巫师之怒 星界泥块星界飞船在哪里体验

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ALLODS Online一般指巫师之怒(3D魔幻MMOPRG游戏)
《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是由最大游戏开发商Mail.Ru旗下《》原班研发团队所打造的3DMMORPG。游戏共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的游戏和新颖的元素进行了完美融合。日下午14:00,巨人网络宣布《巫师之怒》正式开启不删档测试。外文名游戏类别,即时战斗游戏平台PC,网络游戏发行商游戏画面3D运营状态不删档测试(开启)
[1]《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是以俄罗斯1997年发布、累计销售量突破120万套的角色扮演游戏《》的世界观为蓝本所打造的3D魔幻MMOPRG,共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的探险元素和紧张刺激的对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。
丰富而奇特的游戏内容使得《巫师之怒》一经发布,便获得了全球玩家热烈的追捧。特别是在俄罗斯网络游戏市场,国民级作品《巫师之怒》被誉为十年来来最成功的游戏作品,在世界各地所获得的荣誉更是不计其数。《巫师之怒》已经在包括美国和欧洲在内的十多个国家与地区成功运营。
其中,Gala Networks Europe于日宣布取得由《》俄罗斯研发团队Nival(该团队后来被欧洲最大的游戏开发商Mail . Ru收购[2],成为旗下的一个工作室)开发的新款线上角色扮演游戏《巫师之怒》欧洲代理权。在中国台湾地区,《巫师之怒》被翻译成《》,由红心辣椒运营。备受瞩目的《巫师之怒》中国大陆地区代理权由于2010年获得,已于2011年9月和2012年5月开启了两次内部测试。
日下午14:00,巨人网络宣布《巫师之怒》开启不删档测试。,《巫师之怒》此次不删档测试,采用与世界上大多数国家地区同步的内容版本。本次测试将开放两大阵营、六大种族、八大职业,共三十类派生职业,角色等级上限为51级。包括《巫师之怒》中最创新的玩法星界飞船战等游戏内容将全面开放。[3]在《巫师之怒》中,残酷的战斗几乎无法避免。
当玩家角色达到一定等级后,必须离开所在阵营的大陆,前往中立争夺区。在这里,你可能随时遭遇敌对阵营的玩家,杀死他们,不仅能获得荣誉点数,还能提升你的。用以兑换珍贵的游戏物品。
此外,中立地区中,还会经常发布一些特殊的任务,例如,在敌对阵营的营地里种一棵树、护送从对方的营地离开等,虽然任务难度较大,但完成后也能获得物超所值的奖励。每天的固定时间,死亡竞技场都会开放。要进入死亡竞技场,玩家需要先完成一些指定任务,才会获得入场的资格。死亡竞技场内没有多余的规则,只要杀死敌对玩家即可获得额外的战斗荣誉值。荣誉值可以用来兑换各类游戏物品。星界船坞在星界中,征服浮岛后获得的物品将被自动存放到飞船中,只有在飞船成功返回船舱后才能由船长制定分配规则,将这些物品发放到船员手中。
