穿越火线爆头怎样把自己的技术提高,和爆头多一点??

穿越火线中怎么提高自己的技术???_百度知道
穿越火线中怎么提高自己的技术???
怎么样成为CF高手:意识 -这是很多玩第一人称视角射击类游戏的玩家必备的心理素质。CS发展至今,很多高手的想法都特匪夷所思,你猜不透他的打法,看不明白他的路线。他可以一只眼睛看地图,另外一只眼睛看准星。非斜视哦- -CF也一样,在你经过的每一路段,你都要尽可能晃一下鼠标看看周围是不是有无聊的人在蹲你坑。如果地图上在你前面的队友变X了,别惯毛病,别怕人家说你是挂,能透就透,透不死也透掉他点血。百度上看到有人这样写道,关于CF的开枪,需要打好提前量,叫做预判。 -“预判分形势预判和战术预判,形势预判就是要在动手前判断敌人的兵力分配,敌人的战略是猛冲还是死守。把这些判断清楚了,再制定相应的战略,争取攻其不备;战术预判是指在与敌人接火之前,要预先估计敌人可能会在那些地点出现,从而集中精神观察这些点,这样能最大度地提高自己的反应速度。经常看到有人从墙角一闪身就把敌人秒了,不是他网速好,也不是他反应快,而是他已经估计到敌人会在那里,闪身的同时已经在向那里开枪,自然比等对方看到他再调整枪口再射击要快。要预判就要看雷达,怎么看就不用我说了吧。我不得不说,如果你想成为一个高手,那么你一定要学会看雷达听脚步,学会用ZXC来向队员报告一些简单的作战信息,一场比赛中你必须时刻注意着你队员死亡的时候点消失在什么位置,从而判断敌方的开枪位置。” -很简单的一些CF道理,经过他的一番修饰,明显能看出来预判对冲锋在第一线的CFer来说有多么重要了。 -配合 -这点大家都应该很清楚了,但在实际作战中往往还是逞英雄。为什么大家都在说配合,但总是配合不起来呢?原因就是大家都在想别人要跟自己配合,很少想自己要主动跟别人配合。都想当主角、当主力,不想当配角,打掩护。这是个错误的想法。当你的队友在你面前死了,死亡视角转到你的时候,一看你还在墙角猥琐,他会在心里暗骂:“这个白痴。”一样的道理,你在前线拼命的时候,也希望有几个队友在你身边相依为命,不管他们拿着什么枪,即使蹦高扔一个雷,你都会感谢他八辈祖宗。另外,队伍中如果有人爱好喊无线电,那就跟着大部队走了。团结,就是力量! -枪法 -各种枪的射击技巧不一样,只有自己经常练习才能找到爆头感觉,我只介绍一下枪械的特性。 -MP5:后坐力小,连发度快,换弹速度很快,使用这把枪尽量避免与对手进行远距离的点射,CF里仿佛没人愿意拿这个枪。 -M4A1:M4A1其实可以作为新手M16的进阶枪来使用,它的扫射能力同样很强,但是点射不行,个人感觉就是M4A1有时候超远距离点射,即使对着头打,依然有很大的几率落空。 -AK47:拥有可以与XM8来比拟的恐怖爆头能力,与XM8不同的是,它是各种距离的全能爆头王,对于AK47的使用,1-3枪的位置肯定是点射打头,对方未死的情况下准心下拉至胸部,腹部进行扫射,AK使用的时候远距离射击身体左右晃动,在左右晃动静止的一瞬间点射开枪,准心瞄准敌人的脖子或者头部。唯一缺点是后坐力过大,连发时较难控制。 -所有喜欢机枪的玩家切记:不要蹲下射击。你蹲下的同时,不仅仅在藐视你的对手,更在贬低你自己的智商。 -AWM: CF里的狙和CS里大相径庭,每一位CSER都听过“甩枪”,但不一定每一个人都真正懂得什劭称冠啃攉救圭寻氦默么是“甩枪”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP(cs里叫AWP,CF里叫AWM)的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。CF里的“甩枪”就是一种感觉了,要求你必须将准星甩到人头上/身上,这需要很长时间的练习。甩枪可以轻易的干掉三种敌人:快速冲出来的、冒头看一下又回去的、露出头刚要用AWP瞄你的。效果和CS一样,瞬间秒杀敌人,让对手没有反抗余地。甩枪的观赏性和实用性都很高,想玩好AWM的,就先练好甩枪吧。有一种枪法是每一个狙击手会甩枪以后才能学成的,用途十分广泛,叫追枪。偶尔对手在你视线里一跳而过,追一下,可能一枪就把他定死在你看不见的地方。CS玩家甜咖啡在他自己的教学中称之为跟狙。