魔兽世界5.0法师法师PK问题

WOW法师属性和装备问题!法神大师来看看!_百度知道
WOW法师属性和装备问题!法神大师来看看!
团队本可以过50%,还是老老实实出奖励,我去做任务,但是是真心求教,急速685差点:1法强=1分
1精神=1暴击=1急速=0,请问这个对么:我曾经看过帖子。命中也溢出了。我就是因为不知道一智力等于多少分所以不确定哪个对我收益更大.93暴击,那么那个蓝色插槽我选什么宝石。?第二.92
差了0。郅送馆雇弋概仅抛!我就6分财富了,插12法强10精神,主要是因为换下264韧性相连的原因?顶护盾37。回答的快。?第三。,少了60急速:我想知道1智力等于多少分,当中说到法师.9分
记不太清了,我是火法,不换245的,只能给5分:如果换245的项链.08
太尴尬了。PS:我现在带的项链是暴怒角斗士的镇压坠饰(264)103耐力
韧性60我今天刚拿到10HTOC的黑暗死亡坠饰(245)54耐
插孔奖励4智力
现在就纠结这个。换了呢?1命中呢。但是245加的智力多,命中溢出了(指团队本),命中才12?问的虽多,再奖励20分,感觉够用了。我是插个23法强第一个问题
提问者采纳
法师别纠结智力好吗 少那几点多那几点会让你蓝不够
其他类似问题
9分.54,1命中 = 0分(很容易凑满).9分.25.5分(火甲得分0.9分 , 1智力= 0,续航分0,1智力 = 0,全部搬过来吧.6分,1精神 = 0:你也没说是火法还是奥法第一问题+第二个问题,1爆= 0.05)。火法,1精神 = 0.8分 .06)奥桃藕促轿讵计蛤韶法,1加速= 0.6分 (火甲得分0,1命中= 0: 1法伤 = 1分,续航得分0,续航得分0,1加速 = 0.9分,1爆 = 0.3分(爆击分0:1法伤= 1分.35
按默认排序
其他1条回答
对于换算我觉得没有必要命中可以通过宝石调整到达标,保证命中达标(17%减去天赋和团队BUFF),对于火法来说,暴击(无buff至少35)急速(800+)合格
wow法师的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁魔兽世界 法师和圣骑士的问题_百度知道
魔兽世界 法师和圣骑士的问题
我想练个职业
原来接触过魔兽世界
想练个圣骑士,但是技能少
大家都说是1234脸滚键盘都能赢的职业
,也想练个法师
但是远程好像没有近战爽··我想知道
我看冰法PK时
不也是就用那么几招吗??
为什么只说圣骑士是1234?冰法PK的时候 都用到几种技能?名称是什么?两个职业比较
法师比圣骑士操作难再哪里??
犹豫不决中,不知道该练什么职业了~~
请大家帮帮我
提问者采纳
法师的操作真的不简单 说实话法师pvp用到的技能也不多 但是就一点很难啊 那就是距离 一个牛逼的法师必须要和近战保持好距离 这样才能攻击对方 qs不说了 就像你说的1234 法师pvp有冰枪 寒冰箭 闪现 冰锥 冰箱 奥爆 冰环 水元素 急速冷却 其实还有 这就是常用的了 牛逼的法师就是各种打不着啊 打得你想哭
还有开80了qs的pvp不行了推荐法师 我哥们牛逼法师 70级各种虐惩戒骑 不服不行
其他类似问题
按默认排序
其他9条回答
法师在整个魔兽世界发展的历史上一直是风骚的象征
暴雪设计法师的时候就是为了玩家能在PVE和PVP中感受细节操作所带来的快感 法师的招牌技能暴风雪的名字叫BLZ这也是暴雪的简称 当然 的确是只有牛X的玩家 没有牛X的职业 法师和QS两个职业都很强 法师不管是PVP还是PVE中 各种操作都让人觉得很飘逸
相当于只要再被打一下你就会OVER 但是就那么零点几秒 你用了一个关键的技能 就把BOSS或者对手摆平了 QS在PVP和PVE中 其操作相对于法师来讲是比较简单 但是很血腥
主要的是QS除了能输出以外 还是能治疗 能做坦克 对于PVE也好PVP也好都有很重要的作用就看你的个人爱好了 你是喜欢 红着血摆平对手呢 还是喜欢做团队的关键角色呢
