魔兽世界射击猎天赋5.0巨魔猎人用什么天赋射击还是生存啊

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魔兽世界80稀有宝宝
其实现版本狼是一个很好的辅助性宠物,即使到了80级要换射击天赋,狼的特殊技能30秒一次的人宠攻强同步提高是一个很犀利的BUFF,而且狼本身属于狡诈系宠物,对于猎人本身提升是非常大的,不过狼不太适合用于练级(对比起坚韧系宠物而言,但本身用于练级还是很强)
如果你想抓一只狼,可以到暮色森林(联盟领地,棘齿城/奥格坐船-荆棘谷-北走到暮色森林)去抓鲁伯斯(稀有精英,银白色的座狼),这宝宝在1.0时期曾经是个BUG,攻击附带暗影伤害,当然现在已经被修改了,不过样子还是很好看的.
另外你想抓一只坚韧系宝宝练级可以抓一只熊,熊特殊技能横扫可以AOE小怪,伤害还是挺可观的,熊的话没有什么特别好看的,也就那些灵魂兽"大角"比较好看(需要野兽最终天赋)
补充楼上得几点,早在3.0版本所有宠物的攻击速度都已经一致了,所以猫科动物已经比较少人带了,当然白色的虎王 邦加拉什 还是挺好看的,抓只收藏还是可以
魔兽世界20级巨魔猎人,抓什么宝宝好,去哪个副本比较好?
16级十字路口任务有一只白狮子埃其亚基,那条从怒水桥出来的路和黄金之路那个T字路口有只花斑豹子迪舒,23级狮王休玛在棘齿城北歪脖子树下。下本去哀嚎,影崖,之后可以去剃刀沼泽盲眼猎手掉一把兰弓,怪是稀有怪不好出,这个本还会出个长柄武器,猎人用不错。你要升级其实现在猎人对装备要求不高,宝宝带个熊,猪,猫都行,没几天级就上来了。
野猪 皮厚 冲锋放心射
高攻带虎王,高攻速希拉克西
血厚的T宝宝的话,猩猩或者那个什么深渊的乌龟BOSS
楼上说的野猪一般,抓AG门口的黑野猪
用熊能捉猩猩的时候用猩猩
环形山猩猩洞里有个白色的精英猩猩特酷
这两种拉怪超稳
练练用兽王天赋
80用下副本用狼
能加攻击提成
战场用蝎子会喷毒
战场用生存天赋
副本装备不好用射击
好的话用生存
魔兽世界20级巨魔猎人去哪升级啊?抓什么宝宝?
:去十字路口,石爪山脉,或者银松森林都行啊。BB的话抓个狮子或者去银松的狼很给力。
升级过程中携带一个坚韧系的宠物是个不二选择,熊、野猪之类的,用兽王天赋,solo、任务太好用了。到80抓一只狼,射击、生存天赋副本必备,如果是兽王天赋就是魔暴龙,没有之一,个人是这么认为的
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wow5.0猎人改动
?&法、术冤家路窄;猎人宠物改动;暗牧的爱;职业改动;还有个小小节目===法师vs术士===法师在新天赋的帮助下确实实用性大增。我们将在完全dps测试后估算各职业的实用性。如果法师技能的实用性大于术士,那很明显,术士的输出会得到增强。===Q&A施法机制的改变===Q:在巫妖王之怒中只有两次攻击?&摘要:狡诈系,狂野系和坚韧系的宠物现在都有5%的伤害、护甲和生命值加成。这使得很多冷门的宠物重新获得青睐,同时基于不同的宠物特性,我们增加了一层新的宠物天赋&&&&&&&来源地址:http://www.mmo-champion.c?&3.3.3测试服已确认改动内容的最新消息,猎人凤凰之心CD时间缩短,战士的雷霆一击如之前公布的那样,改为远程攻击,暴击伤害被增加至200%,且该技能不能被招架和躲闪,德鲁伊专注雕文,被削弱。从最新暴雪3.3.3测试服发回来的消息,猎人凤凰之心CD缩短,德鲁伊专注雕文被削弱。猎人:凤凰之心:CD减少到?&3.3PTR新改动Build10571法术对比小伙伴小叽(企鹅宝宝)不再命名为奥斯瓦德,改回了其原来的名字。职业死亡骑士邪恶天灾打击重制-邪恶的攻击,造成50%武器伤害(算作物理伤害)外加400点伤害(说明文字里写的是40000点伤害但我认为这是个手误)。另外,你施加于目标身上的每个疾病效果还可以使?&&目前的版本对天赋作了很多修改,部分职业甚至有点脱胎换骨的感觉。我仅以此文献给wow的猎人朋友。一家之言,欢迎评论。