魔力宝贝(征途怀旧版试练)神域试练具体攻略.

魔力宝贝手游勇者试练新手小白不知道的秘密_新手怎么玩
编辑:wesker&
  【导读】:手游勇者试练究竟怎么玩比较好呢?新手玩家肯定有很多的困扰,今天就由去秀小编wesker给大家带来魔力宝贝手游勇者试练新手小白不知道的秘密_新手怎么玩,希望大家可以喜欢,也希望大家多多关注去秀手游网。& &&传送门:  魔力宝贝中职业角色升级到55级后就会开启勇者试炼。那么肯定有很多人跟我刚开始一样不了解勇者试炼的一些细节吧。那现在就来说说勇者试炼吧。  1、勇者试入口:法兰城(112.59)团长安迪(魔法师导师旁边边......左边还是右边自己看)。  2、勇者试炼开启:职业等级55级(等级低滴就先养好身子,长大了再来吧!)  3、挑战时间:每天对应一个职业进行挑战,每天2次机会。 星期一(剑士试炼),星期二(弓手试炼),星期三(忍着试炼),星期四(法师试炼),星期五(传教试炼),星期六(战神试炼),星期天(女神试炼)。  注意啦!参加勇者试炼前一定要保证自己有四名或以上相同属性的佣兵(参加的佣兵是系统选择,自己没办法搭配的哦)。小编很悲催的手贱解雇的只剩两名弓手,所以今天就不去参加佣兵试炼了,5555555!  5、作战奖励:每个试炼关卡首次通过都有神石奖励滴,之后随着挑战难度的增加,奖励不断增加,其中就有珍贵的星座碎片哦(合成光明碎片开启星座阵的材料)。
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联系我们:(把%替换成@)《魔力宝贝怀旧版》魔法师怎么练?
《魔力宝贝怀旧版》魔法师怎么练?
魔力2.0版本。魔法师的技能怎么分配最合适??
单体学哪几个?强力学几个?全体学几个?还有状态技能。
并说下这样学的优势。。谢谢!
以前我玩2.0的时候,
也是练的法师,
怎么练得看你的爱好了,
纯敏魔,2敏2魔的加点,
优点,练级受欢迎,升级快,练宠快, 缺点,血少,做任务不好过,PK容易被单秒
纯防魔,2防2魔的加点,优点,防高,PK是个高伤害的,很厉害,做任务路上清怪,BOSS清小怪,都很实用
还有就是杂魔,除了攻,都加, 优点就是没有太差的,缺点就是,也没有什么太强的.
你也玩怀旧?
怀旧的3种加法,纯敏魔/纯防魔/杂魔
敏魔当然可以先发制人了,无论练级还是PK伤害都是可观的,除了脆弱其它都充当主力,至于精神上补足4楼说的很对,穿上装备精神可以达到临界精神,并且发挥魔法威力,可以考虑加血,但是毕竟还是怀旧么,装备没那么变态,加血不加血还是自己看着办吧
至于防魔,我只能说威力真的是相当的猛,精神压制非常牛,如果一个纯防魔和一个纯敏魔PK,防魔属性用对的话可以1击KO敏魔,而反过说就略微困难了,但是防魔的出手速度真的是太慢了,练级做任务不是太好用
至于还存在一种咋魔的的加法,就是防+到一定,然后就满魔敏加法,这种法师综合素质很强,绝对不会输给敏魔的,并且有一定的防做为简单的基础,相对来说不至于那么的脆弱
再来说说3楼的240理论,所谓的240理论就是说当每项能力值达到240后,超出的就只有以前的30%功效,举个简单的例子,当防(穿装备或者不穿装备)达到240,超出的防只有以前的30%功效抵御
希望我的回答对你有一定帮助
其他回答 (13)
1。纯防敏魔。
简单地说就是升级加2敏2防不加魔的魔法师。以前在上海混的时候有个朋友就是这么加的。此君本来练个纯敏魔,在PK时被弓手飞了N次后发怒说要练个专克弓手的魔法师,于是就有了这个纯防敏魔法师的出现。升级加2防2敏,敏捷足以和纯攻敏弓手一拼,比当时流行的满敏大攻小血弓手加点要快一些,防御力足以和防魔重装一拼,再配上高级魔法和不错的血量,确实能让当时所有的物理系职业在他面前头疼无比。但精神暴低,90级裸体精神不到120,连传教都能比他高。魔法威力当然不能完全发动,但拿上极品杖放魔法威力也有敏魔的80%-90%。技能:2单1强1超1吸血,外加巫术数个。练级时全身锅子,称得上是厨师的好朋友。可惜他在87级时从魔力消失,从此不再出现。
