七雄争霸武将鉴定过重楼体力 攻击 防御 敏捷 这几样哪个优势更大

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七雄争霸战力
七雄争霸武将坚定计算器怎么使用
来源:未知 | 作者:网页游戏大全 | 时间:
七雄争霸武将坚定计算器怎么使用
  下面我们来说下关于七雄争霸中武将鉴定计算器的简要说明,使用这个计算器来计算武将的各种能力将会更加方便和全面。
  普通器械 攻击:133 防御:100 体力:112 敏捷:77 四维比:31.5%
  普通弓将 攻击:96 防御:105 体力:103 敏捷:81 四维比:46%
  极品弓将 攻击:62 防御:43 体力:48 敏捷:70 四维比:59.2%
  极品器械 攻击:16 防御:10 体力:10 敏捷:7 四维比:37.2%
  极品车将 攻击:93 防御:110 体力:126 敏捷:67 四维比:31.8%
  极品车将 攻击:28 防御:24 体力:38 敏捷:24 四维比:33.3%
  优秀弓将 攻击:26 防御:20 体力:24 敏捷:34 四维比:57.7%
  使用方法:在游戏主界面下点击 【武将】 - 【详情】 ,然后在武将属性右侧可以看到白色基础四维数值(绿色部分是装备等附加值),武将取值示意图(图为初始值9333的器械师)
  七雄争霸武将的最佳鉴定时期为等级20,成长6。优秀酒馆武将建议直接加经验至20级然后再次进行四维鉴定。性格不影响四维发展。
  步-----x=(防御+体力)/四围总和━━━━━垃圾&52.5%-----普通-----极品&55.5%
  车-----x=体力/四围━━━━━━━━━━━垃圾&30.5%-----普通-----极品&32.5%
  骑-----x=(攻击+敏捷)/四围总和━━━━━垃圾&54.5%-----普通-----极品&58.5%
  弓-----x=(攻击+敏捷)/四围总和━━━━━垃圾&54.5%-----普通-----极品&58.5%
  器-----x=攻击/四围总和━━━━━━━━━垃圾&32.5%-----普通-----极品&34.5%
  极品武将认定:极品武将的认定算法将根据最新实践不断地进行优化。协助改进
  极品精研武将:指通过精研获得且四维比略高于极品武将的武将,这类精研武将有着相对平衡的四维比。
  高比精研武将:指通过精研获得且四维比大幅高于极品武将的武将。因为极大的强化了优势属性,通常情况下,这类武将会拥有低比例的弱势项,有可能会削弱该武将的竞争力。
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9U8U媒体视窗七雄争霸中怎么把英雄的体力 防御 敏捷 攻击 提高?
七雄争霸中怎么把英雄的体力 防御 敏捷 攻击 提高? 5
人家的攻击都100+ 我的还不到100呢
升级武将,
不过最快的是花钱,花2RMB买一个武力石头,一个加100武力
是2级攻击么
恩,武魄大家都叫石头
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七雄争霸领域专家七雄争霸什么阵型 我现在就培养这几个混蛋爬楼。需要怎么摆阵形。需要哪个武将转职业。还有就是技能用哪些_百度知道
提问者采纳
建议把2步改成2车,器学个加速,弓如果有条件也学,车按照防御的来打技能和精研弓学屠林,火系和山系,车主修山系,配林系加防和风系减敏,器主火副林,林要加攻击的宝石:器:5攻5敏,3统2体
弓:5攻5敏,3防2体
车:5体5敏5防
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其他6条回答
不知道楼主重楼到了多少层。目前,在云中30层之前,3弓2器比较给力。弓属性主要加攻击与敏捷,性格最好冷静。宝石:攻敏防。技能主修火系技能,外加轻身术。器械主要加攻,性格冷静。宝石:攻防(体)统。技能主修火系技能,林系学第二个,加攻击。因为不管什么阵形,器械是主力输出。云3后,改阵:1弓2车2器。弓为单挑将,车做肉盾,器主力输出。楼主的2个步将估计不行了,最好换了吧。性格不对的话,最好改。冷静对火系技能有加强的。3G2Q无论PK,还是爬楼都不错。
才80楼 不知道怎么过
没钱就2弓3器。有钱就2车2器1弓。
如果不花钱给器买加速技能 那把车转步吧 如果买加速 步转车
技能的话 只说林系 车 防御
你可以吧你的部将和战神都换成车将变成现在的主流阵型现在很方便的只要有声望改什么阵型都非常容易的
看看你到底想怎么样了,呵呵.还有资金准备各方面的.你这样问题很笼统啊,希望你抓住重点补充一下呵呵
云中以后再转吧
现在云楼1弓2骑2器厉害
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出门在外也不愁七雄争霸武将选择原则是什么?
七雄争霸武将选择原则是什么?
