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网购小助手 all Rights Reserved《红色警戒》(游戏)
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评审意见:
(),又译红色警戒,是 Studios公司为个人()推出的一系列(RTS),玩家通常简称其为红警或。& & 该游戏做为《》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打模式。其中包含了初期英雄模式,比如美军的谭雅(Tanya)女指挥官(特种兵)。在其续篇《红色警报2》的资料片《红色警报2:尤里的复仇》中,苏军也拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris),它比前几款游戏有着较大的改变。应用了新“引擎”使界面比前几个版本有了很大的提高,是“红色警报”系列的里程碑,以其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。& & 该游戏有许多语言版本,包括繁体版,由于的原因,红色警报系列没有发行简体中文版,在许多平面媒体的排行榜上被称为《红XXX》。但是由于网络无国界,“红色警报”还是在广泛流行,成为当时众多里的必备,目前在中国仍有很多“红警”爱好者。& & 红警虽然是具有里程碑地位的即时游戏,但是由于其兵种的强弱差异太大,特色不明显,交战双方最后往往会沦为“大战”,因此也没有逃脱大多数即时战略游戏没落的命运,Westwood也未能以此游戏而起死回生,最终被公司收购。
《红色警戒》(游戏)&-&主要角色
盟军* * 谭雅·亚当斯(Tanya Adams)* 麦可·杜根(Michael Dugan)* 卡维利(Carville)* 艾娃·李(Eva Lee)苏联* * 肯恩(Kane)* 亚历山大·罗曼诺夫(Alexander Romanov)* 苏菲亚(Zofia)* 维拉迪摩(Vladimir)* 尤里(Yuri)船驱逐舰 Destroyer 航母 Carrier 海豚 Dolphin 神盾 AEGIS Cruiser 乌贼 Giant Squid 无畏 Dreadnought 飓风 Typhoon Attack Sub 海蝎 Sea Scorpion 雷鸣 Boomer 故事注意:下文记有作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。《红色警报1》& & 第二次世界大战之后,与特斯拉研发了时空传送仪(Chronosphere),试图回到过去干预的存在。结果是成功了,但是改变历史的结果导致约瑟夫·维萨里昂诺维奇·斯大林领导大举入侵。《红色警报2》& & 冷战已经结束了。美国正沉浸在派和色的麦浪之中。红色威胁曾是全部但现已无效,稀释于世界联盟(World Socialist Alliance),一个无害的组织与美国友善的傀儡首相罗曼诺握手言和并发表言论。和平繁荣开始盛行。接着,报告到达了。& & 报告指出美国西南方的公民饱受头昏恶心之苦,其它人呈现僵尸般的状态,并敌视其家人及国家。情报立刻指向位于的苏俄侵袭,当地,在美国的同意之下,罗曼诺的 WSA 军队正在平定叛乱。但是当苏俄军队以联军从未见过的速度横扫德州、加州及纽约,这个精心策画的花招很快地被发现了。沿途放置谜样的信号,苏俄军队在灵媒将军的领导下,运用他们的精神力而非军火来推动对美国的侵略。城市里,美国人开始拿起武器对抗邻居。乡下地方,那些爱国的农民含泪看他们自己的牛只身上绑着炸药,走向军事设施并引爆。杜根总统决定以核子弹反攻,红色电话响了,按钮被按下,却毫无动静。& & 此刻,情报机关确认了最糟的情况,罗曼诺在背后操控一切,他并利用最神秘且最恐怖的新科技,精神增强的军队,他们的头脑就像他们的 AK-7s 一样致命。罗曼诺首相的计划很快地被揭晓。这几年来首相利用 WSA 做为掩护来发展一个同盟国的全球性网络,并希望以苏联国旗取代。罗曼诺在多年秘密发展精神科技后终于找到可行的方法。同时,罗曼诺的动机却是比共产党同盟来得更为私人化。冷战后苏联的解体仍是他心中的痛,也是自童年时就困扰着他的回忆,罗曼诺发誓要让美国为它对苏俄的所犯罪行付出代价。他找到了最完美的方法:不是靠摧毁自由世界的最后堡垒,而是利用心灵控制科技让他的联军敌人们瘫痪,让美国的公共建设、防御及资源随意任人索取。罗曼诺计划让美国成为西方的第一个国家。& & 美国的核武兵工厂暂时失去效用,他们只好召集传统的军队,以及一些非传统的军队。