魔兽世界5.0牧师上牧师

魔兽世界里牧师最好用哪个种族_百度知道
魔兽世界里牧师最好用哪个种族
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BL牧师。用亡灵和血精灵。亡灵种族天赋能食尸和亡灵意志。血精灵种族天赋有法力分流和奥术洪流,这俩叠加着用能使对手沉默同时自己能回蓝。天赋如下:先把戒律系加好(18点)。第一层:坚定意志5点;第二层:无声消退5点,强化真言术-韧2点降低威胁值对于神圣牧师来说有多重要就不用说了吧,而强化-韧是重要的BUFF之一,是牧师就必加;第四层:精神敏锐2点。本来不想加这层的,但将神圣系的天赋加好后还剩了2点,就分配到这里了。到这里戒律系18点,到此结束,其余的43点全加到神圣系。加神圣系了(43点)。第一层:治疗专注2点,强化恢复3点;第二层:神圣之怒5点;第三层:神圣新星1点,灵感3点有人认为神圣新星不值得加。这种想法大错特错!神圣新星不仅能群体治疗,还能攻击,更重要的是并不产生任何威胁值!!!这么好的多功能技能哪找去!!!所以必加!!!又有人说它的伤害量和治疗量都太低。确实如此,不过我认为神圣新星值得我去花钱买技能书来学习更高的等级;灵感对于战士和身为牧师的你来说都很有用;第四层:先把第一层的神圣专精加1点使神圣系总点数达到15点,这样才能加第四层的天赋。接下来没说的,神圣延伸2点,强化治疗术加满3点分别是扩大治疗范围,减少消耗的天赋,必加满;第五层:治疗祈祷2点,救赎之魂1点,精神指引5点治疗祈祷减少法力消耗,加满。为什么要加神仙姐姐(即救赎之魂,这是昵称)?你能保证每次下FB都一定不死吗,既然不能保证,就必加救赎之魂。因为你既可以靠它来发挥余热,善善后(汗!),也可以提醒你的小队成员:牧师马上就要死了,他们也可以提早作出反应,不至于措手不及,团灭的概率大为降低。精神指引提高治疗效果,是神圣牧师就必加满;第六层:精神治疗加满,5点又一个必加且加满的天赋;第七层:神圣专注3点,光明之泉1点;第八层:没说的,治疗增效全加满5点;第九层:治疗之环1点。我个人比较喜欢这个远程群体治疗技能,你也可以不加它,分配到你认为合适的地方去。于是所有天赋点分配完毕,戒律系18点,神圣系43点。专心的加血吧,还想重新PK就去洗暗影牧师吧。
采纳率100%
联盟的话人类和矮人都可以,人类天赋加精神,精神对牧师很重要;矮人天赋是防恐惧结界,在副本中很重要,跟会恐惧的职业打的很占优势,选择下副本的牧师这两个种族都可以,种族在前期没什么区别,但是后期的话这两个种族的牧师还是比较占优势,偏向辅助和副本型的牧师。
暗夜呢,主要是有影盾,很多地方比较方便的,而且星辰也为神圣牧师增加了攻击的技能
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魔兽世界里做牧师的“难”
作者:zkf413
暴雪的游戏举世闻名:"暗黑系列","系列","星际",大家应该都知道.很早就知道有网络游戏了,不过感觉那些都是浪费时间和金钱的精神鸦片,甚至有人付出了生命.
日中国公测开始了.这是我玩的第一个网络游戏.因为在"暗黑2"里喜欢这个职业,在"魔兽争霸3"喜欢控制暗夜精灵,所以在选人物的时候想把两者结合,可惜啊!所以就选了个暗夜精灵.
