梦幻西游力ps加点五庄加点

梦幻西游力五庄后期牛逼忙? 怎么加点比较正确_百度知道
梦幻西游力五庄后期牛逼忙? 怎么加点比较正确
力五庄 后期办事不? 应该怎么加点。来点专业的指点下。
本人现在129气WZ 不建议你玩力WZ 后期垃圾!~攻击在比也比不上DT
ST~!气WZ 血 防高 后期技能跟的上的话 有点修 一般的 DT ST 不会是你对手~!你要是希望防御高可以加1血 3耐 1敏
正常加法 顾撸弟顾郗该甸双鼎晶2血 2耐 1敏 WZ跟其他封系 比速度 很难比的 FC有人加5敏
女儿 有JN 可以加速度
如果你怕速度慢 装备 武器最好是加敏捷的 腰带可以加黑宝石 这样速度 也差不多。
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正确加点是1.5体2耐1魔0.5敏
要是力的武装也很牛 后期做荬了陛盟桩旅标斋钵颧任务比大堂的都狠 但是什么门派都不错 修炼得跟上。
后期的加点应该是
耐是发挥仙族的优势
2敏保证出手速度
后期废物...就69有用
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出门在外也不愁力五庄的加点(主要讨论防多)
&&&&&& 下面呢就是一幅捉鬼的图 .. P的一般.菜鸟。呵呵呵&&&& 言归正传..这次讨论的主题呢.大概就是力五庄的加点..&&&&&力五庄呢.对 就是力五庄..!&&& 在正文之前& 祝贺自己一下..& 上星期十二门派拿了本高级兽决.呼呼&高级兽决& 呵呵呵&&& &&&&&&& 好了好了&&& 读者都觉得闷了。& 立刻写立刻写&&五庄观.梦幻的力五庄以下的是其他五庄加点.就算跟力五庄没有关系也要看看后面会引用这些加点作一些讨论我先说说典型的加点吧..讨论敏第一..在一年前。.2血2防1敏..有70%以上的五庄都是用这种加点.简简单单..&高防&&多血&.速度比N多人高..任务中.最迟倒下的大概就是这种加点的五庄第二..在一年后的今天。.1血2防2敏..现在则是这种加点偏多.世界真是黑暗.本来呢.五庄没有必要加2敏的.不要说有必要.因为你想想加2敏和1敏的区别在什么绝对不是为了属性点速度的地方好看.只是对付一个门派.没错.就是大唐大唐呀大唐.梦幻没有了大唐就不是梦幻了..血耐大唐,全力大唐,现在出现了一种大唐就是加一敏的大唐.所以呢.五庄就要受到梦幻第一门派所改变加点.浪费了这一点在一敏大唐或者说是一敏天宫之类的.所以2敏也是现在五庄的主流加点第三..当今的总体。.升至了3敏的状态.现在你见到别人的PK属性图.有哪个五庄不是加2敏的第一代的五庄已经无法在PK中立足了.所以开始升至2敏.因为2敏的人也算多最终,脱颖而出的,没错.就是加3敏.3敏呀,,为了单P.放弃了真多东西.我真是佩服3敏的不过说真的 3敏真的好牛.十丈红尘曾经输过给了个超高速的方寸.5敏还是什么的.就这样&&关于五庄加的敏说完了///真正开始写和力有关系的东西了力五庄其实在好久好久以前就已经出现了。可能当时还没有人发觉我在刚玩梦幻的当初.额& 5年吧 大概& 可能记错了& 别骂我其实就有了我看过一个视频(梦幻录像)以为久了 重装了几次& 现在没有了这个录像我第一个在服战见到的力五庄是变净瓶的.应该不是全力的吧后来一个令我记忆深刻的人.如有冒犯姓名权请原谅.我不敢说这个五庄的加点是全力& 不过我见到他打对面的BB是两下秒的攻BB 法BB 烟雨直接死血BB就大概打剩小小血。狮驼飞机加烟雨 就死血BB名字是&& &将爱放在右肩&&& 如果没记错的话.算是当时的偶像吧现在我才109力五庄一个.因为是学生没钱.加上屋企没电脑- - 所以这个号玩了1年半才上109. &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&先 讨论&&&&& 烟雨剑法&&&&&& 这个技能&&&&&&&&&& 烟雨剑法.& 从75%血的限制变成了60%..&&&&&&&&& 烟雨剑法有无限破血之称 &&&&&&&&&&虽然是这样讲.但是基本无得比较.因为基本上要在群P中无时无刻保持60%的血是一个很难的关卡(词穷...)..哦& 应该是一个很难跨过的鸿沟.!.!&&&&&&&&& 飘渺呢.对NPC才有用..免谈..