梦幻西游力天宫59天宫

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地点:西牛贺洲外
师傅:李靖
收徒条件:仙族,性别不限
参考点数分配:力量、气血、耐力。
门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%。
门派描述:“金阙银銮并紫府,琪花瑶草暨奇葩”除了灵雾充盈景色清奇之外,天宫可算是最高贵的门派。其弟子皆道骨仙风、不食人间烟火。除了可以修炼千里眼顺风耳等异能之外,修行高的弟子还可以腾云驾雾。而且天宫弟子个个以驱邪除妖为己任,所以天宫门派当然是魔族最忌惮和仇视的。
天宫主要是以封系技能为主,以辅助技能为辅。简单而言,就是半辅助半封系的角色。对于龙宫和魔王寨来说,最怕的就是天宫的“天雷斩”,因为这个可以降灵力,任何一个高灵魔王寨或者高灵龙宫,只要被天雷斩击中几回,也只能是纸老虎了。但是,这个技能只能适用于单人PK,在群体PK的时候,主要还是以错乱或者是镇妖此类的封系招数为主。因为天宫的封系上限是固定的,几率也比较高,而门派技能附加的属性也能让天宫变成铁板。
天宫优势:单人PK可以降对方灵力,群体PK可以封对面技能,本身属性较高。属于铁板型半辅助半封系门派。
天宫劣势:天宫一向被称为“四不象”,各个技能都有一点其他门派的样子。可是又没办法超过类似门派,至于怎么用,那还需要天宫的不断进步了。
主流加点:无【因为天宫加点方式很多,也没有统一的加点方式,所以在这里只举几个例子】
1血1敏3耐。1血2耐1敏1魔。2敏2耐1体
1,WZ的加点流派。wz的加点有几种流派,这个很多人都知道了。但对错优劣、为何怎样,却是很多连中级wz玩家都搞不明白的。在下面我再结合玩家爱好和预算继续细分。爱好,可以分为PK为主,困难任务为主,组队任务为主,单人任务为主和场景烧双为主。预算,支付点卡并购买一定mhb;仅支付点卡在游戏中自给自足;41级后就用mhb购买点卡玩免费游戏。1)气宗,是最常见的一个选择——标准的半辅助半封。以应用面广和打造成本低而适合大多数人。从应用来说,适合PK和大部分有难度的组队任务;缺点是场景烧双能力稍差,单人任务略慢。从成本来说,主修只要3修,装备和武器要求都不高。最传统的加点方法是2耐2体1敏。现在我们分析一下:加敏的标准有3个,1是快过绝大部分任务npc;2是快过攻击门派人物;3是快过部分封系人物。这里的1敏是参考标准2。也就是说,根据个人爱好,敏是在0.5-1.5之间都可以接受的。即使在一个崇尚速度的潮流下,1.5敏也保证可以快过1敏加点双黑宝石(腰带打黑宝石)JP鞋子的物理攻击系。(折合加力比加血对速度的加成,折合腰带黑宝石对速度的加成,折合鞋子品质的微小差别。再考虑进去乱敏的因素。)甚至可以高过部分1敏高抗封系。2体2耐更是个模糊的说法,而且是过时的!人物追求生存能力一种是双抗,一种是高血。但是考虑到仙族的种族特点,魔耐强,而体力差。又考虑到wz有mh唯一的回蓝技能。故而走了单抗高血的路线。(加敏的人物更需要法抗,明白群法攻击目标设定的人都知道,恰恰这种流派的wz是需要加敏的。)我们来看看这种加点流行的时代背景。那是个dt横行乃至泛滥的年代;那是一个没有连爆波,只有必连强的年代;那是一PK,对面2,3个dt+5个攻宝宝的年代。当dt只留下回忆,当法宝宝已成为PK主流,你还拿习惯当经典,我无话可说……所以说这4点属性的加法,要么向双抗方向倾斜,变为2耐1体1魔。(这样也能为任务耗蓝带来一定的方便。)要么向高血方向倾斜,变为1耐3体。个人认为前者更有利于任务,后者稍有益于PK。好了这里总结一下,新时代的气宗两种主流加点方式:0.5敏2耐1.5体1魔任务型或者1.5敏1耐2.5体PK型。2)剑宗,也是常见的一个选择。——物理攻击为主;封对方,给自己加血为辅。从应用来说,“单人任务之王”,场景烧双也很不错(难在于种族歧视),也可以应付低难度组队任务。从成本来说,主修4修,对装备和武器要求都较高。最传统的加点方法是3力1耐1体。我们再来分析一下:这种加点方式来源于当初dt的加点。不过这种加点现在早已被dt抛弃,wz却还在用……足见wz理论之缺乏……重物抗轻法抗的旧习,是有时代特点的,影响了很多加点方式;这里再重复一下,下面不再累述了。dt加3力,是因为dt有命中的门派加成,而且人族的伤害加成也比仙高。wz加3力,和下面加2力的乱宗差不多了。要攻击没攻击,要生存没生存,要速度没速度。纯粹是一个wz门派技能体验版……何况这是一个dt/st4-5力的时代,门派定位和队伍协作被提到更高的高度,一个打不痛的攻击系是让人鄙视的!说到这里思路就逐渐清晰起来。4力1敏/体。追求单人任务的极限爽快感和组队的最高攻击输出(相当于无限破血……)。3)乱宗,与其说是一种选择,不如说是一种摇摆。他们把wz的每个技能都发挥的淋漓尽致,但却在点数和出手机会的限制下不能尽兴。他们可以参与任何一种活动,而且也不逊色!——但永远没有巅峰的感觉。这个流派对资金的投入伸缩性比较大。理论上4修满技能,jp装备。但双抗环装,也有存在的价值……主流加点:2力1.5耐1体0.5敏。少见的几乎5种属性都要加的流派……4)敏宗,放弃了世界,只为了你!如果fc的睡封不可以被打醒,如果wz的三封变成四封……没那么多如果。敏宗是把自己作为多半封系,少半辅助系来定位。尽管满三修、满技能;高抗高速装备。这些巨大的资金投入,仍然难以弥补一个低命中的致命影响……命中,wz永远的痛!法宝的推出,对wz的封其实是一种削弱。wz的三封过去可以理解为对对方攻击的全封,但法宝的推出而wz的封却没有封法宝的功能。(fc的睡也包括法宝。)彻底加速了敏宗退出历史舞台。小结:如果你爱好PK,请选择气宗。如果你追求爽快,可以选择剑宗。综合考虑,我推荐前者。
擅长:任务玩法
官阶:四品归德中郎将
其它高悬赏问题梦幻西游59力天宫点4修厉害吗?_百度知道
梦幻西游59力天宫点4修厉害吗?