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪”能够很快杀死敌人。打个比方,在蹲点的时候,通常都会在一个狭隘的角落,而这个角落有个视觉障碍,就是看不到敌人跳出去的另一面,这个时候甩出漂亮的追枪,会让你的对手哑口无言。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,熟悉对手在跳跃或者移动的位置,方向,一定很快会有成效。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。蹲坑这种打法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。这个没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。跳狙和移狙这两种打法,都是CS流传下来的经典枪法,跳狙是跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方;移狙是开镜以后瞄准对手位置移动过去开枪。两种打法对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。有人说华而不实,因为在空中的瞬间和移动的中途会被击毙,我想说的是,如果你和一个狙击手对狙使用到了这两种打法,但是你都死了,那就是你们个人问题了。这两种打法才是打AWM中最具实力的一个表现。竞技类游戏存在着延迟,就算对手网速比你好的多,在他看来也是你落地/移动的瞬间,他看到的是你起跳或者刚移动,所以,延迟加上你开枪的速度,你肯定会致队对手于死地的。盲狙主要就是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪/刀/雷的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。CF里当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示红色的ID,你只要开枪就行了。或者,给你个简单的方法,在你的屏幕上画个X- -, -手枪和刀子: -手枪我比较习惯沙漠之鹰和左轮,在使用沙漠之鹰的时候要注意尽量放慢自己的点射速度,高手你可以尽量追求爆头,新手你必须尽量一发一发点,把沙鹰的7发子弹最少要打5发到敌人的身体上,近身换手枪的时候,使用沙漠之鹰的人千万不要急,快速的而且没有进行精确瞄准的点射只会浪费你的子弹而已;手持左轮的时候,你脑中应该有这样的想法“对方是沙鹰,比我多一发子弹”,而精准的开枪,毕竟左轮的杀伤力比沙鹰高,最重要的是不用害怕对方的机枪,他们的秒伤害在强到一定境界的时候就不可能给你机会换手枪了。 -刀子/斧头/军用铁锹: -杀伤力都是满的,看你怎么用了,你要知道,近距离单挑的时候,你换近身武器总比换子弹要快。 -经常练习 -每天都打一会儿,不然就没感觉了。让自己兴奋起来,保持你的最佳状态。 -最后希望这些能帮助到新手玩家,另外要说的是,不管你的对手和队友是如何的菜,永远不要从门逢里看人,不要看不起他。那是对玩家的尊敬也是对自己的肯定。当你们拿起枪站在同一房间的时候那就是一种缘分,别说跟臭手下棋越下越臭,心态摆正,你的技术并不会因此而褪色,在你自己位置上的闪亮点会被你的新手队友所记住的,他们会在屏幕里打字对你说:漂亮!厉害!牛X!。。。-
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多玩多练,熟能生巧!!!
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出门在外也不愁穿越火线里用AK47怎么样才能提高爆头的几率??我经常被人在箱子对面穿死,很让我郁闷...
穿越火线里用AK47怎么样才能提高爆头的几率??我经常被人在箱子对面穿死,很让我郁闷...
ak一点都不神秘甚至有点简单.我用一个数字就可以概括.就是--7
  7就代表ak的弹道?毫无疑问是的.
 ak连发的弹道走向规律分为3个阶段.
