3乘3高级3阶魔方高级公式公式

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魔方高级公式[1] 3|
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三阶魔方高级玩法公式及图解
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三阶魔方高级公式
要那种好一些理解的,我想达到30秒以内。鄙人现在成绩52秒10。
可以去这几个网站:学cfop要耐性,先练底层十字,再记f2l的41个公式,然后是oll和pll,练到30秒以内我花了一年,底层十字可以和f2l一起进。记的时候不要死记公式,最好看视屏什么的,用肌肉记住它们。你还具体看不懂什么呢?
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三阶魔方公式OLL手法
1(R U'U')(R2' F R F') U2(R' F R F') 2(F R U R' U' F')(f R U R' U' f') 3f(R U R' U')f' U' F(R U R' U')F' 4f(R U R' U')y x(R’ F)(R U R' U')F' 5 (r' U2)(R U R'U)r 6(r U'U')(R' U' R U' r') 7 r UR' U RU'U' r' 8 r' U' RU' R' U2 r 9 (R' U' R) y' x' (R U')(R'F)(R U R') 10(R UR'U)(R'FR F')(RU'U'R')11r'(R2 U R' U)(R U'U' R' U)(r R')
12(r R'2 U' R U')(R' U2 R U' R)r' 13 (r U' r'U')(r U r')(F' U F) 14R' F R UR' F'R(F U' F') 15 (r' U' r)(R'U'R U)(r' U r) 16 (r U r)'(R UR' U')(r U' r') 17 (R U R' U)(R' F R F'U2)R' F R F' 18 F (R U R' d)(R' U2)(R' FR F') 19 R' U2 F R U R'U' y'R2 U'U' R B 20 r'(R U)(R U R'U' r2)(R2'U) (R U') r'21 (R U'U')(R' U'R U R' U')(R U' R') 22 R U'U'(R'2 U')(R2 U')R'2 U' U'R 23(R2 D')(R U'U')(R' D)(R U'U' R) 24(r U R' U')(r' F R F') 25 F'(r UR' U')(r' F R) 26 R U'U'R' U'R U' R' 27 R' U2 R UR' U R 28 (r U R' U')(r' R U)(R U' R') 29x'(U'RU')x (R'2U)(R U R'U')x' R U'U' 30 (R2 U R' B')(RU')(R2' U)(R B R')31 (r' F' U F)(L F'L' U' r) 32 (R U)(B' U')(R' U R B R') 33 (R U R' U')(R' F R F') 34 (R'U'R U)y(r U R' U')r' R 35 R U'U'R2' F R F'(RU'U'R') 36
R'U'R U'R'U R Ul U'R'U 37F (R U'R'U'R U)(R' F') 38 (R U R'U)(RU'R'U')(R'F R F') 39 (r U' r' U' r)y(R U R' f') 40 (R' F R U R'U')(F' U R)41R U' R' U2 R U y R U' R' U' F' 42(r' R2)y(R U R' U')(R' U R')r 43(B' U')(R' U R B) 44 f (R UR' U')f' 45 F (R U R' U') F' 46 (R' U')R' F R F'(U R) 47B'(R' U'R U)2 B 48 F (R U R' U')2 F' 49R B'(R2 F)(R2 B)R2 F' R 50L'B (L2 F')(L2B')L2 F L'51 f (R U R' U')2 f' 52 R'U' R U' R' dR' U l U 53(r' U2)(R U R'U')(R U R'U)r
54 (r U'U')(R' U' R UR' U')(R U' r') 55 (R U'U')(R'2 U')R U' R'U2(F R F') 56 F (R U R'U')(R F')(r UR'U')r'
=(r' U' r U')(R' U R U' R' U)(R r' U r)=(r U r')(U R U' R')2(r U' r') 57 (R U R' U' r)(R' U)(R U' r') 29’(R2 U' R) F (R' U) (R2 U') (R' F' R) 47b' U'(R' U R U'R' U R)b10(L U L')y'(R'F R F')(R U2 R') 42(R'U2)(R U R' U R2)y(R U R' U')F'
01.(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)02.(R2' U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')03. M2 U M2 U2 M2 U M204.(U R'U')(R U'R)(U R U')(R'U R U)(R2 U')(R'U)01'. (R2 U')(R' U' R U R U)(R U 'R)02'. (R' U R' U')(R' U')(R' U)(R U R'2)角换
05. x' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R')
06. x'(R U' R)z'(R'2 U' L U R2' x y R2)上式中的R2' x y是同时进行的07.x'(R U' R' D)(R U R')u2'(R' U R)D(R' U' R)邻角对棱对角邻棱
08.(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')09. U'(R'U R U' R'2 b')x(R'U R)y'(R U R' U' R2)10. (R' U R' U')yx2(R' U R' U'R2)xz'(R'U'R U R)11.F(R U'R' U')(R U R' F')(R U R' U')(R' F R F')09'. z(R U R' U' R U ' U')(x' z')(R U R'U')x(U'R'U R U 'U')10'. z(U' R U' l')z(R' U R'U')(l R)(U' R' U R U)邻角邻棱换
12.z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U)z'(R U')13.(R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')14.(R' U2)(R U'U')(R' F R U R' U')(R'F' R2 U')15. (R U'U')(R' U2)(R B' R' U')(R U R B R2' U)三角三棱换
(R2' u' R U' R)(U R' u)(R2 f R' f')17.
