问道木系问道的木怎么加点点牛

问道金系人物带着木系娃娃,娃娃怎么加点?&送子娘娘那里的娃娃》
问道金系人物带着木系娃娃,娃娃怎么加点?&送子娘娘那里的娃娃》
只有三天!加不加一样吧!自己的娃娃就根据自己人物的属性点去加!
我是3力一敏。《金》还有一个是2力2敏。《水》
娃娃是木系的。该怎么给娃娃加?
你是力就给娃娃也加力!装备就弄加伤害的装备!
木系娃娃不是复活父母的吗?为什么给娃娃加力?
复活与你给娃娃加的点没关系!加力参战的时候等于两个打一个哦!那的娃娃你也看到了!超牛的!
娃娃也加3力一敏?
可以的!备也搞好!就要伤害的!所有属性的!
也就是说加全力也可以?
可以!最好加一点敏的!好像是可以提高必杀率!
哦哦。谢谢。那我2力2敏水号的木系娃娃怎么加?
一样加点就行
人2力2敏。娃娃也2力2敏?
哦哦。谢谢
其他回答 (2)
加体,木系娃娃主要是复活父母,多点防御
全部加体吗?
恩,我是带金系的,全灵气,我就是这样加的,加敏捷好像是化解的多一点
如果你给娃娃加力气,看他成长怎么样,娃娃你力砍他也跟着力砍,法秒就跟着法秒,看你喜欢怎么加,我个人觉得全体比较好
不要被他骗了,要看你号怎么加点的先
我是3力一敏。《金》还有一个是2力2敏。《水》
如果信我,全部加,灵敏
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问道领域专家问道体木最好怎么加点
问道体木最好怎么加点 5
汗?》》》
不区分大小写匿名
全体加。。象形加水木就可以了
木系,让人欢喜让人忧,当其他职业都倒在地上的时候,只有体木巍然不动,此时的阵阵羡慕声其能掩盖其背后的艰辛?木系的障碍魔法是“毒”,毒大家都知道是一种持续掉血的法术。而毒的伤害输出只跟2件事情有关:1、木的道有多少年,道高则有更高的概率中毒,道低则有可能根本就毒不上;2、技能有多少级,技能越高,对道的要求低些,对方中毒概率高些,(这就是木喜欢用技能10的原因)在中毒的情况下,技能越高,掉血越多,持续时间越长。这就形成了体木在学会5法暗闹饕?セ鞣绞绞嵌径?皇敲敕ā?span lang=EN-US&
  在这里为什么要反对全体加法呢?下面一一分析:
  1、1~41级,在这个期间木练级比较难,若全体加法,速度比怪慢,任何队伍都不愿意要比怪慢的人的(全力队除外),问道因为1论下来后,有的人已经倒在地上了,此时正常的顺序是宝宝给角色拉血了,但是,如果速度比怪还慢了,此时才出手,把怪杀死了,那么,倒地上的队友也就挂了,损失经验、损失道行、损失金钱,试问谁愿意带这样的角色升级?--尤其是全体木,法秒伤害低,毒的比怪慢!全力队速度也比怪慢,但是他们有着高伤害,砍一下,就杀1个怪,杀怪完全是一1对1的,不会一下杀死2个或3个,而全体木呢,3下能杀死一个不?而3体1敏捷可以保证自己跟的上整个队伍的速度,不论CB、CY还是升级,都有人带,学秒3、毒3都简单些。1~41级3体1敏比4体加法多40点敏捷80点的速度,有人说可以找个速度靴子弥补下,呵呵,可以,这里先不反驳。
  不错,有人说,只是为了这个原因而放弃全体木,理由是不充分的,可以找个固定或朋友队伍带升级,但是,40以后呢,我们接着分析。
  2、41~70级,这个级别大多数木还只是会毒3秒3,升级在龙1~百花谷5,对速度的要求更加严格起来了,可以在组队那看到,基本上喊的都是法金速度队,或4法1木队,全力队,这里的4法1木队要求的都是比怪快的,如果是慢的,呵呵,可以保证,肯定有人中途离队!这个期间,升级方式有3种了,试练、升级、杀星星。70以下修行队还是比较少的。全体木去杀星星,队友都倒下了你才心,有什么用啊,木的最佳加心时间是在中间出手,队友已经少血了,但是没倒下,你心,回血,他们又可以继续抗住接下来的怪不倒(即使倒下了,伤害都在他们身上,宝宝没有受伤,不用操心拉宝宝红还是自己蓝了),方便下次出手!如果全体呢,呵呵,只能心宝宝了。
