谁知道CF穿越火线之生化危机怎么刷无限生化套装■■ R7

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CF生化模式怎么玩?
CF生化模式怎么玩?
不要让僵尸抓到
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一样的。你看见敌人就开枪就行了
不能给僵尸碰到。
躲在最高的地方
等时间过了 就OK拉
在有就是大家在一起
看见僵尸一起杀死
首先说说武器
尽量选子弹比较多的枪支~
因为在生化模式中僵尸的血是很多的
RMB枪支有RPK
有把枪可以用18000GF点买的
这两把都是100/100
买个机关枪弹夹100/200
然后就是站位
一般新手就找人多的地方
跟着大家走
每个地图都有人聚集的地方
当有人变母体后 疯狂扫射
至于老手嘛
我相信不用我说了吧?
卡BUG 或者是跳难度高的地方
叠人战术 都可以
生化模式就是一个发泄的模式 那些僵尸就是活靶子 呵呵
祝你玩得愉快!!!
要先学会刷子弹!和上房!你就无敌啦!!
楼主大人,首先找一个不容易被攻下的角落,比如13区的屋顶或车站上,最好不要往后去,否则·····不说了,还有,枪支要选子弹多的,我不会刷子弹,枪支如M60,RPK,或者用威力大的,如阻,AK系列。如果找不到角落,就跟着人群吧,小心被抓。
进箱子W+P,身体正向箱子 先按住W(要有一定的惯性,所以必须换刀)快接近箱子的时候再按P;如果没能进去,多试几次(就是说W+P的情况下,触到箱子时不能有滑动的迹象)。 下面说下在所有的地图中都适用的一条规律; 分辨能进箱子和不能进箱子;箱有四(或2~3)面是我们能触到的,一般来说 正向箱面向前移动的情况下,所有的箱面都滑的话,就是进不去的箱(你可以按W试试,正向箱子向前移动的时候滑不滑),也就是说能进箱不是从任何面都能进得去;偶尔箱面滑也能进,不过成功概率极低。 再尝试进箱的时候,与地面的角度也很重要,如果是能进箱怎么试也进不去的话,调整与地面的角度,这种方法很管用。 如果你能熟练运用的话,就可以一瞬间就能进去了,进箱子和起他BUG比起来迅速多了。 全部过程只在1秒之内就可以完成,大跳速度再快,他们到的时候你已经在箱子里面了。 木箱(浅黄色的箱子);木箱是最常见的几乎每个图都有它。 集装箱(就是蓝色的大箱子);码头和火车,火箭这三图中这种箱子很常见。 铝箱(白印相间的箱子);火箭图中有很多,这种箱子几乎都进不去。 绿色的箱子;卫星里有不少,能进的箱子不多。 灰色箱子;只在卫星能见到,天台的安包处两边各有一个,非任务方的基地里有2个!有好多人想学BUG,! 那我在这里就教教大家..会不会自己去领悟吧,!这几天有200多人加我..汗... 首先是码头..有很多人看视频知道集装箱能进..当然方法我也会.就是撞箱子的门..不过快撞上的时候要按P.. 不过有些人按P也是进不去地..那是因为你们按P不卡...我按P就是..一点也不卡..我教的徒弟他能进..我就只能看着.. 汗阿... 还有不用按P的地方就是在蓝队的小船前面有个房子..挤那房子的角就行...多挤挤就进去了.. 沙漠..就是白房..白房的几个们都有BUG..不过只能看..不能进..还有就是从蓝队的阳台大跳上到白房的..还有就是按P的地方RED的军火库..下去不是有个坡嘛.在那挤按P..(这是别人告诉我的..) 吊桥..就是在RED那边的大卡车.想进BUG就一顿蹦..蹦到大卡车上..如果进到BUG了..就直接蹦到卡车里面去了...不用任何方法进..就是一顿蹦...嘎嘎..超简单..还有就是每辆车都能进..就是得按P和集装箱是一样地.. 沙漠 用雷炸上阳台,在大跳到窗户就进了BUG 红队的飞机能进去 对这黑门的角落跳 如果黑了就向后跑 跑到了山上对着飞机跳就进去了(进飞机后不能走) 蓝队 那不是有开这的大门吗 大家都觉得不能进去 错了 能进去,用雷对这界线炸一下子会看到门开的地方全黑了 你就能进去了。 卫星 蓝队那有一个两个管道的交叉点 按P对那冲就进了BUG 火箭 小屋后面有个车用雷炸上去 看这小屋蹲下朝后跳 就进了BUG 火车 蓝队那有很多蓝色集装箱 没个都能进去 就是最前面的就不去 要对这火车冲(不按P)在向集装箱跳就进了BUG(这个BUG能进下水道)特种部队SF的大跳脚本,大全,特种部队怎么才能大跳?特种部队按键精灵脚本,手动大跳:按住P键大约60毫秒,松开60毫秒,再按住空格键500毫秒。 60毫秒这个时间很重要,但是手动的时候只能估计,人手的感觉也就是一瞬间,所以很难次次成功,刚练能作到20%就不