(R U R')y'(R2' u' R U')(R' U R' u R2)18. (R2 u)(R' U R' U')(R u') (R2' F' U F)19.
(R' d' F)(R2 u)(R' U)(R U' R u' R2)对角对棱换
20. z(R' U R')z'(R U2 L' U R')z(U R')z'(R U2 L' U R')21. z(U'R D')(R2 U R'U')z'(R U R')z(R2 U R')z'(R U')说明 符号系统:RLUDFB,rludfb(转两层) 如u 就是上两层顺时针转90度x(整个魔方以R的方向转动),y(整个魔方以U的方向转动),z(整个魔方以F的方向转动),斜体是用右拇指下划线用左食指-*F2l手法
(R U'U' R' U)2 y'(R' U' R) (U R U' R' U') y'(R' U R) (R' F' RU)(R U' R' F)U’(F’RUR’U’)(R’FR)(R U R' U')(R U'U' R' U')(R U R') (R U' R U)y(R U' R' F2) y'(R' U' R U)(R' U' R) (R U' R' U)(R U' R')(RU'R'U)(R U'U' R'U)(RU'R') R2 y(R U R' U')y'(R' U R') y' (R' U)(R U')(R' U R) (R U R' U' )(R U R')(R U R' U')2 (R U R') (R U' R') y’ (R' U2 R) y' (R' U2)(R U R' U')R y' U'(R' U2)(R U' R' U)R y'(R' U R U'U')(R' U' R) y' (U2 R2' U2)(R U R' U R2)(R U R'U)(R U'U' R'd)(R'U R)(R U R')U2(R U R' U')(R U R') (R U' R' U2)(R U R') U(R U’U’)(R' U R U' )R'
(R U’U’)(R' U' R U)R'U'(R U')(R' U2)(R U' R') U' (R U R') d (R' U' R) d (R' U R U')(R' U' R) y' (R' U' R) (d R' U' R U')(R' U' R) y’ (R U’U’)R’2 U’ R2 U’ R’U'(R U'U' R' d)(R'U'R)y' (R' U)(R d' U’)(R U R') U' (R U’U')(R' U2)(R U' R') U'(R U R' U')(R U'U' R') U R U' R'U' (R U'U’ R' U)(R U R') d (R' U' R) d' (R U R') y' U' (R' U R) (d R' U' R U'U')(R' U R) d (R' U2)(R U'U’)(R' U R) (R U' R' U)(d R' U' R)(R U')(R' U)(R U')(R' U2)(R U' R') U'(R U R' U)(R U R') (R U R') U' (R U' R' U)(R U R')加下划线的是用左食指完成,斜体是用右拇指浅蓝色的是最少步数版本红色是新增的多解
1、 「十字」,从12个基本公式中自行领悟,仔细研究一下,就是那几个位置,每天能坚持练习10分钟,并参考以下阶段目标练习半年以上,相信会很快修炼成正果。练习步骤: ①、打乱后不限时分析,尽量8步内完成; ②打乱后不限时分析,尽量盲拧完成; ③打乱后限时15秒内分析出8步内完成的步骤; ④打乱后限时15秒内分析出尽量8步内盲拧完成; ⑤15秒内观察,2-3秒完成底层十字,在完成十字的同时找出第一组要完成的F2L,在十字完成后连贯进行下一步。 2、 「F2L」,刚开始学习F2L的时候,可以先掌握3个基本规律后,自己研究F2L的原理,结果每一种CASE可以用3个基本规律中的方法解出;然后再逐渐把其他的27个公式逐步全部记忆熟练,在记忆公式的过程中结合视频的教程以及自己的手法特点,选择自己当下阶段最顺手的公式强化练习。PS:因为F2L观察的地方非常多,刚开始学习的时候,眼睛要盯着方块好一阵子才能找到你要的PAIR...相信坚持不懈的联系,慢慢的你会发现,你观察的时间会越来越短,前后衔接会越来越连贯,哈哈,你和高手的差距已经越来越小了,加油!3、 「OLL」,它的公式有57个,很容易相似的搞混淆到一块,所以记忆的难度比较大,不过很大一部分公式是很顺手,很好记忆的,比较容易混淆的可尽量对比记忆,找到他们的一些明显不同,再强化记忆,多加练习,就能很快分辨他们。在记忆57个公式的过程中,我们可以首先记忆已经完成十字的7种情况,然后再记忆点系列的8种情况,其他的42种情况,可参考卡片公式中的顺序来对比记忆,也可以根据自己的喜欢优先记忆自己认为比较好记忆的公式,整体来说是先易后难,先简后繁。4、 「PLL」,它的公式只有21个,但是有几个公式非常难观察,和F2L一样,不过F2L的观察是要找方块,而PLL是要观察各方块们的「相对位置」,一开始练的时候真是常对着方块发呆,一呆就是快十秒。PLL有几个手法难度系数很高的,需要多加练习,方能达到满意的时间完成(2秒内)。
