dnf元素师刷图视频是受那种属性影响?

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19:11 上传
“元素师是把元素的力量极限化的纯魔法师”
好比法师的起源是元素师,他们有着最原始的法师特性。
他们利用自然的火、水、明、暗四个属性的力量,把这四个属性力量发挥极大化,可以将敌人秒杀。&&
元素师认为自己才是真正的魔法师,非常骄傲。领悟了4大元素的精髓时他们的攻击破坏力将会超越人们的想象。
大魔导师觉醒故事
“年轻的魔法师,请问……你有空和我聊一聊吗?”
“这段时间,我一直关注你的举动,我目睹了那些发生在你身上的事。发现你在解决那些事情的过程中,以令人惊讶的速度成长。我越来越确定,你就是那个可以解开魔法师难题的人。”
“一直以来,不管是大陆的人类,还是魔界的魔法师,都被这个永恒的难题困扰着。像你这样拥有骄人天赋的魔法师,即使我没有告诉你,想必你也察觉到这个难题了吧……”
“假如,我是说假如,你还不能确定这个难题是什么,那么就请你在每一次经历的事情中寻找答案吧。不管你遇见的人和事是积极的还是负面的,你都会发现,冥冥之中他们都指向一个方向,而那里将会有永恒的难题在等你。”
“你发现那个问题了吗?”
“嗯,不错!你的眼神告诉我,你已经有所领悟了。”
“魔法……多么令人惊奇的神秘力量啊。”
“当我们这些凡人被魔法的力量选中时,我们不禁会产生一种迷茫。就好像水和油无法相容一样,我们会对这种神秘的力量产生困惑。”
“我们不禁会想,究竟该如何使用这种强大的力量?是什么让我们拥有这样的力量?为什么我们会被这种力量选中?诸如此类的问题,会困扰着所有可以驾驭魔法力量的人。”
“魔法师经历了漫长的迷茫和彷徨后,终于把问题的本质归纳成一句话:魔法师共同的难题就是魔法为什么而存在?而这个问题,不管是我们暗精灵,还是人类和精灵,都没有办法解决。”
“现在,这个永恒的难题来到了你的面前。你的答案是什么?你会站在什么样的立场去思考呢?如果魔法师无法解决这个问题,就不可能有突破性的成长。”
“建议你去一个可以帮助思考的地方好好思考吧,例如,去那位传说中的王——波罗丁的怨恨之地。传说波罗丁一生都在追求一种可以超越一切的力量,或许你可以从他那得到启发。”
“怎么样?找到答案了吗?”
“其实,关于魔法难题的答案有很多种,有人认为魔法的存在是为了所有生灵;也有人坚信魔法的寻在是为了把不可能变成可能……”
“你的答案又是什么呢?你是站在什么样的立场上得出这个答案的呢?是从私利出发?还是从博爱出发?是为了生命?还是为了破坏?”
“嗯……看来你需要一个能给你一些启发的地方,那就请你前往比尔马克吧,去那个因为人类的欲望过度肆虐而变成悲伤之地的帝国试验场看看吧。”
“嗯,魔法究竟是为什么存在的呢?”
“你从比尔马克帝国试验场回来了?好,那就请你回答:魔法力量的本质是破坏?还是重建?”
“你还没找到答案吗?是我操之过急,还是……唉,难道在魔法难题面前,连你这样优秀的魔法师都要承认失败吗?”
“你说需要时间思考?好吧,年轻的魔法师,请你前往比尔马克的帝国试验场收集泰拉石吧。”
“比尔马克残留有昔日辉煌文明的残骸,请试着感受那里的意念,和那里的环境沟通吧。也许,答案就在我们伸手可及的地方呢。”
“怎么样,那些遗留的文明残骸向你说了什么呢?”
“仍然没有找到答案吗?看来我确实是操之过急了。”
“在过去的岁月里,曾有无数个魔法师试图解开这个难题,但最终他们也只能抱着无言的挫败随岁月流逝了。”
“历史上,从来不缺少杰出的魔法师……但没人知道这些站在魔法高峰的人到底解开了魔法师的难题了吗。年轻的魔法师,看来你的确不该如此过早地接触这个难题。这些天辛苦你了。”
“年轻的魔法师,你有事找我呀?”
“什么?星素谐音?那是什么?”
