魔兽世界竞技场退队90的竞技场我想打个法刀,请问是法术 好还是法暗好,我本人法师 有治疗基友

11.11是传说中的光棍节,如今已演变为一年一度的全民狂欢日。[]
2014年消防月宣传主题:找火灾隐患,保家庭平安。[]
省委第十二届八次全会于11月6日至7日在南京召开。[]
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魔兽世界S14赛季:竞技场3V3贼法德2400冰法心得
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  首先谈一下天赋。我用这个天赋基本是万年不变,碰任何组合基本天赋都是这个。
  1.气定不用说了,现在在各类打断断条的环境下,如何能保证你的爆发有质量,基本稳定控住治疗的天赋非气定莫属。疾跑虽然可以对摆脱近战以及跑进柱子提供方便,但是没有进攻就会一直在防守。贼法这个组合需要的是点爆发,我出伤害的同时必须要控住治疗。再一个用法就是开场如果选择RUSH治疗,那么气定霜环圈住治疗的效果会很好。
  2.时光盾。适用面很广,用好了即使被打掉血治疗被控,后面卡好视角拖好对面DPS经常可以会很多血。并且4秒的15减伤,没有不选他的理由。
  3.霜环。用法太多了,冰环接霜环,以及对面治疗是小德在非人形态下冻结接霜环。进攻能圈住对面,防守能阻止对方进入。相比结界与霜颌我更倾向于霜环。
  4.急冷。双冰箱。
  5. 活体炸弹。虚空炸弹破控 冰炸弹搞笑。
  6. 咒术。没选择。
  二:雕文
  再说一下雕文,任何时候冻结雕文与变羊雕文都是必备的。有的朋友觉得冻结雕文没用,但是我觉得这个法师的核心雕文。不管是冻结治疗做控制后的输出以及羊住治疗冻结当前目标的时候,有雕文与没雕文的流畅性是完全不同的。
羊雕文因为贼法德一场的转火非常多,羊雕文是不破羊的基础,必选。第三个雕文插槽我在面对双菜刀的时候必然是护甲雕文加火甲,如果是战法这种我也会选择护甲雕文开火甲,因为现在战士的伤害想必大家都很清楚,护甲雕文在面对战士的时候收益巨大。如果对面是法刀以及DK(法术暗)X我会选择冰箱雕文,冰箱雕文的3秒无敌对于进攻与防守都是非常有用的。
  三:属性
  属性问题就是:红槽160智力,黄槽智力急速。蓝槽根据你的命中选择智力强度或者智力命中。专业我觉得裁缝+工程比较适合法师。
  四:对战各组合心得
  我打的是贼法德,这个赛季打了500多场了,对于这个组合有一些自己的理解。现在分段各种大神出没,水平都不差,含金量我觉得还算是可以的。我们的德是治疗全能,德比牧师的优势是能帮法师创造良好的爆发与控制的环境,能够参与点控制,劣势是抬血能力比牧师略弱,没有罚接恐的稳定性以及超级亮的大三恐(但我们有吹风啊吹风啊)说一下面对各组合的打法心得吧,这个只能给大家提供一点参考,毕竟PVP瞬息万变,没有固定的套路,只能有个大纲。
  1.战法X
  此版本最凶残的组合,没有之一。战法的拆集火,战士的平伤,机动性,搅屎棍能力空前强悍,配合法师的30一次小爆发,1分钟一次大爆发确实很牛 B。
面对战法X有几种起手方式,众所周知无论是贼法还是贼法德牧萨骑,起手太重要了,有了起手就有了后续的资本,没有起手就十分被动。
  首先我们先看战法X这个X是什么,一般来说无非骑牧。先说牧师,如果是小地图比如达拉然,建议不要墨迹,直接帷幕骑马冲,法师找准对面法师位置准备冰环,DZ去找牧师闷棍起手直接迅捷吹战士读双暴,别怕被反,合格的DZ在闷完牧师直接就会暗步锁喉法师起,贼法要的就是同步,一波双暴打下去看对面法师是否交章时光盾,如果时光盾就等时光盾过去开宝珠打,必出冰箱。牧师那边闷棍结束接冻结,强反(吹风)。另一种起手就是等对面法师,大图可以这么干,要一个稳定先手。还是看位置决定起对面法师还是牧师,法牧站得近就起牧师,站得远就起法师。