如果你不愿意去攻打浮岛,可以考虑潜伏在星界中,劫掠其他船只。不论是利用飞船的火炮进行远程攻击,还是登陆到对方的飞船上直接进行肉搏战,甚至派遣敢死队引爆他们的反应堆,只要将对方的飞船击毁,你就可以获得对应飞船上的所有物品。地精足球的原型是足球运动。但在游戏中,它是一项风靡大陆的兽人运动。地精足球和普通足球的最大区别在于,球员的力量要比其足球技巧重要得多。比赛需在竞逐地区的专用竞技场中进行。比赛的两支队伍各有6名玩家,可以是vs联盟,也可以是帝国vs帝国,或者联盟vs。首先攻入9个球的一方获胜。星界飞船飞船是《巫师之怒》中最重要的组成部分。在萨诺特大陆中,每个玩家都可以建造专属于自己的飞船,并驾驭飞船前往星界进行探险。飞船内拥有超过10种不同功能的飞船设备,如、、、等……每个设备都需要玩家手动操作,才能保证飞船正常航行。同时,玩家还可以利用装饰功能,打造独一无二的游戏飞船。飞船出仓在《巫师之怒》中,星界是一片独特的区域,游戏中开放的星界共有四层,每层均由数十个星网构建而成。每个星网又包含数十个星域,星域中散落着众多浮空岛屿…… 星域间依靠虫洞联通,但虫洞与浮岛都是会不断移动的。经常发生的情况是,你在出发时明明穿过了一个虫洞,但在返程时,这个虫洞连同星域中的岛屿已经不知道飘向了什么地方……在探索星界的过程中,玩家随时可能遭遇潜伏在星界中的恶魔,它们会无差别攻击所有飞船。如果你有足够的实力击败恶魔,将有很大几率发现漂浮在星界中的浮岛。每个浮岛都相当于一个独立的游戏副本,消灭浮岛的所有怪物后,就能获得浮岛上的珍贵物品。当然,你也要小心隐藏在星界中的其他玩家,如果你在回航过程中被其他玩家袭击,那么获得的所有物品也将归他们所有。不同于传统网游,《巫师之怒》的公会战将脱离地面,在浩瀚的星界中打响。每周固定时间,星界内都会开放隐藏的区域。而史诗级的公会战就在这里开始。战斗开始时,所有公会都会被传送到星界之中。从飞船与飞船间的太空战,到攻打岛屿时的登陆战,再到登陆成功后的阵地攻坚战。这一阶段,考验的是会长的领导力及团队的合作能力。而战争也不会随着占领某个岛屿结束。想要获得更多奖励,还可以去劫掠其他岛屿,同样,你也要守护自己的岛屿,不被其他公会攻陷。《巫师之怒》的故事发生于美丽的萨诺特星球。自从旧历4015年的大灾难爆发后,整个星球随之爆炸,形成了无数的星界浮岛,那些众多原本辉煌的文明不得不依附于少量大法师的庇护下,因为只有大法师才可以维持星界浮岛不至轻易陨落。在灾难后,最显著的文明当数大法师坦塞斯建立的文明和大法师尼泽布建立的哈达冈文明。但由于历史原因,卡尼亚人和哈达冈人势不两立,在互相征伐与漫长岁月中,两支文明最终建立其了以卡尼亚人、精灵与吉布林为核心的联盟阵营,以及由哈达冈人、亡灵与兽人所组成的帝国阵营。
新历910年的一个夜晚,各大陆上纷纷出现未知的传送门,无数可怕的恶魔从这些横跨星界的传送门中涌出。面对不共戴天的共同大敌,联盟和帝国建立了脆弱的关系。但随着局势的缓和,两大阵营再次开战。965年,两大阵营再次合作,派出大量军队前去关闭星界传送门,以期一劳永逸的解决掉所有恶魔。最终传送门被成功关闭,但一场毁灭性的星界风暴横扫了在场的众多大法师以及双方的大部分军队。
如今,星界已经变成了危险地区,联盟和帝国纷纷,不再主动进攻对方。尽管如此,星界贸易却日益繁荣,各大航路熙熙攘攘。随着经济发展,专门打劫商队的星界海盗应运而生,成为星界中的新威胁。同时,受到人口爆炸、资源紧张及价值观冲突的冲击,联盟和帝国的盟约也越来越脆弱。
新历1008年,一场新的大战在两大阵营间爆发。其导火索则是一座新发现的浮岛——神圣之地,它恰好位于联盟主城卡尼亚浮岛与帝国主城伊格什浮岛之间,这场新的战斗即将经由各位玩家之手,揭开它残酷而神秘莫测的面纱,而星界中众多高端的未知场景、强力的恶魔怪兽也需要最精锐的玩家前往探索和挑战。《巫师之怒》共有2大阵营、6大种族和8大职业派系,6大种族分成两个对立的阵营--联盟与帝国,联盟方的种族有卡尼亚人、精灵和吉布林,帝国方则包括哈达冈人、亡灵和兽人。
萨诺特大陆上的每个种族都有其各自擅长的能力:亡灵和精灵擅长魔法,强于力量,吉布林不仅敏捷,还能使用精神魔法,而卡尼亚和哈达冈这两大人类种族的适应性更强,所能担任的职业种类也最多。卡尼亚:勇士、十字军、游侠、教士、德鲁伊、魔法师。
精灵:圣堂武士、牧师、奥法师、恶魔学者、贤者(新增的灵能师系职业)。