&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 然后讨论&&&&&&&&&&& 加点&& 加点& 我想有人可能为了力五庄的加点烦了一年或者几年吧..呵呵呵& 我也经历过这种时段.可以在语文书上就研究力五庄的加点. 搞到成绩一直下降&不久前& 我知道& 力五庄加点大概分成了& 三种.三力的不讨论.因为剩下的两点潜能点基本随自己喜欢.敏.血.耐的分配& 先说说传说中名字好好听的&& &剑宗&&剑宗呀& 有好多人都对剑宗有所误会这个名字气宗和剑宗& 其实就是两种加点的不同.不是全力 4力 3力都叫做& 剑宗气宗其实就是 2敏2防1血的加点&& 希望网上的人不要越来越搞越混乱其实野没有所谓& 名字而已&&&&&&& 就讨论这个名字没所谓的剑宗&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&& 剑宗&&&&&&&&&& 只是和2敏2防1血的气宗对比&&& 2敏变成了2力.就是&&&&&&& 2力2防1血 呀&&&&& 这种就是正版的PK版力五庄..&&&&&当然可以说是全力.但绝对不是最可取的..很简单一个道理.什么都几乎一样的两个大唐.一个血耐& 一个全力.全力的先出手全力的扫血耐的一半血都没有.然后血耐扫全力的& 真是&三刀结束&.以前就是& 现在就没那么厉害了全力的只有主攻的门派才加的点.如果是活动号& 完全和玩家PK& 全力是可取的最近我在网上见到了一个力五庄的加点2.5力量1.5防御0.5敏0.5血&这位五庄的加点 我觉得写得不错&&& 也是这个玩家呕心沥血每一个号都有一个故事& 我们不应该作出恶意的评论& 更加要尊重他人不过在这里我要对这一个加点作出一点评论.!&&& 玩梦幻的人应该好多人都知道吧..&& 在每一级的5点潜能点里,我想应该没人讲过分配到4个属性上去吧&& 力量 魔法 防御 血 敏&&&& 最多就是加点的方向在这5种之中的3个&& 这个玩家的0.5血& 是否觉得没用呢?&& 你是109的吧&& 我用使用工具算过.0.5血 就是体&& 这里先讨论一下这0.5血& 现在已经新出了 140强身&& 不过还是先讨论120吧。&& 毕竟是已经好多年了120强身&& 仙族0.5血在120强身状态中。&& 没有加0.5血120强身的图&17173那里当住了体质#99..其实是121。。 120强身是1417血。当然有几血的差错再看看0.5血的图&真强悍 又挡住了&&& 其实是176& .&&&&&&&& 120强身是1962血。&1962减去1417............530血+的差距..在109的PK中& 这530血能起什么效呢?这样说不怎么准确...正确点来说首先.没理由0.5敏的五庄穿血腰带吧.所以。以250血的腰带来说其他忽略不算.2100的血 在 法系面前.这530血能不能撑多一回合呢?大家到极端.满修 装备 8石。以LG为例,我想龙腾不会只有530血吧这个时候.这530血就没有起到作用了.&这个时候又出现了一个非常非常困扰的问题我相信许多人都研究过。。在加点的过程中.加敏带血腰带好还是加血穿敏腰带好.答案是后者较好& 因为强身的存在& 加血比较赚.&并没有说那位玩家是错误的& 只是提出了自己的小小意见而已&然后讨论加力的问题了&在这里再强调一下& 本人只是穷人&& 不是一般的穷过年红包 119元。这是厉害的&& 学生一名烟雨技能勉强119了.& 加上符石就121啦..见到啦& 现金都只有10W而已& 你看 多穷一天前& 我是选择4.5力量 0.5敏的速度加的虽然确保了不会和没加敏的玩家不会乱敏/& 但是呢 我发觉被DT一下& 哦& 说错横扫第三下已经够我负700多血了。现在没F伤害1323..武器不算厉害 连符石都是打垃圾的& 没钱买贵的.收了不知道几个人参果 把敏全洗掉了.& 有人说我疯了现在说重点大家想自己先比对方先出手& 高速门派不讨论大家这种智能的想法是不错的& 也是准确的但是这主要是在擂台赛中所讨论的内容。对面的血BB一解封 大唐横扫.死定.非月亮石的头黑宝石的腰带.会死额,指1800伤+的大唐在上面网址中的玩家中可得.其实对面真的不怎么样/我打了F& 装备一般&先别说其他东西& 就说伤害昨天刚换了豪宅.因为上学拿饭盒钱买的装备不要说我& 穷人穷人穷人就说伤害.这个头呢.忘记截图了是70野兽头。5J太阳& 临时命中F 89.武器就是刚才上面那把& 打了临时伤F 150.衣服没有加力. 