闷棍法师冰环战士直接气定霜环开宝珠时光打一波牧师,此时如果法师章解闷棍又或者宝珠打开了法师的闷棍直接强反法师防止法师做出干扰你以及DZ的动作。这一波如果起好了,牧师的章跟翅膀也许都会交,再不济也得交其中一个。交了之后直接锁喉法师迅捷吹牧师,因为此时不打法师战法给予你的压力会让小德吃个控就出冰箱,我们起手已经赚了,立马就转回法师保冰箱,如果能控牧师的同时打出法师冰箱立刻就龟等下波递减随意打。龟的时候DZ不要在意输出,DZ没技能的时候输出就像挠痒痒,各种拆火,法德带战士位置强读三羊,可以骗打断盾反,把盾反都给你小D一会儿就随意吹了。之后手里有爆发了就可以接着打法师或者看位置牧师转了,转牧师一定要保证手里有强反冻结的其中一个,在偷袭肾以后接递减深结或者强反都可以让牧师很恶心。
  小细节就是无论贼法集火谁,小德可以凭自己的心情吹集火目标,吹了就转另一个。现在牧师大部分是神牧,你给集火目标打残,他想抬血必然要静愈合读快速,你吹起他让牧师无法给他抬血,牧师肯定很懊恼。说不定翅膀都给吹上,打不死没关系,贼法德有很多波,只要小德蓝够,就会有很多很多机会。
  法师一定要多羊,拖得时候就换着羊,反给法师冰以及深结德后的羊,再有就是起手小德不要突袭战士接吹,因为打牧师用不了多久,用了昏迷递减无法在对面返杀期限制住战士,把晕留给贼法,法师不行了必然会深结战士,打上去发现是个1秒的脸就该绿了。法师限制战士的时候可以直接读羊,被打断就霜环,这也是为什么出霜环的意义。
  再说带骑士的战法,起手如果能冰到法师就直接冰法师,不要闷棍骑士,因为很有可能被牺牲破掉。法师直接强反骑士开爆发打法师,骑士开光掌直接接冻结,冻结完了如果没有牺牲再气定羊。这一套必须要连贯,法师以及骑士必然会出技能。另一种起手就是冰不到法师,那就等法师出来闷棍起骑士,如果情况很紧急,比如法师出来就在附近奥爆马上就被砸出来了,那就不闷了,直接吹法师或者强反法师起骑士,但要记住只要起了骑士,一定要打出徽章+圣佑或者无敌,否则基本就输了。起手没打出骑士技能对于后面太被动了。战法骑相比战法牧的不同就是后期转骑士很稳,不像牧师会有换血,骑士只要没了无敌,有章八成也得死。但是战法骑强在对牺牲破控以及保护可以救法师一命,还有就是自由给战士对法师的压制力,面对战法骑的时候我方法师的压力肯定比战法牧大,冰环有太多种解法了,对战士的限制会比较困难。击杀点主要还是在骑士身上,他不出来就带战士进来干战士,现在战爹太无脑,基本全程战斗姿态,冷不丁给他来一下绝对有压力。
  战法X这个组合是登顶组合,费再多笔墨也得看你的个人能力以及配的默契,一不小心还是会输,但是现在我们对战战法X的时候胜率还是可以的,最少不是负的,当然有很多高端战法那伤害简直无法直视,要么你就找自己原因是不是限制的不够以及对面压力不够,要么你就说对面太牛逼了不是一个水平.....
  2. 法暗德
  都说暗牧大苦逼,但是能在2200以上碰到暗牧你就别小看,一定是有点水平的。只是版本原因暗牧太弱实在没什么组合可以打。
起手还是一样的,抓抓德等等法师,实在不行起暗牧也行,但是一定要起出暗牧的球。说实话我感觉贼法德面对法暗德的时候,暗牧真的不是很好杀,因为如果放着法师输出加控制,你在打暗牧的同时暗牧就攒好三球和一堆瞬发了,你没打出他压力,暗牧几下就能把你血打残,无论对面是打贼还是打法师。但是暗牧好控呀,我建议还是主要以法师为击杀点,三羊三吹反暗牧条其实比打他还难受。贼法德打法暗德应该不是短时间就能结束战斗的,所以贼法德三人来回转吧,转期之前就吹另一个,随意吹。多转暗牧的好处就是让他一段时间无法读触,他蓝下的会很快,等我方稍微有点压力了再转回法师,暗牧想干点什么发现蓝不太够了,哈哈哈,你敢消散吗?不敢,否则打出你翔。有波技能就打波法师,没技能就压暗牧吹法师,小德关键时刻给个气定羊+冻结+吹足以干掉法师了。
  注意的是就是僵持期多反反暗牧,羊羊羊+吹吹吹,龟的时候要沟通好,法暗的爆发如果DZ太靠前脱节没斗篷就是死。再有就是转德别太交技能,冰箱