&&一:改头换面的射击天赋射击天赋改动比较明显,以前那种强化猎人标记的废柴天赋也随着这个技能本身的改动而改变,似乎变成了将来打副本的必备天赋。而强化奥术射?&玩了许多游戏后,来玩WOW竞技游戏,选择了猎人这个职业。我一开始比较喜欢这个职业,但是经过逐渐深入的玩耍,发现LR这个职业,是一个竞技边缘职业。让猎人玩家很无奈。第一。现在服务器大都是PVP,让LR的弱势显示的淋漓尽致。先说决斗吧,这个大家都很熟悉的PK方式。但是却很少有LR参加,偶尔也只是极少数的?&猎人常用宏一:单独的宏命令:/scriptpetAttack();宠物攻击/scriptPetFollow();宠物跟随/scriptClearTarget();清除当前所选目标/释放法术名称(等级X)释放某种法术/技能二:多条语句的宏命令清除当前当前目标,命令宠物跟随并释放假死/scriptCle?&感觉9C现在开始管卡海度斯的那个BUG了.我上上个星期学会卡以后.开始是和SS一起在工会里面卖装备.后来自己帮别人卡海度斯卖进度,卡了半个星期赚了点钱(服务器人比较多,呵呵).因为为了安全,把钱都放在小号上面.上星期天我朋友说卡怪是利用BUG,被举报了要封号.我当时慌了,6万多G一下根本卖不出去.他?&&猎人在副本,嗯,无奈。&我是猎人。我发现喊人的都没有喊猎人的,都是&来强力MT&&来个DPS开了&云云。FS,DPS治疗,T,都是队伍追求的。猎人就没有人喊过。有时我想下FB了,就趁着人家喊&来个DPS或者FS&rdq?&&当我听到战士要被BUFF的时候,我会开心的对我的战士朋友说:哟西,你丫又可以爽一把了,因为我知道下一刻他会把他手上的武器更狠的砍到对手的身上,减少他们对我们的压力当我听到术士要被BUFF的时候,我会开心的对我的术士朋友说:毛人,我更打不过了你了啊,因为我知道下一刻当我被敌对阵营的打爬在地?&以下是暴雪蓝贴内容:开发人员确信猎人的DPS太低,所以我们目前在对远程武器的DPS进行调整,以改善这一情况。物品等级大于或等于226级的弓、十字弓和枪(包括克尔苏加德、奥杜亚掉落和狂暴角斗士武器等)将提升30以上的DPS。这可以使猎人的伤害上升几个百分点。我们觉得这个改动还不足以全面提高猎人的DPS?&部分改动我们已经知晓了WarlockAffliction痛苦系CurseofExhaustionrangeincreasedfrom30yardsto36yards.疲劳诅咒的基础施法距离从30码提高到36码,配合天赋最终可以得到41码的疲劳吗?Hauntcastingtimereducedfrom?&&&&&&经常在新浪WOW专区看东西,今天真的想把这一阵子的无奈写上来,也算是发泄一下自己的感情&&&&&和很多猎人同僚一样我是一个从公测就开始玩的猎人标题上的老字我自认担当不起因为按照现在的情形我实?&温馨提示,国服4.1版本经本人亲身证实并已经抓到的比较特别的宠物有:雷霆崖的拉风无比的火焰猪,灰谷的冒牌脆弱幽灵狼,还有东瘟疫的自残刀狼。这3个都是非常值得大家入手的宝宝。具体怎么抓,怪在什么位置,请自行搜索,网上已经有很详细的解释了,本人只放出一个宏:/cast自动攻击/cast复活宠物这宏是别人?&Topclass&&&&&&&术猎圣&&(Agapr、Musket、Taewon)Roc&&&&&&&&&&圣?&魔兽世界的师徒系统?即日起,只要你成功招募到一名战友,就能获得斑马坐骑!只要你的朋友充入一张双月卡,在艾泽拉斯建立他/她的人物后,你们会得到以下好处:一个斑马坐骑!随时随地召唤另一方!组队时三倍经验!你的朋友每升两级,你的小号可以免费升一级!&[/20?&翻译来自暴雪官方论坛的蓝贴内容改动说明稳固射击:由攻击强度获得的伤害加成从20%降至10%。乱射:伤害下降30%。值得注意的是许多职业的AoE技能所造成的伤害太高了,所以我们正持续关注这个问题。而乱射正是因为这点,导致猎人只用它而不用大部分其它的伤害技能。准备就绪:不再重置狂野怒火。威慑:未完成。它?&&&&1&&&&你玩什么职业的?&&&&猎人。&&&&&WLK新职业?我怎么没有听说过?&&&&n?&校对:小白是白色来源PTRBuild10083改动坐骑似乎陆地坐骑以及飞行坐骑的吟唱时间也降低至了1.5秒。专业增强钝器将不再能施放于超过165级的物品。打磨利刃将不再能施放于超过165级的物品。神圣武器将不再能施放于超过165级的物品。暗影之油将不再能施放于超过165级的物品。冰霜之油将不再能施放?&&每次版本更新都会有很多未列在补丁说明中的隐藏改动,2.4.2也不例外&&&点击查看2.4.2测试补丁MMO-Champion和WorldofRaids列出了到目前为止已发现的2.4.2未列出改动最新更新任务多向数据调查不再奖励破碎残阳补给品。雷纳塔基的狡诈护符:现在提升
