冠军足球经理2006online联赛怎么领奖啊

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历尽艰难,1:0战胜伊拉克的结果并不能所有的国人信服。人常说,四年一次,中国足球的告别演出,谢幕战,也是四年一次。在中国男足正式结束了巴西世界杯的征程,又一个四年过去了,中国足球依然颗粒无收。告别日过后,如今打亚洲杯预选赛都打的战战兢兢、磕磕碰碰,怎么不让人愤怒!而现在,所有中国球迷把矛头指向了每年7000万高额薪水的卡马乔及其团队。为什么每一次凄惨的谢幕,却总带不来胜利?!为什么胜利不足以为喜,喜悦是刺骨的?!为什么故事也是惊人的相似,孩子死了,国足就有奶了?!答案,卡马乔自己都搞不懂。但是,随着新版本的开启,做为一款经典的游戏,盛大游戏《冠军足球经理OL》却让国人振奋,让中国球迷忘却坑爹的中国足球,当上一回万人敬仰的“卡马乔”!球星在中国足球开始要为2018做准备的时候,卡马乔想要锻炼年轻人。然而,说好的年轻人呢?年轻人,数数也用不满五个指头。而盛大游戏《冠军足球经理OL》中,无论超级换主?战绩不佳?缺乏大牌?世界超级俱乐部的字典里,永远没有这些字眼!尤其是一支成熟而又经营有善的顶级豪门!在近日公布的世界足球俱乐部“富豪榜”上,曼联又一次排在了年度榜首位置!而纵观德勤咨询公司每年对世界足球俱乐部进行的综合实力的排名,这里面不乏有:巴萨、皇马、拜仁、切尔西、阿森纳、曼城、AC米兰……这样的足坛豪门!光是这一长串耀眼的名字就让人膜拜,更何况在即将到来的《冠军足球经理OL》的新版本中,玩家可以尽数挑战这些足球史上的传奇,赢取丰厚的奖励哦!在即将到来的新版本中,其中最引人注目的就是盛大游戏《冠军足球经理OL》的“超级俱乐部巡回赛”,这种崭新的类似于PVP、PVE的新玩法,丰富了盛大游戏《冠军足球经理OL》的游戏内容,让玩家可以体验到现实足球世界里无法体会的新游戏快感!“超级俱乐部巡回赛”在盛大游戏《冠军足球经理OL》的“超级俱乐部巡回赛”中,玩家可通过全体鼓舞对所有玩家进行鼓舞当梅西遇上C罗?这是绝对的伪命题,但是想想就足够让人兴奋不已!作为巴塞罗那和皇家马德里的两大绝对王牌球员,在球场上他们彼此更多的是对手,而不是队友。不过,梅西和C罗如果成为队友联手去攻城拔寨会是什么样?这种近乎于天方夜谭的事件,现在,机会来了!在盛大游戏《冠军足球经理OL》的最新版本中,你可以让一辈子的对手变成一辈子的基友,让更多经典巨星来一次零距离的巨星聚会!不仅是梅西和C罗,盛大游戏《冠军足球经理OL》是世界巨星的舞台,在这个舞台上你可以培养内马尔、格策这样的新一代小牛,还可以让马特乌斯、巴乔这些叱咤风云的一代巨星在球队当中扮演“传帮带”的角色,所有你能够想到的世界足球巨星在盛大游戏《冠军足球经理OL》万余名球星数据库中都可以找到他的身影!而想要拥有这些世界巨星,在盛大游戏《冠军足球经理OL》的丰富多彩的比赛系统和特色玩法中就能获得!盛大游戏《冠军足球经理OL》不仅有“冠军之路”这样的盛大游戏《冠军足球经理OL》做为一款经典游戏,以其专业的游戏品质(海量的球员、真实球员培养系统等等)和极具挑战的赛事(欧洲五大联赛、世界联赛、创新赛事等等)为玩家所称道。高品质的画面、熟悉的游戏模式,全新的游戏玩法都将帮助玩家跃升至最高领奖台。冠军的战鼓即将鸣响,荣誉的征途已经启程,为了建立新的王朝,让我们共同完成这嘲冠军之旅”!疯狂三月,盛大游戏《冠军足球经理OL》给玩家送出“豪礼”!经验更多,活动更多,各种奖励、经典巨星拿到“手软”!开服更给力!