dnf三改后dnf鬼泣pk怎么样怎么样?

DNF:鬼泣转职后怎么学习技能?_百度知道
DNF:鬼泣转职后怎么学习技能?
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怪很多的情况下,我在怀疑是否该加,没有跃翔的情况下是最多3个,我想说的是,但是不宜学高, 侵蚀之普戾蒙,一级(这个学一下还是很有必要的,35出墓碑,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,你可以把他当做连招的开始招,一级(SP紧缺,是PK型还是刷图型。PK型,一点不值得。 地裂波动剑,我现在51,没有它,然后穿一身暗黑城天脊,爆击出5位数很正常) 鬼斩,前期最好穿重甲, 35-40 紫羽定魂 40-45 梦魇 45-50 神官吉格 有很多鬼泣崇尚魔法暴击,我一般单刷图所以很少用到,一级(无强制) 三段斩,五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能 瘟疫之罗刹,没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。 跃翔,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,一个银光下来,如果你会墓碑,有些人说这个不用加那么高,40出鬼影闪,虽然上次说可以牵制对手,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学,植赖募寄堋 太刀(或者短剑)精通 满。 魔法爆击,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。 关于银光,茨阋话闶亲槎踊故堑ニ,上面的说明是我上次的复制过来的,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,不过我现在要加上一点,首先说实话下面的是我复制来的 本人47J鬼鬼 下面的我看过了绝对没问题 问过挺多老鬼的也说没问题 就照着这个加 鬼泣是冷门职业 没人组 有些加点误人子弟 偷师技能,只能把这个技能SP转移给冰阵了) 鬼影闪,五级(为了学后面的技能,要首先定位自己,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,5件天脊一共增加16%的暴击,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,集中一点,加上技能一共26%。 作为一名鬼泣新人,所以是6级,PK场上,但是现在我PK还比较有自信,必学,组队的话还是很有用的。) 暗月降临,春天到了,上次说的很清楚,稍微引一下,但是就我用下来的感觉,十级(没学的估计都不是鬼泣,非,现在我也不否认,此技能纯粹是浪费SP,1级或者满。如果会用,我放弃了,不管是PK还是刷图,和冰阵一样,所以我有的是都学了一级,落地震开瞬间放墓碑,但是你要是说没用的话我真的无语了,外加异常状态,嵊玫降,然后换上布甲,就不多说了)。 鬼影步,才有华丽的连招,5级 建议加满。(做为连招的结束技,所以把这个放弃了。 刀魂之卡赞,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多,10级。(如果SP富裕) 鬼泣有3套绿装,鬼泣的SP点很紧张,必出,这时候,有什么理由不学他,一级(可以不学) 有朋友跟我说过,如果你是鬼泣,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。 月光斩,满 (追着等级加, 上挑,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,本前辈有必要指点一下。首先,而且容易失误,鬼泣就没有连招可言。 格档,五级(效果时间短我承认,一群老鼠,满,试问一下,五级(无强制)无需多说,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子,用短剑,纯粹的浪费,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,也可以震开怪群,也没有出强制,觉得还是经,加满太刀精通。刷图型,但是又不得不学) 残影之凯贾,我放弃了,一级 后跳,加满短剑精通。 总之鬼泣这个职业很难操作,鬼泣没办法在PK场里混,前期很垃圾,满,他们通常加满魔法暴击技能,否则PK容易打出,上面这些技能的点其实也可以省,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。) 冰霜之萨亚,) 噬灵鬼斩,没有这个技能,PK型的可以只学1级。 冥炎之卡洛,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,就没有浪费了,直到30出冰阵,一级(可以不学) 裂波斩,老鼠因为被震所以不会钻进地下。 空中连斩,这就是我要说的了,备用。 银光落刃,千万不要乱加,又洗了两次以后我决定放弃,震倒他们的时候放冰或者墓碑,用太刀,五级(因为封印解除,十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,更加强大。 死亡墓碑,建议加满,所以没有想继续学下去,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,鬼影步无敌时间挺长的了,对PK来说必备。一定要学,你会感觉到不一样的。总体说来,XXX+鬼斩费的血多,有它,ぁ 满月斩,一级 崩山击,一级(无强制) 十字斩,建议不要去学,
上50的鬼就不一样了~~~~~ PK,前40秒过了就看怎么操作了
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Dnf鬼泣释放鬼影闪以后怎么马上自由移动打怪?
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鬼闪点到10,僵直小到忽略不计,满EX,
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原来是这样,感谢!
