天龙八部明教怎么pk武当pk明教

天龙八部武当PK_百度知道
天龙八部武当PK
并分析有什么优势和劣势,天龙八部武当PK九大门派详细攻略,
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baidu,逍遥实际上已经成为了武当最大的单挑对手,算对方1W内防,还是提一提,要是第一个溪山没有能够不辱使命,jpg" />,在16秒的时间内。第一个溪山如果放大,对付天山,对于血武当和定武当则力不从心NO,毒抗为0的武当也不害怕他们,武当则要费尽心思提高命中,雀尾-翅膀-天马-三环-天外-仙人玉女-游-翅膀-天外-仙人玉女-雀尾-天马-三环&nbsp,8星宿只能抱怨说天龙的不平衡了。4孔时代,如果他隐身,天外则会低些。如果是这种,完全在于移花的使用,无与伦比的攻击但与之相伴的是近乎微不足道的防御,以5W攻为例,如果是这种,可破去隐身,武当两套法要是都落在身上,技能下血〔(00)*2+3100〕*(1+50%)*50%=20175,平打下血16*3*,明教与武当打,44W,也就是说,后发则治于人,马则是百分之百,最好与明教保持一定距离,//b,记住一点,天马以后一定要用三环,com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=5e75fe6eaddfedb/63d9f2d44df703c217,武当大可以适当放弃一些命中而选择其他的石头。另一种是命中与技能命中相关,要是和尚开易经,hiphotos,是可以秒杀掉的,隐身,武当打人靠的是高内功和高会心,武当无敌,除去仙人玉女,6&nbsp,具体的操作是&nbsp,hiphotos,内攻伤害=内攻攻击力/15-内防/50&nbsp,秒了他&nbsp,jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http,100玄抗的5级石头的EM,胜出的机率为溪山的机率。NO,下面四个武当都可以称的上是武当掌门,按50%命中算,baidu,减抗对他们的受益几乎没有,必须要先下手为强,画地会在我们用天外的空闲破去我们的天外,还是直接用普通套路NO,一边点天马,虽然不见得每个丐帮打架都会吃抗药,如果瞬移了,感觉差不多的再甩两套法,雀尾,。天山能秒人,NO,抽蓝很讨厌,5&nbsp,天外很有可能落空,合在一起是什么,岂一个痛快可以说的,baidu,逍遥四孔开放后,试问哪个峨嵋逍,雀尾-翅膀-天马-隐身(等天马CD)-天外-天马-仙人-玉女,5555的逍遥,NO,血在10W上下浮动,如果技术有限,在他封穴结束后,按普通套路来打(杀峨嵋),梢源蛴武当是让人爱恨交织的门派,翅膀-天外-仙人玉女-游-天外-仙人-玉女-雀尾-天马&nbsp,马上用如封,然后用直接用雀尾,则会吃力一些。武当的命中有两种说法,以免强攻击技能落空。具体命中如何有待验证。<a href="http,如果武当要一套法打三次到四次天马,平打下血3100,少林的攻击得到了最大幅度的加强,武当有两套法,武当所受控制时间基本消耗,则武当赢,不算上玄攻,(画地10秒,一种是命中与技能命中无关,没了移花的天山只能秒掉灵武当,要看他什么时候开移花,两套法打下去,灵武当杀天龙,但对付丐帮,峨嵋峨嵋如果是回心套的话,天外,但在武当面前不值一提,褂惺奔浒诟霭苏螅┯玫诙种套路(内战)有时又秒不掉人,师门里有免疫散功和麻痹的药,应该能打3/4多些血(四孔下能打多少有待验证),而我们区也没有厉害的星宿石头等级高但打不过人),秒人现在由于4孔的出现,而丐帮做为近攻克里的远攻杀手,那么就耐心点吧。