吉布林:斗士、潜行者、泛灵者、先知。哈达冈:征服者、复仇者、追猎者、裁决者、渎神者、控心者、精修士(新增的法师系职业)。
亡灵:异端者、秘法师、博学者、神秘者。
兽人:狂暴者、收割者、掠夺者、。8大职业派系包括:系、系、斥侯系、系、系、系、系、系。[4]
事实上,游戏中还有第9大职业派系“吟游诗人”。[5]可选种族是卡尼亚、、哈达冈和兽人。不过,包括中国大陆地区在内的全球各个《巫师之怒》版本中大多未加入该职业。
每个种族都有其相对应的职业,但并非是每个种族都有全部的8种职业可以选择。每个职业类别都拥有自己独一无二的职业专属技能。除此之外,即使派系相同,不同的职业类别也会使角色成长产生不同的影响,如兽人的狂暴者相对于战士系的其他种族的而言有着更高的生命值,其职业专属特技(这里这个职业指的是狂暴者这个职业,而不是战士系这个职业派系)也有各自的特色。
《巫师之怒》中现共有30种职业可供选择,新加入的两大职业分别是精灵的贤者(灵能师系)与哈达冈精修士(法师系)。战士(Warrior)是优秀的物理输出者,他们不仅拥有最强的近战技能,甚至弓弩射击方面也颇有造诣。战士还可以担任伤害承受者,在团队中扮演坦克的角色。
种族限制:,,,兽人
标准属性:生命值,能量值
主要属性:专精,力量,灵巧,幸运
武器类型:单手锤,单手矛,双手锤,双手矛;
单手剑,单手锤,单手斧,单手矛;
对剑,对锤,对斧,拳套组合,弓,弩,盾牌
护甲类型:皮甲,板甲(20级)
独特系统:作战优势,防御姿势
战斗方式:近战为主,输出纯物理伤害
战斗描述:类似wow盗贼和战士的合体,大部分技能都需要消耗能量。A类技能在攻击后可积累作战优势,作战优势足够时可释放B类技能,倾泻伤害或造成特殊效果。圣骑士(Paladin)可以担任近战输出者,造成神圣和物理伤害;另一方面,专精于防护的圣骑士是非常顽强的伤害承受者,可以在小队和团队中扮演坦克的角色。
种族限制:卡尼亚,精灵,哈达冈,兽人
标准属性:生命值,能量值
主要属性:专精,力量,灵巧,幸运
武器类型:单手剑,单手锤,单手斧,单手矛;
双手剑,双手锤,双手斧,双手矛;
剑匕组合,魔杖,盾牌
护甲类型:皮甲,板甲(20级)
独特系统:神圣壁垒,教义
战斗方式:近战为主,输出物理和神圣伤害,少量长CD的治疗技能,可战斗复活队友(15分钟冷却)
战斗描述:与战士类似,技能消耗能量。圣光教义可用于施放治疗、防护和控制技能,净化教义可用于施放特殊攻击技能。教义需要较长时间才能恢复,最多各储存3个。除了特殊箭矢的技巧外,斥候(Scout)可以算是纯粹的物理输出者,无论是远程还是近战输出能力都相当可观。他们无法治疗和抗怪,但在移动方面相当灵活,可以担任狙击手和刺客的重任。
种族限制:卡尼亚,吉布林,哈达冈,兽人
标准属性:生命值,能量值
主要属性:专精,力量,灵巧,幸运
武器类型:单手剑,单手锤,匕首,弓;
单手斧,单手矛,对匕、对锤,拳套组合;
对剑,对斧,剑匕组合,弩
护甲类型:皮甲
独特系统:箭袋
战斗方式:远程射击+近战肉搏,输出物理和少量元素伤害,控制能力和移动能力很出色
战斗描述:技能消耗能量。每种特殊箭矢会被储存于各自的箭袋里,每次使用都会消耗其数量。治疗师(Healer)是一个混合型职业,作为远程输出者的治疗师可以输出神圣与火焰伤害,惩罚敌人;作为近战输出者的治疗师可以输出物理和神圣伤害,并夹杂少量火焰伤害;作为治疗者的治疗师可以治愈单体和小队目标,并为他们提供辅助支援。
种族限制:卡尼亚,精灵,哈达冈,亡灵
标准属性:生命值,法力值
主要属性:才智,智慧,感知,幸运
武器类型:单手锤,双手锤,法杖,双手矛,副手装备,魔杖,盾牌
护甲类型:布甲,皮甲(10级),板甲(30级)
独特系统:护体大师
战斗方式:远程法术,近战肉搏,神圣治疗。类似DND里的牧师设定(事实上《英雄无敌5》就是类似DND的那种欧美魔幻),可穿所有护甲,能拿盾牌,近战远程加血致盲无敌都可以。