80的惩戒哥要是还能1234,我现在把鼠标吃了。80是防骑的崛起,奶骑也很霸气,不过奶骑很难玩。法师是所有职业中PVP最费劲的职业,法师想输出,需要铺垫的太多,当然要同水平,非要和脑残打,魔杖也是可以的。法师比骑士难就难在跑位,惩戒哥会跑位的,顶多是个柱子。法师是所有职业中最有距离感的职业,骑士的脑子里是很少有这些的,这就是差距。
我台服法师圣骑士都练过,了解一二,看能不能帮助到你法师除了冰法以外还有火法、奥法,天赋加点多种多样,相信你也听说过“深冰”“折磨冰”“冰火”“折磨火”等等的天赋加点,每种加点都有不同的玩法,就算冰法,也不是“就用那么几招”的,常用的技能很多,输出技能就有冰箭、霜火箭、冰枪、冰风暴等,控制技能变羊、反制(类似沉默)、魔法偷取(偷取对方的BUFF),保命技能隐身、冰箱、闪现等等,还有召唤水元素,它有有技能需要你控制呢,然后急速冷却、秘法强化、各种护甲BUFF等等,要用的技能很多,特别是在PK的时候,必须要对各种技能都很熟悉,做到在什么样的情况下释放什么技能,还是需要大量的联系,而且冰法输出就不光是冰系技能了,火冲啊什么的也是经常用到。而奥法输出相对简单,奥冲,奥弹循环(仅限PVE),注意各种状态和增益技能释放即可,火法我没玩过,据说手法和意识要求更高~。骑士就好多了,不管是奶是坦是惩戒,基本上用到的技能除了各种BUFF,输出和治疗常用的就4 5 个技能,1234 操作起来教为简单。玩什么关键还是看你希望在今后的团队中扮演什么样的角色或者团队需要什么角色,如果你想强力输出就法师(火法 奥法天赋),如果你想PK厉害,冰法准没错,各种控制和反控制,如果你想治疗输出坦都玩,那就骑士吧,三项全能(奶骑和防骑较好,特别是奶,团队必备,惩戒骑输出第三集团)
说骑士 1234 的不是菜鸟就是根本不玩WOW 在那瞎叫的人。 作为一名骨灰FS
骑士和FS一样
都需要强大的意识和操作。
玩什么职业 强不强完全都是看你自己的实力。别人说话的P话,你信了 那你还玩什么? 你既然觉得近战爽
,那就干脆玩盗贼 或者 战士。因为鉴于现在国服 80WLK
骑士DPS的威力大大被消弱了。
骑士 1234说这个都能杀人的 绝对是 骑士复兴版那会 你看后来 出个奥法 哪个74 敢说可以1234 打奥法 瞬发火球 一系列的连招 直接秒74 而且后来74被削弱 你看打哪个职业不是倒退的 打起来都费劲 到后来冰法打起来都有点费劲 魔法偷取状态 开自由都没用 晕锤瞬移解 忏悔徽章解 自由被偷 比战士还残 74的操作也是很困难的 1234 打高手就是被虐 没的说 真正的高手74 什么有效技能都是有快键的 而且比较靠运气 毕竟 如果好几个技能一出 还是很疼的 还是和战士一样很依赖装备FS 操作难事因为 他的技能多 而且他是个脆弱的职业 盾一破 被LR射 你看他能活多久 所以他的技巧比较多 每个职业一个打法 而且FS的要求就是掌握任何一个技能用处 用在任何一个地方不能浪费 这样才使得他难度比较高
WOW PK系统不错 因为公平是关键 尤其是 60的时代 那时候FS DZ 光屁眼子都能杀人 完全脱离装备理念 比那些游戏 有装备就是爷 所以我当年就因为这些才玩的魔兽 ‘平衡’ 当然也不是完全所有职业都平衡 只是PK方便比别的游戏好多了
圣骑士攻击技能少,基本上是靠状态混生活。冰法要求意识好,操作好,反应快,法师主要不是在干输出技能,而是在控场技能。
现在的骑士不想60年代的圣骑士了 现在骑士同样需要高微操 对减速。但总体来说骑士比法师简单一些 尤其是对近战 。法师来说PK用的技能很多 对法系的上 法师护甲 对 近战以及LR上冰甲打DZ上 冰甲加上 法力护盾 常用的技能 寒冰箭 闪现 冰霜新星 冰锥术(吹风) 奥爆 冰枪 深度冻结 火焰冲击 等等技能 可以建个号自己尝试一下 不会PK 可以去17173上看看视频 。 希望对你有帮助!
