掌电804比904高多少水果忍者 会心一击,具体的数据,谢谢

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UID7061862帖子威望0 多玩草1428 草元宝
1这是群体打3个木头人的数据
2这是状态全开,镜像下3个木头人的数据
3这是群体+电弧,无状态无镜像的数据 10秒时间
4这是一个木头人 群体的数据&&无状态
5这是镜像单个木头人数据 无状态
仅献给电电们
掌电904 这次总得来说,输出和生存方面提高了不止一个档次。
1 狂雷法咒&&群体可以造成9次伤害,镜像不降低群体伤害,PS 其他群攻伤害还是会减免25%
2 电弧爆发 电弧伤害受人物影响提高15%伤害
3 积蓄 群体CD缩短10秒
4 感电 对方承受伤害提高10%
从这4点看,904掌电的输出提高了很多。唯一的不足就是忽略,如果你是塔装,忽略就不是问题,如果是副本装,904忽略就是掌电的短板
生存上面,
1 提高10%血量
2 提高防御和法抗
3 抵抗提高了近6%
所以904点满 67段还是值得去尝试。无论是对抗,群战还是副本,904相对804更适合入手。
至于804 个人感觉就是为了PK而存在的法宝
4 强射和轰雷的重置CD
当然这只是相对904而言,虽说生存低了一个档次,但是手法可以避免这个问题的存在。
所以804点满67段,适合那些享受斗神和PK的电电们。
此贴仅献给,电电们做参考,如果你要拿来和别的职业做比较,我想你来错地方了。
像素目前就给了我们这些,我们把这些做好,发挥出该有的特点,那就足够了。
这次更新后,新的天赋我觉得不是重点,重点是67段,那些以前我们不能兼有的天赋,现在可以全有了。相信每个职业都有自己的提高。
大家可能觉得240 等到出来 又是打水漂了,就目前的爆料更新还有2个月,那就是60天,凡是我们不能看现有价值,所有东西都会贬值,但是每样东西都有他的平均价值。
你现在240弄好了67段,在未来的60天后更新 1004 ,其实你的平均价值,只不过是每天4元钱,游戏嘛,开心就好~
总评分:&金钱 + 70&
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   不留沙花在人间     板凳不流外人田
Lv.9, 积分 26884, 距离下一级还需 8116 积分
UID帖子威望7 多玩草28 草元宝
还不错的哦
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念念就忘不了
Lv.8, 积分 13080, 距离下一级还需 6920 积分
UID5062113帖子威望2 多玩草345 草元宝
还不错的样子哦
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
lz说的挺有道理的诶, 掌电可能相对弱些但却无法舍弃, 刷怪的时候队里的人都觉得我很厉害&&这点还是挺满足的啦, 顺便问句 804只点到50多行吗?我才83我不准备卡级需要点哪几条
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Lv.4, 积分 648, 距离下一级还需 352 积分
UID9026763帖子威望1 多玩草10 草元宝
要点也只点904了,黑人来了,坑爹啊!!!!!!
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Lv.7, 积分 5023, 距离下一级还需 4977 积分
UID7061862帖子威望0 多玩草1428 草元宝
薇?wei 发表于
lz说的挺有道理的诶, 掌电可能相对弱些但却无法舍弃, 刷怪的时候队里的人都觉得我很厉害&&这点还是挺满足 ...
如果不追求PK和斗神,
其实43段足以
我的804点法是
就副本,一般的对抗PK来说 已经足够。
超出43段的那部分天赋,个人感觉,完全是为PK和斗神而存在,如果你不喜欢斗神或者PK,开到50多段 意义不大
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Lv.5, 积分 2180, 距离下一级还需 320 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
谢谢楼猪,很快掌握了更新后的变,
沙子洲打酱油
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Lv.6, 积分 4293, 距离下一级还需 707 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草元宝
最近没玩。。。。。。。
TX黑!XS脑残!
哥已经无语了,
唯有用这扯蛋的态度,
去面对这操蛋的寻仙。
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寻仙若只如初见
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UID帖子威望1 多玩草209 草元宝
看来没人关心掌电啊!