美国和盟军重组并利用他们自己的科技来阻止罗曼诺的疯狂计划。最终的胜利会是星条旗还是苏联国旗?最后战役-在美国领土上,在美国城市里-将决定自由世界的命运。《红色警报2》出了以后《红色警报1》又简称为红警95。毫无疑问,这个游戏官方已经不再支持。中国的爱好者们有他们的非官方网站 他们还向的浩方对战平台主动申请支持红警1网络对战。发行版本《红色警报1》有如下版本:96年发行的 2 1.04E 即通常我们所称的原始版。自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务,24幅联机地图。97年3月发行的资料片COUNTERSTRIKE (危机任务) 单CD 版本号:1.07E安装前需先安装原版; 包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务; 新加入106幅Missions地图;97年9月发行的资料片 AFTERMATH (突发事件) 单CD 版本号:2.00Eam安装前需先安装原版; 包含1.04中的任务,增加了18个新任务; 新加入100幅Missions地图;为了使《红色警报1》能在新的操作系统下使用,WestWood后来出了半官方的补丁,升级到3.03版本3.03系列版对应关系如下: 3.03E = 1.04E 3.03Ecs = 1.07 3.03Eam = 2.00Eam 3.03Ecsam = 2.00Ecsam《红色警报1》盟军结局苏联结局斯大林统一了全欧洲,将全世界拖入绵延无禁的冷战时期。接续的是命令与征服系列正传。 《红色警报2》斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代,台译:洛马诺夫)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。红色警报2开放商 & & & & Westwood Studios& & & & 类型 & & & & 即时战略游戏(RTS)& & & & 分级 & & & & ESRB:TEEN平台 & & & & 个人电脑(Personal Computer)盟军结局靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被送往伦敦审判。接续的是红色警报2:尤里的复仇。苏联结局尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,苏联成功统一全世界,不过,在其续作尤里的复仇中,紧接的是盟军结局的情节。《红色警报2:尤里的复仇》苏联战败后,尤里(Yuri)意欲通过使用苏联战败后残存的机器,来统治全世界。里面也有苏联以及盟军亦敌亦友的关系。盟军结局盟军在俘虏尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵枷锁。苏联结局尢里战败后欲利用“超时空传送仪”回到过去卷土重来。但被苏军进行干扰,使之回到了恐龙时代,并成为了恐龙的腹中之物。美国被苏联占领,苏联开始全力发展太空技术。
《红色警戒》(游戏)&-&红色警戒各国特色
美国:伞兵:狙击手:巨炮:坦克杀手:黑鹰战机:磁电坦克:自暴卡车:恐怖分子:辐射工兵* 中国红警网: 国内人气最旺的专业红警交流网站* 红色警报官方网站:* 中文红色警报官方网站:* 中文红警1联盟:* 百度红色警戒吧:* 百度红警吧:* 百度尤里的复仇吧:* RA2DIY论坛:跳转到: 导航, 搜索红色警戒 Command & Conquer: Red Alert开发者 Westwood Studios 出版商 维珍互动 系列 《命令与征服》系列 发行日期 1996年10月 类型 即时战略游戏(RTS) 游戏模式 单人游戏、多人游戏 游戏分级 ESRB:Teen 平台 PC、PlayStation 存储介质 2片CD-ROM 系统需求 Windows 95/9875 MHz Pentium 处理器(建议使用 120 MHz)8 MB RAM(建议 16MB)4x CD-ROM, 1 MB显示卡 输入装置 键盘、滑鼠 红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2开发者 Westwood Studios 出版商 美商艺电 系列 《命令与征服》系列 最新版本 1.006(日) 发行日期&&日日日 类型 即时战略游戏(RTS) 游戏模式 单人游戏、多人游戏 游戏分级 ESRB:TeenELSPA:15+ 平台 Microsoft Windows 存储介质 2片CD-ROM 