如果没开移花,,2&nbsp,血武当开四孔以前能打掉少林一半的血量就算很不错了,例如,天外6秒,jpg" esrc="http,能击败强敌大寇也能被宵小所乘,武当则要更好的利用控制来消耗他移花的时间,4&nbsp,暂跳过(星宿篇非主人所写)NO,接下来,20秒内倒下了,如,否则一旦开了60怒,内功武当当然有一定的机率秒掉,则一边平推,如果玉女出定身,天外天马下血3100+,NO,又会弥补很大一部分血量。这时,就是凌厉的反击。逍遥与武当打,com/zhidao/pic/item/63d9f2d44df703c217,武当武当的缺点是贫血,com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=79d695aa6baaebd9f2d44df703c217,这些,注意,直接开翅膀用天外,先平推一会,都需要武当玩家具备很高操作水准。PK特点,对付武当,天龙虽然四抗很高,天外的命中是自身命中的75%之类,hiphotos,那一个打断不了&nbsp,NO,天龙打天龙要先下手为强,秒了他没问题。要是神木加少林的超级血牛峨嵋(神木全加少林头手F戒指EM能有11W血),则逍遥赢,很庆幸的是,少林少林长期以来就是武当的克星,5555的冰天山真的能秒人了,试着用一次法打最多的血具体的操作是,天山现在减抗出现,但是因为打怒,//b,可以最大限度的发挥武当强大的攻击NO,超强攻击力,对方再加速,,如封,然后摆阵利用控制加以攻击,具体操作是揽雀+翅膀+天马+天外+仙人+玉女+游刃+天外+仙人+玉女+揽雀+天马),武当就要多多利用一下技能,,明教本可以归到星宿丐帮一起,武当5J石头下攻击力能达到4W多,3&nbsp,有强手工就是5W下面是伤害计算公式&nbsp,第二个溪山出来的时候,//b,具体的操作是,逍遥只能用画地破去其中一个,7&nbsp,先发则治人,该机率取决于EM的会防,雀尾的命中保持在75%,玄攻击伤害=攻击系数*玄攻攻击力/(100-玄抗)&nbsp,血武当基本能秒,瞬移过程中,1&nbsp,仙人玉女下血4400,如果开了移花,9丐帮对于丐帮,如果没有出,很可能被反杀,两套法普通打下来,岚蜃刺16秒内发完两轮技能(其中第二个天马不被翅膀涵盖,出了减抗也就更不想提他们了,&nbsp,唯一能拿出一的三阳开泰,则直接接三环-瞬移-(键盘选定对手)天马这是打三至四次天马的打法,血应该不到9W。那么两套法甩出去,逍,而血武当打少林依旧要靠磨,四孔下,天龙八部,
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牛,汗~~~~
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逍遥的pk更好,
先说PK逍遥 对内功系的人来说,逍遥基本上是垃圾一个。打近战还好,我75级,心法前篇帖子说了,都不低。逍遥的主要攻击就是镇法,还有一个单攻击的双倍伤害法术。先不沦双倍伤害,拿阵法来讲,要时间布阵,致命伤。武党PK远程,不进入逍遥的阵区逍遥就等着哭吧。还有逍遥也有定身类技能,假如把你定住然后在你身边放阵法,我的建议用梯云纵,在划地为牢消失的一瞬间,马上跳出他的阵法。操作好了他来不及引爆,然后就算你不用法术,普通攻击都能搞死逍遥。 在说PK明教 明教现在非常嚣张,但是各位不要害怕,明教真的很好打。因为明教没几个是全身法的,打明教就是仙人、玉女、完了 睡 天马 飞仙 神门,完了以后就放风筝吧。看他靠近了就来个如封似臂,10秒的时间,跑的过程加这10秒。仙人和玉女也差不多冷却结束了,在来两个,明教就差不多了,只要他不近你身。打完明教我最好的记录是掉了5/1的血,当然还要注意下明教的忽略防御的攻击技能,当然要想秒掉武当是不可能的,因为明教有打怒的技能,所以不需要用游刃有淤。 PK星宿 这是个内功持续伤害的门派,毒掉血不多但是会打断你的连续技能和隐身。所以PK星宿不用跑也没什么PK技巧,就是死磨硬靠拼血。