3改后鬼泣觉醒放阵顺序放觉醒的技巧

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50鬼鬼,带朋友打迷宫,一个觉醒不到一行...怎么搞的?郁闷放觉醒的时候有什么技巧不?
额,还有我现在50智力怎么才497额,连500都没上啊
这个~多练练就行了~实在不行买几个霸体药硬放
先放鬼神类的技能。觉醒上有介绍。
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dnf鬼泣觉醒视频,dnf鬼泣觉醒秒boss技巧
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求鬼泣觉醒大招的释放技巧
现在鱼头是不是特小,我对BOSS放了快50次,貌似没一次咬到的视频也有看,距离应该也差不太多到底问题出在哪里呢请高人指点有什么技巧......谢谢啦
冰阵是放的呀,好几次是冰住了鱼头还是没咬到。距离是和视频里的差不多- -冰阵是加满的... 不放卡洛可以吗我一般不放卡洛...回那位我鱼头咬下去BOSS只掉一条血的1&#47;3应该是没咬到吧,再怎么说攻击也不会这么低吧
提问者采纳
楼主,你说的对BOSS放了快50次,貌似没一次咬到,这点是错误的。我也是玩鬼泣的,自身感觉觉醒打怪只要不MISS,基本不存在咬不上。也就说,鱼出来的时候会把怪打到,咬下去的时候哪怕怪倒地着,都会咬上的(PK一般咬不上)。你说的没咬上,可能是因为你觉醒打的血太少了,让你误以为没咬上。觉醒的范围呢,就是你放出觉醒后,被污染土地的最大面积内都会被咬上。放觉醒,如果怪不太机动(比较缓慢的怪,或者不动的怪),建议顺序:紫阵、绿阵,红阵冰阵然后觉醒,在放暗月降临。机动性较大的怪,建议:绿阵,冰阵,红阵,紫阵,觉醒。另外楼主,觉醒叫第七鬼神,那么只有前边6、鬼神都在,第七鬼神出来才能发挥最高威力,所以卡洛是必须放的,还有残影也必须在身,远古记忆加智力也是必须的。这三个技能建议进图前就放好,不然进图放觉醒过程太长了。 楼主你说觉醒咬1/3血,不知道你多少级,也不知道你觉醒加了多少级,如果你觉醒级数不高,你等级也不高,那么你觉醒打不了多少血,还有如果你鱼头咬下去的时候,你屏幕上鬼神数量太少,你觉醒也大不了多少血,举例说:如果你觉醒只有1级,鱼头咬下去的时候,你屏幕上只有紫阵,红阵,绿阵,而且BOSS不在绿阵里边,那么觉醒也就打半管血。
提问者评价
撞到就是没咬到嘛- -撞到只有1&#47;3到半条血。咬到至少有2条血总之一句话伤害还是太低了而且不好放还吃鬼
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残影鬼步最先放,接着紫红绿,时间充裕就先给个闪,然后冰。如果是砸比较动得起的BOSS就冥炎也开起(反正打这类BOSS就别指望黑球能砸准多少了),至于鲸鱼在冰阵前后开都行。开了鲸鱼后再远古暗月再砸墓碑(时间绝对够)。基本上就能使伤害最大化。另外再说点对于鱼头的我的一些看法。从鱼头的数据上可以看出,其定位是清小怪和必要时的BOSS收尾(注意,是收尾,最后一下结束战斗)。因此可以不用太过追求鱼头的高伤害,否则反而会乱了自己的阵脚。我是60级阵鬼 ,经常自己单刷牛勇。一般一盘放三次鱼头:第二图,第五图和BOSS房。前两次清怪,最后一次收BOSS。强烈推荐放鱼头时同时放墓碑。本人杀牛BOSS按紫红绿鱼头鬼步冥炎暗月远古墓碑的顺序能够瞬间收掉BOSS7-8行血。
鬼影 卡洛 远古+红+冰+绿+紫 看鱼头出来的时候把卡洛放出去 或者用闪把怪定住 这样才能发挥觉醒的最大攻击
可千万不要说鬼泣觉醒垃圾哦。你试试打山脊勇士,可以秒的,但卡洛必须放,因为卡洛是主要攻击的,应该有两万左右。鬼泣的春天,就是等那几个属性不混淆的时候,也就是暗月降临的时候,降低暗防。那时候鬼泣才会充分发挥暗属性的攻击,我等待着。
简单很,冰阵最后放,冰住boss后,放鱼头,然后迅速卡洛和暗夜降临(-暗抗)。现在鬼7秒boss很牛了
冰阵是必须的 冻住了比什么都强
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DNF第三季革新之后 谈鬼泣技能与装备选择
请不要认为多两个新技能就能完全改变鬼泣的百分比局面,要改变整体局面EX鬼影闪和新技能EX被动绝对不能少。多了两个加起来5000%多的百分比小技能和平砍变300-500%就变高百分比职业了,说出去不怕一哥一姐笑掉大牙么。
  此文接上一篇文章:,大家看完此文可以去浏览一番。