“噢,原来如此……这就是你的答案吗?呵呵,看来你已经找到属于自己的答案了。”
“关于魔法存在的意义,其实在你把答案说出口的那一瞬间,它就不存在了,答案本身也变得不重要了。”
“因为曾有无数个魔法师找到了自己的答案,但就在他们把答案说出口的瞬间,真理又会重新被迷雾掩盖。而答案只是你自身领悟的,无数个根据自身领悟出的答案反而把真理藏得越来越深。”
“对于这世界的凡人来说,这种领悟答案和否定答案的过程,就如同宿命般永无止尽。也许真正的答案并不存在,但谁又知道呢……只要你在追求真理的道路上一路坚定地走下去,让更多的人明白你的观点。或许有一天,世人就会认可你领悟出来的答案。”
“年轻的魔法师,你好像变得有些不同了。难道是在魔法难题前没有屈服的缘故?看来你有了新的领悟啊。”
“祝贺你,希望你获得的新力量,终会成为解答所有疑问的起点……”元素圣灵背景故事
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16:51 上传
不知从什么时候起,元素师们在施放魔法的时候,经常会沉浸在一种精神恍惚的境界。虽然持续的时间仅在刹那之间,但却能给她们这样一种感觉:仿佛宇宙的规则尽在掌控之中。
她们释放了全身的魔力,想要感知到更高层次的内容,但那种状态却很快就消失了,所以谁也无法解释清楚那种规则到底是什么。
元素师们认为在这种状态下能够更加容易地洞悉这个世界的本质,所以将这种状态称之为“圣灵状态”。她们相信,只要能够长时间地维持“圣灵状态”,就能够知晓世间万物的一切,并且能够探知元素和魔法之中隐藏的秘密。
但显然这并不是一件简单的事情,连达到大魔导师境界顶端的空虚者罗恩都无法维持“圣灵状态”数秒,更遑论远比他弱的其他人。
虽然很多元素师认为“不可能”这个词永远不会出现在她们的字典中,但面对“圣灵状态”,她们也逐渐意识到,这是她们无法达到的境界。在一次次的失败后,她们开始放弃尝试,甚至感慨道:这是神灵为人类划出的界限。
但是对于塔拉库沓最强魔法师瑞兹来说,所谓的界限不过是个笑话而已。在他20岁弱冠之时,就已经彻底进入了“圣灵状态”,洞悉了宇宙中的一切。
从此,瑞兹便称自己为“元素圣灵”,并消失在人们的视线之中,这令前来拜访学习的元素师们感到无比失落。
瑞兹到底在“圣灵状态”下看到并知晓了什么?恐怕,这将在很长一段时间内都会成为未解之谜了。
受到瑞兹的影响,元素师们看到了未来的希望,为了成为“元素圣灵”而努力修行着,只是到现在仍然没有一个人达到那种境界。
& && && && && && && && && && && && && && && & 职业简介
输出类型:魔法百分比职业
推荐武器:法杖{刷图}、魔杖{PK}
护甲精通:布甲
职业定位:DPS
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19:11 上传
& && && && && &&&一、目录及职业简介& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && & 二、技能介绍与加点推荐
& && && && && &&&三、普通及任务装备推荐
& && && && && &&&四、异界装备推荐
& && && && && &&&五、时装宠物徽章附魔选择& && && && && && && && &
& && && && && &&&六、二次觉醒介绍及改动& && && && && &&&七、跋
创新世纪元素师百科全书
总评分:&G币 + 1200&
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本帖最后由 、君千殇 于
17:01 编辑
& && && && && && && && && && & 技能介绍{不列出某些必点或无用技能,比如蹲伏和物理暴击}
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &关于技能推荐,一些技能楼主也不好说得太绝对,所以如果看得有点迷糊可以去参考加点推荐。
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现大转移版本元素如果不四修的话SP点都比较充裕,10点暴击还是必满的
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需要背击时才有效果,元素攻击时背击还是很多的,SP点充裕的话还是满上
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半程的智力加成,而且对于动不动就3000智的元素来说150点加成不大,如果特喜欢爆发的话也可以点上
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释放时不被打断,蓄气无用,不过基本保持全程,刷绝望塔等特殊地图可以点满
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依旧是前置和点灯的存在& &
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EX雪人,如果你非要点满雪人的话那就点上吧&&
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没什么太大的亮点,喜欢跳南瓜的可以点出前置& && &
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故名思意就是在空中放杰克爆弹,在祭坛里可以飞在天上不下来哦~跳跳跳&&
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EX爆弹,满了杰克爆蛋的话你就也满上吧&&
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大转移后射程回来了,可伤害还是较显无力,只能说见仁见智& && &
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满了暗猫你就满上,不满我也不咬你~& && &
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在60版本时曾有过辉煌的历史,至到现在彻底沦为补刀技能,练级的话基本必满,满级素素就看个人习惯了
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跟光电鳗荣辱与共,改版之前EX效果为数量+1,如果你满了电鳗还是满上EX吧& &
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三改后驱散也只有冰驱会点满了,其他流派大部分都放弃了,绝望、深渊驱散个别APC的BUFF还不错。