如果你装备稍微好一点的话,PK星宿不难,不过星宿PK最好用的技能就是蛤蟆功,一下恐惧。这个恐惧时间里被打掉的血不少,PK星宿的时候靠感觉,看好他的出招顺序,感觉他的血到了他需要放蛤蟆功的时候赶紧拉开距离。虽然也会被打,但是总比恐惧了以后掉的少。天地同寿技能才是最垃圾的技能,命中超级差,不需要太大的担心被这个技能打中。当然也可能我PK的星宿技能不行。 PK少林 和PK明教差不多,但是和尚血厚,所以拉开距离和尚和明教是一个下场,需要很好的PK感觉。少林的定身类技能也有,多注意,适当使用普通轻功拉开距离,肯定没问题。 PK娥眉 娥眉MM们其实也没什么恐怖的,虽然有九阴,但是其他技能还是比较垃圾的。我和朋友娥眉打,他的障眼法技能打血是很可观的。 但是致命的弱点就是命中超级差。虽然娥眉内防超高,但是他没有武当那样的盾所以,也是属于消耗战,武当蓝血并用,赢者武当。 PK天山 天山是比较难PK的门派对武当来说,当然所谓比较难也就是他的隐身和阳关技能。隐身后到你身边一个阳关很是很那啥的,那个秒一半血的技能中招的几率也不大。我的意见,和天山PK就是看你的PK感觉和你的观察能力,他隐身之后你要计算他和你的距离,然后算在减速情况下他大概几秒能到你身边用阳关。OK计算的差不多了就用三环在以你为中心放法吧,然后就是真武。只要你计算准确两个群法肯定有一个会打在他身上,只要中招他隐身也就破了,PK天山就很轻松了。 PK丐帮 同样丐帮也有持续伤害技能毒!也会打断你的连续技能,和PK明教一样也是跑着打 只是丐帮身法很高,你打丐帮需要的就是一点命中和一点运气了。我曾经和一个全身法的丐帮打,打10下中2下,我快吓晕了。所以要和丐帮动手先看看自己的命中是否拿的出手,要不还是尽量避免丐帮吧。 PK天龙 天龙在我认为是唯一破武当的门派了,内外攻都可,然后负面状态颇多。所以PK天龙你的闪避要高一点,砸点时候吧,闪避高的时候打天龙还是很好打的。虽然天龙没什么人玩打怪也不怎么样,但是天龙PK绝对不容忽视。
你武当就天下无敌了啊?白痴
5分就要问这么多字的问题啊?谁来回答啊,给你复制还差不多
这个还是靠自己慢慢琢磨吧,你可以多去校场待下玩,多PK了就有感受了,对哪个门派怎么打法,就算人家说的再清楚怎么操作最理想,你真的去用了不一定顺手呢。我感觉90之前的武当还是挺强的,两轮技能能打掉好多血~~~~
两个词‘技术’‘装备’
只能说,武当的血少的可怜,所以,没有太大的胜算就不要去P那些少林、丐帮的血厚的门派,但是,只要你各方面材质好,想赢也不是没有可能的。
武当是各门派中内功最高的,但唯一缺点就是血太少,但是武当有一个状态,可以弥补这个缺点,叫“流星赶月”可以把一部分血消耗化为气消耗。和天山打有些吃亏,他们很会隐身。峨眉会加血(只要你打的比他加的快就行^_^)明教很厉害,但只能近距离攻,但们很会封,而武当又有解封的技能,少林血多,他和丐帮还有明教都是近攻型。逍遥会摆镇,设陷阱,远处打他,他陷阱就废了
这是哪个这么牛,我放阵从来没有人能逃出去,不论打武当还是逍遥,凌波或云梯出去照样处于散工状态我98小逍遥武当轻松加愉快
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出门在外也不愁天龙八部3,丐帮,天龙,武当,少林,明教,这几个门派哪个上全三最厉害,推荐一个,不pk,技术一般。。_百度知道
天龙八部3,丐帮,天龙,武当,少林,明教,这几个门派哪个上全三最厉害,推荐一个,不pk,技术一般。。
听我说吧 玩了4年的天龙全三宝石 在现在的天龙里不算牛B 但还是能玩的我 我还是推荐明教 丐帮在现在差一点 而且没宝石弥补不行少林纯属刷FB 不差 (本人SL) 但少林技能不行武当 一个纠结的门派 全三宝石体现不出太大的优势天龙 这个门派很牛B 但是要的是钱顶起来 没钱就是个垃圾