  请不要认为多两个新技能就能完全改变鬼泣的百分比局面,要改变整体局面EX鬼影闪和新技能EX被动绝对不能少。多了两个加起来5000%多的百分比小技能和平砍变300-500%就变高百分比职业了,说出去不怕一哥一姐笑掉大牙么。
  这次国服终于给力一次了,每个人上号有3天的无限洗点契约,记得只有3天哦。
  没有EX鬼闪是目前最大的坑,第4次改版只有这个技能是真正的是颠覆性,没有之一。
  先说改版后依旧存在的缺点吧,新技能开始。
  两个新技能是非霸体,Y轴如纸片,这意味着必须要与怪处于同一X轴才能够命中,相比于原有的月光和鬼斩,月光有霸体,鬼斩能错位,新技能一个都不占。
  楼主打遗迹被虐的死去活来,最大的原因就是这个硬伤,遗迹那几个霸体X轴直突的精英怪。所以对于4个小技能我们可以做一个评估了。
  1、在没有EX的情况下,两个新技能每一个都能与有EX的蓄力鬼斩攻击力相当,攻击力不低。
  2、鬼斩的蓄力和攻击方式本就是个问题,还有幻怒3的cd+1秒。
  3、月光斩虽然有霸体,但是EX提升和自身攻击力不足。
  再加上,新技能的范围不与等级挂钩,所以说2级的鬼剑鞭就能够起到拉怪的作用,鬼剑鞭的攻击力和三击剑相当,只是略低了一丝(真的只是一丝)
  优先级:三击剑>鬼剑鞭>鬼斩>月光斩
  取舍上,根据自己的sp取舍,鬼剑鞭可以只用出强就拥有良好的拉怪效果,鬼斩月光也可以只是前置5,月光更适合做一个衔接XX的技能,鬼斩更像输出类
  一般加点都是4选2或者4选3,两个新技能优于原有技能,鬼斩以小优势胜过月光(因为噬灵鬼斩和EX鬼斩)
  少有的4选1的就三击剑+3个前置吧,4选4就不说了,希望你武器好到爆。
  (论外:满裂波,攻击极高,硬伤是暗药和抓取类还有sp多余消耗,按照自我喜好放弃鬼斩和月光来选择此技能)
  接下来是不屈意志。为什么又把这个技能提出来,不是说4阵僵直取消秒放了么。
  4阵秒放的是红绿,冰,紫,EX冰3个由于自身读条时间长所以还达不到秒放,只能说比以前快很多,而怪的攻击性没变。
  你觉得4秒放4阵中途被打断,两秒放4阵就不被打断了,这可能么,只要是站在怪堆里读条放东西,就是个硬伤。事实是红绿虽然下去了,然后怪拍你照样拍得你下一个阵都放不出来。
  墓碑,暗月,鬼步,残影,卡洛——依旧那么慢。
  也许有人会说HF没见过有加不屈的鬼泣,别人宁可满上远古记忆。
  一个技能解释,EX鬼影闪,就这一个技能,掩盖了新技能的硬伤,掩盖了放阵的缺陷,还变相极大提高了魔法背击的效果。
  4改鬼泣最大的缺点都被这一个技能给抹消了,所以说这个技能是真正的是颠覆性,没有之一。
  于是乎,每个人都手法,走位,宠物的技能效果(很重要),就是取舍这个技能的关键,不要无视这个技能,到头来被打断的惨不忍睹。
  综上,这次改版并没有让鬼泣成为真正的百分比牛X职业,墓碑由于远古2的存在依旧是鬼泣技能中的MVP。
  鬼闪你以前满不满和现在满不满一样,没区别,以前你满了用着给力现在就不变。
  加点考虑和之前我们的原有加点大相径庭,只不过是月光鬼斩给新技能让步,觉醒给小技能让步罢了。
  由于不少人有物理基友,两套加点的区别就在紫阵上。加点请按照自己的手法与习惯,没有什么正确与通用之说,lz就喜欢加一级银落,怎么滴。
  现在的教育下就是缺乏个性,不要打个游戏还非得跟别人来一个什么绝对牛逼的加点。适合自己的才是最好的,所以我们只做技能分析和建议,你怎么来怎么最适合你就看你自己了。
  既然国服已经有了无限洗点3天之内想咋弄咋弄吧!说一句,就算疲劳没有了,普通图练习次数是无限的,你可以继续测试你的加点的各方面能力!
  祝愿都能找到合适自己装备和手法习惯的加点。
  时装方面,攻速装代替异抗装差不多可以提上日程了,异抗装还是留给打公爵啊什么的特殊地方吧。
  装备方面,幻怒6的话题基本可以停了,没有EX鬼闪,幻怒6的价值被极大缩小,甚至不如穿散件CD搭配野猪和远古粉。
  幻怒6只适合于武器高强满一闪+新技能秒杀的个别玩家。幻怒3配合强化墓碑或者其他装备依旧是主流。
  高智力的CC或野猪相比之前也能够好好发挥了冥炎6可以开了就换装,不要太期待平砍,平砍的攻击力也就1W-2W之间+12紫已经能够保证小鬼泣普通王图无忧,远古图就需要你有+13或者12粉亦或者+10乃至更高的无影。
  左右槽记得附魔12攻击,左槽选择双攻的优势比以前大,EX鬼影步左槽基本无用,3级直接砍到原来1半的触发率。
  附魔还是基本选择智力,除了站街奔2000的智力的豪们。
  也算是众多坏消息中的好消息吧,由于远古2爆率改版,所以在没有EX鬼闪之前,我们大家有更大的机会搜集齐我们需要的远古2了。
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