全是真话& 如果说谎罚自己永远不可以吃糖&看到没有 这是4.5力0.5敏的加法 力量的属性点是620..620呀。打了F就& 1543.伤害我和一个血耐大唐 一个血耐龙宫PK。经过几次 确保波动较大大唐的防御是933.我伤害是1543.我烟雨下去 500+& 500+..合起来1100左右龙宫的防御是845.我伤害是1543.我烟雨下去 650+ 650+& 合起来& 1300+...我被大唐扫.三下死& 就弱点就差不多死了.&& 先不讨论日月乾坤就伤害比较.. 烟雨打对方1/3的血都没有.因为对面的都是血耐的.后来又和一个全力1800+ 不是1800& 是1800+...大唐打烟雨打他& 勉强扫不出&&&& 他一个破血& 1100+.&& 两下 倒下了&&&&&&&&&& 现在好了& 本来69级的时候& 我和这个大唐是朋友& 都是全 &&&&&&& 他是不够我打的& 起码那段时间是&&&& 烟雨就扫不出&&&& 破血我不死& 然后斋打 一下& 他睡了&&&&& 因为升到了109J& 伤害的差距越来越大& &&&& 也完全追不上他的伤害了& 例如第一张图& 我烟雨是.&&&& 他是开刀就2300..& 最后一刀是2900..距离极品都差得远& 也是我同学&&&& 都是学生呀& 有钱人别责骂&&&&&&&& 通过实战&& 全力五庄是没用的& 别说自己可以封&& 还有药&& 这是很重要的& 别说自己都有药&& 对面把你放倒了& 你救起来就封?& 对面的可以确保你三刀倒下& 你能确保你每次封得中?& &&&&& 焦点就是加多少防了&&& 好多人都知道一句话&& 质量永远大于数量& 简单来说& 被大唐扫& 加10点耐比加10点血更有用& 当然只有10点耐是没用的.只是打个比喻&&& 星期日和今天对比& 我洗了敏和一点力量加到防御上.& 血和力都是仙族的弱项& 已经加了力这个弱项& 还要加血?& 防的比例是& 1耐:1.4防。 如果按4力1耐的加点的话.就会比正常多180多防& 可是伤害了 低了大概50..50伤害换180多防&你砍对方少100血都没有和对面砍你却少了200+.& 200+.乘三等于差不多700了& 109的五庄属性图你知道是多少防吗&& 大概是没F&&1300& 大概大概& 不是超JP&& 就是这样的防御& 大唐扫他400血开刀. 是较JP的&& 这50伤害换来的是什么 && 就是大唐放倒你和不能放倒的区别 这才是真正的重点&&&作为力五庄& 你的防御需要上1100.& 你的头是不可以打月亮石的& 因为如果要月亮石& 不如拿加力量的点数加耐&& 会加多好多&& 仙族 不加防目标是1000防.因为你的头不是防头&& 所以 你需要加耐& 头的防御差& 大概大概&& 那么你需要加多少耐? 就算你加了4力1耐 由于你的头是不打月亮石,那你就是大概加了0.6的防御而已&& 109点耐加了170防左右.由于你的头少了70防 剩下100防而已&& 这是需要填补缺少的防御了&& 所以五庄加1.5耐其实只是加了1.1耐而已&& 剩下的0.4呢 就要从力量里补充&& 最后得出& 加3.2力 1.8 防 的 才可以说的上是 4力1耐&& 比&&& 点数加力量 头打防石的 五庄高20伤害+&& 最后得出的结论是...3.2力1.8防...头是伤害&& 在和大唐打的时候.换个防头 就和2耐五庄的防御差不多了.换防头.1250吧 应该&& 那样的话.打了防符耐符的你& 差不多1400防了&& 就等大唐扫你1200血不到吧&&&& 还没有结束呢& 我这个五庄是不加敏的&&其实解决的办法很简单& 如果硬是和全力大唐对比& 109不加敏的五庄不大唐快呀& 原理很简单 大唐收加力量的衣服 我们收加敏的衣服&&大唐的坐骑全力 我们的坐骑全敏。& OK~解决了这个问题&&不要讨论如果大唐的坐骑全敏之类的了& 如果大唐不追求高伤害就不会加全力啦 对不对& && 如有说错冒犯& 请多原谅.~.!& 最后总结 我推荐加点& 单P加点3.5力1.5敏& 任务加点 5力(高修当怪打是挠痒)& 群P加点 2力2防1敏& 还有之前五庄帅哥的加点2.5力 1.5耐 0.5体 0.5敏& 最后就是现在我推荐的加点3.2力1.8耐
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盗香村出品《卡拉迪亚的游戏》梦幻西游59力五庄要怎样加点穿什么装备……功击能到1000左右、耐打?