系统需求 Windows 95/98/2000/NT266 MHz Pentium II 处理器64 MB RAM(3-8人游戏时需要配备450 MHz处理器和128 MB RAM4倍速光碟机, 2 MB显示卡 输入装置 键盘、滑鼠 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge开发者 Westwood Studios 出版商 美商艺电 系列 《终极动员令》系列 最新版本 1.001(日) 发行日期&&日日日 类型 即时战略游戏(RTS) 游戏模式 单人游戏、多人游戏 游戏分级 ESRB:TeenELSPA:15+ 平台 Microsoft Windows 存储介质 2片CD-ROM 系统需求 Windows 95/98/2000/NT266 MHz Pentium II 处理器64 MB RAM(3-8人游戏时需要配备450 MHz处理器和128 MB RAM4倍速光碟机, 2 MB显示卡完整的《红色警戒2》游戏版本 输入装置 键盘、滑鼠 《红色警戒》 (Red Alert),是美国「Westwood Studios」公司为个人电脑推出的一系列「即时战略游戏」 (RTS),玩家通常简称其为红警或RA。
《红色警戒》(游戏)&-&目录
1 特色 2 主要角色 2.1 玩家 2.2 盟军 2.3 苏联 3 《红色警戒》 (Red Alert) 3.1 版本 3.2 故事 3.2.1 盟军结局 3.2.2 苏联结局 4 《红色警戒2》 (Red Alert 2) 4.1 官方版本 4.2 故事 4.2.1 盟军 4.2.2 苏联 4.3 《红色警戒2:尤里的复仇》 4.3.1 盟军结局 4.3.2 苏联结局 5 各阵营介绍 5.1 非官方模组 (mod) 6 参见 7 外部链接
《红色警戒》(游戏)&-&编辑
【编辑】 特色该游戏作为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属於标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打模式。其中包含了初期英雄模式,比如美军的谭雅特种兵。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军也拥有了其自己的英雄单位—鲍里斯 (Boris),它比前几款游戏有著较大的改变。应用了新引擎使界面比前几个版本有了很大的提高,是「红色警戒」系列的里程碑,以其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。【编辑】 主要角色【编辑】 玩家游戏中称玩家的身份是一位临危受命的指挥官,从带领小队人马行动,到指挥阵营里最尖端的力量与敌人决战,从低级军官,到最高将领,玩家将成为改变战争结果的关键。 【编辑】 盟军阿尔伯特·爱因斯坦 (Albert Einstein):男,盟军的科技核心人物,一代、二代中登场。他发明了光稜技术 (光稜塔、光稜坦克)、幻影坦克、超时空传送仪 (Chronosphere)、天气控制器 (weather control device)、时间机器 (time machine)等。 谭雅·亚当斯 (Tanya Adams):女,美国特工,以性情豪爽著称。在一代和二代中均以英雄的身份登场,孤身潜入敌後方秘密作战。 麦可·杜根 (Michael Dugan):男,二代的美国总统。他在苏联扶植了亚历山大?洛马诺夫总理作为傀儡,但後者却对美国展开了全方位的突然袭击。 卡维利 (Carville):男,二代的美国将军,曾被苏联的「疯狂依文」暗杀於办公室。但在资料片尤里的复仇中,因为时间机器的使用,两股时间轴合并,他也就此得以复活。 艾娃·李 (Eva Lee):女,美国情报与军事部门的成员,二代中登场。她只在过场动画里出现,向玩家介绍任务内容,是串起玩家与政府军队首脑的过渡人物。 【编辑】 苏联约瑟夫·维萨里奥诺维奇·史太林:男,苏联领袖。一代登场。在希特勒被暗杀後挥兵侵略欧洲。 凯恩 (Kane):男,一代中斯大林的助手,後来在苏联占领英国後在伦敦刺杀斯大林。他是命令与征服中NOD兄弟会的首脑,一般认为NOD势力即为被凯恩控制的苏联演化而来。他的光头形象被认为是《命令与征服》的代表之一。在二代中他没有登场 (饰演凯恩的Westwood数码电影总监Joseph Kucan,同时也是westwood被EA关闭前几乎所有真人电影的导演)。 亚历山大·洛马诺夫 (Alexander Romanov):男,俄国沙皇後代,被美国总统杜根扶植起来的新一代苏联总理,二代登场。