这个世界太完美了,你可以在精灵族的发源地感受大自然的神秘,可以在大海边一边一边看日出日落,还可以倾听大海的声音,可以去冬泉谷欣赏雪景,可以去诅咒之地感受世界末日的气息,也可以去塔纳利斯畅游沙漠,可以说几乎概括了地球上所有的地貌,这一切做的太真实了,在加上美丽动听的背景音乐,我完全被征服了.结果多少个日夜废寝忘食的在这个世界探险。
听说中国玩家以疯狂练级闻名游戏界.果然不错,在公测不久就有玩家练到了45级(公测45级封顶),牧师被认为SOLO最慢的职业,在加上刚开始玩所以练的很慢(记得有一次玩了8小时才得到了一万多点经验.别笑我,菜鸟开始都这样的).到公测结束时我才28级.就这样到了40级的时候认识了一个法师.我和他一起把点洗了,然后在网上看了看相关的操作的录象.随后的升级那就不用说了,我想大家应该都知道了.(盾+血+AOE)很快到了60级.
那时的我身上的装备没有超过45级的,和不超过150点,手里的钱从没超过50金(只有买马的时候有100金)只有一个词来形容:悲惨.也许上帝是公平的.我只用了15天就刷齐了虔诚一套,(牧师的护肩是我刷的最痛苦的,就是T2的龙人,最后还是和自己工会的人一起刷到的,不然7天就可以刷齐)同时把裁缝和附魔练到300,(还做好了附魔奥金棒)学会了加15敏捷和15力量.很快就买了千斤马.这已经到了2005年的9月了.
那时的天赋还没改,戒律加了20点,暗影加了31点.PK除了和没办法,其他基本没什么问题.副本STSM,TL,T1,黑石深渊,基本是5人下副本,组团我是不会去的(T2没办法)所以在还没去40人的副本,暗影牧师完全没什么问题,记得有一次杀STSM的恐惧魔王的时候没有,我只好变成暗影形态加好心灵之火,去扛BOSS,虽然那次死了,但是BOSS也杀了.
但是玩游戏是有代价的,9月份下岗了,当时还在自学考试,结果3门课全军覆没,在加上父母反对,没办法我选择离开,刚开始难过啊,总有一种失落感,做什么事情都没精神,晚上睡不好,连做梦都和魔兽世界有关.半年过去了.我终于可以摆脱游戏对我捆绕.
06年魔兽升级到了1.10版(现在是1.11版)牧师的天赋全部改了,我到网上看了看,有很多文章都是对暗牧师的不满,什么暗牧是垃圾,应该改成神圣牧师,什么牧师抢别人的伤害装等等,由于半年没玩游戏了,所以不太清楚现在的魔兽世界是什么样子了,估计现在好的工会主要刷黑翼之巢,AQL,而MC,黑龙刷的少了些。40人的团队副本只要神圣牧师,暗牧没用。听起来给人的感觉是牧师在大型副本除了加血别的方面没用,其实如果你对牧师有什么看法的话可以自己花点点卡去练个牧师体会一下就知道为什么还是有很多人选择了暗影,因为除了大型副本外,暗牧在任何地方都是有优势的,就是在MC这样的副本也是可以胜任的。
在去年我作为暗影牧师是工会蓝最多的牧师,智慧,祝福,野性加好我的蓝8000+,如果当时附个+22智力和+50智力的药水换上+15智力的项链我的蓝可以接近10000,现在装备好的牧师估计应该有15000+的蓝。(加好BUFF)
写到这我是想说大家在玩游戏的时候功利心不要太强,以休闲为主,除非你靠游戏能赚RMB,那就认真玩吧,否则不要把游戏当作生活,要知道在你付出金钱和精力后除了得到虚拟的装备外,你没有得到任何的回报,而暴雪和9C却赚进了大量的美金和RMB。
前段时间我上线看了看,改成了主戒律副神圣出了神圣新星,出去做任务杀怪是残不忍睹,这样的牧师太可怕了,所以建议那些练牧师的除非你只去大型副本,其他时间练小号,那你就把天赋改成主神圣副戒律,要么叫工会每个月发工资给你。当然这只是个人看法,其实游戏是人玩的,所以你想怎么玩就怎么玩,想怎么加点就怎么加,想干什么就干什么,一切由自己决定,别去管别人说什么,这个工会不好就/GQUIT,然后就换一个。我曾遇到一个人他没加工会,问他为什么?他说:“40人的团队要刷齐套装要刷到什么时候去了。所以我不会加入工会的。”
感觉暴雪很喜欢出资料篇,“暗黑2”、“冰峰王座”都是资料篇,所以魔兽世界的资料篇也要出来了,而且要开放到70级,这对于喜欢练级的玩家来说是一大喜讯。而且听说暴雪在开发新的网络游戏“暗黑3”估计要到08年上市。等到魔兽世界把等级开放到所有的天赋点都能加的时候,对于牧师的争论我想才会停止吧!!!