 第一阶段,准确阶段第一发子弹第二发子弹第一发非常准确第2发在第一发正上方
 第二阶段,规律阶段走一个标准的反7轨迹是非常之标准的反7轨迹
 第三阶段,随机阶段就是在7的上面一横那里左端和右端居多中间分布随机较少的一个无序排列
 如果你先看我上面的标准再进游戏自己打一梭联系一下就能迅速明白cs中关于4系列主枪械弹着点的函数构成.每次弹着点都随机??只有傻瓜程序员才会那么做.
 okok规律我们知道了那咋打ak啊?
 4个字概括
 点扫结合
AK是一把威力极大的枪,中头一发毙命,中身也可三发制敌,所以要珍惜你的子弹。30发子弹可以杀10个人,而不是一个,所以在弹夹里还有10发以上子弹时可以不换弹夹。如果敌人就在眼前,而子弹只剩几发了,那么请准一点,爆他的头!因为你没有换子弹的时间。
高手在换子弹时都是菜,牢记这一法则,绝对不能在不安全时换子弹。
最后,AK主要攻击方式为点射,而且准星始终放在头的位置非常重要。
〖基本枪法
1、单发点射:瞄准头部或胸部以上位置点一下鼠标。
  2、两发点射:瞄准胸部连续点击两下,间隔不超过1秒钟。
  3、三发连射:瞄准腹部按住鼠标打出三发后松开。
  4、近距扫射:瞄准腹部,打出3~5发后蹲下并压低枪口至脚部。
  〖基本身法〗
1、立点:站立不动攻击,利用AK有暴烈伤害的前五发子弹,适用于定点狙击。
  2、蹲点:蹲下攻击,适用于中近距离突击或CAMP,远距离压制未出头的AWP。
  3、晃点:晃出去点一两枪再闪回来,适用于侦察及突袭(主要对AWP)。
  4、跳点:点两枪跳起来再落地蹲点,适用于在近距离干掉AWP。
  〖实战技术〗
AK由于它的精度高,威力巨大,在一定程度上可以和AWP媲美。因此AWP的一些打法都可以照搬过来。
1、穿射:AK是穿射能手,穿射中头依然是一击必杀,中身伤害衰减也很少。因此在经过CAMP位前都可以先透几枪。同样这也适用于透AWP位,在大部队冲锋时,一般都需要有一个人对敌人出现的位置进行穿射,以压制敌人尤其是敌人的AWP。在近距离作战时,还可以毫不犹豫地透敌人藏身的掩体。中距离时可以晃一下记住对方位置,闪回来按记忆穿射。穿射时注意瞄准头部位置进行蹲点,远距离时一般一秒钟打1~2发,近距离则不要超过5发。比较经典的穿射点有AZTEC的木门、DUST2的A门拐角及中门等。
2、对点:正面对付不动的尤其是蹲下的敌人,立刻蹲下连点3~5发是比较好的选择,扫射远距离很难打死人,近距离又拼不过蹲下先开火的M4。如果对方一边跑动一边开枪(往往是MP5),而你没有跟住他的话,千万不要站着不动,最好和他一个方向跑动,并调整准星,急停点死他。要记住AK在移动中是打不准的,所以一定要静止时开枪,必要时可以蹲下以保证身体静止。
3、灭AWP:AK可谓是AWP的克星。来到狙击点后先晃点一下,运气好可能直接把AWP打爆头。如果没有成功,那么记住他的位置,穿墙!这样还没有搞定的话,就想办法骗过对方的第一枪。先拿刀晃一下,如果听到枪声就马上出去。如果他很冷静,不管你的骚扰,就比较头疼了。有个行之有效的办法是:用同样的时间间隔连续晃点三次,而第三次并不出去,在掩体后开枪。往往你会听到一声枪响,恭喜你成功了,赶快出去吧!出去后一边以两发点射穿墙,一边靠近狙击点,有闪光手雷之类的赏他一个吧。没有的话也没关系,到他面前一个漂亮的超级跳,躲过他的最后一击,然后是扫死他还是点死他自己看着办。
