英雄联盟排位赛排名那些英雄排位赛比较常见

英雄联盟什么英雄牛逼! 最好是刺客! 或者潜行的! 要能上排位赛的! 什么英雄比较厉害?能上排位的?_百度知道
英雄联盟什么英雄牛逼! 最好是刺客! 或者潜行的! 要能上排位赛的! 什么英雄比较厉害?能上排位的?
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猴子属于半肉半输出的
小丑前期各种恶心
抓人各种嗨啊
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你可以试试刀锋之影&泰隆。此人精通刀法,潜伏切入,爆发强劲,最优秀的刺客之一,而且还很帅。你的存在就是对面Carry的的噩梦,你的突袭无可阻挡,你只要出两把多兰就能hold住全场,各种切人的快感。泰隆可以上单,还可以两人混线,不过最好中路。出门鞋子3药,3级QWE都有了可以制造点小摩擦,一般都划得来的,小心打野的。刀锋最大的优点是其突进很难阻挡,而且切入过后还有一套猛烈地攻击。但考虑其刺客特点,到后面一般不是团战发起者,而是打开胶着局面的尖刀,用法和阿卡利比较像。最后附图一张,这出装比较靠谱。
小丑各种强力 只是上手难度偏大 还容易被BAN 阿卡利 泰隆 都属于爆发型 会影身 符合你的要求。
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英雄联盟排位赛常见肉英雄都有哪些
如题。...谢谢。
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1:金属大师 他的第三个技能毁灭虹吸(对面前的锥形范围内敌人造成65/105/145/185/225(+0.6)魔法伤害。每击中1个单位增加1/2/3/4/5点)可以让他有比别人更多的护甲,另外第二个技能死亡蔓延(莫德凯撒对友方目标施放金属风暴,持续6秒,增加目标友军10/15/20/25/30护甲和魔抗,并对目标附近敌军每秒造成24/38/52/66/80(+0.2)魔法伤害)既能给敌人造成大量伤害又可以给自己或队友提供很不错的防护。大招死亡之子(偷取目标英雄最大生命值的24/29/34(+0.04)%(立即偷取一半,且在10秒内偷取另一半;造成魔法伤害)如果目标死于诅咒,那么他们的灵魂被奴役且会跟随莫德凯撒,持续30秒。莫德凯撒获得灵魂20%的法术强度和攻击力,且灵魂的属性会获得提高。按住Alt键+鼠标右键可以控制灵魂)只要杀死别人英雄就会出现那英雄打的傀儡,更加提高了他的团抗能力。2:猩红收割者 天赋技能血色契约(每25点生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔2点生命值),血越多就会有越多法术强度,如果买上血装再配上灭世者死亡之帽,那他将成为既很难打死又拥有高法术强度的英雄3:披甲龙龟 尖刺防御(拉莫斯进入防御状态,持续6/6/6/6/6秒,提高50/75/100/125/150护甲和魔法抗性并向攻击者反弹22/28/34/40/46(+)魔法伤害。使用此技能会增加护10/10/10/10/10%的攻击力) 防御一旦上去也会是个难缠的对手4:炼金术师 天赋技能生命壁垒(辛吉德每10点法力值将提高自己额外的2.5点生命值)以及第一个技能 剧毒踪迹(辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人造成每秒22/34/46/58/70(+0.3)的魔法伤害) 最后的大技疯狂药剂(吉德喝下化学药剂,增加35/50/65法术强度、护甲、魔法抗性、移动速度、生命回复和法力回复,减少10/20/30%控制技能效果,持续25/25/25秒).如果搭配正确的装备加上利用好上述几个技能,在面对多个敌人时不但自己很难死掉敌方攻击时反而会陷入危险的境地5:德玛西亚皇子 第二个技能黄金圣盾(嘉文四世获得一个能吸收50/90/130/170/210伤害的护盾,持续5秒(附近的每个敌方英雄能为嘉文四世+20/25/30/35/40生命值),减速周围敌人15/20/25/30/35%,持续2秒)和第三个技能德邦军旗(被动:嘉文四世增加10/13/16/19/22%攻击速度和10/13/16/19/22护甲。主动:嘉文四世投掷德邦军旗,对敌人造成60/105/150/195/240(+0.8)魔法伤害,并使附近友军获得被动效果同样数值的攻速和护甲(对自己效果翻倍),持续8秒)。他的抗敌能力是毋庸质疑的,通过上述技能描述以上是我玩时最常看到的几个,肯定还有别的