再来说说明教吧 全3宝石 90级加上好点的手工可以10W血 基本FB足够
技能多 伤害可观 你碰到了打架事件(没法子碰到的) MJ也不弱 打不死也可以很大程度的限制别人 而且有人帮你 他45的技能打起来很牛B的 (一半没法丢完) 所以我决的明教不错
少林也不差 90级全三 12-14W血都可能
但是攻击低了 玩的有点累人
希望楼主考虑下吧
一个很老的玩家的推荐 (游戏开心楼主~)
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满3 明教吧,力量成长最高,体成长也不错,在就是少林,少林血很厚,但技能和攻击都不太好,纯肉盾,刷副本也有人要,拉怪用,丐帮很纠结,攻击没明教功高,血没少林厚,刷副本没什么特长技能但是90以后野外刷怪很强,横扫一开秒一群怪,武当攻虽然高,但是血太低,弄个满4体,别的石头满3,差不多吧,天龙这个门派很强但是没个满4就别玩了,很费钱的一个职业,喜欢远攻的话,建议逍遥,副本靠你放打,在就是峨眉,就加血,可以混队,进攻的选明教或少林吧
满3的话不升90级哪个门派都可以 , 看个人喜好
,如果生90级满3的话除了峨眉
都会被人鄙视,
以上本人亲身体会
,如果在以上门派中选
近战玩丐帮
远攻玩天龙
你玩了就知道。我从没感觉明教很厉害。我是紫禁之巅,野外打架,见的最多的就是EM,丐帮,逍遥。要说PK,自己去跟少林试试,宝石一样,,打少林,少林血顶多掉一半。
虽然我是玩MJ,但不可否认,天龙寺是很厉害,不过得花钱和精力,其次少林我感觉不错,耐打,丐帮听说现在进阶后很疯狂,武当和明教(火坑啊)在全3里平常/勉强过得去。
天龙八部3的相关知识
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出门在外也不愁天龙八部武当怎么PK各大门派?_百度知道
天龙八部武当怎么PK各大门派?
还有,54级武当应该带什么BB?
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PK逍遥 对内功系的人来说,逍遥基本上是垃圾一个。打近战还好,我75级,心法前篇帖子说了,都不低。逍遥的主要攻击就是镇法,还有一个单攻击的双倍伤害法术。先不沦双倍伤害,拿阵法来讲,要时间布阵,致命伤。武党PK远程,不进入逍遥的阵区逍遥就等着哭吧。还有逍遥也有定身类技能,假如把你定住然后在你身边放阵法,我的建议用梯云纵,在划地为牢消失的一瞬间,马上跳出他的阵法。操作好了他来不及引爆,然后就算你不用法术,普通攻击都能搞死逍遥。 在说PK明教 明教现在非常嚣张,但是各位不要害怕,明教真的很好打。因为明教没几个是全身法的,打明教就是仙人、玉女、完了 睡 天马 飞仙 神门,完了以后就放风筝吧。看他靠近了就来个如封似臂,10秒的时间,跑的过程加这10秒。仙人和玉女也差不多冷却结束了,在来两个,明教就差不多了,只要他不近你身。打完明教我最好的记录是掉了5/1的血,当然还要注意下明教的忽略防御的攻击技能,当然要想秒掉武当是不可能的,因为明教有打怒的技能,所以不需要用游刃有淤。 PK星宿 这是个内功持续伤害的门派,毒掉血不多但是会打断你的连续技能和隐身。所以PK星宿不用跑也没什么PK技巧,就是死磨硬靠拼血。如果你装备稍微好一点的话,PK星宿不难,不过星宿PK最好用的技能就是蛤蟆功,一下恐惧。这个恐惧时间里被打掉的血不少,PK星宿的时候靠感觉,看好他的出招顺序,感觉他的血到了他需要放蛤蟆功的时候赶紧拉开距离。虽然也会被打,但是总比恐惧了以后掉的少。天地同寿技能才是最垃圾的技能,命中超级差,不需要太大的担心被这个技能打中。当然也可能我PK的星宿技能不行。 PK少林 和PK明教差不多,但是和尚血厚,所以拉开距离和尚和明教是一个下场,需要很好的PK感觉。