最后说一下,就是希望中国的玩家要提高自己的素质,回帖的时候不要骂人,我在网上看到很多人对帖子有看法就骂人,不要说粗话,因为骂别人就是骂自己。所以在游戏里也好,在上也好要作个文明的游戏人。
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魔兽世界中牧师的精神控制
我的WOW牧师号去PK,别人都说垃圾,然后我就去PK,用精神控制,控制中让对手跑到怪面前,或者跳崖,跳水,跳桥.这样算赖吗!!??
每种职业都有每种职业的特殊性,SS会恐惧,DZ会晕,MS能控制,SQ能无敌,说控制是耍赖那只是无知的人说的,WOW是目前位置我知道最平衡的游戏,每种职业每种种族都有优势也有劣势,没有PK无敌,只有对自己所控制的职业还不够了解。
的感言:我刷荣誉,都P我,我能抗住,血10000+魔13000+.最后P我的人全到海里了 满意答案
MSPK还是不弱的戒律暗影都可以,个人偏爱戒律,耗死人。
以前打高端战士,扔上痛,然后控制拉开距离是很好的打法,公认的好战术。
决斗是也可以用,但别人输了肯定不服气,因为他们认为是BUG,不过能让MS顺利读出来的他输了也活该~
ZC,野外就没什么好说的,DZ这么恶毒的,都是偷袭~ 我们控制跳崖是仁慈的~~
的感言:恩,我也觉的
其他回答 (6)
pk吗....当然是涌进一切办法胜利啦,什么招数都可以的,只要能杀死对方
至于决斗,反正是切磋,不是生死对决,就没有必要了
可爱 不要决斗用 在战场用好玩 哈哈
下ZC啊,在阿拉希高地上的伐木厂,有人来了,就精神控制,往下跳,这样比较好玩哦,而且加荣誉哦
我觉得不算。。因为我每次PK都打不过 就精神控制咯
反正这是我的技能 别人不会 哈哈
不算啊~~~~精神控制 人的话也用不了他的技能啊 所以很公平
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魔兽世界领域专家MOP牧师综合介绍
三个专精(点击进入专精攻略)
牧师5.4版本改动:
  希望圣歌会优先选择治疗者来为其回复法力值。不论治疗者当前具有多少法力值,优先级都会高于非治疗者。
  信仰飞跃不再有朝向的要求。
  暗言术:灭造成的伤害提高15%。
  暗言术:痛造成的伤害提高25%。
  恩赐不再能被驱散。
  全神贯注现在使真言术:盾完全吸收伤害或被驱散时,牧师可以立即回复该法术100%的法力消耗(原为使牧师回复相当于精神值150%的法力值)。这是真言术:盾在受到全神贯注被动效果影响后,改动后的法力消耗。
  灵魂护壳的持续时间缩短至10秒(从15秒下调),且吸收伤害护盾的效力可由战斗疲劳降低。
  圣言术:佑的法力值消耗降低至3.8%(从6.3%下调),且成为了一项智能治疗技能,可以治疗有效距离范围内的6个伤势最重的友方目标,且次级守护者(如野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱生成的毒蛇等等)不再会被选作目标。该技能的总治疗量不变。
  光明圣泉现在是所有神圣牧师的基础技能,且该技能已被改名为光明之泉。
  妙手回春降低的法力值消耗提高至每层20%(每层从10%上调),且在激活时不会再在用户界面上显示出法术效果。
  暗影形态使牧师的护甲值提高60%,但不再使受到的所有伤害降低15%。
  暗影幻灵现在会制造出一个牧师的暗影幻灵飘向目标并造成伤害。幻灵现在将被视作飞弹,而不再是可攻击的生物。
  吸血鬼之触造成的伤害提高20%。