人生若只如初见,何事秋风悲画扇;等闲变却故人心,却道故人心易变。
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Lv.9, 积分 26884, 距离下一级还需 8116 积分
UID帖子威望7 多玩草28 草元宝
我也想发一个本职业67段的木头人数据帖子
&你什么都不懂你还发啥?发些我们不懂的?&
[url=/forum-1638-1.html]
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驭剑,一个不厉害却被世人神话了的职业...
Lv.7, 积分 7172, 距离下一级还需 2828 积分
UID8567050帖子威望0 多玩草63 草元宝
挺厉害~&&羡慕~
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Lv.5, 积分 2374, 距离下一级还需 126 积分
UID帖子威望0 多玩草70 草元宝
RE: 更新后,掌电904 804个人己见
D馨遥 发表于
1这是群体打3个木头人的数据
2这是状态全开,镜像下3个木头人的数据
3这是群体+电弧,无状态无镜像的数据&&...
忽略的问题不是问题,全是副本装的电忽略一样溢出。轮回宸虎白骨鬼瞳每一件的忽略都略高出塔。冲击还减40。所以没什么差。
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
顶点点,果断904
卡通回忆。
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艺术已成仙
Lv.10, 积分 41771, 距离下一级还需 13229 积分
UID5440800帖子威望15 多玩草143 草元宝
游戏嘛,开心就好,这次花200多块钱有了质的提升,真心不贵!
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Lv.8, 积分 11756, 距离下一级还需 8244 积分
UID帖子威望0 多玩草20 草元宝
这几个天赋不值240,因为现在和以前比其实只多了24段。一段10快,这性价比太低了,
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Lv.8, 积分 13418, 距离下一级还需 6582 积分
UID3939653帖子威望0 多玩草362 草元宝
今天点好了804,没搞熟练度,也没有加强。带上没洗点的双健壮,74的会心。昨晚打十方后章boss就觉得双健壮好用。打小怪和精英怪还是0877好用。
有双健壮的,打后章放出来看看吧,是否也觉得好用?
大家都来说一下看法。
带双雄健恐怕只有60-65的会心吧?这个会心打架也不够用,非塔装抵抗基本有25,塔装的更高!没有会心,上限也就变成浮云了!
我带双健壮,不带婚戒也有200出头的上限,打boss经常爆的数字,真的比健壮雄健宠给力啊!
艾欧·坐看流云
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5676精华0UID9175489帖子金钱6707 威望4
爬不上1600
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UID9175489帖子威望4 多玩草350 草元宝
上限才200怎么够用
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Lv.6, 积分 3310, 距离下一级还需 1690 积分
UID8537575帖子威望0 多玩草28 草元宝
0877喂到160~~
[url=][/url]
〃奶油小生
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Lv.7, 积分 5539, 距离下一级还需 4461 积分
UID4818635帖子威望0 多玩草16 草元宝
劫缘没有抵抗会心。
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Lv.8, 积分 11705, 距离下一级还需 8295 积分
UID4069938帖子威望0 多玩草645 草元宝
忽略有点低哦,我带0877(没85)时装元神的,忽略285有点不够,如果有火帮你人上状态的话另当别论
新人欢迎积分2 阅读权限40积分340精华0UID帖子金钱1044 威望0
Lv.4, 积分 340, 距离下一级还需 660 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草元宝
楼主在葫芦山也算是个商人了,RMB掌电70+的会心,算是高的了。电的宠如果不是双健壮,堆会心太难了。
新人欢迎积分2 阅读权限80积分13418精华1UID3939653帖子金钱8691 威望0
Lv.8, 积分 13418, 距离下一级还需 6582 积分
UID3939653帖子威望0 多玩草362 草元宝
原帖由 水の沧海流云 于
17:02 发表
上限才200怎么够用
打后章boss会心比上限重要吧?会心没保证,上限也发挥不出来啊!
新人欢迎积分1 阅读权限90积分24363精华3UID6773547帖子金钱29855 威望12
拆迁队队长
UID6773547帖子威望12 多玩草324 草元宝
带雄健塔装可以到70会心比较轻松,可惜我没有塔现在只有64.5
健壮的话,会心多不过没质量,还有忽略不够意思
新人欢迎积分2 阅读权限80积分13418精华1UID3939653帖子金钱8691 威望0
Lv.8, 积分 13418, 距离下一级还需 6582 积分
UID3939653帖子威望0 多玩草362 草元宝
回5楼,我时装洗了忽略,带双健壮也有320忽略,应该够了吧?大型难打的副本一般都是一火一电的,现在804的火电组合有15%的输出加成,等于全队开了3个离卦,有了火的搭配,320+忽略够了。
都走吧!你们离开了,我也离开!