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都是大侠吖,游玩高手,我是不知道从什么时候开始流行玩3D的游戏,不过我个人还是倾向于玩2D的,一直在玩星辰变。
楼上几个玩过排位赛?笑了AMUMU、RAMUS、ALISTAR、BLIZ
利马,上面那个是肉?笑了。
一般有金属,雪人,草丛哥
堕天使 莫甘娜
我没玩过排位赛,不清楚
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16:01:29 条|来源:|作者:|
Renekton 上升了两个位置,之前的增强让他对线很强,但是鳄鱼和远程英雄对线还是有一定困难如Sion 和Nid,但除了和这些英雄他的能力不错,他最近的几次增强不但使他对线更给力,而且更是增强了他的综合战斗能力,我觉得他目前已经达到他的最佳状态了,因此我把它提升到T2比较靠后的位置Renekton 上升了两个位置,之前的增强让他对线很强,但是鳄鱼和远程英雄对线还是有一定困难如Sion 和Nid,但除了和这些英雄他的能力不错,他最近的几次增强不但使他对线更给力,而且更是增强了他的综合战斗能力,我觉得他目前已经达到他的最佳状态了,因此我把它提升到T2比较靠后的位置。
费拉基米尔在T2的位置有所下降 - 从竞技角度讲,他不像他原来那样在SOLO游戏里那样出色了, 在目前的5对5的比赛中有很多队伍知道怎样对付一个Vlad,他们会专门安排一个强力的,并且激进的对线英雄与之对线,使其不会像原来那样不控制得发展,他仍然很强,但不会在比赛中像原来那样变态了。
nunu移动到t2:他是一个强大到难以置信的打野英雄,也是一个很好的支援英雄,因此他上升了!
卡萨丁提升了两个Tier,我觉得他在北美的竞赛中被低估了,他非常擅长于为一场团战的收尾,狙击掉掉那些脆皮英雄,它是一个很不错的法系英雄,我觉得他在现在游戏的位置应该提升一下,据我所知,他是个普通的FP(我不知道FP是啥&)而且在欧服也经常被Ban萨定提升了两个Tier,我觉得他在北美的竞赛中被低估了,他非常擅长于为一场团战的收尾,狙击掉掉那些脆皮英雄,它是一个很不错的法系英雄,我觉得他在现在游戏的位置应该提升一下,据我所知,他是个普通的FP(我不知道FP是啥&)而且在欧服也经常被Ban
Teemo在T3的位置有所提升,他W技能的那个移动速度的提升简直太棒了!天哪,那个侦察兵/宇航员/约德人真够快的。就因为这个使他的讨厌指数上升了很多而且给予他更强的骚扰能力和磨菇赋予他的全图侦查能力,当然,速度的提升也使得他可以更快的从棘手的情况中逃脱出来,他的位置因此而提升。
斯温在T3的位置有所提升,我甚至觉得他可以在升一个Tier,他在深入敌区自己收兵Farm的能力极强,如果对方没有人带燃烧,那么他简直是个不可阻拦的野兽!作为法系坦克的代名词的他相当难被干掉,而且据我发现,他也是个很不错的边线对线英雄。
阿卡利在T3的位置中有所提升-像Swain一样我也觉得她很值得提升。和个别英雄对线的时候阿卡利能够对他们造成极大的打击并且可以失去控制般的疯狂发展。她是游戏里被喂后最恐怖的英雄之一,因为这点我相信如果你能给她找到一个合适的搭档,在游戏里她会是一个强大的力量。
在t3的位置有所提升-我见到很多次Mal突然冒出来进行袭击。他是一个就算不做很多Farm也可以打出高伤害的英雄,这点我想我以前低估他了。我也发现在拥有足够的减CD的情况下他同时拥有两个虚空BB是可能的。在竞赛中我觉得他成为一个生存能力很高的选择,如果用和他做搭配去gank别人,你们会有100%的几率干掉敌人。