梦幻西游59力五庄要怎样加点穿什么装备……功击能到1000左右、耐打?
装备请给出大概的价钱、详细的给加分
59力WZ想伤害到1000. 必须有把70以上的无级别 450伤以上的。 前提是必须有钱。80成品WJB高伤枪大概1000RMB左右.
有钱或者可以买个WJB头. 衣服60JY高防+力量+耐力各15以上的。。 我劝LZ没90以上的WJB还是别玩59WZ. 毕竟WZ力量成长低
WZ请采纳! 手打不容易
额、那你觉得五九玩什么门派会好一点呢?最好是功的、不要狮驼、……
力TG吧& 也很不错
59的?那得带无级别头盔打8段以上 70 货80 无级别武器 ,不然很难道 五庄本来伤害就低啊
其他回答 (6)
全力,然后高伤武器,最好是WJB或简易高伤的。点修带法宝。打满宝石。这样绝对能上
5力骷髅是力五庄的极端,也是最强的。收低血低防低敏的装备,打上宝石,配合龟速BB,实现低速控尸的打法。很强的,伤害很简单就上1000
60JY 极品 还要打F! 这是为什么呢?因为仙族本来力成长就低,就这么简单 价钱就真不好说了 因区而论 (一般比60的装备不带简易的贵个50--100W)
想上1000必备高伤武器或者无级别
伤害上1000,还要耐打,必须无级别武器,加上无级别的衣服,或者60简易极品爆防衣服
支持他们所说的无级别,那你要花一大笔钱了
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梦幻西游领域专家梦幻西游力五庄怎么加点最JP
梦幻西游力五庄怎么加点最JP
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全力,别的属性装备搞上去
5LWZ是现在最BT``也最流行的``
& 因为WZ本身就不像DT那样有攻击技能``所以他本身的伤害就高 `
&& 而且适合WZ用的武器伤害都要比DT那些的伤害高 `
&&& 不过BT归BT``到了后期一切还是开装备来提的``
&&&& 总之一句话``还是要靠钱`
气武装 1T 1N 3M& 比武人物都行 装备要好
力武装 1T 3L 1N&& PK也不错
中庸武装 2T 2N 1M 任务活动主要人选
加点最好是4力1敏,加个逆鳞套,烟雨起来很恐怖的,不用休息,比DT牛多了。。我玩过力WZ。。。89强人!!不过要费很多钱很时间,装备要好,还要修。。。加点最好是4力1敏,烟雨起来很恐怖的。。不过你要有很强的心里承受能力!!因为会给人看成是妖怪#89
3L1T1N防御高,不至于一下就北别人打的扫不出来了
五庄五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手& 在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。& & 其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:& & ①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。& & ②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。& & ③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差.& & ④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。& & ⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。& & 各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体)& & ①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368& & ②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399& & ③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382& & ④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402& & ⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389& & 上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。
我是全力加点的,主要看装备,我鞋子80级无级别9级黑宝,腰带70无级别JQ的8级黑宝,此图,法宝带 双试剑。
5防御是最JP的
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