乌索克 加拉人能应付你好几次了,转一次德,我方就得伤一小下。
  3.死术萨
  绝对不能墨迹,我每个组合的开场都要说起手,尤其这种队伍你起手必须要凶狠,就得不要命。起手你就龟你会发现我方用不了多久就得全是DOT,治疗压力太大了。起手直接冲断门,断不了就直接干,交气定时光一系列的技能干萨满所有控制给SS,必须要打出技能,小D在不吃群恐的前提下把对方吹得离门远一点。打完第一波转SS,羊吹肾DK,一般DK就会亵渎啊章啊就解,如果解了转控SS带DK位置全力爆发,打不死就拖,XD找残血的吹,总之就是冻结强反好了就出去来波狠得,没好就烦烦SS再烦烦DK,一般最多有4波小德的蓝就不够了,法师的冰箱也交完了,再打不死就是GG的节奏了。
  4.战猎/死猎
  起手能冰LR出来打最好,冰不出来就冰战士起治疗。一般猎人会给法师框体沉默,所以起到治疗的头2秒先别着急,沉默结束再气定霜环开宝珠打治疗,打出技能立马转猎人。猎人这版本三系都有人用,兽王猎尽量先控出红人再转,射击猎生存猎直接转就可以,生存猎注意驱散黑剑。这个组合黏住LR打基本是没错的,法师注意踩陷阱,踩不到让贼踩,因为小德中了陷阱交章肯定会吃后手控,血还是抬不起来,战猎/死猎打法师太快,晚冰箱不如早冰箱,太低血线小德不好台,一旦起手没压住后续被动了就很容易输。击杀点在猎人身上,如果对面骑士或者牧师接小德的控而暴露了位置直接转治疗,很多战猎骑的骑士过来光速制裁就别想不开无敌什么的回去了。
  五:贼法德组合
  基本组合就这些,还是主要说一下贼法德本身吧。作为法师,这个版本打战法X可以慢慢悠悠的出来补刀,但贼法不行。贼法个人玩的再好,没有配合根本打不了,要基就先没事儿玩玩贼法22去。这个组合中盗贼不能提供很高的平伤,所以拖人要靠控制而不是战法的战士用伤害给对面打回去。虽然盗贼不能给你提供很高的平伤,但是在茫茫多的战法X中,盗贼可以给你提供很高的输出环境,所以法师的伤害一定要比盗贼高,要高很多,50%是经常事儿,甚至100%。法师如果这个组合中没有伤害,那么一切的控制反控都是白扯,我的一个朋友玩法师就爱控制,爱龟,结果就是没有一波有质量的集火,在对面打DZ的时候控制免疫了他没法用伤害给对方压回去。所以这个组合对法师的要求我觉得要比战法高。我本人是不带章的(亡灵),要的就是伤害高,基本对位的法师我的伤害要比对方高一些,我比对方多个饰品并且有DZ给我提供好的输出环境。当然也有比对方低的时候,毕竟高手太多我只是一片浮云。再有的问题就是这个组合如果法师说打不了,盗贼就不要去打,但盗贼这波没伤害依然可以去打,盗贼只要给法师提供锁喉偷接肾,法师一个人配合DZ挠痒痒还是能打出压力的。我的盗贼就很迁就我,我说什么时候能打,他就准能打,因为他一直在留技能等我打。这就印证了此组合的法师如果像我朋友那样爱龟着打就没法玩了,你在后面如何能做出控制打出爆发如何能带领臭潘康猎舴⑵鸾ィ吭俳滓恍┚褪羌尤胄〉碌拇捣缌耍捣缯飧龆饔煤昧擞衅嫘В颐窍衷谡诹废岸约鹉勘甏捣绲氖被纸锥问切〉孪氪稻痛担蛲晁砩鼍痛担盟约喝フ腋芯酰倏葱Ч
  再铝骄渚褪欠ㄊΡ徽绞空车氖焙虿灰牛脱蛩趺戳耍灰鏊芊赐蟮慕バ〉驴梢运嬉獯嫡绞浚嗝淬獍 ;褂性诮サ氖焙蚶帽浣饪(雕文效果3秒无敌触发时开时光BIU3秒在回去再BIU3秒),虽然经常挨骂,但关键时刻绝对不能手软。贼法要求的是同步,细腻,但我偏喜欢凶悍。我就冰箱解控要不你就打死我,打不死我我就打死你,但不要老这样......毕竟打不死对面的时候多。我的小德(马晨狗)会受不了的。
  贼法德打了500多场胜率也很一般,一点点磨上来的。我不会排版,字体也挺难看的,说话也挺旅皇裁绰呒模肫鹄词裁此凳裁矗睬昧1个多小时,够累,就是个心得,不是攻略,欢迎一起讨论,版主看着行就镜像刀锋山吧。游戏而已大家别太认真,玩的开心最重要。
作者:心中那一抹阳光一&&编辑:封颢&&