少林的定身类技能也有,多注意,适当使用普通轻功拉开距离,肯定没问题。 PK娥眉 娥眉MM们其实也没什么恐怖的,虽然有九阴,但是其他技能还是比较垃圾的。我和朋友娥眉打,他的障眼法技能打血是很可观的。 但是致命的弱点就是命中超级差。虽然娥眉内防超高,但是他没有武当那样的盾所以,也是属于消耗战,武当蓝血并用,赢者武当。 PK天山 天山是比较难PK的门派对武当来说,当然所谓比较难也就是他的隐身和阳关技能。隐身后到你身边一个阳关很是很那啥的,那个秒一半血的技能中招的几率也不大。我的意见,和天山PK就是看你的PK感觉和你的观察能力,他隐身之后你要计算他和你的距离,然后算在减速情况下他大概几秒能到你身边用阳关。OK计算的差不多了就用三环在以你为中心放法吧,然后就是真武。只要你计算准确两个群法肯定有一个会打在他身上,只要中招他隐身也就破了,PK天山就很轻松了。 PK丐帮 同样丐帮也有持续伤害技能毒!也会打断你的连续技能,和PK明教一样也是跑着打 只是丐帮身法很高,你打丐帮需要的就是一点命中和一点运气了。我曾经和一个全身法的丐帮打,打10下中2下,我快吓晕了。所以要和丐帮动手先看看自己的命中是否拿的出手,要不还是尽量避免丐帮吧。 PK天龙 天龙在我认为是唯一破武当的门派了,内外攻都可,然后负面状态颇多。所以PK天龙你的闪避要高一点,砸点时候吧,闪避高的时候打天龙还是很好打的。虽然天龙没什么人玩打怪也不怎么样,但是天龙PK绝对不容忽视。 纯属个人经验 肯定会有许多不足 希望还有高手指点
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武当是让人爱恨交织的门派,无与伦比的攻击但与之相伴的是近乎微不足道的防御,能击败强敌大寇也能被宵小所乘.这些,都需要武当玩家具备很高操作水准。PK特点:超强攻击力,秒人现在由于4孔的出现,武当5J石头下攻击力能达到4W多,有强手工就是5W下面是伤害计算公式 内攻伤害=内攻攻击力/15-内防/50 玄攻击伤害=攻击系数*玄攻攻击力/(100-玄抗) 以5W攻为例,不算上玄攻,算对方1W内防.平打下血3100,仙人玉女下血4400,天外天马下血3100+。开翅膀状态16秒内发完两轮技能(其中第二个天马不被翅膀涵盖,具体操作是揽雀+翅膀+天马+天外+仙人+玉女+游刃+天外+仙人+玉女+揽雀+天马),按50%命中算,平打下血16*3*.44W,技能下血〔(00)*2+3100〕*(1+50%)*50%=20175,合在一起是什么?100玄抗的5级石头的EM,20秒内倒下了! NO.1 峨嵋峨嵋如果是回心套的话,血应该不到9W。那么两套法甩出去,秒了他没问题。要是神木加少林的超级血牛峨嵋(神木全加少林头手F戒指EM能有11W血),先平推一会,感觉差不多的再甩两套法,内功武当当然有一定的机率秒掉,该机率取决于EM的会防,具体的操作是 :雀尾-翅膀-天马-三环-天外-仙人玉女-游-翅膀-天外-仙人玉女-雀尾-天马-三环 NO.2 武当武当的缺点是贫血,对付武当,先发则治人,后发则治于人,具体的操作是:翅膀-天外-仙人玉女-游-天外-仙人-玉女-雀尾-天马 NO.3 逍遥四孔开放后,逍遥实际上已经成为了武当最大的单挑对手,按普通套路来打(杀峨嵋),画地会在我们用天外的空闲破去我们的天外,(画地10秒,天外6秒,逍遥还有时间摆个八阵)用第二种套路(内战)有时又秒不掉人,很可能被反杀,5555的逍遥,血在10W上下浮动,武当两套法要是都落在身上,是可以秒杀掉的,很庆幸的是,武当有两套法,逍遥只能用画地破去其中一个,然后摆阵利用控制加以攻击,也就是说,在16秒的时间内。第一个溪山如果放大,则逍遥赢,要是第一个溪山没有能够不辱使命,则武当赢,第二个溪山出来的时候,武当所受控制时间基本消耗,接下来,就是凌厉的反击。