艾欧·坐看流云
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5676精华0UID9175489帖子金钱6707 威望4
爬不上1600
Lv.7, 积分 5676, 距离下一级还需 4324 积分
UID9175489帖子威望4 多玩草350 草元宝
我80的时候双雄健270会心上限 会心71.4.
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Lv.8, 积分 13418, 距离下一级还需 6582 积分
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原帖由 花儿咪 于
17:09 发表
带雄健塔装可以到70会心比较轻松,可惜我没有塔现在只有64.5
健壮的话,会心多不过没质量,还有忽略不够意思
一样有质量的!我的剑1500忽略,75会心,241上限,600伤害,电射和剑阵就打几百血,破空的为主,偶尔出个幸运也就3000多。
法师带双健壮打后章,3000+数字是很常见的,正式服金刚老是红体,我感觉只要我想,随时可以抢走仇恨。
这个感觉就和剑下葫芦一样,只要我想,金刚是辣不住的。
水军军团团长
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2012精华0UID帖子金钱6615 威望2
超级杀花党
Lv.5, 积分 2012, 距离下一级还需 488 积分
UID帖子威望2 多玩草1142 草元宝
水军军团团长
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2012精华0UID帖子金钱6615 威望2
超级杀花党
Lv.5, 积分 2012, 距离下一级还需 488 积分
UID帖子威望2 多玩草1142 草元宝
教教我“你80的时候双雄健270会心上限 会心71.4”是怎么堆的~呵
新人欢迎积分2 阅读权限80积分13418精华1UID3939653帖子金钱8691 威望0
Lv.8, 积分 13418, 距离下一级还需 6582 积分
UID3939653帖子威望0 多玩草362 草元宝
原帖由 水の沧海流云 于
17:13 发表
我80的时候双雄健270会心上限 会心71.4.
换上804,会心就变成60几了。
?多玩?寻仙力士? cifong ...
新人欢迎积分1 阅读权限80积分16383精华0UID3514785帖子金钱10315 威望0
Lv.8, 积分 16383, 距离下一级还需 3617 积分
UID3514785帖子威望0 多玩草989 草元宝
楼主 804 你看看忽略.. 穿俩忽略时装上500了吧.
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掌电904好还是804好
掌电904和804天赋分析和天赋点法 天赋位置排列示意,,满意采纳下,谢谢,希望能帮到你流风& && &&&雷灵覆体& && &&&神力惊雷& && &&&& &电弧爆发& && && &&&贯通霹雳& && &&&& &电破& && &&&& && && &暴雷闪电壁& && &&&两仪风雷术& && &&&感电雷神& && &&&& &积蓄& && &&&& && && &霹雳秘要流风& && && && && & 筋骨提高50点惊雷& && && && && & 抵抗会心一击的几率提升5%霹雳& && && && && & 法术抗性提高75点闪电壁& && && && && & 八卦镜·吸收额外增加300防御力和75法术抗性雷神& && && && && & 生命值上限提高10%雷灵覆体& && && && && & 八卦镜·虚无额外产生每秒恢复10%生命的效果电弧爆发& && && && && & 电弧的伤害受到人物能力影响提升15%电破& && && && && & 闪电·群体降低目标物理和法术会心一击概率20%,持续10秒两仪风雷术& && && && && & 受到攻击时,有10%概率获得吸收伤害1000点并每2秒恢复法力100点的护盾,持续20秒积蓄& && && && && & 闪电·群体技能冷却时间减少10秒神力& && && && && & 法术效果提高50点贯通& && && && && & 闪电·冲击有100%概率降低目标法术抗性40点,持续15秒暴雷& && && && && & 法术会心伤害上限提升25%感电& && && && && & 闪电·火花有100%概率使目标承受伤害提高5%,持续10秒霹雳秘要& && && && && & 雷霆·霹雳技能回复时间时间减少2秒&&& & 