盛大游戏《冠军足球经理OL》开服礼包全线升级,开服大礼包打开后可获得1张(1天)球员1.5倍经验卡、1张(1天)经理1.5倍经验卡、100代金券和5把王牌钥匙,同时还可获得良好品质的肇俊哲(后腰、中前卫)。同时,凡新注册俱乐部就可直接获得400代金券奖励。回馈大放送!玩家在任意一区消费盛大游戏《冠军足球经理OL》金币达到一定数量,即可在活动结束万众瞩目的欧洲足球冠军联赛半决赛对阵抽签最终落下帷幕,西德大战众望所归:拜仁将在首回合坐镇安联球场迎战巴塞罗那;同时,多特蒙德也将在首回合坐镇威斯特法伦球场迎战皇家马德里的挑战。无论抽签中是否存在“特定因素”,最终这样的安排完全是在情理之中的。如今的足球离不开商业,离不开金钱,再加上近年来各自的国家德比已经有些让人审美疲劳的情况下,半决赛上演西德大战显然是明智之举。一场欧洲足球王中王的大战,一触即发!而盛大游戏《冠军足球经理OL》随着新版本的推出,各种精彩全新赛事同样如火如荼进行中!各路豪强无论从现状还是综合实力上对比,都不相伯仲;而无论是一马平川、还是深陷死亡之组,各种各样的赛事之上都会出现一幕幕精彩的演绎!更加真实完善的比赛,更加丰厚的奖励,玩家如何能时刻保持球队的稳定,凭借超强的实力,惊艳各级联赛,直至赢取最终的桂冠?就让我们走进盛大游戏《冠军足球经理OL》新版本的各大赛事吧!冠军之青山依旧在,几度夕阳红,“蛇”年到来,江湖从此再也没有“龙”的传说。在经历了中国国字号球队的“四大皆空”之后,中国足球对外唯一也是最后一张王牌,亚足联副主席张吉龙宣布退选亚足联主席,并于2015年正式退休。对于张吉龙,中国球迷唏嘘不已,不仅是来源于2002的那次神奇的抽签,更因为一个“外战内行”、无所不能的铁人的倒下让中国足球失去了最后一面旗帜!与此同时,游戏界却传来了一个令人振奋的消息!盛大游戏《冠军足球经理OL》携手桑德足球学校,启动中国青少年足球培养计划!全球著名游戏公司EIDOS上海携手桑德足球学校在上海举行首次“盛大主题日”活动,借此来推动中国足球,帮助中国足球培养更多的新鲜血液!做为一款经典游戏的续作,盛大游戏《冠军足球经理OL》能够体验到最强大的数据库,万名球员、俱乐部实名登录,世界各级联赛转会跟踪记录;最真实的比赛系统,提供了真实比赛的元素,丰富多彩的战略战术卡牌和公平严谨这个冬天,欧洲各大豪门注定不好过,瑟瑟的寒风已经越演越烈、劲吹整个欧冠赛场!2012/13赛季欧洲冠军联赛小组赛冷门迭爆。皇家马德里、切尔西、AC米兰、阿森纳等传统豪强纷纷中枪,仿佛被冻僵了双脚。值得一提的是,来自俄罗斯、葡萄牙、荷兰、希腊和乌克兰的小联赛球队扛着造反大旗、抢班夺权,一次又一次的让这些豪门球队铩羽而归、蒙受屈辱。小球会的崛起,不仅让比赛充满了各种变数,还让今年的欧冠显异常的精彩纷呈。而盛大游戏《冠军足球经理OL》欧冠战场上,也将重新洗牌、充满着各种各样的可能,在游戏中,你作为一名超级经理人兼教练,通过对俱乐部、球员的精心管理,依然可以上演“扮猪吃老虎”的好戏,成为巴萨、皇马等球队的“豪门杀手”,体会盛大游戏《冠军足球经理OL》所带来的最激情的欧冠时刻。欧冠赛场的冷门迭爆,让诸多豪门在风雨飘摇中备受煎熬。迪马特奥说,欧冠一年比一年难打了,每赛季都有些名不见经传的小俱乐部能够爆这个冬天,欧洲各大豪门注定不好过,瑟瑟的寒风已经越演越烈、劲吹整个欧冠赛场!2012/13赛季欧洲冠军联赛小组赛冷门迭爆。皇家马德里、切尔西、AC米兰、阿森纳等传统豪强纷纷中枪,仿佛被冻僵了双脚。值得一提的是,来自俄罗斯、葡萄牙、荷兰、希腊和乌克兰的小联赛球队扛着造反大旗、抢班夺权,一次又一次的让这些豪门球队铩羽而归、蒙受屈辱。小球会的崛起,不仅让比赛充满了各种变数,还让今年的欧冠显异常的精彩纷呈。