  天堂之羽使同伴的移动速度提高80%,从60%上调,且置于世界中的羽毛的持续时间为10分钟,从5分钟上调。
  瀑流的效果现在最多可弹跳4次(原为3次),且不再在次级守护者(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱生成的毒蛇等等)间弹跳。
  戒律牧师的神圣洞察现在有100%的几率在使用苦修后激活其效果,从40%上调,且在激活时会在用户界面中展现出效果。
  对多个目标使用时,神圣之星的治疗量不再受收益递减效果影响。
  光影相生
  戒律、神圣:在施放下列法术时有一定几率激活其效果:苦修、治疗之环、愈合祷言和治疗祷言。
  暗影:暗影牧师现在有20%的几率激活其效果(从15%上调)。
  对多个目标使用时,光晕的治疗量不再受收益递减效果影响。
  摧心魔造成的伤害提高10%,且回复的法力值提高20%。
  灵能魔不再从急速中获益,且生命值降低75%,但修正了一个导致灵能魔无法受基础韧性值影响的问题。
  激活命运多舛的伤害和治疗门槛提高到了35%(从20%上调)。
  大型雕文
  黑暗禁锢雕文的效果现在是基础效果,且被专注愈合雕文取代。
  专注愈合雕文使愈合祷言只在目标与施法者之间弹跳。
  防护恐惧结界雕文使防护恐惧结界的冷却时间缩短,但不影响其持续时间。
  光明圣泉雕文被改名为光明之泉雕文。
  光明之泉雕文使光明之泉的治疗量提高50%,但不再自动治疗目标。同伴可点击光明之泉来获得治疗。
  光明之泉雕文被改名为泉涌雕文。
  泉涌雕文使光明之泉的的次数增加2次。
  纯净术雕文现在使纯净术在从目标身上成功驱散一个魔法或疾病效果后,为其治疗最大生命值的5%(从3%上调)。
  反射护盾雕文现在使真言术:盾反射其所吸收的70%的伤害(从45%上调)。
  新的小型雕文
  天使之翼雕文:为牧师的治疗法术暂时赋予天使般的羽翼。
  圣歌之灵雕文:在引导圣歌时会有灵魂出现在牧师上方。
  移形易容雕文:虚空转移使牧师和目标互换样貌,持续数秒。
  邪煞雕文:将牧师的暗影魔和摧心魔变为邪煞狂兽。
  戒律/神圣PVP套装2件套奖励效果(12赛季前的4件套奖励效果)的神圣火花无法再被驱散。
  暗影牧师PVP4件套的套装效果不再是范围性的,且只会影响驱散吸血鬼之触的角色。
  修正了一个脉轮:静无法提高瀑流、神圣之星和光晕爆击几率的问题。
牧师5.3版本改动:
真言术:韧的法力消耗从4.4%下降到1%。
群体驱散不能再驱散那些通常无法驱散的魔法效果。同时,戒律和神圣牧师该技能的施法时间从1.5秒缩短为0.5秒。
戒律和神圣牧师的虚空转移的冷却时间从6分钟缩短为5分钟。暗影牧师的该技能冷却时间从6分钟延长至10分钟。且该技能不能再在竞技场或评级战场中使用。
重新设计了群体驱散雕文,该雕文不再缩短施法时间,改为使群体驱散能够驱散那些通常无法驱散的魔法效果。
惩击雕文不会再将惩击造成的额外20%伤害转移给救赎了。
修正了精神鞭笞雕文提高移动速度的效果无法正确叠加的问题。
救赎现在可为附近友方目标恢复相当于所造成伤害90%的生命值(原为100%)。
争分夺秒使牧师在施放真言术:盾后施放的下一个法术的施法时间或引导时间缩短15%(原为法术急速的15%)。
苦修的伤害值降低10%,治疗量提高10%。
在25人副本中使用时,神圣赞美诗每次治疗都将选择12名团队成员作为目标(原为5名)。
在25人副本中使用时,吸血鬼的拥抱的治疗上限提高到15名团队成员(原为6名)。
5.2职业改动解析(来自暴雪官网):
我们对牧师做了若干改动,以便能解决以下几个问题:
