12%(精通能够wow6.0武僧提高这个比例)因为复仇被移除了。啥叫成长性?wow6.0武僧怎么样又不是宝宝,暴雪的游戏只要有不wow6.0武僧天赋平衡就马上打补丁的。有时间玩啥职wow6.0武僧输出手法业都有成长性,没时间玩,就只能随机打打
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说的太好了,我顶!
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