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移动网信息服务业务经营许可证苏B2-&&因特网信息服务业务经营许可证苏B2->> [4.1PVP]战死法牧骑竞技场3000+心得牧师视角
[4.1PVP]战死法牧骑竞技场3000+心得牧师视角
  笔者的前序:各位好,我今天来为大家献上一曲 5V5竞技场组合三板+法牧的赞歌
  牧师这个版本本身有些高不成低不就 但我坚信里的表现绝对不弱 于是在33RMP被某三板队伍连7场后 毅然决然转战55
  组合配置:武器战 冰DK 冰法 戒律牧 奶骑
  天赋雕文就没什么可说的了 基本上都是大同小异 在这里要提一下 我牧师的天赋是31/9/1 强化暗影魔只点了一点 而强化快速治疗点满了 这点可能和大众有些出入
  这个组合的特点:战死的持续性高输出 以及 冰恐羊的强控制 其实大家可以仔细看看 这个组合的控制技能不亚于2+3
  于是乎在这里我想我有必要说一下怎么解决烟雾弹这个困扰
  第一个烟雾弹 自己交章出来 这个相信90%的队伍都能做到
  第二个烟雾弹是关键(请不要说第一个交章 第二个交技能这种办法...请问被盗贼鹦鹉定住 如何自己开技能)
  我们是这样执行的 55就是好的指挥+强力的执行力
  第二个烟雾弹 战士肯定是在DK附近不会太远 直接群恐接缴械近战 而我也就是牧师 利用地精大跳 跳入烟雾弹内进行治疗 (由于组合问题 基本上没人打牧师 所以牧师在这个组合中很安逸) 相反如果战士在第二个烟雾弹 则需要小心 将大罩放出 如果大家有语音插件的话 牧师需要注意 当第一个烟雾弹后 听到盗贼使用鹦鹉或是伺机待发的话 你就要开始往DK身边移动了 基本上80%会交出第二个烟雾弹
  我们的种族是兽人ZS 地精DK 地精牧师 血精灵74 亡灵FS 可能由于种族的关系 后期我们在第二波烟雾弹的成功存活率基本上为90%以上
  另外牧师有个小技巧 在你的近战被盗贼偷袭的第一秒或是最后一秒使用拉 可以降低对方一波的集火的攻击力
  下面说说几个组合的主要打法
  战死术萨骑(胜率80%):这个组合是三板+术萨 而我们是三板+法牧 请大家看看这里面的区别 人家是强力奶量 而我们是强控 所以对不起了 上来压住SS 直接转治疗就可以了
  法师注意用羊或是反之给SS 两个治疗也要尽量远离SS 因为这种打法 他们想救自己治疗的话 DK一冰基本上就至少冰住3个以上 最后经常会导致SS为了救治疗进行大量的裸恐 导致他们最强的控制恐惧进入免控期 我们曾经也在2900左右期间交过4把学费 后来开始强压治疗打法 非常奏效 连赢7把 只要法师能牵制住两个近战 羊给SS 不输出对面治疗都死的很快
  战贼法牧骑(胜率60%):这个组合占据了各大组的第一名 但是对于我们却显得优势不足 打法很简单 做好自己的事情 将对方第一轮强控期拖掉 可以采用风筝打法 在免控期间 rush治疗 如果没打死治疗 马上进入防守期也就是开始拖 可以战士或是压法师 拖掉他们的强控期 如果到第二波烟雾弹他们都没打死人 基本上就稳定胜局了 此组合在3000左右期间遇到过三次 侥幸都赢了
  战死贼萨骑(胜率50%):对于此组合我们打的非常不稳定 基本上就是赢一把 输一把 说实在的 经验不是很完善 基本上是在DK和治疗之间转 充分运用我上面说的对战烟雾弹的办法 在两个治疗全部交过章之后 可强压治疗获胜 但是上来绝对不可以直接rush治疗 否则你们的近战会被人家三个近战活活在背后砍死
