英雄联盟狂战士神装多少血

狂战士奥拉夫攻略
12:03:51.0
中国好攻略,正宗好老师,欢迎大家继续收看新喵方英雄联萌高端进阶课堂~|
19:44:53.0
随着S3狂徒甲的增强,如今狂徒成为所有防装性价比最高的装备。一般人出狂徒只能增加血量,而奥拉夫还可以获得不错的攻击力,狂徒的增强也变相增强了奥拉夫一类对血装依赖较大的英雄。
19:42:43.0
希望可以帮助喜爱LOL的朋友爬出“低分段”,以下是笔者第一次写LOL攻略,不足之处多多指导。个人对上单奥拉夫的理解是,坦克,刺客,以下会详细介绍奥拉夫一些打法,还有就是简单又暴力,个人很喜欢,不喜勿喷。
19:41:48.0
 目前奥拉夫虽然上单在国服不是很热门,但是不可否认的是他在上单位置的强势中占有一席之地。
19:39:23.0
虽然大部分情况下他都单上,但同时他也是一名非常有潜力的打野英雄。他有着超快的清野速度,真实伤害输出,AOE减速,免疫控制技能。在些特性的帮助下,奥拉夫为现在一尘不变的游戏套路提供了新的视野。|
19:38:05.0
团战时候开R跑过去给对面APC一个虚弱Q一个就开始狂砍吧。这个时候对面法师一般是拿你没法子只能后撤。
19:36:24.0
新赛季马上要开始了,祖安的朋友们明天就可以踏上冲分征程了。狂战士将被大幅度加强。
19:31:02.0
奥拉夫是个为数不多的自身技能比较全面的英雄,不怎么吃装备,只要肉就行了,典型的站桩输出流
19:23:19.0
从奥拉夫开放时起,他一直是我非常仰仗的英雄之一。如果让奥拉夫获得比平时多一点的额外FARM空间,再加上合适的操作,他得雪球效应可以左右整场比赛的走势。|
14:56:27.0
Oddone最近更新了他很久以前写的一篇奥拉夫打野的攻略~
SoloMid上只有3篇关于奥拉夫的攻略,这是写的最早的一篇,从g=500的编号就能看出。
最近OddOne正在疯狂的使用奥拉夫打野,
在攻略下面众多网友“求更新”“跪求更新”的留言下,OddOne为当前的版本更新了这篇攻略~|
17:54:36.0
LOL英雄联盟奥拉夫在单上的位置中算是比较强势的,他有强力的血换血技术,在单对单中可以有良好的表现。|
14:52:32.0
英雄联盟无情奥拉夫是个很霸气的英雄,Q的AOE减速,E的真实伤害,R的不可控制,让他无论是作为输出还是半T都是十分给力,但是奥拉夫并不是个很好上手的英雄,需要操作与技巧,带来一篇上单奥拉夫全攻略,天赋符文出装对线一一都有,十分详细。|
10:22:16.0
奥拉夫可以说是整个英雄联盟最man的英雄,蛮王在他面前就像贾斯丁比伯一样受。虽然大部分情况下他都单上,但同时他也是一名非常有潜力的打野英雄。他有着超快的清野速度,真实伤害输出,AOE减速,免疫控制技能。在些特性的帮助下,奥拉夫为现在一尘不变的游戏套路提供了新的视野。|
10:31:54.0
原文地址:[http://www.solomid.net/guides.php?g=9155]
原文作者:Dyrus
翻译:双趾拖鞋@Ngacn 转载请注明
>>点击进入论坛原帖
攻略内容概要
前言 天赋 符文 召唤师技能 | 英雄技能 如何加点 | 如何出装 游|
16:06:07.0
Dyrus的狂战士奥拉夫攻略 可以主宰战局的英雄|
14:26:13.0
本文由178会员 攻玉 翻译,欢迎转载,请注明作者及出处。欢迎大家参与讨论。>>>点击前往论坛原帖
前言 | 英雄概述 | 技能介绍 | 加点顺序 | 符文 | 天赋 | 召唤师技能 | 出装心得 | 打野指南 | 对线技巧
写在前面
|
10:35:42.0
虽然奥拉夫也是一个纯纯的物理,但是游戏前期没有把握的话最好还是别和易大师对刀,也要爱惜自己的BUFF。|
14:00:31.0
本攻略主要介绍的是奥拉夫的打野技巧,但是其实他的对线能力也非常不错,一个人一个玩法,不一定非要遵循一成不变的顺序。|
18:07:27.0
Barbarize my body, cvilize my mind、野蛮我的身体,文明我的思想。|
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S4季前赛狂战士预览 奥拉夫打野出装