而盛大游戏《冠军足球经理OL》欧冠战场上,也将重新洗牌、充满着各种各样的可能,在游戏中,你作为一名超级经理人兼教练,通过对俱乐部、球员的精心管理,依然可以上演“扮猪吃老虎”的好戏,成为巴萨、皇马等球队的“豪门杀手”,体会盛大游戏《冠军足球经理OL》所带来的最激情的欧冠时刻。欧冠赛场的冷门迭爆,让诸多豪门在风雨飘摇中备受煎熬。迪马特奥说,欧冠一年比一年难打了,每赛季都有些名不见经传的小俱乐部能够爆新手卡预订来 自 西 陆 军 事 《冠军足球经理OL》专区足球场上汇聚全场焦点、引领球迷目光可谓相当拉风了,哪怕胸前广告的一个赞助商都能吸引无数人的眼球。91wan《冠军足球经理》融入赞助系统,赞助的实质是双方资源或利益的交换与合作,赞助绝非只是“卖广告”或“属冠名权”,而是双方资源重新配置的深层次合作。享受高额赞助冠军元DD通过成功捷径提及赞助系统,我们必须了解作为游戏中的唯一基本货币“冠军元”,91wan《冠军足球经理》中特别推出了赞助商系统,可以通过签约赞助商,每天免费领取冠军元,同时随着俱乐部等级的提高,可以升级现有赞助商或者更换新的赞助商来获取更多的冠军元。亲,每天有八次哦!赞助商DD赢取更多金钱这是我们的福利,会给我们带来金钱,91wan《冠军足球经理》主界面中,小助手会提醒你每天可以去领取赞助费,若还没有签约赞助商,则会直接打开赞助商页面
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得分:8.8分 ()
游戏介绍:《冠军足球经理ONLINE》是经典单机游戏品牌《冠军足球经理》(以下简称CM)的正统网页游戏版,由全球著名的Square Enix公司旗下的BGS与盛大游戏联合开发。在传承了原有CM数据严谨、比赛华丽、引擎拟真度高的优点之外,加入了大量可玩性高、互动性强的养成和经营模式。同时,《冠军足球经理ONLINE》还具备操作简...
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冠军足球经理Online新手指南
20:07:16 发表|来源:|作者:||
  欢迎您来到《冠军足球经理Online》的世界,在这里您可以创建自己的球队并在全球赛场上与其他球队一拼高下,大展身手。若您是第一次来到我们游戏,请按下面的步骤进入我们的经理世界:
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  所有盛大通行证的注册用户都可直接进入《冠军足球经理Online》的游戏世界,对于刚刚了解《冠军足球经理OL》游戏的玩家可以点击官方网站左边栏登录入口处的&免费注册&按钮,直接注册盛大通行证。
  注册完成后,可以在官网左边栏登陆您的账号。由于本次测试为封闭测试,需要进行激活操作,点击登陆上方的足球图标,输入激活码,进行激活。
  世界观介绍:
  五大联赛&冠军杯&欧锦赛&世界杯&
  你是否曾经为这些比赛使生活黑白颠倒?
  你是否为支持球队的获胜邀友彻夜狂欢?
  你又是否为心仪球员的发挥失常而对着教练指手画脚?
  我们理解你的想法,我们明白你的感受,我们知道你的诉求。
  正因为如此,我们决定提供一笔不菲的启动资金,助你开启职业生涯。
  你可以挑选心仪的球员组建起自己的梦幻球队,你能够率领他们左征右战驰骋于五大联赛,你甚至还能向万人梦寐以求的大力神杯发起挑战!
  当然在这之前,我们需要了解一些你的个人资料&
  创建经理
  当您完成上述注册激活操作后,点击&火爆开启&按钮,您就可以直接进入对应的游戏服务器开始创建您的球队,征战《冠军足球经理Online》的世界!