  贼法法暗骑(胜率50%):相信这个组合是很多组合的噩梦 的确 我们也是 这个组合非常考验法师 牧师 骑士的功底 之所以说胜率只有50%并不是因为打法问题 绝大部分是因为对方的爆发几率问题 如果对方真的下下爆或是运气好的话 任何打法也很难战胜贼法法暗骑 我们是这样打的 上来压AM DK不用太贪输出 能躲则躲 牧师和骑士尽可能的最大化驱散 不需要对面AM交什么技能 只需要等待 等待骑士一旦进入可攻击的范围 立刻转之 在此之前要商量好你们的沉默链以及击晕链 一旦DK发现对方人员密集的话 直接群冰不要考虑 群冰后牧师准备接群恐 无敌后由战士破盾然后DK直接拉回来 我们打贼法法暗骑 基本上都是这么赢的 在2900左右遇到过5把 侥幸赢了3把 输的两把都是DK没有认识到真正击杀74的机会 追了出去被法法暗按死 很庆幸 我们冲分路上遇到此组合次数不算太多
  贼法术牧萨(胜率60%):2+3在S9也是强力组合之一 甚至是没有之一 我们打法曾经在两个时期分成两种
  第一种 2900以前 在绝大部分地图 比如刀锋山或是洛丹伦 我们都选择的直接rush萨满转牧师的打法 因为2900以前的队伍 在2+3的强控期间我们可以顶过去 因为我们也有跟他们一样的强控 但是在2900以后 我们为了这种打法交了很多学费 上来rush治疗 对方的控制分配的极其好 第一波烟雾弹就给我们造成了很大的压力
  第二种 2900以后 上来能让你们把治疗rush死的2+3不可能打到这个分数段的 因此我们的打法也有了变化
  这种打法可以直接不需要费任何力气化解掉他们的烟雾弹 就是效仿S8读书人组合 开始拖 在拖得过程中烟雾弹往往由于拖的阵型被直接化解了 拖过来压SS或是法师一手 跑了直接转贼 贼跑了继续拖 拖到后面对方什么技能都没有了以后 做一次三控 打死贼或是直接rush对方治疗即可 当然了在对战更高等级的队伍 往往很难执行 但只要保持住这种打法 还是有一定胜率的
  带猎人的双远(老牌猎法) :只遇到过一次 经验不足 中心思想是此柱子有陷阱 换另一个柱子 谁进来打谁 都不进来 拉猎人进来X一波 这是我们在遇到过一次输了以后总结的 可惜往后再也没遇到过了 不知道此方法奏效否 不好意思
  战死法牧骑(内战):内战起手不要压DK 转压ZS 内战没什么可说的 压近战转治疗都可以 完全就是考验双方法师和牧师的本事 就看谁的治疗先交章 那就输了一半了 一旦对方治疗交章 立刻群冰转治疗 不过不知道为什么印象中遇到内战的次数极其少~呵呵
  再次感谢大家把此贴看完 高玩们请手下留情 我也是第一次用55打到3000 经验不足 有完善的地方我会随时跟进 谢谢
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S12赛季:竞技场33奇葩组合法鸟萨2200经验
  下面简单讲下我们队伍打一些常见组合的思路,有说得不好,打得烂的地方请轻喷。
  各组合具体应对:
  面对战猎X:
  这个组合是上分的最大阻碍,在韧性没满的时候也经常秒得死去活来。其实战猎也就一波伤害凶残(战猎萨除外,那个无脑驱散压略显凶残),防过第一波动物园+天神下凡主动权就在我们这里了。
  骚年,做为一名大鹌鹑,开打前拿个大地盾,请勇敢的顶在前面吸收伤害(三个人算鹌鹑的免伤最高了,虽然没有保命技能),低分战猎往往是上来就直接动物园+天神下凡爆鹌鹑的菊花。这样更好,注意好位置,冲锋晕后的沉默直接往萨满的地方猫闪,然后吹风击退动物园。配合法爷的霜环,基本上战猎德一波就没了,如果连续晕,请果断交章。
  如果在冲锋你之后他们转萨满或者法师再动物园+天神下凡,这时候先吹风击退动物园,再接蛮力猛击+旋风。扛过第一波,和法师沟通好,大鹌鹑下凡,三线DOT,主要目标是BB,过后他们肯定3人残血,BB再见。
  继续压,猎人再招BB的时候,对面治疗因为三线空血已经无暇BB的血了,再点掉。然后就三个人死追猎人吧,骚年。
  中间有几个小细节可能影响到你们会不会被战猎秒掉。。
  1、被集火千万别站猎人身边,动物园是在猎人身边出现,再跑到目标,远离猎人可以让你们有更多的应对时间。
  2、战士不开天神下凡不吹战士,没有猛击+吹风。,千万别读条,直接瞬吹。