战斗描述:技能消耗法力。3种护体技能类似于战斗姿态,分别对应强化远程、近战和治疗。守望者(Warden)同时拥有近战的物理攻击和远程的法术输出能力,并且能够驱使宠物撕咬敌人。虽然拥有一些不错的辅助手段(包括冷却时间较长的少量治疗技能),但他们仍然是传统意义上的伤害输出者而非治疗者或是坦克职业。
种族限制:卡尼亚,吉布林,兽人
标准属性:生命值,法力值
主要属性:才智,智慧,感知,幸运
武器类型:单手锤,单手矛,双手锤,双手矛,法杖,拳套组合,副手武器,魔杖
护甲类型:布甲,皮甲(10级)
独特系统:宠物伙伴,魔法药水
战斗方式:以近战肉搏为住,远程法术为辅助,带宠物(宠物来自星界,永远不会死,主动下命令攻击需要消耗宠物的精力),群攻和组合技能都很优秀。
战斗描述:技能消耗法力。搓特定的魔法药水很费蓝。法师(Mage)是纯粹的伤害输出者,可以输出大量的闪电、火焰和寒冰伤害,并有效限制对手的行动。除此之外,法师既不耐打,也不能治疗自己或是盟友。
种族限制:卡尼亚,精灵,哈达冈,亡灵
标准属性:生命值,法力值
主要属性:才智,智慧,感知,幸运
武器类型:匕首,法杖,副手装备,魔杖
护甲类型:布甲
独特系统:元素之力
战斗方式:远程法术,控制技能和群攻技能都很多
战斗描述:法师有冰、火、闪电三系,可着重修一系,但是其他两系也都有相当的实力。召唤师(Summoner)是非常优秀的远程输出者,能持续输出暗影、毒药以及酸性伤害。同时,擅长死亡魔法的召唤师还是大陆上最出色的治疗者之一。他们所召唤出的各种仆从能够担任物理输出、法术输出与临时坦克的角色,并为召唤师提供血库资源的支援。
种族限制:精灵,哈达冈,亡灵
标准属性:生命值,法力值
主要属性:才智,智慧,感知,幸运
武器类型:匕首,法杖,副手装备,魔杖
护甲类型:布甲
独特系统:召唤仆从,血库
战斗方式:远程法术,黑暗治疗,带3种类型的宠物攻击
战斗描述:技能消耗法力。治疗技能都要消耗鲜血资源,法术类似wow的术士,折磨能力很强大,会恐惧,还可以信春哥原地复活。灵能师(Psioncist)是当之无愧的控场者,能让大范围的敌人陷入昏迷和混乱。灵能师还是出色的远程输出者,能对敌人造成星界伤害。除此之外,他们还有一定的辅助和自保能力,能复制出自己和对手的镜像来协助战斗,必要时甚至能将自己恢复到10秒之前的状态。
种族限制:吉布林,精灵,哈达冈,亡灵
标准属性:生命值,法力值
主要属性:才智,智慧,感知,幸运
武器类型:匕首,双持拳套,副手装备,魔杖
护甲类型:布甲,皮甲(20级)
独特系统:精神链接,精神过载
战斗方式:远程法术,自我恢复和保护,有点像dnd里的灵吸怪这种东西。
战斗描述:技能消耗法力。强力的技能需要先建立精神链接才可以,部分技能会增加精神过载层数,降低自己的感知和才智,灵能师总体来说是个比较难上手的职业,建议新人至少先玩点别的职业打基础省的被虐得太惨。力量(Strength):影响物理攻击力(即物理伤害的扩大比例)。
灵巧(Finesse):影响物理攻击时对敌人护甲的穿透率(即穿甲效率,与对手的护甲有关)。
专精(Expertise):影响物理攻击时的命中率(即物理攻击出现偏斜的几率,与对手的敏捷有关)。才智(Intelligence):影响法术伤害力和治疗效果。
感知(Perception):影响法术攻击时的命中率和治疗法术能成功愈合伤口的几率。
智慧(Wisdom):影响目标抵抗你法术的伤害值以及你治疗效果的生效比例。
简单的说,除了幸运外,物理系的攻击效果是力量*专精*灵巧,而法术系则是由才智*智慧*感知来决定,均缺一不可。幸运(Luck):影响物理和法术暴击的几率与技能施展的成功率。
*幸运太低不仅不会暴击,技能放出来还有可能一点效果也没有。对手坚韧很高也可以让你“手滑”.