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20:26 上传
全程的265智力加成,二觉后元素SP相对紧张,不太推荐点。& && &
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21:10 上传
EX魔法书,效果很鸡肋,智力增加的量完全对不起那几点TP点,至于你说回魔。。。你还是元素师吗。&&
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18:59 编辑
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16:56 上传
大转移后不断增强,地位由前置技能变为不错的输出技能。
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16:56 上传
优秀的百分比,范围较大,CD也短,是不错的补刀技能。& && &
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16:56 上传
三改之前元素单刷的核心技能,三改后移除大黑球的效果,伤害浮动大,受很多情况影响比如怪物的体积大小, 配合灾难6的黑球可以扫地 ,二觉后附带吸附效果,对龙王5图等有奇效,满不满素素自行取舍。
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12:41 上传
冰墙内部免疫远程伤害以及某些反弹伤害{比如遗迹的守护和火}但必须保证自己完全在冰墙内部。只有触碰到冰墙页的目标会被减速,所以对于某些体形较小的怪物在冰墙中心可能不会受到减速影响,数据上的冰墙HP是指五片中的一片,也就是实际HP为63192×5,冰驱配合驱散的核心技能。
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21:09 上传
如果满上了前置技能的话EX也可以满上,不过TP会比较紧张,看个人取舍了。
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改版后一级百分百加成24,非常可观,就算不主修此系也可以加一点,为了60的冰墙和70的火山,请保证光暗、光冰精通两两至少满一个。&&
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16:56 上传
元素区别与其他法系职业最重要的技能,必须满,不满的请选择角色点击删除角色。&&
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11:56 上传
必点的技能,虽说魔法蓄气时间达到100效果比满级差不太多,但还是不推荐从这个技能扣SP。& &
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11:57 上传
核心BUFF技能之一,驱散点燃冰属性志,舒露露点燃火属性标志,远古魔法书和魔法星弹点燃光属性标志,技能随动,换装备堆等级无效 ,学习二觉技能圣灵符文后彻底变为被动技能。
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21:09 上传
EX点燃,增加智力量,性价比并不高,不过如果加点完成后剩余最后一点TP的话可以点上& &
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核心BUFF技能之一,释放魔法秀前进入CD中的技能不受影响,也就是说魔法秀必须在爆发之前开。堆技能等级CD减免效果有上限为40&&,二觉学习圣灵符文后彻底变为被动技能。
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本帖最后由 、君千殇 于
19:24 编辑
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08:07 上传
满级杰克爆发是高级技能中最强的,杰克降临在下落的过程中直接命中目标可以造成最多3段伤害,完全落地后形成冲击波,但对于一些体形较小的怪物难以3段伤害全中,释放过程中技能攻击力随面板变化,因此换装无效。&&二觉后学习元素奥义后变成水平发射。
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08:07 上传
三改后移除了双南瓜的效果,增加攻击力和下落速度,满杰克降临的可以点满EX,伤害很美& && && &&&
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08:06 上传
异常状态改版后基本可以眩晕怪物,释放时自身不可以移动,有时候会成为活靶子,满级后伤害很可观,攻击次数释放时已经固定,技能伤害不随动,可以换装。灼眼9的效果可以使落雷非常快,按一下有时会因为落雷速度快而释放2发。& & 二觉后学习元素奥义附加吸附效果。& && && &&&
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08:07 上传
EX天雷,只可学习等级一,消耗5TP,满了天雷就满上EX。& && && &
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08:07 上传
元素最强的控怪技能,在元素的无色技能中百分比是最低的,1级控怪效果和持续时间较低,推荐满,二觉后元素奥义增加吸附范围和时间,SP紧张的可以在这个技能上扣SP。
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08:07 上传
EX黑洞,满级黑洞控怪效果已经够了,点上EX性价比不高,当然你要练吸星大法我也不拦你& && &
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08:07 上传
元素最强的清杂兵技能,对单个BOSS时比较无力,冰冻几率较高,站桩输出,释放时按攻击键增加攻击速度,冰刺的位置只是摆设,技能攻击力释放后不随动,可以换装 ,一级范围较小,满级后范围很可观。& &&&二觉后学习元素奥义释放后角色可自由移动。&&
%EUE}TX]}BY3FYP]D46S.jpg (139.83 KB, 下载次数: 20)
08:06 上传
EX极冰,TP较富裕的话可以满上& && && && &&&
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08:07 上传