只要绿名,白名不要。
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其他回答 (3)
&七雄争霸一共有6个职业:步将、弓将、骑将、车将、器械师和勇士。武将因职业原因,所带兵种不同,其效果也不近相同。如何选择武将职业呢?首先要了解兵种类型、优劣、相克等情况,其次要了解不同职业的兵种适应性,最后是根据玩家自己兵种搭配的战术需要,具体确定选择什么职业的武将。&&&&&首先,我们知道七雄争霸设有5个兵种:步、弓、骑、车、器,其天然成长优势分别为防、敏、敏、体、攻。那么各兵种优缺点是什么呢?我打算从攻、守两大方面进行阐述。步兵防御力出色,其它方面较为均衡,而且移动力较慢,算不上有力的攻击武器但却是很好的“盾牌”人选。弓兵、骑兵攻击能力都不错,高命中高闪避高暴击。骑兵移动力最快,就像一把突击尖刀,但防御力实在不敢恭维,虽说闪避高,但冲在最前,始终容易成为靶子。弓兵虽说移动力较慢,但却是4格子远程攻击,反而可以发挥其攻击优势,规避防守弱点。车兵体力最高,攻击防御都不错,只是命中闪避暴击稍次之,加上移动速度较快,亦可攻亦可守。器兵攻击力是所有兵种中最高的,防御、体力也都可以,只是命中闪避暴击很低,虽说也是5格远程攻击,但机动力(回合内的行动顺序)实在太慢,攻击效果大打折扣。而且移动力也非常低,能与之配成阵型的兵种很少,在战场较迟发挥战斗力,往往被动攻击。另外除了以上优缺点外,各兵种间还相互克制。步克弓骑,弓克骑器,骑克车器,车克步弓,器克步车。&&&&&其次,6种职业的兵种适应性如下:&&&&&&&&&&&步将:步兵A、弓兵C、骑兵B、车兵C、器兵C&&&&&&&&&&&弓将:步兵C、弓兵A、骑兵C、车兵C、器兵B&&&&&&&&&&&骑将:步兵C、弓兵C、骑兵A、车兵B、器兵C&&&&&&&&&&&车将:步兵B、弓兵C、骑兵C、车兵A、器兵C&&&&&&&&&&&器将:步兵C、弓兵B、骑兵C、车兵C、器兵A&&&&&&&&&&&勇士:步兵B、弓兵B、骑兵B、车兵B、器兵B&&&&&&&职业与兵种适应性为A的,有攻击加成;适应性为B的,没有加成;适应性为C的,有负加成。因此,不同职业尽量选择其兵种适应性为A的兵种才是王道。至于勇士这一职业,是个万金油,它的引入,好处是使战术多样化了,缺点是失去了带兵的额外加成好处,我个人是不太喜欢的。&&&&&最后,由于玩家战术选择的需要,各兵种搭配组合方式也多种多样,这使武将职业的选择变得纠结起来。我从职业选择的成本考虑,喜欢2种或3种职业的搭配,这样组合既不失战术的灵活性,也兼顾了成本因素。说得再具体点,我会选择3弓2车,2车在前面防守,3弓主力在后方输出伤害。&&&&&2、武将属性的选择&&&&&&&&七雄争霸武将属性有以下5项:统率、攻击、防御、体力、敏捷。&&&&&&&&&&&&(统帅:武将的统帅值代表了武将所能带领的兵数上限。&&&&&&&&攻击:武将的攻击能够增加所统帅部队的攻击力,同时影响单挑中的攻击效果。&&&&&&&&防御:武将的防御能够增加所统帅部队的防御力,同时影响单挑中的防御效果。&&&&&&&&体力:武将的体力能够增加所统帅部队的生命力,同时影响武将本人的生命力。&&&&&&&&敏捷:武将的敏捷能够增加所统帅部队的敏捷属性,同时影响武将的闪避率和暴击率。)&&&&&&&&这里主要谈后四项属性的选择。一个1级6.0成长的武将在未计算君主武力加成的情况下,四项属性的和为18(低于6.0成长的武将没有探讨的必要)我一般推荐符合兵种特性的属性分配,这样可以更加突出兵种的优势,当然有人会抬杠说这样也会更加突出兵种的弱点。但你觉得我们的用兵之道是什么呢?作为一个统率,我们是要通过兵种搭配发挥其中每个兵种的最大优点,形成一个统合的战斗力。所以从这个意义上说每个兵种的特色能力如果低于7基本就没有选择的必要了,标配就是7443。& &&3、武将性格的选择&&&&&&&&七雄争霸武将性格有以下4种:勇猛、果敢、冷静、谨慎。它可影响武将在战斗中释放技能的几率和效果。鉴于官网没有给出具体说明,因此我通过观察战斗情况大胆推测:勇猛性格施放技能最快但效果一般;果敢施放速度和效果较为均衡;冷静和谨慎依此类推。我武将性格选择的原则是移动力高的兵种选择勇猛果敢的性格;移动力低的兵种选择冷静、谨慎的性格。骑将、车将选择勇猛果敢的性格,弓将、步将选择果敢冷静的性格,器将选择冷静谨慎的性格。&&&&&武将的职业、属性、性格三者相辅相成,需要通盘考虑,这样才能将玩家的战力发挥到淋漓尽致的地步
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七雄争霸领域专家为什么美味连连看跟七雄争霸武将很像,也有攻击、防御、敏捷、体力这些属性?_百度知道
为什么美味连连看跟七雄争霸武将很像,也有攻击、防御、敏捷、体力这些属性?
防御需要在发动盾牌技能时才有,敏捷增加暴击率,攻击增加消一对方块时给对手的伤害,体力增加血量。
我有更好的答案
这些东西不只是这两个游戏有类似,只要涉及到武将的或者是英雄的游戏,都有这些属性。
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