  填写经理姓名,并且选择对应的性别,点击下一步确认信息。
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  玩家有三种初始阵型可供选择,分别是4-4-2、4-5-1和4-3-3,同时还有四种球员类型可供玩家挑选,分别为身体型、技术型、进攻型和防守型。让球队一开始就特色鲜明。
  接下来就是最后一步了。这里需要您来决定球队的默认阵型,以及您希望在自己球队中的球员类型倾向。
  请选择球队的阵型
  442:442是传统的攻守平衡阵型,灵活的中场可以结合场上形势随时进行攻防调整,给予球员充分的自主权。对于任何球队而言,这个阵型都是相当不错的选择。
  451:451是典型的偏防守阵型,由于在球场中部屯以重兵,使得整条后防线固若金汤;不过缺陷也很明显,就是前锋略显孤单,往往需要后撤才能够拿到球。
  433:433是喜欢攻势足球爱好者的首选阵型,3名强大的前锋会压迫住对手的后防线,给中场更多的空间以组织进攻,两名边后卫也会经常插上协助进攻。
  请选择球队的类型
  力量型球队:力量型球队拥有身体高大的球员,在对抗中凭借身体优势进行逼抢,适合长传冲吊。
  技术型球队:技术型球队的球员拥有柔韧的身体和细腻的脚法,擅长通过个人技术强行突破。
  攻击型球队:攻击型球队拥有出色的进攻意识,边后卫会根据场上情况适时前插进行助攻。
  防守型球队:防守型球队拥有良好的战术素养,协防跑位等各项基础能力出众,球员状态稳定。
  创建球队
  足球周刊
  足球周刊是集成之前填写的相关信息,为玩家度身定做一页专刊。玩家可以在专刊上找到对应的个性化信息。
  足球周刊界面
  小试牛刀
  球队创建完成,你将接受来自其他球队的挑战,检验球队的实力。
  巴塞罗那俱乐部经理:非常欢迎来到巴塞罗那的绿茵场,我仅代表巴塞罗那俱乐部向您和您的球队致以谢意。哇哦,看来您的球员们似乎都很兴奋进入状态了呢,我们这边也准备得差不多了,那么下面就开始比赛吧。
  完成与NPC球队的比赛
  鼎力加盟
  由于您在比赛中展现出的良好指挥能力,会有神秘球员前来鼎力加盟,祝您一臂之力。
  助教:哇噻,恭喜您执教的首场比赛就取得了开门红的战绩!这场比赛已经被多家媒体所报道,大家普遍对您的获胜赞誉有加。现在有几个经纪人直接找上门来,想和我们谈谈关于引荐球员的事宜,我留意了3位候选名单,请您挑选其中一名引入球队。
  选择一名球员加入球队
  签约赞助商
  知名球员的加盟,引来的赞助商的关注,签约一个赞助商会给球队带来大量的转会资金。
  助教:真是坏事不出门好事传千里,他强力加盟我们球队的消息也很快地传开了。嗅觉敏锐的盛大游戏马上发来贺电,并迫切希望能够成为我们俱乐部的第一家赞助商。
  签约一个赞助商,将获得一笔客观启动资金哦。
  球队管理
  你可以派知名球员登场亮相,设置您的最强阵容。
  助教:话说回来,才刚加盟的球员现在还是坐在替补席上的。为了让他发挥出货真价实的能力,请您把他放到合适的位置上面。
  把新签的球员放到阵容中。
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如何获得一个完整的梅西:足球手游的版权迷宫
来自 作者:触乐网 台伯河
世界杯以四年一次的频率准时到来。在全世界球迷的狂欢中,中国队是看客,但是中国的手游企业却不是——众多以世界杯作为噱头的足球游戏趁着这个机会战成一团,疯狂争夺眼球。但一个问题始终缠绕着他们——版权。拜国内产业环境所赐,游戏版权在移动游戏领域总算得到了一定程度的重视。具体到我们身边,有些厂商手握长期积累的版权;有些厂商则试图手握版权向其他未获授权的足球游戏宣战(别误会,我们欣赏这种行为,但实际上我们也不知道他们是不是真有权利这样做);当然,更多的还是试图浑水摸鱼的家伙。但他们真的了解自己在做些什么吗?