我们想让冷门天赋变得更具有吸引力。
戒律系在PvE中表现得太强势,但在PvP中发挥不佳。
暗影系在PvP中太好用,但在PvE里比较稳定,所以我们不想削弱得太狠。
我们削弱了幻隐和灵能魔,这两个天赋几乎所有暗牧必点(客观地说,许多其它天赋向的牧师也会点),并减少了它们的治疗力(不过别忘了,我们对PvP强度做的改动可以一定程度上有助于治疗力,因而也算多少弥补了这一削弱)。我们不想伤害暗牧的群体驱散或其它能力,尤其是在PvE中。我们还缩短了一点心灵震爆因心灵尖刺雕纹而减少的技能时间。
在戒律天赋上我们做了更多的工作。尤其是在副本团队中,戒律牧师过去一直使用一种有效但却十分乏味的施法循环,只施放治疗祷言(必带神圣庇护效果),技能冷却时就用灵魂护壳。这种套路让别人没法治疗更多伤害。我们的第一项改动就是使灵魂躯壳不再从精通中获益。当灵魂躯壳吸收的伤害超过它本可治疗量的50%时,它几乎成了一个亮了就点的按钮,但我们更希望它是一种在特定情况下使用的技能,吸收伤害时才触发最合乎情理。
就像恢复系德鲁伊一样,我们不想让戒律除了真言术:盾就什么也不用,但我们同样希望真言术:盾能成为他们技能栏里的主要按钮,这在5.1里就不是这个情况。为了实现这一想法,我们减少了真言术:盾的法力消耗,而且现在它也能暴击了,但我们也重新设计了神圣庇护,这样一来滥用治疗祷言将不再是应付所有情况的万金油选择了。神圣庇护现在需要治疗祷言出现暴击情况才能触发,但当这个特效产生时,它会施展一个泡泡而不是双倍治疗量(本质上讲,戒律牧的暴击率是100%治疗和100%泡泡而非200%治疗)。我们还把戒律牧们的精通改动成既影响治疗也影响伤害吸收,从而他们的精通不再是暴击后唯一的受益了。另外,我们强化了苦修这个戒律们纯粹觉得好玩才使用的技能。为了解决戒律牧的PvP问题,除了这些改动(真言术:盾和苦修的强化影响最大),我们还重新设计了他们的套装加成,使得快速治疗更加省蓝,并且还使少数法术无法被驱散。这种通常对于我们而言是一个没办法的办法,但我们仍然觉得在现阶段还是比较合适的。
神圣牧师的改动不大,不过他们会从一些天赋改动中受益的。我们认为神牧相对于其他治疗职业来说在PvE中的地位还不错,但就是被戒律牧挤压得比较痛苦。随着专精的定位更合理后,这一现象会逐渐改善。
5.2牧师所有变动
快速治疗、联结治疗、恢复和愈合祷言的治疗量降低20%。
精神治疗是新的被动技能,可由戒律和神圣牧师在10级时取得。该技能可使快速治疗、联结治疗、恢复和愈合祷言的治疗量提高25%。对于神圣和戒律牧师来说,上述四个法术的治疗量并未降低。
福音传播的叠加效果现在也使苦修的治疗效果提高。
光晕不能再击中潜行中的敌人了。
天使壁垒的灵魂护壳不能再被驱散了。
统御意志的施法时间降低至1.8秒(从2.5秒下调)。
天堂之羽的持续时间提高至6秒(从4秒上调)。
神圣和戒律牧师的专注意志变成了被动技能。
真言术:慰被新天赋慰与乱取代。
对神圣和戒律牧师,真言术:慰可取代神圣之火。两者的伤害值相同,对其他法术和技能的作用相同,但前者不会触发救赎,瞬发,不消耗法力,并且每次施放可恢复1%的最大法力值。真言术:慰造成伤害时,还会为目标周围40码范围内的一名友方玩家恢复生命值,其数值相当于所造成伤害的100%(为牧师治疗时,为所造成伤害的50%)。
对暗影牧师,对拥有3个来自你的暗影持续伤害法术效果的目标施放该技能时,精神鞭笞对受噬灵瘟疫影响的目标造成狂乱效果。狂乱使你每消耗一个暗影宝珠,精神鞭笞的伤害就提高33%。
心灵尖刺雕文对黑暗涌动触发的瞬发心灵尖刺无效。