他自恃优良的血统与精良的装备,对美国展开了突袭。 苏菲亚 (Zofia):女,苏联情报与军事部门的成员,二代登场。她在游戏中的作用与盟军的艾娃?李相同。 维拉迪摩 (Vladimir):男,海军将领,曾乘坐无畏级战舰袭击美国海岸。 尤里 (Yuri):男,二代里洛马诺夫总理的顾问,被史太林训练成心灵控制专家。他在後期背叛苏联,并在资料片《尤里的复仇》中建立了新的阵营,企图借助心灵控制器控制世界,被苏联、美国均视为敌人。 【编辑】 《红色警戒》 (Red Alert)又称《红色警报》,《红警95》,可以确信这个简称来源於WINDOWS版红色警报的起动程序-RA95-意为红色警报WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》两部资料片。 【编辑】 版本1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版。自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务及24幅网路对战地图。 1997年3月发行的资料片COUNTERSTRIKE (危机任务),单CD,版本号:1.07E,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务,新加入106幅任务地图。 1997年9月发行的资料片AFTERMATH (突发事件),单CD 版本号:2.00Eam,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了18个新任务,新加入100幅任务地图。 为了使《红色警戒》能在新的操作系统下使用,Westwood後来出了半官方的补丁,升级到3.03版本,3.03系列版对应关系如下:3.03E=1.04E,3.03Ecs=1.07,3.03Eam=2.00Eam,3.03Ecsam=2.00Ecsam。 此外在1997年和1998年还在SONY的PLAYSTATION游戏机上发行过,包括97年的红色警报和98年的Retaliation(复仇)。前者为红色警报的PS版,保留了真人过场但去处了CG动画,拥有更合理的建造菜单,支持联机对战,但图像性能甚至不如DOS版的红色警报;後者为PC版两个资料片的合集,但有完整的故事缐,最令人兴奋的是WESTWOOD为复仇拍摄了包括开场动画在内的一系列真人过场和CG动画,这是PS版所独有的(虽然近来已有爱好者提取了这些电影,制作了非官方版的资料片动画补丁),此外相对前者,复仇还新加入了100多张多人和遭遇战地图,其中部分地图拥有诸如直升机能够喷火之类,不过遗憾的是,在PS上的运行效率十分低下,後期的战斗基本上是幻灯片般的噩梦。【编辑】 故事第二次世界大战之後,爱因斯坦与特斯拉研发了时空传送仪 (Chronosphere),用以回到过去干预阿道夫?希特勒的存在。爱因斯坦透过该机器回到过去,并在一座监狱门口,与刚出狱且年轻的希特勒握手,成功地把他从那个时代中抹去。纳粹德国不会存在了。但是这样做的结果破坏了正史上的德苏牵制的平衡,导致斯大林领导苏联大举入侵欧洲。盟军 (包括德国)必须阻止斯大林的野心。【编辑】 盟军结局经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最後攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,盟军最高参谋在一言不发之下当场杀死了他.接续的是红色警戒2。【编辑】 苏联结局占领了欧洲大陆最後一块自由的土地——英国之後,苏联统一了全欧洲。在伦敦振臂欢呼的斯大林还未及品尝胜利的果实,就被助手凯恩用毒酒毒死。世界进入了绵延无禁的冷战时期。接续的是命令与征服系列正传。【编辑】 《红色警戒2》 (Red Alert 2)【编辑】 官方版本2000年,Westwood Studios推出了使用改良《泰伯利亚之日》引擎制作的红警二代。二代的阵营依然是由美国领导的盟军 (包括美国、英国、德国、法国、韩国)和由苏俄领导的苏军 (包括苏俄、伊拉克、利比亚、古巴)。红色警戒2首次推出了繁体中文版本。 2001年,红色警戒2的资料片《尤里的复仇》发售。资料片中增加了新阵营——尤里,但尤里阵营没有任务关,是两派阵营的敌人;玩家只可以在遭遇战模式中使用尤里 (但也有玩家制作尤里任务)。资料片对游戏图像略做了改进。 【编辑】 故事斯大林死後,美国扶植洛马诺夫为傀儡苏联总理。但是洛马诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,倾全国之兵攻击美国。