和大多数人的想象不同,世界上根本不存在“一次性出售有关足球的所有授权”的组织。作为世界第一运动的足球,其商业化授权机制极为复杂,国际足联、职业足球球员联合会、各个俱乐部和众多商业品牌用错综复杂的商业授权机制保护着自己的利益。一款足球游戏的授权可能有多复杂?我们在文章的最后附了一张信息图,如果您不太想继续看下去,可以直接翻到本文末尾去看信息图——但我们还是强烈建议您看下去。■ 如何获得一个完整的梅西和足球游戏联系最紧密的游戏厂商无疑是EA。自1993年出品了首个以“FIFA”为名的足球游戏后,EA跟国际足联(FIFA)的合作维持至今。日,EA宣布继续与国际足联合作,将制作FIFA和世界杯名称足球游戏的独家权利延续到2022年,并且维持作为国际足联互动世界杯(FIFA Interactive World Cup)的合作伙伴身份。但EA从FIFA得到的只是FIFA的标志使用权和“开发世界杯电子游戏的独家权利”,而玩家在游戏中所看到的所有球员(包括姓名、肖像等)资料,则授权自一家叫FIFPro的组织。FIFPro的中文全称是“国际职业足球球员联合会”,与FIFA并无隶属关系。通俗地讲,这是一个类似球员工会的组织,共有55个成员(中国是这个组织的观察员),其手中掌握的版权覆盖了几乎所有足球发达国家的知名球员。FIFPro所有的球员版权当然不是完全的,但已经是目前最好的选择了,所以几乎任何足球游戏想要展示真实的球员资料和肖像都必须从FIFPro处购买数据授权。科乐美(Konami)的“实况足球”(欧版为PES)系列也向FIFPro购买了球员资料的授权。根据官方资料,FIFPro的注册球员超过65000名,大多数国内手机游戏购买的实名球员资料多在名的数量级上,而据相关人士透露,EA购买了超过15000名球员的实名资料使用权。但购买了FIFPro的球员肖像和资料授权并不是一劳永逸的解决方案。从FIFPro获得授权的游戏厂商可以在游戏里加入真实的球员资料和肖像,但是这并不代表厂商可以加入除此之外的任何信息——比如真实的俱乐部名称和标志或五大联赛的标志。除此之外,FIFPro的授权中不包含使用球员的肖像和资料进行宣传的权利。EA的相关人士向触乐网记者举了个例子:“FIFPro的授权球员如果包含梅西,那么我们可以将梅西加进游戏里。但如果我们想把梅西放在游戏的封面包装上或出现在广告中,就需要另外的授权。”EA Sports的另外一款大型足球游戏《FIFA Online 3》由腾讯代理运营,在游戏的中文官网上,只能找到很有限的几张包含知名球星的宣传照,造成这种现象的原因同样是授权制约。某腾讯内部的人士解释说:“我们现在的代言人是梅西,但不能随便使用梅西的照片,包括梅西的照片角度、穿什么球衣,球衣是不是标志性的巴萨红蓝条,是否出现了巴塞罗那俱乐部的标志,都有很详细的规定。这些都是不同的授权。最后,这些宣传照片都是从Getty Images等图片社购买的,不可能出现随便从网上扒张图就拿来用的情况。”为了让这张图上的元素可以完全合法地出现,EA的投入远远超过了仅仅从FIFPro购买球员资料授权但这仍然仅仅是庞大的足球游戏授权的一小部分,洲际赛事和各国国内赛事的授权占据着授权的大头。在游戏里出现五大联赛和欧冠等赛事需要和对应的管理机构进行谈判,在游戏中使用俱乐部的名称和标志都是要从俱乐部获得授权,游戏中出现商业公司的Logo需要从相关公司进行商洽。购买这些授权所需要的投入可能还要高于与FIFA和FIFPro谈判授权的价格,这也是为什么“实况足球”游戏中出现了欧冠,但是参加欧冠的俱乐部球队名称仍然是虚构的原因。具体到细则,甚至《FIFA Online 3》和《FIFA 14》这两个不同的游戏,都可能有不同的版权覆盖范围。EA用庞大的投入和长期的合作关系保证了对足球游戏主要组成部分的覆盖,但其他厂商就未必了——当然这得从办不到和不想办两头来说。■ “足球游戏反盗版联盟”,走向正规化的第一步?