80的FQ 风骚的很 技能有很大的改进...PVP秒人不解释 PVE 更不用说 拉怪稳的一B !耐玩咯
圣骑士的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广回答者:
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁热点导航:
          
与螃蟹和魔兽开发团队所进行的法师问答
来源:暴雪
作者:台服官网.译
  社群团队:今天我们请到世界总系统设计师,螃蟹,以及几位其它的职业设计师,来尽可能地回答社群所提出的许多问题。
  我们想先从法师这个职业的预设地位讨论。从法师被称为「玻璃大炮」的时代到现在已经有很多事情都不一样了。
  以下是3.2中法师的改动说明
  &法师 Mage
  奥术冲击:法力消耗降低12%。
  隐形术:3秒渐隐时间内不再会被敌对动作或伤害打断,但隐形的法师仍可被昏迷或沉默。
  火焰:
  火焰增效:增加效果:当点燃天赋每次造成伤害时,此天赋同样有33/67/100%几率回复1%基础法力值。
  Q:目前的游戏架构中,法师处于什么样的地位呢?而你们认为法师未来的走向又是如何?
  A:法师是个典型的施法者 & 一个会为了权力输出伤害尽量待在远处的远程职业。他们能够对单一目标制造伤害,也能范围输出,或是控场。每个队伍都会想要组个法师,因为他们很可靠,威力强大又弹性良好。法师大多数的技能都需要施法时间,而操作上很大一部份都围绕在如何将施法的限制减低到最小,包括透过天赋与装备缩短施法时间,远离敌人以获得施法的机会,或是看时机使用技能让法术变成瞬发。
  虽然三系的天赋都专注在伤害输出上,但我们很喜欢火焰、冰霜、秘法系个别不同的感觉。虽然有些争议,不过法师也有潜力使用第四种专注在霜火箭上的流派。我们确实知道这些流派的不同之处运作的很好,因为会有冰法真的很爱冰系的玩法因而希望冰系也能在PvE中有所表现;而也会有火法希望在PvP中也能玩火系。他们喜欢一个天赋的玩法,甚至不愿意改用在另一个领域中表现较佳的天赋。虽然这些玩家的挫折感是可以理解的,但是这也代表我们在法师的职业设计上所获得的成功。
  我们过去曾把法师称为范围伤害的大师,但我们后来认定这并不是个适合任何职业的定位方式。「范围伤害职业」在队伍要处理许多敌人时或许感觉很强,但当其它所有人都在全力对首领输出时就显得很无聊。现在我们试着让每个专门制造伤害的角色(包括天赋)都拥有范围伤害的输出,但我们还是会确保法师在范围输出领域有出色的表现。
  玩家们有时会感到疑惑,为什么法师在期间的改动比其它职业来的少。我们认为,大致上来说,是因为法师这个职业表现得很OK。这并不是说我们已经做的尽善尽美了,但是我们的确认为法师拥有一切让他们名符其实的手段。
  Q:是什么让法师与其它的职业有所区别,独树一格呢?