美国总统杜根得知此事後,拨通了洛马诺夫的专缐,却被他冷嘲热讽了一番。杜根授权卡维利将军使用战略导弹还击苏联。在导弹已经点火之际,尤里心灵控制了美国导弹控制台的技术人员,阻止了发射井的开启,致使导弹在其中爆炸。丧失了战略打击能力的美国,完全向苏联军队敞开了大门。庞大的基洛夫飞艇将纽约曼哈顿岛笼罩在阴影之中,威昂的无畏级战舰将导弹射向高耸的摩天大楼,霸气的天启坦克压碎了「文明驾驶」的路牌,挺进得克萨斯。而美国的象徵——自由女神像,早已被打掉了头颅。【编辑】 盟军结局靠著爱因斯坦的时空传送仪,盟军占领莫斯科,而洛马诺夫被送往伦敦审判。接续的是红色警戒2:尤里的复仇。【编辑】 苏联结局尤里为夺权,谋杀了洛马诺夫和维拉迪摩将军,後来被苏军情报员截获洛马诺夫生前的录映带,後期故事围绕著「为总理报仇」的主旋律,後来,苏联成功统一全世界,不过,在其续作尤里的复仇中,紧接的是盟军结局的情节。【编辑】 《红色警戒2:尤里的复仇》苏联战败後,尤里意欲通过使用苏联战败後残存的武力来统治全世界。里面也有苏联和盟军亦敌亦友的关系。【编辑】 盟军结局盟军在南极俘虏尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵枷锁。【编辑】 苏联结局尢里战败後欲利用时间机器回到过去卷土重来。但被苏军进行干扰,使之回到了恐龙时代,并成为了恐龙的腹中之物。美国被苏联占领,苏联开始全力发展太空技术。【编辑】 各阵营介绍盟军:盟军阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的流向 (间谍卫星)并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,到「尤里复仇」时盟军拥有更多「超时空」与「光陵」系列的武器,在突击方面更是得心应手。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破,另外盟军严重的缺点在於电力供应的问题,在红色警戒中电力十分重要,但盟军缺乏苏联的核能反应炉与尤里的生化反应炉,无法建一两座发电厂就解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使的战缐过长露出防守的漏洞。 苏联:苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最犟 (代表为「天启坦克」),而空军(基诺夫空艇)更是足以秒杀对方。另外在海军方面和盟军不相上下。在建筑方面只要新建一座核能反应炉就足以解决电力的问题。苏联的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的犟力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。另外苏联虽然拥有新单位「侦察机」但是也容易被防空武器击落,最後海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。 尤里:尤里阵营是独一无二的,以打倒盟军与苏联为目标,朝向统一全世界为目的,尤里军最大的优点就是「心灵控制」与「基因突变」,「基因突变」可以让兵变成狂兽人,而「心灵控制」可以毁坏建筑同时下面如有部队进入气波区就会是你的。这样不花费自己的军力而是控制对方的军队反过头去攻打自己人,另外尤里的武器常常有一物二用的功能,例如「盖特机炮」可以防空又可以防地面攻击、「雷鸣潜舰」拥有海面作战的能力同时又可以发射致命的对地面弹道飞弹。在发展自己的武力上比其他两军还要快速,另外建筑方面只要兴建「心灵控制塔」足以抵挡敌人的进攻让敌人在自家门口互相残杀。而尤里军的最大缺点是陆军缺乏独当一面的霸气坦克,必须要所有的陆军单位各自发挥所长才能展现战力这对玩家操作上可以说是一大挑战。 【编辑】 非官方模组 (mod)在中国等地,红警爱好者们自发地制作了很多非官方mod。大陆地区的「赤龙之吼」、「中国崛起」、「共和国之辉」、「隐风之龙」、「解放台湾」等比较著名,其中大多以中国取代了古巴加入了苏军阵营,并将其塑造得犟大无比,包括有三颗导弹的飞机,六个飞机的航空母舰,但是非常贵。在日本首相参拜靖国神社之後,有的mod中还把日本加入了盟军 (估计是取代韩国),设置了「摧毁靖国神社」等作战任务。 在台湾,红警爱好者们也自己创作模组,著名的为「AIO (All In One)」、「末日战场」等。红警下载: |
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