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5.0前夕:生存猎人技能分析 雕文及天赋指南
文 章摘 要
5.0前夕:生存猎人技能分析 雕文及天赋指南
  本帖纯翻译,本着尊重原作者的原则,尽量表达原作者的意图。至于文章中某些有待商榷之处,即使与本人的思路有所不同,本人也不会做出修改。
  本帖中的内容并不代表本人观点。
  这是对于CTM生存猎人讨论在MOP版本的扩充.对于首字母缩写词的解释可以看这里 [翻译] [5.0猎人基础问题总汇:准备好迎接5.0前夕了吗]
  1.技能与冷却
  这看起来与CTM的生存指南非常的相似,但是在某些重要的变动上还需要说几句。
  爆炸射击--我们最主要的核心技能。尽可能多的使用这个技能。
  MOP中的不同:现在这个技能消耗的集中值显著减少了。在循环和荷枪实弹时有更多的爆炸射击。
  黑箭--暗影伤害,长冷却时间的技能.它有着较少的DPS但是有非常高的DPCT(damage per casting time:释放一次所造成的伤害),所以你应该尽量让黑箭在你的目标上持续足够的时间以获得完全收益。而且黑箭的每跳伤害有几率触发荷枪实弹。
  强化毒蛇钉刺--自从我们有了眼镜蛇射击来刷新它,在大部分情况下你只需要对你的目标施放一次毒蛇钉刺即可.像黑箭一样,它有着较少的DPS但是有非常高的DPCT(理论上你的眼镜蛇射击可以无限的刷新目标身上的毒蛇钉刺)。
  MOP中的不同:毒性钉刺的天赋已经被没有了,所以即使目标身上有毒蛇钉刺,也不会对其他技能造成直接的伤害提升了。蝰蛇之毒的天赋专精使得毒蛇钉刺可以帮助我们提高集中值回复能力。
  奥术射击--这是倾斜集中值的技能.没有冷却时间,消耗20点集中值。
  MOP中的不同:这个技能集中值消耗减少了,而且爆炸射击的集中值消耗也减少了就意味着我们将更多的使用奥术射击这个技能。
  眼镜蛇射击--现在回复14点集中值,而且刷新毒蛇钉刺。
  MOP中的不同:因为眼镜蛇射击和稳固射击现在都回复14点集中值。对于生存猎人来说稳固射击甚至不是一种选择,当然稳固射击几乎从来不值得选择。
  猎人印记--伤害提升技能.手动施放或者使用死亡标记雕文。
  MOP中的不同:因为死亡标记雕文的存在(CTM中是作为射击猎人的一个天赋),减少了转火损失.猎人标记现在是个提高目标的远程攻击易伤,而不是提高攻击者的远程攻强了。
  多重射击--对于生存猎人来说,多重射击是个非常强力的AOE技能。
  爆炸陷阱--和黑箭共享冷却时间,但是在多目标时能造成更多的伤害,而且确保多目标在陷阱中停留足够的时间。
  杀戮射击--420%的武器伤害技能。
  MOP中的不同:相对于CTM版本,这个技能明显强力了很多,在战斗的最后20%时间内,杀戮射击占有了更大的比重,而且价值相对提高了。像药水使用一样规划这个技能的使用.而且我们不再需要雕文来使用二连杀戮射击了,因为这个效果已经是技能默认拥有的了。
  急速射击--增加远程攻击速度和静态集中值回复40%(这比嗜血的效果都要强力)。
  MOP中的不同:这个技能的冷却时间现在是3分钟时间,所有天赋皆如此。
  准备就绪--MOP中的不同:这个技能以前是射击猎人天赋之一,现在是所有天赋专精共有的.除了群兽奔腾,它能刷新其他一切技能。
与生存猎,猎人相关的文章有:

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