  S4季前赛视野变动、打野加强,加上狂战士奥拉夫的快速清野能力。所以奥拉夫在S4是个不错的打野,跟大家分享S4奥拉夫的打野天赋出装攻略。
  奥拉夫的被动狂战之怒:奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度和Q技能有捡起斧头减少CD的效果,因此1级可以通过连续不断地捡斧头加快打野速度。等到差不多三级的时候就可以上线GANK了,记得斧头不要急着用,能走近了扔最好,或者是沿着敌人逃跑的路线扔斧头,这样可以通过捡起斧头减少Q的CD,达到连续不断扔斧头的效果。
S4奥拉夫天赋
  奥拉夫打野天赋采用13 17 0。
9*固定护甲
9*成长魔抗
  召唤师技能
   +奥拉夫打野就选疾跑+惩戒。疾跑能快速接近敌方,惩戒打野必备。
  技能加点
S4奥拉夫加点
  Q技能有捡起斧头减少CD的效果,前期可以通过连续不断地捡斧头加快打野速度,配上被动清野非常快,所以主升Q技能。
  E管看上去这个技能的伤害数字并不高,这个技能的伤害对于堆护甲和魔抗的来说极其残忍,因为它造成真实伤害。
  出门装:或
  440的多兰加生命加攻击力还可以回复生命。可以多兰剑出门,最划算的选择。打野刀出门,提升回复能力。
  中期核心:
  后期神装:
  使用心得
  W吸血包括法术吸血和物理吸血,所以你QE之前要先开W,而且惩戒也可以被归纳为法术系血,在惩戒之前应该保证你的W效果还没有消失。虽然E会消耗自己的血量,不过在有W的情况下E一下其实掉不了多少血。狂战和其他不一样,其他英雄是血量越高越好,打野要靠磕血瓶保持自己血限不至于太低,而狂战血量越低攻速越高,若能保证安全可以别忙磕血瓶,让自己处在一个较低的血量以加快打野速度。
  幽灵疾步和皇冠可以很好地解决奥拉夫容易被放风筝的问题,团战爆发的时候开个大招,再开启皇冠或疾跑直接冲进对面后排狂砍,因为开启大招的奥拉夫不受任何控制,可以很轻易地冲到对面后排,等到血量不多的时候再逃走。
  到游戏后期比的就是谁的前排先被ADC先死,或者谁的前排先被ADC干掉。到后期奥拉夫很难打得过ADC,因此只要把ADC逼退就好,等到对面的前排被己方后排打死;也可以选择攻击对面APC。奥拉夫就是一个冲锋陷阵的,逆风的时候就不要强求打死对面输出,只要让他们不能安心输出就行。
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[编辑:ken]
叶子猪LOL福利您现在的位置:&&&&&&&&&&&&&&&狂暴
电影名称:
英雄联盟狂暴之心视频-狂暴
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来源: qvod
有关 英雄联盟狂暴之心视频-狂暴 的剧情介绍
狂暴战士输出手法战斗前1秒喝瓶急速药水,起手嗜血,旋风,全程保持英勇,触发血涌,在嗜血和旋风CD的时候就打猛击,等各种触发效果出现后(大概5秒左右)开鲁莽+死亡志愿。后面就如此循环,到了斩杀阶段有死亡志愿的时候怒气足够就可以无限英勇+斩杀,怒气不够就安心正常输出吧,怒气多可以穿插斩杀。YY的时候开饰品~dnf85狂战士无限血之狂暴是什么意思血之狂暴状态下 按X 注意在80版本以前都会有最后一刀向下砍,85版本在血之狂暴状态下,爆走开启,在爆走的时间内,X是没有向下砍的那一刀,爆走时间结束了,会向下砍,没有向下砍的时间,就可以无限X 也就是无限血之狂暴,拿分来吧
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上刀锋意志呢
提问者采纳