不要让僵尸抓到
拿m60或rpk不停开火
用枪打僵尸
游戏规则:同“歼灭模式”一样,每场“生化模式”可分为5-13回合。每回合开始时,会有10秒倒计时阶段,供玩家选择自己的藏匿地点,做好接下来的战斗准备。每名玩家拥有1000HP(生命点)。(高HP可防止玩家在跳跃攀爬或作战时由于坠落或子弹、手雷误伤而“死亡”,也可有效防止“自杀”行为的出现)倒计时结束后,系统会根据当前房间的玩家总人数,随机选择1-2名玩家来转化为“生化幽灵”主体。(参加游戏人数为2-8人时,会有1人被转化;参加游戏人数为9-16人时,会有2人被转化)成为“生化幽灵”的玩家,将以手中的利爪(即近身攻击方式)来攻击那些人类佣兵玩家,成功命中的话,则被抓者将被感染为新的“生化幽灵”。主体拥有较高的HP(最高可达6000,根据当前玩家人数和生成的主体数量而定),而每次被感染的新“生化幽灵”,其HP为主体的一半。(最低不低于1000点)倒计时结束后,人类佣兵玩家们的目标则是尽可能的保护好自己,不要受到生化幽灵感染,并伺机以手中的武器消灭对方。在游戏过程中,人类佣兵玩家对一名生化幽灵玩家造成1000点伤害,则记一次击杀,每被生化幽灵感染一次,则记一次死亡;生化幽灵每感染一名人类玩家,则记一次击杀,被人类佣兵杀死,则记两次死亡。而每局游戏时间结束,或某一方全部阵亡时,将进行胜负判定——时间结束,至少有一名人类佣兵玩家存活,则判定佣兵阵营获胜;而一方在游戏过程中被全灭,则判定另一方获胜。佣兵阵营每次获胜,每名佣兵玩家获得两次击杀成绩记录;幽灵阵营每次获胜,每名幽灵玩家获得一次击杀成绩记录。在整场游戏结束时,会根据玩家贡献(不仅是击杀,包括自身存活帮助阵营获胜)来自动评选出一名MVP;此外并无ACE或首击、最终击杀等评价头衔。新的模式,将在特定地图当中进行。其中包括经典“沙漠灰”系列的生化版——《生化沙漠》,以及新增部分地图。而在整个模式当中,不论身处哪一阵营,玩家的AC道具(防弹背心,防弹头盔)依旧有效;而作为佣兵玩家,主、副、近战、投掷武器将全部可用。游戏特色:从对游戏过程与规则的了解中,我们不难发现,新的“生化模式”具有以下鲜明的特点:特点一:枪法优势相对淡化,武器选择彻底颠覆高手与菜鸟们的差距,最直观的便是枪法。然而在新模式当中,菜鸟们只要占据了有利位置,只要时刻保持着对生化幽灵们的警惕,同样可以与高手们一较高下。枪法不再是决定生死的第一条件。而对于武器的选择,风光无限的M4A1系列,AK系列,以及AWM、巴雷特M82A1等传统经典枪械不再是大家的第一选择。各种散弹枪、机枪,甚至是往日罕见的“连狙”,都将在新模式里大展神威,彻底颠覆传统的枪支选择观念。特点二:两大阵营空前合作,人“鬼”大战战略博弈CF给大家一贯的印象,就是以保卫者(Global Risk,GR)和潜伏者(Black List,BL)两大佣兵阵营的对抗为核心的。除个人竞技之外,不论是团队竞技、爆破、赏金、歼灭,还是较为特殊的幽灵,实际上都是双方阵营的对抗。(幽灵模式只是赋予BL方一些不寻常的特性)而在生化模式当中,GR与BL双方第一次摒弃旧怨,在生化幽灵的巨大威胁下选择了合作。这样的设定,可说是空前。在游戏进行当中,每个人最初都是佣兵玩家,而每个人都不敢保证,下一秒,自己是否会成为张牙舞爪的生化幽灵。因此,游戏不再是简单的消灭、消灭、再消灭,而是要充分考虑每一步的利弊得失,在这场人与“生化幽灵”的战斗中进行博弈,以追求自身的最大收益——也正因如此,生化模式才会采取了MVP评定,而舍弃了ACE和首、末击杀。当然,作为一个崭新的游戏模式,作为CF发展的又一里程碑式的开拓,“生化模式”的乐趣与特殊性,并非简短的文字可以表达。而且我们相信,一千个玩家眼里,就会有一千个“生化模式”。对于这一新模式的理解,就留待大家今后的亲身体验吧!