元素师被动觉醒,降低怪物元素抗性,根据下、中、上级技能降低不同属抗的设定,三改后不再能够被驱散,在面对极高的属性抗性时,效果会出现较大增幅。& & 二觉后因圣灵符文的存在对于非巨龙等普通图来说8级效果刚好。{楼主是没测试过啦}
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17:04 上传
元素师主动觉醒,释放时会有动画,不消耗SP,满级自动学至8级,达人契约满级自动学至9级,释放时全程无敌,光标移动时会缩小魔法阵范围使掉落更加集中。红,蓝,绿,黑对应火,冰,光,暗属性。陨石掉落的属性和低、中、高阶技能有关,三者权重分别为1,2,3,每系技能等级乘以权重所占的百分比决定了该系陨石出现的概率,若低于10%,不会出现该系陨石。陨石本身攻击力随技能等级、人物面板实时波动。
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17:04 上传
元素60级技能,释放时点燃光属性和冰属性标志,但实际是冰属性伤害,受冰属性强化加成,受到光精通和冰精通二者中等级较高者的加成,只能触发被动觉醒中的冰属性抗性降低,被打破爆炸时不会造成爆炸伤害,触电伤害不随动,爆炸伤害随动,因此换装无意义。&&
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17:04 上传
元素核心输出技能,释放是点燃火属性和暗属性标志,真正的双属性攻击。属性加成计算方法为:分别计算自身火属性强化与怪物火属性抗性差、自身暗属性强化与怪物暗属性抗性差,取高者。受到暗精通和火精通二者中等级较高者的加成。触发被动觉醒中的火属性抗性降低。换装方法为释放前换上火山等级装备,释放完成地上出现火圈,尚未爆炸前换回常规装备。不满不叫地心少女。& && &
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本帖最后由 、君千殇 于
19:34 编辑
关于加点推荐,每一种加点都会剩余部分SP,毕竟个人习惯不同,这里只提供一个框架。
没有什么完美的加点,流派之间也没有什么绝对的强与弱,只是因为版本的某些变动而暂时性的弱势而已。
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 9745 剩余 1025
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv31
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
光系精通:Lv5
杰克降临:Lv1
极冰盛宴:Lv23
天雷:Lv26
湮灭黑洞:Lv1
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 元素点燃:Lv1
强化 - 极冰盛宴:Lv5
强化 - 雷旋:Lv5
强化 - 冰墙:Lv5
强化 - 天雷:Lv1
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 9855 剩余 915
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv31
虚无之球:Lv33
冰系精通:Lv1
火系精通:Lv1
光系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv1
极冰盛宴:Lv1
天雷:Lv26
湮灭黑洞:Lv23
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 元素点燃:Lv1
强化 - 虚无之球:Lv5
强化 - 雷旋:Lv5
强化 - 天雷:Lv1
强化 - 湮灭黑洞:Lv5
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 8615 剩余 2155
TP: 全部 36 已用 25 剩余 11
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv31
虚无之球:Lv1
火系精通:Lv5
光系精通:Lv5
杰克降临:Lv26
天雷:Lv26
湮灭黑洞:Lv1
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 杰克降临:Lv5
强化 - 雷旋:Lv5
强化 - 天雷:Lv1
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 8440 剩余 2330
TP: 全部 36 已用 30 剩余 6
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
火系精通:Lv5
杰克降临:Lv26
极冰盛宴:Lv23
湮灭黑洞:Lv1
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 杰克降临:Lv5
强化 - 极冰盛宴:Lv5
强化 - 冰墙:Lv5
火暗加点&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
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&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
虚无之球:Lv33
火系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv26
湮灭黑洞:Lv23
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 虚无之球:Lv5
强化 - 杰克降临:Lv5
强化 - 湮灭黑洞:Lv5
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本帖最后由 、君千殇 于
19:12 编辑
普通装备及任务装备推荐
大转换后装备属性繁杂,这里只列举出值得使用、较容易获得的装备。
大转移版本,怪物防御普遍很高,尤其是镇魂等地区,在力所能及的情况下选择高强的武器是元素师提升刷图效率的第一选择。
9LS_66Y}`2}3[8 (45.49 KB, 下载次数: 23)
19:03 上传
80假紫,调出灵心、强击的话还是蛮不错的,想要当毕业武器的话最少强化12或12以上。
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19:03 上传
80CC法杖,除了闪闪站街外毫无亮点,有钱买高强CC的话不如去买假紫。
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19:54 上传
