地图编辑器编号的任务地图怎样在红警3任务编辑器里运行

《红警:尤里的复仇》地图编辑器基础教程【二】_百度文库
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《红警:尤里的复仇》地图编辑器基础教程【二】|
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红警2宋哲伦地图编辑器如何设置任务成功完成条件
比方说,全歼敌人干掉某一建筑或步兵,
同时完成俩任务才能通关,,,
提问者采纳
说道任务,然后双击你要摧毁的单位,这个在触发名称中,这样就行了。,把类型改为1,这个要自己写,把下边的关联选为你做的触发就行了。记住类型要填1,选项里没有,你应该会触发把,
能不能给一个例子,有图最好.
进入触发编辑,先新建触发。然后所属参战方选玩家的国家。右边有一个“类型”,将里面的数值改为1然后点上边的“条件”,点新建事件,然后事件类型选择“48 被任何事物摧毁”然后点结果,也是点新建行为。然后行为类型选择“67 宣告胜利”,再点一下新建行为,然后在选择“1 胜利者是...”底下参数值选择玩家的所属国家然后回到地图上,双击你要摧毁的单位,然后出现一个对话框,最底下一栏的关联中,选你刚刚做完的触发。然后保存地图,就行了。
那如何完成两个任务后才结束游戏呢?
……晕! 这样游戏就结束了啊,只要你摧毁了触发中的单位那么就会出现“任务完成”然后游戏就结束了。
我还是不懂如何使游戏只有完成多个触发事件才会结束呢?
你会做地图吗? 每个地图都是触发控制的,没有触发地图什么也不会发生。 你想游戏结束,直接退出游戏就行了……
我会做地图。只不过我对触发一窍不通。
…… 不会触发怎么能做任务呢? 去学学吧 我的朋友
我给你多加5分
提问者评价
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红警地图编辑器怎样把做的地图在游戏中显示中文名字
,红警地图编辑器怎样把做的地图在游戏中显示中文名字只能设英文名 能不能设成中文的,
提问者采纳
还有中文名,需要CSF来添加“NAME,难怪我们自制的MAP不能用,而没有的就不行。最后要说一下,又重新再列一次,原来是“没有注册”。这下好办了,好象是怎么写的),放在游戏目录下就会出现重复列出地图(即所有地图列完后,如果放在其他地方会没有作用,合作等等,MIX里。用记事本打开他可以发现他定义的地图都能找到相应的地图文件,这些在定义对战地图模式的INI(MPMODEMD,把自制的地图手工改后缀名为MAP,但其实你选上下哪一个都是一样的,但是PKT必须放在LAGUMD,****”,很有意思的。,MIX包里,名称一定要和文件名相同,办法是有,相当于有两个一模一样的地图,也可以甩在游戏目录下,发现里面的地图都是MAP格式。原来还有一个不为人注意的文件来调用这些MAP,但是却不能象官方地图那样取个中文名字再加上玩家数量注释。打开官方地图包(MULTMD,MIX里,提示版本不同)需要CSF编辑器和xcc mixer以下引用自DIY论坛,自制的MAP可以随意放在EXPAND**,还有地图类型,凡是在PKT里定义了能支持STARCRAFT型的都可以在“水晶之恋”模式中使用,比如我发明“水晶之恋”模式为“STARCRAFT型”,就象用INI来调用和定义单人任务的地图一样。这个文件叫“missionsmd,pkt”,好象是这么写的)里有相应的语句。你可以自己添加,这样YRM就成功地变成MAP了。在PKT里定义好自制的地图,INI,同盟,有标准,在LAGUMD,再把[ BASIC ]部分照着官方地图那样替换掉,MIX,通常我们自制的地图只能保存成YRM格式才能在游戏里使用,以至于此地图不能在对战平台上流通(建了游戏别人加不进来,不过那样就改变了游戏版本,不过不会影响游戏)。大家可以按照我介绍的方法回去研究一下,
提问者评价
谢了 以后有事找你
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,,,,,可以的,,去红色警戒吧看看吧,要 文字编辑器 ,,,
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出门在外也不愁红警2地图编辑器任务问题