因为PLL和F2L的观察很复杂,所以要尽早练,OLL可以慢慢记,反正碰到不会的CASE就用二步OLL解决, 然后一步一步的,秒数就会开始减少,相信持续的练习,你很快就会从60多秒一直慢慢减少至15秒左右的水平。(PS:二步OLL的意思是指,当碰到非十字系列的50个OLL情况时,我们先用顶层做十字的公式做成十字系列的其中情况之一,然后用我们首先记忆的7个OLL公式来快速完成)
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公式 R U R' / F'U'F / 公式 (F U F U) F (U'F'U'F') / (R'U'R'U') R' (R R U R) 公式 (R'U'F') (U F R) / (R'F'U') (F U R) / (R'U'F') (U F R) U (R'F'U') (F U R) (U R U R') (U R U2 R') 公式 (R'U L U') (R U L' U') / (U L U' R') ( U L' 公式 L F (U L U' R') ( U L' U'R) F'L' / L F (R'U L U') (R U L' U') F'L' 三阶魔方,层先法公式 2 魔方公式符号魔方的单个块不能移动,能移动(转动)的是六个面,要么整个面上的所有块都动,要么都不动。把六个面分别用不同的符号表示,来简化记忆。将面向操作者的面称为“前(F)”;其他以此相对应的位置称为“右(R)、顶(U)、后(B)、左(L)、底(D)”。当所转动的那一面面向自己,顺时针转动 90 度时,用字母表示,逆时针转动 90 度时用字母加 ' 表示。当转动 180 度时,符号后加 2。如:顺时针转动右面 90 度,记作 R;逆时针转动右面 90 度,记作 R';转动右面 180 度,记作 R2 或 R'2。 3 解法 3.1 第一层 3.1.1 棱块(架十字)目的是使底棱(与底面相关的棱块)两个面的颜色与相应中心面的颜色对应一致(如图)。注意:一定要一致。本步骤不需要公式。 3.1.2 角块目的是使四个底角的各三个面的颜色与相应中心面的颜色对应一致(如图)。 公式 R U R' / F'U'F / 可归为两种情况,如 1,2。当角块并不处于此状态时,有以下几种情况(角快与底面颜色相关的面没有在侧面,或角块在底面)。可分别作 R U R' F'U F R U'R,然后再转动顶面使之符合 情况 1, 2。 3.2 第二层目的是使第二层的四个棱归位。(因为第二层含四个中心块,这四个中心块是固定的)只有两种情况。当出现不属于这两种的情况时,无非是第二层的棱处于顶层或中层:处于顶层时,转动顶层,使之符合;处于中层时,任意使用两公式之一,用一个无关的棱将它换出,转动顶层,使之符合。 公式 (F U F U) F (U'F'U'F') / (R'U'R'U') R' (R R U R) 3.3 第三层 3.3.1 顶层十字 3.3.1.1 目的:使顶层的四个棱块中,与顶层中心块颜色形同的面都向上。三种情形。 公式 (R'U'F') (U F R) / (R'F'U') (F U R) / (R'U'F') (U F R) U (R'F'U') (F U R) 3.3.1.2 目的,使顶层四个棱块的侧面颜色与前后左右四面颜色相符。可通过转动顶层达到 1 或 2,其中 1 直接运用公式,2 可运用公式后再转动顶层,达到 1 的状态,然后用公式 (U R U R') (U R U2 R') 3.3.2 顶角 3.3.2.1 目的,使顶层四个角块中,与顶层中心块颜色形同的面都向上。使用下面两组公式,如果不处于此种状态,可使用其一调整之。 公式 (R'U L U') (R U L' U') / (U L U' R') ( U L' U'R) 3.3.2.2 目的,使顶层角块侧面颜色相符,也就是使角块回到它应在的位置。使用下面两组公式,如果不处于此种状态,可使用其一调整之。其中箭头所指位置为角块应该到的位置。 公式 L F (U L U' R') ( U L' U'R) F'L' / L F (R'U L U') (R U L' U') F'L'

&
摘自百度
这个是步骤
这里面也有详细说明的
魔方小镇 (层先法)
(CFOP 高级玩法)这里有三阶魔方教程& 四阶魔方教程 五阶魔方教程还有相关的魔方知识 和魔方评测
一天内就可以学会的入门教材和高级CFOP的都包括的公式符号解释:
&
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