  3、70以后,修行、升级、CY、FM、杀**,杀BOSS,队友的要求你速度只要比小怪快就行了,杀**中间出手,因为比怪慢而害死队友,他下次是不可能组你的,因为70以后,大家对道行都肯看重,挂一次损失1年多,而他们FM1次才给几十天。本人在雪山练小木才85级,对100级以后的体木还没有深刻的认识,但是截止到目前位置,个人认为:体木最好+法是1~60级3体1敏,60以后全体。
  1~60级3体1敏捷的加法,可以降低对装备的要求,甚至穿一身白装备,因为你速度不比怪慢,毒伤害又只与技能等级有关,与武器伤害无关,所以,在装备上节省大量时间及金钱可以用在升级上,木会毒3以及毒4后比较受欢迎。60以后全体,60装备仍可以白改3就行,虽然60~70是全体了,但是速度仍然比怪快(亲身验证的)。70以后再寻找跑靴,来弥补自己的速度,这样既能保证速度,又有体木的特点,。(如果1~120级都全体,呵呵,那就是120点敏捷=240点速度,你什么靴子能把这速度找回来啊,即使120级穿了跑靴子,火套装,速度弥补了240点,但是不可能跟的上队友的速度,保证在中间出手+心)
  5、体木宝宝,有人说体木用敏宝宝,也就是2体2敏的加法,呵呵,强烈反对,体木宝宝一定要全体,WHY?体木宝宝的唯一作用就是给自己拉蓝,角色毒一1次或心1次,BB就要拉一次,如果2体2敏,那么宝宝就会成为队伍的火力集中点,呵呵,你的时间和精力都花费在照顾自己的宝宝血和自己的蓝上面了,如何照顾队友?不照顾队友要体木何用?
  说了这么多不知道有没有看懂,呵呵,最后重复下:体木1~60级3体1敏,60后全体,70以前装备全白改3就可以,70后使用跑靴,宝宝全体加法
别人说加全体,我不同意,我觉得最好3体1法或3体1敏.
最好加3体1敏
或者2体2敏 保证有点速度 最起码比怪快
RMB玩家建议全体,买双好跑鞋就OK了。60前相形全水
60后再加木
我觉的应该+3体1敏这样号连大了就很有用拉
相性点加木
到60以后加水!
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问道木练3体1敏好,还是2体2敏好,灵要不要加。另求水系怎麽加点求高手疑解。谢谢。
首先我以一个玩了问道2年半时间的身份来解答您的这个问题:木系属于全职业,没有必须加什么。接下来我会按等级100级为您仔细分析:
全体木:
全体木也就是纯血木,我们保留人物的原有属性点也就是100,相性点是70.然后把剩余的属性点全部加体质的话体质就是496,再把30个相性加成木。我用模拟加点器总结出了一个结果:
&
要是三体一敏的话,我主张不加敏。为什么呢?我说说我的个人看法:我觉得要想练体敏木的话,单凭这一点敏是完全不够的,所以我觉得要是这么加的话还不如直接加成二体二敏,这样速度和血量都是可以补上的。首先穿装备不成问题:敏套体套都能穿,装备容易买了,人物的属性也就自然上去了。下面是我用模拟器模拟出来的三体一敏和二体二敏图:
&
这就是我给楼主大致总结出来的数据:往楼主仔细考虑考虑。
提问者 的感言:谢谢。说的很详细,呵
其他回答 (5)
最好加全体..穿敏鞋
个人认为木加2体2敏更好、不用加灵、你只要把你的道刷上去就可以、人有速度既可拉血又可以毒、
水、2体2敏比较好
三体一敏好
玩2体2敏好,因为大多数人都是1敏,你2敏能快人一等,先把心加上这样你人一般就不会死了,相性最好是先加木在加敏吧!宝宝用全灵的比较好,谢谢采纳
特别提醒别玩全敏水 ,我朋友原来玩99的全敏水,在君临天下玩道王,道刷上了可是用不上,配全敏水的法或力的宝宝太少了,到最后又洗成了2力2敏的了,这样就很实用了,玩2力2敏穿火套其实很牛的。无论是个人还是组队战斗都很方便的。好了, 不懂可以在问,问道这游戏