  3、如果杀了两条BB,追猎人的时候注意傻幔和被战士贴的孩子抱团走,剩下一个娃追猎人,还有千万别卡视角,傻幔要留好驱散,被猎人驱散+冰冻BB就回来了。
  4、如果是碰到战猎萨无脑压法师驱散,请无脑三线DOT,无脑回春,抬触,然后轮流吹风。自然他们的血线压力就来了,萨满就不能进攻驱散。
  5、碰到战猎德,德的限制技能太多。在杀掉BB后别深追猎人,继续三线DOT。。。
  面对法暗德/法暗萨:
  碰到法刀,请会把猛击换成咆哮。
  这里有个小优势,我们可以三潜,对面是萨满的话可以上去起一波萨满,不求打死。主要思路是防守反击,利用一切技能破坏对方集火,然后利用对面控制的断层,大鹌鹑下凡三线下血后,反复转火逼迫对方交完技能,争取进攻主动权。其中关键的击杀点在法师冰箱过后,MS的换血。
  里面的一些细节:
  1、无时无刻记得给对面XD、MS上精灵火,往往很多时候人品爆发了,BIU爽了,对面一个消失没下文了。
  2、无时无刻保证被集火人和自己的回春
  3、XD只要有树皮或者章在手就可以保证生存。在树皮、章CD、猫闪的情况尽量猥琐。其他时候可以大胆在空地,因为一起抱团太容易吃到MS的恐惧了,即使有SM的战栗还是要吃到两个递减的。自己方治疗被控制马上闪回柱子。
  4、和队友沟通好合理利用好迅捷旋风、触,吹风击退、咆哮破集火,这里鹌鹑出了咆哮就体现优势了,30秒CD可以覆盖对方每次集火。
  5、较为危险的是对面气定霜环和柠檬魔那一波。这时候可以考虑日光柠檬魔。
  6、即使技能衔接得好,我方还是可能会出现被秒的情况。
  面对法术德/法术萨:
  这个法刀相对难打,根本打不死,硬得像钢板一样。思路和法暗X一致。不过是要主压法师,萨满和鹌鹑焦点打断术士。。当不能限制术士读条时立马龟。
  面对战法叉:
  这个组合也不好打,胜率很低。战士+法师压我们法爷太凶了,三驱散对轰回去吧。如果带萨满治疗,请在三潜第一波打萨满打出压力,然后大鹌鹑下凡秒掉战士。不然我们这边法爷冰箱完后就应该死了。
  面对战术萨:
  一道硬坎,我们相对比较无力。三潜过去难度比较大,那个大范围火雨很讨厌,还带晕。开了JJC语音就一直听到鲜血恐惧。。。
  面对这个组合,请压战士,一定要把战士压龟回去,然后焦点SS,各种断SS读条。
  带DK带DZ的队伍:
  2000分以上就没碰过了,请无脑艹DK或者DZ吧...要注意一点是大鹌鹑下凡别开在DK绿罩的时候,DOT上不去。
  带猫德的队伍:
  法爷顶在前面,猫起手法爷我们再起猫。然后请死磕对面猫,无脑驱散,在面对三驱散掠食者出现就马上驱散了。如果驱散不过来,直接晕、日光丢给他,就是不能给他出瞬发。配合法师一个深结,大鹌鹑下凡带走。
  还有一队死磕了几天2270+的队伍:战士增强萨回复德
  增强萨有ND的HOT保护,我们的三驱散直接费了,萨满各种风剪、根基、电能图腾。然后出雕文的增强萨压制我们法爷太凶残了,每次都打得我们精尽人亡。然后我们总结了之后发现,起手大鹌鹑下凡直接压到ZS盾墙、萨满残废后,压出伤害后,有主动权萨满就要被迫加血,各种恶性循环。
  1、这个和所有打带萨满都必须有的小技巧,电能图腾一定要点掉。时刻注意对面萨满的根基CD。
  2、对面升腾+战士大技能一定要控制好,相互旋风对方。
  3、自己奶萨请远离萨满,压力大的时候,鹌鹑帮忙抬触。
  最后,个人感觉法鸟萨不是一个很好的组合,鹌鹑的爆发不稳定性太难配合法师的控制爆发,星落各种破霜环,DOT破羊。而且这个组合太依赖法师的个人能力,如果法师被压得太惨。依靠鹌鹑的个人输出很疲软。
  所以我推荐各位可以尝试打暗鸟萨或者术鸟萨,星落、DOT不容易破恐惧。这里的一些思路仅献各位一个参考。
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class="btn">[与更多人共享]S12赛季:竞技场33奇葩组合法鸟萨2200经验分享