  A:除了秘法系较为不同以外,法师的天赋大多专注在单一的一道法术上,比方火球术。这会给人一种玩起来很简单的第一印象,尤其对其他职业的玩家来说更是如此,但是实际上的情形却是鸭子划水。有许多机率性触发的特效要处理,例如焦炎之痕与煽风点火。法师有许多非常棒的工具,例如气定神闲与秘法强化,能够在需要的时候大幅强化输出。PvP中冰法尤其需要灵敏地在正确时机放出水元素的冰霜新星来使用碎冰连段。但法师是很脆弱的(问问治疗者就知道),所以他们必须在使用这些工具时一面确保自己活下来。虽然大多数的伤害都来自同一个法术,但表面下需要花的功夫很多。一个老练的法师与不熟练的法师操作同样装备的角色所打出来的伤害会有显著的差距。
  法师跟还有比起来,仍旧是个玻璃大炮。虽然三者都有护盾法术,而且法师也有诸如变形术、冰霜新星、寒冰屏障、以及闪现术等等的逃生技能。但法师在PvP的环境下永远都不会被当作是「坦克」性质。最有制服化危机的就是法师与术士,但是在这里我们认为法师处于一个相当不错的状况,反而是术士我们比较想要做出一些改变。我们很快就会谈到术士的问题,不过届时应该会更专注在机制问题上,诸如碎片跟恶魔等等。
  法师同时也有许多有用的工具,例如城镇传送门与&食物和饮料(嗯哼)。他们的控场技能也是游戏中最强的控场技能(之一)。
  社群团队:我们从全世界各地的法师玩家收集到很多关于物品的问题。
  Q:特别是许多新的PvE与PvP法师或施法职业装备看起来都对火系比较好,然后秘法系稍好。你们会不会觉得法师太被强迫去专注在致命一击等级上,远超越加速、法术能量、以及智力等等对冰法来说比较有益的属性呢?
  A:冰法想要的属性跟火法不同并不是我们身为开发者想要的情况。当我们在每个新副本层级/赛季都得加入这么多新装备的状况下,真的不想花太多精力在「这件装对火法来说比较好,但是对冰法来说不好」上。我们认为各个属性的价值由于同个职业的不同天赋点法所造成的差异过大;当某个属性价值高过另外一个属性一倍时怎样看都不对劲。我们正在检讨全部的天赋与物品,希望这部分能够让每个属性的价值都更接近一点。理想状态应该是你要比较两件装备,然后决定加速跟致命哪一个对你更有用,而不是把每件没加致命的装备都标上「垃圾」。因此简短地回答这个问题的话,没错,法师是过份地被要求专注在某些属性上了。
  我们也了解有些纳克萨玛斯的装备比奥杜亚的装备还好。这并不是我们想要的,但一部份理由也是因为我们决定奥杜亚最后一王的掉落物不要比其它的王还好,而这跟之前的设计都不同。随着这些对物品的意见出线,我们也正在逐一检视每个物品。我们虽然不打算让任何一件掉出来的装备都自动让你装备升级,但是因为旧副本出产的装备比较好因而让你的团队一直回去打旧副本也不是我们的设计目标。
  社群团队:有些布甲腿的造型很特别,但除非玩家穿上短外套的胸甲,否则根本很难欣赏到。
  Q:即使如此,法师们以后会不会有选项选择要不要把长袍垂下来之类的呢?