Irelia在T3的位置中有所提升-她看上去就像是另一个版本的Akali。当被喂后他也会不可控制地越变越强大,她只是需要一个合适的搭档,协助他反击和击杀线上的对手,那么她就会变成另一个不可小视的强大力量。我觉得目前在T3中的位置很适合她。
上升到T3-对对对,我知道我这次搞的有点过分,把他降得太多了。我几乎是因为削弱给他所带来的负面影响而反映过头了。我仍然坚信削弱给他的打击很大,只是没有我之前想象的那样夸张。
我把卡玛放进T4的位置-他不是个很烂的英雄,但也不是个特好的英雄。我总觉得她的W和E好像缺点什么。他们只是和其他技能相比而言感觉少点啥东西。我也感觉他的R对于其他技能的影响不够给力而且刷新的速度(CD)不够快。我坚信如果Riot把增强她后他会成为一个合格的T2-3英雄,但以她现在的状态我觉得她真的是够弱的。
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英雄联盟排位赛积分规则解读 lol排位赛怎么打
排位设定是先BAN人的会后选英雄,后BAN人的就先第一个选英雄,【一共是BAN4位英雄,到你BAN的时候你不选英雄,然后等到时间到了,可以当作弃权不BAN英雄,就少BAN一位英雄了】
  先BAN人的是BAN第一个和第四个后BAN英雄的是BAN中间2个连着BAN的。
  所以有些人看不懂又会开始问候队友了,会让人很郁闷··有些人就懒的解释,直接互相问候起来了。
  个人看了很多攻略神马的,
  一个比较正常的整容一般是:
  一主T一副T一法系输出一物理输出一个打野的
  【顺便说下要带的天赋吧这个要看敌人阵容而定但是基本的几个是要到齐的】
  一洞察,一点燃,一虚弱,
  主T负责冲前锋带路【都是第一个冲在最前面吸收对方一波输出最好】可能敌人会无视他,但是应该也不会不管他的,要是他冲到敌人DPS那里去追着他杀,冲散地方阵形,让敌方DPS无法正常输出。这应该就是主T做的事了吧?!
  主T有哪些??
  石头人??有溶岩甲够硬吧哇撒这个还有个大AOE呢小技能一样能减速
  蒙多??耐打,==还有限制技能大招回血。。【传说中:最怕点燃】
  副T主要任务是保护己方的DPS,让DPS放心的输出。副T嘛,要做副T最基本的一点是要有控制,
  【赵信是先手英雄,不要怕死,在团战中冲上去先手,队友很上先上的秒一个,就算赵信死了,他为团队做出的贡献也是很大的吧?】
  副T英雄有哪些??
  宝石骑士??【哇撒,能奶能控,单体控】
  传说中的慎这个做副T牛B了,--群体嘲讽,大招还能给人加盾吸收伤害,附带传送到队友身边。
  为什么要一个法系一个物理?
  因为这样是最合理的分配输出,可以让对方的TANK【坦克出装很头疼】
  要是你全部都是物理输出,那么人家出反甲神马的,就搞定了,一直堆物防,你就会觉得越打越难打死敌方的坦克
  反之,你全法系也一样,别人出自然死命出??我我就不知道了,--
  所以你一个物理一个法系,敌方坦克就要出到【物理魔法防御】都要出道位,所以就要花双倍的钱??是这样计算吧?大概懂就好了。
  还有DPS【DPS输出的意思吧?】
  DPS要远程的DPS是最好的。第2页:排位赛英雄的常见用法
  为什么?
  因为,远程比近身安全,近身的要靠近才打人,远的你站远点都能A到人··哈哈【我X,这不废话嘛。】
  远程还有一个好处,和敌方耗在敌人塔前的时候还可以磨下塔的血,
  你看如果是近战去,那不是很危险,?
  所以远程比近战好点啦。。
  【蛋疼写着写着不知道说到那里去了离题了,--不知道要说啥好了,算了,--想到啥就写啥吧。】
  打野英雄,为什么一个正常的队伍要一个打野的?【这里个人觉得是必须的】
  因为你们队伍里有一个打野的英雄,就不会浪费掉前期野没人打··浪费那些野怪的金钱和经验,
  这样一来,你们队伍里面是不是又多了一个人可以单人练一路的级了?