耐力(Stamina):影响你的生命值上限。
信仰(Faith):影响你的法力值上限和法力值的恢复速度。
觉悟(Conviction):影响你的BUFF技能和DEBUFF技能持续时间。
意志(Willpower):影响你对各类DEBUFF和限制技能的持续时间与抵抗几率。
敏捷(Agility):影响闪避率和对魔法伤害的减免程度。
坚韧(Endurance):影响你受到的暴击率与攻击偏斜的几率。
狂暴(Rage):影响被你攻击的目标所受到治疗时的效果。护甲(Armor):护甲值,降低所受物理伤害。
元素抗性(Element resist):元素抗性,减少元素类法术伤害。
自然抗性(Nature resist):自然抗性,减少自然法术伤害。
神圣抗性(Divine resist):神圣抗性,减少神圣法术伤害。星界飞船是探索星界的必备交通工具。
要驾驶飞船,玩家必须召集一队船员,来负责操纵飞船上的各种设备。飞船上的各种岗位并不限制职业,玩家可以随时根据需要调换岗位。
星界飞船通常需要以下船员:
舵手:控制飞船的航速与方向。在通常情况下,一名舵手足以操作飞船。
工程师:负责修理船上的各种设备。这个职务通常需要1至3名玩家担任。
炮手:可操作飞船上的火炮和主炮。由于火炮具有较长的冷却时间,因此炮手数目保持在火炮数目的一半即可。主炮会消耗大量能量,而且无法转动炮口,所以使用时通常需要炮手常驻于此。
导航员:制定飞船的航线,协调其他船员的工作。导航员通常需要两名,一名使用扫描仪,一名使用导航仪。
玩家要想担任某项工作的话,只需要点击该岗位所用的设备即可。例如,玩家可以点击船上的火炮,选择炮手岗位,然后就能使用相关的技能了。
在战斗中,玩家经常需要调换岗位。船员们可能会受伤或死亡,此时就需要别人来接替他们的工作。每艘飞船上都有一些可由玩家操作的设备。每一种设备都有特定的用途。
引擎:控制飞船的动力。它可以改变星界飞船的速度。
舵:是一个可以左右旋转的方向盘。它可以控制星界飞船的飞行方向。
涡轮:可以上下拉动。它可以改变星界飞船的飞行高度。
导航仪:可以显示敌船的状态,调整护盾以及进行快速机动。
扫描仪:可以探测区域中的各种物体,如星界怪物,宝箱,虫洞或其他飞船。
火炮:位于飞船的两舷。火炮可以利用它们摧毁任何来犯的敌人。火炮有16门,威力一般但射击范围很逛。
主炮:是星界飞船上最犀利的武器。但是,它的炮管不能转向,只能够攻击飞船正面的敌人。而且主炮是持续伤害型武器,攻击敌人的时间越长,伤害越大。两门主炮是高耗能武器,低端飞船很难支撑它的能量消耗。
护盾:每艘飞船共有6块护盾,分为前,后(尾部),左舷(左*2)和右舷(右*2)。它们可以吸收敌人的一部分攻击,从而保护飞船。护盾破碎前,船体不会受到任何伤害。拥有强大的护盾是非常重要的。护盾还可以重启来恢复防御力。
反应堆:是飞船上非常特殊、非常重要的部件。它供应着飞船上其他设备所需的能源。
地精修理师:每艘飞船都有3名地精修理师。他们可以修复飞船上受损的设备。玩家需要将他们带到需要修理的设备前,他们才会开始修理。但是,他们只能修理受损的设备。如果飞船的船体受损的话,就只能回船坞去修理了。玩家刚进入游戏时,是没有飞船的。要建造飞船,当玩家达到35级后,可以访问各自阵营的飞船管理员。
联盟的飞船管理员在诺瓦格勒北门以西的星界学院里,帝国的飞船管理员在尼泽布格勒北门外的星界学院里。
与飞船管理员的对话后,你可以大致了解到如何建造和维修飞船,并从这里接取初始任务“建造星界飞船”.第二步则是“准备飞行”,这个任务需要你支付1500枚金币作为飞船建造费用,鉴于其较为巨大的数目,建议动员全公会的朋友一起为你集资,展现你口才和人脉的时候到了!