特效在元素二觉后非常鸡肋,二觉前带上以后再吃精神刺激药水加上怪物攻城BUFF基本可以保持全程魔法秀,但基础低是硬伤,入手的话请13或13以上。
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19:04 上传
小名亲妈琴,80版本元素毕业武器。有的话可以继续带,没有的话不用再去做了。
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19:36 上传
断魂殇以及大转移新增假粉法杖,属性都差不多,一样的渣。没有什么钱又懒得花时间去做武器的话就带这2把武器吧,日常刷图还是够了,高强的话12、14性价比高。
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19:04 上传
巨龙出品,特效的发动条件有限制,特效本身也很渣,有可以带,不刻意要去做。
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19:03 上传
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19:04 上传
大转移新增决斗场法杖,属性一般,喜欢混迹PK场的元素同学可以顺便做一把出来带,不喜欢PK的同学也不用刻意去做。根据字面上的意思附加伤害为黄字加成,会与金手镯冲突
)G$XD_F[N_HGE98U0$`)G.jpg (172.63 KB, 下载次数: 17)
19:03 上传
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19:04 上传
卡勒特指挥部和假野猪的任务法杖,12的破招伤害加成还算一般,有的话可以带,没有的话不要刻意去做,毕竟有这时间不如去做镇魂。
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19:02 上传
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19:04 上传
镇魂出品,大转移后灵魂效果移除,不过属性还算很不错的,平民80天左右可以出,开光的话就看脸了,对于元素来说,10镇魂/开光镇魂所带来的加成是不如高强化的粉紫的。元素的毕业武器之一。
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19:03 上传
传说法杖,特效一般,拍卖上的货很少,适合土豪站街各种装B,有钱买这个不如去买把释魂,当然土豪如果要显得与众不同的话这2把武器还是可以的。{土豪我们做朋友吧}
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19:03 上传
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19:03 上传
深渊出品,基本看脸,特效完全对不起SS的等级,有的土豪的话可以洗洗脸然后买几十张保护卷去上12、13. 毕竟史诗的强化成长率要比紫和粉色高很多。可作为毕业武器。
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10:57 上传
80假紫,如果没有智慧、草原狼、灵心中二种属性A的话还是放弃把。
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10:57 上传
80假粉,属性最次也要有智慧、草原狼、灵心中一种A。
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20:26 上传
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现在的70CC套已经烂大街,80CC套属性比之70CC套略好,但价格略贵,性价比没有70CC高,懒得做装备的同学可以选择入手其中一套。
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20:27 上传
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大转移新增比尔马克帝国任务套装,单件属性和套装属性都非常不错,60天一件,有时间的同学可以做,可以作为元素的毕业装备之一。
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俗称黑球鞋,对于黑球有非常大的增幅,追求极限黑球的必备装备,假野猪出品,数量不多,价格也很贵,土豪自然无视。
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20:27 上传
大转移幽灵套,俗称250套,50天一件,效果看起来很美,其实对元素刷图提升极为有限,非常不推荐做,有这时间不如你来17173搬砖吧。
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08:24 上传
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有双A的话还算不错。
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可以保持半程的霸体,对于嗑药不起的平民玩家来说是一个选择。
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每年都有几次的抉择手镯,满属性加11点的强化,对于元素来说属性还不错。
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本身基础智力高,特效也是加智力,不过性价比太低太低,非土豪勿入
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金手镯,不用多说,毕业手镯之一。
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遗迹任务手镯,比金手镯多出2点暴击,50天可以做出来,毕业手镯之一。
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领主神器,属性还算一般,爆出来的话可以带着,过渡装备
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大转移新增传奇手镯,减防效果不太容易触发,而且价格比较贵,非土豪绕道。
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大转移新增传奇手镯,地位比较尴尬,伤害加成没有金手镯和遗迹手镯高,价格又贵。
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有双A的话还不错。