  多一个人先到6级
  还有打野的会给敌方造成一定的心理压力,因为他们不知道什么时候有人会出来GANK。【GANK大概意思就是2个人以上的去攻击敌人吧,--小团战神马的··拿一血神马的】
  简单的说·你队伍有一个打野的,就是你队伍可以同时有2个人先到6级,大大加强了你队伍的前期优势
  要是地方没打野的你就乐坏了,敌方才一个先到6但是你们就2个人是6级了
  继续写:=。=
  被坑爹打断思维不知道写啥废话了,--
  1.前期买眼很重要,
  河道上下2点的眼位很重要,可以很有效的防止对方英雄过来GANK,
  龙点:合理的看情况买真眼,运气好,可以赚到25块钱=。=【前期爆发团战的重点之地】
  伯爵:大BOSS那条大虫子,后期请控好这个地方的眼位,必要是最好是买真眼,【后期翻盘的神圣之地】哈哈
  【如何插好眼,插眼的位置,都是非常重要的,有空给你们发图补上加以分析】
  2.前期请不要随意空线
  空线就浪费了很多经验和金钱,要是过多的英雄去游走,那么别人就用1-2个英雄带着你2-4个英雄在中路耗线,浪费你们的发育时间,和成长发育,装备神马的,慢慢的你们的等级和装备就和对面的慢慢的拉开了差距,最后会导致,人没杀成,反而塔被人推了,
  所以你要去GANK,看好机会就去,看到没机会就请果断回来自己的线上继续打钱升级,
  不然你被人牵着鼻子走,你都还以为别人不知道你要偷袭他呢,他在浪费你时间呢。
  3.说到第二点,又要说到第三了,补刀真的是基础,前期很重要,你比对方多补一个兵也真的是很赚的,
  这个没的说只能靠长期练练出来的
  【补兵补最后一刀,近战英雄上前补刀就点他耗他血,远程能点就点,点不到就算了,不然乱点你就反被点,你就亏了】
  【魔满多余的时候用技能点点敌方英雄,耗耗血队友过来GANK成功率更大】
  【A兵最理想的是A后面的远程兵优先打掉,留前面的近战的,因为近战的打你要走路过来,远程的打你直接丢普A过来就能打到你了】当你和对面英雄对A被兵A的多了··你也亏
  ,特别是远程的,远程的打你你跑的时候还会多被A几下··有可能就这么死了
  4.路线分配,双人线的最好的就是一近战配合一远程。
  如果是2近战,那么对面有远程你们比较疼了,上去补刀就被人点,
  反之,你这边有远程,对面有近战上前补刀,你就可以点对面的英雄。
  【说到这里又想到,补刀有一个想法一定要到位,补刀是补最后一刀,请不要猛A兵,】
  又回到第三点。
  补刀还有一个很重要的就是,补刀是基础是为了赚钱买装备,比别人装备好,
  第二,是控兵线的技术。
  控兵线的作用。。
  控兵线,是为了己方队友更好的过来GANK而做的。
  【最理想的就是把兵线控在己方塔前,最好不要被打塔,敌兵打你的塔浪费你的塔的生命值】第3页:英雄联盟补兵和控线
&&&补兵小常识【自己玩的多总结的不知道准不准】
  前期:兵在自己塔攻击的时候如何补【以满血的为例】
  前面的近战兵自己先普A一下塔攻击2下,自己补最后一下,就把补收到了
  后面的远程兵自己普A一下塔攻击一下自己补最后一下,就把兵钱收到了。
  5.打到后期,在野外没视野,请不要落单一个人走,很容易被抓死掉,接着队友就面临4V5的场面,很容易崩盘的哦
  6.灭了对方的英雄请推塔,
  有时候见到很多人,把这游戏当成是对杀游戏还是什么的。杀完英雄不推塔,就算你拿了再多的人头还是输。
  可以这么说这是款推塔游戏,除非你不想胜利。小团战胜利了请合理的推推塔。没血的真没办法就回程去吧,不然等人活了反而被杀那刚刚拿到的优势就没了。
  7.小小的战术.
  打的没什么进展的时候,你可以选择2边把兵线带上去,接着中路抱团和对面耗,请不要轻易越塔强杀就在中线和他们耗着,我们2边兵线有优势,他们和你们耗久了``就算他们不去收兵线,兵就会把他们的塔一点点耗掉,
  如果他们去收兵线,一边至少一个人吧,接着他们不是剩下3个人了?那么我们是5个人吧``
  那么可以考虑一下把他们OOXX了一下也可以.
  8.前期请不要轻易越塔强杀,
  这样很可能你自己也死了,感觉一换一没什么用,有时候你还很有可能杀不死他,你自己还死了,
  在你觉得兵线好的情况下,你有把握可以杀死他,你就可以去试下
  9.一有机会比如上路单1V2的··
  2个人这边的有机会就把对面的英雄压出经验区,这样可以拖慢他的成长,
  反之,被压的1个人单的那个英雄,请不要急,要是你急,你就输了,会被人杀,要是被杀了就更亏,死一次··比你少收一点经验更加亏,【你可以等兵线压下来在塔前,塔下好好收经验,能补多少兵就补多少··你还是赚的,要是你急,你上去不小心被杀了,那你就完全废了】
  10.一定要猥琐啊.
  11.多看小地图,
  发现线上人少了``请果断缩,
  看到很多把线推很上的人``自己连个眼都不插,还敢推那么上,结果是大家都懂的,敌人乐坏了方便敌人GANK``敌人最喜欢看到的。
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