就是升级加2魔2血的魔法师。因为加血减精神之故魔法师很少满血,所以这种加点也归入另类中。这个魔法师也是在上海认识的。那次小号弓手上雪山,边上人血近千魔1500+,当时以为是传教,路上有人挨打后叫他加血,被他回一句我是法师让所有人都为之绝倒,从此彻底改变法师贫血的观点。据他说是新人,不知道怎么练魔法师,所以就一直满血满魔地加,后来知道些法师加点后也不愿意改变加点办法,于是就这么一直加下来。后来小号弓手和他换片后陪他做过几次任务也一起PK过,他的魔法威力也能和其他法师一拼,而且生存力特强,打双王挨红王4连仍然屹立不倒,TP时挨对面弓手3个乾坤仍然不倒,传教一补又生龙活虎。但不论什么样的法师都能对他精神压制,而速度比防魔还慢,被人熟悉后就让法师对他单秒,此人在72级时删号,甚为怀念。不过,将来法师加点也满血可能会流行起来,此人也该算先知先觉了。
就是出手慢了点~ 伤害相当可观的
就是伤害么~~~~
因为在魔力240理论的推动下纯人现在很少了,现在2.0中为了使法师提高生存能力都一般加点血,按100满级的情况加50点比较合适,纯不纯敏看你喜欢了,不纯敏的话也可以加点防生存能力可以进一步提升。100级加点50血、30防、215敏、135魔、这样的法师生存能力强速度快绝对是PK的强者
说了一大堆的内位,你玩过魔力?纯防敏的法师?说句难听的那叫放屁!
就跟战斧不+攻击一个道理,法师法师不+魔不跟废物一样?还80-90%的威力
50%的威力就不错了
法师如果装备够硬的情况下:满敏 魔加到精神够就可以(配合装备) 其余+血 野飞绝对是一把好手防魔怎么说呢 没见过东门防魔能站住脚的有人说全魔....法师要求的就是速度...不满敏就等于废物
4个单全学 1个强火 1个强风 超石头 攻吸 攻无(野飞用) 吸血
调教不用学 这样技能说不上完美 但是对付一般选手有富裕
优势自己玩下就能体会
不说那些费话.直接说重点
魔,用法术.精神最少要加到313(再高也没用.只要能发动十魔,关键看魔攻)
然后敏一定要有,要不还没出手先死了.然后是血也要加.血太低的话根本不够打.
另外,加防?有用么?????加防要是有用,谁还加血啊?
以上就是我从魔力刚出道,一直玩到现在的骨灰级玩家的意见!
祝你好运!(魔很费钱的....)
-`-杂魔路过。。-`-敏魔容易死。。防魔练级慢。。。-`-
技能4单是必须的。。-`-
一般都是4单3强1超。。-`-状态魔法``那不是你学的 。。-`-除非你技能格子多
随便咋玩。反正怀旧就是一个乐而已。。。
野法是敏魔初期+血也可以。精神够303改加血 保持敏 精神保持
防魔PK型- -防魔是1血1防2魔
要是杂魔。那就随便加了。反正法师只要满魔就可以。。咋玩都行。别点攻
技能看你想干嘛。。任务练级法是4单2强1超1反1调教
PK法一般是2-3单 1强 1超 其他学吸反无6个随便选几个 调教 单睡 单回复等
防魔就是。4超。单强随便选。反正练级能练动就行。调教 基本差不多。。其他看着选吧。
就也满血可能会流行起来,此人也该算先知先觉了。
前期需要加点血,小敏,魔是重点,
如果加点 1血1敏2魔,技能,4单3强1超1吸血,宠强一定要学
别的就没有了
法师,什么最重要? 精神和魔攻!说别的都扯淡!
你要么练纯防魔,要么练纯敏魔,别的点不需要加
4单2强1超1吸血,具体什么技能看个人喜好
在学个攻反宠强,宠物你没的选,水龙永远是法师
的好伙伴!
这么多人都发表了这么犀利的意见。。。我就是一个路人。。使劲的踩。。。
杂魔吧最有前途,现在什么年代了还纯???
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