lol扭曲树精厉害吗和雷霆咆哮哪个好 把理由写出来

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英雄联盟打野深海泰坦和扭曲树精哪个好,哪个容易操作?
提问者采纳
gank效率来看,树精比泰坦好,毕竟树精是点控,泰坦是指向,命中率来看有差距,而且树精有个往回击飞并减速的东西,可有效提升gank效率,在操作方面,肯定指定比判定操作容易啊。树精这个英雄由于大招的原因,团队减伤很imba,冷却时间也很短,缺点就是在逆风没有作为。泰坦在逆风的时候由于有稳定的控制,所以逆风可以翻盘的。纯手打,LZ采我吧
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相对而言泰坦控制比较多,但cd很长,被动a谁谁眩晕在早期gank时很有用。大招释放好的话打断效果可以跟熔岩相提并论。个人认为老树更能扛,被动在对抗技能流时有奇效,他的w时指向性控制(但是会一直追到目标身边)qCD短能打断,,大招aoe减伤cd奇短。非常克制卡牌,末日等技能多怕打断的英雄。不长纯手打,望采纳
树精简单暴力,只要把握好时机,gank成功率很高,泰坦就比较需要操作了
扭曲树精,相信我。泰坦前期你打不好就是送人头的节奏,而且对操作的要求很高。而扭曲树精则没有这个顾虑,扭曲树精gank是非常恐怖的。但是如果LZ对于操作有着很大的天赋的话,可以选择泰坦,在后期泰坦的作用如果玩得好的话会比扭曲树精大很多
树精好,就是有点费蓝。要经常GANK ,控制相当强
泰坦 操作难 但是野区特别强悍 主W 在野区 盲僧见了你 都得跑
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LOL扭曲树精茂凯攻略:演好搅屎棍 让对方恶心
LOL扭曲树精茂凯攻略:演好搅屎棍 让对方恶心
  树人不是个主流坦克,直接伤害技能不强力,认清自己就是个搅屎棍,让对方恶心,让队友有信心,你就成功了一半。
  对线经验:
  主要输出Q超短,W是要冲过去的,而且只能定身一个人。
  E,鬼知道它要炸哪个,还是扔对方英雄脚下吧,或者可以预判?
  R,秒与被秒都在一瞬间,聊胜于无的用吧。
  树人血一般,皮不够厚,技能要凑上去放的,没多大意义,不如扔扔手雷打酱油。
  可以W上去,接减速,扔扔手雷,R圈什么的,冲击对方阵型,能带领队友冲锋的才是好同志。
  用好Q,可以打断,可以减速,虽然距离短了点。
  装备心得:
  不要带什么多兰系列了,起手E,出圣杯/御魔之器,回魔,水银鞋。
  或许可以出个减CD的振奋铠,加生命减群CD的鬼魂衣什么的。
  一般出鞋子+圣杯+振奋或鬼魂的部件加血减CD的那个啥就可以跟着去捡人头了。
  总结:
  树人不是个主流坦克,直接伤害技能不强力,认清自己就是个搅屎棍,让对方恶心,让队友有信心,你就成功了一半。
  另一半,希望猪一样的队友不要碰到神一样的对手。
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LOL英雄联盟-最新动态英雄联盟扭曲树精茂凯攻略:演好搅屎棍 让对方恶心
  导读:LOL扭曲树精茂凯攻略:演好搅屎棍 让对方恶心关键词:&&&&&&
扭曲树精茂凯攻略:演好搅屎棍 让对方恶心  技能介绍:  Q:奥术粉碎  短距离直线冲击波 AP加成40% CD恒定6秒 恒定消耗:55蓝 可以击退周围敌人  造成50/95/140/185/230伤害 命中的敌人被减速20/27/34/41/48 % 持续2秒  直线,定向,CD短,距离很短,冲击波能减速,恒定耗魔55,攻击力一般。  貌似可以打断(如稻草人的吸血,KAT的大招)通常随便扔扔,或者接W定身后使用。  W:扭曲  闪现到敌人面前并且定身对方 造成伤害耗蓝:75/80/85/90/95 CD恒定13秒 施法距离1400  伤害:80/110/140/170/200 定身1/1.25/1.5/1.75/2 秒 AP加成80%  通常追杀用,最后才加满,对敌方单体。  E:树精投掷  自走手雷树种子 只能存活25秒 无法被锁定 爆炸范围目测是远程小兵  耗蓝70/80/90/100/110 CD恒定12秒 施法距离1400  落地伤害加成40% 造成40/75/110/145/180  爆炸伤害加成60% 造成80/130/180/230/280  落地一次低伤害,追上去再一次伤害,看着追人感觉挺好,仅此而已。  追击只对范围内最近目标,通常追小兵。主动对范围内目标、野怪什么的发动自杀攻击。  R:复仇漩涡  群体防御领域开启一直耗蓝 持续到取消位置 关上时会对范围里的敌人造成伤害  施法距离1400 减免1400直径范围内(努努大招的大小)20%非防御塔伤害  减免的伤害会加成在 技能结束时造成的伤害 上限200/250/300  结束引导时还将造成100/150/200伤害 AP加成40%  CD:40/30/20开启耗蓝75/125/175 每秒耗蓝30/35/40  群战扔一个上去,估计3秒就可以关了,伤害一般,看个人习惯是要攻击还是防御。  扔的位置可以在战场中或靠近对方英雄的地域。  对线经验:  主要输出Q超短,W是要冲过去的,而且只能定身一个人。  E,鬼知道它要炸哪个,还是扔对方英雄脚下吧,或者可以预判?  R,秒与被秒都在一瞬间,聊胜于无的用吧。  AP向  树人血一般,皮不够厚,技能要凑上去放的,没多大意义,不如扔扔手雷打酱油。  防御  可以W上去,接减速,扔扔手雷,R圈什么的,冲击对方阵型,能带领队友冲锋的才是好同志。  用好Q,可以打断,可以减速,虽然距离短了点。  装备心得:  不要带什么多兰系列了,起手E,出  圣杯/  御魔之器,回魔,  水银鞋。或许可以出个减CD的  振奋铠,加生命减群CD的  鬼魂衣什么的。  一般出鞋子+圣杯+振奋或鬼魂的部件加血减CD的那个啥就可以跟着去捡人头了。  总结:  树人不是个主流坦克,直接伤害技能不强力,认清自己就是个搅屎棍,让对方恶心,让队友有信心,你就成功了一半。  另一半,希望猪一样的队友不要碰到神一样的对手。  使用该英雄:  小树精可以扔到草丛,或越墙投掷获得视野。为了团战,留好你的大招。  优先奥术粉碎和扭曲突袭能拥有强大的群体控制能力,而优先小树精则可以提高伤害输出和刷钱能力。  对抗该英雄:  放在你和小兵之间的小树精很容易躲开。如果你移动速度足够快也可以直接跑开。
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