  A:坦白说,这不是我们现阶段会优先做的东西。在中,我们很乐意给予玩家某种程度上的外观自由度;但某些玩家可能会想要自由地改动角色外观,这就完全不是我们的设计目标了。布甲的其中一项特质就是它通常都是飘飘长袍,与典型奇幻作品中的巫师相若。当然一定会有很多玩家也想要在不改变效果的状况下改变武器的外观,或是武器的外观;所以如果开了先例会让事情一发不可收拾下去。当然,这仍是个好建议,我们会既在心里的。
  社群团队:法力宝石与唤醒常常都被当作是种过时的机制。许多玩家都觉得法力宝石回复的法力不够多,也不应该与术士的治疗石共享冷却,而唤醒的冷却时间太长,基本上在首领战斗的时候无法作为可靠的法力回复手段。
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友
巫妖王之怒数据库推荐
台服3.30关注
      
     
近国服3.13关注
      
     
         
          
竞技场第六季
         
          
其他频道推荐魔兽世界法师怎么释放技能、是用鼠标点还是按键盘或者用宏…PK时总是觉得技能太多按不过来…_百度知道
魔兽世界法师怎么释放技能、是用鼠标点还是按键盘或者用宏…PK时总是觉得技能太多按不过来…
提问者采纳
其实是3个都用的,但是按键为主,鼠标为辅,宏也分为按键一类,不过宏的话用的不多,爆发宏经常用。这个要看平常的操作练习了,鼠标中间也绑定个技能,很好用,其次就是你的手能按到的区域了。
提问者评价
其他类似问题
按默认排序
其他6条回答
左手很灵活就键盘流,设置上1~5,Q E Z X C V B等都可以设置快捷。另外一种是鼠标流,就是键盘控制跑位,鼠标右键拉视角,鼠标左键点技能。当然鼠标流可以把几个简单常用的技能交给左手来按。
保命技能都是用快捷和宏的 建议你去NGA的法师区看看精华帖子!
我的按键设置时这样的:E:冰盾R:法力护盾Q:奥爆C:冰环Z:水BB 冰环X:亡灵意志F:偷G:下雪V:冰枪(一般都是跳起来,转身甩个冰枪)鼠标中键:沉默滚轮向前:闪现滚轮向后:徽章shift+滚轮向前:召唤水BBshift+滚困向后:法力宝石1:冰箱2:(读条的法术)3:吹风4:火冲或者奥术弹幕5:飞弹楼主可以根据自己的习惯调整~~
法师的技能需要你把所有的方法都用到.快捷键,组合键,宏命令,鼠标点,全部都用上了,也还只能玩玩PVE.PVP的要求更高,并且,魔兽世界的所有职业都是如此.所以,好好学习,努力熟悉键位把.
推荐你告别WOW
法师可以用脸滚键盘的
魔兽世界法师的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁疑问为什么魔兽世界都是亡灵法师_百度知道
疑问为什么魔兽世界都是亡灵法师
人类法师 为什么1773 和178法师PK视频 都是亡灵的那 在不就是LM人类法师 改成亡灵模式 PK
我说实话我不怎么喜欢亡灵FS
希望哥哥姐姐
说一下 为什么 魔兽世界 法师PK视频 都是亡灵FS
提问者采纳
主要是亡灵的动作很帅~~(我喜欢亡灵~!~)其实现在亡灵意志已经被削弱的很可怜的,而且种族特长“食尸”(回血),水下呼吸也有很多大用处而且,很多人都喜欢“被遗忘者”的故事,再就是希尔瓦娜斯女王~也是很多人都喜欢的~
其他类似问题
亡灵法师的相关知识
其他11条回答
种族天赋问题
亡灵的种族天赋很不错 亡灵意志 ,PK时很好用,最重要的,你不觉得亡灵很帅么?特别是各种施法的动作。
种族特长,跟徽记差不多,你说好不好
因为亡灵的动作比较飘逸确实更适合法师的技能特点我确实是联盟的,玩人类女法师,人类男就显得笨拙一点似的,但是其实都没啥影响,PK的时候,都仅仅是视觉效果而已,除非用到一些侏儒配合闪现的猥琐流。。
因为亡灵的种族特长比较厉害。亡灵意志
以前亡灵法师的种族特长厉害,
亡灵FS玩的最有感觉,你玩久了就会发现的!!!
以前“亡灵意志”种族天赋很NB,很适合PVP,所以早期比较有名的法师视频大多数都是亡灵的。后面跟进的人嘛,跟屁虫而已,亡灵帅,其实只不过是看习惯了而已。帅个P,我就觉得亡灵恶心死了。
亡灵FS 帅气 你玩多了 就有体会了
亡灵那会模型还是骨头架子的时候确实,有那么点帅,现在嘛。。。。改的恶心的要死,施法动作也没见怎么样,不如搞个血精灵。其实侏儒FS个人觉得最好看,亡灵FS多,大概是因为SS恐着FS跑的那段历史吧。。。。
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 魔兽世界5.0法师 的文章

 

随机推荐