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领主神器,属性还不错,爆出来可以带着,过渡装备
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悲鸣项链,附加百分之8的黄字伤害加成,绝版没有做了,不过对于老玩家来说花9块钱转移一下就OK了。
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各种属性强化及全属性强化项链,价格便宜,属于过渡装备。
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属性一般,价格一般,性价比一般,过渡装备。
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灵魂项链,祭坛出品,元素的终极项链,必须做出来。
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属性非常适合元素,但是由于是黄字加成,或许会跟一些装备冲突,价格也很贵,土豪可以入手一个。
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满属性为24的冰强加成以及24+4*5的暗强加成,价格比较贵,性价比不高。
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15魔法暴击的加成,属性很不错。
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有双A属性的话还不错。
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属性一般,价格便宜,过渡装备。
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效果有限制,伤害加成为白字不与其他装备冲突。
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属强戒指,价格低,过渡装备。
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法系终极戒指之一,可以买2个换装堆BUFF,有条件的可以选择非黄金梦。
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元素单刷最实用的戒指,可以作为毕业戒指之一。
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在某些地图有奇效,比如绝望,不过打BOSS时会因为失去仇恨而导致BOSS快速回血,回血速度参照你死亡之后BOSS回血速度。
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08:26 上传
大转移新增传奇戒指,土豪专属,背包里带一亿金币就可附加10的白字伤害。
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08:25 上传
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战神套,胜利次数越多附加伤害越高,最高附加25的伤害,不过就算附加25的伤害对元素而言还是不如金魂黑珍珠、金魂艾尔文。
零食0 板砖3039 莫古力0 克拉800 水晶455 奥术之尘0 主题积分2148最后登录小伙伴3822 好友
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16:58 编辑
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20:14 上传
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80假紫和假粉,如要使用请至少有灵心、智慧中的一种A。
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属性还不错,价格低廉,可以买一个来换装用。
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法师双攻左槽,大多数元素的选择,不过双攻左槽在一些防御较高的地图如魂图等提升不是很大,可视价格入手其中之一。
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研究所出品的左槽,有独立加成,对于普通元素玩家来说可以再选择2个部位达成套装效果:百分之10的附加伤害。
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青龙左槽,可以使自身进入伪装,在绝望等图表现优异。
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减防左槽,仅对单体有效,在镇魂等图效果明显{是在你想要触发的目标上触发},换装有效,大转移后绝版,价格天价。
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大转移后新增的传奇左槽,魔攻加成高,其余属性加成以及特效除了眩晕外很不错,价格贵。
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对于元素来说基本就是20的魔爆、10的释放速度加成,价格很高。
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可望而不可及的SS双攻左槽,魔攻加成很高
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加成的都是元素的核心技能,属性很好,当然前提是你能爆出来。
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80假紫和假粉,如要使用请至少有灵心、智慧中的一种A。
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08:09 上传
加成的是元素核心输出技能,可以入手一个,用来换装,平常带带也行。
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全属强右槽,属性简单实用,价格不高,是元素师的常规选择。
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平民元素首选,研究所出品,可以单独带,也可以视情况选择另外2件集齐百分之10附加伤害的效果。