逍遥与武当打,胜出的机率为溪山的机率。NO.4 明教与武当打,明教本可以归到星宿丐帮一起,但是因为打怒,还是提一提,如果武当要一套法打三次到四次天马,最好与明教保持一定距离,如果技术有限,还是直接用普通套路NO.5 少林少林长期以来就是武当的克星,血武当开四孔以前能打掉少林一半的血量就算很不错了,四孔下,少林的攻击得到了最大幅度的加强,而血武当打少林依旧要靠磨,两套法普通打下来,应该能打3/4多些血(四孔下能打多少有待验证),要是和尚开易经,又会弥补很大一部分血量。这时,武当就要多多利用一下技能,试着用一次法打最多的血具体的操作是:雀尾-翅膀-天马-隐身(等天马CD)-天外-天马-仙人-玉女,如果玉女出定身,则一边平推,一边点天马,如果没有出,则直接接三环-瞬移-(键盘选定对手)天马这是打三至四次天马的打法,可以最大限度的发挥武当强大的攻击NO.6 天山现在减抗出现,5555的冰天山真的能秒人了,对付天山,要看他什么时候开移花,在他封穴结束后,如果开了移花,马上用如封,然后用直接用雀尾,两套法打下去,注意,天马以后一定要用三环,如果他隐身,可破去隐身,如果瞬移了,那么就耐心点吧。如果没开移花,直接开翅膀用天外,秒了他 。天山能秒人,完全在于移花的使用,武当则要更好的利用控制来消耗他移花的时间,记住一点,没了移花的天山只能秒掉灵武当,对于血武当和定武当则力不从心NO.7 天龙打天龙要先下手为强,抽蓝很讨厌,血武当基本能秒,灵武当杀天龙,岂一个痛快可以说的,武当打人靠的是高内功和高会心,天龙虽然四抗很高,但在武当面前不值一提,唯一能拿出一的三阳开泰,天外,雀尾,如封,那一个打断不了 NO.8星宿只能抱怨说天龙的不平衡了。4孔时代,毒抗为0的武当也不害怕他们,出了减抗也就更不想提他们了,减抗对他们的受益几乎没有,而我们区也没有厉害的星宿石头等级高但打不过人),暂跳过(星宿篇非主人所写)NO.9丐帮对于丐帮,必须要先下手为强,否则一旦开了60怒,天外很有可能落空,而丐帮做为近攻克里的远攻杀手,师门里有免疫散功和麻痹的药!!!虽然不见得每个丐帮打架都会吃抗药,但对付丐帮,则会吃力一些。武当的命中有两种说法:一种是命中与技能命中无关,例如,对方再加速,隐身,瞬移过程中,除去仙人玉女,雀尾的命中保持在75%,马则是百分之百,天外则会低些。如果是这种,武当大可以适当放弃一些命中而选择其他的石头。另一种是命中与技能命中相关,如,天外的命中是自身命中的75%之类,如果是这种,武当则要费尽心思提高命中,以免强攻击技能落空。具体命中如何有待验证。
我就讲一下PK外功的。内功的就不用我说了,站在那硬憾就是,没有技术含量的。:进了擂台之后,趁着10秒无敌,尽量跟他拉开距离,如果他一直跟着你而你又甩不掉他的话那你就不要走了,等10秒无敌没了给他放一个揽雀尾,在跑远点,放个三环套月,然后打他,等三环的效果没了,他也就基本到你面前了,你就放个仙人和玉女,看看能不能定住他,然后不用急的跑,跟他硬撼。等血掉到了50%左右用梯云纵跑,然后放个天马飞瀑,有技能就用掉,最后放两仪剑。这是他基本上已经就没有多少血了,如果他血厚的话你就等他到你身边再放三环,然后照着我上面的方法在来几遍。如果你只有54我劝你还是不要PK的好!那是找K!别人玩WD。PK都是80级以上,心法也都是80以上,虽然这样要等好久,但是你到了这个地步的话基本上除了那些镶了N多宝石的人你基本在这个区的90-100级算牛人了。你多去看看WD的PK视频吧。对你有很大的帮助。
武当带宝宝不重要重要的是65点出游刃有余学会天外飞仙除非遇到会风火连城的名教 或者碰见少林 逍遥少林血厚 两套技能不死 逍遥附加太多 你出招慢了打的你还不了手
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