刷子弹方法:任何模式
你用任何枪都可以
但是必须把主枪子弹都打完
之后按G扔出去
你按2拿出手枪
开一枪之后
你按R换子弹
在没换完手枪子弹时
马上去捡起主枪
捡起的同时按4拿出刀
捡起枪的同时不能让你看到主枪 而是看到的是刀(要是你看到了主枪
那就失败了)最后祝你成功
我想说的前面的各位都说了,那我就说说和幽灵很近的时候,因为有一个倒计时15秒,你不知道谁是母体的时候,我这招就很好用了,如果你身边有很多母体,这时候你千万不可用机枪,因为(1)机枪很沉,你拿着它行动非常不便,虽然可以顶住幽灵,但是从身后来的你根本看不到。所以很容易就变身了。(2)拿着枪只能倒退着打人,而倒退只能走直线,这往往是幽灵最爱的,所以用刀最好,因为幽灵最怕绕圈了,幽灵虽然行动快,但反应慢,你拿刀围着它转圈削,很管用的,别看刀小,但削掉血不比枪少,(千万别忘了,被幽灵围攻时不要慌,马上换上刀(A+空格或D+空格)很管用哦!
往高的位置跳
(13号地区):要跑到平台上去打。买一把100/100子弹的M60,上平台时,由于M60重,换刀再到平台上去,速度快一点。跟着大部队一起打,人多力量大!如果自己是生化幽灵,不要疯打,要有智慧!否则,6000滴血一下就被大部队打完了,到时候就拜拜了。不过我觉得,大家不要打败生化幽灵,只顾着逃就行了,到了时间,部队就赢了。
幽灵来感染你的时候,更要不慌不忙哦。幽灵行动快,换刀子跑,不要浪费枪的子弹。跑到一个安全的地方,再打幽灵,或者不打它。时间结束后,就赢了。
打幽灵时,蹲下来先用手枪打,手枪没子弹了,再换回主枪打。都没子弹了,就逃。
谢谢采纳。
接下来,将从几个方面来对“生化公测”的正式版本进行分析—  一,阵营平衡性  众所周知,“生化模式”的核心玩法为随机抽选玩家化身为生化幽灵,继而形成生化幽灵与人类佣兵玩家之间的特殊阵营对抗。由于这一核心规则的特殊性,使得阵营之间的平衡变得尤为重要,而实际达到基本平衡的要求也是较为困难的。任何一边倒的局面,都是难以长久的。  看的出来,CF作为一款主打“全民竞技”理念的FPS网游,在推出“生化模式”时,也在平衡性上下足了功夫。   在CF的“生化模式”具体设定当中,相对于市场上一些同类游戏近似的模式,CF中的“生化幽灵”显然在生命值上显得较为单薄,因而不会出现生化母体以一当十的局面。但CF中“生化幽灵”受枪械攻击时的阻滞效果影响力相对较小(尤其在跳跃中受击时)。  对于人类佣兵玩家而言,由于攻击“生化幽灵”的头部与胸口正中才能造成可观的伤害,因此,枪法对于战局仍然具有着相当的影响,此影响力远大于市场上同类产品。  综合两阵营各自的特点来看,可以得出这样的结论:对于生化幽灵而言,哪怕是彪悍的母体,在独自面对大群长枪短炮的狂轰滥炸时也会被轻易剿杀;而哪怕是手持M60、RPK,携弹量高达300发的佣兵,在面对数量远胜于己方的大群生化幽灵时,也还是会被强行突破。因此可以说,CF“生化模式”的取胜之道只有一条——人多力量大!  二,枪械平衡性  说起枪械平衡性,笔者首先想到的,是在自己脑海中挥之不去的一些画面片段——几个张牙舞爪的“生化僵尸”,前赴后继的扑向几个蜷缩在角落的人类,但却一个接一个的倒在了人类的枪口下。  这并非CF,而是另一款欲借“生化”打响自身品牌的FPS游戏,这些片段当中,如同救世主一般的人类手中所持的武器,具有着骇人的载弹量(满弹夹200发,M60的整整两倍!),以及足以藐视其他任何枪械的连发射速,可将海量的子弹瞬间倾泻在目标身上。而这样一款武器的出现所带来的一个人、一条枪就能独当一面的局面,也直接造成了大量玩家的不满。  过分强调某一两种枪支的作用,(尤其是对于收费枪支的过分突出)对于一个模式的长久兴盛而言,是极为不利的。这一点,不止对于刚刚诞生的“生化模式”而言是如此,对于今后所要推出的任何新模式来说也都是这样。  让人欣喜的是,在CF“生化模式”当中,我们看到的是更多种枪械的百花争鸣——RPK、M60的突前压制,是阻止生化幽灵强行突破的关键;而AK系列、M4系列等突击步枪,则是中距离上点射拿分的利器;各种手枪作为相互协助度过换弹时间的备用武器,也发挥着各自的作用;而各种型号的狙击步枪,则更受一些“猥琐”型玩家的钟爱——见到发光(血量不足)的“生化幽灵”,抬手便是一击毙命……  可以说,CF“生化模式”中没有真正的鸡肋武器。机枪虽然由于载弹量的优势,充当着相对重要的角色,但中远距离上面对生化幽灵的试探性骚扰往往会陷入尴尬——打,则浪费弹药;不打,则眼看着他人拿分。并且,在实力相对均衡的场次中,单纯的全机枪队伍,实际的杀伤力其实相当有限,在遇到经验老道的生化幽灵时往往会被对方抓住一次机会强行突破。而在这种局面下,各种突击步枪的稳定点射则可以以稳定而高效的瞬间输出达到击退甚至击杀的目的。  总的来看,CF“生化模式”,不仅做到了不同类型的枪支各有优劣,相互互补,而且GP武器和CF点武器的差距也并不显著。