魔兽世界术士种族5.0恶魔术士如何补充恶魔怒气

魔兽世界恶魔术士怎么玩?_?感觉手法很乱啊!_百度知道
魔兽世界恶魔术士怎么玩?_?感觉手法很乱啊!
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恶魔的手法取决于战况,恶魔的资源(怒气)主要来自腐蚀术、古尔丹之手、野生小鬼,而野生小鬼又可以由末日的暴击提供。综上,恶魔适合长时间多目标的战斗,这种情况下多线的腐蚀术和大面积的古手提供相当多的怒气,多线的末日在产生巨大伤害同时提供更多小鬼,更多小鬼=更多怒气和更多熔火之心。
在单目标战斗中强烈不推荐用恶魔,完全赶不上其他两系。多目标输出比较典型的是奥格老二金莲教英灵,常驻3目标。古尔丹之手每次伤害会产生怒气,所以在第一发古手的dot结束前叠上第二层,可以尽量延长dot以及打出双层古手。(注意古手有下落时间)末日伤害非常高,在触发高属性的时候记得刷新所有的末日,并延长至1.5分钟(疾病肆虐)。恶魔形态的暗影箭(混乱之触)可以用来刷新腐蚀术,灵魂火层数高时可以在人形态释放,但注意保持六七层留到恶魔形态爆发。不大需要移动施法,推荐双黑魂天赋。
我有雕文,可以增加防御的。人形态,防御形态,恶魔形态,什么时候用哪个,不太懂。
邪神是个娱乐天赋,很明显它是一个坦克姿态,有免伤有吸收有嘲讽有仇恨。但是因为没有复仇,所以不能成为真正的T,只能救急或娱乐用。PVP有一定用途,在战歌峡谷用邪神扛旗很好用,此外打不赢一些近战时也可以考虑邪神形态耗起来。正常输出就在人形态和恶魔形态之间切换,起手打古手、上腐蚀、上元素诅咒、biu一两个邪焰,一般脸不是太黑的话会触发饰品,触发后开黑魂,变恶魔形态,给所有目标上末日,有多余怒气的话把它们刷新到1.5分钟,然后没怒了,变回人形态,关注腐蚀术时间保持不断,空余时间填充暗影箭。如果战斗流程要求爆发(比如金莲教英灵转阶段),那么就控制怒气保证在需要爆发时有800以上的怒气,变恶魔形态用攒下来的熔火之心buff打灵魂火。恶魔形态下就用触刷新腐蚀术。恶魔形态的输出才是主要,人形态主要关注快速攒怒气,所以腐蚀术不要断,古尔丹之手尽可能充分利用。恶魔术还是不适合目前的版本,更推荐毁灭,简单暴力可靠,单体完胜,AOE不输恶魔。
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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出门在外也不愁5.0恶魔术士输出手法:天赋、雕文与属性分析(3)
8、法术与技能多目标AOE 虚空射线:对前方20码所有敌人造成暗影烈焰伤害,并使目标身上的腐蚀术持续时间延长6秒。是邪焰在恶魔形态下的转化技能。
  8、法术与技能&&多目标AOE
  虚空射线:对前方20码所有敌人造成暗影烈焰伤害,并使目标身上的腐蚀术持续时间延长6秒。是邪焰在恶魔形态下的转化技能。
  诅咒光环:你的诅咒变成了光环效果。
  地狱烈焰:每命中一次产生3点恶魔怒气。需引导,持续15秒。
  献祭光环:使你在恶魔形态下施放地狱烈焰不需要引导并不再对你自己造成伤害。
  生命收割:对15码内所有敌人吸血,每秒产生10点恶魔怒气,每多一个敌人,每秒额外产生3点怒气。
  优先级&&施法者形态:
  1)小鬼成群(技能冷却时);
  2)腐蚀术(给所有目标);
  3)古尔丹之手(技能冷却时);
  4)生命收割(填充技能);
  优先级&&恶魔形态:
  1)献祭光环(保持开启状态);
  2)虚空射线(施法它使目标保持腐蚀术);
  3)末日降临(给每个敌人施放,如果敌人可以存活30s以上);
  4)虚空射线(敌人均在你的前方)或收割生命(敌人较为分散时);
  最高优先级技能应该是恶魔卫士的恶魔风暴和魔典:邪恶仆从。在你恶魔变身时使用黑暗灵魂。