4、爆头:AK用多了,你就会发现最漂亮、最简洁的杀人方法就是爆头。前面说过要时时刻刻把准星放在头部,见了人就急停两发点射,爆头率很高的。近距离可以先点了两枪后马上蹲下扫射,以防万一。如果对方静止不动,甚至PP朝着你,就可以直接一枪送他上西天。爆头时可以象AWP那样甩,一般是蹲下从胸部望头上甩,很准的!我曾在DUST2的A门连续甩爆四个人,当然是中了闪光之后:)
5、压制:无论是什么距离,火力压制肯定首推AK。正如前文所说,以穿射压制未出头的敌人,以扫射压制近距离的敌人,以点射压制远距离的敌人。当CT时间长了,听到AK声都怕怕!没事都可以开几枪,吓吓人都是好的:)当然也可以用来佯攻,一个闪光一个手雷,加几发子弹,就可以把CT的吸引力都调动过来了。
评:  
AK的使用要点可以归纳为点射准、扫射狠、常穿墙、总瞄头。其实扫射一般是用不着的,要想有效率地杀人,点射是最好的选择,当然瞄头更好:)
的感言:很好,,,我很满意
其他回答 (10)
穿越有作弊鍀!!!
!!!!
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在使用AK47时,怎样才能使枪准心很稳
首先,我认为CS中AK是最强的武器,(还有很高的性价比!)除非你碰到的是AMP甩的很熟的老鸟!CS里AK的就算不是最狠的也是最准的!我也玩过好评如潮的MP4,加上消音器确实很准,爆头率高于AK,但若爆不了头的话,一两个点就结决的成功率远底于AK,玩点射时加消音器和不加准确度差多少呢?你试一下看看两个点射的弹点在墙上的距离就知道了.
打CS的时候最忌讳心里有任何的私心杂念!
那些对AK不屑一顾的人根本就不了解AK的真正的用法,常听别人说AK的后坐力太大,向上飘的太裂害,其实我真的想对那些一口气能打十几发甚至一梭子子弹的人说,你根本就不配用AK!
AK呢玩的就是点射!!!
点就是两发,范围是大于10米的距离的任何范围,也是我最常用的,直接点掉或爆头率在百分之六十左右!也许你认为我吹牛,当你真正的掌握了AK的脾气时候你会发现这是一个很保守的机率比!如若AWP的甩枪是一个BUG的话,那么我认为AK的远点是一个更大的BUG!!!比我想的还要准,一下就干掉了对手,还没有体会到斗智斗勇过程和乐趣就完了,也很无聊。
一个点就是两发,当然也有一个手感的问题你要练一段,一梭子就是十五个点,你要有兴趣不防心里默默的数着!假如你不习惯点呢,教你一个笨办法,就是买AK,但不买子弹,逼自己几回就好了,(省时,省钱又不必担心换子弹……总之好处多多!)其实假如你能点过十五次之后还没有死的话,我想地下会有大把的枪等你去选呢,除非你真的很菜,不然决不会有没子弹的烦恼!
注:AK点射的第三发偏右上45度左右,除非对手要往这个方象跳否则就是浪费,一颗子弹是小事儿,重要的是时间,准星收会来的时间!它关系到你下一个点的频率,高手菜鸟的差距多在零点几秒内!而水平相当时差也就差零点一秒左右AK的基本打法——蹲打(除了遇到AMP的时候)
关于蹲打还是左右横移看了好多的争论,条件不同,各有利弊,就我用AK的感觉是点一下就跳蹲最好,我通常头两发至少能点到一发!再补到一两发就够了,所以我要的是准确率,你能躲开别人的子弹,同时别人也一样,但乱打一气也挺好玩的:)AK和MP5不一样,你的子弹连打速度和密度都不如人家,拿MP5的通常都喜欢别人象他一样,你若是也乱躲正中了人家的圈套,干吗要扬短避长呢?若是远距离被对手暴了头我也认了,那就是运气的问题了!