完成这一系列任务后,玩家就能得到一艘属于自己的飞船。不过,“取货”需要一点时间--大约33天。
你可以通过特殊的道具与日常任务来大大缩短这一时间。最快5分钟就能取货。
建造飞船的船坞位于本阵营专用的星界码头上。船坞是飞船的管理中心,玩家可以在这里修理受损的船体,开启从星界岛屿上得来的宝箱,用新获得的设备升级飞船等。星界玩法主要分为两大类:寻宝和劫掠。
飞行的航线系统:驾驶舱。
船舵,船舵是控制飞船航行的方向,在大部份海盗电影中,都会有这样的场景,船长很酷的操作船舵。然后就是动力系统,控制船的加减速以及起航和停靠,接着就是飞船的飞行高度系统,这个船叫飞船。需要三名飞行员一起配合,操作飞船。
飞行导航系统:导航仪。
一台像地球仪的雷达,上面标示着你飞船的位置,三维航线,敌人的舰支及天空中的恶魔怪物,需要一位领航员,告诉飞行员,舰支飞的方向。
飞船火力操控系统:火炮。
每支船的两侧都配备有强大的火炮,这些火炮需要专门的队员操控,摧毁敌人。火炮不能控制方向和角度,只有通过和飞行员的勾通,使飞船调整角度及方位,才可以正中的命中目标。
飞船防御系统:护盾。
需要一个专门的队员负责监督船支的状态,防止船支被摧毁。
飞船的燃料系统:反应堆。
反应堆是一个很重要的部位,该反应堆规定了船舶发动机的热量,如果过热,船就会爆炸。如果关闭反应堆进行冷缺,船支则不能移动,计算好时间到达安全的位置进行冷缺相当重要。PVP是《巫师之怒》中特色玩法之一。当玩家角色等级达到23级左右,就可以前往中立争夺区——神圣之地,展开自由而残酷的全地图阵营PK大混战。在阵营PK中,玩家只能攻击那些开启了战旗的敌对阵营玩家。开启/关闭战旗的图标在角色头像上。此外,当角色主动攻击敌对阵营的玩家时,自己的战旗会自动开启。在战旗开启的状态下打怪和做任务可以获得额外的经验奖励。在阵营PK时你还可以佩戴旌旗,跟战旗不同的是,佩戴旌旗后,你可以在这段时间内攻击任何玩家,包括敌对阵营的玩家、同阵营的玩家,以及没有开启战旗标志的玩家。但使用了旌旗后,在当前地图上所处的具体坐标将被暴露在区域地图上,并被所有身处此区域的玩家所看到。在佩戴旌旗的情况下击杀敌人,你所获得的荣誉点数将是原来的2倍。但是当你被敌人杀死后,敌人将会获得5倍的荣誉点数。PVP中击败敌对玩家可以获得战斗荣誉。巫师之怒具体的点数则取决于所击杀角色的等级。击杀低级角色,或者重复击杀同一个角色是不能获得荣誉的。如果是组队作战,那么所获得的荣誉会平均分配给所有队员。当荣誉累计到一定数量时,角色就会获得军衔。游戏中共有4级军衔,每一级军衔在不同的阵营有不同的叫法。联盟最高的军衔称之为角斗士,接下来依次为征服者、胜利者、新兵。而部落对军衔的称呼则更偏向于杀戮,仲裁者是最高军衔,其次分别为执行者,杀手和门徒。军衔的有效期是一周,在这段时间内,角色可以享受特殊的优惠待遇。可以在本阵营的所有商人处享受折扣,还能在周末时到特定的NPC处领取特别的道具包。如果角色获得了最高等级的军衔,就能得到最大的折扣和特别道具包。7天之后,军衔和荣誉都会清零。  基本配置
Intel Pentium 4 2.93GHz
或AMD Athlon64 X2 3600+
Intel Core 2 Duo E4600
或AMD Athlon64 X2 5000+
NVIDIA GeForce 6600
或 ATi Radeon 9700
Nvidia Geforce 8600GT
或ATi Radeon HD 4650
Windows XP
Windows Vista或Windows 7
1M ADSL宽带
2M ADSL宽带
国服《巫师之怒》不删档测试
版本号:3.1.02.61
文件大小:5.10G
更新时间:
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& &&《巫师之怒》重要等级大盘点
英雄进阶 《巫师之怒》重要等级大盘点天极网游戏频道 11:31
  转眼间,萨诺特星球的战争已经打响了一个多月,回首这一个多月,相信每个人的心中都感慨万千。今天,笔者就来为大家盘点一下《》中的重要等级。你,准备好了么?