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大转移新增传奇右槽,属性比中级精灵系列的全属强右槽要略好一些,不过价格太贵,性价比太低。
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20:45 上传
减防右槽,在魂图效果很优秀,大转移前有BUG,对法系职业无效,现在不知道修复了没有。
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史诗右槽,四维高,提升的都是元素的核心输出技能。
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史诗全属强右槽,常规元素的毕业右槽。
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21:22 上传
称号的跟新换代较快,这里只推荐几个属性较好的。
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21:24 上传
6周年称号属性也很不错,洗出好技能的话已经不逊色于一些礼包称号了。
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异界装备推荐
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18:04 上传
3件套效果光电鳗CD+0.6秒,发射数+1,蓄气时间+30%,存在时间+40%,大小+30%,攻击力+20%
暗影夜猫CD+0.4秒,蓄气时间+30%,发射距离+50%,大小+20%,攻击力+30%6件套效果雷旋CD+0.5秒,蓄气时间+20%,大小+30%,攻击力+35%
虚无之球CD+0.6秒,蓄气时间+20%,多段攻击间隔减-30%,大小+30%,攻击力+20%9件套效果天雷蓄气时间+35%,闪电数+1,攻击力+40%,大小+30%,无色消耗+1
湮灭黑洞蓄气时间+25%,吸附范围+33%,吸附力+40%,持续时间+60%,攻击力+30%,无色消耗+1元素灾难套装。光暗强化套,用延迟CD和蓄气时间来换取攻击力的上升。大黑球消失后灾难6实用性降低,但还是一种不错的选择。就算异界套改版,远2新增左右槽,灾难9的地位还是玩具。
8CG16{1807TB_W87GF4)DR8.jpg (94.13 KB, 下载次数: 28)
07:54 上传
3件套效果光电鳗CD-0.6秒,蓄气时间-50%,。
杰克爆弹蓄气时间-50%,爆炸范围+30%
6件套效果雷炫攻击力+15%,冷却时间-1.5秒,蓄气时间-50%
烈焰冲击攻击力+40%,攻击范围+20%
9件套效果天雷蓄气时间-50%,攻击力+30%,闪电间隔-50%
杰克降临蓄气时间-50%,攻击力-30%,杰克数量+1,无色消耗+1
野蛮之诺套装。光火强化套,6件套效果一般9件套对杰克降临提升较大。
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3件套效果虚无之球冷却时间-20%,多段攻击间隔-25%
冰墙冷却时间-30%6件套效果极冰盛宴冷却时间-40%,蓄气时间-50%,多段攻击间隔--30%,魔法阵生产时间-50%,攻击次数+19件套效果黑洞冷却时间-40%,攻击力+30%
极冰盛宴攻击力+20%,攻击次数+1
无尽之阿斯兰套装暗冰强化套3件套对黑球提升还不错,可以配合黑球鞋+灾难6玩出极限黑球6件套效果比较好的弥补了极冰站桩的缺点9件套效果较鸡肋,完全无法弥补失去首饰的收益。
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3件套效果烈焰冲击攻击力+20%,范围+20%
冰墙大小+20%,移动速度和攻击速度减少率+5率6件套效果杰克降临攻击力+30%,大小+30%
极冰盛宴攻击+30%,冷却时间+3秒,蓄气时间+35%,攻击范围+35%,攻击次数+2,无色消耗+19件套效果杰克降临数量+1,攻击力-20%,无色消耗+1极冰盛宴攻击次数+3,达到攻击次数最大值时技能攻击速度+40%
元素践踏套装冰火强化套,6件套对于极冰有很大提升,9件套更是如虎添翼。在常规图9件套还是无法弥补失去魂坠、黑珍珠/艾尔文、左槽带来的收益。
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3件套效果雷旋攻击力+15%,大小+20%
冰墙大小+10%,持续时间+2秒,冷却时间-10%6件套效果光电鳗CD+0.6秒,发射数+1,存在时间-25%
冰霜雪人攻击力+30%,蓄气时间上限-15%
天雷攻击力+25%
极冰盛宴攻击力+25%,攻击范围+20%,攻击次数+39件套效果天雷闪电发射间隔-80%,大小+30%
光电冰墙CD-50%,攻击力+20%,释放后僵直时间-75%,MP消耗量-50%
灼眼冰晶套装光冰强化套,3件套带来的冰墙持续时间提升在特定图(如遗迹双守护)配合EX冰墙,天雷和火山可以强杀一轮。
6件套对极冰的提升很高,但攻击时间过长依然是硬伤。
常规图冰晶9带来的光电冰墙攻击上升无法弥补失去魂坠、黑珍珠/艾尔文、左槽带来的收益,通常使用完美6冰晶。9件套使天雷可2秒内完成劈落,改善了天雷的输出模式。
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3件套效果烈焰冲击CD-1.2秒,攻击范围+15%,浮空力-30%
虚无之球CD-0.6秒,大小+25%,攻击力+10%6件套效果暗影夜猫大小+25%,攻击力+20%
杰克爆弹攻击力+25%,可飞行角度+15
杰克降临CD-20%
湮灭黑洞CD-35%9件套效果虚无火山CD-50%,攻击力+20%,MP消耗量+35%,大小+25%
黑洞CD-15%,吸附力+50%,吸附范围+50%
冥焰穿刺者套装火暗强化套,3、6效果一般。9件套对火山的提升非常大。
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3件套效果移动施法移动速度增加率+20%
杰克降临、天雷CD-15%6件套效果四系精通攻击力+40%,MP消耗比率-20%
魔法记忆释放速度+40%
极冰盛宴、湮灭黑洞CD-25%9件套效果魔法秀持续时间+65%,MP消耗量-40%
元素点燃智力+17%,标志持续时间+6秒元素增幅套装元素唯一的BUFF套,3件套效果一般,二觉后效果变为加速。6件套在三改精通攻击力提升之后成为元素的常规选择之一。
二觉前配合秀杖9件套差不多可以全程保持开秀状态,但代价同样是丧失重要的项链、戒指部位提升,二觉后效果除点燃增加智力外完全无用。
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时装宠物徽章附魔选择