啰嗦一句 保留了虚无回血以及霹雳两秒 这让我们掌电玩家可以继续适应804到904的过度 & & 天赋排列方式我只能说中规中矩 比804要更为合理一些& & 从天赋可以看出 输出类型的点法 和804大同小异 甚至可以说是完全一样 没有新的花样添加进来 标注的蓝色就是大同小异里的小异 804的直接加忽略法抗40变成了冲击忽略40法抗 & & 闪电直射的使目标伤害提高百分5变成了我们最垃圾技能 最不多用的技能 暴菊提升目标百分5伤害 让我们必不用的技能 变成了起手必用的技能 很蛋疼& & 输出天赋不说了 没花样 没新颖& & 重点说下生存点法& && && & 这次904的生存天赋比804提高了很多 天赋里红色标记为这次最大的亮点 可惜了输出点法是点不出这两个最大亮点的 不然的话 你们懂的...& && && && && && && && && && && && &&&这次法宝的输出和生存呈现了非常明显的划分 生存就是生存 输出就是输出 不再不伦不类& && && && && && && && && && && && &&&XS够狠的 和 谐了我们的吸收提升物理防御的BUFF 我本以为这个东西不会再出现了 没想到904里居然又还给了我们 但是最终效果比和 谐前大打折扣& && && && && && && && && && && && &&&第二竖行里的(两仪风雷术)这个天赋 我想XS可能意识到了804里和控火同胞相对应的天神嫁衣的巨大差距&&所以在904里加强了该天赋 虽然输出点法点不出该天赋& && && && && && && && && && && && &&&但是我也感谢XS八辈祖宗 你终于承认这个天赋的鸡肋了& & 暂时对该法宝的输出究竟比804加强了没 加强了多少不做分析 等待达人发804和904的属性对比吧大家 我以前一直抱怨掌电的法宝第10条天命属性总是加法抗和法力恢复 这次XS听话了 终于& && && & 对这条属性改版了& && && && && && & 说下904我个人认为的输出点法和生存点法& &输出点法& && && && && && && && && && && && &生存点法5& &&&5& & 5& && && && && && && && && && && &&&5& &&&5& & 05& &&&5& & 5& && && && && && && && && && && &&&5& &&&5& & 00& &&&1& & 5& && && && && && && && && && && &&&5& &&&5& & 00& &&&0& & 5& && && && && && && && && && && &&&5& &&&5& & 00& &&&0& & 2& && && && && && && && && && && &&&2& &&&1& & 0&&&
掌电904和804天赋分析和天赋点法 天赋位置排列示意,,满意采纳下,谢谢,希望能帮到你流风& && &&&雷灵覆体& && &&&& && &&&& &爆发& && && &&&贯通& && &&&& &电破& && &&&& && && &暴雷闪电壁& && &&&术& && &&&感电& && &&&& &积蓄& && &&&& && && &霹雳秘要流风& && && && && & 筋骨提高50点惊雷& && && && && & 抵抗会心一击的几率提升5%霹雳& && && && && & 法术抗性提高75点闪电壁& && && && && & ·吸收额外增加300防御力和75法术抗性雷神& && && && && & 提高10%雷灵覆体& && && && && & 八卦镜·额外产生每秒恢复10%生命的效果电弧爆发& && && && && & 电弧的伤害受到人物能力影响提升15%电破& && && && && & 闪电·群体降低理和法术会心一击概率20%,持续10秒两仪风雷术& && && && && & 受到攻击时,有10%概率获得1000点并每2秒100点的护盾,持续20秒积蓄& && && && && & 闪电·群体技能冷却时间减少10秒神力& && && && && & 法术效果提高50点贯通& && && && && & 闪电·冲击有100%概率降低目标法术抗性40点,持续15秒暴雷& && && && && & 法术会害上限提升25%感电& && && && && & 闪电·火花有100%概率使目标承受伤害提高5%,持续10秒霹雳秘要& && && && && & 雷霆·霹雳技能回复时间时间减少2秒&&& & 啰嗦一句 保留了虚无回血以及霹雳两秒 这让我们掌家可以继续适应804到904的过度 & & 天赋排列方式我只能说中规中矩 比804要更为合理一些& & 从天赋可以看出 输出类型的点法 和804小异 甚至可以说是完样 没有新的花样添加进来 标注的蓝色就是大同小异里的小异 804的直接加忽略法抗40变成了冲击忽略40法抗 & & 闪电直射的使目标伤害提高百分5变成了我们最垃圾技能 最不多用的技能 暴菊提升目标百分5伤害 让我们必不用的技能 变成了起手必用的技能 很& & 输出天赋不说了 没花样 没新颖& & 重点说下生存点法& && && & 这次904的生存天赋比804提高了很多 天赋里红记为这次最大的亮点 可惜了输出点法是点不出这两个最大亮点的 不然的话 你们懂的...