无论哪系的号2
…?和 2敏的最实战了,
有一种加法很不错,看你嫌不嫌麻烦,2.5……1.5敏就是升两级加一次点,两级一共8点属性,5点……3点敏,保证了速度也保证了伤害,传统的3……1敏穿不下敏要求,但是多0.5敏就可以穿下,而且不会很慢,伤害也不会低
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问道领域专家问道木系30级后怎么加点_百度知道
问道木系30级后怎么加点
  由于现在问道的普遍级别比较高,因此在加满本系相性后,如何加其他相性就成了不少玩家头痛的问题。当然,还有一些另类的练级方法,比如一开始就加土相的力火力金等等。这里,我们不谈哪种加点优劣,只客观从PK,任务,练级,装备几个方面来分析下,各系与相性之间的关系,也积极欢迎大家来拍砖。  水:  加木相  这个在前期是完全没有必要的,尤其是你人物的体力加点很少的时候,加木相,只推荐2体以上,水相+满以后再考虑。水30木30的特点就是,很难死掉……,适合打任务,但是敏不够,PK可能优势差些,我目前就是这个加法,因为我不喜欢PK,呵呵。  加金相  这个在水没加满的时候也是完全没有必要的。因为+水相,+攻击+防御;加金相,只加攻击,很明显前期没有加水合算。假如你想做纯法水,那么当你加到30金30水的时候,你跟法金的攻击力应该是完全相同的。这里也说到了另外一点,就是在合武器的时候,水系应用水5而不是金5,道理同上,同样是增加攻击,水相还可以+防,比金相要好的多。  加火相  这个没什么说的,只能在水相+满以后加,目的只有一个,高敏当封手。加火相至少配合2敏的加点,否则是没有必要的。  加土相  这里要详细介绍一下力水。加土相,只纯粹提高物理攻击力。力水的好处,看起来越来越不明显。很多人考虑练力的职业但不选土,最开始的原因很简单,武器便宜。但是到了后期,尤其是天换系统出来以后,这个优点已经没有了,高天伤的武器,对于水来说,要求已经远远不是问题。那么,就得从另一个角度来考虑问题,就是水的封,能否很好的结合自己强大的攻击力,毫无疑问,力水在这一点是相当优秀的。水的封可以完全屏蔽对手的任何行动,对面的敌人少,对力水的威胁当然也会小,这样力水物理攻击力强的优势就可以发挥出来--比如封妖,5个妖,轻松封4个,然后用自己强大的攻击力1V1,简单的跟玩一样。而其他职业,比如金,封住以后怪还是可能物理攻击的,因此即使封住怪,也不见得安全多少。  另一方面,只要你武器攻击够高,即使不加力,加满土相,攻击力一样很惊人。那么,加满土以后呢?因此,个人的看法,2敏1血1力加点,30水30土的水,无论是杀星还是PK都会相当的好用。重要的一点,水是被土克的,而加满了土相,无疑令水在防御上的唯一弱点也得到了很大的弥补。这样的水,30水相保证了他的法攻与防御绝对不比其他水差,而30土,则保证了水的物理攻击也足够强,敏血加点,速度跟HP都有保证。当然,实现这样的前提是,你得有一把攻击足够高的武器。想一想吧,1个物理攻击过万,防御上6000,法攻只比金低(极品武器的话,甚至可以与金抗衡),封又是对付10*以上必不可少的利器,可以说,高级敏血力水,绝对是强者!  火:  加木相/加水相  木水之所以混合在一起说,是因为这2个对于火来说,效果是一样的,都是为了提高生存系数。假如你是2敏以上加点的火,那么前期我推荐是混合加,因为可以让你在练级的时候更容易。PK与任务,基本是70以后的事,70的时候至少要达到火30,然后单加木水其中一项。千万不要木水混合加点,要加只单加一种。火30水30或者火30木30的火,才能有足够的生存能力面对PK与任务。  加金相  认为完全没有必要,30火30金的加法,就是一个特大的避雷针。