  在你攒了很高的恶魔怒气并为每个目标使用腐蚀术后要立即恶魔变身。献祭光环消耗恶魔怒气非常快,一定要在高恶魔怒气时再开启。
  9、其他:
  DoT刷新机制:
  在90级,DoT采用了不同的刷新机制。如果你对一个已经有腐蚀术的目标继续施放腐蚀术,则它的持续时间将增加,
  但最多不超过50%的最大时间。所以对于一个18秒的腐蚀术来说,只要在后9秒刷新,就不会有浪费。
  末日守卫:
  10min cd,恶魔天赋下持续45秒,吃嗜血buff,目标生命值20%以下时有额外20%伤害。
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5.0术士介绍
重要变化:
1、恶魔专精增加了新的能量系统“恶魔之怒”,恶魔能量用于强化恶魔术士的攻击,人形状态下的很多技能都能增加恶魔之怒。变身恶魔后使用的技能将消耗恶魔之怒,消耗完后将变回人形。
2、毁灭专精增加了新的能量系统“爆燃灰烬”,爆燃灰烬主要由施放烧尽所产生。施放混乱之箭来消耗爆燃灰烬对敌人造成伤害,或者施放灰烬转换来消耗爆燃灰烬对你进行治疗。
3、痛苦专精使用的原有的灵魂碎片系统(其他专精不再有碎片哦),用来强化特殊技能。
4、魔杖已经变成主手武器。
5、恶魔专精新增特有被动技能“野生小鬼”,你的特殊技能集中目标后,会从扭曲虚空召唤一个野生小鬼帮你攻击目标。
输出循环变化:
1、暗影灼烧(目标生命值20%以下且有爆燃灰烬时)
2、混乱箭(目标生命值20%以上且有爆燃灰烬)
3、燃烧(用来保持爆燃buff)
4、献祭(全程保持)
5、烧尽(填充技能)
6、邪焰(移动时)
战斗前预读烧尽,开启黑暗灵魂→燃烧→献祭,之后用烧尽攒爆燃灰烬,用混乱箭消耗灰烬即可。当boss生命值<20%时,最好确保此时有较多的爆燃灰烬,用于暗影灼烧。混乱箭最好等到触发智力/法伤buff、黑暗灵魂等buff时使用。
施法者形态优先级:
2、小鬼成群(技能冷却时)
3、古尔丹之手(技能冷却时)
4、灵魂之火(熔火之心buff存在时)
5、暗影箭(填充技能)
恶魔形态优先级:
末日降临(保持)
混乱之触(填充技能)
预读暗影箭,使用腐蚀术→小鬼成群→古尔丹之手,之后用暗影箭填充。待恶魔之怒满能量时,可选择恶魔变身,变身时使用黑暗灵魂会有最大收益,且恶魔变身现在会随你的精通属性动态刷新。记住在恶魔变身时不要使用灵魂之火,甚至熔火之心buff存在时也不用。腐蚀术和末日降临可同时使用。
1、鬼影缠身:消耗1灵魂碎片
2、痛楚:保持它的伤害永远在第10跳的最大伤害值上。
3、腐蚀术:保持。
4、痛苦无常:保持。
5、吸取灵魂:目标生命≤20%时的斩杀技能;
6、灾难之握:目标生命>20%时的填充技能(取代暗影箭);
7、邪焰:移动时可使用。
起手黑暗灵魂→灵魂燃烧+灵魂交换(3dot)→鬼影缠身,之后用灾难之握填充,保持3dot,当目标生命≤20%时,则用吸取灵魂填充。
技能变化:
通用技能的变动
黑暗灵魂:新增技能,取代4.3的恶魔之魂合体,均为2分钟CD,持续20秒。对应三系专精。
  黑暗灵魂-哀难(痛苦):法术急速提高30%。
  黑暗灵魂-学识(恶魔):精通值提高21000点。
  黑暗灵魂-易爆(毁灭):爆击几率提高30%。
暮光结界:吸收暗影或神圣伤害,取代暗影防护结界。
邪甲术(被动):合并了魔甲术,没有+法强效果了。
黑暗意图:全体团员/队友提升10%法术强度;不再是提高3%急速效果。
元素诅咒:使目标受到的魔法伤害提高5%,不再是8%了。
恶魔传送门:新增技能,可供队员在两个传送门之间的传送,可以使用5次。
不灭之心:新增技能,减伤50%同时免疫沉默和打断,持续12秒。
痛苦专精专属技能
使用常规的灵魂碎片系统
灵魂碎片会显示在人物头像上
可以通过雕文强化到4个绿色宝珠,cos凯尔萨斯必备啊!