头部智力帽子 智力 脸部异常状态抗性胸部异常状态抗性腰部负重上衣技能精通、无色技能下衣{节日下衣}HP {魔法秀、点燃}鞋移动速度
腰部选择属性抗在特定图帮助也很大,回避对于刷图元素基本无用。
不是外形控就安心等节日套吧,高级时装散件性价比不高,属性也相对略低。
天空套相较于节日套来说刷图优势非常小,量力而行,天空套最有用的属性是城镇移动加快。
红色:智力
绿色:魔法暴击
蓝色:移动速度{大转移之后楼主刷图就基本没见过MISS,如果你觉得MISS率较高的话可以选择命中}
黄色:释放
怎么说呢,其实关于宠物称号等是最不好说的,TX的跟新换代速度太快,所以这里只列举几个。
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2014年春节宠物,小名大黄狗,暴击伤害加百分之10,爆发力高,因为体积过大容易压阵失败,这个在野猪四图非常明显,极端容易卡住。
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SSS战争领主,多少人为这宠物成为矿工,全职业技能1---50级LV+2,对元素的提升较全面,玩冰驱的手感好很多,爆发力不如大黄狗。
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迷你系列宠物,属性加成不如前面两个,但迷你魔道的技能破霸体浮空,对于没有抓取技能的元素来说也是一个不错的选择......萝莉控去死。
蓝色部分代表用于比对的卡片。
提升率为单张提升。
对于复数张卡片的提升率并不是简单的乘以3,实际数值要比乘以3略小一点。
为什么没有冰系光系?有了全属性强化我觉得去打单属性的光冰收益实在太低。
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本帖最后由 、君千殇 于
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二觉{1.5觉}元素圣灵技能介绍
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极冰盛宴释放后自身不需要站桩, 极冰释放后将立即计算CD,最快攻击模式 , 且不可取消,所以某些图素素童鞋们慎用哦!杰克降临改为水平发射,发射距离受技能等级影响,对于主火元素来说最后好只点一级或不点。天雷附带聚怪效果,聚怪范围受技能等级影响,增加天雷大小的异界套可以加成天雷吸附怪物的范围,天雷等级不影响吸附范围。黑洞增加持续时间,增加吸附范围 ,吸附范围受技能等级影响。主修火系的千万不要点满 ,可以点1级 飞行距离是250px左右,比没有该被动的杰克降临爆炸地点稍远。特效很不错,光冰流无条件满上, 输出模式改了之后技能衔接会好很多,非火系的SP也不是很紧张的话也可满。
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延长点燃标志持续时间。增加元素集中效果叠加次数 。增加四系精通攻击力 。增强魔法秀效果(点燃4灯之后只需要交替使用4系技能就可触发魔法秀效果,无CD)增幅数据全部为乘算作为一个可全程持续的buff,且拥有如此巨大的增幅,基本属于必满的技能。 满级元素集中配合符文减抗效果溢出 ,非巨龙等图元素集中或可点8级。素素们以后进图就得点灯了,较繁琐啊,,加上此技能后点燃和魔法秀彻底变为被动,估计绝望塔是要坑的节奏,不过嘿嘿。。巨龙走起。
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在敌人上方打开“外门”掉落元素结晶进行攻击可自行选择使用4种元素的任何一种进行攻击“外门”数量越少,结晶攻击越高该技能不享受魔法秀 ,元素精通效果 ,并且无法点灯 ,无法触发元素集中效果。楼主目测BUG在不享受精通、集中加成的BUG修复后可以当作做AOE技能清场, 也可作为爆发技能使用,建议加满 。契约满级+幸运角色单体输出百分比高达50670。
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第一段蓄力持续吸附(自身无敌)第二段大爆炸(高伤爆发,可以在蓄力时放开技能键直接引爆)满级极限数据还是很高的,全中的话有81248%(1级全中伤害为55510%)属性强化一样的话则默认火属性。该技能只有无敌,不免疫异常状,想用它来强顶凯恩的圈圈、融合僵尸的吼叫的还是算了吧。不享受元素精通效果, 并且无法点灯 ,无法触发元素集中效果。BUG啦释放时会有二次觉醒动画,技能效果非常符合酷炫狂暴吊炸天的特点。估计就算我说不加大部分素素们也还是会学这技能吧(其实我也一样)
总结1.5觉后元素技能改动。地火& && && &&&攻击力25%増加
黑球& && && &&&Lv1的攻击力59%増加&&技能等级提升的攻击力上升幅度减少 (Lv33的攻击力小幅増加)
雷旋& && && &&&技能等级提升攻击力上升幅度増加极冰& && && &&&LV1范围减少,满级范围与改动前满级范围一样。
觉醒& && && &&&Lv1的攻击力40%削减&&技能等级提升攻击力上升幅度増加 (Lv8的基准攻击力改动前相同)
电墙& && && &&&Lv1的攻击力64%増加&&技能等级提升攻击力上升幅减少 (Lv13的攻击力小幅増加)
火山& && && &&&Lv1的攻击力54%増加&&1Lv的黑球打击攻击力30%减少 技能等级提升的攻击力上升幅度减少 技能等级提升的黑球打击攻击力上升幅度増加 (Lv8的基准攻击力小幅増加)
  *移动施法  -移动速度增加  *魔法记忆  -降低下级技能的施放时间与最大蓄力时间(黑猫,光珠,雪人,小杰克)  *虚无之球  -增加吸附怪物机能.  *元素集中  -变更为根据下、中、上级技能降低不同属抗的设定.  -中级技能比现有数值低,下级比变更后的中级低,上级比变更前更高.
创新世纪女法二觉技能资料
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本帖最后由 、君千殇 于
19:54 编辑
呼呼,终于写完了。
元素二觉后技能衔接和输出环境楼主只能用舒服二个字来形容
二觉几个技能果然是临时工的杰作,各种BUG,坐等修复。
总的来说元素二觉后刷图还是上升了一个档次,楼主都想各种视频来作死了。。不过就怕计生委员会的来把我抓走
楼主还是抽空做一些有教学意义的视频吧。。。
楼主因为一个人编辑百科或许有一些错误或疏忽之处还望各位大大通过论坛短消息指出,感激不尽。
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本帖最后由 、君千殇 于
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