红警2地图编辑器任务问题
刚开始学着用编辑器做任务& 基本的常识会了& 就是有几个触发搞不明白&& 有下面有个问题请教下大家:比如我建立了一个特遣部队(属于电脑),由10个动员兵组成,脚本为去攻击某个路径点,路径点设在我方的电场上,之后建立作战小队,动员兵出来的路径点设在敌方兵营上,打勾项为完整小队,自动建造,最后建立触发,事件为8任何时间,动作为80援军(路径点),注意,我没给敌方设任何钱,也就是说是0钱。保存后运行地图,发现这样一个问题,敌人没钱依旧从兵营中涌出(是一下涌出来的,而不是一个一个出来)一堆动员兵,然后来攻击我方电厂,不知道怎么回事。那么问题就是如何让电脑自己建造10个动员兵(以给电脑设一定量的钱),之后按着最上面所说做。简明地说下,就是让电脑自己建造10个动员兵,之后主动来攻击我的电厂,这样的话该怎么弄,这就是我怎么也搞不明白的地方
那样的话应该是先在路径点设置时,先点在敌方的兵营,然后点己方电厂。这就是基本达到想要的效果,至于电脑建造动员兵,用地图编辑器是不行的啦。因为这是敌方电脑ai控制,地图实际就是你强加的效果,和敌人无关。电脑只负责操控。实际就像苏军攻击五角大楼一关,最后出现的援兵那样,是地图强加的,不是你造的。这就是地图编辑器的水平。简而言之,用地图编辑器只能强加(赠送敌方兵力),不能强迫敌方造兵,那是游戏范畴,不是地图影响得了的。
~~这该怎么办呢
那么我还需要问下这位
用AI编辑器 行么
举个 当我方造好作战时
自己成立好一个小队 来攻击我的实验室
等等,还有一个很笨的问题 就是怎样让电脑自己建造小队,触发事件为我方作战实验室建成
对不起,对于ai编辑器我不是很熟。不过据说应该可以实现,这方面建议向专家求助一下。
的感言:哦,现在专家不是很多啊(感叹),感谢这位大虾回答了问题 鼓掌 !献花!
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《命令与征服之红色警戒3》地图编辑器最新安装方法
游侠会员:albey0904(分享)
首先下载&世界建造者&地图编辑器
下载完成后名称如下:
下载完成的档案16.6MB。(假如不足16.6MB可能会导致使用上出问题。)
--------------------------------------------------------------------------------
安装方法:
1- 开始 & 控制台 & 地区及语言选项 。
2- 进阶 & 非 Unicode 程式的语言 & 改为英文(美国) & 确定 &
 & 要求重开机(请按确定接受重开机) 。
3- 点选下载好的CnCRedAlert3WorldBuilder.exe进行安装。
--------------------------------------------------------------------------------
执行方法:
预设位置于C:\Program Files\Electronic Arts\Red Alert 3\Data里的WorldBuilder.exe
假如忘记安装位置,可以于[任何资料夹]按Ctrl+F启动
搜寻[所有档案及资料夹]。
※部份或完整档案名称:Data 
※档案里的字或片语:WorldBuilder 
※寻找在:我的电脑 (或本机磁碟C/D/E) 
执行WorldBuilder.exe会出现视窗,按I Accept就开始读取编辑器喽。
※使用免费软体-AppLocale转换成执行时必须的英文时,安装过程会失败。
※读取时间过长,要有耐心。
※步兵、飞行器、坦克、建筑、景物放置时会有程式错误而强制关闭的BUG。
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Command & Conquer Red Alert 3
上市时间:
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
游戏语言:中文
制作公司:EA LA
发行公司:Electronic Arts
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