(M60仅仅在扫射稳定性上略输RPK,最重要的载弹量数据上,二者完全等同,伤害也基本相当)这种相对平衡的局面,也成为长时间吸引玩家兴趣和关注的重要因素。  三,地图可玩性  在有了足够拉风的造型,十足平衡的设定之后,我们开始把关注的焦点放在承载着游戏实际进行的游戏地图上来。  如同世上任何一件事物一样,CF的“生化模式”也不可能做到100%完美。由于CF在设计之初,就有着细腻画面与大众化配置要求共存的理念,而对场景模型进行了简化处理,但也因为如此,CF地图场景中一些小的“瑕疵”始终存在。  在“生化模式”封闭测试阶段,这一问题就已经曝露了出来,甚至一度成为了让参与测试的玩家们担心新模式的推出会否因这些问题而受到严重影响。  不过,在封闭测试的最后一个版本,以及如今的正式版本中,许多细心的玩家发现,相关地图有了不少细节之处的变化。
  不仅《生化沙漠》、《13号地区》一些曾经的BUG地形进行了修正,就连其他模式地图当中的旧有问题都在适当的调整后有了很大的改善。更令人拍手称快的是——通过各种极端手段进入非常规区域(俗称“钻箱子”),玩家角色将受到持续性的强制伤害。
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CF战龙一套永久多少钱
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好贴,绝对要支持下!!~~
有没有先刷武器后给钱的
只有刷成了钱不是问题
1cf 再有半年就该停服了让大家好好玩玩心中的英雄级武器。2既然你能刷枪就能盗号,只要你刷了枪他不给钱你盗他号不就行了
每个回帖可获得2个Z金豆
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iPhone6紧急增产 或导致新iPad推迟量产到明年初
关键字:iphone6 紧急增产 新iPad面临难产
  《华尔街日报》网络版报道称,供应商2014年12月开始量产 Pro,由于产能难以满足消费者对iPhone6 Plus的需求,苹果供应商已将iPad Pro量产时间推迟到2015年初。
 iPhone6紧急增产 或导致新iPad面临难产
  虽然苹果公司因iPhone6 Plus需求量超过预期,已决定增产iPhone6 Plus,但供应链已经不堪重负,很难再分出设备来生产iPad Pro。有数据显示,液晶屏生产厂家在结束生产iPhone6 Plus液晶屏之后将设备转投iPad Pro液晶屏生产需要几个月的调试时间,负责组装iPhone6 Plus的中国公司也面临着劳动力不足的问题,就此情况来看苹果公司供应链已经很难再着手生产iPad Pro。虽然苹果公司预定12月投产iPad Pro但现实状况使其不得不将时间推后。
iPhone6紧急增产 或导致新iPad面临难产
  iPhone6开箱图
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  iPhone6开箱图
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  iPhone6开箱图
  12英寸版的 Air Retina在12月会投入生产吗?
  报道中还提到12英寸版MacBook Air Retina预计于12月开始生产。如果这是真的,就意味着尽管10月16日举行的苹果新品发布会上会发布MacBook Air Retina的消息,但其成品的销售将会是几个月后的事情了。关于MacBook Air Retina也有传言说会添加和系列一样的深空灰和香槟金两种不同颜色款,并于2015年年中发售。
  苹果发布会正式开场
  苹果发布会正式开场
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  久违的神奇机器
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  苹果发布会现场图集
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  iPhone6正式公布
  CPU性能快20%,图形性能快50%。
  演示一款为触摸而制造的游Vain Glory,画面看起来非常出色
  横向显示屏幕
  iPhone6宣传视频截图
  基于20纳米工艺,拥有20亿个晶体管,比A7 小13%。
  10月16日的苹果发布会究竟会作出怎样的解释,iPad Pro和MacBook Air Retina等产品的正式发售将会在何时,让我们拭目以待吧。
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