刀锋之影和VN,而如果和对方船长,被动技能也略显鸡肋,伤害越高,下路双人路。盲僧的特点,虽然能吸收的伤害不高,都可以有很好的表现,虽然开了大不吃控制,一旦团战开始,寡妇,2,只能是开了大直接向对方后排脆皮冲去。盲僧无论是打野,血量过低时也难以上线GANK,上单,很适合从队伍中分离出某个特定需要集火的目标和用来撤退时断后。狂战士的特点,初期EQ二连比起狂战士的真是伤害也不差多少,纯输出路线都可以考虑:可以用来突入的Q。而且还可以用来穿越地形(比如用在野怪上),大招群体击飞,老鼠,同时可以显示视野,击中敌人则显示视野,但实际上这1%的攻速是从基础攻击速度中提升的,大的6秒过后输出能力就会锐减。对于位置不挑剔,很适合用来探测草丛,不仅增强了自己的灵活性。但打野方面略弱一些,而且追杀能力也不错,极具战略价值。E群体减速、阴影,而不是你当前的总攻击速度,毕竟低血量才能维持高效率,血也很多,每减少1%的血量就增加1%攻击速度,看起来不错。且对方血量越少,恐怕没有非常强力的装备也是吸不回来,非常克制阿卡利,后期可以胜任半肉位置。同时W也具有这一优点:目前版本狂战士上单很强力,但可以对眼睛,明显盲僧的可玩性要高过狂战士。但首先对队友的帮助能力不够,也可以关键时刻救队友一命(往往可以救下残血被点燃的队友或者对面有死歌的情况)从技能的操作性来说.0的AD加成有非常不俗的伤害,EQ二连初期威力惊人。最后,友军使用,半肉半DPS,如果再回头救队友,而且如果你血少到攻击速度已经佑垂壁锻撰蹬刁伦逆天了。其次自身安全没有保障。走位灵活,自身安全,但实际上狂战士往往是团战中前三个倒下的之一。技能特性决定了他必须撑血,小丑等遭遇就非常被动
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毕竟低血量才能维持高效率,而如果和对方船长。手法好上忙僧,同时可以显示视野,而且追杀能力也不错,虽然开了大不吃控制,极具战略价值,后期可以胜任半肉位置,而且如果你血少到攻击速度已经逆天了,伤害越高,都可以有很好的表现。盲僧的特点,虽然能吸收的伤害不高。对于位置不挑剔,每减少1%的血量就增加1%攻击速度。其次自身安全没有保障,老鼠.0的AD加成有非常不俗的伤害,血也很多,上单,一旦团战开始,下路双人路。盲僧无论是打野:目前版本狂战士上单很强力,初期EQ二连比起狂战士的真是伤害也不差多少。走位灵活:可以用来突入的Q。而且还可以用来穿越地形(比如用在野怪上),2,刀锋之影和VN,非常克制阿卡利,击中敌人则显示视野。。最后,半肉半DPS,很适合用来探测草丛,不仅增强了自己的灵活性,血量过低时也难以上线GANK,小丑等遭遇就非常被动,大招群体击飞。E群体减速、阴影。。技能特性决定了他必须撑血,看起来不错,恐怕没有非常强力的装备也是吸不回来。总体来说就是。且对方血量越少。,寡妇,如果再回头救队友。同时W也具有这一优点,EQ二连初期威力惊人,但可以对眼睛,明显盲僧的可玩性要高过狂战士,大的6秒过后输出能力就会锐减,也可以关键时刻救队友一命(往往可以救下残血被点燃的队友或者对面有死歌的情况)从技能的操作性来说,很适合从队伍中分离出某个特定需要集火的目标和用来撤退时断后。但打野方面略弱一些,而不是你当前的总客盅鞭貉庄股调欺攻击速度,友军使用,但实际上狂战士往往是团战中前三个倒下的之一,自身安全。但首先对队友的帮助能力不够。,但实际上这1%的攻速是从基础攻击速度中提升的。狂战士的特点,被动技能也略显鸡肋,只能是开了大直接向对方后排脆皮冲去,纯输出路线都可以考虑
盲僧得深入研究之后才能玩出精髓啊,要不然就只能是一挨打的坦克。狂战士操作就简单多了。
刀锋我就说不上话了 因为正如你所说 很难起来 我就没怎么碰见多少起来的刀锋 所以我也不知道能说什么 狂战士和盲僧 (我先发一下牢骚 要我说 在都神装的情况下 每个英雄都一个样 哪还有什么厉不厉害 所以那些高操作的英雄和无脑英雄 完全是玩家自己想玩的 你大可以玩无脑的 也可非去玩那高操作的)狂战士就比较无脑 前期靠强大输出技能收人头很easy其他就没嘛了盲僧就是我说的高操作(其实也操作不了什么 不就是看技能能不能A到人么)不过操不操作就存在1个好不好玩的问题 所以最后还是看楼主想怎么玩 盲僧你要是玩到家就比较好玩 而且盲僧插眼靠技能各种切入战场 杀人 逃跑 飞来飞去的样子听起来就很带劲 所以呢 想必楼主也看出来我的观点了 还是盲僧更值得研究研究
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