作者:追忆的风来源:NGA发布时间: 17:05:24转帖到个人空间
  摘要:S12赛季竞技场33奇葩组合法鸟萨2200经验分享
  本文来源于NGACN,作者 :追忆的风
  原文地址:转载请在文首保留此行。
  德区鹌鹑PVP帖子开始多起来了,不过大都是评级的···所以我弄个来抛砖引玉吧。
  200+场在2300徘徊,胜率也很低,下面说得不好请轻喷。
  小德这个号虽然是TBC开始玩的,不过一直当小号玩,以前一直打着玩,混混分就闪了,MOP开始就想认真打33.在考虑组合的时候,傻幔童鞋说了坚决不打元素,无奈第一次接触鹌鹑PVP,(以前就CTM打FL玩过鹌鹑,其他时候就ND、熊T打PVE)然后就成了这个奇葩组合。
  开赛季我们就开始尝试了,最初打的是火鸟萨,88场磕磕碰碰到2200,最高打到2300整又被吃下去了。然后我和傻幔童鞋跑去便当评级混分,中间有两个星期没打,法爷退队玩娱乐33;后来法爷洗了冰法继续打。现在在2300上卡着上不去了。
  战前准备(天赋雕文和宝石重铸):
  鹌鹑的PVP环境优劣这里就不码字了,之前几个帖子和几位前辈吵得挺凶。
  主要两个争议点在宝石的插法,因为前期装备起不来,法强,PVP强度各种低,星涌伤害各种挠痒,所以我是按插槽PVP强度优先。现在换了大半身恶毒后,我把石头换成320暴击,现在面板暴击20%。
  还有一个是重铸的地方,之前我是第二绿字是精通,我现在尝试换成急速,具体的差别我也不清楚,还要以后继续实测或者哪位前辈给点思路。
  还有一个争议点是第五层天赋的选择。第五层:惊魂咆哮 乌旋风 蛮力猛击,乌索尔旋风在评级时各种神技,但是我在JJC上感觉就是各种傻缺。CD比另外两个长,又不是硬控。还有最恶心的地方是,乌索尔旋风+日光,看起来很硬霸的组合技,经常打歪。
  而咆哮和猛击在分别对应法刀、战猎有相当不错的效果。后面再具体组合上我再说明。
  法爷和萨满的天赋+雕文比较要注意的地方是法爷必须上变羊清DOT雕文,不然各种破控制。
  共生给萨满拿净化,萨满、法爷开场潜行。如果碰到战猎X我就引导能量鹌鹑形态开场,其他组合就三潜开局。
  战术思路:
  基本上我们都是打防守反击,防住一波后,配合鹌鹑大鹌鹑下凡,三线压血,很多时候,我们集火A,A开技能,B被DOT掉半血,两个BIU,B死了。其他时候鹌鹑可以打酱油了,丢丢DOT,回春,吹风、旋风、咆哮各种技能,让对面限制你,给法爷创造输出环境,然后BIU补刀。
  下面简单讲下我们队伍打一些常见组合的思路,有说得不好,打得烂的地方请轻喷。
  各组合具体应对:
  面对战猎X:
  这个组合是上分的最大阻碍,在韧性没满的时候也经常秒得死去活来。其实战猎也就一波伤害凶残(战猎萨除外,那个无脑驱散压法师略显凶残),防过第一波动物园+天神下凡主动权就在我们这里了。
  骚年,做为一名大鹌鹑,开打前拿个大地盾,请勇敢的顶在前面吸收伤害(三个人算鹌鹑的免伤最高了,虽然没有保命技能),低分战猎往往是上来就直接动物园+天神下凡爆鹌鹑的菊花。这样更好,注意好位置,冲锋晕后的沉默直接往萨满的地方猫闪,然后吹风击退动物园。配合法爷的霜环,基本上战猎德一波就没了,如果连续晕,请果断交章。
  如果在冲锋你之后他们转萨满或者法师再动物园+天神下凡,这时候先吹风击退动物园,再接蛮力猛击+旋风战士。扛过第一波,和法师沟通好,大鹌鹑下凡,三线DOT,主要目标是猎人BB,过后他们肯定3人残血,BB再见。
  继续压,猎人再招BB的时候,对面治疗因为三线空血已经无暇BB的血了,再点掉。然后就三个人死追猎人吧,骚年。
  中间有几个小细节可能影响到你们会不会被战猎秒掉。。
  1、被集火千万别站猎人身边,动物园是在猎人身边出现,再跑到目标,远离猎人可以让你们有更多的应对时间。
  2、战士不开天神下凡不吹战士,没有猛击+吹风。,千万别读条,直接瞬吹。