绝望雕文被联结治疗雕文取代。现在,在昏迷时也可以施放痛苦压制和守护之魂了。
新雕文:联结治疗雕文可使联结治疗影响附近的第三名友方目标,但法力消耗提高35%。
心灵专注雕文被虚弱灵魂雕文取代。现在施放心灵专注将总能使施法者免疫沉默、打断和驱散,持续5秒。
新雕文:虚弱灵魂雕文可使虚弱灵魂的持续时间缩短2秒。
神圣之火现在是瞬发技能。
神圣之火雕文已被重新设计。现在该雕文将使神圣之火、惩击和真言术:慰的射程提高10码。
能量灌注现在还可使牧师的伤害额外提高5%,其他效果保持不变。
幻隐将不再使牧师无法被指定为远程攻击的目标,且免疫减速效果的时间变为5秒(原来是3秒)。
属于单个牧师的灵能魔将不会对同一目标施放两次心灵惊骇。
精通:护盾戒律现在还可少量提高所有治疗法术的治疗量,但精通所提供的奖励降低36%。
苦修的伤害和治疗效果提高20%,冷却时间改为9秒(原来为10秒),对友方和敌对目标的射程都为40码(原为对友方目标40码,敌对目标30码)。
每层专注意志效果将使受到的伤害降低15%,最多两层。
灵魂护壳将无法被驱散,并且现在可提供一个吸收护盾,其吸收量相当于你的平均治疗量,以及触发类法术的吸收量,包括爆击和神圣庇护。
全神贯注使真言术:盾的法力消耗减少25%,并回复相当于牧师精神值150%的法力值(原为200%),但但不再受临时提高精神效果的加成。
神圣庇护现在可使爆击治疗为目标施加一个吸收护盾,其吸收量相当于治疗量的100%,而不是造成双倍的治疗量。此外,它还使真言术:盾有一定几率吸收2倍的伤害值,该几率相当于牧师的爆击几率。
消散现在属于暗影类法术。
暗影形态现在使牧师的暗影伤害提高25%(原来为20%)。
神圣/戒律PvP套装2件套的奖励已被先前的4件套奖励取代。
重新设计了神圣/戒律PvP套装的4件套奖励。现在,它将使脉轮的冷却时间缩短25秒。当灵魂护壳被激活时,快速治疗的法力消耗降低50%。
T14的神圣/戒律4件套奖励,现在可使苦修的冷却时间缩短3秒(原来为4秒)。
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牧师的力量:10神牧通黑上
作者:妃蕾儿
题记:我们不仅仅是副本里的奶妈.我们的力量也是强大的.
MT:别碰我.
2T:妃蕾儿(偶- -!)
开怪:塞那留丝
10个5个牧师的装备还算不错.但是都是奶妈装.我们公会的牧师从不拿伤害装.除开+命中的东西。其他伤害装和爆击装都是平等竞争.
其他5个牧师都是刚刚到60的.装备不好.还有个牧师是朋友的小号.被偶拉进来凑人数.
很可惜.米抓到大家群AOE小怪的图.
黑手大厅的小怪....
2群人型怪我们选择AOE.龙选择恐惧.然后击杀.
真正的BOSS战开始.
嘿嘿掉了把雷德副手 被我们无情的NINJA了
比斯灭了一次.丢人捏..大家都打的HAPPY 忘记自己能加血了...都不给BOSS追杀的人加血.造成灭了..5555
打将军前面的几群怪,我们选择控制人型.然后打死龙后.1个牧师放1个.
嘿嘿,大家都知道.控制的怪会有很大仇恨.因此大家都是牧师放风筝.其他人击杀.
最难的就是如何放走将军.2个牧师分别痛+心爆.1个牧师中燃烧.另外个牧师痛+心爆拉将军.
不过得要高耐牧师去才行.不然会被烧死滴.
PS:感谢可爱的小中途给我们送水.
他都不敢上去打.在个角落里默默的做水
在感谢可爱小猫妖.嘿..不是我们公会的.但是陪我们玩了很久....
最后一张。华丽的AOE图
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