  13级――组团队完成“首杀”
  13级应该是所有游戏玩家最难以忘怀的等级。因为在这个时候,大家会陆续接到副本任务,开始接触游戏世界中第一个小队副本。联盟首个副本为奥雷舍克要塞,帝国首个副本为XAES。相比起野外地图上的怪物,副本内的怪物更加强大,相应地,杀死怪物获得的奖励也异常丰富,除了有大量经验值外,还有机会获得珍贵的史诗品质的装备。由于副本需要与他人一起组队进入,所以此时也是大家学习如何通过相互合作来取得胜利的第一步。
  23级――首尝敌对阵营PK混战
  所有喜爱PK玩家的福音到来了。当玩家达到23级的时候,联盟和帝国玩家均可到达的神圣之地开始更加刺激的冒险。神圣之地的主要玩法是PK,在这里,大家将遇到敌对阵营的玩家,展开最为残酷刺激的全地图自由PVP。同时,23级的大家,也将开始接触到游戏的战场系统。通过战场系统,玩家不仅仅可以获得荣誉,而且还能获得胜利徽记强化自身。鲜血,荣誉,是这个等级不变的烙印。
  35级――恭喜获得飞船建造资格
  “500”、“33”,相信这是所有35级玩家最不能忘记的两个数字。这时,玩家开始接触到游戏的飞船系统。完成一系列前置任务后,大家可以在各自阵营的船坞处,找到NPC飞船管理员,支付1500金币,接取到【建造星界飞船】的任务,开始建造飞船。而此时造船耗时为33天。当然,你可以通过游戏中其他任务或道具来缩短造船工期。当飞船建好后,你就可以召集伙伴,驾驶飞船,在星界中开始另类冒险。
  40级――英雄难过英雄本
  经过长时间的战斗,普通副本想必已经不能满足大家的胃口。而横空出世的英雄副本则重新点燃了游戏高玩们的激情。当玩家在游戏中经过漫长磨练,达到40级时,便可以接取到英雄副本的任务。英雄副本的地图同普通副本类似,但是难度却更加大。多少队伍充满信心的进入副本,最后却惨遭滑铁卢。然而,难度的增加同时也意味着收益相应的增加,完成英雄本之后,玩家将会获得比普通副本更好的装备。
  42级――休闲玩法也疯狂
  赛马,寻找游荡者,阻止献祭……当玩家达到42级时,你将到游戏不一样的休闲玩法。因为在这个等级左右,《巫师之怒》的娱乐性大大增加,各种各样的活动塞满了玩家的L键,游戏的可玩性也随之增大。此外,活动奖励也丰富多彩,商城物品,坐骑图样,公会威望……这些都能在活动中获得。
  51级――游戏新的开始
  51级,目前游戏版本的最高等级,但对于玩家而言,满级并不意味着结束,恰恰相反,它是游戏世界新的开始。此时,玩家将会接触到更广阔的天地:喜欢冒险的朋友将会体验到更加刺激多元化的游戏玩法,包括浩瀚大规模的浮岛争夺战,收益和玩法兼备的星界副本,25人大型多人团战副本等;而喜欢不断挑战自身的玩家则有机会探究游戏中的化身系统,练就另一个更加强大的自己,或是获取特殊头衔与双天赋的“伟大之路”、打造游戏最顶级的装备等。
  实际上,除了上述重要的几大等级外,在《巫师之怒》中,每个不同的等级阶段都是有不同的冒险等着大家来挑战的。只要大家用心体验游戏的每一阶段,就能体验到无处不在的奇妙无穷的游戏乐趣。
  俄罗斯国宝级魔幻MMO《巫师之怒》不删档不限号测试现已全面开启!
  &&&&中秋国庆缤纷假日计划(http://act.:8002/nationalday/)
  &&&&点击领略萨诺特四大特色(http://act./feature/index.html)
  &&&&游戏不删档完整版客户端下载(/download.shtml)
  &&&&官方资料站全新上线(/game/index.shtml)
  &&&&点击进入《巫师之怒》官方网站(/index.shtml)
(作者:官方责任编辑:关淑琴)
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