  3、如果杀了两条BB,追猎人的时候注意傻幔和被战士贴的孩子抱团走,剩下一个娃追猎人,还有千万别卡视角,傻幔要留好驱散,被猎人驱散+冰冻BB就回来了。
  4、如果是碰到战猎萨无脑压法师驱散,请无脑三线DOT,无脑回春,抬触,然后轮流吹风。自然他们的血线压力就来了,萨满就不能进攻驱散。
  5、碰到战猎德,德的限制技能太多。在杀掉BB后别深追猎人,继续三线DOT。。。
  面对法暗德/法暗萨:
  碰到法刀,请会把猛击换成咆哮。
  这里有个小优势,我们可以三潜,对面是萨满的话可以上去起一波萨满,不求打死。主要思路是防守反击,利用一切技能破坏对方集火,然后利用对面控制的断层,大鹌鹑下凡三线下血后,反复转火逼迫对方交完技能,争取进攻主动权。其中关键的击杀点在法师冰箱过后,MS的换血。
  里面的一些细节:
  1、无时无刻记得给对面XD、MS上精灵火,往往很多时候人品爆发了,BIU爽了,对面一个消失没下文了。
  2、无时无刻保证被集火人和自己的回春
  3、XD只要有树皮或者章在手就可以保证生存。在树皮、章CD、猫闪的情况尽量猥琐。其他时候可以大胆在空地,因为一起抱团太容易吃到MS的恐惧了,即使有SM的战栗还是要吃到两个递减的。自己方治疗被控制马上闪回柱子。
  4、和队友沟通好合理利用好迅捷旋风、触,吹风击退、咆哮破集火,这里鹌鹑出了咆哮就体现优势了,30秒CD可以覆盖对方每次集火。
  5、较为危险的是对面气定霜环和柠檬魔那一波。这时候可以考虑日光柠檬魔。
  6、即使技能衔接得好,我方还是可能会出现被秒的情况。
  面对法术德/法术萨:
  这个法刀相对难打,术士根本打不死,硬得像钢板一样。思路和法暗X一致。不过是要主压法师,萨满和鹌鹑焦点打断术士。。当不能限制术士读条时立马龟。
  面对战法叉:
  这个组合也不好打,胜率很低。战士+法师压我们法爷太凶了,三驱散对轰回去吧。如果带萨满治疗,请在三潜第一波打萨满打出压力,然后大鹌鹑下凡秒掉战士。不然我们这边法爷冰箱完后就应该死了。
  面对战术萨:
  一道硬坎,我们相对比较无力。三潜过去难度比较大,那个大范围火雨很讨厌,还带晕。开了JJC语音就一直听到鲜血恐惧。。。
  面对这个组合,请压战士,一定要把战士压龟回去,然后焦点SS,各种断SS读条。
  带DK带DZ的队伍:
  2000分以上就没碰过了,请无脑艹DK或者DZ吧...要注意一点是大鹌鹑下凡别开在DK绿罩的时候,DOT上不去。
  带猫德的队伍:
  法爷顶在前面,猫起手法爷我们再起猫。然后请死磕对面猫,无脑驱散,在面对三驱散掠食者出现就马上驱散了。如果驱散不过来,直接晕、日光丢给他,就是不能给他出瞬发。配合法师一个深结,大鹌鹑下凡带走。
  还有一队死磕了几天2270+的队伍:战士增强萨回复德
  增强萨有ND的HOT保护,我们的三驱散直接费了,萨满各种风剪、根基、电能图腾。然后出雕文的增强萨压制我们法爷太凶残了,每次都打得我们精尽人亡。然后我们总结了之后发现,起手大鹌鹑下凡直接压到ZS盾墙、萨满残废后,压出伤害后,有主动权萨满就要被迫加血,各种恶性循环。
  1、这个和所有打带萨满都必须有的小技巧,电能图腾一定要点掉。时刻注意对面萨满的根基CD。
  2、对面升腾+战士大技能一定要控制好,相互旋风对方。
  3、自己奶萨请远离萨满,压力大的时候,鹌鹑帮忙抬触。
  最后,个人感觉法鸟萨不是一个很好的组合,鹌鹑的爆发不稳定性太难配合法师的控制爆发,星落各种破霜环,DOT破羊。而且这个组合太依赖法师的个人能力,如果法师被压得太惨。依靠鹌鹑的个人输出很疲软。
  所以我推荐各位可以尝试打暗鸟萨或者术鸟萨,星落、DOT不容易破恐惧。这里的一些思路仅献各位一个参考。
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、
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