带80无级别武器,428伤害的
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4修7就OK啦装备都收简易的最好就是JY加特技咯破血链子人造就OK啦 任务的话带套逆鳞或者金刚的部位为鞋,腰,链(没有破血链子的情况下)
挺好的,但是TG不是wz,封不能双封,59的号DT伤害还是很不错的,碰见DT不大好。这样的玩个wz不错。
可以。其他装备也要收好。
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出门在外也不愁梦幻西游。59天宫攻修5多少伤害捉鬼打小怪才能大部分上1000_百度知道
梦幻西游。59天宫攻修5多少伤害捉鬼打小怪才能大部分上1000
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伤害白天直要在950左右 就OK了晚上不会计算 估计1100 就OK了
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梦幻西游59天宫
59 TG 玩3敏 1,需要带什么TJ,5防御
带110WJB扇子 鞋子腰带WJB,5血0,
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1体 2耐 吧
因为你的装备
所以对属性要求不要
再说 59能有多少属性
破血SP 高了些
毕竟你不是SP
项链 高灵力
笑里 或 野兽
单挑你无敌的
群战能当1个半 DT用来
【 59的DT伤害不会过1100
无级别就别说了】
像你这样弄个80的无级别衣服不是难事吧
那样防御也就高了
你想怎么虐就这么虐
哦哦……真是可惜啊,做辅助TG的,TJ需要大型TJ晶清、罗汉金钟,单人TJ笑里藏刀、放下屠刀、破甲术,几个TJ自己搭配,大型TJ一个就够了,因为没有愤怒腰带,做主封带一个晶清就够了
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出门在外也不愁梦幻西游59力天宫_百度知道
梦幻西游59力天宫
不是追求高端和高端的PK
这样来说 关于4L1M 4L1N 3L2N 3L1X1N这几个加点来说,不加N的话,找到满意的答案我会再追30分的,能杀杀人就可以了,哪个更适合我,分真的不多了,3L的话活动会十分不给力吗,被一个跟自己差不多的大唐扫了之后还有没有反击能力,我只是在擂台娱乐一下,各位高手不要拿各种NX的比武相比,
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后来升级了,不然降防的 加了也没用 。不过59LTG好像还真得杀不了几个人,如果你不用天雷你可以加,加耐没用,3L够用了 只要你武器稍微好点,攻修满 一般够用了 个人建议血力或者血力敏
基本上强身120能有3000+血 打F1000+伤害 400-500的防 多加L真的不值得,我就是加过5L的59,
59号上不了藏宝阁的。59力天宫还是很火的,900-1000元没问题,但是交易需谨慎。
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8力 0,7耐力 0,5M吧 你GTG难以跟DT抢物理出手的,3L活动时真的不怎么给力就是打上TG的符石也是 不如你+3,
天宫,果断3力2敏,
什么5力4力1敏,那样出来都是残疾,
仙族力量成长本来都是最低的,就算5力,也加不了多少伤害,不管是几力伤害也是那么点,而且力天宫仙族敏成长高,2敏保证出手速度,也只能在59,69玩玩,
高伤武器足以弥补伤害的不足,修炼那是肯定满的,特级就是破血那些
头盔玛瑙,项链舍利,衣服月亮,鞋子黑宝,腰带光芒
bb4法1血1攻
天宫pk上来要不是破血,要不混乱,天雷在疼也是一下,你能保证一下人家就死
打物理系门派一个破血就差不多了,不行宝宝再来下,
法系就封,宝宝干他宝宝,把他身上的宝宝都杀完,就上攻宝宝,两三下就躺下了,封系就看出手速度了,医生护士,封,干宝宝,
天雷降灵,法宝宝一会就over
活动主力也不是你,也就相当一个变相龙宫,
如果想要输出就花钱收个强悍点的武器!!!
手机打得不够详细见谅,T-T
希望采纳谢谢
4.5L,0.5敏。要的就是伤害,你不加耐,带起高防衣服DT能扫死你就吓人了。
4L1M 最好 任务比武有速度 和伤害
3L1N1M加法的前提是你有WJB 否则伤害垃圾
现在就这两种加点流行
TG有个加血的技能 加上强身 血还是很可观的 防的话都是靠装备补的
4力一敏就好你上了封大堂他没机会扫你除非你封不住你修炼不行那没办法了
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