当中远距离发现对手时要心理要很冷静,屏住一口气,手一定要稳,轻轻的移动鼠标,当准星的纵轴和他的人重和的瞬间轻点一下,最好要横轴和他的肩同高,其实难就难在调整横轴的高度,打完两枪后蹲下,这一系的过程一定要在0。2到0。4秒内完成!也可向旁边跳或躲一下后蹲下,静等准星收回来,不停的校对对手是否还在你准星的范围,但一定一定要等准星收回来!千万不能慌,若是乱补两枪,不但打不到而且浪费了宝贵的收准星的时间,这一点非常非常的重要!
◤傷_訫_涙◢ 尐諵℡吥乖﹖說:[汾離]婀弥拕仏。●┋?脃哴ゞ荢Ⅹ嫆@緈諨-淺晿瀋默。承鰙⒈輩zī
爆头率高以5/3
被穿死和怎么提高爆头率没关系啊!都有点!人家在那穿箱子那个点你绝对出来就死!例如:运输船!穿保卫家右门的箱子,打箱子右上角,出来正好就爆头!
AK-47的用法和CS的一样,但是和CS的有点区别,CS是2发点,CF里是3发点!因为CF的AK-47的性能比CS里的好!
AK47适合远距离和近距离,这样AK是最好用的。暴头也是最高的。
CS的国内教学大师ka老师说过,AK47给人的感觉很干脆,远距离点射,中近距离采用移动中压抢扫射,可以大大提高爆头率,我想在CF里也应该很实用吧。。。。
AK47主要得掌握弹道。想提高爆头率就得练习点射。CF上的人物头大好爆头,多练练点射就行了。。我30颗子弹点过10个爆头。。。
我是北京1的一个小上士,好久不打了,但相信我的一些意见对于你来说应该有用。对于火线的AK来说呢,我练的方法比较特殊,用AK扫射的方法是从肩膀向上3颗子弹,好比是个X的形状,从X右边或者左边向斜上方点3颗子弹,这是远距离的,一定要注意子弹的频率是3颗。近距离最好是往对手跳的落脚点肩部像上扫射,基本上也是3颗子弹,位置和X差不多。HEADSHOOT呢,就要点射了,很容易,首先你把游戏里的设置灵敏度尽量改低,最好20以下,勤练习找找枪感,把枪口尽量往头的部位上抬,AK的点射最近更新版本的时候加强了,所以点射的弹道很直,箱子在火线里可以穿透,我觉的最根本的还是你多跟高手打,提高自己本身的枪感和手感,不要看见级别高的就不打了,而是通过战斗找到自己的缺陷,提高素质!AK这种枪我在CS里面喜欢用,CF则不尽然,我还是喜欢XM-8这把枪 后坐力小,射速快,爆头容易,相信你见过很多人用这用枪爆头。讨厌吹嘘自己战绩的人,技术不技术进火线打打就知道,高手才不会把自己的战绩吹嘘的天花乱坠!
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提问者采纳
有说乇弛枷佾磺敷荣时候可以阴点不要总和别人对枪这个因素太多了,多练练,以前我用M4爆头率是90以上,也不要总想爆头,状态好的话98也有,打死比别人打死你好吧
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想见人就爆的话,必须在你走路时秒到人的头上,看见人,近的话,秒胸部过扫,远的秒脖子2枪点。我的QQ是.
遇到敌人不要急,头是最脆弱的地方,他们打你身体,你就打他们头,肯定他们先死,如果打不死,那肯定是他们开G,我还有一招,不是BUG,不过有点难,要多练习,就是按END+SHIFT+CTRL,就不管打哪儿,都是爆头,成功程度百分之85哦,比红魔好高哦!
玩多就好了....我杀敌5000多一共,爆头只有不到2000我QQ
蹲下,注意点射,不要连发。而且你杀人杀多了自然就有手感了
不要一味的冲锋
可以适当的躲一下
保护自己 然后才是收割别人
爆头的话 我建议你多练练沙漠-1TD
或者运输船二人对角
蹲!习惯就好
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