& && && && && && && && && && && && &&&这次法宝的输出和生存呈现了非显的划分 生存就是生存 输出就是输出 不再不伦不类& && && && && && && && && && && && &&&XS够狠的 和 谐了我们的吸收提升物理防御的BUFF 我本以为这个东西不会再出现了 没想到904里居然又还给了我们 但是最终效果比和 谐前大打折扣& && && && && && && && && && && && &&&第二竖行里的(两仪风雷术)这个天赋 我想XS可能意识到了804里和控火同胞相对应的天神的巨大差距&&所以在904里加强了该天赋 虽然输出点法点不出该天赋& && && && && && && && && && && && &&&但是我也感谢XS八辈祖宗 你终于承认这个天赋的鸡肋了& & 暂时对该法宝的输出究竟比804加强了没 加强了多少不做分析 等待达人发804和904的属性对比吧大家 我以前一直抱怨掌电的法宝第10条天命属性总是加法抗和恢复 这次XS听话了 终于& && && & 对这条属性改版了& && && && && && & 说下904我个人认为的输出点法和生存点法& &输出点法& && && && && && && && && && && && &生存点法5& &&&5& & 5& && && && && && && && && && && &&&5& &&&5& & 05& &&&5& & 5& && && && && && && && && && && &&&5& &&&5& & 00& &&&1& & 5& && && && && && && && && && && &&&5& &&&5& & 00& &&&0& & 5& && && && && && && && && && && &&&5& &&&5& & 00& &&&0& & 2& && && && && && && && && && && &&&2& &&&1& & 0&&&
满意采纳下,谢谢
的感言:挺好
其他回答 (3)
804比904输出高,904比804抵抗高
最好还是两个都点两个,都练了,804输出比904高点,904的低抗和筋骨比804多,904的生存比804强多了,筋骨电904是他最爱吧,元神电我想还是804比较好
等待您来回答
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改版后掌电904的天赋选择以及运用技巧
09:26:16 条|来源:多玩寻仙论坛|作者:D馨遥 |
  904原先只是带来做生存用,第一条点满 剩下全部第二条。那天看见有人讨论说904做输出和804比较谁更优越。所以今天想了好久天赋要怎么点法
  原先的904天赋 电光火石是加1000点吸收还带回蓝,火花那项不记得了,反正不是增加10%输出好像。
  904点生存配合艮卦筋骨塔套,当时只是为了和力士职业耗,起初效果不错,蓝勉强足够耗死力士职业。这都要归功于电光火石这个天赋,但是后期仙剑的出现,至于电光火石沦为废柴。那是因为的吸收被打掉随之附带的增益状态也会消失。
  改版过后我这样点法的904,更加觉得无用,所以今天心血来潮想了想该怎么点904天赋。
  其实的首饰出现,804比904高出的3%会心和30几点法效,完全可以忽略不计了。
  而且火花10%输出,持续10秒,这个状态无论是副本还是PK都相当给力。
  我放弃了群体降低20%会心的天赋,是自己认为,除非团战需要绝对生存,PK 副本这天赋可有可无。毕竟PK只有连上的时候会使用群体,副本30秒得群体持续10秒的状态,显然没有曾强在输出天赋上来得划算。
  像我这种点法,904比804多了差不多2000血,6%抵抗,输出方面也不亚于804。
  如果你是全输出点法,第一条只开前2项,第三条开满 剩下的开第二条。输出不会亚于804.
  仅个人看法。
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