灾难之握(新增):使目标受到灾难之握效果的影响,造成持续暗影伤害,且你的持续性伤害法术频率提速100%。
鬼影缠身:对目标造成暗影伤害,并使法术对其所有伤害提高20%。
夜幕:使腐蚀术有10%几率获得灵魂碎片。
吸取灵魂:如果目标生命值不高于20%,吸取灵魂将造成双倍伤害,且周期性法术频率提速100%。
灵魂燃烧(消耗碎片,强化法术):新增强化诅咒,生命通道、无尽呼吸,灵魂交换等。
灵魂燃烧-诅咒:诅咒将影响目标周围15码范围内所有敌人。包括元素诅咒、虚弱诅咒、疲劳诅咒等。
灵魂燃烧-灵魂交换:对目标立即造成腐蚀术、痛苦、痛苦无常3个dot伤害。
恶魔专精专属技能
新增恶魔怒气能量系统
恶魔变形:10秒CD,暂时性变身为恶魔,不再是3分钟CD。
灵魂之火:灵魂之火100%爆击,且伤害随爆击率提高而提高。
古尔丹之手:变身恶魔形态下,古尔丹之手将升级为混乱波浪(召唤一道混乱波对6码内所有敌人造成伤害,并使其移动速度降低30%)。
暗影箭:恶魔形态下,暗影箭将升级为恶魔猛击(释放能量冲击敌人,造成暗影伤害,并延长腐蚀术6秒)。
腐蚀术:恶魔形态下,腐蚀术将升级为末日降临(对目标施放末日迫近,1分钟持续暗影伤害,末日迫近爆击时会召唤出一个野生小鬼攻击)。
邪焰:恶魔形态下,邪焰将升级为虚空射线,对20码直线上所有敌人造成暗影烈焰伤害,并延长腐蚀术6秒。
腐臭蜂群(新增):扇动翅膀,释放一道暗影巨浪,造成暗影伤害并打断敌人施法,需恶魔形态。
毁灭专精专属技能
毁灭术士引进新的灰烬系统
爆燃灰烬(被动):烧尽会产生爆燃灰烬,混乱箭会消耗爆燃灰烬。
混乱能量(被动):法力值回复速度提高625%,并且你的法术急速还能提高你的法力回复速度。
燃烧:不再限定对献祭目标施放。
混乱之箭:100%爆击效果,且伤害随爆击率提高而提高。
火焰之雨:不再需要引导,瞬发,6秒范围火焰伤害,3发附带击晕效果。
硫磺烈火(新增):你的下一次献祭、燃烧、烧尽或诅咒会攻击到目标周围15码范围内所有敌人。
克索诺斯之焰(新增):立即复活上一只死去的恶魔。
浩劫:使术士接下来的3个单体法术可以攻击受到浩劫影响的目标。持续15秒,1.5分钟CD。
灰烬转换(新增):立即恢复生命值(15+45%精通值)%,消耗1个灰烬。
本专题将随更多5.0新动向保持更新
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