但是后面会说到,30金30火对于金来说是可以的,那是因为2系的封法不同,金比火的更实用。所以要30金30火,更推荐去练金。不过对于PK来说,这种加法的火,绝对是金的死敌,一个大秒足可以让对面的金轻松见上帝。  加土相  力火现在练的也很多,因为扇子很便宜,力扇更便宜。但是力火有没有优势呢?答案不是乐观的。首先,防御低,即使是像上面所说,敏血加点,30火30土的火,就是一个针,只能充当任务的高敏封手,练级绝对的痛苦要死型;要练练全力加点的呢?我想你练级与打任务依然会痛苦很多,没有配合足够好的队,根本没人带你。要是30水30土呢?他的法攻就低的要死。相对于物攻法攻防御封法四个优点并重的力水来说,力火的存在并不那么太实用。  金:  加木相/加水相  这也是为了提高法金脆弱的生存能力,个人推荐爱PK的用30木30金,喜欢做任务练级的30水30金,这个不详细解释了。实际上,30水30金的加法,最后的结果就是,水系金系除了样子不同,其他都是一模一样的。  加火相  为了提高自己的速度,一般职业封手会采用2敏以上加点配合这个,其他点分配体或者灵都可以。成型的话,就是加体就是高速的敏封型选手,有一定的生存能力;加灵就是高速的敏攻/敏封型选手,攻击速度都很恐怖,但是生存能力很差。  加土相:  个人不推荐,因为本来金系的武器就贵,力的也绝对不便宜!越到后面,这个缺点越明显,相信不用解释大家都清楚。那么谈别的,30金30土的加法,一个十足的杀手,但是生存能力几乎=0。30水30土呢?与力火一样,法攻低的要死。30火30土呢……,那还不如去练火!在单做任务时,由于金的封还是有几率会物理攻击的,因此面对任务怪高物攻的时候,金的封来说也并不安全。  土:  加木相/水相  很推荐。现在的大多土都是高攻,而敏与血防差的要死(很多高级玩家已经意识到了,现在很多土也开始狂加敏)。实际上个人感觉,攻与生存能力都是要考虑的,因此30水30土的敏血土,是我很推崇的----其实,跟力水没有任何区别  加火相  要加火,就别加土。土我最欣赏的就是他的封,混绝对是PK的好技能!敏血加点,30水30火,或者30木30火,彻底放弃攻击能力,一个完全的封手,PK与任务都极好用,由于攻击力差,被混了也不怕,谁说高级杀星不能有土?那只是现在的土加点不适合而已。  加金相  与金加土相相同,30金30土的加法,一个十足的杀手,但是生存能力几乎=0(照抄上面的,哈哈),而且还存在加点分歧,很难决定是加力还是加灵,不推荐。假如考虑土配合其他系的话,就等于完全放弃法攻,等于是封+物攻手。  木:  加水相  参见水+木相。木系的攻击以毒为主,因此木系加点要更灵活。  加火相  30木30火,可以先于攻击前+心,或者先毒中对手。适合爱PK的玩家。  加金相  完全没必要,因为木的毒与心,与这完全没关系。  加土相  力木也是一个比较推荐的职业,因为木的技能与金相无关,因此30木30土的加法的力木,法/物攻击与生存能力都能强,更主要的是,木的力武器是最便宜的。个人推荐还是敏血+点配极品武器,比力水还要实用,因为可以毒可以心,毒只与技能与相有关,30土与极品武器保证物攻很强,30木保证生存能力。力木对于喜欢练力职业的玩家来说绝对是在力水之后的又一个好选择。  几种推荐的组合:  30水30土 水系土系通用 物攻/法攻/防御优秀  30水30金 水系金系通用 法攻/防御优秀  30火30金 金系火系通用 法攻/速度优秀  30木30水 水系木系通用 防御超级优秀  30火30水 水系火系通用 速度/防御优秀  30木30火 木系火系通用 血/速度优秀  30土30木 木系 物攻/法攻/血优秀
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