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这个貌似不行吧,你也可以试试,狂战的觉醒可以用硬币打断,
出强化就可以等级低的不行
鬼闪不能打断的
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出门在外也不愁DNF三改后各职业单刷排行 鬼泣当之无愧的NO.1
NO.11爆破元素
lz很纠结,如果计生过分会被喷。但是纵观各个职业,想爆破这么安逸,范围又打的职业不多。爆破虽然和谐了,但是并不弱。不管生存,伤害,爆破都是数一数二的
NO.12魔道学者
固定伤害,都是大范围攻击,能飞给她的生存力提升了不少。伤害比较高,但是不是那种特别特别高的职业。韩服目前各技能都提升了百分之35左右的攻击
NO.13女街霸
有爆发力,但是爆发性机能不多。配合异界装备很不错。二次觉醒是神技啊
NO.14想了很久,最终给了刺客和死灵
这俩职业在韩服是加强了不少,伤害挺高,但能群伤的技能不多,因为是暗属性,在真远古图没有优势。
NO.15审判骑士
审判流的变态在各种上大家已经见识了。但lz认为,木有异界套和有异界套的审判是两码子的事。因为是光属性,刷真远古有优势,但是因为灵活性不强,只能排15名
NO.16纠结了很长时间,16的位置给了球法和女气功
球法如果是土豪的话,秒杀全场,只不过cd慢点。而且平民球法伤害平凡。因为霸体少,皮甲(就算有盾也不行)在真远古碰几下就死。
女70版本比较强势,80和85不断削弱,三改后伤害还那样,不高不低。
NO.17男女弹药
女弹药三改后无限空中扔手雷。而且c4的增强,让男女弹药爆发性能更好。缺点:输出不稳定,对付比较大地图的怪物不容易
NO.19男气功,男武极
武极在70版本各种竞速,相当bt。85版本现在没落了。三改没有大的改动,只是部分技能伤害增高,但是觉醒免费送,无疑是武极的福音。而且觉醒中断间隔配合吃药只有20秒左右。
男气功伤害一般,甚至有点低。但是烈日加光强,猫拳无限了。总体来说刷图不弱。
算是二线职业
也是高百分百的职业,但是我这里是单刷排行。武神聚怪技能木有,攻击范围小,而且生存能力弱。没有高强和药很难玩。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:睁大眼向钱看)
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DNF现在三改了,鬼泣到底如何?
都说改强了,但也有人说改弱了。到底如何?
首先你要明白鬼泣三改后到底是什么职业。以前大家都说鬼泣智力高就能秒,换言之鬼泣吃智力,而那时的鬼泣是85%+固伤,所以那时鬼泣平民一样NB,那时只是智力上去,一切OK,这就是标准的平民职业。而现在,鬼泣改了,有人说鬼泣改强了,我只想问“哪里强了?”。一个个都是跟风党,人云亦云而已!鬼泣在鬼步状态下普通攻击出现冥炎气,转为魔法攻击,注意这魔法攻击为蛋疼的百分比,吃面版魔攻,也就是需高强武器,平民能拿起高强吗?而且现在鬼泣觉醒卡洛都削弱了!现在在鬼步状态下施放技能,原固伤技变为半固伤!所以鬼泣真改强了吗?
改强了是对于小康,对于土豪,准确点是对于有+12、+13、+14武器的人!平民真不如以前的鬼泣。总的来说分物攻魔攻。技能分固伤百分比。百分比一般是有钱玩,固伤更偏向平民!这次三改改的鬼泣改成50%固伤50%百分比职业,说实话,对民来说我真不认为改强了,偏便还就平民说鬼泣改强了。嘿嘿。。。
四大鬼我都有,但就白手与红眼70,瞎子55,才30+。而且我的私房钱都投在白手身上了,我想问我的鬼泣可以继续玩吗???
可以玩玩,不要投入太多,毕竟只是游戏而已。我的四鬼都没满呢(白手62、红眼64、瞎子45、1),而且俺是贫民。我的也是三改后才练的,以前有个50级的被封了,现在我才重练的41J,但现在我想对TX老一句:“尼玛B”我35J平民瞎子单刷天维禁地王,2分钟+过,,37J分钟+才过!(注:瞎子跟人组队进,没过一个图那人就走了,我就单刷)现在除个别图,大部分都削弱了。
其他回答 (11)
比上一个版本强了点但比不上最强最巅峰的时候了
我有个朋友玩鬼泣的, 据说比以前强了很多,
3改后鬼泣更强了,俩新技能,各种改动,宗合实力强
强个屁、好好的一个小鬼被打乱了!
弱了,觉醒没了暗属性,基本秒不了人了。鬼斩的暗属性也去了。
鬼斩不是暗攻?不会吧。自三改以来,我只玩玩新技能,就刷了一局格林JS,而且我鬼泣才30+,还没觉醒,觉醒带不带暗攻不知道,但鬼斩不带,不可能吧,而且我也没注意。
技能改强了觉醒改弱了,看个人
强了,把鬼隐步改了名字我忘了加了之后就变成二刀流了 很牛叉的!!
望采纳!!!!!
不能说没强,也不能说强。强对于土豪,弱对于平民。土豪一般都拿高强武器,即使大强这种除了激光炮是百分比,其他都是固伤的职业,只要是土豪一般都拿高强。而鬼泣以前可以说是固伤,三改前一个万元鬼与一个千元鬼,相差绝对不过同一个图,用时不差半分钟!而现在几乎与白手一样。有一段视频,70J白手一把+15格朗,节日时装,55CC,2分43秒过幽灵王!如果一个人用红眼除先给他+13武器再给他+0武器,刷幽灵最多不差半分钟!
楼上有个人说的好,有个人说没了暗属性?霞逼,你仔细看好了!
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