足球的授权机制是如此复杂,当来到国内市场这个本来就极为不尊重版权的环境后,大部分厂商自然选择了公然忽视版权问题。于是我们就看到了市场上没有授权的足球游戏泛滥成灾,各种各样的足球手游都公然包括了实名的球员名单,梅西、卡卡、C罗等世界巨星几乎成为默认配置。一些手游同样将各个俱乐部的名称和标志都包括在内,曼联巴萨拜仁一个不落。某些足球游戏在网络宣传中出现了世界杯相关的宣传语,乃至游戏标题中都出现了“世界杯”,并出现了大力神杯和2014年世界杯官方用球“Brazuca”的图案;而身穿巴萨标志性红蓝条纹队服的梅西也频繁出场,出现在各种足球游戏的官方主页上。《实况足球》《实况俱乐部》海外版、《实况俱乐部》引进版的官方网站上的授权情况,读者可以看到其中的重合之处与此同时,昆仑、巨人、网易、盛大、飞流等五家国内游戏厂商宣布成立“足球游戏反盗版联盟”,高调宣布将向没有获得任何授权却非法使用信息的足球游戏宣战。如果研究一下“足球游戏反盗版联盟”的五家厂商,我们并不难发现这五家厂商的主打足球游戏的来源。昆仑游戏:引进日本开发商KLab的《梦幻11人》;巨人游戏:引进韩国开发商Neowiz的《FM一球成名》;网易游戏:引进日本开发商Konami的《实况俱乐部》(宣布同时获得荷兰和法国联赛的授权);盛大游戏:与日本开发商Square Enix合作开发的《冠军足球经理Online》,以及引进韩国开发商BlackPick的《夺冠之路》(宣布同时获得德国联赛的授权);飞流游戏:引进日本开发商Gumi的《冠军11人》(宣布同时获得皇马的授权)。《梦幻11人》海外版的宣传中内马尔仅仅是穿了一件没有任何标识的球衣。右下角也特别说明游戏内球员资料是由FIFPro授权获得,所有获得授权的海外足球游戏官网都有这个说明,而国内那些宣称自己已获授权的游戏大部分并没有在官网中做出明确说明除了并没有海外版本的《冠军足球经理Online》之外,其他手游的海外版官网页面最下方都会有特别的说明,表明游戏中出现的球员的姓名与肖像都来自于FIFPro的授权。在宣传上获得荷兰和法国联赛授权的《实况俱乐部》是由开发过《实况足球》的Konami开发,因此两个游戏获得的授权有相当高的重合性。而获得皇马授权的《冠军11人》的海外版页面上有五位皇马球星,页面左上角也有醒目的皇马标志。由此可以看出,五家厂家在引进海外足球游戏的同时打包购买了开发商已经获得的授权。从这个角度而言,组成“足球游戏反盗版联盟”的五家厂商在游戏内对球员资料的使用是规范的。但仍有一个问题:大部分厂商在宣传上都出现了不规范之处。在宣传自己获得FIFPro球员资料库授权的游戏《FM一球成名》的宣传文章中,宣传部门没有搞清楚FIFA和FIFPro的区别——文章里写的是“获得国际足球协会(FIFAPro)的授权”,显然是将FIFA和FIFPro弄混了,其他厂商的宣传文案里对于FIFPro的说法也各不相同。网易引进科乐美的《实况俱乐部》的官网宣传相对来说比较规范而飞流游戏的《冠军11人》在一个月前的宣传文章则大量出现了“巴西世界杯官方授权手游”的说法,还在游戏的名字里加上了“FIFA 2014”的字样(仅作副标题使用)。但现在,游戏的宣传文章里“FIFA 2014”字样已被移去,这让这款产品的宣传变得更加正规起来。而特别值得一提的是,部分厂商的宣传稿里出现了宣称自己产品为“唯一FIFPro授权”的内容——真是不给同行们留活路。而另一个值得关注的问题是,正如我们在开篇所说,我们并不确定这五家厂商是否获得了“追诉其他侵权足球游戏”的权利——毕竟获得“使用授权”和获得“起诉其他侵权游戏”是两个不同的权利。但实话说,我们认为这些失误只是无心之失。更坦白一点说,这些问题可以被视为厂商通向正规、负责任的企业道路上所必须经历的学习过程。“他们可能自己也没有弄明白FIFPro的授权范围是多大,毕竟那份合同至少三十厘米厚,还是全英文的。”一位了解FIFPro授权的开发者接受采访时这样说。没错,虽然白玉微瑕,但我们可以理直气壮地说,这五家厂商在尊重及保护版权方面的努力完全值得我们尊敬。■ 没有授权的足球游戏是如何生存的?对于国内的中小游戏厂商而言,主动去找各家授权机构进行谈判并获得授权,是一个相当困难而不实际的举动,在引进国外游戏的同时打包引进授权实际上成为了最为现实的办法——但并不是所有厂商都有实力做出这种尝试。“虽然不合规矩但我也要赚钱”的逻辑,在中国游戏行业似乎从来就不是一个应当值得开发者过多操心的事情。敏锐的开发商们在长期的生产生活中发现,与其担忧如何去“符合规矩”,还不如把精力放在“如何绕过规矩”上。在这种思想的指导下,我们甚至可以不费力气地在身边的足球手游中找到智慧的闪光点。“擦边球”是一种非常巧妙的应对方法。未获得授权的游戏厂商最经常使用的做法就是使用擦边名字、重绘标识和球员的卡通肖像来规避版权问题——把“贝克汉姆”改名为“贝壳汉姆”算是一种很标准的方法,而“卡通肖像”和“卡牌足球”的碰撞则显得多出一点儿讽刺意味。一位未获得授权的足球游戏开发商告诉触乐网记者:“写实照片用来做卡片牌面肯定不行,中文名则没有那么讲究,翻译过来的约定俗成的名字很难界定是否侵权。不过有些厂还是用的擦边名字,比方说梅西改成梅希之类。”“当时立项的时候实际上就没有考虑版权问题。抱着反正是在中国的态度,认为这个市场并没有多少版权意识。 反正这些游戏也不在国外市场发布,对这个问题根本无所谓的。”这位开发商对记者补充:“我们还算是有一定的版权意识,懂得规避。有些公司根本就无所谓。”在《绝杀2014》里,球员真实肖像、俱乐部名称、俱乐部标志可谓一应俱全和那些理直气壮无视任何授权的厂商比起来,“打擦边球”的行为甚至可以赢得我们的一点儿尊敬,如果我们把目光放在那些“仅仅为了捞一笔”而诞生的足球游戏身上,会发现许多更有趣的东西。热酷游戏的《绝杀2014》在国产足球游戏里堪称典型。在没有获得任何授权的情况下,游戏内足球明星的资料肖像和俱乐部资料标志一应俱全。由于苹果在世界杯期间收紧了足球游戏的审查口径,于是我们可以看到这样一个有趣的现象:该游戏在App Store上的图标与安卓平台上的图标有明显差别。第三方平台的图标仍然是世界杯官方用球Brazuca,iOS版则变成了一个很没有特色的普通足球……就算是选择使用Q版或者卡通形象来试图绕过授权问题,开发者们为此所付出的精力成本也有不小区别。比较负责的开发者,比如《进击的足球》《马上踢足球》《足球天下3D》等游戏重新绘制了球员的漫画形象,但如《天天足球OL》《天天爱足球》等游戏更像是直接使用PS滤镜来解决问题。至少有三个游戏直接在游戏名称中出现了“世界杯”:《天天足球:实况世界杯》、《足球大逆袭:天天世界杯》和《全民世界杯》。如果再统计下去,就可以发现大部分足球游戏的名字仿佛是用“实况”、“足球”、“世界杯”、“11人”、“天天”等单词排列组合而来,任意抽取两个单词搜索就会有一个相应的游戏跳出来。比方说搜索“天天足球”,我们可以得到两个结果:在App Store的《天天足球OL》和《天天足球:实况世界杯》的官网,想必到这里玩家已经被弄晕了。但这还不是结束,在《天天足球OL》的App Store页面上点击“天天足球OL支持”,跳转出来的页面却是一款叫做《热血足球经理》的游戏,到这里,我们已经彻底迷失在了国内足球手游的命名迷宫中……一个很悲哀的事实是,我们现在看到的大多数“足球题材”手机游戏被制作出来的目的仅仅是作为一个短线产品捞上一票。我们也的确很难想象开发者会为一个被设计为“生命周期1个月”的游戏投入多少成本——包括金钱、时间和精力成本。但当游戏变成快餐、易耗品甚至是一次性用具,当我们甚至还会对这些东西买账之后,我们还能指望开发者会以多认真的态度对待它们呢?点击图片可查看大图
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